JPS5932477A - スロツトマシン - Google Patents

スロツトマシン

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JPS5932477A
JPS5932477A JP57140722A JP14072282A JPS5932477A JP S5932477 A JPS5932477 A JP S5932477A JP 57140722 A JP57140722 A JP 57140722A JP 14072282 A JP14072282 A JP 14072282A JP S5932477 A JPS5932477 A JP S5932477A
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JP
Japan
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drum
drums
rotation
stop
game
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JPH0241344B2 (ja
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濱野 準一
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、周面に複数種の図柄が施こされた複数個のド
ラムを備え、ハンドル操作で一斉回転させた各ドラムを
停止させたとき、所定ライン上に位置する各ドラムの図
柄が一致するか否か等によりゲームの勝負を決するスロ
ットマシンに関連し、殊に本発明は、この種のスロット
マシンにおいて、各ドラムの回転を停止させる新規な停
止方式を提供するものである。
従来のスロットマシンでは、−斉回転する複数個のドラ
ムを停止押釦スイッチの押操作により個別に停止させる
か、或いは設定時間経過後に各ドラムの回転を自動的に
停止させるかの何れかの方式をとっている。ところが前
者の方式では、ゲームの勝負は偶然性によってのみ決ま
るため、ゲーム内容が単調となり、ゲームの興趣に欠け
る不利がある。また後者の方式では、ゲームの勝負は利
用客の勘および技能によるところが大きいため、殊に熟
練客にとってはゲームの興趣は増すが、素人客にとって
はゲームの興趣や勝負の期待感が却って減する結果とな
る。
本発明は、各ドラムの停止方式に工夫を施こし、ゲーム
の勝負が偶然性、利用客の勘および技能の各要素をもっ
て決するよう構成することによって、全ての利用客が平
等にゲームを楽しむことのできる新規なスロットマシン
を提供することを目的とする。
この目的を達成するため、本発明では複数個のドラムの
内、特定のドラムについては停止押釦スイッチの操作で
手動停止させ、他のドラムについては設定時間経過後に
自動的に停止させるよう構成した。
本発明によれば、自動停止するドラムをもってゲーム結
果゛が部分的且つ偶然的に決まり、加えて利用客の勘と
技能に基づき他のドラムを手動停止させることによりゲ
ームの勝負やメダルの払出し枚数が最終決定されるため
、ゲームの興趣や勝負の期待感が大幅に増し、熟練客、
素人客を問わず全ての利用客がゲームを十分に楽しむこ
とができる。
また本発明によれば、例えば自動停止させるドラムをも
ってゲームの勝負を決定し、手動停止させるドラムをも
ってメダルの払出し倍率を設定する等、変化に富んだゲ
ーム内容を構成でき、これにより勝負の期待感を向上で
きると共に、利用客の射倖心を大幅に高めることが可能
となった。
以下図面に示す実施例に基づき本発明を具体的に説明す
る。
第1図は4個のドラムla、lb、lc、ldを持つス
ロットマシンを示し、器体・2゜の前面上部に案内表示
部3、中央部に図柄表示部4、停止押釦スイッチ5およ
びメダル投入口6、下部にメダル放出ロアが夫々配設さ
れ、器体2の側面には操作ハンドル8が前側へ傾動操作
可能に取り付けである。
案内表示部3は数字表示部9と点滅表示部10とを含み
、数字表示部9にはメダルの払出し枚数がデジタル表示
され、一方点滅表示部10にはメダルの投入枚数や払出
倍率等、ゲーム内容に関連する各種情報がランプの点滅
により表示される。
図柄表示部4は、複数個の図柄を整列して表示する部分
であり、器体(2)内に並列配備された4個のドラム1
a+ 1b、I C、l dが回転を停止したとき、各
ドラムの周面に施こされた図柄の内、夫々3駒分の絵柄
のみが器外より透視できるようになっている。
前記第1〜第4ドラムla 、 1b、 l c、ld
は、第2図に示す如く、夫々独立する回転軸11上に回
転自由に配備されており、各ドラムの側面へ固定された
金属プレート+121を始動レバ(図示せず)で蹴って
ドラムを始動させると共に、モータ駆動にとり回転軸1
1を回転させて、ドラムの回転を維持させる。前記金属
プレート12の周縁には図柄数と一致する複数の凹溝1
3が設けてあり、何れかの凹溝13へ係入してドラムの
回転を停止させる係合片14と、金属プレート12に対
し係合片14を係脱動作させるソレノイド15とをもっ
て停止機構16を構成する。各ドラムの停止機構16の
内、第1〜第3ドラムla、lb、lcに対応する停止
機構16は回転開始後、設定時間経過後に自動的に順次
作動してドラムla、lb、lcの回転を停止させる。
また残りのドラム1dの停止機構16は、利用客が停止
押釦スイッチ5を押操作することにより作動して、ドラ
ム1dの回転を停止させる。
尚前記金属プレート12には図柄数に一致する複数個の
円形孔17が等間隔に開設されており、この孔列に対応
位置させた光学的読取手段18の出力パルスをカウンタ
(図示せず)で計数することにより図柄表示部4に位置
する各ドラムの図柄を検出する。
第3図はスロットマシンの回路構成例を示すもので、図
中、センサ19はメダルの投入の有無等を検出し、図柄
検出部20は図柄表示部4に位置する各ドラムの図柄を
検出し、押釦スイッチ5は第4ドラム]dの回転を停止
させる。
これら人力部の各出力は一旦バツファ21,22゜23
ヘスドアされた後、制御回路24へ送られる。また図示
例の数字表示部9はメダルの払出し枚数をデジタル表示
し、機構制御部25はドラム回転用モータや停止機構1
6のソレノイド15等の作動を制御する。更に点滅表示
部10はランプの点滅動作により各種情報を表示し、メ
ダル計数fRI26は投入メダルや払出しメダルの枚数
を計数し、音声発生部27はゲームの効果音や警報音等
を発生する。これら各出力部は夫々駆動回路28,29
,30,31.32により作動され、各駆動回路は制御
回路24により駆動制御される。
制御回路24は、演算処理装置33(以下単にCP U
という)と、スタティックメモリインタ7エイス34を
介してC:I’U34へ接続されるROM 35 (R
ead 0nry Memory )およびRAM3 
[) (Random Access Memory 
)より成るメモリ37と、CPU33と出力各部との間
へ介装されるI10ポー1−38.39とを含み、更に
CPtJ33にはクロック発生用の発振器40およびド
ラムの回転時間等を計測するタイマ41とが接続されて
いる。前記ROM35にはゲームの進行に必要な各種プ
ログラムが、またRAM36にはドラムの回転時間を設
定する時間データ等の各種データが夫々ストアされてお
り、CPU33はROM35のプロクラムを解続して実
行し、またRAM35より必要なデータを読み出して各
種演算、処理を行なうと共に、入出力部の動作を制御す
る。
第4図(])〜(6)はゲーム内容の組立例を示す。
第4図(1)は第1〜第3ドラムla、lb、]、cを
自動停止させ、第4ドラム1dを押釦スイッチ5で手動
停止させる実施例である。図示例の場合、中央ラインL
l上で停止1〜だ第1〜第3ドラムla、lb、lcの
図柄が一致するとき1勝ゲーム」とし、更に中央ライン
■、l上で停止した第4ドラム1dに示す倍率(図示例
では「3」)に応じて、配当数X倍率に相当するメダル
を払い出す。
第4図(2)では、中央ラインLl上で停止した第1〜
第3ドラムl a 、 1− b 、 l cの図柄が
一致するとき「勝ゲーム」として所定の配当を約束し、
更に手動操作により第4ドラム1dにおける同一の図柄
を中央ラインLl」二で停止させたとき、一層高配当の
メダルを払い出すものである。
第4図(3)は第1〜第4ドラムla、lb、lc。
1dを自動停止させ、第5ドラム1eを手動停止させる
実施例であり、ゲームの内容は第1〜第4ドラム1 a
 、 1 +) 、 1 c 、 1 dが図柄合わせ
、第5ドラム1eが倍率設定に供される。
第4図(4)は第1〜第3ドラムl a 、 l b 
、lcを自動停止4−させ、第4〜第5ドラム1d、1
eを押釦スイッチ5a、5bで手動停止させる実施例で
あり、ゲームの内容は第1〜第4ドラムl a 、 l
 b 、 l c 、 ]、 dが図柄合わせ、第5ド
ラム】eを倍率設定に供される。
第4図(5)は、中央ライン■弓に加えて下ラインL2
、上ライン■、3を設定し、何れかラインーにで停止し
た第1〜第3ドラムla、lb、lcの図柄が一致した
とき「勝ゲーム」とし、更に同一ライン−Lに手動停止
させた第4ドラム1eの倍率表示に応じて所定枚数のメ
ダルを払い出す。
第4図(6)は、中央ラインI、!、下ラうンL2゜上
ラインL31こ加えて斜ライン”4+”5を設定し、何
れかライン」−で停止1−シた第1〜第3ドラムla、
lb、1cの図柄が一致したとき「勝ゲーム」とし、更
に中央、下、上ライン■、l+L2+L3において図柄
か一致する場合に限り、同一ライン上に手動停止させた
第4ドラム1eの倍率表示に応じて所定枚数のメダルを
払い出す。
第5図は本発明にかかるスロットマシンの動作フローを
示す。
まずステップ50において、メダル投入口6ヘメダルを
投入すると、センサ19がこれを検知し、C:PU33
は駆動回路30を駆動させて点滅表示部10にメダル投
入枚数その他必要な情報を点灯表示させる(ステップ5
1)。ついでステップ52で操作ハンドル8を引き操作
すると、ステップ53で第1〜第4ドラムl a 、 
l b。
1c、1dが一斉回転し、またステップ54でタイマ4
1がスタートする。そして第1ドラム1aについての設
定時間が経過すると、ステップ55の「タイムアツプ」
の判定が“YES”となり、ステップ56において第1
ドラム1aに対応する停止機構16が作動し、第1ドラ
ム1aの回転が停止する。同様に第2ドラ六1bについ
ての設定時間が経過したときステラ15フ0判定が”=
YES”、第3ドラム1cについての設定時間が経過し
たときステップ59の判定が”YES’′となり、ステ
ップ58において第2ドラム1bが、ステップ60にお
いて第3ドラムICが夫々回゛転を停止する。この状態
では第4ドラム1dは依然回転を継続しており、つぎの
ステップ61で停止押釦スイッチ5が押されることによ
りステップ63で第4ドラム1dの回転が停止する。尚
停止押釦スイッチ5が一定時間押操作されない場合には
、ステラ1610判定がNO″′、ステラ1620判定
が’YES”となり、ステップ63で第4ドラム1dの
回転は自動的に停止する。
斯くしてステップ64で図柄の一致、不一致が判定され
、図柄が一致するとき、ステップ64の判定が“=YE
S”となり、ステップ65iこおいて数字表示部9にメ
ダルの払出し枚数が数値表示され、然る後ステップ66
で所定枚数のメダルが払い出される。一方図柄が一致し
ないとき、ステップ64の判定がNoとなり、「負ゲー
ム」となってゲームは完了する。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明にかかるスロットマシンの斜面図、第2
図は停止機構の構成例を示す構造説明図、第3図はスロ
ットマシンの回路構成例を示すブロック図、第4図(1
)〜(6)はゲーム内容の組立例を示す説明図、第5図
はスロットマシンの動作を示すフローチャートである。 l a 、 l b 、 l c 、 l d 、 l
 e −−−−−−ドラム5・・・・・・停止押釦スイ
ッチ 16・・・・・・停止機構 24・・・・・・制御回路 特許出願人 濱 野 準 − ヘ             +%         
    気)          鳩        
  −++′S+−

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 ■ 周面に複数種の図柄が施こされた複数個のドラムと
    、各ドラムの回転を強制停止させる停止機構と、特定の
    ドラムにつき回転を手動停止させるために設けられた停
    止押釦スイッチと、他のドラムにつき回転時間を規制す
    るための時間制御部を含み前記停止押釦スイッチおよび
    時間制御部の動作に基づき対応するドラムの停止機構を
    作動させる制御回路とを具備して成るスロットマシン。 ■ 停止機構は、各ドラムの側面に固定され周縁にドラ
    ムの図柄数と一致する複数の凹溝が形成された金属プレ
    ートと、金属プレートの凹溝へ係入してドラムの回転を
    停止させる係合片と、金属プレートに対し係合片を係脱
    動作させるソレノイドとから構成される特許請求の範囲
    第1項記載のスロットマシン。 ■ 時間制御部は、各ドラムの回転時間をデータ設定す
    るためのメモリと、各回転ドラムの回転時間を計測する
    タイマとを含む特許請求の範囲第1項記載のスロットマ
    シン。
JP57140722A 1982-08-12 1982-08-12 スロツトマシン Granted JPS5932477A (ja)

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Application Number Priority Date Filing Date Title
JP57140722A JPS5932477A (ja) 1982-08-12 1982-08-12 スロツトマシン
US06/478,186 US4515366A (en) 1982-08-12 1983-03-23 Slot machine with pattern confirmation and correction means

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JP57140722A JPS5932477A (ja) 1982-08-12 1982-08-12 スロツトマシン

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JPS5932477A true JPS5932477A (ja) 1984-02-21
JPH0241344B2 JPH0241344B2 (ja) 1990-09-17

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ID=15275181

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