JPH08137468A - 演奏情報処理装置 - Google Patents

演奏情報処理装置

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JPH08137468A
JPH08137468A JP6293981A JP29398194A JPH08137468A JP H08137468 A JPH08137468 A JP H08137468A JP 6293981 A JP6293981 A JP 6293981A JP 29398194 A JP29398194 A JP 29398194A JP H08137468 A JPH08137468 A JP H08137468A
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performance
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Hiroyuki Torimura
浩之 鳥村
Masanobu Chibana
昌信 知花
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Yamaha Corp
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 楽譜表示器を有する演奏情報処理装置におい
て、処理位置や処理区間の指定を簡単且つ正確に行なえ
るようにする。 【構成】 メモリに記憶した演奏データに基づいて表示
器18Aに楽譜を表示させる。マウス操作により楽譜上
で所望の位置にカーソルCSを当ててスイッチオンする
ことにより4小節目の3拍目等の開始位置を指定し、該
開始位置にはマーカMKを表示する。カーソルCSを再
生ボタンPBに当ててスイッチオンすることによりマー
カMKの位置から自動演奏を開始させることができる。
マウス操作により区間指定も可能である。マウス操作の
代わりに、スイッチ操作、タッチ操作等であってもよ
い。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、楽譜表示器を有する
演奏情報処理装置に関し、特に表示楽譜上で処理位置又
は処理区間を指定可能としたことにより指定操作を簡単
且つ正確に行なえるようにしたものである。
【0002】
【従来の技術】従来、演奏開始位置やリピート演奏区間
を指定可能な自動演奏装置としては、小節番号等をテン
キー操作で指定するもの、演奏を聴きながらスイッチ操
作で位置や区間を指定するものなどが知られている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】上記したテンキー操作
式の指定手段では、小節番号等を楽譜から数えて入力し
なければならず、操作が面倒である。また、演奏聴取式
の指定手段では、聴いて判断して操作するので、指定位
置が所望の位置からずれることが多い。
【0004】この発明の目的は、処理位置や処理区間を
簡単且つ正確に指定することができる新規な演奏情報処
理装置を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】この発明に係る演奏情報
処理装置は、所望の楽曲の演奏情報を記憶する記憶手段
と、この記憶手段の演奏情報に基づいて楽譜を表示する
表示手段と、この表示手段で表示された楽譜に関して所
望の処理位置を指定する指定手段と、この指定手段で指
定された処理位置に対応して前記記憶手段の演奏情報に
関する処理位置を設定する設定手段と、前記記憶手段の
演奏情報のうち前記設定手段で設定された処理位置の演
奏情報を処理する処理手段とを備えたものである。
【0006】
【作用】この発明の構成によると、表示された楽譜に関
して所望の処理位置を指定すると、該処理位置に対応し
て記憶手段の演奏情報に関する処理位置が設定される。
そして、設定された処理位置の演奏情報が処理される。
【0007】この発明の構成にあっては、所望の処理位
置に代えて所望の処理区間を指定し、該処理区間に対応
する演奏情報を処理するようにしてもよい。
【0008】
【実施例】図1は、この発明の一実施例に係る電子楽器
の回路構成を示すもので、この電子楽器では、マニアル
演奏音の発生、自動演奏音の発生、楽譜表示等がマイク
ロコンピュータによって制御されるようになっている。
【0009】バス10には、鍵盤走査回路12、スイッ
チ(SW)走査回路14、マウス情報検出回路16、表
示制御回路18、中央処理装置(CPU)20、リード
・オンリィ・メモリ(ROM)22、タイマ24、ラン
ダム・アクセス・メモリ(RAM)26、MIDI(Mu
sical Instrument Digital Interface)規格のインター
フェース28、音源回路30等が接続されている。
【0010】鍵盤走査回路12は、鍵盤12Aの多数の
キーにそれぞれ連動する多数のキースイッチを走査して
キー操作情報を検出するためのものである。
【0011】SW走査回路14は、スイッチ(SW)群
14A中の各種スイッチを走査してスイッチ操作情報を
検出するためのものである。SW群14A中の各種のス
イッチは、楽器本体のパネル面に設けられている。この
発明の実施に関係するスイッチとしては、曲選択スイッ
チ、図7の小節指定スイッチS1 〜S4 、前頁スイッチ
P 、次頁スイッチSN 等がある。
【0012】マウス情報検出回路16は、スイッチを有
する平面移動自在のマウス16Aから移動情報、スイッ
チオン/オフ情報等を検出するためのものである。
【0013】表示制御回路18は、表示器18Aでの楽
譜表示等を制御するためのもので、表示例については図
2,3を参照して後述する。
【0014】CPU20は、ROM22にストアされた
プログラムに従って楽音発生、楽譜表示等のための各種
処理を実行するもので、この発明の実施に関係する処理
については図4〜6を参照して後述する。CPU20に
は、タイマ24から所定の周期(例えば4分音符あたり
24回)でテンポクロック信号が割込信号として供給さ
れ、CPU20は、割込信号を受取るたびに割込みルー
チン(図示せず)を実行する。割込みルーチンは、自動
演奏を遂行するためのものである。
【0015】RAM26は、CPU20による各種処理
に際してレジスタ、フラグ等として使用される記憶領域
を含んでいる。この発明の実施に関係するレジスタ類と
しては、マウスオンフラグMON、ドラッグフラグDR
GF、アドレスレジスタA,B等がある。
【0016】RAM26は、曲毎に曲データを記憶する
曲データ記憶部を含んでおり、この曲データ記憶部に
は、楽譜表示に先立って図示しないフロッピーディスク
等の記録装置から(又は他機からインターフェース28
を介して)複数曲の曲データが転送される。各曲の曲デ
ータは、音高データ及び音長データからなる4パート分
の自動演奏用の演奏データと、楽譜表示用の楽譜画像デ
ータと、変換テーブルとを含んでいる。
【0017】変換テーブルは、図2に示すように表示さ
れた楽譜上でカーソルCSで指示した位置や区間を自動
演奏用の演奏データの読出開始アドレス乃至読出終了ア
ドレスに変換するためのものである。例えば、カーソル
CSで演奏開始位置を指示したときは、変換テーブルを
参照することで演奏開始位置に対応する読出開始アドレ
スを求めることができる。また、カーソルCSで演奏区
間(演奏開始位置と演奏終了位置)を指示したときは、
変換テーブルを参照することで演奏区間に対応する読出
開始アドレス及び読出終了アドレスを求めることができ
る。
【0018】MIDIインターフェース28は、他の電
子楽器又は自動演奏機との間で演奏データ等を授受する
ために設けられたものである。
【0019】音源回路30は、多数の楽音発生チャンネ
ルを有する音源を含むもので、各楽音発生チャンネル毎
に楽音信号を発生可能である。
【0020】サウンドシステム32は、出力アンプ、ス
ピーカ等を含むもので、音源回路30からの楽音信号を
音響に変換するようになっている。
【0021】図2は、表示器18Aの表示画面における
位置指定の一例を示すものである。表示器18Aは、液
晶表示器又はCRT(陰極線管)表示器等からなるもの
で、1行当り4小節の楽譜を8行(図2の例では4パー
ト×2行)表示可能である。
【0022】表示画面の上部には、再生ボタンPB、リ
ピートボタンRB、停止ボタンSB、前頁ボタンPP、
次頁ボタンNP、開始位置表示部SD、終了位置表示部
ED等が表示される。カーソルCSは、マウス16Aの
移動操作に応じて表示画面上で任意に移動可能である。
【0023】表示された楽譜上でマウス操作により所望
の演奏開始位置にカーソルCSを当ててスイッチオンす
ると、該位置には縦線状のマーカMKが表示される。ま
た、表示部SDには、マーカMKの位置に対応する
「4:3:00」のような数値が表示される。ここで、
「4」は小節番号、「3」は拍番号、「00」は拍内タ
イミング値をそれぞれ表わす。従って、マーカMKの位
置は、4小節目の3拍目の頭ということになる。この実
施例では、4分音符に相当する1拍の長さをテンポクロ
ック数24で表わしており、拍内タイミング値は、00
〜23のいずれかの値をとることができる。
【0024】マウス操作により所望の位置を指定した後
は、マウス操作によりカーソルCSを再生ボタンPBに
当ててスイッチオンすることによりマーカMKの位置か
ら自動演奏を開始させることができる。この場合、演奏
終了位置を指定してないので、表示中の頁(楽譜)の終
りが演奏終了位置となる。
【0025】図3は、表示器18Aの表示画面における
区間指定の一例を示すものであり、図2と同様の部分に
は同様の符号を付してある。
【0026】表示された楽譜上でマウス操作により所望
の演奏開始位置にカーソルCSを当ててスイッチオンす
ると、該位置にマーカMKが表示されると共に表示部S
DにマーカMKの位置が数値表示される。そして、マウ
スをスイッチオン状態のまま移動操作してカーソルCS
を所望の演奏終了位置まで移動させると、網かけフレー
ムFMが演奏開始位置から演奏終了位置に至る演奏区間
に重ねて表示されると共に、表示部EDには演奏終了位
置が数値表示される。網かけフレームFMは、演奏区間
を強調表示するためのものであり、他の形式の強調表示
を用いてもよい。
【0027】この後は、マウス操作によりカーソルCS
を再生ボタンPBに当ててスイッチオンすることにより
フレームFMの区間の自動演奏を行なわせることができ
る。また、マウス操作によりカーソルCSをリピートボ
タンRBに当ててスイッチオンすることによりフレーム
FMの区間で自動演奏を反復的に行なわせることができ
る。
【0028】なお、図2,3のいずれの場合にも、自動
演奏を停止させたいときは、マウス操作によりカーソル
CSを停止ボタンSBに当ててスイッチオンすればよ
い。また、表示画面を前頁又は次頁に移したいときは、
マウス操作によりカーソルCSを前頁ボタンPP又は次
頁ボタンNPに当ててスイッチオンすればよい。
【0029】図4は、メインルーチンの処理の流れを示
すもので、このルーチンは、電源オン等に応じてスター
トする。
【0030】まず、ステップ40では、イニシャライズ
処理を実行し、各種のレジスタを初期設定する。そし
て、ステップ42に移り、図5について後述するように
マウス処理のサブルーチンを実行する。
【0031】次に、ステップ44では、その他の処理を
行なう。例えば、鍵盤走査回路12を用いて鍵盤12A
のキースイッチを走査してキーイベント(キーオン又は
キーオフイベント)ありか調べ、キーオンイベントがあ
れば押されたキーに対応する音高データ及びキーオン信
号を音源回路30内の空きの楽音発生チャンネルに供給
して楽音信号を発生させ、キーオフイベントがあれば離
されたキーに対応する楽音信号の減衰を開始させる。こ
のような処理によりマニアル演奏音の発生が可能にな
る。
【0032】また、SW走査回路14を用いてSW群1
4A中の各種スイッチを走査してスイッチイベントあり
か調べ、例えば曲選択スイッチにオンイベントがあれば
該スイッチで選択された曲の曲データをRAM26の曲
データ記憶部にて選択する。そして、選択した曲データ
に含まれている楽譜画像データのうち初期画面用のデー
タを図2に示すように表示する。
【0033】ステップ44の後は、ステップ42に戻
り、それ以降の処理を上記したと同様に繰返す。
【0034】図5は、マウス処理のサブルーチンを示す
もので、ステップ50では、マウス16Aのスイッチに
オンイベントありか判定する。この判定結果が肯定的
(Y)であればステップ52でフラグMONに1をセッ
トする。そして、ステップ54に移る。
【0035】ステップ54では、カーソルCSの指示位
置が表示楽譜の上か判定する。この判定結果が肯定的
(Y)であればステップ56に移り、カーソルCSの指
示位置に対応して演奏データに関する演奏開始位置を設
定する。すなわち、曲選択スイッチで選択された曲の曲
データに含まれている変換テーブルからカーソルCSの
指示位置に対応するデータのアドレスを読出して読出開
始アドレスとしてレジスタAにセットすると共に、該変
換テーブルから表示中の頁(楽譜)の終りに対応するデ
ータのアドレスを読出して読出終了アドレスとしてレジ
スタBにセットする。この後、ステップ58に移る。
【0036】ステップ58では、表示器18Aに演奏開
始位置を表示させる。すなわち、表示部SDには、小節
番号、拍番号及び拍内タイミング値を図2に示すように
表示すると共に、表示楽譜に重ねてマーカMKを図2に
示すように表示する。
【0037】ステップ54の判定結果が否定的(N)で
あったときは、表示楽譜上でない個所(例えば再生ボタ
ンPB上)でスイッチオンイベントがあったことにな
り、ステップ60で他のオンイベント処理を行なう。ス
テップ60の処理については、図6を参照して後述す
る。
【0038】ステップ58又は60の処理が終ったと
き、あるいはステップ50の判定結果が否定的(N)で
あったときは、ステップ62でオフイベントありか判定
する。この判定結果が肯定的(Y)であればステップ6
4に移り、MONに0をセットする。
【0039】次に、ステップ66では、フラグDRGF
が1か判定する。この判定結果が肯定的(Y)であれば
ステップ68でDRGFに0をセットする。そして、ス
テップ70に移る。
【0040】ステップ70では、カーソルCSの指示位
置が表示楽譜の上か判定する。この判定結果が肯定的
(Y)であればステップ72に移り、カーソルCSの指
示位置に対応して演奏データに関する演奏開始位置を設
定する。すなわち、曲選択スイッチで選択された曲の曲
データに含まれている変換テーブルからカーソルCSの
指示位置に対応するデータのアドレスを読出して読出終
了アドレスとしてレジスタBにセットする。この結果、
先にステップ58でレジスタBにセットされた読出終了
アドレスが更新される。この後、ステップ74に移る。
【0041】ステップ74では、表示器18Aに演奏終
了位置を表示させる。すなわち、表示部EDには、小節
番号、拍番号及び拍タイミング値を図3に示すように表
示すると共に、表示楽譜の演奏区間(演奏開始位置から
演奏終了位置までの区間)に重ねて網かけフレームFM
を図3に示すように表示する。
【0042】ステップ74の処理が終ったとき、あるい
はステップ62,66又は70の判定結果が否定的
(N)であったときは、ステップ76でマウス16Aが
移動中か判定する。この判定結果が肯定的(Y)であれ
ばステップ78に移り、MONが1か(マウススイッチ
オンか)判定する。この判定結果が肯定的(Y)であれ
ばステップ80でDRGFに1をセットする。これは、
マウススイッチをオンした状態でマウスを移動させたこ
とを意味する。
【0043】ステップ80の処理が終ったとき又はステ
ップ78の判定結果が否定的(N)であったときは、ス
テップ82に移り、カーソルCSの移動処理を行なう。
この結果、マウス16Aの移動操作に従って表示画面上
でカーソルCSが移動するようになる。
【0044】ステップ82の処理が終ったとき又はステ
ップ76の判定結果が否定的(N)であったときは、図
4のルーチンにリターンする。
【0045】図5のルーチンによれば、スイッチオフ状
態でマウス16Aを移動させると、ステップ82により
カーソルCSが移動する。マウス操作によりカーソルC
Sを表示楽譜上で所望の演奏開始位置に当ててスイッチ
オンすると、ステップ50〜58の処理により演奏開始
位置が設定及び表示される。
【0046】このようにして演奏開始位置を指定した
後、スイッチオン状態のままマウス16Aを移動させる
と、ステップ80でDRGFに1がセットされると共に
ステップ82によりカーソルCSが移動する。マウス操
作によりカーソルCSを表示楽譜上で所望の演奏終了位
置に当ててスイッチオフすると、ステップ62〜74の
処理により演奏終了位置が設定及び表示される。
【0047】図6は、他のオンイベント処理のサブルー
チンを示すもので、ステップ90では、カーソルCSで
指示したのが再生ボタンPBか判定する。この判定結果
が肯定的(Y)であればステップ92に移る。
【0048】ステップ92では、前述した割込みルーチ
ンにより演奏開始位置から自動演奏を開始する。すなわ
ち、曲選択スイッチで選択された曲の曲データに含まれ
ている自動演奏用の演奏データをレジスタAの読出開始
アドレスから読出し開始する。このとき、ある音符に対
応する音高データ及び音長データを読出すと、該音高デ
ータ及びキーオン信号を音源回路30内の空きの楽音発
生チャンネルに供給して該音高データに対応する楽音信
号を発生させる。そして、テンポクロック信号を計数し
て音長データの示す音長の終りに達すると、次の音符に
対応する音高データ及び音長データを読出し、該音高デ
ータに対応する楽音信号を前回と同様に発生させる。
【0049】このような処理により自動演奏が進行す
る。そして、レジスタBの読出終了アドレスの指示する
データを読出すと、該データに基づく楽音発生等の処理
を行なう。しかし、この後の読出動作は行なわない。こ
の結果、自動演奏は、レジスタBにセットした読出終了
アドレスの示すデータまでで終了する。すなわち、マウ
ス操作により演奏終了位置を指定しないときは、表示中
の頁(楽譜)の終りで自動演奏が終了し、マウス操作に
より演奏終了位置を指定したときは、指定した演奏終了
位置で自動演奏が終了する。
【0050】ステップ92の処理が終ったとき又はステ
ップ90の判定結果が否定的(N)であったときは、ス
テップ94に移る。ステップ94では、カーソルCSで
指示したのがリピートボタンRBか判定する。この判定
結果が肯定的(Y)であればステップ96に移る。
【0051】ステップ96では、前述した割込ルーチン
により演奏開始位置から自動演奏を開始し、演奏終了位
置から演奏開始位置に戻って自動演奏を続行する。この
場合、楽音信号発生処理は、ステップ92で述べたもの
と同様である。また、演奏終了位置も、指定操作をしな
ければ表示中の頁(楽譜)の終りであり、指定操作をす
れば指定に係る位置である。
【0052】ステップ96の処理が終ったとき又はステ
ップ94の判定結果が否定的(N)であったときは、ス
テップ98に移る。ステップ98では、カーソルCSで
指示したのが停止ボタンSBか判定する。この判定結果
が肯定的(Y)であればステップ100に移る。
【0053】ステップ100では、演奏停止処理を行な
う。すなわち、自動演奏のための割込みルーチンが実質
的に実行されないようにする。
【0054】ステップ102では、カーソルCSで指示
したのが前頁ボタンPPか判定する。この判定結果が肯
定的(Y)であればステップ104に移り、表示器18
Aに前頁の楽譜を表示させる。
【0055】ステップ104の処理が終ったとき又はス
テップ102の判定結果が否定的(N)であったとき
は、ステップ106に移る。ステップ106では、カー
ソルCSで指示したのが次頁ボタンNPか判定する。こ
の判定結果が肯定的(Y)であればステップ108に移
り、表示器18Aに次頁の楽譜を表示する。
【0056】ステップ108の処理が終ったとき又はス
テップ106の判定結果が否定的(N)であったとき
は、図5のルーチンにリターンする。
【0057】図7は、他の実施例に係る表示器・スイッ
チ配置を示すものである。表示器18A’は、例えば液
晶表示器からなり、1行に4小節の楽譜を表示可能であ
る。
【0058】表示器18A’の近傍には、1〜4小節に
対応して小節指定スイッチS1 〜S4 が設けられてい
る。また、スイッチS1 の左隣りには前頁スイッチSP
が設けられると共に、スイッチS4 の右隣りには次頁ス
イッチSN が設けられている。さらに、図2のボタンP
B,RB,SBにそれぞれ対応するスイッチも設けられ
ているが、図示を省略した。
【0059】図1の回路では、表示器18Aの代わりに
表示器18A’を使用し、スイッチS1 〜S4 で所望の
演奏開始小節乃至演奏終了小節を指定することができ
る。また、スイッチSP ,SN で前頁表示又は次頁表示
を指令することができる。
【0060】この発明は、上記した実施例に限定される
ものではなく、種々の改変形態で実施可能なものであ
る。例えば、次のような変更が可能である。
【0061】(1)指定する位置や区間は、演奏に関す
るものに限らず、編集(コピー、移動、削除等)に関す
るものであってもよい。
【0062】(2)位置を指定するときの分解能は、最
小分解能毎、音符毎、1拍毎、小節毎等どのようなもの
であってもよい。
【0063】(3)位置指定手段としては、マウス操作
又はスイッチ操作によるものに限らず、ペン操作、タッ
チ操作等によるものでもよい。
【0064】(4)楽譜画像データは、予め作成して記
憶しておくのではなく、演奏データ(音高・音長データ
等)に基づいて作成して表示するようにしてもよい。
【0065】(5)位置や区間の指定は、1頁内で行な
うようにしたが、複数頁にわたって行なうようにしても
よい。
【0066】(6)開始位置のみ指定する場合、頁の終
りを終了位置とする代わりに、曲の終りを終了位置とし
てもよい。
【0067】(7)演奏データは、音高データ+音長デ
ータという形式ではなく、キーオン/オフデータ+各デ
ータの発生タイミングデータという形式やキーオンデー
タ+発音時間データ+キーオン発生タイミングデータと
いう形式等であってもよい。これらの場合、楽譜上での
位置指定により演奏データの読出アドレスのみならず、
読出しに必要なタイミング情報をも求めるようにすると
よい。
【0068】
【発明の効果】以上のように、この発明によれば、表示
した楽譜に関して処理位置や処理区間を任意に指定でき
るようにしたので、表示楽譜を見ながら指定操作を簡単
且つ正確に行なえる効果が得られるものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】 この発明の一実施例に係る電子楽器の回路構
成を示すブロック図である。
【図2】 表示画面における位置指定の一例を示す正面
図である。
【図3】 表示画面における区間指定の一例を示す正面
図である。
【図4】 メインルーチンを示すフローチャートであ
る。
【図5】 マウス処理のサブルーチンを示すフローチャ
ートである。
【図6】 他のオンイベント処理のサブルーチンを示す
フローチャートである。
【図7】 他の実施例に係る表示器・スイッチ配置を示
す正面図である。
【符号の説明】
10:バス、12A:鍵盤、12:鍵盤走査回路、14
A:SW群、14:SW走査回路、16A:マウス、1
6:マウス情報検出回路、18A,18A’:表示器、
18:表示制御回路、20:CPU、22:ROM、2
4:タイマ、26:RAM、28:MIDIインターフ
ェース、30:音源回路、32:サウンドシステム、P
B:再生ボタン、RB:リピートボタン、SB:停止ボ
タン、PP:前頁ボタン、NP:次頁ボタン、S1 〜S
4 :小節指定スイッチ、SP :前頁スイッチ、SN :次
頁スイッチ、SD:開始位置表示部、ED:終了位置表
示部。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G11B 27/34 P 9369−5D

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】所望の楽曲の演奏情報を記憶する記憶手段
    と、 この記憶手段の演奏情報に基づいて楽譜を表示する表示
    手段と、 この表示手段で表示された楽譜に関して所望の処理位置
    を指定する指定手段と、 この指定手段で指定された処理位置に対応して前記記憶
    手段の演奏情報に関する処理位置を設定する設定手段
    と、 前記記憶手段の演奏情報のうち前記設定手段で設定され
    た処理位置の演奏情報を処理する処理手段とを備えた演
    奏情報処理装置。
  2. 【請求項2】所望の楽曲の演奏情報を記憶する記憶手段
    と、 この記憶手段の演奏情報に基づいて楽譜を表示する表示
    手段と、 この表示手段で表示された楽譜に関して所望の処理区間
    を指定する指定手段と、 この指定手段で指定された処理区間に対応して前記記憶
    手段の演奏情報に関する処理区間を設定する設定手段
    と、 前記記憶手段の演奏情報のうち前記設定手段で設定され
    た処理区間の演奏情報を処理する処理手段とを備えた演
    奏情報処理装置。
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Cited By (1)

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