JPS58116584A - 画像情報処理装置 - Google Patents

画像情報処理装置

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JPS58116584A
JPS58116584A JP56212530A JP21253081A JPS58116584A JP S58116584 A JPS58116584 A JP S58116584A JP 56212530 A JP56212530 A JP 56212530A JP 21253081 A JP21253081 A JP 21253081A JP S58116584 A JPS58116584 A JP S58116584A
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video
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
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    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は画像情報処理方式に関し、特にマイクロコンピ
ュータ等の演算処理装置を用いてその演算処理結果を画
像表示させるための画像情報処理方式に関するものであ
る。
従来、マイクロコンピータ等を応用しCRT (Cat
hode FLay Tube )やテレビショア受像
機等の画像表示装置に演算結果を画像表示させるものの
1つに第1図に示す様なビデオゲームや視聴覚学習機器
等があった。ビデオゲームにおいてはゲームの対象者が
、画像表示装置1に映された画像に応じて判断を行い、
その判断に従ってスイッチやポテンショメータ等によっ
て構成される情報入力装置2を操作する。この入力装置
2により得られた情報はデコーダ3によってディジタル
情報処理が可能な信号形態にされ、例えばマイクロコン
ピュータよりなる制御装置4に供給される。マイクロコ
ンピュータはC’PU (中央演算処理装置)5を主構
成とし、R,OM等からなる記録手段(プログラムメモ
リ)6にあらかじめ記憶されたプログラムに基づいてデ
コーダ3により供給された情報を処理する。CPU 5
は所定の演算処理の結果をゲーム展開を表示する画像と
して構成し演算結果をビデオメモリ7に順次書き込んで
いる。このビデオメモリ7は画像表示装置lの表示画像
領域における表示画素にそれぞれ対応した多数のメモリ
エレメントによシ構成されている。
ビデオジェネレータ8はビデオメモリ7の内容に応じた
画像を画像表示装置1に表示し、ゲーム展開を表示する
かかる構成を有するビデオゲームの様な画像情報処理装
置にあっては、プログラムメモリの記録容駿や演算処理
時間等の制約から高度なプログラムの実行をする事は困
難であった。そこで第2図に示す様に外部メモリ装置9
を付加し、プログラムメモリの容量の負担を軽減し、高
度なプログラムの実行を可能としたものが提奨されてい
る。この様に改良された情報処理装置について以下ビデ
オゲーム装置を例にとって以下図に従って説明する。尚
、第1図と同一部分は同一符号を付し説明を省略する。
外部メモリ装置9は磁気ディスク装置やVTR(ビデオ
テープレコーダ)やVDP (ビデオディスクプレーヤ
)等が用いられる。外部メモリ装置9における情報記憶
媒体には、ゲームの展開に直接寄与しない情報すなわち
表示画像における背景像やメツセージ情報等の2次的な
表示画像情報を記憶させておく。そしてCPU 5の指
令信号に応じて適当な2次的な表示画像情報を選択する
。選択された2次的な表示画像情報は、CPU 5を介
してビデオメモリ7に書き込まれる。0PtJ 5にお
いてプログラムに従ってデコーダ3からの信号に応じて
演算処理されたゲームの展開に直接寄与する1次的な表
示画像情報は、eデオメモリ7内でこの2次的な画像情
報と画像合成される。尚外部メモリ9から読み出された
情報信号はCPU 5を介さず点線で示す矢印の如くビ
デオジェネレータに入力し、ここで処理された1次的な
表示画像情報と直接合成されてもよい。この場合はビデ
オジェネレータ8内に含まれる同期信号発生器(図示せ
ず)と読み出された2次的な表示画像情報の同期信号と
の同期確立を周知技術によシ達成する必要がある。
この様なビデオゲーム装置は、特開昭54−10874
8号公報(特願昭53−15235)の明細書中に記載
されている。当該改良された技術に係るビデオゲームに
おいては、画像情報信号のうちゲーム展開に直接寄与し
ない2次的な表示画像情報をプログラムメモリとは異な
る外部メモリに記憶させているため、プログラムメモリ
の負担が軽減される。これに伴い、制御装置は多くのス
テップを要する高度なプログラムの記憶及びその実行が
可能となるのである。
しかしながら、更に高度なプログラムの実行を可能とす
るためには、よシ一層プログラムメモリ及びCPU内で
の処理内容の負担を軽減することが強く要望されており
、同時にプログラムメモリの負担を軽減することに起因
するコストの大幅な上昇は許されないものであった。
本発明の目的は上記解決課題を克服し、大幅なコストの
上昇を招くことなく高度なプログラムの実行が可能な画
像情報処理方式を提供することである。
本発明による画像情報処理方式は、外部メモリから画像
表示用モニタに直接入力される情報の少くとも1部に基
づいて演算処理をなすようにし、更に必要に応じて演算
処理結果をモニタへの入力情報に合成するようにしてな
ることを特徴としている。
以下に図面に基づき本発明を説明する。
第3図は本発明の実施例のブロック図であり、外部メモ
リ装置としてVl)Pを使用した場合の例である。尚、
第2図と同等部分は同一符号を付し説明は省略する。
外部メモリとして使用されるビデオディスクには、カラ
ービデオ信号がFM(周波数変調)されて記憶されてい
る。外部メモリ9としてのVDP出力は復調回路10に
供給される。外部メモリ装置9は0PU5よりの制御信
号に応じて動作が制御される。復調回路10の出力は、
ビデオジェネレータ8及び検出器11に供給されている
。検出器11にはさらに参照信号発生回路12の出力及
びCPU 5からのタイミング信号が入力されている。
一方、復調器からは、再生カラービデオ情報の同期信号
が出力され、CPU 5に供給されている。
以下動作について詳説する。ビデオディスクから再生し
たFMカラービデオ信号は復調回路10内において一担
FM復調され、同期信号が分離された後この同期信号を
適当な形にデコードしてCPU5に供給する事によって
外部メモリ装置9とCPUにより演算処理された出力と
の同期確立が図られている。
さらに復調回路10においては、カラービデオ信号はビ
デオにおける3原色であるR(赤)、G(緑)、B(青
)の各情報信号に分離される。分離された)(OB情報
信号は、ビデオジェネレータ8に供給され、ここでCP
U 5により演算された画像情報と合成され画像表示装
置lに画像を表示している。
一方、ROB情報信号はさらに検出器11に供給されて
おり、参照信号発生回路12よりの参照信号と比較され
、0P(J5より供給される所定のタイミングにおける
画像の色相の検出がなされている。また、ビデオジェネ
レータ8においては復調回路10の出力とCPU 5か
らの演算出力とが直接合成されている。
第4図は検出回路11の具体的構成例を表すものである
。すなわち、復調回路10から出力されるROI(情報
信号は並列に接続されたアンドゲート13α供給されて
いる。各ゲート13α〜13/Lへは必要な順に従って
インバータを介して入力されてお沙、ROB情報のパタ
ーンに応じてアンドゲート13α〜13Aのいずれか1
つが論理”1″を出力しその他のゲートはすべて論理°
φ“を出力する様になっている。アンドゲート13α〜
hの出力は詳細な説明末尾の真理値表に示す通9である
。第1ゲート列13の各出力はそれぞれ第2ゲート列1
4を構成するアンドゲート14a〜14hの1方の入力
端子に供給されている。このアンドゲート14α〜14
Aの他方の入力端子には参照信号発生回路12の出力が
供給されている。参照信号発生回路12の出カバターン
はCPU5よシの制御信号により決定される。アンドゲ
ート14α〜144の各出力端子はすべて0几回路15
の入力端子に接続され、OR回路15の出力はCPU 
5からのタイミング情報信号を一方の入力とするアンド
ゲート16の他の入力に供給されている。
このアンドゲート16の出力は指令信号としてCPU5
へ供給されている。
次に本検出回路の動作の一例を説明する。例えば、外部
メモリ9が赤色に対応したカラービデオ情報を出力して
いる場合には、復調回路10のRGB情報出力は上記真
理値表中のAで示すパターンになる。従って第1ゲート
列13のアンドゲート13dのみが論理“l″を出力し
その他のアンドゲートはすべて論理”φ″を出力する。
ここで(3PU 5からの制御信号に応じて参照信号発
生回路12の出力のうちアントゲ−114dに供給して
いるもののみ論理“]゛にし、他を論理“φ″に対応さ
せておくとすると、アンドゲート14dは論理が成立し
論理“l″を出力することになる。参照信号発生回路1
2の出力をこの状態に維持しておくと外部メモリ9が赤
色に対応した情報を出力するごとにOR回路15から論
理“1″に対応した出力がアントゲ−16の1人力に供
給されている。参照信号供給手段】1の出力は検出した
い色に応じて出カバターンが制御される。ここで、アン
ドゲート16の他方の入力からは復調回路lOより供給
される同期信号に応じてCPU5が決定し出力する所定
期間のみ論理°1″に対応した信号が供給されている。
アントゲ−)16が論理゛1″に対応した信号を出力す
るとCPU、5へ指令信号が供給されCPU S内で所
定の処理がされる。復調回路IOからの出力は、ビデオ
ジェネレータ8内において第5図に示す様なビデオスイ
ッチ17によりCPU 5からの画像情報と合成される
。すなわち、通常スイッチ17内のスイッチ素子177
Z〜Cは復調回路から供給される[B情報信号側を選択
しているが、CPU 5からの出力内にR,GB情報の
いずれかが供給されると、この事をOR回路18が検出
し、この期間容素子]7α〜CをCPU 5からのl’
tGB情報を選択する様に切シ換るのである。
尚、制御信号を一定期間毎に順次参照信号発生回路12
に供給し、順次アンドゲート14g〜14hの入力を論
理“l”に対応させてゆきアンドゲート】6に供給する
タイミング信号をその期間論理“1″に対応させておけ
ば、アンドゲート16の出力が発生するタイミングによ
ってその時の色が検出可能である。
また、参照信号発生回路12の出力は、論理“1″に対
応する信号が第2ゲート列14に複数供給されてもよい
本発明を応用したゲーム装置を図に従ってより具体的に
説明する。
第6図は外部メモリ装置9より供給される画像情報によ
り画像表示装置lに再生される画面である。画面上に現
われているターゲット19α〜dはそれぞれ異った色を
しておシ、時間の経過に伴ってアトランダムに移動する
ものである。またターゲット1k−dの色は背景の色と
も異なる。第7図はCPU 5により供給される画像情
報により作成される画面であり、左上角に得点を表す得
点表示部20a1 中央にカーソル部20bを現わす。
得点表示部20αには、ゲーム展開に従って得られた得
点が表示され、カーソル部20bは、入力装置3の操作
により画面上を自由に移動することが可能である。
第8図(α)は外部メモリ装置9の画像とCPU5から
の画像が合成されたものである。ここで走査線Xについ
てみてみると、例えばターゲット19Cをを赤色とする
と復調回路lOのROB情報信号は第8図(b)〜(ぬ
に示すようになる。今、参照信号供給手段12の出力が
赤色を検出する様にセットされていると、OR回路15
より出力信号が第8図(1)に示される様に得られ、ア
ンドゲート16の一方の入力に供給されている。
ここで、カーソル20bの位置に応じてCPU 5より
タイミング信号(第8図(f))がアンドゲート16の
他方の入力に供給されるが、OR回路15の出力信号と
論理が成立しない為、指令信号は発生しない(第8図(
g)参照)。
一方第9図(α)に示す様に、カーソル部20bをター
ゲット19C上に位置させると、タイミング信号(第9
図の参照)の発生タイミングが変化し、指令信号が得ら
れる(第9図(g)参照)。この指令信号はCPU 5
に供給され、ゲームの得点がカウントされ得点表示部2
0αに表示されている得点が変化する(第9図(α)参
照)。また、先に述べた手法により色を検出して、ター
ゲットごとに得点の値を変える事も可能である。同様に
特定の色をしたターゲットにカーソル部20bが当ると
ゲームが終了する様に構成する事も同様に可能である。
また上記実施例においては、ビデオゲーム装置について
説明したが、学習機器等においても同様に本発明を適用
できる。
例えば、特開昭54−157027 (特願昭53−6
5371)に記載された様な装置において、問題の答を
入力する際、第1O図に示す様に選択枝の前にそれぞれ
色の異なるターゲット21α〜Gを表示させておいて、
カーソル20bをどの位置に合わせるかによって、解答
者の答をCPUに確認させることが可能である。
さらに、外部メモリ装置より得られる情報は輝度、明度
、彩度が任意なカラービデオ情報であってもよく、また
白黒情報信号であっても良い。前者の場合には、 RG
B情報信号のレベルを所定の比較レベルでスライスした
ものを検出回路に供給すればよい。
叙−Fの如く本発明によれば、従来技術においては、常
時背景等の2次的画像情報信号をCPU内での演算に基
いて画像を構成し表示していたのを外部メモリによって
CPU内での演算とは直接関係することなしに表示可能
となったのみならず、ゲーム等に直接関与する1次的画
像情報をも外部メモリに記憶させる事が可能である。
尚、実施例における検出回路、参照信号発生回路の機能
をCPU内での演算処理により達成することによっても
同様の効果が得られることは明白である。
また、ターゲットとカーフルの一致をCPU外で検出可
能であるため、CPU内における処理時間に余裕が生じ
更に複雑で高度なプログラムの実行が可能となシ、それ
に伴うコストの大幅な上昇もない。更に、ビデオディス
ク等の外部メモリ装置における記録媒体を交換するのみ
で、ゲーム展開等の情報処理に直接関連する内容の変更
を行うことができる利点もある。更にはまた、外部メモ
リによるモニタ出力の一部を導出してこれを用いて画像
情報処理を検出器を含むCPU内にて行うものであるか
ら、現実にモニタ上に表示された情報の検出処理が可能
となって検出結果と表示情報との時間的ずれがほとんど
なくなり、情報処理の正確さが図れるという絶大なる効
果を招来することとなるものである。
尚、上記構成例は単なる例示にすぎず種々の改変が可能
であることは明らかである。
真理値表
【図面の簡単な説明】
第1図及び第2図は従来の画像情報処理装置の例のブロ
ック図、第4図及び第5図は第3図のブロックの1部の
各具体例を示す回路図、第6図は外部メモリからの画像
表示の一態様を示す図、第7図はCPUからの画像表示
の一態様を示す図、第8図乃至第10図は合成画像の一
態様を説明する図である。 主要部分の符号の説明 l・・・モニタ      2・・・入力装置5・・・
C))LJ         6・・・メモリ8・・・
ビデオジェネレータ 9・・・外部メモリ用VDP11・・・検出回路12・
・・参照信号発生回路 出願人  ユニバーサルパイオニア株式会社代理人  
弁理士  藤 村 元 彦 泉乙図 第8図 tJ+ 尾7図 Lq図

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)外部メモリから画像表示用モニタに直接入力され
    る情報の少なくとも1部に基づいて演算処理をなすよう
    にしたことを特徴とする画像情報処理方式。
  2. (2)前記演算処理の結果を前記モニタへの入力情報に
    合成するようにしたことを特徴とする特許請求の範囲第
    1項記載の画像処理方式。
JP56212530A 1981-12-29 1981-12-29 画像情報処理装置 Granted JPS58116584A (ja)

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JP56212530A JPS58116584A (ja) 1981-12-29 1981-12-29 画像情報処理装置
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JP56212530A JPS58116584A (ja) 1981-12-29 1981-12-29 画像情報処理装置

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