JPH10286345A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JPH10286345A
JPH10286345A JP11337397A JP11337397A JPH10286345A JP H10286345 A JPH10286345 A JP H10286345A JP 11337397 A JP11337397 A JP 11337397A JP 11337397 A JP11337397 A JP 11337397A JP H10286345 A JPH10286345 A JP H10286345A
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JP
Japan
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game ball
game
detector
detectors
passage
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Pending
Application number
JP11337397A
Other languages
English (en)
Inventor
Kenichi Nakagaki
健一 中垣
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toyomaru Industry Co Ltd
Original Assignee
Toyomaru Industry Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Toyomaru Industry Co Ltd filed Critical Toyomaru Industry Co Ltd
Priority to JP11337397A priority Critical patent/JPH10286345A/ja
Publication of JPH10286345A publication Critical patent/JPH10286345A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【課題】 本発明は、遊技機における装飾ランプ等の点
灯器であり、遊技者に新たな印象を与えるにものであ
る。 【解決手段】 本発明の遊技機は、遊技球の通過路2A
に検出器11を設置すると共に、通過路或いは通過路に
沿うように複数の点灯器12を配置し、検出器11を介
して点灯器12を点灯するものであり、遊技球の通過態
様を表示する新たな表示態様となる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機における装
飾ランプ等の点灯器に関する。
【0002】
【従来の技術】遊技機(パチンコ機等)の遊技領域(遊
技盤)には、多数の障害釘が植設してあるし、各所には
入賞口、図柄表示器、装飾ランプ(点灯器)、風車等が
配置してある。そして、遊技者が電動モータ式発射装置
を介して発射した遊技球は、発射領域である発射レール
に沿って打ち上げられ、遊技領域に達する。遊技領域に
達した遊技球は、前記障害釘等によって進路を変更され
ながら流下し、その過程において、遊技球が図柄始動口
や普通入賞口に入賞することによって、前記図柄表示器
の図柄が変動を開始したり、所定数の賞品球の払出しを
受けたりする一方、何れにも入賞しないときには、遊技
領域の最下部に設けてあるアウト口から遊技機外に排出
される。又、遊技機には、前記遊技領域に設置の装飾ラ
ンプ(点灯器)の他に、装飾ランプ等が遊技枠に設置し
てあって、遊技の内容によって、それらの点灯器等が点
灯、点滅し、遊技を盛り上げている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前記従
来の遊技機におけるランプ点灯は、同じパターンである
ため、遊技者に飽きられている。そこで、本発明は、他
の形式のランプ点灯手段を介して遊技を盛り上げる遊技
機を提供するものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】請求項1の遊技機は、遊
技球の通過路に検出器を設置すると共に、通過路或いは
通過路に沿うように複数の点灯器を配置し、検出器を介
して前記点灯器を点灯するものであり、遊技球の通過態
様を表示する新たな表示態様となる。又、請求項2の遊
技機は、検出器を発射路に設けることによって、発射路
を通過する遊技球を順次点灯できるし、請求項3の遊技
機は、遊技領域を流下する遊技球の通過態様を表示する
ため、遊技者に新鮮味を与える。
【0005】
【発明の実施の形態】図1は、遊技機(パチンコ機)の
遊技盤1の正面図であって、遊技領域3には遊技球が複
雑に通路を変更可能な障害釘6が植設してある。そし
て、その遊技領域3のほぼ中央部には、複数の変動図柄
を介して図柄表示ゲームを行う特別図柄表示器Lが配置
してあり、この特別図柄表示器Lには液晶式の特別図柄
表示部LAを有している。尚、ゲームにおける一つの表
示態様として、前記特別図柄表示部LAを区分表示する
図柄表示部L1、L2、L3には、「0〜9、A、B、
C、D、E」の15図柄を、この順序で変動表示する。
【0006】前記特別図柄表示器Lの左右上部には、風
車7が取り付けてあり、遊技球の流下に伴って回転す
る。又、特別図柄表示器Lの下部には、図柄始動入賞口
4が備えてあり、遊技球が入賞すると、特別図柄始動信
号に基づいて、判定カウンタHc(0〜219の循環カ
ウンタ)で、大当たり(特別遊技状態)か外れかの判定
を行い、前記図柄表示部L1、L2、L3の図柄変動を
介して図柄表示ゲームを行う。
【0007】そして、判定カウンタHcで大当たりと判
定されると、図柄表示部L1、L2、L3には同じ図柄
を揃える大当たり図柄を停止表示すると共に、各種のラ
ンプ等を点滅し、大入賞口8の開閉扉8aをt秒間、開
成を維持するか、遊技球がa個入賞すると閉成し、前記
開閉扉8aが開成中に、大入賞口8内に設けられている
特定領域(図示略)を遊技球が通過すると、大入賞口8
が再度開成し、この動作を最大X回行うことによって、
遊技者は多量の賞品球を得ることができる。
【0008】(第1の実施の形態)本実施の形態を図1
のA〜A断面図を示す図2をも参照して説明すると、遊
技球は、発射装置のハンドル(図示略)の操作により一
対のガイドレール2で構成の発射路2Aを案内され、ガ
イドレール2の先端部に取付けの舌部材5に当たった後
に、遊技領域3に到る。
【0009】又、前記発射路2Aの途中における遊技盤
1には、遊技球の通過に支障のない細いスリット10
(10a〜10e)が適宜の間隔で複数個穿設してあ
り、それらのスリット10を介して、遊技球の通過を検
出する検出器11(11a〜11e)が遊技盤1の裏面
側に取り付けてある。尚、これらの検出器11は、近接
スイッチ形式や反射型光電管形式等であり、近接スイッ
チ形式を採用するときには、前記スリット10は小孔で
もよい。
【0010】前記ガイドレール2には、前記検出器11
の検出信号によって点灯する点灯器(発光素子のLED
等)12(12a〜12e)が取り付けてあり、検出器
11が通過する遊技球Yを検出すると、それらの検出器
11に対応する点灯器12が、順次、点灯する。この点
灯器12(12a〜12e)が、遊技球の通過と共に点
灯することによって、遊技球の通過態様を表示するの
で、従来にない表示である。尚、遊技球が、最後の検出
器11eが遊技球を検出した後、所定時間経過したと
き、前記点灯器12の全てを消灯して、次の遊技球に備
える。又、前記点灯器12a〜12eは、ガイドレール
2に取り付けて遊技球の通過路に沿う形態に取り付けて
あるが、遊技球が通過する通過路(発射路2A)に取り
付けてもよい。
【0011】(第2の実施の形態)尚、前記と異なる構
成について、図3(A)(図1のA〜A断面に対応)と
制御フローを示す図3(B)を参照して説明すると、遊
技盤1には、遊技球の通過に支障のない細いスリット1
0aが1個穿設してあり、そのスリット10aを介し
て、遊技球の通過を検出する検出器11aが遊技盤1の
裏面側に取り付けてある。即ち、前記第1の実施の形態
において、最初に遊技球を検出可能な検出器11aだけ
を設ける。
【0012】そして、図3(B)の制御フローを示すよ
うに、検出器11aが通過する遊技球を検出すると、点
灯器12aを点灯し、その後、δa(秒)後に点灯器1
2b、δb(秒)後に点灯器12c、以下同様に、点灯
器12d、12eを順次点灯する。そして、点灯器12
eが点灯後、δh秒経過後に、全点灯器12(12a〜
12e)を消灯して次の遊技球に備える。即ち、遊技球
は、予め既知の時間間隔で前記点灯器の設置位置を通過
することを前提として、タイマーを介して、順次点灯器
を点灯するものである。このように構成することによっ
て、検出器11aは1個で済むが、タイマーや遅延回路
(コンデンサ等のハードウエアで構成するかソフトウエ
アで構成)を設ける必要がある。
【0013】尚、前記各点灯器12a〜12eの消灯
は、全点灯器が点灯後、δt秒後に消灯する制御フロー
であるが、点灯器12aが点灯後、δat秒後に消灯、
点灯器12bが点灯後、δbt秒後に消灯、以下同様
に、各点灯器の点灯、消灯を制御してもよい。
【0014】又、前記とは異なって、1個の検出器11
aと複数の点灯器12(12a〜12e)を備え、検出
器11aが遊技球の通過を検出したとき、全ての点灯器
12を点灯した後、所定時間後に消灯するように、簡便
に構成することであってもよい。尚、前記点灯器12a
〜12eは、ガイドレール2に取り付けて遊技球の通過
路に沿う形態に取り付けてあるが、遊技球が通過する通
過路(発射路2A)に取り付けてもよい。
【0015】(第3の実施の形態)本実施の形態は、遊
技領域3の左右端には、遊技球の流下に伴って、順次、
点灯する点灯器22(22a、22b、22c)が、流
下する遊技球の障害にならない僅かの孔23a〜23c
を介して、通過路に取り付けてある。そして、遊技盤1
には、図1、図4(B〜B断面図)に示すように、遊技
球の流下通路に合わせて、前記点灯器22の上部に、複
数のスリット20(20a、20b、20c)が穿設し
てあると共に、それらのスリット20a〜20cに対応
して複数の検出器21a、21b、21cが裏面に取り
付けてある。尚、このスリット20は検出器の形式によ
って小孔でもよい。
【0016】この構成において、前記第1の実施の形態
に示すように、遊技球が流下して、検出器21a〜21
cが遊技球を検出すると、その直下の点灯器22a〜2
2cを順次点灯することによって、遊技球の流下態様を
表示することができる。
【0017】尚、このように、検出器21a〜21cと
点灯器22a〜22cを対応して設けることによって、
障害釘で流路を変更される場合でも対処でき、複雑な流
下態様であっても表示可能となる。しかし、遊技球の流
下態様を予め想定できる場所においては、前記第2の実
施の形態(図3(B))における構成のように、検出器
を1個設け、点灯器をタイマーを介して、順次、点灯す
るように構成することもできるし、簡便に、全ての点灯
器を点灯し、所定時間経過後に全ての点灯器を消灯する
ように構成することであってもよい。尚、前記点灯器2
2を設置する位置は、遊技球の通過路の他に、通過路に
沿う位置に設置してもよい。
【0018】尚、前記点灯器12、22を設置する数
は、遊技盤1に描いてある図柄、障害釘の位置等を考慮
して適宜選定する。
【0019】
【発明の効果】本発明によれば、遊技球の移動態様を点
灯器を介して、順次、点灯することによって、従来と異
なる表示態様を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】遊技機(パチンコ機)の正面図である。
【図2】一部略の図1に示すA〜A断面図を示す図であ
る。
【図3】(A)は第2の実施の形態におけるA〜A断面
に対応の断面図、(B)は制御フローを示す図である。
【図4】図1におけるB〜B断面図である。
【符号の説明】
2 ガイドレール 3 遊技領域 10(10a〜10e) スリット 11(11a〜11e) 検出器 12(12a〜12e) 点灯器 20(20a〜20c) スリット 21(21a〜21e) 検出器 22(22a〜22c) 点灯器

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技球を用いて遊技を行う遊技機であっ
    て、遊技球の通過路に検出器を設置すると共に、通過路
    或いは通過路に沿うように複数の点灯器を配置し、前記
    検出器を介して前記点灯器を点灯することを特徴とする
    遊技機。
  2. 【請求項2】 検出器を発射路に設けることを特徴とす
    る請求項1の遊技機。
  3. 【請求項3】 検出器を遊技領域に設置することを特徴
    とする請求項1の遊技機。
JP11337397A 1997-04-14 1997-04-14 遊技機 Pending JPH10286345A (ja)

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Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005152417A (ja) * 2003-11-27 2005-06-16 Sansei R & D:Kk 弾球遊技機
JP2005185538A (ja) * 2003-12-25 2005-07-14 Maruhon Ind Co Ltd パチンコ遊技機
JP2005237636A (ja) * 2004-02-26 2005-09-08 Aruze Corp 遊技機
JP2005349115A (ja) * 2004-06-14 2005-12-22 Adachi Light Co Ltd パチンコ遊技機
JP2008178725A (ja) * 2008-04-18 2008-08-07 Sanyo Product Co Ltd 遊技機
JP2008229402A (ja) * 2008-07-04 2008-10-02 Daiichi Shokai Co Ltd 遊技機

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