JPH10290886A5 - - Google Patents
Info
- Publication number
- JPH10290886A5 JPH10290886A5 JP1998036173A JP3617398A JPH10290886A5 JP H10290886 A5 JPH10290886 A5 JP H10290886A5 JP 1998036173 A JP1998036173 A JP 1998036173A JP 3617398 A JP3617398 A JP 3617398A JP H10290886 A5 JPH10290886 A5 JP H10290886A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- character
- image processing
- sight
- line
- processing method
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10036173A JPH10290886A (ja) | 1997-02-18 | 1998-02-18 | 画像処理装置および画像処理方法 |
Applications Claiming Priority (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3408997 | 1997-02-18 | ||
| JP9-34089 | 1997-02-18 | ||
| JP10036173A JPH10290886A (ja) | 1997-02-18 | 1998-02-18 | 画像処理装置および画像処理方法 |
Related Child Applications (2)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP10159011A Division JP3052933B2 (ja) | 1997-02-18 | 1998-06-08 | 画像処理装置および画像処理方法 |
| JP2006318414A Division JP2007054656A (ja) | 1997-02-18 | 2006-11-27 | 画像処理装置および画像処理方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH10290886A JPH10290886A (ja) | 1998-11-04 |
| JPH10290886A5 true JPH10290886A5 (enExample) | 2005-08-25 |
Family
ID=26372889
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP10036173A Pending JPH10290886A (ja) | 1997-02-18 | 1998-02-18 | 画像処理装置および画像処理方法 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH10290886A (enExample) |
Families Citing this family (17)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002200340A (ja) * | 2000-12-28 | 2002-07-16 | Sega Corp | ゲーム装置,ゲーム方法,およびゲームプログラム |
| US7667705B2 (en) | 2001-05-15 | 2010-02-23 | Nintendo Of America Inc. | System and method for controlling animation by tagging objects within a game environment |
| JP4388878B2 (ja) | 2004-10-19 | 2009-12-24 | 任天堂株式会社 | 入力処理プログラムおよび入力処理装置 |
| JP4262217B2 (ja) | 2005-04-26 | 2009-05-13 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム及びゲーム装置 |
| JP4260770B2 (ja) | 2005-05-09 | 2009-04-30 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
| JP4861699B2 (ja) * | 2005-06-29 | 2012-01-25 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ネットワークゲームシステム、ネットワークゲームシステムの制御方法、ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム |
| JP4861706B2 (ja) * | 2005-06-29 | 2012-01-25 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ネットワークゲームシステム、ネットワークゲームシステムの制御方法、ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム |
| JP2007143684A (ja) * | 2005-11-25 | 2007-06-14 | Konami Digital Entertainment:Kk | ゲーム装置、ゲーム用画像処理方法及びプログラム |
| JP4706966B2 (ja) * | 2005-12-06 | 2011-06-22 | 株式会社セガ | 画像生成プログラム、画像処理装置 |
| JP5305561B2 (ja) | 2006-02-22 | 2013-10-02 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
| JP4851809B2 (ja) * | 2006-02-23 | 2012-01-11 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
| JP4838067B2 (ja) * | 2006-07-20 | 2011-12-14 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 画像処理装置、画像処理装置の制御方法及びプログラム |
| JP4838223B2 (ja) * | 2007-11-02 | 2011-12-14 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム |
| JP5451136B2 (ja) * | 2008-03-31 | 2014-03-26 | 株式会社カプコン | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
| JP5654216B2 (ja) * | 2009-06-03 | 2015-01-14 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム及びゲーム装置 |
| JP5536467B2 (ja) * | 2010-01-12 | 2014-07-02 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム |
| CN113546407B (zh) * | 2021-07-30 | 2024-11-08 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏画面处理方法、装置、计算机设备及存储介质 |
-
1998
- 1998-02-18 JP JP10036173A patent/JPH10290886A/ja active Pending
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JPH10290886A5 (enExample) | ||
| US6951515B2 (en) | Game apparatus for mixed reality space, image processing method thereof, and program storage medium | |
| CN100374175C (zh) | 图象生成装置及方法 | |
| US7922584B2 (en) | Image generation method and information storage medium with program for video game in which operation of the controller beyond a predetermined angle causes a character to attack | |
| JP3239683B2 (ja) | 画像処理装置および画像処理方法 | |
| US7722465B2 (en) | Image generation device, image display method and program product | |
| US6288727B1 (en) | Method and apparatus for providing realistic movement of human characters on a video display | |
| EP1642624A3 (en) | Image processing device and image processing method | |
| JP3685836B2 (ja) | 3次元シューティングゲーム装置 | |
| US7744469B2 (en) | Computer-usable program, storage medium and game apparatus | |
| JP7194495B2 (ja) | プログラム、コンピュータシステムおよびゲーム実行制御方法 | |
| JP4282112B2 (ja) | 仮想物体制御方法および仮想物体制御装置および記録媒体 | |
| JP5481399B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
| JP2000084252A5 (enExample) | ||
| JP2013154125A (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、及びプログラム | |
| JP4085303B2 (ja) | 画像表示制御装置及びプログラム | |
| KR20010050620A (ko) | 이미지 디스플레이 장치 및 방법, 및 사격 비디오 게임시스템 | |
| JP6360872B2 (ja) | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 | |
| JP2006175158A (ja) | コンピュータ式投擲スポーツ模擬装置とそのコンピュータプログラム | |
| JP2008067853A (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム | |
| JP6735077B2 (ja) | システム、方法及びプログラム | |
| JP2017038916A (ja) | ゲーム装置、ゲーム処理方法、及びゲーム処理プログラム | |
| CN112843706B (zh) | Vr游戏中虚拟物体的处理方法、装置以及电子设备 | |
| JP6278998B2 (ja) | ゲーム方法およびゲームプログラム | |
| JP5960333B1 (ja) | ゲーム装置、ゲーム処理方法、及びゲーム処理プログラム |