JPH07108331B2 - パチンコ機 - Google Patents

パチンコ機

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JPH07108331B2
JPH07108331B2 JP61300092A JP30009286A JPH07108331B2 JP H07108331 B2 JPH07108331 B2 JP H07108331B2 JP 61300092 A JP61300092 A JP 61300092A JP 30009286 A JP30009286 A JP 30009286A JP H07108331 B2 JPH07108331 B2 JP H07108331B2
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Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明は、駆動源を利用して打球を発射するようにした
パチンコ機、特に使用状態をパイロットランプによって
表示させるようにしたパチンコ機に関する。
〈従来の技術〉 モータ、ソレノイドなどの電気的駆動源を利用した電動
式パチンコ機は、駆動源を動作させることによって打球
の発射杆を所定時間間隔で作動させ、発射位置に順次供
給される打球を上記打球発射杆により弾発発射させるの
である。
このようなパチンコ機において、パチンコ機が使用中で
あるか否かをパイロットランプを用いて表示させ、これ
によって遊技店側等が使用、不使用を知ることができる
ようしたものがある。
このパチンコ機は、駆動源が作動しているときにパイロ
ットランプで表示させるようにしたものであり、駆動源
が作動しているときにのみパイロットランプは点灯した
り点滅する。
〈発明が解決しようとする問題点〉 ところで、上述のようなパチンコ機では、連続発射がで
きるのであるが、これに加えて遊技者が1個打ちもでき
るようにすれば、遊技者は必要に応じて、連続発射では
なく打球を適宜単発発射させることも可能となるので実
用的である。
このようないわゆる単発打ちは、駆動源をオフできる単
発発射のためのスイッチを使用することにより実現でき
るが、従来のものでは、前述の如く、駆動源がオンのと
きのみパイロットランプが点灯するので、かかる1個打
ち用の単発スイッチを操作するとパイロットランプの方
も消灯してしまい、これでは、遊技店側としてはパチン
コ機が使用中であるかどうか判別しにくいという問題が
生じてしまう。
本発明は、このような店に鑑みなされたもので、単発打
ちができる機構を付加しても、上述の如き問題を発生せ
ずに、パイロットランプによる表示を的確なものにする
ことができるパチンコ機を提供せんとするものである。
〈問題点を解決するための手段〉 駆動源を用いて打球の連続発射を行わせるパチンコ機で
あって、 遊技者による発射操作部への接触を検知するタッチスイ
ッチを設けて、このタッチスイッチの検出により使用状
態表示用のパイロットランプを点灯し、上記発射操作部
の回動操作により上記駆動源を連続発射状態にすると共
に、該連続発射状態中に上記駆動源をオン、オフするこ
とにより1個打ちを可能にしながら上記パイロットラン
プを消灯させないスイッチ機構を設けたことを特徴とす
るものである。
〈実 施 例〉 以下、本発明の一実施例を図面に基づいて説明する。
第1図乃至第5図は本発明の一実施例を示すもので、第
1図は駆動源及びパイロットランプに関する電気回路の
ブロック図、第2図は第1図の電気回路を備えるパチン
コ機の正面図、第3図は同パチンコ機の発射装置の要部
を示す斜視図、第4図は同発射装置の操作部の分解斜視
図、第5図は同縦断面図である。
第2図に示すように、パチンコ機1は、遊技盤2を有
し、遊技盤2はその表面にガイドレール3が取付けられ
ると共に、遊技部4に入賞具5が設けられている。
また、図示の例では、パチンコ機1が使用中であること
を表示させるパイロットランプ(表示ランプ)6がパチ
ンコ機1の前面上方部分に配置されている。更に、パチ
ンコ機1は、遊技盤下方に球供給皿7と下部受皿8を有
すると共に、発射装置の操作部9を備えている。
発射装置の操作部9は、第3図乃至第5図に示すよう
に、この例では、回動操作体10とこれに前後から挟持支
持する外枠11及び内枠12を有し、内枠12に外端押圧操作
部13aを透孔14から内枠12の外周面に臨ませた1個打ち
用の単発操作体13及び単発スイッチ15が支持されてい
る。この単発操作体13を遊技者が操作してスイッチ15を
オンにすると、スイッチ15のオンの間隔に応じて発射装
置が作動するので、打球を単発で発射することができ
る。
単発操作体13は、ピン16で内枠12に揺動可能に支持した
クランク17の一方の腕18にピンを介して枢着したもの
で、上記クランク17の他方の腕19は上記単発スイッチ15
のオン、オフノブ15aに対面している。
単発スイッチ15は、マイクロスイッチからなり、ノーマ
ルクローズ接点を利用している。オン、オフノブ15a
は、常時は単発スイッチ15をオンとする側に付勢されて
突出しており、その付勢力でクランク17の腕を揺動さ
せ、単発操作体13の操作部13aを内枠12から若干突出さ
せている。しかし、操作部13aを内方に押圧操作したと
きには、クランク17の腕19に押されて内方に変位し、単
発スイッチ15をオフとする。
上記外枠11及び内枠12は共に回動操作体10に向って開放
した皿状体であって、内枠12には回動操作体10の回転軸
孔20に挿入される支持軸21が植設され、外枠11には上記
支持軸21の先端を受け入れる回転軸座22と、内外枠12、
11の締結用のねじ座23が突設されている。ねじ座23は、
回動操作体10の外周部に穿設した弧状溝24を貫通して内
枠12の内面に当接し、締結ねじ25によって内枠12と一体
にされるものであって、同時に回動操作体10の回動角度
を弧状溝24の角度に従って規制する機能を有する。
回動操作体10は、遊技者が指を掛けることができるよう
に外周に指掛突起26が突設されている。
回動操作体10には、その偏心位置にピン27が立設されて
おり、このピン27は連結腕28の先端にピン29を介して枢
着した連結リンク30の先端孔31に挿入されている。
連結腕28の基部は偏心筒状部32及び支持筒33内に挿入さ
れた主軸34の先端に固定されており、回動操作体10を回
動すると、ピン27、連結リンク30、連結腕28を介して主
軸34が回転するようになっている。
主軸34の後輪、すなわちパチンコ機1の内部延長端には
巻取プーリ35が一体に設けられ、この巻取プーリ35に他
端を発射杆36に取付けた引張ばね37の延長端が固定され
ている。発射杆36に連結した引張ばね37のワイヤ部分38
は、プーリ39によって方向が変えられて巻取プーリ35に
至っており、このようにして引張ばね37の引張方向が変
えられている。
発射杆36はその軸40に作動腕41を一体に有し、この作動
腕41先端のカムフォロア42に駆動源としての駆動モータ
43及び減速機44を介して回転駆動されるカム盤45が当接
するようになっている。
カム盤45は、その回転に伴い発射杆36を打発位置に揺動
させた後これを急速に開放するものであり、カム盤45が
連続回転すると、発射杆36が連続して揺動し、その先端
のハンマ46がガイドレール3上の発射位置47に供給され
る球を連続して打発することとなる。打発力は、回動操
作体10の回転量を大とし、引張ばね37端部の巻取プーリ
35に対する巻取量を大とすれば、引張ばね37の張力が大
となるため大となる。このように、遊技者が回動操作体
10を回動操作してその回転角を変えれば、ピン27が連結
リンク30を回動させ、この連結リンク30の回動により連
結腕28が傾動して主軸34が回転するので、この主軸34の
回転によりワイヤ部分38を巻き取ったり、あるいは巻き
戻すことによって発射杆36による打球の発射張力を調整
することができる。
パチンコ機1は、回動操作体10の休止位置からの回動に
連動して切り換わるスイッチを備えている。本実施例で
は、前記巻取プーリ35の一側にカム部48が設けられ、こ
のカム部48の下側に、上記回動操作体10を休止位置から
操作することによりカム部48が回動したときにオフから
オンに変換するスイッチ49が配設されている。
このスイッチ49は、マイクロスイッチからなるもので、
ノーマルクローズ接点を利用している。スイッチ49のオ
ン、オフノブ49aは、カム部48に押圧されている状態で
は付勢力に抗して内方に変位していて、スイッチ49はオ
フとなっているが、遊技者が回動操作体10を休止位置か
ら回動操作すると、カム部48が回動しスイッチ49上から
離れるので、オン、オフノブ49aはカム部48による押圧
から開放され突出状態に切り換わり、これによってスイ
ッチ49はオンとなる。回動操作体10が休止位置に復帰す
れば、オン、オフノブ49aはカム部48によって再び内方
に変位してスイッチ49をオフとする。
スイッチ49は、図面の実施例の場合は、駆動モータ43を
オン、オフ制御するモータスイッチとして使用される。
スイッチ49は、後述のように、駆動モータ43の回路に接
続される。
更に、本実施例では、パチンコ機前面の操作部9への人
体の接触を検出して切り換わるスイッチをパイロットラ
ンプ6及び駆動モータ43の回路に組込む構成とする。
ここで、かかる検出機構並びにタッチスイッチ回路につ
いて説明する。
第5図に示すように、操作部9の例えば回動操作体10
は、指掛突起26を含めて全体が金属から形成され、その
筒部50の孔20には偏心筒状部32中を通って突出する金属
からなる支持軸21が挿通され、回動操作体10はこの金属
の支持軸21を中心にして回転できるようになっている。
回動操作体10への人体の接触の感知は、人体に有する漂
遊容量を利用して低電圧を発生させることにより行なう
もので、回動操作体10が金属から形成されていれば人体
がこの回動操作体10に接触したときに人体に基づく低電
圧が回動操作体10から上記支持軸21に伝わることにな
る。
支持軸21の基端部51は例えば袋ナット状とし、パチンコ
機1の前面枠に裏から通すシャフト52の先端を基端部51
に螺着し、支持軸21とシャフト52とを電気的に導通させ
ている。シャフト52の頭部にはワッシャ53が取付けら
れ、このワッシャ53にはリード線54が接続されている。
従って、回動操作体10に発生する低電圧は支持軸21から
シャフト52を通ってワッシャ53からリード線54に伝わ
り、これが第1図に示すようなタッチスイッチ回路へも
タッチ入力として与えられるようになっている。
タッチ入力をこのような構成によって得るときは、回動
操作体10は中心に形成した筒部50が支持軸21に挿着され
ているので、回動操作体10と支持軸21とが充分に接触す
ることができ、電気的導通が良好となって接触不良を生
じることがなく、特に人体が接触する回動操作体10の中
心を支えている支持軸21が回転しないので、この支持軸
21から直接または間接的にリード線54を接続して電気的
回路を構成することができ、従って、接触不良や、長時
間経過による電気的導通阻害を生じることがない。
タッチスイッチ回路は、第1図に示す例では、発振回路
55、タッチ検出回路56、平滑回路57、増巾回路58及びリ
レー回路59からなる構成のものとされている。なお、同
図においては、前記回動操作体10等は参照符号60で示す
タッチ部として表わされている。
発振回路55は所定の周波数(例えば約840Hz)の信号を
発振するCR発振器を有し、その発振出力はタッチ入力が
有るときはタッチ検出回路56から平滑回路57に与えられ
る。平滑回路57は、タッチ入力が有るときの上記発振周
波数の出力(クロック)を抵抗及びコンデンサを用いて
平滑し、安定した平滑出力にして増巾回路58に供給す
る。
増巾回路58は、リレースイッチドライブ回路を構成する
もので、平滑回路57の出力がベースに印加されるスイッ
チングトランジスタを備えており、このトランジスタベ
ースに入力があると、トランジスタはオンし、リレー回
路59のリレーのコイルに電流を流してリレーを作動させ
る。
リレー回路59のリレー接点61は、ノーマルオープン接点
でありタッチ入力が無いとき、すなわち遊技者が前記回
動操作体10に触れていない状態では、発振出力が平滑回
路57に加えられないので、リレーは駆動されず、従っ
て、上記リレー接点61は開成されているが、タッチ入力
が有る場合には上述の如くリレーが作動し、閉成状態に
切り換わる。
このようなリレー接点61が切換スイッチとして、第1図
に示すように、例えば24Vの電源62の一端と、前述した
パイロットランプ6の一端及び駆動モータ43の一端との
接続点Pとの間に挿入されており、前述した如くオン、
オフされるモータスイッチ49は上記接続点Pと駆動モー
タ43の一端との間に挿入されている。
また、パイロットランプ6の他端は電源62の他端側へ接
続され、また、前述の単発スイッチ15が、既述した如く
単発操作体13の操作部13aを押圧操作した場合にオフと
なるスイッチであるときは、これを同図のように駆動モ
ータ43の他端に接続し、駆動モータ43の他端はこの単発
スイッチ15を介して上記電源62の他端に接続されてい
る。
更に、図示の例では、点滅回路63とこれを作動させるた
めの回路64とが設けられており、単発操作体13を操作し
た場合に、パイロットランプ6が点滅するようになって
いる。
次に、本実施例の動作について説明する。
遊技に際し、遊技者が回動操作体10を回動操作すべく回
動操作体10に触れるとき、これが検出され、リレー接点
61が閉成しパイロットランプ6が点灯する。パイロット
ランプ6の点灯は、遊技者がついている当該パチンコ機
1の回動操作体10に手を触れていれば行なわれる。
手を回動操作体10に添えていないと消灯する。
このようにしてパイロットランプ6が消灯するが、本実
施例では、このときはまだモータスイッチ49がオフ状態
であるので、駆動モータ43は回転していない。
回動操作体10に外力を加えない状態では、回動操作体10
は引張ばね37の引張力を受けるので、休止位置に復帰し
ており、このとき巻取プーリ35のカム部48はスイッチ49
のオン、オフノブ49aを押圧していてこのスイッチ49は
オフとなっている。従って、駆動モータ43は停止してい
る。
遊技者が遊技を行なうには、パチンコ機1前面の操作部
9の回動操作体10を回動操作すればよい。回動操作体10
を休止位置から引張ばね37の力に抗して回動させると、
既述したように巻取プーリ35のカム部48がスイッチ49の
オン、オフノブ49aを解放してスイッチ49をオンとす
る。
このように、回動操作体10を回動させ、モータスイッチ
49のオン、オフノブ49aが巻取プーリ35のカム部48の押
圧から解放されると、モータスイッチ49はオンとなるの
で、この時点で駆動モータ43が回転する。
すなわち、上記駆動モータ43の作動回路が電源62に接続
され、遊技者が単発操作体13の操作部13aを押圧操作し
ていなければ駆動モータ43は回転する。駆動モータ43が
回転すると、この駆動モータ43の駆動でカム盤45が回転
し、作動腕41は後方に旋回して発射杆36が後方に回動
し、カムフォロア42がカム盤45の最大径部を外れると引
張ばね37の力で発射杆36は急激に戻り旋回し、ハンマ46
で発射位置47の打球を発射させる。
このようにして、連続打発動差が開始される。遊技者は
かかる状態において回動操作体10の回動量を所望のもの
に調整して打発力を調節すればよい。
上述の如き連続発射中に単発打ちをしたいときは遊技者
は単発操作体13の操作部13aを操作すればよい。操作部1
3aを押圧操作すると、クランク17を介して単発スイッチ
15のオン、オフノブ15aが押圧されるため単発スイッチ1
5はオフとなり、回動操作体10を回動操作中に駆動モー
タ43を停止させ、発射杆36の作動を止めることができ、
そして操作部13aを離せば再び駆動モータ43が駆動さ
れ、発射杆36の作動を再開させることができるので、こ
のような操作を行なうことにより、連続発射ではなく、
打球を単発発射させることができる。
このようにして、回動操作体10を回動操作した状態にお
いて、1個打ちをすることができ、しかもこのときパイ
ロットランプ6はリレー接点61により電源62への接続は
維持されている。従って、従来のように1個打ち用のス
イッチをオフするとパイロットランプも消灯(消灯状
態)となってしまい、パチンコ機が使用中であるかどう
か判別しにくいということがない。
遊技者がタッチしているときには、パイロットランプ6
は点灯しており、単発スイッチ15を使用しているときは
パイロットランプ6は点滅しているのである。
このように、1個打ちを行なう場合、パイロットランプ
6は閉成状態にあるリレー接点61により電源62と接続さ
れているため、単発操作体13の操作で消灯してしまうこ
とはない。
従って、パイロットランプ6による表示を適確なものと
することができる。
遊技者が回動操作体10を放すと、ワイヤ部分38が引張ば
ね37の張力によって巻取プーリ35から巻戻されるので、
回動操作体10は休止位置に戻り回動し、このときカム部
分48によりスイッチ49のオン、オフノブ49aが押圧され
てスイッチ49はオフとなり、これによって駆動モータ43
は停止し、また、パイロットランプ6も消灯することに
なる。
なお、上記実施例では、単発スイッチ15のオン、オフノ
ブ15aを単発操作体13及びクランク17を介して押圧する
ようにしたが、クランクを介することなく往復移動可能
に支持した単発操作体により直接オン、オフノブ15aを
操作するようにしてもよい。また、逆に単発操作体13と
オン、オフノブ15aとの間にクランク以外の連動部材を
介在させてもよい。また、回動操作体10と主軸34との間
の連動機構は図示のリンク機構の他、歯車機構その他の
連動機構であっても勿論よく、更に回動操作体10と主軸
34を直結するタイプにも適用できる。
更に、リレー接点61はこれに代えてトランジスタ等を利
用して無接点スイッチにしてもよい。
更に、単発発射用ののスイッチ機構についても、ノーマ
ルクローズ接点を用いたものを示したが、これに代えて
ノーマルオープン接点を利用するような構成としてもよ
く、かかる場合には、これを駆動モータ43(駆動源とし
てモータを用いる場合)の両端間に接続し、1個打ちの
際には駆動モータ43を短絡してオフさせるようにするこ
とができる。このときは、駆動モータ43の作動回路に直
列に抵抗を切換挿入するなどすればよい。
〈発明の効果〉 本発明によれば、パチンコ機において打球を連続発射し
ている状態でも単発発射している状態でもパイロットラ
ンプが点灯するので、パイロットランプによるパチンコ
機の使用状態の表示を適確なものとすることができ、遊
技店側等でそのパチンコ機が使用中であるかどうかを正
確かつ容易に判別することができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明は一実施例に係るパチンコ機における駆
動源及びパイロットランプ部分に関する電気回路のブロ
ック図、第2図は同パチンコ機の正面図、第3図はその
発射装置の要部を示すパチンコ機裏面から見た斜視図、
第4図はその操作部の分解斜視図、第5図は同縦断面図
である。 1……パチンコ機、6……パイロットランプ、9……操
作部、10……回動操作体、13……単発操作体、15……単
発スイッチ、43……駆動モータ、48……カム部、49……
モータスイッチ。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】駆動源を用いて打球の連続発射を行わせる
    パチンコ機であって、 遊技者による発射操作部への接触を検知するタッチスイ
    ッチを設けて、このタッチスイッチの検出により使用状
    態表示用のパイロットランプを点灯し、上記発射操作部
    の回動操作により上記駆動源を連続発射状態にすると共
    に、該連続発射状態中に上記駆動源をオン、オフするこ
    とにより1個打ちを可能にしながら上記パイロットラン
    プを消灯させないスイッチ機構を設けたことを特徴とす
    るパチンコ機。
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