JPH10263174A - 遊技場の会員情報管理システム - Google Patents

遊技場の会員情報管理システム

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JPH10263174A
JPH10263174A JP7234697A JP7234697A JPH10263174A JP H10263174 A JPH10263174 A JP H10263174A JP 7234697 A JP7234697 A JP 7234697A JP 7234697 A JP7234697 A JP 7234697A JP H10263174 A JPH10263174 A JP H10263174A
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JP7234697A
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Tetsuo Nakamura
哲夫 中村
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AMTEX KK
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】各会員毎の会員情報のうち、来店ポイント或い
は貯玉数等を、グループ内で共有できるようにし、来店
ポイント或いは貯玉数等に関してグループ単位でサービ
スを提供する。 【解決手段】例えば家族毎等グループ登録された会員の
会員情報をグループ単位で管理し、貯玉合計F13及び来
店ポイントF14については、家族内の会員の合計値で管
理する。そして、貯玉合計F13に応じて所定の景品の交
換を可能とし、また、家族全員の来店ポイントの合計で
ある来店ポイントF14に応じて家族内の各会員に所定の
サービスを提供する。例えば家族内の何れかの会員が転
居しその後来店できなくなった場合等でも、この会員の
貯玉数或いは来店ポイントは家族毎の貯玉合計F13或い
は来店ポイントF14として家族に相続され、無駄になる
ことなく有効に利用される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ店等の遊
技場に会員として登録されている顧客を管理するための
システムに関し、特に、グループ単位で顧客にサービス
を提供できるようにしたものである。
【0002】
【従来の技術】パチンコ店等の遊技場における会員シス
テムの一形態として、各顧客の会員情報(例えば、来店
回数,遊技場に預けている貯玉数,貯玉との景品交換情
報,遊技履歴等)を、例えば、会員の住所,氏名,性
別,年齢等会員を特定する情報からなる会員識別情報と
共に、各顧客毎に、テータベースに送信・蓄積するよう
にしている。
【0003】そして、例えばそのデータベースに蓄積さ
れている会員情報を、顧客の要求等に応じてコンピュー
タ等により顧客に提供したり、或いは、例えば来店回数
が所定回数以上である顧客にはより良いサービスを与え
たりするようになっている。これにより、各顧客は、自
己の会員情報を参照することによって、例えば現在の貯
玉数を認識することができると共に、例えば景品交換の
際には、景品交換情報を参照し、過去に交換した景品を
認識することによって、過去に交換したものと同一の景
品と交換を行うことを回避することができる。また、来
店回数が増える毎により良いサービスを受けることがで
きるし、遊技場にとってはこれに伴い固定客が増加し営
業成績が向上することが期待できる。また、遊技場で
は、各顧客の会員情報に含まれる会員の住所、氏名等を
もとに、例えば会員への通知等の案内状を送付する等を
行うようになっている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】上記のような遊技場の
会員情報管理システムにおいては、会員情報を各顧客毎
に管理するようにしているため、例えば各会員への案内
状を送付する場合等には、顧客毎の会員情報をもとに案
内状を送付することになる。そのため、例えば、家族で
同一の遊技場の会員として登録している場合等には、顧
客毎に案内状を送付しているから、例えば家族が同居し
ている場合等には、宛て名は異なるが同一の案内状が同
一家庭に複数送付されることになる。遊技場の案内状等
の場合には、家族内でまわし読みすることが多く、また
家庭内の会話等で家族員に伝達されるから、個々の家族
員が案内状を必要としていることはほとんどなく、送付
する必要のない案内状を送付していることになり、これ
は無駄である。
【0005】また、例えば会員毎に提供されているサー
ビスについて、例えば景品交換サービス等の場合には、
貯玉数に応じて所望の景品との交換が行われることにな
るが、例えば、ある程度の貯玉数を保留したままで家族
の一人が引っ越し等によって来店ができなくなった場合
等には、貯玉数は顧客毎に管理しているから顧客がそれ
まで保持している貯玉数は、無駄になってしまうという
問題がある。また、例えば家族で会員になっている顧客
の場合等、家族員個人の貯玉数は少ないが、家族全員の
貯玉の合計ならば所望の景品と交換が可能である場合等
でも、貯玉数は個人単位で管理しているため、景品交換
を行うことができず、融通がきかないという問題があ
る。また、家族や親しい友人どうしであっても、他人の
会員情報をみることができず、例えば他人との遊技情報
の比較などを行うことができないという問題がある。
【0006】そこで、この発明は、上記従来の問題に着
目してなされたものであり、会員情報のうちサービスの
対象となる情報を複数の会員で共有することができると
共に、特定の会員間での会員情報の提示が可能であり、
また、会員情報の削減を図ることの可能な遊技場の会員
情報管理システムを提供することを目的としている。
【0007】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明の請求項1に係る遊技場の会員情報管理シス
テムは、会員として登録されている顧客の会員情報を会
員毎に管理するようにした遊技場の会員情報管理システ
ムにおいて、前記会員をグループ登録するグループ登録
手段と、前記グループ登録された会員の会員情報をグル
ープ毎に管理するグループ情報管理手段と、当該グルー
プ情報管理手段で管理するグループ毎の会員情報に基づ
き、グループ登録された会員に対して所定のグループサ
ービスを提供するグループサービス提供手段と、を備え
ることを特徴としている。
【0008】この発明によれば、グループ登録された会
員の会員情報がグループ毎に管理され、このグループ登
録された会員に対しては、例えばグループ登録されたグ
ループ会員の遊技場への来店回数について、グループ内
の合計が所定回数以上となったグループに対しては、優
待特典を付与する等の、所定のグループサービスが提供
される。これにより、会員の遊技場への来店意欲が向上
し、集客力が向上する。
【0009】また、本発明の請求項2に係る遊技場の会
員情報管理システムは、前記グループサービスを複数種
類設定しておき、それら複数のグループサービスのうち
希望のグループサービスをグループ毎に選択可能なサー
ビス指定手段を備え、前記サービス提供手段は、前記サ
ービス指定手段により指定されたグループサービスをグ
ループ毎に提供するようにしたことを特徴としている。
【0010】この発明によれば、例えば会員情報の提
示、或いは累積データの振り替え、累積データの合計等
の複数種類設定されたグループサービスのうち、例え
ば、各グループ毎に希望するグループサービスとしてサ
ービス指定手段で指定したグループサービスが、各グル
ープ毎に提供される。よって、グループ毎にグループ内
の会員の希望に応じて、希望するグループサービスを指
定することにより、各グループ毎に所望のグループサー
ビスが提供される。
【0011】また、本発明の請求項3に係る遊技場の会
員情報管理システムは、前記グループサービスのうちの
一つは、前記会員情報のうちの会員毎に固有の累積デー
タを、同一グループ内の会員の累積データとして振り替
える累積データ振り替えサービスであることを特徴とし
ている。
【0012】この発明によれば、例えば遊技場へ預けて
いる遊技媒体の数等、会員情報のうちの会員毎に固有の
累積データを、グループ登録された会員が指定した、同
一グループに属する会員の累積データに振り替え、グル
ープ会員間で累積データをやり取りする振り替えが行わ
れる。したがって、例えば、グループ内の何れかの会員
が転居等によって遊技場に来店できなくなった場合で
も、この会員の累積データは同一グループ内の他の会員
の累積データとして相続される。
【0013】なお、グループサービスとしては、例えば
同一グループ内の会員の会員情報を互いに提示するよう
な会員情報提示サービス等でもよく、これにより会員は
同一グループ内の会員の、遊技情報或いは来店回数等の
会員情報を参照し互いに比較することができる。
【0014】また、本発明の請求項4に係る遊技場の会
員情報管理システムは、前記グループサービスのうちの
一つは、前記会員情報のうちの会員毎に固有の累積デー
タを、同一グループ内の会員について合計してグループ
全体のグループ累積データを求め、当該グループ累積デ
ータの累積値に応じたサービスを前記グループ内の会員
に提供する累積合計サービスであることを特徴としてい
る。
【0015】この発明によれば、同一グループとして登
録された会員の会員情報のうち、例えば遊技場への来店
回数或いは遊技場へ預けている遊技媒体の数等の会員毎
の累積データが、同一グループ内の会員について合計さ
れてグループ全体のグループ累積データが求められる。
そして、グループ累積データの累積値に応じて、グルー
プ会員に優待特典を付与する等の累積合計サービスが提
供される。これにより、会員の遊技場への来店意欲が向
上し、集客力が向上する。
【0016】また、本発明の請求項5に係る遊技場の会
員情報管理システムは、会員として登録されている顧客
の会員情報を会員毎に管理するようにした遊技場の会員
情報管理システムにおいて、前記会員をグループ登録す
るグループ登録手段と、前記グループ登録された会員の
会員情報をグループ毎に管理するグループ情報管理手段
と、を備え、当該グループ情報管理手段は、グループ登
録された会員の会員情報を、前記会員全てに共通の共通
情報と前記会員毎に固有の固有情報とに分けて管理する
ようにしたことを特徴としている。
【0017】この発明によれば、グループ情報管理手段
では、グループ登録された会員の会員情報は、例えば家
族単位でグループ登録した場合には、各グループ会員の
会員情報のうち住所或いは電話番号,姓等のグループ会
員全員で共通のデータからなる共通情報と、会員毎の名
前或いは遊技情報等の各会員の固有のデータからなる固
有情報とに会員情報が分けられ、グループ会員の会員情
報は一つに纏められた共通情報と各会員毎の固有情報と
に分けて管理される。よって、会員情報のうちの共通情
報は一纏めにされるから、その分グループ管理手段で管
理する情報が削減される。
【0018】さらに、請求項6に係る遊技場の会員情報
管理システムは、前記固有情報のうちの所定の個人デー
タを、同一グループ内の会員について合計し、当該グル
ープ全体の累積データとして管理するようにしたことを
特徴としている。
【0019】この発明によれば、固有情報のうち、例え
ば遊技場への来店回数或いは遊技場へ預けている遊技媒
体の数等、会員毎の所定の個人データについては、同一
グループ内の会員の個人データが全て纏められてグルー
プ全体の累積データとして管理される。よって、遊技場
側では個人データについてはグループ全体の累積データ
として管理しているから、例えばグループ内の会員が転
居等で来店できなくなった場合でも、例えば来店しない
会員の個人データを所定期間保存しておく等の特別の対
処を行う必要はなく、個人データに対する対処が容易で
ある。
【0020】
【発明の実施の形態】以下に、本発明の実施の形態を説
明する。図1は、本発明の一実施の形態における全体構
成を示す図であって、この実施の形態は、本発明に係る
遊技場の会員情報管理システムを、遊技場としてのパチ
ンコ店の会員情報管理システムに適用したものである。
【0021】まず、構成を説明すると、この遊技情報管
理システムは、パチンコ店内のホール1と監視室3とに
配設されている各装置によって実現されるシステムであ
って、ホール1及び監視室3のそれぞれに配設されてい
る各装置は、通信ケーブル50を通じて情報通信可能に
接続されている。
【0022】ホール1には、遊技機としてのパチンコ機
10が複数配設された島状になっている遊技機島2が複
数(図1にはその内一つのみを示す。)設けられてい
て、各遊技機島2に配設されているパチンコ機10のそ
れぞれには、磁気カード等からなる会員カードに記憶さ
れている会員番号を読み取ることができるカードリーダ
13と、通信ケーブル50を通じて必要な情報を通信す
る遊技機情報装置12と、パチンコ玉を貸し出す玉貸機
11とが、一つずつ付設されている。
【0023】遊技機情報装置12は、マイクロプロセッ
サ、インタフェース回路、ROM,RAM等の記憶装置
を内蔵した簡易なコンピュータであって、図示しない液
晶ディスプレイや音声発生装置等を備え、それら液晶デ
ィスプレイや音声発生装置によって、遊技中の顧客に情
報を伝達することも可能になっている。なお、各遊技機
情報装置12には、各パチンコ機10を識別するための
パチンコ機IDが割り当てられている。図1の例では、
パチンコ機IDとして「0001」,「0002」が割
り当てられている様子を示している。
【0024】そして、遊技機情報装置12は、内蔵した
インタフェース回路を介して通信ケーブル50に接続さ
れると共に、パチンコ機10,玉貸機11が出力する種
々の遊技情報、例えば顧客がパチンコ機10に投入した
パチンコ玉(アウト玉)数、或いはパチンコ機10から
出された当たり玉(補給玉)数、顧客毎の貸し玉数やプ
リペイドカードの利用度数等の玉貸機11の利用状況が
わかる情報等を、自身に割り当てられているパチンコ機
ID及びカードリーダ13が読み込んだ会員識別情報と
共に、所定のタイミングで通信ケーブル50に送出し
て、監視室3内に配設されている管理コンピュータ30
に送信可能になっている。
【0025】前記ホール1内には、遊技終了後に顧客が
運んできたパチンコ玉の計数を行う計数機20が例えば
景品交換カウンタの近く等に設置されており、この計数
機20には、会員カードに記憶されている会員番号を読
み取ることができるカードリーダ21と計数機20の計
数値やカードリーダ21が読み取った会員番号を通信ケ
ーブル50を通じて管理コンピュータ30に送信する計
数機情報装置22とが付設されている。
【0026】さらに、ホール1内の例えば出入口の近く
には、情報公開装置5が配設されており、この情報公開
装置5も通信ケーブル50を介して管理コンピュータ3
0に接続されている。この情報公開装置5も基本的には
コンピュータであって、液晶表示装置や音声発生装置の
ような情報を顧客に伝達できる装置や、タッチパネルや
テンキー等の情報を入力できる装置等を一体に有してい
る。そして、来店した際に顧客がタッチパネル式になっ
ている画面を操作することにより通信ケーブル50を通
じて管理コンピュータ30から送られてくる、本日の特
賞の発生状況等の営業情報を、映像や音声によって公開
するようになっている。
【0027】また、情報公開装置5には、カードリーダ
13,21と同様の機能を備えたカード差し込み部が一
体に設けられていて、そのカード差し込み部に会員カー
ドを差し込んでからこの情報公開装置5を利用する場合
には、非会員に対するサービスとは異なり、会員向けの
サービスが提供できるようにもなっている。会員向けの
サービスとしては、例えば非会員には公開しないより詳
細な営業情報を提供するサービスや、会員の遊技情報を
分析してその結果を表示又は印刷するという遊技情報分
析サービス等がある。
【0028】また、家族登録或いはグループ登録が行わ
れた会員が、情報公開装置5においてキーボード等の入
力装置を操作し、家族会員或いはグループ会員のみに提
供されるサービスの提供を要求したとき、要求したサー
ビスが提供されるようになっている。この家族会員或い
はグループ会員のみに提供されるサービスは、例えば、
同一家族内或いは同一グループ内の会員の会員情報の提
示、同一グループ内の会員への貯玉の振り替え(累積デ
ータ振り替えサービス)等がある。
【0029】前記貯玉とは、各会員がこのパチンコ店に
預けているパチンコ玉のことであって、遊技終了時に会
員が計数機20でパチンコ玉を計数する際にその日は景
品交換を行う意思がない場合や、計数した際には景品交
換の意思があっても景品交換カウンタに行った際に好み
の景品がないために交換の意思を無くした場合等に、後
日好みの景品が現れるまで、パチンコ玉を貯めることを
認めているものである。
【0030】そして、監視室3に設置されている管理コ
ンピュータ30にはパーソナルコンピュータ32が接続
されていて、パーソナルコンピュータ32は、会員毎の
会員情報が格納される会員データベース32Aと、本パ
チンコ店の営業情報(例えば、各パチンコ機毎の本日又
は過去の大当たりの回数や勝率等)を記憶している営業
情報データベース32Bとを備えている。そして、管理
コンピュータ30は、通信ケーブル50を通じて送られ
てくる情報を、パーソナルコンピュータ32に与えると
共に、そのパーソナルコンピュータ32を適宜制御する
ことにより、会員データベース32A及び営業情報デー
タベース32Bへの情報の蓄積を行うようになってい
る。
【0031】この会員データベース32Aは、会員とし
て登録されている顧客毎の会員情報を蓄積するためのデ
ータベースであって、会員毎に付与されている会員番号
と対応して各会員毎の会員情報が蓄積されるようになっ
ている。前記会員情報は、例えば、図2に示すように、
会員の姓名,住所,郵便番号,電話番号,性別,年齢等
の属性を表す属性情報K1 、遊技履歴,合計等を表す遊
技情報K2 、貯玉と景品との交換履歴及び交換合計等を
表す景品交換情報K3 、会員の貯玉の履歴及び現在の貯
玉数(累積データ)の合計等の貯玉情報K4 、会員の来
店日時等の来店履歴及び来店回数の合計(累積データ)
等の来店ポイント情報K5 等から形成されている。
【0032】前記会員情報Lのうち、属性情報K1 は例
えば会員登録時の会員の設定に基づき形成される。前記
景品交換情報K3 は、例えば、貯玉されているパチンコ
玉により景品交換が行われたときに、例えば管理コンピ
ュータ30と接続され、パーソナルコンピュータ等で形
成される景品交換用端末25により、交換したパチンコ
玉数をオペレータが入力することにより更新されるよう
になっている。また、計数機情報装置22から、会員番
号と貯玉更新情報とが通知されて貯玉要求が行われたと
き、或いは、景品交換用端末25から景品交換を行った
端数のパチンコ玉数と会員番号とが通知されて貯玉要求
が行われたとき、また、情報公開装置5において貯玉の
振り替え操作が行われたとき、該当する会員情報の貯玉
情報K4が更新されるようになっている。
【0033】また、例えばパチンコ機10に付設されて
いるカードリーダ13に会員カードを差し込み、その会
員カードに記憶されている会員番号がカードリーダ13
によって読み取られて遊技機情報装置12に送信され、
そこから通信ケーブル50を通じて管理コンピュータ3
0に通信されることにより、管理コンピュータ30が来
店を認識する。そして、遊技中には、補給玉,アウト
玉,貸し玉等の個数等所定の情報が遊技情報として送信
され、遊技終了時には、会員がカードリーダ13から会
員カードを引き抜くから、これによって会員がそのパチ
ンコ機10での遊技を終了したことが遊技機情報装置1
2によって認識され、その遊技の終了を表す情報が通信
ケーブルを通じて管理コンピュータ30に送信されるか
ら、カードリーダ13での読取によって、会員の入店を
認識して来店ポイント情報K5 を更新すると共に、遊技
中に送信される所定の情報を遊技情報K2 として順次会
員データベース32Aに格納するようになっている。
【0034】また、管理コンピュータ30は情報公開装
置5等からの通信ケーブル50を通じて送られている要
求に応じて、パーソナルコンピュータ32を適宜制御し
て会員データベース32A或いは営業情報データベース
32Bを検索させ、要求に対して回答となる情報を読み
出し、その読み出された情報を通信ケーブル50を通じ
て要求発信側に返信するようにもなっている。
【0035】また、管理コンピュータ30では、管理コ
ンピュータ30の入力装置において設定を行うことによ
り、会員を、家族会員,或いはグループ会員として、登
録することができるようになっている(グループ登録手
段)。前記家族会員及びグループ会員には、一般会員と
は異なるサービス(グループサービス)が提供されるよ
うになっている(グループサービス提供手段)。このサ
ービスは、例えば、家族会員については、貯玉数及び来
店した回数である来店ポイントを家族毎に管理し、例え
ば、来店ポイントが所定数以上となった場合には、この
家族員全てに対して特定のサービスが提供されるように
なっていて、例えば家族会員個人では、来店ポイントが
少なく、来店ポイントが所定数以上の一般会員に与えら
れるサービスを受けることができない会員でも、家族毎
にその来店ポイントを管理することにより、特定サービ
スを提供するようになっている(累積合計サービス)。
また、一般会員の場合には、個人の貯玉数に応じて景品
交換を行うようになっているが、家族会員の場合には、
家族毎の貯玉数に応じて景品交換を行うことができるよ
うになっている。また、会員の要求に応じて、当該会員
と同一の家族会員の会員情報を参照することができるよ
うになっている。
【0036】一方、グループ会員については、グループ
内の互いの会員情報の参照、グループ会員の貯玉を同一
グループ内の他のグループ会員の貯玉として登録する貯
玉の振り替え、等のサービスが提供されるようになって
いる。また、グループ会員の来店ポイント(グループ累
積データ)を、グループ単位で管理し、グループ全体の
来店ポイントが所定数以上となった場合には、特定のサ
ービスが提供されるようになっている(累積合計サービ
ス)。そして、これらのグループ会員のみに提供される
サービスは、例えばグループ会員全員の取り決め、希望
等によって、それぞれのサービスの提供を許可するか否
かを表すサービス許可情報が設定されていて(サービス
指定手段)、サービス許可情報でサービスの提供が許可
されているサービスのみが提供されるようになってい
る。
【0037】前記管理コンピュータ30では、家族会員
及びグループ会員の会員情報については、家族毎或いは
グループ毎に管理するようになっている(グループ情報
管理手段)。家族登録された会員の会員情報は、図3に
示すように、家族会員情報Fとして家族毎に管理され
る。この家族会員情報Fは、ある家族の会員として登録
された会員の共通の属性情報、例えば、姓,住所,郵便
番号,電話番号等の家族会員内で共通の共通属性情報
(共通情報)F11と、家族会員の個別の会員情報である
家族会員個別情報(固有情報)F12と、家族会員の合計
の貯玉数(グループ全体の累積データ)F13と、家族会
員の合計の来店ポイント合計(グループ全体の累積デー
タ)F14とから形成される。前記家族会員個別情報F12
は、名,性別,年齢等会員固有の情報である個別属性情
報K0 と、前記遊技情報K2 と、前記景品交換情報K3
と、貯玉履歴K41と、来店履歴K51とから形成される。
【0038】一方、グループ登録された会員の会員情報
は、図4に示すように、グループ会員情報Gによって、
グループ毎に管理される。このグループ会員情報Gは、
グループを特定する属性情報G11と、グループに含まれ
る会員の会員情報Lとのリンク情報G12とから形成され
る。前記属性情報G11は、例えばグループに含まれる会
員数,グループ会員の間柄,サービス許可情報等であっ
て、グループ登録時に入力設定される情報に基づき設定
される。なお、グループ会員の会員情報Lは、図2に示
す会員情報と同様であって、属性情報G11においてリン
ク情報G12を追加又は削除することによって、グループ
への登録又はグループからの抹消が可能になっている。
【0039】そして、情報公開装置5での操作により、
家族会員から家族内の会員情報の提示が要求された場合
には、管理コンピュータ30では、カード差し込み部に
差し込まれた会員カードから読み取った、会員情報の提
示を要求した会員の会員番号から所属する家族を特定
し、特定した家族の家族会員情報Fから、この家族に属
する家族会員個別情報F12を順次読み出して情報公開装
置5に転送する。また、グループ会員から同一グループ
内の会員情報の提示が要求された場合には、会員情報の
提示を要求した会員の会員番号から、所属するグループ
を特定し、そのグループに対応するグループ会員情報G
の属性情報G11を参照し、そのサービス許可情報におい
て、会員情報の提示が許可されている場合には、リンク
情報G12により特定される会員情報を順次読み出して情
報公開装置5に転送する。
【0040】また、情報公開装置5での操作によって、
例えば振り替え先の会員番号と、振り替える貯玉数とを
指定すること等により、グループ会員への貯玉の振り替
えが要求された場合には、振り替え要求を行った会員の
会員番号から所属するグループを特定し、また、振替先
として指定された会員番号からその会員の所属するグル
ープを特定する。そして、これらが同一グループに所属
している場合には、対応するグループ会員情報Gの属性
情報G11を参照し、そのサービス許可情報において、貯
玉の振り替えが許可されているとき、振り替え要求を行
った会員の会員情報Lの貯玉合計から、指定された貯玉
数を減算し、振込先として指定された会員の会員情報L
の貯玉合計に指定された貯玉数を加算する。
【0041】また、例えば情報公開装置5或いは景品交
換用端末25での操作により、端数パチンコ玉の振り替
え操作として、振り替え要求を行った会員の会員番号
と、振り替え先の会員番号と、振り替えるパチンコ玉数
とを指定すること等によって、グループ会員への貯玉の
振り替えが要求された場合には、管理コンピュータ30
では、振り替え要求を行った会員の会員番号から所属す
るグループを特定し、また、振替先として指定された会
員の所属グループを特定する。そして、これらが同一グ
ループに所属しているとき、対応するグループ会員情報
Gの属性情報G11を参照し、そのサービス許可情報にお
いて、貯玉の振り替えが許可されているとき、振り替え
指定された会員の会員情報Lの貯玉合計に指定された貯
玉数を加算して貯玉の振り替えを行う。
【0042】また、管理コンピュータ30では、グルー
プ会員情報Gのサービス許可情報において、来店ポイン
トの合計が許可されている場合には、同一グループに属
するグループ会員の来店ポイントの合計をグループ会員
情報Gとして管理し、グループ会員のみに提供されるサ
ービスを来店ポイントに応じて提供するようになってい
る。
【0043】次に、上記実施の形態の動作を説明する。
来店した顧客がパチンコ機10においてカードリーダ1
3に会員カードを差し込み、遊技を開始すると、カード
リーダ13から読み取られた会員番号が管理コンピュー
タ30に通知され、管理コンピュータ30では、会員番
号からこの会員が家族会員であるか、グループ会員であ
るか、家族登録或いはグループ登録されていない一般会
員であるかを判定し、家族会員である場合には、この会
員が属する家族を特定し特定した家族に対応する家族会
員情報Fの来店ポイント合計F14を更新し、また、この
会員に対応する家族会員個別情報F12の来店履歴K51
更新する。一方、グループ会員である場合には、この会
員が属するグループを特定し、そのグループ会員情報G
の属性情報G11を参照し、そのサービス許可情報におい
て来店ポイントの合計が許可されている場合には、グル
ープ会員の来店ポイント情報K5 を更新すると共に、グ
ループ内の会員全員の来店ポイント合計を算出する。
【0044】前記来店ポイントのカウントは、例えば、
カードリーダ13に会員カードを差し込むことによりカ
ウントし、一日単位でカウントするようになっている。
つまり、一日のうちに最初に会員カードをカードリーダ
13に差し込んだときのみ来店ポイントのカウントを行
い、例えば、一日のうちに何度も来店した場合、或いは
一日に何度もパチンコ機10での遊技を行う場合でも来
店ポイントは1ポイントとしてカウントするようになっ
ている。
【0045】なお、この来店ポイントは、例えば、一日
に何度もパチンコ機10での遊技を行う場合等には、例
えばカードリーダ13から会員カードを抜き取ってか
ら、所定時間経過後にカードリーダ13から同一の会員
番号が通知されたときに、カウントすることにより、一
日のうちに何度も来店する場合には来店毎にカウントす
るようにしてもよく、また、一つのパチンコ機10での
遊技毎に来店回数をカウントするようにしてもよい。
【0046】図5は、計数機情報装置22及び景品交換
用端末25からの貯玉要求に対する、管理コンピュータ
30での処理手順の一例を示したものであって、遊技終
了後に顧客が運んできたパチンコ玉は、計数機20にか
けられて計数が行われる。このとき、顧客が会員登録を
している場合には貯玉を行うことができ、会員カードを
カードリーダ21に差し込み、計数機情報装置22にお
いて貯玉要求を行うことによって、管理コンピュータ3
0での貯玉要求に対する処理が行われる。
【0047】管理コンピュータ30では、カードリーダ
21で読み取られて転送された会員番号をもとに、この
会員が家族会員であるか否かを判定する(ステップS
1)。そして、家族会員である場合には、次に、この家
族会員が族する家族を特定する(ステップS2)。そし
て、特定した家族、例えば、この会員が家族fの家族会
員aである場合には、家族fの家族会員情報Ffを参照
し、その貯玉合計F13に、計数機情報装置22から転送
される計数値を加算すると共に、家族会員aの会員番号
に対応する会員情報F12a の貯玉履歴K41として、例え
ば貯玉日時,貯玉数等の所定の情報を書き込む(ステッ
プS3,S4)。これにより、家族会員aが属する家族
fの貯玉合計F13が増加する。
【0048】一方、例えば顧客が、グループ会員である
場合には、カードリーダ21で読み取られた会員番号か
ら、顧客がグループ会員であることが特定される(ステ
ップS1)。そして、このとき、例えばグループ会員p
が貯玉の振込先としてグループ会員rの会員番号を指定
すると(ステップS5)、管理コンピュータ30では、
振込先として指定された会員rが属するグループを会員
番号から特定し、貯玉要求を行ったグループ会員pが属
するグループとが同一グループである場合には(ステッ
プS6)、このグループに対応するグループ会員情報G
の属性情報G11の属性情報を参照し、サービス許可情報
において、振り替えが許可されているか否かを判断する
(ステップS7)。
【0049】そして、振り替えが許可されている場合に
は、振込先として指定された会員rの会員情報Lpの貯
玉情報K4 を更新し、例えば、貯玉履歴として、貯玉日
時,振込人,振込貯玉数等所定の情報を書き込み、また
貯玉合計に通知された計数値を加算する(ステップS
8)。これにより、グループ会員pが得た貯玉がグルー
プ会員rの貯玉として振り替えられたことになる。
【0050】一方、振込元と振込先の会員が属するグル
ープが同一でない場合(ステップS6)、或いは振込元
及び振込先の会員が属するグループ会員情報Gの属性情
報G 11においてサービス許可情報で振り替えが許可され
ていない場合(ステップS7)には、例えば、計数機情
報装置22に例えばグループ不一致、或いは、振り替え
未許可等といったアラーム情報を通知し(ステップS
9)、計数機情報装置22がこれを表示すること等によ
って顧客に、異常設定が行われたことを通知する。
【0051】また、顧客がグループ会員でも家族会員で
もない場合、或いは、グループ会員により振り替え先の
指定が行われない場合には(ステップS1,S5)、貯
玉要求を行った会員の会員番号に対応する会員情報Lの
貯玉情報K4 において、貯玉履歴及び貯玉合計を更新す
る(ステップS10)。これにより、貯玉要求を行った
会員の貯玉合計が増加し、貯玉が行われたことになる。
【0052】次に、図6は、情報公開装置5からの情報
提示要求に対する管理コンピュータ30での処理手順の
一例を示すフローチャートである。家族会員或いはグル
ープ会員には、同一家族或いは同一グループの会員間で
相互に会員情報を参照することのできるサービスが提供
される。例えば顧客が、情報公開装置5において、会員
カードをカード差し込み部に差し込み、情報提示要求を
行うと、管理コンピュータ30では、図6に示す処理を
実行し、会員カードから読み込んだ会員番号をもとに、
顧客が家族会員であるかを判断する(ステップS1
1)。そして、例えば顧客が家族fの家族会員cである
場合には、対応する家族、この場合家族fを特定し、特
定した家族fの家族会員情報Ffを参照し、この家族に
含まれる会員情報F12a 〜F12c を順次読み出して情報
公開装置5に転送する(ステップS12)。これによ
り、家族会員cと同一家族である家族会員a,b,cの
会員情報F12a 〜F12c が情報公開装置5に表示され
る。
【0053】一方、顧客が家族会員でない場合には(ス
テップS11)、次に、グループ会員であるか否かを判
断する(ステップS13)。そして、例えば顧客がグル
ープtのグループ会員rである場合には、顧客が属する
グループ、この場合グループtを特定し、グループtの
グループ会員情報Gtの属性情報G11を参照し、そのサ
ービス許可情報において、情報提示が許可されているか
否かを判断する(ステップS14)。そして、情報提示
が許可されている場合には、顧客が属するグループ、つ
まり、グループtに属している会員に対応する会員情報
Lp,Lq,Lrを順次読み出して情報公開装置5に転
送する(ステップS15)。
【0054】これにより、情報公開装置5には、情報提
示要求を行ったグループ会員rと同一グループGtに属
する会員の会員情報Lp〜Lrが表示される。また、顧
客が家族会員でもなく(ステップS11)、グループ会
員でもない場合(ステップS13)、また、サービス許
可情報において情報提示が許可されていない場合(ステ
ップS14)には、例えば異常設定としてこれを情報公
開装置5に通知し(ステップS16)、情報公開装置5
がアラームメッセージを表示すること等によって顧客に
通知する。
【0055】次に、図7は、情報公開装置5によって、
振り替え要求が行われた時の管理コンピュータ30の処
理手順の一例を示すフローチャートである。グループ会
員には、同一のグループに属する会員間での貯玉の振り
替えを行うサービスが提供される。
【0056】例えば顧客が会員カードを情報公開装置5
のカード差し込み部に差し込み、振り替え先の会員番号
と、振り替える貯玉数とを指定すること等によって、貯
玉の振り替え要求を行うと、管理コンピュータ30は図
7のフローチャートを実行する。まず、会員カードから
読み取った会員番号から、顧客がグループ会員であるか
を判断する(ステップS21)。顧客がグループ会員で
ある場合には、次に、振り替え先として指定された会員
番号からこの会員が属するグループを特定し、顧客と同
一のグループに属しているか否かを判断する(ステップ
S22)。
【0057】そして、例えば、グループtのグループ会
員qがグループ会員pへの振り替え要求を行った場合に
は、振り替え要求を行った会員と振り替え先に指定され
た会員とは共にグループtに属しているから、グループ
tに対応するグループ会員情報Gtの属性情報G11を参
照し、サービス許可情報において振り替えが許可されて
いるか否かを判定する(ステップS23)。
【0058】振り替えが許可されている場合には、グル
ープ会員qの会員情報Lqの貯玉合計から、指定された
振り替え貯玉数を減算し、振り替え先として指定された
グループ会員pの会員情報Lpの貯玉情報に指定された
振り替え貯玉数を加算する。またこれと共に、それぞれ
の貯玉情報K4 を更新する(ステップS24)。これに
より、グループ会員qの貯玉が振り替え先として指定し
たグループ会員pに振り替えられたことになる。
【0059】一方、会員カードから読み取った会員番号
に基づいて、顧客がグループ会員ではないと判断された
場合(ステップS21)、振り替え先として指定された
会員番号の会員と振り替え要求を行った会員とが同一グ
ループに属さない場合(ステップS22)、グループ会
員情報Gtの属性情報G11において振り替えが許可され
ていない場合(ステップS23)には、それぞれ異常設
定として例えばこれを情報公開装置5に通知し(ステッ
プS25)、情報公開装置5がアラームメッセージを表
示する等によって、顧客に異常設定を通知する。
【0060】上述のように、本実施の形態では、各顧客
の会員情報を家族単位或いはグループ単位で管理するよ
うにし、グループ毎或いは家族毎に来店ポイントを合計
して管理することができるようにしたから、例えば、家
族、或いはグループ毎の来店ポイントに応じて家族会員
或いはグループ会員に優待特定を提供するようにすれ
ば、家族単位、或いはグループ単位で会員を獲得するこ
とができる。また、個人会員では来店ポイントが少な
く、来店ポイントに応じた優待特典が提供されないよう
な会員についても、優待特典が提供される可能性が広が
り、より多くの会員にサービスを提供することができ、
集客力の向上を図ることができる。
【0061】また、家族会員については、家族単位で貯
玉合計をカウントするようにしたから、貯玉の共通利用
を容易に行うことができ、例えば家族全員で協力するこ
とにより、交換に要するパチンコ玉数が多い景品でもよ
り早い時点で交換することができ、景品獲得の可能性を
向上させることができるから、会員の来店意欲を向上さ
せることができ、集客力を向上させることができる。
【0062】また、ある家族会員、例えばaのみが転居
し、来店ができなくなったような場合でも、この家族会
員aの貯玉数或いは来店ポイントは、家族の貯玉数或い
は来店ポイントとして相続されるから、家族会員aが獲
得した貯玉数或いは来店ポイントを有効に活用すること
ができる。また、遊技場側でも、来店しなくなった家族
会員aの累積データを、例えば所定期間が経過するまで
保存しておく等の処理を行う必要はなく、その対処に困
ることはない。
【0063】また、グループ会員については、グループ
内の何れかの会員が転居等により来店できなくなった場
合でも、グループ会員に貯玉の振り替えを行うことによ
り、この会員の貯玉を相続することができ、有効に活用
することができる。また、来店ポイントについてもグル
ープ単位で来店ポイントを合計することにより、来店で
きなくなった会員の来店ポイントを無駄にすることなく
有効に活用することができる。
【0064】また、上記実施の形態においては、家族会
員間、或いはグループ会員間で、会員情報を提示するこ
とができるようにしたから、例えば会員間で互いの遊技
情報或いは景品交換情報等をみることができ、グループ
或いは家族内での合計或いは比較等を行うことができ
る。
【0065】また、上記実施の形態においては、家族会
員は家族単位で家族会員情報Fを形成し、また、グルー
プ会員はグループ会員情報Gを形成し、これにより各家
族会員或いはグループ会員を管理するようにしたから、
同一の家族あるいはグループの会員を容易に判別するこ
とができ、例えば、会員情報の提示等の処理を行う場合
でもより短時間で会員情報の提示を行うことができる。
【0066】また、家族会員については、各家族会員に
共通の情報、例えば住所、姓、電話番号等は、共通属性
情報F11として一つにまとめるようにしたから、その
分、会員データベース32Aの情報量を削減することが
できると共に、管理コンピュータ30或いはパーソナル
コンピュータ32での処理を削減することができる。ま
た、共通の住所に居住している会員を家族会員として一
まとめにして管理するようにしたから、例えば、会員宛
に案内状等を郵送する場合でも、家族会員については家
族単位で送付するだけでよく、経費削減を図ることがで
きる。
【0067】また、グループ会員に対しては、予めサー
ビス許可情報を設定するようにし、このサービス許可情
報で設定されたサービスのみを提供するしたから、例え
ば、予めグループ会員全員の意思に基づいてサービス許
可情報を設定することにより、来店ポイントを合計した
くないグループ会員がいる場合に来店ポイントがグルー
プの来店ポイントとして合計されること、或いは、会員
情報を提示したくない会員がいる場合に、会員情報が提
示されてしまうこと等を回避することができる。
【0068】なお、上記実施の形態においては、グルー
プ会員に対してはサービス許可情報に基づいて、グルー
プ会員全員の例えば来店ポイントを合計するか否か、或
いは会員情報を提示するか否かを設定するようにしてい
るが、サービス許可情報を各グループ会員毎に設定する
ことによって、例えば、あるグループ会員の来店ポイン
トは個人の来店ポイントとするが、会員情報は提示す
る、或いは、会員情報は提示しないが、グループの来店
ポイントとして合計する、等のように、グループに対す
るサービスを部分的に提供するようにすることも可能で
ある。
【0069】また、上記実施の形態においては、家族会
員については、貯玉数及び来店ポイントを家族単位で管
理するようにした場合について説明したが、例えばグル
ープ会員の場合と同様に、サービス許可情報において、
貯玉数及び来店ポイントを家族内で合計するか否かを設
定できるようにし、この設定に応じて貯玉数及び来店ポ
イントを合計するようにすることも可能である。
【0070】また、上記実施の形態においては、本発明
に係るシステムをパチンコ店に適用した場合について説
明したが、本発明の適用対象はこれに限定されるもので
はなく、パチンコ店以外の遊技場、例えば遊技媒体とし
てメダルを利用して遊技を行うスロットマシーンを設置
した遊技場や、同じくメダルを利用して種々のゲームを
行うようになっているゲームセンタ等にも適用可能であ
る。
【0071】また、上記実施の形態においては、グルー
プ会員については、来店ポイントのみを合計するように
した場合について説明したが、貯玉数についても合計し
グループ単位で景品との交換を行うことができるように
することも可能である。
【0072】
【発明の効果】以上説明したように、本発明の請求項1
に係る遊技場の会員情報管理システムは、グループ登録
された会員の会員情報をグループ毎に管理するように
し、グループ登録された会員に対して所定のグループサ
ービスを提供するようにしたから、グループ登録された
会員の遊技場への来店意欲を向上させ、集客力の向上を
図ることができる。
【0073】また、本発明の請求項2に係る遊技場の会
員情報管理システムは、サービス指定手段でグループ毎
に選択されたグループサービスを、グループ毎に提供す
るようにしたから、グループ毎に会員が希望するグルー
プサービスを指定することにより、グループ内の会員の
希望に応じたグループサービスを提供することができ
る。
【0074】また、本発明の請求項3に係る遊技場の会
員情報管理システムは、会員毎に固有の累積データを、
同一グループ内の会員間で振り替えるようにしたから、
累積データの相続が可能となり、会員個人の累積データ
を有効に活用することができる。
【0075】また、本発明の請求項4に係る遊技場の会
員情報管理システムは、会員情報のうちの会員固有の累
積データについて、グループ内の会員について合計し、
このグループ累積データの累積値に応じて所定のサービ
スを提供するようにしたから、会員の遊技場への来店意
欲を向上させ集客力を向上させることができる。
【0076】また、本発明の請求項5に係る遊技場の会
員情報管理システムは、グループ登録された会員情報の
うち、グループ内の全ての会員について共通の情報につ
いては共通情報として一纏めにし、各会員情報を、共通
情報と各会員固有の固有情報とにわけて管理するように
したから、共通情報を一纏めにした分、情報量を削減す
ることができると共に、会員情報の管理に対する処理負
荷を軽減することができる。
【0077】さらに、請求項6に係る遊技場の会員情報
管理システムは、固有情報のうちの会員毎の所定の個人
データを、同一グループ内の会員について纏めてグルー
プ全体の累積データとして管理するようにしたから、例
えばグループ内の会員が転居等で来店できなくなったよ
うな場合でも、個人データについてはグループ全体の累
積データとして管理するから、遊技場側で来店しなくな
った会員の個人データの対処に困ることはなく、会員情
報の管理を容易に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態の全体構成を示す図であ
る。
【図2】一般の会員情報Lの一例である。
【図3】家族会員情報Fの一例である。
【図4】グループ会員の会員情報の管理状態を表す説明
図である。
【図5】貯玉要求に対する、管理コンピュータ30での
処理の一例を示すフローチャートである。
【図6】情報提示要求に対する、管理コンピュータ30
での処理の一例を示すフローチャートである。
【図7】振り替え要求に対する、管理コンピュータ30
での処理の一例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
1 ホール 2 遊技機島 3 監視室 5 情報公開装置 10 パチンコ機 11 玉貸機 12 遊技機情報装置 13,21 カードリーダ 20 計数機 22 計数機情報装置 25 景品交換用端末 30 管理コンピュータ 32 パーソナルコンピュータ 50 通信ケーブル

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 会員として登録されている顧客の会員情
    報を会員毎に管理するようにした遊技場の会員情報管理
    システムにおいて、前記会員をグループ登録するグルー
    プ登録手段と、前記グループ登録された会員の会員情報
    をグループ毎に管理するグループ情報管理手段と、当該
    グループ情報管理手段で管理するグループ毎の会員情報
    に基づき、グループ登録された会員に対して所定のグル
    ープサービスを提供するグループサービス提供手段と、
    を備えることを特徴とする遊技場の会員情報管理システ
    ム。
  2. 【請求項2】 前記グループサービスを複数種類設定し
    ておき、それら複数のグループサービスのうち希望のグ
    ループサービスをグループ毎に選択可能なサービス指定
    手段を備え、前記サービス提供手段は、前記サービス指
    定手段により指定されたグループサービスをグループ毎
    に提供するようにしたことを特徴とする請求項1記載の
    遊技場の会員情報管理システム。
  3. 【請求項3】 前記グループサービスのうちの一つは、
    前記会員情報のうちの会員毎に固有の累積データを、同
    一グループ内の会員の累積データとして振り替える累積
    データ振り替えサービスであることを特徴とする請求項
    1又は2に記載の遊技場の会員情報管理システム。
  4. 【請求項4】 前記グループサービスのうちの一つは、
    前記会員情報のうちの会員毎に固有の累積データを、同
    一グループ内の会員について合計してグループ全体のグ
    ループ累積データを求め、当該グループ累積データの累
    積値に応じたサービスを前記グループ内の会員に提供す
    る累積合計サービスであることを特徴とする請求項1又
    は2に記載の遊技場の会員情報管理システム。
  5. 【請求項5】 会員として登録されている顧客の会員情
    報を会員毎に管理するようにした遊技場の会員情報管理
    システムにおいて、前記会員をグループ登録するグルー
    プ登録手段と、前記グループ登録された会員の会員情報
    をグループ毎に管理するグループ情報管理手段と、を備
    え、当該グループ情報管理手段は、グループ登録された
    会員の会員情報を、前記会員全てに共通の共通情報と前
    記会員毎に固有の固有情報とに分けて管理するようにし
    たことを特徴とする遊技場の会員情報管理システム。
  6. 【請求項6】 前記固有情報のうちの所定の個人データ
    を、同一グループ内の会員について合計し、当該グルー
    プ全体の累積データとして管理するようにしたことを特
    徴とする請求項5記載の遊技場の会員情報管理システ
    ム。
JP7234697A 1997-03-25 1997-03-25 遊技場の会員情報管理システム Pending JPH10263174A (ja)

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