JPS602994A - 自動演奏装置 - Google Patents

自動演奏装置

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JPS602994A
JPS602994A JP58110715A JP11071583A JPS602994A JP S602994 A JPS602994 A JP S602994A JP 58110715 A JP58110715 A JP 58110715A JP 11071583 A JP11071583 A JP 11071583A JP S602994 A JPS602994 A JP S602994A
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睦弘 大森
古関 斉
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Nippon Gakki Co Ltd
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Nippon Gakki Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、電子オルガン等の電子楽器を自動的に演奏
する電子楽器の自動演奏方法に関する。
電子楽器の自動演奏装置は、内部にフロッピィディスク
等の記憶手段を有し、電子楽器の!a盤による演奏の過
程を楽音データとして記憶手段に収録し、この収録した
楽音データに基づいて電子楽器の自動演奏(データ再生
)を行う。
この自動演奏装置においては、音符あるいは休符の長さ
く持続時間)がノくルス信号のノくルス数によって表わ
される。例えば、第1図(イ)はノぐルス信号Pを示し
、また、(ロ)、(/つは各々4分音符、8分音符の長
さを示す。この場合、4分音符は)くルス信号Pのパル
ス数「20」によって安わされ、また、8分音符はパル
スnrlojによって表わされる。しかしながら、同図
に)に示す3連音符は、4分音符のパルス1r20Jが
「3」で割り切れないことから、パルス信号Pのノくル
ス数によって正確に表わすことができない。すなわち、
第1図(イ)に示すパルス信号Pに基づいて集音データ
の記録/?4生を行った場合、3述音符を正確に記録再
生し得ないこととなる、 この発明は以上のζ■情に錯み、全ての音符あるいは休
符を正確に記録再生し得ろ■、電子楽器自動演奏方法を
提供するもので、設定された楽曲の速匹に基づいて決ま
る基準音符(例えば、4分音符)の長さの 但し、K(n):正の整数 M :正の素数 倍の時開を周期とするパルス信号に基づいて楽音データ
の収録および再生を行うことを特徴としている。
以下、図面を参照しこの発明の一実施例について説明す
る。第2図はこの発明による方法を適用した自動演奏装
置1の青酸を示すブロック図であり、この図に示す自動
演奏装置lは電子楽器2における@盤演奏および音色設
定、効果設定等の掃作の過程を収録する機能および収り
したデータを電子楽器2へ出力して電子楽器2を自動演
奏させる機能を共に有している。
まず、電子楽器2において、符号2aはCPU(中央処
理装置)であシ、パスライン2bを介して各部と接続さ
れている。2cはCPU2Bにおいて用いられるプログ
ラムおよび後述するテンポテーブルが予め記憶されてい
るROM (リードオンメモリ)2dはRAM (ラン
ダムアクセスメモリ)、2eは匹盤楽音形成部、また、
2fは操作パネルである。この操作パネル2fには、1
色設定スイッチ、効果設定スイッチ等の搾1作スイッチ
類が設けられていると共に、楽曲の速さを設定する昏作
子2f−1およびこの浄作子2f−1によって設定され
た楽曲の速さを表示する表示器2f−2が各り設けられ
ている。また、2gはバッファ回路、2hはリズム音形
成2121はクロックパルスCPを分周するプログラマ
ブル分周器であシ、その分局比はCPU2aから供給さ
れるテンポデータに基づいて決定されろ。まだ、2jは
リズム音形成部2hにおいて形成されるリズム音の基と
なるクロックパルスCPを発生する発振器である。
次に、自動済奏族・:冴lにおいて、符号4はCPUで
アリ、アドレスバスAB 、データバスDBを介して装
置各部と接続されている。 5はCPU4において用い
られるプログラムおよびテンポテーブルが予め記憶され
ているROM である。なお、このROM 5に記憶さ
れているテンポテーブルは前述したROM 2 cに記
憶されているテンポテーブルと同一のテーブルである。
6はデータ記憶用のダイナミックRAM、7はコントロ
ーラ、8はFDC(フロッピィディスクコントローラ)
、9はFDD (フロッピィディスクト°ライプ)であ
る。
この場合、コントローラ7はRAM 6の読出し/書込
みを制御するD −RAM コントローラ、RAM6と
FDD Q内のフロッピィディスクとの間のデータ転送
を制御するDMA (ダイレクトメモリアクセス)コン
トローラおよびタイマを有してtM成されるもので、タ
イマからは一定時間が経過する毎に割込信号11 が出
力される。なお、この割込信号工、は操作パネル15の
各θ作スイッチの状痩のチェックおよび停作パネル2f
のハネル面ノ表示をするための害11込信号である。l
Oは割込処理回路であシ、コントローラ7から出力され
る割込信号工1、分周器11から出力される割込信号I
2.ACIA (アシンクロナス・コミュニケーション
・インターフェイス・アダプタ)12から出力される4
1.!込信号I3 を受け、”I偽信号Ic をCPU
 −1へ出力する、 バッファメモリ13は、電子楽器2から出力される楽音
データが一時的に考込まれ、寸だ、CPU4から重子楽
器2へ転送される楽音データが一時的に書込寸れるメモ
リである。分周器11は、r6子楽器2の発振器2jp
)らa:信子T2を介し°C供給されるりaツクパルス
CPを分周するプログラマブル分周器であり、その分周
比はC1)U 4から供給されるテンポデータに茫づ’
Aて決定され、また、分周の結果イ5られたパルス信号
が割込信号■2 として割込処理回路10へ供給される
。、グh作パネル15は6柾の燥作スイッチ!lI?i
、数字表示器、第3図に示す再生テンポ設定スイッチ1
5aおよびこれらとCP’U 4とをFEfするインタ
ーフェイス回路を几備してなるものである。、A−CI
A 12は、データ伝送用の非1il11門式インター
フエ・イスアダプタであり、CPU 4から[5給され
るデータを直列データに変換し、端子T3 を介して外
部コントローラ16へ出力し、まだ、外部コントローラ
16から端子T4 を介して供給される直列データを並
列データに変換してCPU 4へ出力する。なお、外部
コントローラ16としては、複数の自動演奏装置1およ
び電子楽器2を並列に同期させて駆動する装置あるいは
楽音データをKEY によって自動演奏装@1へ入力す
るだめの装置等が用いられる。また、アドレスデコーダ
17は、 CPU 4からアドレスバスABを介して供
給されるアドレス信号をデコードし、このデコード結果
にしたがって各回路10,13,11,15.12を各
にエネーブル状態′とする。これによシ、各回路10゜
13.11,15.12がデータバスDBに接続される
。なお、CPU 4がROM 5またはRAM6のアド
レスを指定するアドレス信号を出力している時は、コン
トローラ7から信号AEがアドレスデコーダ17へ供給
される。この場合、アドレスデコーダ17は各回路10
,13,11,15゜12を各々ディスエネーブル状態
(データバスDBからみてハイインピーダンス状態)と
する。
次に、上記構成による自動演奏装置1および電子楽器2
の動作を説明する。
(1)楽音データ収O時の動作 この場合、重子楽器2の演奏者は、まずシや作パネル2
fの操作スイッチ類を操作して音色、効果を設定し、ま
た、操作子2f−1によって楽曲の速度を設定する。@
会者によってこれらの設定が行われると、設定された音
色、効果に対応するパネルデータおよび設定された速度
に対応するテンポデータが各々CPU 2aへ供給され
る。CPU2aはパネルデータを鍵盤楽音形成部2eへ
供給すると共に、テンポデータをROM2c内のテンポ
テーブルに基づいて分局比データに変換し、この分周比
データを分周器21に設定する。以後、分周器21がテ
ンポデータに基づく分局比でクロックパルスCPを分周
し、テンポパルスTPとしてリズム音形成部2hへ出力
するつこれにより、設定速度に応じたテンポのリズム音
の形広の漁備が行われる。
次いで、演奏者は自動演奏装置lの操作パネル】5に設
けられたρ音スタートボタ〉゛を押す。
このとき、設定された音色、効果に対応する楽音データ
および設定された速度に対応するテンポデータが各々バ
ッファメモリ13に書込まれる。その後、リズム音に合
わせて電子楽器2の鍵盤演奏を行う。録音スタートボタ
ンが押されると、CPU 4は、まずバッフアメそり1
3に記憶されている各データをRAM (3内の予め定
められているエリア(以下、楽音データエリアと称す)
の先頭番地内に格納する。バッファメモI) 13かも
RAM 6へのデータの転送段階において、データのチ
ェックが行なわれる。このとき、テンポデータが検出さ
れると、ROM S内に予め記憶されてハるテンポテー
ブルに基づいてそのときのテンポ設定による分局比デー
タを作成する。この分周比データを分周器11に設定す
る。これにより、以後分局器11から演奏者の設定速題
に対応する周期の割込信号I2が出力され、割込処理回
路lOを介してCPU4へ供給される。なお、この場合
の割込信号■2の周期と、前述し、たテンポパルスTP
ノji!ulJL!:は同一テンポに対する比が一定で
ある。゛演奏者のキー(賞盤キー)操作あるいは操作ス
イッチ類の操作に応じて順次楽音データがバラ、7アメ
モリ13へ供給され、同メモリ13内に書込まれる。例
えば、演奏者があるな−をオンとすると、同キーのキー
コードおよびキーオンを示すデータが各々楽音データと
してバッファメモリ13へ供給され、まだ、演奏者があ
るキーをオフとすると、同キーのキーコードおよびキー
オフを示すデータが各々楽音データとしてバッファメモ
リ13へ供給される。一方、CPU4は分周allから
出力される割込化号工2 が割込処理回路10を介して
供給される毎に、パーツ7アメモリ13の内容をチェッ
クし、新たな楽音データが入力されていた場合は、第4
図に示すイベントブロックFBをRAM 6内に作成す
る。このイベントブロックEBにおいてタイマデータL
およびJIは前回のイベントブロッりEBの作暇時刻と
、今回の作成時刻との間の時間差を示すデータであり、
割込信号■2 の周期を垣ω°時間とするデータである
。なお、クイマデータLとj■とを合わせることにより
、上述した時間差を示すデータが得られる。また、楽音
データはバッファメモリ13に書込まれたデータ、バイ
ト数データ 1.Iは共にイベントブロックEBの諾バ
イト数を示すデータである。
なお、バイト斂データI、lは(ロ)−データであり、
チェック甲に同=データを2個設けたものである。この
イベントブロックEBの作成は新たな楽音データが検出
さルる毎に行わf′L、 tだ、各イベントブロックE
Bは前述したRAfVI6の楽音データエリア内に順次
書込まれる。
次に、演奏者による一曲の演奏が終了すると、演奏者が
g動演奏装置】の操作パネル15に設けられた終了ボタ
ンを押す。この終了ボタンが押されると、CPU 4は
70ツビイデイスク中の先頭セクタ、最終セクタのアド
レス、総セクタ数、同エリア円にび込まれた全データの
バイト数およびデータ転送指令をコントローラ7へ出力
する。コントローラ7はこのデータ伝送指令を受け、楽
音データエリア内の全データをFDC8を介してFDD
 9へDMA モードにより転送し、FDD9のフロッ
ピィディスクに呑込み、これで演奏情報の収録が完了す
る。なお、FDD 9の70ツビイデイスクへの楽音デ
ータの書込みはRAMG上に、データがフロッピィディ
スクの1セクタ分書込まれる都度にフロッピィディスク
への書込み(転送)がなされるようになっている。
(2)楽音データ丹生時(自動演春時)の動作このら合
、自動演奏装置1の動作パネル15に設けられた再生テ
ンポ設定スイッチ15a(第3図)によって再生テンポ
(自動演奏の速さ)を設定し、次いで掃作パネル15に
設けられた再生スタートボタンをおす。なお、再生スタ
ートボタンを押す前も、再生スタートボタン゛ を押し
て再生が始まった後でも、テンポ可変スイッチは有効で
あシ、曲の再生中でもテンポを可変し得るようになって
いる。再生スタートボタンが押されると、CPU 4が
これを検知し。
まず、 FDD Q内のフロッピィディスクに記憶され
ているデータをRAfVI 6の楽音データエリアへ転
送するようコントC−ラフへ転送指令を出力する。コン
トローラ7はこの転送指令を受け、フロッピィディスク
内の各データをRAM6へDMA モードによって転送
する。これにより、データ収ρ時と全く同じ状態で各デ
ータが楽音データエリア内に順次格納される。得生デン
ボ可変スイッチ15aの状態情報は、スイッチ15aが
動作されて前の状態と変化したときに、CPU 4へ取
り込まれて、自動演奏装置1と、■子楽器2のテンポを
設定し訂す。次にCPU 4は、上記一時記憶エリア内
のテンポデータをROM 6内のテンポテーブルに基づ
いて分局比データに変換し、分局器11にセットする。
これにより以後分周器11から上記一時記憶エリア内の
テンポデータに対応する周期の割込信号工2 が出力さ
れる。次にCPU 4は。
RAM 6の楽音データエリアの先頭番地内のパネルデ
ータ、すなわち、楽音の音色および効果を示すデータを
上述しだRAP、’l 6の一時記憶エリア内のテンポ
データと共にバッファメモリ13へ出力する。これらの
データは、電子楽器2のCPU2aによって、RAM2
d内に転送される。電子楽器2のCPU2aは、上述し
たデータ転送の後、RAMZd内に読込まれたパネルデ
ータを鍵盤楽音形成部2eへ出力して楽音の音色および
効果を設定し、また、RAM Zd内に読込まれたテン
ポデータをROM2c内のテンポテーブルに基づいて分
局比データに変換し、この分周比データを分周器21に
セットする。
以後、分局器21から、セットされた分局比データに対
応する周期のテンポパルスTPがリズム背形底部21N
へ供給され、これにより、上記テンポデータに対応する
テンポのリズム音が発止する。
テンポデータの変更は、RAM 6からバックアメモリ
13へのデータの転送段階において、データでチェック
され、テンポデータが検出されたときに、その情報がC
PU 4に取シ込まれ、テンポテーブル、テンポ可変ス
イッチ15aの状態を参照して、それに基づき変換され
たデータをバッファメモリ13へ転送することによりな
される。
自動演奏装置lのCPU 4は、上述したパネルデータ
およびテンポデータをバッファメモリ13へ出力した後
1次の過程で電子楽器2の自動演奏を行う。すなわち、
まずRAM 6の楽音データエリア内の先頭のイベント
ブロックEB(データ収録時において最初に作成された
イベントブロックEB )のタイマデータの時間を割込
信号工2に茫づいて計則する。そして、この時間が旺過
しだ時点で同イベントブロックEB内の楽音データをバ
ッファメモリ13へ出力する。この楽音データは電子楽
器2のCPU2aによって鍵盤楽音形成部2eへ転送さ
れ、これにより、同某音データに基づく楽音が発生する
例えば、楽音データがあるキーのキーコードおよびキー
オンを示すデータであった場合は同キーの音高の楽音が
発生する。次いでCPU 4は、楽音データエリア内の
第2のイベントブロックEBのタイマデータの時間鎖側
を開始する。そして、この時間が経過した時点で同イベ
ントブロックBIB内のと≦音データをバッファメモリ
13へ出力する。この楽音データはCPU2aによって
情盤阜音形成部2eへ転送され、これにより、同楽音デ
ータに基づく楽音の発生(あるいは停止)が行われる。
以下、同様の過程が繰返えされて、Tl7−F−楽器2
の自動演奏が行われる。
次に、自動演奏装filのROM 5内に設定されてい
るテンポテーブルについて説明する。このテンポテーブ
ルは、上述したようにテンポデータを分周比データに変
換するだめのテーブルであり、このテンポテーブルから
得られる分周比データに基づいて分周器11の分局比が
決定される。
まず、この実施例に督いては、第5図に示すように4分
音符の長さが割込信号工2 の24パルスに対応するよ
うになっている。言い換えれば、割込信号工2 の周期
が4分音符の長さのとなるように、分局器11の分周比
が設定される。このようにすることにより、第5図に示
す付点8分音符、8分音符、付点16分音符、16分音
符、32分音符、3連音符、を各々割込信号工2 のパ
ルス数によって正確に表わすことが可能となる、 次に、例えばいま、電子楽器2の梓作子2f−1によっ
て[4分音符;120Jなる速度が設定されたとする。
なお、この速度は1分間に4分音符が120回連続して
演奏される速度であp、言い換えれば、4分音符の長さ
く持続時間)が、 60/ l 20 =0.5 (5
ee)となるような速度である。この場合、4分音符の
長さを一割込信号I2 の24パルスに対応させるには
割込信号工2 の周期を、 0、.5 (see) 24= 20.83 (maec ) トスレばよい。一方、クロックパルスCPの周期は0・
01 m5ecである。したがって、分局器11の分周
比を、 とすれば、設定速度が[4分音符=120Jの場合に、
4分音符の長さを割込信号■2 の24パルスに対応さ
せることができる。
すなわち、ROM s内のテンポテーブルには、「4分
音符=120jなる速度を表す速度データに対応して、
r2083Jなる分周比が設定されている。他のテンポ
データについても全く同様である。例えば、「4分音符
=1004なる速度に対しては。
なる式から分周比r2500Jが得られ、したがってテ
ンポテーブルに、「4分音符=100Jなる速度を表わ
すテンポデータに対応してr2500Jなる分周比デー
タが設定されている。
しかして、上述した実施例においては、割込信号工2 
の周期を4分音符の長さのl/24 に設定したが、例
えば64分音符あるいは5連音符等を物わしたい場合は
1割込信号工2 の周期を更に短かくすればよい。一般
に、門地信号I2の周期を4分音符の長さの 但し、K(n) :正の整数 M :正の素数 倍とすれば、どのような音符(休符)も割込信号工2 
のパルス数によって正確に表わすことが可能となる。
以上説明したように、この発明によれば基単音符の長さ
の 倍の時間を周期とするパルス信号に基、づいて楽音デー
タの収@/再生を行うようにしたので、全ての池類の音
符あるいは休符を正確に記録/再生することが可能とな
る。、また1例えば演奏者が甑子楽器を演奏することに
よるのではなく、別の手段とって楽音データを自動演奏
装置へ入力した場合においても、入力した楽音データの
再生を極めて正確に行うことができる。さらに。
この発明によれば収録した楽音データの編集等を行い易
い利点も得られる。
【図面の簡単な説明】
第1図は自動演奏装置における音符の表わし方を説明す
るためのタイミング図、第2図はこの発明の一実施例の
II−成を示すブロック図、第3図は同実施例における
再生テンポ設定スイッチ15aを示す図、第4図は同実
施例において用いられるイベントブロックEBのtjl
l&を示す図、第5図は割込信号工2 と音符の長さと
の関係を示す図である。 4・・・・・・CPU、5・・・・・・ROM 、6・
・・・・・RAM11・・・・・・分周器、工2・・・
・・・パルス信号(割込信号)。 「−1 ^^^^ ! D で 11

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 設定された楽曲の速度に基づいて決まる茫漁音符の長さ
    の 但し、K(n):正の整数 M :正の素截 倍の時間を周期とするパルス信号に基づいて楽音データ
    の収録および再生を行うことを特徴とする電子楽器の自
    動演奏方法。
JP58110715A 1983-06-20 1983-06-20 自動演奏装置 Granted JPS602994A (ja)

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JPH0583915B2 JPH0583915B2 (ja) 1993-11-30

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