JPH0683557A - オペレーテイング・システムの要素の調節方法 - Google Patents

オペレーテイング・システムの要素の調節方法

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JPH0683557A
JPH0683557A JP5021264A JP2126493A JPH0683557A JP H0683557 A JPH0683557 A JP H0683557A JP 5021264 A JP5021264 A JP 5021264A JP 2126493 A JP2126493 A JP 2126493A JP H0683557 A JPH0683557 A JP H0683557A
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 グラフイカル・ユーザ・インターフエースの
オペレーテイング・システムのエレメントを調節する方
法を与える。 【構成】 本発明の方法は、複数個のパレツト・マネー
ジヤを有するオペレーテイング・システムを与える方法
を含んでおり、各パレツト・マネージヤは複数個のエレ
メント・バリユーを含む。パレツト・マネージヤはアイ
コンによつてデイスプレイ装置のスクリーン上に表示さ
れ、ウインドウによつてアクセスされ、ポインタに応答
する。パレツト・マネージヤの1つは、活性化されたパ
レツト・マネージヤのウインドウを与えるためにポイン
タによつて活性化される。活性化されたパレツト・マネ
ージヤのバリユーの1つは、ポインタによつて選択され
る。選択されたバリユーは、更新されるエレメントにド
ラグされた後、そのエレメントの上にドロツプされる。
選択されたバリユーのドロツプ動作は、選択されたバリ
ユーに対応するように、エレメントを更新させる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、パーソナル・コンピユ
ータ、より詳細に言えば、パーソナル・コンピユータ・
システムのグラフイカル・ユーザ・インターフエースを
改良する方法に関する。
【0002】
【従来の技術】通常のパーソナル・コンピユータ、特定
して言えばIBMのパーソナル・コンピユータは、現代
の社会の多くの分野に対してコンピユータの能力を提供
するために広く普及している。パーソナル・コンピユー
タ・システムは、通常、1つのシステム・プロセツサを
有するシステム・ユニツトと、デイスプレイ装置と、キ
ーボードと、1つ以上のデイスケツト・ドライブと、固
定デイスク・ストレージと、付加的なプリンタとで構成
されるデスクトツプ・コンピユータ、床上に置かれるコ
ンピユータ、または、ポータブル・マイクロコンピユー
タであると定義されている。これらのシステムの顕著な
特徴の1つは、これらのコンポーネントを電気的に接続
するために、マザーボード、またはシステム・プレーナ
を使用していることである。これらのシステムは、単一
のユーザに対して独立したコンピユータ的な能力を与え
るように、主として設計されており、個人用とか、或は
小規模の事業用として価格が低廉である。
【0003】このようなパーソナル・コンピユータの例
としては、IBMパーソナル・コンピユータATとか、
IBMパーソナル・システム/2のモデル25、30、
35、40SX、55SX、57SX、70、80、9
0及び95や、IBMパーソナル・システム/1コンピ
ユータがある。これらのシステムは、2つの総括的なフ
アミリイに分類される。第1のフアミリイは、通常、フ
アミリイIのモデルと呼ばれており、例えばIBMパー
ソナル・コンピユータAT及び他の「IBMコンパチブ
ル」マシンによつて代表されるバスのアーキテクチヤを
用いている。第2のフアミリイは、フアミリイIIのモ
デルと呼ばれており、IBMパーソナル・システム/2
のモデル55SX乃至モデル95によつて代表されるI
BMのマイクロ・チヤネル(MICRO CHANNEL)バスを使
用している。IBMのパーソナル・コンピユータのよう
なフアミリイIのモデルの初期のパーソナル・コンピユ
ータ・システムの時代においては、オペレーテイング・
システムが最も重要なものであると思われていた。市場
の要求が主たる目標であると言う認識から、IBMは、
その時点のハードウエア技術のレベルに適しており、比
較的簡単なテキスト(文章)指向のオペレーテイング・
システムを選択した。選択されたオペレーテイング・シ
ステムは、デイスク・オペレーテイング・システムの頭
字語であるDOSと名付けられた。その時点においてD
OSの限定された目標は、暗号的でないコマンドを使用
することと、英語によるエラー・メツセージ(エラー・
コードによらない)を使用することと、小さなメモリ・
サイズ(12キロバイト)であることと、妥当な性能を
持つこととであつた。DOSは、フアミリイIの機械に
は良好に機能し、また、フアミリイIIの基本的なモデ
ルでさえも良好に機能したけれども、メモリとか、その
他のハードウエアの価格が低下し、しかも、これらの性
能が向上するにつれて、多くのユーザは、より親しみ易
い感覚的なオペレーテイング・システムを求めるように
なつた。1986年の初めに、ハードウエア技術の開発
の複雑さをカバーするために、グラフイカル・ユーザ・
インターフエース(GUI)のIBM標準の開発が確定
され、そして、感覚的で、柔軟性があり、かつ使用が簡
単なシステムをユーザに対して提供した。このオペレー
テイング・システムは、OS/2と名付けられ、フアミ
リイIIのモデルのより進歩した技術のために開発され
た。
【0004】加えて、他のコンピユータ・メーカーは、
他のタイプのGUIシステムを検討し、使用している。
パーソナル・コンピユータの分野におけるこの種の早期
のものとして、特定の動作、またはソフトウエア・アプ
リケーシヨンを表示するアイコンをユーザに与えるゼロ
ツクス社のSTARシステムがあつた。その後、アツプ
ル社のマツキントツシユ・システムは、アツプル社のコ
ンピユータの系列に対してグラフイカル・ユーザ・イン
ターフエースのより感覚的な性質を取り入れたウインド
ウや、ドラグ及びドロツプのようなフイーチヤを採用し
た。現在は、マイクロソフト社のWINDOWSは、I
BMコンパチブル・マシンにグラフイカル・ユーザ・イ
ンターフエースを提供している。
【0005】GUIシステムによつて、コンピユータ・
システムは、マウスのような指示装置を使用して制御さ
れる。ポインタ手段は、コンピユータのデイスプレイ装
置の画面上に現われるポインタの位置を制御する。デイ
スク駆動装置、アプリケーシヨン及びテキスト(文書)
のような種々のモジユールのグラフイカル表示であるア
イコンとか、または、アプリケーシヨンや、テキスト等
を画面上の矩形の領域に見ることのできるウインドウと
かは、マウスを使用して操作する。このようにして、デ
イスプレイ装置の画面上に写し出された要素的な映像を
制御することができる。
【0006】GUIシステムにおいて、画面上の要素的
な映像の視覚的な外見を制御することが知られている。
例えば、マイクロソフト社のWINDOWSシステムに
おいて、画面上に現れた素子的な映像のカラーを種々に
変更することが可能である。また、このWINDOWS
システムにおいて、例えば、システムによつて青色にデ
イスプレイされているすべてのウインドウの見出しバー
のような或る種の独立したウインドウのコンポーネント
のカラーを種々変更することが可能である。これらの変
更は、カラーの構成が選ばれ、そして種々の変更が行な
われる「WINDOWS制御パネル」によつて達成され
る。
【0007】GUIシステムが開発されたので、ウイン
ドウや、アイコンのような画面上に写し出されるコンポ
ーネント的な映像を発生させることが広く知られるよう
になつた。事実、アイコンとか、ウインドウのように全
体として入力可能なツールは、デイスプレイ装置に実際
に作成するのに利用可能である。例えば、コンクリン
(Conklin)のOS/2 Notebook(1990年のMicrosoft
Press)の159頁乃至255頁には、OS/2のソフ
トウエアのツールが記載されている。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、グラ
フイカル・ユーザ・インターフエースのオペレーテイン
グ・システムの要素を調節するための方法を提供するこ
とにある。
【0009】
【課題を解決するための手段】本発明に従つて、複数個
の値(value)を含み、かつ、ポインタ手段を用いてオ
ペレーテイング・システムの他の部分と対話するパレツ
ト・マネージヤを有するオペレーテイング・システムが
与えられる。本発明のパレツト・マネージヤは、ポイン
タ手段によつて制御され、オペレーテイング・システム
の個々の要素を迅速に、かつ、容易に変更することがで
きる。
【0010】
【実施例】
I.コンピユータ・システムの動作 本発明の実施例の詳細な説明に入る前に、本発明の理解
を容易にするために、代表的なパーソナル・コンピユー
タ・システムの全体的な動作の概略を説明する。図1を
参照すると、本発明を適用することのできるパーソナル
・コンピユータ・システム10が示されている。図示さ
れているように、パーソナル・コンピユータ・システム
10は、相互に接続されている幾つかのコンポーネント
を含んでいる。より詳細に言えば、システム・ユニツト
12は、モニタ14(通常のビデオ・デイスプレイ装
置)が接続されており、デイスプレイ装置14を動作さ
せる。また、システム・ユニツト12は、PC(パーソ
ナル・コンピユータ)キーボード16や、マウス18の
ような入力装置に接続することができる。マウス18
は、右側のボタンと左側のボタン(図示せず)を含んで
いる。左側のボタンは、通常、主選択ボタンとして使用
され、第1のマウス・ボタン、またはマウス・ボタン1
と呼ばれる。右側のボタンは、通常、補助的な機能を選
択するために使用されるが、これについては後で説明す
る。右側のマウス・ボタンは第2マウス・ボタン、また
はマウス・ボタン2と呼ばれる。また、プリンタ20の
ような出力装置もシステム・ユニツト12に接続するこ
とができる。更に、システム・ユニツト12は、デイス
ケツト駆動装置22のような1つ、またはそれ以上のス
トレージ装置を含んでいる。
【0011】後述するけれども、システム・ユニツト1
2はPCキーボード16、マウス18、或は、ローカル
・エリア・ネツトワーク・インターフエースのような入
力装置に応答する。加えて、デイスケツト駆動装置2
2、デイスプレイ14、プリンタ20及びローカル・エ
リア・ネツトワーク・システムのような入/出力装置
は、公知の態様でシステム・ユニツト12に接続されて
いる。勿論、システム・ユニツトと対話するために、他
の種々のコンポーネントをシステム・ユニツトに接続可
能であることは、当業者には自明である。本発明に従つ
て、コンピユータ・システム10はランダム・アクセス
・メモリ(RAM)、読取専用メモリ(ROM)及び複
数個の入/出力装置と接続されているシステム・プロセ
ツサを含んでいる。
【0012】パーソナル・コンピユータ・システムは、
通常の使用状態において、単一のユーザで構成される小
さなグループに対して、独立したコンピユータ・パワー
を与え、個人、或は小企業により購入可能な価格にする
ように設計することができる。動作状態にあるシステム
・プロセツサは、IBM社のOS/2オペレーテイング
・システム、またはDOSのようなオペレーテイング・
システムの下で機能する。このタイプのオペレーテイン
グ・システムは、I/O装置とオペレーテイング・シス
テムとの間に基本的入力/出力システム(BIOS)イ
ンターフエースを含んでいる。マザーボード、またはプ
レーナ上のROM中にストアされているBIOSは、P
OSTと呼ばれる自己テスト・セクシヨンの能力に含ま
れた自己診断ルーチンを含んでいる。
【0013】図2を参照すると、本発明に従つたコンピ
ユータ・システム10の種々のコンポーネントを説明す
るためのパーソナル・コンピユータ・システム10のブ
ロツク図が示されている。更に、図2は、プレーナ11
を示し、更に、プレーナ11及びI/Oスロツト46
と、パーソナル・コンピユータ・システムの他のハード
ウエアとの接続を示している。プレーナ11に接続され
ているシステム・プロセツサ26は、バス制御タイミン
グ・ユニツト38を通る高速度CPUローカル・バス2
4によつてランダム・アクセス・メモリ(RAM)58
に接続されているメモリ制御ユニツト50を含んでい
る。種々のマイクロプロセツサを使用することができる
けれども、実施例において使用された良好なマイクロプ
ロセツサはインテル社で市販している80386であ
る。
【0014】本発明の理解を容易にするために、図2に
示したシステムのブロツク図を参照して説明するけれど
も、本発明は、勿論、他の構成のプレーナ・ボードを使
用することができる。例えば、システム・プロセツサ
は、インテル社の80286、または80486マイク
ロプロセツサでもよい。これらの特定のマイクロプロセ
ツサは、実アドレス・モードでも、或は保護されたアド
レス・モードでも動作することができる。両方のモード
は、マイクロプロセツサの異なつた領域にアクセスする
ためのアドレス方式を与える。
【0015】図2を参照すると、CPUローカル・バス
24(データ・コンポーネント、アドレス・コンポーネ
ント及び制御コンポーネントを含んでいる)は、マイク
ロプロセツサ26、付加的な計算プロセツサ27、キヤ
ツシユ・コントローラ28及びキヤツシユ・メモリ30
との間の接続を与える。また、CPUローカル・バス2
4には、バツフア32が接続されている。バツフア32
は、アドレス・コンポーネント、データ・コンポーネン
ト及び制御コンポーネントを含むそれ自身、低速度の
(CPUローカル・バスと比較して)システム・バス3
4に接続されている。システム・バス34はバツフア3
2及びバツフア36との間を接続する。また、システム
・バス34は、バス制御及びタイミング・ユニツト38
とDMAユニツト40に接続されている。DMAユニツ
ト40は、中央アービトレーシヨン・ユニツト48とD
MAコントローラ41とで構成されている。バツフア3
6は、システム・バス34と、「マイクロ・チヤネル・
バス」44のような付加的なフイーチヤとの間のインタ
ーフエースを与える。I/O装置、またはメモリに接続
された「マイクロ・チヤネル」アダプタ・カードを挿入
するための複数個のI/Oスロツト46がバス44に接
続されている。アービトレーシヨン制御バス42は、D
MAコントローラ41及び中央アービトレーシヨン・ユ
ニツト48を、I/Oスロツト46及びデイスケツト・
アダプタ82に接続する。また、メモリ・コントローラ
52、アドレス・マルチプレクサ54及びデータ・バツ
フア56を含むメモリ制御ユニツト50にシステム・バ
ス34が接続されている。更に、メモリ制御ユニツト5
0は、RAMモジユール58で代表されているようなラ
ンダム・アクセス・メモリに接続されている。メモリ・
コントローラ52は、RAM58の特定の領域に対し
て、マイクロプロセツサへのアドレス及びマイクロプロ
セツサからのアドレスをマツプするためのロジツク回路
を含んでいる。このマイクロコンピユータ・システム1
0は、基本的な1メガバイトのRAM・モジユールを有
するものとして示しているけれども、付加的なメモリ・
モジユール60乃至64を図2で示したシステムに対し
て付加的なメモリとして接続することができる。
【0016】また、バツフア66がシステム・バス34
とプレーナI/Oバス68との間に接続されている。プ
レーナI/Oバス68は、アドレス、データ及び制御コ
ンポーネントを含んでいる。プレーナ・バス68に沿つ
て、デイスプレイ・アダプタ70(デイスプレイ14を
駆動するのに使用される)、クロツク72、不揮発RA
M74(以下、NVRAMと言う)、RS232アダプ
タ76、並列アダプタ78、複数個のタイマ80、デイ
スケツト・アダプタ82、PCキーボード/マウス・コ
ントローラ84、そして読取専用メモリ(ROM)86
などの種々のI/Oアダプタ及び他の周辺コンポーネン
トが接続されている。ROM86は、多くのI/O装置
の間で、ユーザに対して透明な通信を与えるBIOSを
含んでいる。
【0017】クロツク72は、年、月、日及び時間の経
過を記録するのに用いられる。NVRAM74はシステ
ムのコンフイギユレーシヨン(構成)データをストアす
るのに用いられる。つまり、NVRAMはシステムの現
在の構成、即ちコンフイギユレーシヨンを記載した値(v
alue)を含んでいる。NVRAMは、例えば、固定デイ
スクとか、デイスケツトの容量、デイスプレイ装置の型
式、メモリの容量等を記載した情報を含んでいる。特に
重要なこととしては、NVRAMが、システム・コンソ
ールのコンフイギユレーシヨンを記述するのに用いられ
ているデータを含んでいること、つまり、PCキーボー
ドがキーボード/マウスのコントローラ84に接続され
ているか否か、デイスプレイ・コントローラが利用可能
か否か、或は、ASCII端末のRS232アダプタ7
6を接続しているか否かに関するコンフイギユレーシヨ
ン・データをNVRAMが含んでいるかということであ
る。更に、、特別構成のプログラムが実行される時に
は、これらのデータは、常に、NVRAMにストアされ
る。コンフイギユレーシヨン・プログラムの目的は、シ
ステムの電源が遮断された時に、データが保存されるよ
うにNVRAM中にそのシステムのコンフイギユレーシ
ヨンの特徴をストアすることである。
【0018】ポートA及びポートBにキーボード/マウ
ス・コントローラ84が接続されている。これらのポー
トは、PCシステムに対して、PCキーボード(ASC
II端末とは異なつている)とマウスとを接続するのに
用いられる。RS232コネクタがRS232アダプタ
・ユニツト76に結合される。付加的に用いられるAS
CII端末は、このコネクタを介してシステムに接続す
ることができる。
【0019】II.OS/2バージヨン2のオペレーテ
イング・システム 図3を参照すると、OS/2のバージヨン2.0のオペ
レーテイング・システムを使用した時に用いられる代表
的なデイスプレイ装置のスクリーン100が示されてい
る。スクリーン100内のビユー領域は、デスクトツプ
・コンピユータのビユー102として表わされている。
デスクトツプ・コンピユータのビユー102は、通常、
マウスの左側のボタンを2度クリツクすることにより選
択される、ユーザにより選択可能なアイコンで表わされ
た複数個の要素を含んでいる。各アイコンは、ユーザが
選択することのできるアプリケーシヨン、機能、または
フアイルのストレージ領域を表示している。例えば、図
3に示されているように、デスクトツプ・コンピユータ
のビユー102は、OS/2システムのアイコン10
4、ネツトワークのアイコン106、テンプレートのア
イコン108、プリンタのアイコン110、シユレツダ
のアイコン112、ホルダのアイコン114、他の種類
のホルダのアイコン116及びデータ・フアイルのアイ
コン118を含んでいる。
【0020】ユーザがマウスのボタンを2度クリツクす
ることによつてアイコンを選択した時、対応する機能が
活性化され、そのアイコンが表示される。例えばOS/
2システムのアイコン104がデスクトツプ・コンピユ
ータのビユー102で選択された時、OS/2アイコン
104は、図3に示されたように表示される。OS/2
システム・アイコン104が、このように選択された
時、更に選択可能な対応ウインドウ120がデスクトツ
プ・コンピユータのビユー102の上にデイスプレイさ
れる。ウインドウ120を更に詳細にいえば、ウインド
ウ120は、選択されたウインドウの名称が「システム
設定−アイコン・ビユー(System Setup-Icon View)」
という文章(テキスト)で指定される。この特定の例に
おいて、「システム設定ウインドウ」120内に現われ
る選択可能なアイコンは、「システム・クロツク」のア
イコン124、「キーボード」のアイコン126、「マ
ウス」のアイコン128、「音響」のアイコン130、
「システム」のアイコン132、「フオント・パレツ
ト」のアイコン134、「カラー・パレツト」のアイコ
ン136、「国別」のアイコン138及び「構成(Sche
me)パレツト」のアイコン140を含んでいる。
【0021】システム設定ウインドウ120の上部右隅
は、若しユーザにより選択されたならば、ウインドウ1
20を小さくしてウインドウ120を消滅させ、その後
必要に応じて、ウインドウ120をそのアイコン104
の表示に戻す作用をする小さなボツクス142を含んで
いる。また、システム設定ウインドウ120の上部右隅
は、ボツクス142よりも大きなボツクス144を含ん
でおり、このボツクスは、若しユーザによつて選択され
たならば、ウインドウ120をデスクトツプ・コンピユ
ータのビユー102のほぼ全体を占めるように、ウイン
ドウ120を拡大させる。
【0022】上部左隅に現われたアイコン表示146
は、それが対応するウインドウのタイプを表示する。例
えば、ウインドウ120はシステム設定ウインドウであ
り、従つて、上部左隅に現われたアイコンは「システ
ム」アイコンの表示である。若し、クロツク・アイコン
124が選択されたならば、そのウインドウの上部左隅
に現われるアイコンはクロツクの表示である。
【0023】システム設定ウインドウ120のタイトル
(名称)バー122は、白色、または「低輝度」で表示
されるので、このタイトル・バーは、ウインドウ120
が現在選択されていないこと、つまり活性化されていな
いことを表わす。ユーザはタイトル・バーを選択したの
ではなく、高輝度で表示されているように、ユーザはマ
ウス・ボタンをクリツクすることによつて「ホルダ」の
アイコン114を選択している。このように「ホルダ」
のアイコン114が選択された時、対応する「ホルダ」
のウインドウ148は、以前にオープンされた「システ
ム設定」のウインドウ120に関して重複した態様でデ
スクトツプ・コンピユータのビユー102上にオープン
されている。ウインドウ148の「タイトル・バー」1
50は、「ホルダ・アイコン・ビユー」であるとして、
ウインドウ148のタイトルを表示する。従つて、ウイ
ンドウ148のタイトル・バー150は、ウインドウ1
48が目下、活性化中のウインドウであることを表示し
ていることには注意を払われたい。
【0024】ウインドウ148は、ウインドウ148の
選ばれた次元によつて決められた特定のビユーの範囲内
で左から右へ、或は右から左へウインドウ148の内容
をスクロールするためのユーザが介入することのできる
水平スクロール・バー152を含んでいる。また、ウイ
ンドウ148は、ユーザがウインドウの内容を垂直方向
にスクロールできる垂直スクロール・バー154を含ん
でいる。オペレーテイング・システムによつて発生され
る他のウインドウもまた、このフイーチヤを含んでい
る。本発明の実施例として、ウインドウ148は、「リ
ポート」のアイコン156、「レーザ・プリンタ設置
(Laser Printer Down The Hall)」のアイコン、「机
上用のプリンタ」のアイコン160、「週間報告書」の
アイコン162及び「ステータス」のアイコン164を
含んでいる。
【0025】ユーザがメーン・メニユー166の中のワ
ード「オープン」の上でマウス・ボタンをクリツクする
ことによつてワード「オープン」を選択した時に、現
在、選択されているアイコンに関連した機能、またはア
プリケーシヨンが送り出される。
【0026】特定のアイコンによつて表示された機能、
またはアプリケーシヨンを選択し、活性化するための1
つの方法は、そのアイコンの左側のマウス・ボタンを1
回だけクリツクすることである。この操作がメニユー1
66のようなメーン・メニユーをスクリーン上に出現さ
せる。
【0027】「フオント・パレツト」のアイコン13
4、「カラー・パレツト」のアイコン136及び「構成
パレツト」のアイコン140は、フオントのパレツト・
マネージヤ、カラーのパレツト・マネージヤ、及び構成
のパレツト・マネージヤの表示である。フオントのパレ
ツト・マネージヤ、カラーのパレツト・マネージヤ及び
構成のパレツト・マネージヤは、本発明に従つたパレツ
ト・マネージヤの実施例である。パレツト・マネージヤ
は、制御パネル・タイプのウインドウを使用することに
より、デスクトツプ・コンピユータのパラメータを制御
し、調節する手段である。例えば、フオントのパレツト
・マネージヤは、ユーザがデスクトツプ・コンピユータ
の異なつた要素によつて使用されるフオントに調節する
ことができる手段である。本発明のオペレーテイング・
システムは、任意の数のパレツト・マネージヤを含ませ
ることができる。
【0028】各パレツト・マネージヤは、各セルがデス
クトツプ・コンピユータのパラメータ、即ち変数値に対
応する複数個のセルを含んでいる。例えば、カラーのパ
レツト・マネージヤは、各カラー・バリユー、即ちカラ
ー値がデスクトツプ・コンピユータの要素を調節するた
めに使用されるカラーに対応する異なつたカラー値を有
する複数個のセルを含んでいる。パレツト・マネージヤ
はオペレーテイング・システム指向であり、そして、オ
ペレーテイング・システムの他の部分と対話するので、
パレツト・マネージヤの使用は、特定のアプリケーシヨ
ン、またはウインドウに拘束されず、任意のウインド
ウ、またはアプリケーシヨンのすべてによつて包括的に
使用可能なツールとして利用可能である。パレツト・マ
ネージヤはウインドウ毎に、ウインドウのコンポーネン
ト・ベース及び大域ベースでシステムの属性を設定する
のに使用することができる。この値の使用は、1992
年の「IBM Personal System Developer」の第1号の「V
alue Set Control: Selecting Graphical Informatio
n」と題するベルナース(Bernath)等の記載の27頁乃
至34頁を参照されたい。
【0029】図4乃至図7を参照すると、フオントのパ
レツト・マネージヤの実施例を説明する図が示されてい
る。フオントのパレツト・マネージヤは、システムによ
つてサポートされている任意のフオント、文字の号数、
或は文字の形を、マウスのドラグ動作及びドロツプ動作
を使用するだけで、容易に適用し、変更することができ
る。また、フオントのパレツト・マネージヤは、個々の
ウインドウ及びウインドウの個々のコンポーネントに対
してフオントを直接に適用することができるので、大域
的でないフオントの変更を行なうことが可能になる。
【0030】図4において、フオント・パレツトのアイ
コン134がシステム設定ウインドウ120から選択さ
れた時にオープンされるフオント・パレツト・ウインド
ウ202の表示が示されている。フオントのパレツト・
マネージヤは、フオント・パレツトのウインドウ202
がオープンされた時にデイスプレイされる複数個のセル
を含んでいる。これらのセルは、文字を取り扱う時に使
用される異なつたフオント、文字の大きさ、または文字
のタイプのオプシヨンを表わす。「10.SystemProportio
nal.Italic」と名付けられたセルが高輝度にされている
ので、このセルが選択されていることを表わしている。
このセルの名称(タイトル)は、イタリツク・スタイル
及び10ポイントの活字サイズに相当するシステム独自
のフオントでデイスプレイされており、従つてこのタイ
トルはセルの値(value)をデイスプレイ(表示)して
いる。
【0031】図5は、フオント・パレツトを使用した結
果を示す図である。「ビジネス・ホルダ」のウインドウ
206中の目的のアイコンのテキスト(文章)は、値
(value)を有しており、そして、イタリツク・スタイ
ル及び10ポイントの活字サイズに相当するシステム独
自の寸法のフオントで表示されているのには注意を向け
られたい。この変更は、「10.System Proportional.Ita
lic」の値がこのセル上のポインタを活性化することに
より(例えば、選択されたセルの上にポインタが置かれ
ている間にマウス・ボタンをクリツクすることにより)
ドラグされた時に達成される。このドラグが進行してい
る間において、このポインタは、フオント値が適用され
ることを表示するための鉛筆の表示を有している。この
フオント値は、ポインタが「ビジネス・ホルダ」のウイ
ンドウ206の上に位置付けられている時に、マウス・
ボタンを解放することによつて「ビジネス・ホルダ」の
ウインドウ206上にドロツプされる。マウス・ボタン
が解放された時、ポインタは復帰され、この例の場合
「ビジネス・ホルダ」のウインドウ206である目的の
ウインドウ中のテキストは、フオント「10.System Prop
ortional.Italic」の値になる。
【0032】図6において、選択されたセルのためのフ
オント編集ウインドウ210が示されている。フオント
編集ボタンを活性化することによつて選択された時に、
フオント編集ウインドウ210は、選択されたセル、こ
の実施例の場合には「10.System Proportional.Itali
c」セルのためのフオント値のすべての属性によつて満
たされる。
【0033】図7において、変更されたテキストの値を
有するフオント編集ウインドウ210が示されている。
テキスト値が変更された時に、デイスプレイ・サンプル
212中にデイスプレイされたテキストは、動的に変更
され、更に、フオント・パレツト・ウインドウ202の
選択されたセルの属性もまた動的に変更される。
【0034】図8乃至図11を参照すると、カラー(色
彩)のパレツト・マネージヤの実施例が示されている。
カラーのパレツト・マネージヤは、デイスプレイ14及
びデイスプレイ・アダプタ70によつてサポートされた
原色(solid color)であれ、混合色(dithered colo
r)であれすべてのカラーを、マウスのドラグ及びドロ
ツプ動作だけを使用して迅速に容易に適用可能である。
また、カラーのパレツト・マネージヤは、カラーを個々
のウインドウ、或はウインドウの個々のコンポーネント
に適用可能なので、大域的でないカラー変更を可能にす
る。
【0035】図8において、カラー・パレツト・アイコ
ン136は、システム設定ウインドウ120から選択さ
れた時に、オープン・カラー・パレツト・ウインドウ2
20がデイスプレイされる。カラーのパレツト・マネー
ジヤは、カラー・パレツト・ウインドウ220がオープ
ンされた時にデイスプレイされる複数個のカラー・セル
を含んでいる。これらのセルは、ウインドウ、またはウ
インドウの個々のコンポーネントを操作する時に使用さ
れる異なつたカラーを表示する。図8は、選択されたカ
ラー・パレツト・ウインドウ220の第2行の第4列中
に位置付けられたセルを示している。
【0036】図9にはカラー・パレツトを使用した結果
が示されている。「ビジネス・ホルダ」のウインドウ2
06の背景のカラーがカラー・パレツト・ウインドウ2
20の選択されたカラー・セルの色に対応していること
を、ここで特に指摘する。この変更は、セルが選択され
て、「ビジネス・ホルダ」のウインドウ206の背景の
上でドラグされた時に達成される。マウスのドラグが進
行している時、ポインタは、ペンキ用ローラ222の表
示を持つており、ペンキ用ローラ222のローラの部分
の色は選択されたセルの色と対応するカラーである。従
つて、ポインタがドラグされている時に、ユーザは、ウ
インドウ、即ちウインドウのコンポーネントの色をどん
なカラーにするかを決定することができる。マウスのボ
タンが解放された時に、ポインタは矢印のポインタに復
帰し、目的のウインドウ、この例の場合、「ビジネス・
ホルダ」のウインドウ206の背景は、ペンキ用ローラ
によつてドロツプされたカラー値になる。
【0037】図10において、選択されたカラー・セル
用のカラー編集ウインドウ224が示されている。カラ
ー編集ボタンを活性化することによつて選択された時、
カラー編集ウインドウ224には、選択されるセルの色
及び輝度に対応するカラー・ホイール226及び輝度ス
ライドがデイスプレイされる。また、カラー編集ウイン
ドウ224は、ユーザが種々の色の等級を付けるのでは
なく、混色操作をする時に、ユーザが原色だけを選べる
ようにする原色セレクタ230を含んでいる。カラー・
ホイール226は、選択されるセルの色を変化するため
に操作される十字線230、232を含んでいる。カラ
ーの輝度スライダ228は、選択されるセルの輝度を変
更するために操作される。また、スライダ制御234
は、カラー・サンプルの機能を果すものであり、カラー
が編集された時、編集されたカラーがスライダ制御ボツ
クス中にデイスプレイされる。
【0038】図11において、カラー編集ウインドウ2
24には、カラー値の変更が示されている。カラー値が
変更されると、スライダ・ボツクスにおいて、デイスプ
レイされるカラーが動的に更新される。加えて、カラー
・パレツト・ウインドウ220(図8)の選択されたセ
ル中にデイスプレイされたカラーもまた、動的に更新さ
れる。カラー・ホイール226及び輝度スライダ228
に加えて、カラー編集ウインドウ224は、カラー編集
ウインドウ224の「カラー値」ボタン235を活性化
することによつて選択されるカラー値制御を含んでい
る。
【0039】カラー値の制御は、赤、緑、青(RGB)
スケールと、色相、サチユレーシヨン、輝度(HSB)
スケールとの間を選択する制御ボタン236、238を
含んでおり、そして、赤、緑及び青の何れかに対応する
フイールド240、242、244と、色相、サチユレ
ーシヨン及び輝度との間を選択する。各フイールドは、
選択されたセル中に含まれたフイールドの特性の量に対
応する2乃至255の間の数字によつて表わされる。例
えば、若し、赤のフイールドが数字0で表わされている
ならば、選択されたカラーに対応するカラー中に赤色は
全く存在しない。若し、赤のフイールドが数字255で
表わされたならば、選択されるカラー中には最大の赤の
量が含まれる。このように、カラー・ホイール226及
び輝度スライダ228を使用することに加えて、ユーザ
は、カラー値フイールドを使用することによつて選択さ
れるカラーの色を調節することができる。このフイール
ドは、各フイールドに対応して、矢印のポインタを用い
るか、または、フイールドの濃度に対応して、フイール
ド中に数字を入れるかのいずれかによつて調節すること
ができる。
【0040】図12乃至図15を参照すると、構成(sc
heme)のパレツト・マネージヤの実施例が示されてい
る。構成のパレツト・マネージヤは、カラー、フオン
ト、ウインドウの背景の色及びウインドウの大きさを含
むウインドウの属性の任意の組み合せを、マウスのドラ
グ及びドロツプ動作だけを用いて迅速にかつ容易に適用
することを可能にする。また、構成のパレツト・マネー
ジヤは、システムの構成全体に及ぶ大域的な変更を生じ
ることなく、構成の変更を個々のウインドウ直接に適用
することができる。
【0041】図3において示した構成パレツト・アイコ
ン140が、システム設定ウインドウ120から選択さ
れた時、図12に示したように、構成のパレツトをオー
プンする構成のパレツト・ウインドウ250がデイスプ
レイされる。構成のパレツト・ウインドウ250は、構
成のパレツト・ウインドウがオープンされた時にデイス
プレイされる複数個のセルを含んでいる。これらのセル
は、異種の構成を選択するための表示、つまり、ユーザ
によつて選択することのできる異なつた構成の要素値を
表示している。図12においては、「My scheme(私の
構成)」と表示されたセルが選択され、高輝度にされて
いる。
【0042】図13は構成のパレツト・マネージヤを使
用した結果を示している。「ビジネス・ホルダ」のウイ
ンドウ206の構成が、「私の構成」値によつて表わさ
れた構成に従つて変更されることには注意を払う必要が
ある。この変更は、「My scheme」の値がこのセル上の
ポインタを活性化することによつてドラグされた時に達
成される。このドラグ動作が進行中の間、ポインタは、
選ばれた構成の表示を持つている。この構成値は、ポイ
ンタが「ビジネス・ホルダ」のウインドウ206上に置
かれている間に、マウスのボタンを解放することによつ
て「ビジネス・ホルダ」のウインドウ206上にドロツ
プされる。マウス・ボタンが解放された時に、ポインタ
は復帰され、そして、目標のウインドウ中の構成は「My
scheme」セルの値になる。より特定して言えば、ホル
ダの背景のカラーが変化するとか、アイコンの文章のフ
オントが変化するとか、タイトル・バーのテキストが異
なつたフオント及びカラーに変化するとか、ウインドウ
の大きさが変化するとか等々である。
【0043】図14において、選択されたセルの構成編
集ウインドウ252が示されている。構成編集ボタンを
活性化することによつて選択した時に、構成編集ウイン
ドウ252は、選択されたセル、この実施例の場合「My
scheme」に対する構成の値のすべての属性で満たされ
る。構成編集ウインドウ252は、構成が変更されたウ
インドウ領域を表示するウインドウ領域編集標識254
を含んでいる。図14において、選択されたウインドウ
領域は「アイコン・テキスト」である。カラー編集ボタ
ン256及びフオント編集ボタン258は、ウインドウ
領域編集標識254によつて選択されたウインドウの個
々のコンポーネントを変更するために使用される。カラ
ー編集ボタン256は、フオント編集ウインドウ224
を呼び出し、個々のカラーの変更操作を可能にする。フ
オント編集ボタン258は、フオント編集ウインドウ2
10をオープンして、個々のフオントを変更する操作を
可能にする。また、構成編集ウインドウ252は、ウイ
ンドウの水平方向の幅及び垂直方向の寸法の変更を操作
することができる水平及び垂直境界幅フイールド26
0、262を含んでいる。構成編集ウインドウ252の
上述の操作制御に加えて、構成編集ウインドウ252
は、操作可能な異なつたパラメータのすべてをデイスプ
レイする構成のサンプル264を含んでいる。
【0044】図15は、構成値が変更される構成編集ウ
インドウ252を示す。構成値が変更されると、構成の
サンプル264と、構成パレツト・ウインドウ250中
の選択されたセルとは動的に更新が行なわれる。
【0045】図16を参照すると、パレツト・マネージ
ヤのアイコンの内の1つのアイコンを選択することによ
つて、パレツト・マネージヤの動作が開始される。1つ
のパレツト・アイコンが活性化された時、ステツプ30
2において、パレツト・ウインドウがオープンされる。
パレツト・ウインドウは、行及び列に配列された複数個
のセルを含んでいる。各セルは値を含み、そして、タイ
プにより特定されるフオーマツトでデイスプレイされ
る。例えば、カラー・パレツトのセルは、セルの値に対
応するカラーでデイスプレイされ、フオント・パレツト
のセルは、セルに対応するフオント・タイプ、活字の名
称及び活字の号数を有する文章としてデイスプレイさ
れ、そして、構成パレツトのセルは、セルの値に対応す
るウインドウ・コンポーネントのカラーを有するウイン
ドウ・コンポーネントのテンプレートとしてデイスプレ
イされる。パレツト・ウインドウがオープンされた後、
ステツプ304において、ポインタは項目の上に置か
れ、その項目はポインタの位置により選択される。
【0046】マウス・ボタンをクリツクすることによる
か、または、キーボードの入力キーか、カーソル移動キ
ーの何れかを操作することによつて、項目が選択され
る。セルは、1つのクリツク動作か、または、カーソル
・キーの1つを用いた選択打鍵によつて選択することが
できる。セルは、セル上で2度クリツク動作をするか、
セルの選択中で入力キーを押すか、または、セルの選択
中で編集ボタンを押すかのいずれかで編集することがで
きる。ヘルプは、従来用いられている方法でアクセスす
ることができる。パレツト・ウインドウは、従来の方法
で終了させることができる。
【0047】項目が選択された後、セル選択ステツプ3
06において、セルが選択されたか否かを決定するため
に、セルの選択の再確認が行なわれる。若し、セルが選
択されなかつたならば、マウス、またはキーボードの操
作を行なうために、処理は、編集選択ステツプ308に
進む。若し、セルが選択されているならば、処理は、選
択の実行を設定するステツプ310に進む。
【0048】選択の実行を設定するステツプ310にお
いて、パレツト・ウインドウ内のセルは選択されてい
る。選択された状態を実行するために、セルは高輝度に
され、前に選択され、高輝度にされたすべてのセルは除
去される。処理は、編集パネルをデイスプレイしたか否
かを検査するステツプ312に続く。
【0049】編集パネルをデイスプレイしたか否かを検
査するステツプ312において、若し、セルの編集ウイ
ンドウがデイスプレイされたならば、処理は、編集パネ
ルの更新ステツプ314に進むが、若し、セルの編集ウ
インドウがデイスプレイされなければ、制御は、ポイン
タの位置付け及び選択ステツプ304に戻る。
【0050】編集パネルの更新ステツプ314におい
て、値の編集ウインドウがデイスプレイされているか
ら、編集ウインドウ中に異なつたパラメータを設定し更
新し、新しく選択されたセルのパラメータを反映させ
る。次に、制御は、ポインタの位置付け及び選択ステツ
プ304に戻る。
【0051】制御が編集選択ステツプ308に進んだ
時、マウス、またはキーボードの操作によつて、セル中
の値の編集が開始される。若し、編集する機能が要求さ
れるならば、処理は、編集パネルがデイスプレイしたか
否かを決めるステツプ316に進むが、若し、編集機能
が要求されていなければ、マウス、またはキーボードを
操作するために、ドラグ/ドロツプ動作を行なうか否か
を決めるステツプ318に進む。
【0052】編集パネルがデイスプレイされたか否かを
決めるステツプ316において、若し、セルの編集ウイ
ンドウが現在デイスプレイされているならば、処理は編
集パネルの更新ステツプ314に進むが、若し、編集ウ
インドウがデイスプレイされていなければ、制御は編集
パネルをデイスプレイするステツプ320に進む。
【0053】編集パネルをデイスプレイするステツプ3
20において、編集ウインドウがデイスプレイされ、こ
れにより、ユーザは、特定されたセルの値のパラメータ
を変更することができる。この編集機能のより細部に関
しては、図18を参照して後述する。
【0054】ドラグ/ドロツプ動作を行なうか否かを決
めるステツプ318において、若し、ポインタがセル上
にあるときにマウスのボタン2を押し、そして、ポイン
タが移動されている間中、マウスのボタンをそのまま押
し続けるならば、ドラグ動作は開始される。ドラグ動作
が開始した後にマウスのボタン2が解放されたときに
は、ドロツプ動作が開始される。ドラグ動作、またはド
ロツプ動作の場合には、制御は、動作遂行ステツプ32
2に進み、そうでなければ、制御は、マウス、またはキ
ーボードの操作を行なうために、ヘルプ選択ステツプに
進む。
【0055】ドラグ/ドロツプ動作を遂行するステツプ
322において、セルの値が変更されるのか、または、
セルの値がシステムの1つ以上のグラフイカル・コンポ
ーネントに適用されるのかが決定される。ドラグ/ドロ
ツプ動作の細部に関しては、図17を参照して後述す
る。
【0056】ヘルプを選択するか否かを決めるステツプ
324において、ヘルプ・ボタンを押すか、または、キ
ーボード上のフアンクシヨン・キーF1を押すことによ
つて、ヘルプが要求される。若し、ヘルプが要求された
ならば、処理はヘルプ・パネルがデイスプレイされたか
否かを決めるステツプ326に進み、ヘルプが要求され
なければ、制御パレツトを除去するステツプ328に進
む。
【0057】ヘルプ・パネルがデイスプレイされたか否
かを決めるステツプ326において、若し、ヘルプ・ウ
インドウが現在デイスプレイされているならば、制御
は、デイスプレイされるヘルプ・ウインドウをアクテイ
ブ・ウインドウにするヘルプ・パネルの再表示ステツプ
330に進み、そうでなければ、制御はヘルプ・パネル
をデイスプレイするステツプ332に進み、これによ
り、ヘルプ情報を与えるウインドウをデイスプレイす
る。ヘルプ・ウインドウの動作及びデイスプレイは、従
来の技術に従つて行なわれる。
【0058】パレツトの除去ステツプ328において、
パレツト・ウインドウを閉じる要求が行なわれる。従つ
て、パレツト・ウインドウは、除去される、つまり、ビ
ユーから除去される。
【0059】図17を参照すると、図16に示されたド
ラグ/ドロツプ動作を遂行するステツプ322の細部を
説明する流れ図が示されている。ドラグ/ドロツプ動作
を実行するステツプが活性化された時、この値がドラグ
されるか否かを決定するための処理動作ステツプ350
に行く。若し、ポインタがセルの上にある時にマウスの
ボタン2が押され、そして、ポインタが移動されている
間中、マウスのボタンを押し続けているならば、ドラグ
動作が開始される。ドラグ動作は、マウスのボタンが解
放されるか、或は、エスケープ・キーが押されるまで続
行する。ドラグ動作の場合には、ポインタを変更するス
テツプ352に進み、そうでなければ、制御は、値をド
ロツプするか否かを決めるステツプ354に進む。
【0060】ポインタを変更するステツプ352におい
て、現在デイスプレイされているポインタは、ドラグさ
れるセルの値を適用する道具の絵画的な表示に変更され
る、つまり、ポインタがアプリケータ・ポインタに変更
される。例えば、矢印のポインタは、フオント値を表示
するために鉛筆形のポインタに、または、カラー値を表
示するためにペンキ用ローラのポインタに変更される。
若し、ポインタが、既にアプリケータ・ポインタに変更
されているならば、このステツプは、無視される。若
し、ポインタの下の領域が、ドラグされているセルの値
を受付けることができなければ、「no−drop」記
号がポインタの上に表示される。アプリケータ・ポイン
タがデイスプレイされた後、制御は、値がドラグされる
か否かを決めるステツプ350に戻る。
【0061】値をドロツプするか否かを決めるステツプ
354において、若し、ドラグ動作が開始された後にマ
ウスのボタン2が解放されたならば、ドロツプ動作が開
始される。ドロツプ動作の場合、処理は、大域領域適用
キーが押されたか否かを決めるステツプ356に進む
が、若し、ドロツプ動作でなければ、処理は、取り消さ
れて、終了され、制御はパレツト・マネージヤに戻る。
【0062】ステツプ356において、システムは、大
域領域適用キーが押されたか否かを決める。大域領域適
用キーは、ドロツプが発生されたマウス・ポインタの下
のローカルな範囲に比較して、大域的な領域に、ドロツ
プされたセルの値が適用されることを特定する。若し、
大域領域適用キーが押されたならば、制御は、値を大域
的に適用するステツプ358に進むが、大域領域適用キ
ーが押されなければ、制御はポインタの下の領域に値を
適用するステツプ360に進む。
【0063】ポインタの下の領域に値を適用するステツ
プ360において、ドラグされているセルの値は、マウ
ス・ボタンが解放された時にポインタの下の領域だけに
地域的に適用される。例えば、若し、カラーがドロツプ
されたならば、ポインタの下の地域的領域、即ち、ウイ
ンドウの背景、タイトル・バー、または、押しボタン
が、ドロツプされた値のカラーに変更される。地域的に
適用する場合、同じウインドウの異なつたコンポーネン
トは、異なつた値を取ることができる。例えば、あるウ
インドウは、4つのボタンを持たせて、各ボタンには異
なつたカラーを持たせることができる。若し、ドロツプ
の目標がパレツト内のセルであれば、そのセルは、ドロ
ツプされた値を取ることができる。選択的な方法で、目
標の値によつて、供給源の値を混合するために、混合を
増大させるキーを押すことができる。例えば、カラー・
パレツトの中のセルから黄色の値をドラグして、青色の
ウインドウの背景上で混合キーを押すことにより黄色の
値をドロツプし、その結果、ウインドウの背景を緑色に
することができる。セルの値が適用された後、制御は、
ポインタを復帰するステツプ362に進む。
【0064】大域的に値を適用するステツプ258にお
いて、ドラグされているセルの値は、マウス・ボタンが
解放された時、ポインタの下にある領域と同じタイプの
領域に大域的に適用される。大域領域は、通常、アプリ
ケーシヨンで定義され、そして、通常、システム、また
はアプリケーシヨンのデイホルト値がセツトされている
ことを暗示している。例えば、若し、大域領域適用キー
が押されている間でカラーがドロツプされたならば、す
べてのウインドウの背景は、ドロツプされた値のカラー
に変更される。また、新しく作られたすべてのウインド
ウはこれと同じ値になる。若し、大域適用のドロツプの
目標がパレツト内のセルであるならば、そのパレツトの
中のすべてのセルはドロツプされた値になる。
【0065】図18を参照すると、制御が編集パネルを
デイスプレイするステツプ320に進んだ時、制御は、
先ず、ステツプ380において、編集パネルをデイスプ
レイする処理を行なう。編集が選択された時、要素値で
特定された編集ウインドウがデイスプレイされる。編集
ウインドウがデイスプレイされた時、そのウインドウ
は、選択されたセルの値と同じ値にセツトされる。次
に、制御は、編集パネルをデイスプレイするステツプ3
80からポインタの位置付け及び選択ステツプ382に
進む。
【0066】ポインタの位置付け及び選択ステツプ38
2において、マウスのボタン1をクリツクするか、また
は、キーボードを打鍵することによつて、項目が選択さ
れる。特定の動作は特定のウインドウを編集するが、す
べての値編集子は、現在の値をデイスプレイすること、
値を変更すること、値の変更の要求及び変更の実行しな
い要求を取り消すことに同じ基本的機能を与える。幾つ
かの値編集子は、付加的な値の特定機能を与えることが
できる。例えば、カラー編集子は、ユーザがカラー・ホ
イールから値を選択するのを可能とし、あるいは、RG
BまたはHSB値を特定することにより値の選択を可能
にする。或る種の値編集子は他の値編集子と組み合わせ
ることができる。例えば、構成の編集子は、カラーの編
集子及びフオント編集子にアクセスすることができる。
項目が選択された後、制御は、値を変更するか否かを決
めるステツプ384に進む。
【0067】ステツプ384において、システムはマウ
ス、またはキーボードの動作を行なわれたか否かを決定
する。若し、マウス、またはキーボードの動作がセルの
値を変更すれば、制御はセルの更新ステツプ356に進
むが、若し、値の変更がなければ、制御は、ヘルプの選
択ステツプ388に進む。
【0068】セルの更新ステツプ386において、値編
集子は編集子中の可視的なデイスプレイを更新すると共
に、選択されたセル自身中の値を更新する。値が更新さ
れた後、制御は、ポインタの位置付け及び選択ステツプ
382に戻る。
【0069】ヘルプ選択ステツプ388において、ヘル
プ・ボタンを押すか、またはキーボード16のフアンク
シヨン・キーF1を押すことによつて、ヘルプが選択さ
れる。若し、ヘルプが要求されたならば、処理は、ヘル
プ・パネルがデイスプレイされたか否かを決めるステツ
プ390に進むが、若し、ヘルプが要求されなければ、
制御は、マウス、またはキーボードにより処理を行なう
ために編集パネルを除去するステツプ392に進む。
【0070】ヘルプ・パネルがデイスプレイされたか否
かを決めるステツプ390において、若し、ヘルプ・ウ
インドウが現在デイスプレイされていれば、制御は、デ
イスプレイされているヘルプ・ウインドウをアクテイブ
・ウインドウにするヘルプ・パネルの再表示ステツプ3
94に進み、そして、ポインタの位置付け及び選択ステ
ツプ382に戻るが、若し、ヘルプ・ウインドウがデイ
スプレイされていなければ、制御は、ヘルプ情報を与え
るウインドウをデイスプレイするヘルプ・パネルをデイ
スプレイするステツプ396に進む。ヘルプ・ウインド
ウのデイスプレイ動作は従来の技術に従つて行なわれ
る。
【0071】編集パネルを除去するステツプ392にお
いて、編集パネルを終了する要求が行なわれる。従つ
て、編集パネルの除去、即ち、編集パネルはビユーから
取り除かれ、制御はパレツト・マネージヤに戻る。
【0072】
【発明の効果】本発明は、グラフイカル・ユーザ・イン
ターフエースのオペレーテイング・システムの要素を調
節する方法を与える。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用することのできるパーソナル・コ
ンピユータ・システムを示す図である。
【図2】図1に示したパーソナル・コンピユータ・シス
テムのブロツク図である。
【図3】本発明を適用したデスクトツプ・コンピユータ
のデイスプレイ装置のスクリーン上の表示を示す図であ
る。
【図4】本発明に従つたフオントのパレツト・マネージ
ヤのスクリーン表示を示す図である。
【図5】本発明に従つたフオントのパレツト・マネージ
ヤのスクリーン表示を示す図である。
【図6】本発明に従つたフオントのパレツト・マネージ
ヤのスクリーン表示を示す図である。
【図7】本発明に従つたフオントのパレツト・マネージ
ヤのスクリーン表示を示す図である。
【図8】本発明に従つたカラーのパレツト・マネージヤ
のスクリーン表示を示す図である。
【図9】本発明に従つたカラーのパレツト・マネージヤ
のスクリーン表示を示す図である。
【図10】本発明に従つたカラーのパレツト・マネージ
ヤのスクリーン表示を示す図である。
【図11】本発明に従つたカラーのパレツト・マネージ
ヤのスクリーン表示を示す図である。
【図12】本発明に従つた構成のパレツト・マネージヤ
のスクリーン表示を示す図である。
【図13】本発明に従つた構成のパレツト・マネージヤ
のスクリーン表示を示す図である。
【図14】本発明に従つた構成のパレツト・マネージヤ
のスクリーン表示を示す図である。
【図15】本発明に従つた構成のパレツト・マネージヤ
のスクリーン表示を示す図である。
【図16】本発明のパレツト・マネージヤの動作を示す
流れ図である。
【図17】本発明のパレツト・マネージヤのドラグ/ド
ロツプ動作を示す流れ図である。
【図18】本発明のパレツト・マネージヤの編集動作を
示す流れ図である。
【符号の説明】
10 パーソナル・コンピユータ・システム 11 マザーボード(プレーナ) 12 システム・ユニツト 14 デイスプレイ装置 16 PCキー・ボード 18 マウス 20 プリンタ 22 デイスケツト駆動装置 100 デイスプレイ装置のスクリーン 102 デスクトツプ・コンピユータのビユー 106 ネツトワークのアイコン 108 テンプレートのアイコン 110 プリンタのアイコン 112 シユレツダのアイコン 114、116 ホルダのアイコン 118 データ・フアイルのアイコン 120 システム設定ウインドウ 122、150 タイトル・バー 124 システム・クロツクのアイコン 126 キーボードのアイコン 128 マウスのアイコン 130 音響のアイコン 132 システムのアイコン 134 フオント・パレツトのアイコン 136 カラー・パレツトのアイコン 138 国別のアイコン 140 構成パレツトのアイコン 152 水平スクロール・バー 154 垂直スクロール・バー 166 メーン・メニユー 202 フオント・パレツトのウインドウ 206 ビジネス・ホルダのウインドウ 210 フオント編集ウインドウ 220 カラー・パレツト・ウインドウ 224 カラー編集ウインドウ 226 カラー・ホイール 228 輝度スライダ 250 構成パレツト・ウインドウ 252 構成編集ウインドウ 254 ウインドウ領域編集標識 256 カラー編集ボタン 258 フオント編集ボタン 260 水平方向幅の制御フイールド 262 垂直方向幅の制御フイールド 264 構成のサンプル
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 クリストファー・アンドリュー アメリカ合衆国フロリダ州、ボカ・ラト ン、プラザ・リール、ナンバー206 320

Claims (8)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 グラフイカル・ユーザ・インターフエー
    スのオペレーテイング・システムの要素を調節する方法
    において、 複数個の要素値を有し、ウインドウを介してアクセス可
    能であり、かつ、ポインタに応答するパレツト・マネー
    ジヤを有するオペレーテイング・システムを与えること
    と、 上記ポインタによつて上記要素値の1つを選択すること
    と、 上記選択された要素値を、更新される要素上にドラグす
    ることと、 上記選択された要素値を、更新される上記要素上にドロ
    ツプすることと、 上記ドロツプ動作は上記選択された要素値に対応するよ
    うに、上記要素を変更ることとを含むオペレーテイング
    ・システムの要素の調節方法。
  2. 【請求項2】 上記要素値はカラーに関連することを特
    徴とする請求項1に記載のオペレーテイング・システム
    の要素の調節方法。
  3. 【請求項3】 上記要素値はテキストに関連することを
    特徴とする請求項1に記載のオペレーテイング・システ
    ムの要素の調節方法。
  4. 【請求項4】 上記要素値は構成に関連することを特徴
    とする請求項1に記載のオペレーテイング・システムの
    要素の調節方法。
  5. 【請求項5】 グラフイカル・ユーザ・インターフエー
    スのオペレーテイング・システムの要素を調節する方法
    において、 各パレツト・マネージヤは複数個の要素値を持ち、アイ
    コンによつてデイスプレイ装置に表示され、ウインドウ
    を介してアクセスされ、ポインタに応答する複数個のパ
    レツト・マネージヤを有するオペレーテイング・システ
    ムを与えることと、 活性化されたパレツト・マネージヤのウインドウを与え
    るために、上記ポインタによつて、上記パレツト・マネ
    ージヤの1つを活性化することと、 上記活性化されたパレツト・マネージヤのウインドウの
    上記要素値の1つを、上記ポインタによつて選択するこ
    とと、 上記選択された要素値を、更新される要素上にドラグす
    ることと、 上記選択された要素値を、更新される上記要素上にドロ
    ツプすることと、 上記ドロツプ動作は上記選択された要素値に対応するよ
    うに、上記要素を変更することとからなるオペレーテイ
    ング・システムの要素を調節する方法。
  6. 【請求項6】 上記複数個のパレツト・マネージヤはフ
    オントのパレツト・マネージヤを含むことを特徴とする
    請求項5に記載のオペレーテイング・システムの要素の
    調節方法。
  7. 【請求項7】 上記複数個のパレツト・マネージヤはカ
    ラーのパレツト・マネージヤを含むことを特徴とする請
    求項5に記載のオペレーテイング・システムの要素の調
    節方法。
  8. 【請求項8】 上記複数個のパレツト・マネージヤは構
    成のパレツト・マネージヤを含むことを特徴とする請求
    項5に記載のオペレーテイング・システムの要素の調節
    方法。
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