JPS62159681A - パチンコホ−ル用集中管理装置 - Google Patents

パチンコホ−ル用集中管理装置

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JPS62159681A
JPS62159681A JP86686A JP86686A JPS62159681A JP S62159681 A JPS62159681 A JP S62159681A JP 86686 A JP86686 A JP 86686A JP 86686 A JP86686 A JP 86686A JP S62159681 A JPS62159681 A JP S62159681A
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JP
Japan
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data
pachinko game
game machine
balls
pachinko
Prior art date
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Pending
Application number
JP86686A
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English (en)
Inventor
香川 芳夫
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Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
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Filing date
Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、多数台のパチンコゲーム機の収支等の各デー
タを個別に集計して集中的に管理することによってパチ
ンコホールにおける省力化を実現するようにしたパチン
コホール用集中管理装置に関する。
[従来技術] パチンコホールにおいては、その営業終了後に各パチン
コゲーム機毎の収支(アウト玉及びセーフ玉の差)、打
止回数、出玉率、稼働率等のデータを個別に集計すると
共に、この集計データを例えば印字により出力し、斯様
に出力された集計データに基づいてパチンコゲーム機の
釘調整を行なうようにしている。ところが、従来のパチ
ンコホール用集中管理装置にあっては、全てのパチンコ
ゲーム機のデータを台番号順に一律に印字する構成であ
るため、実際に釘調整を行なう場合には、全てのパチン
コゲーム機の個別集計データの中から釘調整すべきパチ
ンコゲーム機に該当したデータを抽出するという面倒な
作業を行なわねばならず、この点が極めて不便であった
[発明の目的] 本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目
的は、多数台のパチンコゲーム機の収支等の個別集計デ
ータから、重み付けの高いデータをその順にRつ自動的
に選び出すことができて、パチンコゲーム機の釘調整作
業を容易化させることができる等の効果を奏するパチン
コホール用集中管理装置を提供するにある。
[発明の要約コ 本発明は上記目的を達成するために、多数台のパチンコ
ゲーム機の収支等の各データを当該パチンコゲーム機の
台番号に対応させて記憶する記憶手段、及びこの記憶手
段に記憶された集計データを選択的に読み出すと共にそ
の読み出しデータを所定の重み付け順に並べて対応する
パチンコゲーム機の台番号と共に表示或は印字させる制
御手段を夫々設け、斯様に表示或は印字される読み出し
結果に基づいて釘調整を行ない得るようにしたものであ
る。
[実施例] 以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら説
明する。
第1図において、11+  12+  13+ ・・・
は多数台のパチンコゲーム機で、各パチンコゲーム機1
1.12+  13+ ・・・が何する出力端子aから
はパチンコゲーム機毎のアウト玉数(打込球数)を示す
信号が出力され、同じく出力端子すからはパチンコゲー
ム機毎のセーフ玉数(賞球数)を示す信号が出力される
。そして、これらパチンコゲーム機11,12,13.
・・・からの上記各信号は入力回路2を介して制御手段
たるCPU3に与えられる。4はrOJから「9」まで
の10個の数字に対応した所謂テン・キーを備えたキー
スイッチで、このキースイッチ4は、パチンコゲーム機
11゜12+13.・・・毎の後述する各集計データを
所定の重み付け順たる例えば上位及び下位から夫々(モ
意の順位まで選び出すためのものである。具体的には、
例えば上記集計データを上位及び下位の各々から10番
目まで選ぶ場合にはキースイッチ4により「10」を入
力上、集計データを上位及び下位の各々から15番目ま
で選ぶ場合にはキースイッチ4により「15」を入力す
る。また、5は印字用スイッチ、6は表示用スイッチで
あり、これら印字用スイッチ52表示用スイッチ6及び
前記キースイッチ4の各オン信号は入力回路7を介して
CPU3に与えられる。また、8は時計を含んで構成さ
れた時刻信号発生回路で、これは例えばパチンコホール
の営業終了後の所定時刻にて記憶指令信号Saを出力す
るように構成されており、この記憶指令信号Saは前記
CPU3に入力回路7を介して与えられる。
上記CPU3は、入力回路2からの入力信号及びROM
9に記憶されたプログラム並びに記憶手段たるRAMl
0とのデータ転送等に基づいて、パチンコゲーム機11
+  12+  13+ ・・・の各データ(具体的に
は、アウト玉数、セーフ玉数、着工数、打止回数、出玉
率、稼働率等)を個別に集計すると共に、この集計デー
タを例えばパチンコゲーム機11,12,13.・・・
の機種別及び製造メーカー別の特定グループ毎に集計す
る機能を有し、また、これと同時に入力回路7からの人
力信号に基づいてプリンタ11及び表示用CRT12を
出力回路13を介して制御する。
即ち、第2図にはCPU3による制御内容のうち本発明
の要旨に直接関係した部分が示されており、以下これに
ついて説明する。
即ち、データ集計ルーチン(A)では、出力端子a、b
からの信号に基づいて各パチンコゲーム機11.12,
13.・・・のアウト玉、セーフ玉。
収支に相当した差玉数(アラ!・玉及びセーフ玉の差)
、打11−回数、出玉率、稼働率等のデータを順次集計
する。これに引続く判断ステップ(b)では、「記憶指
令信号Saが入力されたか否か」、換言すれば「パチン
コホールの営業終了後の所定時刻になったか否か」を判
断し、その判断結果がrNOJのときに前記データ集計
ルーチン(A)へ戻り、rYEsJのときにデータ再集
計ルーチン(C)及びデータ記憶ステップ(d)を経て
判断ステップ(e)へ移行する。上記データ再集計ルー
チン(C)では、前記データ集計ルーチン(A)でのパ
チンコゲーム機11,12.13゜・・・個々の集計デ
ータ(以下これを第1の集計データと呼ぶ)に基いて、
パチンコゲーム機11.12+13+ ・・・の品別1
機種別及び製造メーカー別の各特定グループ毎のアウト
玉、セーフエ、差玉数、打止回数、出玉率、稼働率等を
夫々集計する(以下この集計データを第2の集計データ
と呼ぶ)。また、前記データ記憶ステップ(d)では、
データ集計ルーチン(A)での第1の集計データ(即ち
、各パチンコゲーム機11,12,13゜・・・毎のア
ウト玉、セーフ玉、差玉数、打止回数。
出玉率、稼働率等のデータ)、推びにデータ再集計ルー
チン(C)での第2の集計データ(即ち、前記各特定グ
ループ毎のアウト玉、セーフ玉、差玉数、打止回数、出
玉率、稼働率等のデータ)を夫々パチンコゲーム機11
,12,13.・・・の台番号:1シびに特定グループ
名に対応させてRAM 10に記憶するものである。従
って、RAMl0には、当日における最終的な集計デー
タが記憶される。
前記判断ステップ(e)では、印字用スイッチ5がオン
されたか否かを判断し、「YESJめ場合にはデータ整
理ルーチン(F)へ移行し、「No」の場合には判断ス
テップ(g)へ移行する。
上記データ整理ルーチン(F)では、前記データ記憶ス
テップ(d)で記憶した第1の集計データを、」1位に
あるものからキースイッチ4により選択された順位まで
順次ピックアップしてその順に記憶すると共に、下位の
ものから同順位まで順次ピックアップして記憶し、さら
にデータ記憶ステップ(d)で記憶した第2の集計デー
タの全部を上位にあるものから順に並べ替えて記憶する
。そして、この後に行なわれる出力ステップ(h)では
、データ整理ルーチン(F)で記憶し直した第1の集計
データ及び第2の集計データを出力回路13を介して出
力してプリンタ11に与えるものであり、この場合プリ
ンタ11は、入力された第1のデータ及び第2のデータ
を例えば第3図に示すように夫々パチンコゲーム機11
,12,13゜・・・の台番号及び特定グループ名に対
応させて印字する。
一方、前記判断ステップ(g)では、表示用スイッチ6
がオンされたか否かを判断し、rYESJの場合には前
記データ整理ルーチン(F)と同様機能のデータ整理ル
ーチン(1)を経て出力ステップ(j)へ移行し、rN
OJの場合には判断ステップ(e)へ戻る。上記出力ス
テップ(j)では、データ整理ルーチン(I)で記憶し
直した第1の集計データ及び第2の集計データを出力回
路13を介して出力してCRT12に与えるものであり
、この場合CRT12は、入力された第1のデータ及び
第2のデータを例えば第3図と同様に表示する。
尚、上記のように得た第1の集計データ及び第2の集計
データは、例えば翌日のパチンコホール営業開始前に初
期化されるようになっている。
要するに上記した本実施例によれば、パチンコゲーム機
11+  12.13.・・・毎におけるアウト玉数、
セーフ玉数、差玉数(収支に相当)、打止回数、出玉率
、稼働率等の各集計データが、夫々の」−位及び下位の
ものからキースイッチ4により選ばれた順位までその順
に並べられて自動的に印字或は表示されるようになるか
ら、釘調整すべきパチンコゲーム機(即ち、一般的には
集計データが特に高いもの或は特に低いパチンコゲーム
機)を極めて簡単に抽出することができ、以て釘Ja整
作業を大幅に容易化させることができるものである。勿
論、斯様に得た集計データは、釘調整に限らずパチーン
コホール営業上の資料として活用できるものである。
尚、上記実施例においては、時計を含んで構成された時
刻信号発生回路8を設けてパチンコホールの営業終了後
の所定時刻に集計データを記憶するようにしたが、これ
に限らず、例えば上記時刻信号発生回路8からの信号に
よる所定の時刻毎、或は外部操作に応じた任意の時刻に
集計データの記憶及び印字等を実行しても良く、さらに
は、週間1月間1年間を通じた集計データの累計を記憶
して印字或は表示する構成としても良い。また、客の回
転率等信のデータを集計する構成としても良い。加えて
、上記実施例では、アウト玉数、セーフ玉数、差玉数等
の集計データを全部印字或は表示するようにしたが、例
えばその集シ1データのうち必要なものを選択的に印字
或は表示できる手段を採用しても良い。
[発明の効果〕 本発明によれば以上の説明によって明らかなように、多
数台のパチンコゲーム機の収支等の各データを個別に集
計して集中的に管理するためのパチンコホール用集中管
理装置において、上記各個別集計データを所定の重み付
け順に並べて対応するパチンコゲーム機の台番号と共に
自動的に印字或は表示できるものであり、以て釘調整を
行なうべきパチンコゲーム機を簡単に抽出し得てその釘
調整作業を容易化できる等の効果を奏するものである。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図は電気的
(Iη成のブロック図、第2図はCPUによる制御内容
を示すフローチャート、第3図は印字例を示す正面図で
ある。 図中、11,12+  13+ ・・・はパチンコゲー
ム機、3はCPU (制御手段)、4はキースイッチ、
5は印字用スイッチ、6は表示用スイッチ、8は時刻信
号発生回路、9はROM、10はRAM(記憶手段)、
11はプリンタ、12はCRTを示す。 出願人  ダイコク電機株式会社 第 1 口 第 2 図

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 1、多数台のパチンコゲーム機の収支等の各データを個
    別に集計して集中的に管理するための装置において、パ
    チンコゲーム機毎の前記集計データを当該パチンコゲー
    ム機の台番号に対応させて記憶する記憶手段と、この記
    憶手段に記憶された集計データを読み出すと共にその読
    み出しデータを所定の重み付け順に並べて対応するパチ
    ンコゲーム機の台番号と共に表示或は印字させる制御手
    段とを設けたことを特徴とするパチンコホール用集中管
    理装置。
JP86686A 1986-01-07 1986-01-07 パチンコホ−ル用集中管理装置 Pending JPS62159681A (ja)

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JP86686A JPS62159681A (ja) 1986-01-07 1986-01-07 パチンコホ−ル用集中管理装置

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JPS62159681A true JPS62159681A (ja) 1987-07-15

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ID=11485595

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JP86686A Pending JPS62159681A (ja) 1986-01-07 1986-01-07 パチンコホ−ル用集中管理装置

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Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS59123048A (ja) * 1982-12-28 1984-07-16 Toshiba Corp ソ−ト処理装置
JPS59194772A (ja) * 1983-04-18 1984-11-05 株式会社三共 弾球遊技機の集中管理装置
JPS6027040A (ja) * 1983-07-25 1985-02-12 Fujitsu Ltd マルチプロセツサによるソ−ト・マ−ジ・ジヨイン処理方式
JPS6065333A (ja) * 1983-09-19 1985-04-15 Fujitsu Ltd 論理装置

Patent Citations (4)

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