JP2001100887A - オブジェクト処理装置 - Google Patents

オブジェクト処理装置

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JP2001100887A
JP2001100887A JP27851199A JP27851199A JP2001100887A JP 2001100887 A JP2001100887 A JP 2001100887A JP 27851199 A JP27851199 A JP 27851199A JP 27851199 A JP27851199 A JP 27851199A JP 2001100887 A JP2001100887 A JP 2001100887A
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Hironobu Hotari
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Casio Computer Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 イメージオブジェクト等のオブジェクトの管
理と加工の容易化を図る。 【解決手段】 任意のオブジェクト(例えばイメージオ
ブジェクト)を表示部に表示させるとともに前記表示部
に操作アイコンを表示させる表示制御手段、前記操作ア
イコンの選択動作に応答して前記オブジェクトの表示状
態及び/又は属性を変更し得る制御情報を発生する情報
発生手段、前記情報発生手段で発生した制御情報と前記
オブジェクトとを関連付けする関連付け手段を備える。
操作アイコンを選択するだけでジェクトの表示状態及び
/又は属性を変更し得る制御情報がそのオブジェクトに
関連付けられ、オブジェクトの表示状態及び/又は属性
を簡単に変更できる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、オブジェクト処理
装置に関し、特に、写真やイラスト又は手書き文字など
のイメージオブジェクトの表示及び(又は)加工などを
行うオブジェクト処理装置に関する。
【0002】
【従来の技術】近年、パーソナルコンピュータをはじめ
とする情報処理機器の普及に伴い、職場の内外を問わ
ず、ますます様々な“電子的生成物”に触れる機会が増
えてきた。例えば、エディタやワープロソフトで作られ
た文書ファイル、表計算ソフトで作られた表計算ファイ
ル、データベースソフトで作られたデータベースファイ
ル、ドローソフトで作られた画像ファイル、作曲ソフト
で作成された楽音ファイルなどは電子的生成物の代表例
である。さらに、スキャナで読み込まれた画像ファイル
や電子スチルカメラで撮影された画像ファイル、動物の
声などをデジタル録音した音声データファイルなども電
子的生成物の一つである。
【0003】このような電子的生成物は、印刷物などの
実体的生成物に比べて、複製物を作りやすく、しかも、
編集や加工が容易であるという利点があるものの、その
種類や用途が様々であるうえ、所定の装置を使用しない
限り、内容の把握ができないため、管理上の困難性を否
めないという欠点がある。
【0004】ここで、上述の電子的生成物のうち、写真
やイラスト又は手書き文字などのイメージデータ主体の
ファイル(以下「イメージファイル」という)や、楽音
ファイルや音声データファイルなどの音データ主体のフ
ァイル(以下「音声ファイル」という)は、文書ファイ
ルや表計算ファイル又はデータベースファイルなどの文
字データ主体のファイル(以下「文字ファイル」とい
う)に比べて、特に管理が困難であるということができ
る。
【0005】その理由は、これらのファイルは、いずれ
もOS(オペレーティングシステム)のファイルシステ
ムによって認識可能な所定の命名規則で名付けられた任
意のファイル名(一般にそのファイル内容を表す適当な
文字列が与えられる)を持ち、このファイル名を手掛か
りに内容を推測したり、また、記憶媒体内から探し出し
たりできる点で共通するが、文書ファイルについては、
対応するソフト(例えば、ワープロソフトなど)が手元
にない場合でも、エディタでファイルを開き、そのファ
イル内の有意なコード(例えば、ASCIIコードなど
の文字コード)を見たり、検索したりすることにより、
その内容の大まかな把握が可能であるのに対して、イメ
ージファイルや音声ファイルについては、そのような有
意コードがほとんど含まれていないために、かかる手法
は使えず、結局、対応ソフトを用いない限り、ファイル
名から推定できる程度のあいまいな内容把握しかできな
いからである。
【0006】なお、文書ファイルやイメージファイル、
及び音声ファイルは、前述のとおり、「OSのファイル
システムによって認識可能な構造を有する電子データの
集まり」と定義でき、オブジェクト指向の考え方に従え
ば、この定義は実体を伴わない“概念”(注記)であっ
て、概念を適用した“モノ”が実体を伴うオブジェクト
(インスタンスともいう)である。したがって、OSの
ファイルシステムによって認識されたファイルは概念で
あり、記憶媒体内に実際に存在するファイルが、実際に
消去や加工又は複製が可能な“モノ”としてのオブジェ
クトであるから、本明細書では、上記ファイルを包括す
る用語である“オブジェクト”を使用することにする。
【0007】注記:概念とは人の意識活動によって生み
出された理解若しくは考え方のことをいう。類似語に
“観念”があるが、観念は個人的な理解若しくは考え方
を指すのに対して、概念は複数の人(二人以上)が等し
く抱く点で基本的に相違する。
【0008】イメージデータ主体のオブジェクト(以下
「イメージオブジェクト」という)は、上記例示のイメ
ージファイルに限らない。例えば、他のオブジェクトに
関連付けられたもの(いわゆる連結オブジェクト)、又
は、OSのファイルシステムで認識できない(したがっ
て、ファイルとしては扱われない)データの集まり(メ
モリ上の配列やデータベースのフィールドなどに格納さ
れたイメージデータ)もイメージオブジェクトである。
【0009】
【発明が解決しようとする課題】以上のとおり、従来の
技術にあっては、対応ソフトが手元にない限り、電子的
生成物の管理、特にイメージオブジェクトのような非文
字オブジェクトの管理が困難で、内容の把握や記憶媒体
内の存在位置の特定が難しく、例えば、カテゴリ毎に分
類したり、不要なオブジェクトを削除したりするなどの
作業が容易でないという問題点があった。
【0010】また、オブジェクトを加工したりするため
には、専用の加工ソフトが必要であり、特にイメージオ
ブジェクトのような非文字オブジェクトを加工する際に
は、当該加工ソフトの操作に習熟した人でなければ、希
望どおりの加工処理を行うことができないという問題点
があった。なお、管理及び加工処理が特に困難なオブジ
ェクトとしては、前述したイメージオブジェクトの他
に、作曲ソフトで作成された楽音ファイルや動物の声な
どをデジタル録音した音声データファイルなどからなる
音声オブジェクトなどもあるが、上記のような問題点
は、これらの非文字オブジェクトだけではなく文字オブ
ジェクトについても言えることである。したがって、本
発明が解決しようとする課題は、オブジェクトの管理と
加工、換言すればオブジェクトの管理と属性の変更処理
の容易化を図ることにある。なお、本発明においては、
変更と言う用語は広い意味で使用しており、属性の変更
は属性の追加を含むものである。
【0011】
【課題を解決するための手段】請求項1記載の発明は、
任意のオブジェクトを表示部に表示させるとともに前記
表示部に操作アイコンを表示させる表示制御手段と、前
記操作アイコンの選択動作に応答して前記オブジェクト
の表示状態及び(又は)属性を変更し得る制御情報を発
生する情報発生手段と、前記情報発生手段で発生した制
御情報と前記オブジェクトとを関連付けする関連付け手
段と、を備えたことを特徴とする。これによれば、操作
アイコンを選択するだけで、オブジェクトの表示状態及
び(又は)属性を変更し得る制御情報が、そのオブジェ
クトに関連付けられる。請求項2記載の発明は、請求項
1において、前記表示制御手段は前記表示部に複数の操
作アイコンを表示させるものであり、前記情報発生手段
は前記複数の操作アイコンに各々に対応した異なる制御
情報を発生するものであることを特徴とする。これによ
れば、複数のアイコンの一つを選択することにより、オ
ブジェクトに関連付けられる制御情報が変更される。請
求項3記載の発明は、請求項1又は請求項2において、
前記制御情報は、前記オブジェクトに対する秘匿化情
報、加工情報、表示効果情報、又は、表示を有効にする
ための日時情報を含むことを特徴とする。これによれ
ば、オブジェクトに、秘匿化情報、加工情報、表示効果
情報、又は、表示を有効にするための日時情報が関連付
けられる。請求項4記載の発明は、請求項1又は請求項
2において、前記制御情報は、他のオブジェクトへのリ
ンク情報を含むことを特徴とする。これによれば、オブ
ジェクトに、他のオブジェクトへのリンク情報が関連付
けられる。請求項5記載の発明は、請求項1又は請求項
2において、前記制御情報は、前記オブジェクトに対す
るカテゴリ分類情報を含むことを特徴とする。これによ
れば、オブジェクトに、カテゴリ分類情報が関連付けら
れる。請求項6記載の発明は、請求項1又は請求項2に
おいて、前記制御情報は、前記オブジェクトとともに表
示される他のイメージ情報を含むことを特徴とする。こ
れによれば、オブジェクトに、他のイメージ情報が関連
付けられる。請求項7記載の発明は、オブジェクトに関
連付けられた制御情報を抽出する抽出手段と、前記抽出
手段によって抽出された制御情報に基づいて前記オブジ
ェクトに対する加工処理又は属性変更を行って表示部に
表示させる表示制御手段と、を備えたことを特徴とす
る。これによれば、制御情報に示された加工処理又は属
性変更を施したオブジェクトが表示される。
【0012】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を、電
子スチルカメラを例にして、図面を参照しながら説明す
る。なお、電子スチルカメラを例にする理由は次のとお
りである。一般に電子スチルカメラ、特にモニタ用の表
示装置を備えた電子スチルカメラにあっては、記録済み
の画像ファイル(イメージオブジェクト)をその場で再
生できることに加え、その再生画像を見ながら簡易的な
加工処理(属性変更処理)も行えるようになっているも
のが多く、画像ファイルの生成、表示及び加工の各機能
を有する電子スチルカメラはイメージオブジェクト処理
装置の一種と考えられるからである。したがって、電子
スチルカメラ1は発明の要旨に記載のオブジェクト処理
装置に相当する。
【0013】図1は、電子スチルカメラの背面斜視図で
ある。図示の電子スチルカメラ1は、特に限定しない
が、本体部2と、この本体部2に回動可能に取り付けら
れたカメラ部3とに分かれている。カメラ部3の前面
(図面の裏面側)には図示を略した写真レンズが外部に
露出して装着されており、写真レンズの後ろにはカメラ
部3の内に隠れたイメージセンサ(CCD)が取り付け
られている。このイメージセンサは、後述の記録モード
の際に、写真レンズから取り込まれた被写体像を映像信
号に変換し、画素数に応じた高解像度の周期的な画像信
号(フレーム画像信号)を出力するものである。
【0014】本体部2の裏面には、画像(構図調整のた
めのスルー画像や記録済みのキャプチャー画像)を表示
するためのタッチパネル付平面表示装置4が取り付けら
れているほか、その上面に、半押しで露出固定、全押し
で画像のキャプチャを行うシャッターキー5を始めとす
る各種の操作キー、例えば、プラス方向への選択操作を
行うためのプラスキー6、マイナス方向への選択操作を
行うためのマイナスキー7、各種システム設定(記録画
像の精細度、オートフォーカスのオンオフ、動画撮影の
撮影時間など)を行うためのメニューキー8、電子スチ
ルカメラ1の電源をオンオフするための電源スイッチ
9、タッチパネル付平面表示装置4に様々な情報をオー
バラップ表示させるためのディスプレイキー10、通常
撮影やパノラマ撮影などの記録モードを選択するための
記録モードキー11、セルフタイマー機能をオンオフす
るためのセルフタイマーキー12、ストロボ機能のオン
オフや強制発光及び赤目防止機能のオンオフを行うため
のストロボモードキー13などが設けられ、さらに、本
体部2の裏面に記録モードと再生モードを切替えるため
のREC/PLAYキー14が設けられている。
【0015】図2は、電子スチルカメラ1のブロック図
である。図示の電子スチルカメラ1は、その機能から、
被写体の画像信号を生成する画像生成系15、画像信号
を一時的に保存して再生処理やその他の加工処理などに
便宜を図る一時保存記憶系16、キャプチャ画像を長期
保存する長期保存記憶系17、撮影時の構図確認や再生
画像を表示したりする画像表示系18、一時保存記憶系
16又は長期保存記憶系17に記憶した画像信号を外部
に出力したり外部から取り込んだりする通信系19、長
期保存記憶系17に保存する際に画像信号を圧縮処理し
たり長期保存記憶系17から読み出された画像信号を伸
張処理したりする圧縮・伸張処理系20、電子スチルカ
メラ1の動作全体を制御する制御系21、及び、データ
転送系22に分けることができ、以下、それぞれの系毎
に構成を説明する。
【0016】画像生成系15は、被写体像をイメージセ
ンサで電気信号に変換し、この電気信号から所定周期の
画像信号を生成して出力するもので、本実施の形態では
カラーの画像信号を生成しているが、モノクロの画像信
号であっても構わない。画像生成系15は、写真レンズ
や絞り機構を含む光学系29、光学系29を通過した被
写体からの光を電気信号に変換して所定周期のフレーム
画像信号を出力するイメージセンサ(以下CCD)3
0、CCD30を駆動するためのドライバ31、CCD
30の撮像時間(電子的なシャッタ時間)を制御する信
号などの各種タイミング信号を発生するタイミング発生
器32、CCD30から出力されたフレーム画像信号を
ングしてノイズを除去するサンプルホールド回路33、
ノイズ除去後のフレーム画像信号をディジタル信号に変
換するアナログディジタル変換器34を含み、さらに、
アナログディジタル変換器34からの出力を用いて輝度
・色差合成信号(以下「YUV信号」ということもあ
る)、すなわち、カラーの画像信号を生成するカラープ
ロセス回路35を含む。
【0017】一時保存記憶系16は、書き換え可能な記
憶媒体(例えば、DRAMやSRAMなどの半導体メモ
リ)で構成された所定記憶容量のバッファメモリ37を
含み、このバッファメモリ37は、少なくとも、データ
転送系22を介して画像生成系15から取り込まれた画
像信号、又は、データ転送系22を介して通信系19か
ら取り込まれた画像信号、若しくは、データ転送系22
を介して長期保存記憶系17から取り込まれた画像信号
を展開できる充分な大きさ(記憶容量)のバッファ領域
を備える。このバッファ領域は、少なくとも1枚の静止
画を一時保存できる程度の大きさを持つが、動画の撮影
や再生が可能な場合は、その動画を構成する複数の画像
を一時保存できる程度の大きさを持つ。静止画用のバッ
ファ領域と動画用のバッファ領域は一部が重複していて
も各々が独立していても構わない。さらに、バッファメ
モリ37は、上記のバッファ領域のほかに、画像加工用
の作業エリアを持ち、この作業エリアは後述の画像加工
処理の実行時に制御系21によって利用される。
【0018】長期保存記憶系17は、書き換え可能な不
揮発性記憶媒体、例えば、フラッシュメモリ39で構成
されており、このフラッシュメモリ39は、圧縮・伸張
処理系20で圧縮処理された所定形式の画像ファイル
(一般に静止画の場合はJPEG形式の圧縮画像ファイ
ル)を数十ないし数百個記憶できる容量を持つ。なお、
フラッシュメモリ39は取り外し可能な形状(例えば、
カード型)になっていてもよい。
【0019】画像表示系18は、画像生成系15から所
定周期で出力される画像信号を構図確認のために再生表
示(いわゆるスルー画像表示)したり、フラッシュメモ
リ39に記録済みの画像や通信系19を介して外部から
取り込まれた画像を再生表示したりするもので、再生画
像の大きさを表示サイズに変換したりするディジタルビ
デオエンコーダ42、ディジタルビデオエンコーダ42
からの出力を画面上に表示するカラーの液晶ディスプレ
イ43(発明の要旨に記載の表示部に相当)、液晶ディ
スプレイ43の表示画面上のタッチ座標を検出するタッ
チパネル44、タッチパネル44の出力信号を所定の形
式に変換して制御系21に出力するタッチパネルI/F
(インターフェース)45を含み、液晶ディスプレイ4
2とタッチパネル44は図1のタッチパネル付平面表示
装置4を構成する。
【0020】通信系19は、外部の情報処理機器との間
で光学通信、無線通信又は有線通信によるデータの授受
を行うための通信部46を含む。通信部46の構成はそ
の通信方式に依存し、例えば、公衆電話回線を介して外
部の情報処理端末などに接続する場合は、モデムを備え
た電話端末相当の構成を有する。
【0021】圧縮・伸張処理系20は、バッファメモリ
37に保存された画像信号を所定のフォーマットで圧縮
処理し、また、フラッシュメモリ39に保存された圧縮
画像ファイルを同フォーマットで伸張処理する。静止画
の場合の圧縮・伸長フォーマット標準はJPEG(jo
int photographic expertsg
roup)であり、同標準の画像ファイルの拡張子は
“jpg”である。但し、JPEG互換の拡張フォーマ
ットを採用した場合はjpg以外の拡張子を使用するこ
ともあるが、以下の説明では両者を区別しない。
【0022】制御系21は、所定の制御プログラムを実
行して電子スチルカメラ1の動作全体を制御するCPU
40(発明の要旨に記載の表示制御手段、情報発生手
段、関連付け手段、抽出手段に相当)、及び、シャッタ
ーキー5をはじめとする各種キー(図1の符号5〜14
参照)の操作に応答して所要のキー操作信号を発生し、
そのキー操作信号をCPU40に出力するキー入力部4
0を含む。
【0023】データ転送系22は、各系間のデータの流
れを調停するビデオトランスファー回路36、及び、各
系間を接続するバス(データバス、アドレスバス及びコ
ントロールラインの総称)47を含む。
【0024】次に、作用を説明する。図3は、制御系2
1で実行される制御プログラムの全体的な概略を示すフ
ローチャートである。このプログラムは、電源を投入し
たとき(図1の電源スイッチ9をオンにしたとき)に実
行を開始し、まず、ステップS1で動作チェックなどの
初期設定を行った後、ステップS2でREC/PLAY
キー14の設定動作モード(記録モードか再生モード
か)を判定し、その判定結果に応じた分岐処理(ステッ
プS3の記録モード処理やステップS4の再生モード処
理)を実行するという動作を繰り返す。なお、システム
設定モードなど他の動作モードもあるが、説明の簡単化
のために、ここでは省略する。
【0025】・記録モード処理 図4は、記録モード処理プログラムのフローチャートを
示す図である。このフローチャートを開始すると、ま
ず、ステップS11でCCD画像、すなわち、画像生成
系15からの画像信号を読み込み、ステップS12でそ
の画像信号を画像表示系18に表示するという動作をシ
ャッターキー5が半押しされるまで繰り返し実行する。
これにより、画像表示系18の液晶ディスプレイ43に
構図調整のためのスルー画像が所定周期で更新されつつ
表示される。
【0026】しかる後、ステップS13でシャッターキ
ー5の半押しを検出すると、そのときの被写体の明るさ
に応じた露出で光学系29の絞り開度を固定し、ステッ
プS15でシャッターキー5の全押しを検出すると、ス
テップS16でそのときのCCD画像を圧縮処理してフ
ラッシュメモリ39に記録する、この動作を画像のキャ
プチャといい、記録された画像をキャプチャ画像とい
う。キャプチャ画像は圧縮・伸張処理系20によってJ
PEG圧縮された画像であり、拡張子を“jpg”と
し、且つ、名称に8文字以下の文字列を付与した画像フ
ァイル(イメージオブジェクト)である。
【0027】画像をキャプチャすると、次に、ステップ
S17で「スタンプ処理有効」を判定する。スタンプ処
理とは、以下の説明でも明らかになるが、キャプチャ画
像に対して管理や加工の容易化を図るための様々な情報
を付加する処理であり、スタンプ処理が有効でない場合
は、図3のステップ2に復帰するが、有効である場合
は、ステップS18に進んでスタンプ処理プログラムを
実行する。なお、スタンプ処理は常に有効になっていて
もよく、又は、例えば、説明を省いたシステム設定モー
ドで選択できるようになっていてもよい。
【0028】・・スタンプ処理 図5は、スタンプ処理プログラムのフローチャートを示
す図である。このプログラムを開始すると、まず、ステ
ップS21で液晶ディスプレイ43に所定の操作画面を
表示する。図6は、その操作画面例であり、操作画面5
0は、イメージオブジェクト(キャプチャ画像)51を
表示するための第一エリア52、各種操作アイコン(ス
タンプ)を表示するための第二エリア53、及び、操作
アイコン毎の情報を表示したりユーザの情報入力を受け
付けたりする第三エリア54に分かれている。なお、操
作画面50には、ユーザによる情報入力の便宜を図るた
めのグラフィックキーボードエリアや手書き文字入力エ
リアなどが必要応じてポップアップ表示されるようにな
っている。
【0029】第二エリア53は、その右端に設けられた
上下の三角マーク付きボタン55、56又は中央の移動
ボタン57を操作して、上下にスクロールできるように
なっており、図7に示すような様々な操作アイコンを選
択的に使用できるようになっている。例えば、操作アイ
コンは、図示表記のとおり、シークレットアイコン5
8、特殊効果アイコン59、画像変換1アイコン60、
画像変換2アイコン61、モザイクアイコン62、ボカ
シアイコン63、閲覧日時指定アイコン64、着信非通
知指定アイコン65、有効期間指定アイコン66、位置
情報アイコン67、リンク指定アイコン68、カテゴリ
分類アイコン69、スタンプマークアイコン70などで
ある。これらのアイコン58〜70は発明の要旨に記載
の操作アイコンに相当する。なお、各アイコンのタイト
ルは図示のテキスト文字でなく、その内容を想起させる
ような適切なイラストであることが望ましい。
【0030】操作アイコンの選択は、アイコンを指先又
はペン先などでタッチすることにより行われる。また、
操作アイコンとイメージオブジェクトとの関連付けは、
任意の操作アイコンをイメージオブジェクト51の上に
ドラッグすること(図6に白抜き矢印で示すように操作
アイコンを選択したままの状態で移動し、イメージオブ
ジェクト51に重ね合わせること)により行われる。な
お、この関連付け操作の他の方法としては、上記のよう
にして操作アイコンを選択したのちに(選択した状態
で)、指先又はペン先などでイメージオブジェクトをタ
ッチすることにより行うようにすることも可能である。
【0031】再び、図5において、操作画面を表示する
と、以降、各操作アイコンの選択動作を検出する。例え
ば、図では、シークレットアイコン58からスタンプマ
ークアイコン70までの操作有無をループしながら順番
に検出し、ループの途中(ステップS32)で所定の終
了操作(例えば、操作画面50に設けられた不図示の終
了ボタンのタッチ操作)を検出すると、図3のステップ
S2に復帰する。
【0032】一方、上記ループの途中で任意の操作アイ
コンの選択を検出すると、その操作アイコンに対応した
処理を実行する。例えば、ステップS22でシークレッ
トアイコン58の選択を検出すると、ステップS23に
進んでシークレット処理を実行し、ステップS24で特
殊効果アイコン59の選択を検出すると、ステップS2
5に進んで特殊効果処理を実行し、ステップS26で画
像変換1アイコン560の選択を検出すると、ステップ
S27に進んで画像変換1処理を実行し、・・・・(こ
の間、省略)・・・・、ステップS28でスタンプマー
ク70の選択を検出すると、ステップS29に進んでス
タンプマーク処理を実行する。
【0033】そして、いずれの処理の場合も、ループに
復帰してステップS30に進み、操作アイコンが表示中
のイメージオブジェクト51にドラッグされたか否かを
判別する。ドラッグされた場合にはステップ31に進ん
で、ドラッグされた操作アイコンの選択時の処理(例え
ば、ドラッグされた操作アイコンがシークレットアイコ
ン58である場合には、ステップS23での処理、特殊
効果アイコン59である場合には、ステップS24での
処理)によって生成された“スタンプ情報”(後述)を
表示中のイメージオブジェクト51に付加して更新する
とともに、圧縮処理を行ってフラッシュメモリ39に格
納(上書き格納又は新たなファイル名を付けて格納)し
た後、終了操作を検出するステップS32に進み、ドラ
ッグされていない場合には直接ステップ32に進む。
【0034】図8は、スタンプ情報のデータ構造図であ
る。スタンプ情報71は、例えば、三つのフィールド部
72〜74(発明の要旨に記載の制御情報に相当)から
なり、先頭のフィールド部(以下、第一フィールド部)
72はスタンプ画像コード格納用、中央のフィールド部
(以下、第二フィールド部)73は制御情報格納用、最
後のフィールド部(以下、第三フィールド部)74は付
加情報格納用である。より詳細には、第一フィールド部
72は識別部、画像番号部、画像データファイル名部及
び拡張符号部に区分されており、また、第二フィールド
部73は識別部、制御番号部、制御情報データ内容部及
び拡張符号部に区分されており、さらに、第三フィール
ド部74は識別部、付加番号部、付加情報データ内容部
及び拡張符号部に区分されている。
【0035】第一フィールド部72、第二フィールド部
73及び第三フィールド部74の各識別部には、フィー
ルドを区別するための情報、例えば、第一フィールド部
72の識別部には“00”が、第二フィールド部73の
識別部には“01”が、第三フィールド部74の識別部
には“02”が格納されており、識別部に続く二桁の情
報(第一フィールド部72の場合は画像番号部の情報、
第一フィールド部72の場合は画像番号部の情報、第二
フィールド部73の場合は制御番号部の情報、第三フィ
ールド部74の場合は付加番号部の情報)と組み合わせ
て、各フィールド部の行番号を指定するようになってい
る。例えば、“0001”であれば、第一フィールド部
72の2番目の行を指定し、又は、“0202”であれ
ば、第三フィールド部74の3番目の行を指定する。
【0036】図示の例の場合、第一フィールド部72の
1番目の行は空(画像データファイル名が格納されてい
ない)であり、2番目の行に“aaaa.gif” と
いう便宜的な画像データファイル名が格納され、同様
に、3番目の行に“bbbb.gif”という便宜的な
画像データファイル名が格納されている。
【0037】また、第二フィールド部73の1番目の行
は空(制御情報データ内容が格納されていない)であ
り、2番目の行にシークレット情報のデータ内容が格納
され、3番目の行に効果情報のデータ内容が格納され、
4番目の行に時刻指定情報のデータ内容が格納され、5
番目の行に分割指定情報のデータ内容が格納され、6番
目の行に現在位置情報のデータ内容が格納されている。
【0038】さらに、第三フィールド部74の1番目の
行は空(付加情報データ内容が格納されていない)であ
り、2番目の行にカテゴリ情報のデータ内容が格納さ
れ、3番目の行に座標位置情報のデータ内容が格納さ
れ、4番目の行に大きさ情報のデータ内容が格納され、
5番目の行に枚数情報のデータ内容が格納され、6番目
の行にフレーム情報のデータ内容が格納されている。な
お、第一フィールド部72、第二フィールド部73及び
第三フィールド部74の拡張符号部は本実施の形態の場
合、未使用である。
【0039】以上、説明した第一フィールド部72、第
二フィールド部73及び第三フィールド部74の各デー
タ格納部(画像データファイル名部、制御情報データ内
容部、付加情報データ内容部)は、前述の操作アイコン
58〜70(図7参照)の選択的な操作に応答して実行
される各々の処理、すなわち、図5のステップS23、
ステップS25、ステップS27、・・・・(この間省
略)・・・・、ステップS29で参照される。
【0040】例えば、シークレット処理(ステップS2
3)を実行する際には、第二フィールド部73の2番目
の行(“0101”の行)が参照され、特殊効果処理
(ステップS25)を実行する際には、第二フィールド
部73の3番目の行(“0102”の行)が参照され、
画像変換1処理(ステップS27)を実行する際には、
第二フィールド部73の5番目の行(“0104”の
行)が参照され、スタンプマーク処理(ステップS2
9)を実行する際には、第一フィールド部72の2番目
又は3番目の行(“0001”又は“0002”の行)
が参照される。
【0041】以下、各操作アイコン58〜70(図7参
照)毎の選択時の処理を説明する。・・・シークレット
処理(図5:ステップS23に相当) 図9は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリア
54の表示例を示す図である。シークレット処理を実行
中、第二エリア53のシークレットアイコン58は選択
状態にあり、第三エリア54はシークレット処理に対応
した表示状態になっている。
【0042】ここで、シークレット処理とは、操作画面
50(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト51
を秘匿化する処理であり、そのイメージオブジェクト5
1を読み取る際にパスワードを要求するようにするとい
う処理である。したがって、このシークレット処理にお
いては、イメージオブジェクト51にシークレット属性
を付与するとともに、そのシークレット属性を解除する
ための任意のパスワード情報を付与する必要がある。
【0043】第三エリア54のテキストボックス81は
パスワードを入力するためのものであり、ユーザは、ペ
ン先等でテキストボックス81をタッチし、所要のテキ
スト入力支援手段(例えば、グラフィックキーボードエ
リアや手書き文字入力エリアなど)をポップアップ表示
させた後、文字や記号などからなる複数桁のパスワード
を任意に入力する。これにより、上記シークレット属性
及びパスワード情報が図8のスタンプ情報の所定フィー
ルド部の所定行に格納され、しかる後、第二エリア58
のシークレットアイコン58をイメージオブジェクト5
1の上にドラッグすることにより、上記シークレット属
性及びパスワード情報を含む図8のスタンプ情報がイメ
ージオブジェクト51に合成(付与)される。なお、上
記シークレット処理では、パスワードの入力を該シーク
レット処理を行う毎に行っていたが、予め複数のシーク
レットスタンプ(パスワードの異なる)を設けておき、
それをイメージオブジェクトに合成するようにしてもよ
い。
【0044】・・・特殊効果処理(図5:ステップS2
5に相当) 図10は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリ
ア54の表示例を示す図である。特殊効果処理を実行
中、第二エリア53の特殊効果アイコン59は選択状態
にあり、第三エリア54は特殊効果処理に対応した表示
状態になっている。
【0045】ここで、特殊効果処理とは、操作画面50
(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト51に様
々な特殊効果を施す処理であり、特殊効果としては、例
えば、スライド効果、フラッシュ効果、スパイラル効果
など公知の画像加工技術の中から所要のものを利用する
ことができる。したがって、この特殊加工処理において
は、イメージオブジェクト51に特殊加工処理の種類を
示す情報(必要であれば、さらにその特殊効果の程度を
示す情報)を付与する必要がある。
【0046】第三エリア54の三つのオプションボタン
82は特殊効果の種類(図では便宜的にフラッシュ効
果、スパイラル効果及びブラインド効果としている)を
指定するためのものであり、ユーザは、ペン先等でオプ
ションボタン82の一つにタッチして選択(黒丸付きの
オプションボタンは選択状態を示す)する。さらに、必
要であれば、特殊効果の程度を示す情報を入力するため
の適宜のコントロールを第三エリア54に配置し、その
コントロールをユーザに操作させてもよい。これによ
り、上記特殊効果の程度を示す情報(及び特殊効果の程
度を示す情報を入力するためのコントロールを配置した
場合はそのコントロールによって選られた情報)が図8
のスタンプ情報の所定フィールド部の所定行に格納さ
れ、しかる後、第二エリア58の特殊効果アイコン59
をイメージオブジェクト51の上にドラッグすることに
より、上記特殊効果の程度を示す情報(及び特殊効果の
程度を示す情報を入力するためのコントロールを配置し
た場合はそのコントロールによって選られた情報)を含
む図8のスタンプ情報がイメージオブジェクト51に合
成される。なお、特殊効果毎にスタンプを作成してもよ
いことは勿論である。
【0047】・・・画像変換1処理(図5:ステップS
27に相当) 図11は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリ
ア54の表示例を示す図である。画像変換1処理を実行
中、第二エリア53の画像変換1アイコン60は選択状
態にあり、第三エリア54は画像変換1処理に対応した
表示状態になっている。
【0048】ここで、画像変換1処理とは、操作画面5
0(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト51に
分割パズル(画像を分割してその分割部分の順番を入れ
換えるバズル)を適用する処理である。したがって、こ
の画像変換1処理においては、パズルの難易度を示す情
報や分割数を示す情報を入力する必要がある。
【0049】第三エリア54の上段に設けられた三つの
オプションボタン83は難易度を指定するためのもの、
下段に設けられた四つののオプションボタン84は分割
数を指定するためのものあり、ユーザは、ペン先等でオ
プションボタン83の一つにタッチして難易度を選択す
るとともに、オプションボタン84の一つにタッチして
分割数を選択する。これにより、上記難易度と分割数の
情報が図8のスタンプ情報の所定フィールド部の所定行
に格納され、しかる後、第二エリア58の画像変換1ア
イコン60をイメージオブジェクト51の上にドラッグ
することにより、上記難易度と分割数を示す情報を含む
図8のスタンプ情報がイメージオブジェクト51に合成
される。
【0050】・・・画像変換2処理(図5:省略) 図12は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリ
ア54の表示例を示す図である。画像変換2処理を実行
中、第二エリア53の画像変換2アイコン61は選択状
態にあり、第三エリア54は画像変換2処理に対応した
表示状態になっている。
【0051】ここで、画像変換2処理とは、操作画面5
0(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト51の
色合いを変更したり、セピア調に変更したりする処理で
ある。したがって、この画像変換2処理においては、色
合い(明るさ、コントラスト及びガンマ値など)を示す
情報やセピア調への変更を指定するための情報を入力す
る必要がある。
【0052】第三エリア54に設けられた三つのスライ
ドコントロール85〜87は、それぞれ明るさ、コント
ラスト、ガンマ値を指定するためのもの、最下段に設け
られたチェックボックス88はセピア調への変更を指定
するためのものあり、ユーザは、ペン先等で任意のスラ
イドコントロール85〜87にタッチして明るさ、コン
トラスト、ガンマ値を指定し、又は、チェックボックス
88を選択して(チェックを入れて)セピア調への変更
を指定する。これにより、上記色合い情報又はセピア調
への変更情報が図8のスタンプ情報の所定フィールド部
の所定行に格納され、しかる後、第二エリア58の画像
変換2アイコン61をイメージオブジェクト51の上に
ドラッグすることにより、上記色合い情報又はセピア調
への変更情報を含む図8のスタンプ情報がイメージオブ
ジェクト51に合成される。
【0053】・・・モザイク処理(図5:省略) 図13は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリ
ア54の表示例を示す図である。モザイク処理を実行
中、第二エリア53のモザイクアイコン62は選択状態
にあり、第三エリア54はモザイク処理に対応した表示
状態になっている。
【0054】ここで、モザイク処理とは、操作画面50
(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト51の任
意部分にモザイク模様を掛ける処理である。したがっ
て、このモザイク処理においては、モザイク模様を掛け
る部分の座標情報やモザイク模様の強さを示す情報を入
力する必要がある。
【0055】第三エリア54に設けられた二つのボタン
コントロール89、90は座標情報を入力するためのも
の、三つのオプションボタン91は強さを指定するため
のものである。
【0056】座標情報を入力する場合、ユーザは、ま
ず、始点と表記されたボタンコントロール89をペン先
等でタッチしてからイメージオブジェクト51の始点座
標(Xs,Ys)をペン先等でタッチし、次に、終点と
表記されたボタンコントロール90をペン先等でタッチ
してからイメージオブジェクト51の終点座標(Xe,
Ye)をペン先等でタッチすることにより、始点と終点
の二つの座標(Xs,Ys)(Xe,Ye)が読み取ら
れ、各ボタンコントロール89、90の横に表示される
とともに、その二つの座標(Xs,Ys)(Xe,Y
e)に囲まれた範囲(図13(b)の破線参照)がモザ
イク模様を掛ける部分の情報として認識される。また、
ユーザは、必要に応じてオプションボタン91の一つを
選択し、モザイク強度を指定する。
【0057】これにより、上記モザイク模様を掛ける部
分の情報及び強度の情報が図8のスタンプ情報の所定フ
ィールド部の所定行に格納され、しかる後、第二エリア
58のモザイクアイコン62をイメージオブジェクト5
1の上にドラッグすることにより、上記モザイク模様を
掛ける部分の情報及び強度の情報を含む図8のスタンプ
情報がイメージオブジェクト51に合成される。
【0058】・・・ボカシ処理(図5:省略) 図14は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリ
ア54の表示例を示す図である。ボカシ処理を実行中、
第二エリア53のボカシアイコン63は選択状態にあ
り、第三エリア54はボカシ処理に対応した表示状態に
なっている。
【0059】ここで、ボカシ処理とは、操作画面50
(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト51にボ
カシ加工を施す処理である。したがって、このボカシ処
理においては、ボカシの程度を示す情報を入力する必要
がある。第三エリア54に設けられた三つのオプション
ボタン92はボカシの程度を指定するためのものであ
る。
【0060】ユーザは、ペン先等でオプションボタン9
2の一つにタッチしてボカシの程度を選択する。これに
より、上記ボカシの程度を示す情報が図8のスタンプ情
報の所定フィールド部の所定行に格納され、しかる後、
第二エリア58のボカシアイコン63をイメージオブジ
ェクト51の上にドラッグすることにより、上記ボカシ
の程度の情報を含む図8のスタンプ情報がイメージオブ
ジェクト51に合成される。
【0061】・・・閲覧日時指定処理(図5:省略) 図15は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリ
ア54の表示例を示す図である。閲覧日時指定処理を実
行中、第二エリア53の閲覧日時指定アイコン64は選
択状態にあり、第三エリア54は閲覧日時指定処理に対
応した表示状態になっている。
【0062】ここで、閲覧日時指定処理とは、操作画面
50(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト51
を閲覧可能な日時(その日時以降でなければ閲覧できな
い)を指定する処理である。したがって、この閲覧日時
指定処理においては、閲覧開始の日付と時刻を示す情報
を入力する必要がある。第三エリア54に設けられた二
つのテキストボックス93、94は閲覧開始の日付と時
刻を指定するためのものである。
【0063】ユーザは、ペン先等でテキストボックス9
3、94をタッチし、所要のテキスト入力支援手段(例
えば、グラフィックキーボードエリアや手書き文字入力
エリアなど)をポップアップ表示させた後、所要の日付
(図では、1999.12.1)と時刻(図では、0
8:00)を入力する。これにより、上記閲覧日時を示
す情報が図8のスタンプ情報の所定フィールド部の所定
行に格納され、しかる後、第二エリア58の閲覧日時指
定アイコン64をイメージオブジェクト51の上にドラ
ッグすることにより、上記閲覧日時の情報を含む図8の
スタンプ情報がイメージオブジェクト51に合成され
る。
【0064】・・・着信非通知指定処理(図5:省略) 図16は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリ
ア54の表示例を示す図である。着信非通知指定処理を
実行中、第二エリア53の着信非通知指定アイコン65
は選択状態にあり、第三エリア54は着信非通知指定処
理に対応した表示状態になっている。
【0065】ここで、着信非通知指定処理とは、特にE
−mailなどで特定の相手にイメージオブジェクト5
1を送る際、その着信を相手に通知しないようにする処
理であり、イメージオブジェクト51に着信非通知の属
性を持たせる処理である。したがって、この着信非通知
指定処理においては、ユーザによる情報の入力は必要な
いので、第三エリア54はブランク状態になる。第二エ
リア58の着信非通知指定アイコン65をイメージオブ
ジェクト51の上にドラッグするだけで、上記着信非通
知の属性を含む図8のスタンプ情報がイメージオブジェ
クト51に合成される。
【0066】・・・有効期間指定処理(図5:省略) 図17は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリ
ア54の表示例を示す図である。有効期間指定処理を実
行中、第二エリア53の有効期間指定アイコン66は選
択状態にあり、第三エリア54は有効期間指定処理に対
応した表示状態になっている。
【0067】ここで、有効期間指定処理とは、操作画面
50(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト51
を有効に表示できる期間(その期間内でなければ閲覧で
きない)を指定する処理である。したがって、この有効
期間指定処理においては、期間開始の日付と時刻を示す
情報と、期間終了を示す日付と時刻の情報を入力する必
要がある。
【0068】第三エリア54に設けられた四つのテキス
トボックス95〜98はかかる情報を入力するためのも
のである。ユーザは、ペン先等でテキストボックス95
〜98をタッチし、所要のテキスト入力支援手段(例え
ば、グラフィックキーボードエリアや手書き文字入力エ
リアなど)をポップアップ表示させた後、所要の日付や
時刻を入力する。例えば、図では期間開始の日付と時刻
に「1999.12.1」及び「08:00」を入力
し、また、期間終了の日付と時刻に「1999.12.
31」及び「24:00」を入力している。
【0069】これにより、上記有効期間を示す情報が図
8のスタンプ情報の所定フィールド部の所定行に格納さ
れ、しかる後、第二エリア58の有効期間指定アイコン
66をイメージオブジェクト51の上にドラッグするこ
とにより、上記有効期間の情報を含む図8のスタンプ情
報がイメージオブジェクト51に合成される。なお、有
効期間の指定は、上述したように期間開始〜期間終了と
いう指定でなく、所定日時(イメージオブジェクト作成
時、送信時、着信時等)から1週間、1ヶ月という指定
でも良く、さらにそれぞれ専用のスタンプを設けても良
いことは勿論である。
【0070】・・・位置情報処理(図5:省略) 図18(及び図19)は、同処理を実行中の第二エリア
53と第三エリア54の表示例を示す図である。位置情
報処理を実行中、第二エリア53の位置情報アイコン6
7は選択状態にあり、第三エリア54は位置情報処理に
対応した表示状態になっている。
【0071】ここで、位置情報処理とは、操作画面50
(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト51に現
在の位置情報を付加する処理である。位置情報は地図な
どを見ながら手入力してもよいが、使い勝手を考える
と、例えば、GPSなどの位置情報取得装置などの利用
が望ましい。また、GPSほどの位置精度は得られない
もののPHSシステムのセル情報を利用することもでき
る。第三エリア54に設けられた二つのオプションボタ
ン99は、位置情報の取得手段(図ではGPS情報とP
HSシステムのセル情報)を切替えるためのものであ
る。
【0072】なお、図18はGPS情報を利用した場合
の図であり、図19はPHSシステムのセル情報を利用
した場合の図である。図18の場合、相当正確な位置情
報を取得しているが、図19の場合は最寄り駅程度の大
まかな位置情報しか得られていない。この位置精度の差
は専ら利用する位置情報取得手段の性能に依存する。さ
らに、GPS情報やPHSシステムのセル情報は、基本
的に前者が座標(経度や緯度)であり、後者がセルの識
別番号、すなわち、基地局CSのID情報であり、いず
れも、取得した情報を見ただけでは現在位置の特定が難
しいため、地図データなどと照らし合わせて、理解しや
すい情報(例えば、住所表記、最寄り建造物、最寄りの
駅名など)を表示することが望ましい。また、メモ書き
用のテキストボックス100を設けておくのも好まし
い。
【0073】ユーザは、ペン先等でテキストボックス1
00をタッチし、所要のテキスト入力支援手段(例え
ば、グラフィックキーボードエリアや手書き文字入力エ
リアなど)をポップアップ表示させた後、イメージデー
タ51についての所要の覚え書きを入力できる。しかる
後、第二エリア58の位置情報アイコン67をイメージ
オブジェクト51の上にドラッグすることにより、上記
位置情報や覚え書きの情報を含む図8のスタンプ情報が
イメージオブジェクト51に合成される。
【0074】・・・リンク指定処理(図5:省略) 図20は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリ
ア54の表示例を示す図である。リンク指定処理を実行
中、第二エリア53のリンク指定アイコン68は選択状
態にあり、第三エリア54はリンク指定処理に対応した
表示状態になっている。
【0075】ここで、リンク指定処理とは、操作画面5
0(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト51の
任意部分にリンク情報を埋め込むとともに、そのリンク
情報に関連付けて任意のオブジェクトのアドレス情報、
例えば、インターネットのURL(Uniform R
esource Location)を登録する処理で
ある。したがって、このリンク指定処理においては、リ
ンク情報を埋め込む部分の座標情報やリンク先アドレス
の情報を入力する必要がある。
【0076】第三エリア54に設けられた二つのボタン
コントロール102、103は座標情報を入力するため
のもの、一つのテキストボックス104はリンク先アド
レスを入力するためのものである。座標情報を入力する
場合、ユーザは、まず、始点と表記されたボタンコント
ロール102をペン先等でタッチしてからイメージオブ
ジェクト51の始点座標(Xs,Ys)をペン先等でタ
ッチし、次に、終点と表記されたボタンコントロール1
03をペン先等でタッチしてからイメージオブジェクト
51の終点座標(Xe,Ye)をペン先等でタッチす
る。
【0077】これにより、始点と終点の二つの座標(X
s,Ys)(Xe,Ye)が読み取られ、各ボタンコン
トロール102、103の横に表示されるとともに、そ
の二つの座標(Xs,Ys)(Xe,Ye)に囲まれた
範囲(図13(b)の破線参照)がリンク情報を埋め込
む部分の情報として認識される。
【0078】さらに、ユーザは、ペン先等でテキストボ
ックス104をタッチし、所要のテキスト入力支援手段
(例えば、グラフィックキーボードエリアや手書き文字
入力エリアなど)をポップアップ表示させた後、文字列
からなるアドレス情報(“http://www.a.
co.jp/file/01.wav”;これはww
w.a.coドメインを持つhttpサーバのfile
ディレクトリに位置する01.wavファイルを指定し
たことになる)を入力する。
【0079】これにより、上記リンク情報を埋め込む部
分の情報及びリンク先情報が図8のスタンプ情報の所定
フィールド部の所定行に格納され、しかる後、第二エリ
ア58のリンク指定アイコン68をイメージオブジェク
ト51の上にドラッグすることにより、上記リンク情報
を埋め込む部分の情報及びリンク先情報を含む図8のス
タンプ情報がイメージオブジェクト51に合成される。
なお、上述したリンク情報は、サーバ上のファイルであ
ったが、これに限ることなく端末上のファイルでも良
い。この時、当然のことながらリンク情報を有するイメ
ージオブジェクトを送信するときは、リンク先のファイ
ルを添付して送信することは勿論である。また、リンク
情報毎にスタンプを作成しても良いことは勿論である。
【0080】・・・カテゴリ分類処理(図5:省略) 図21は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリ
ア54の表示例を示す図である。カテゴリ分類処理を実
行中、第二エリア53のカテゴリ分類アイコン69は選
択状態にあり、第三エリア54はカテゴリ分類処理に対
応した表示状態になっている。
【0081】ここで、カテゴリ分類処理とは、操作画面
50(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト51
に、そのイメージ内容に対応したカテゴリ分類情報を登
録する処理である。したがって、このカテゴリ分類処理
においては、カテゴリ分類を選択するための手段を必要
とする。
【0082】第三エリア54に設けられた複数の区分ア
イコン106〜111はそのための手段であり、特に意
匠を凝らしてカテゴリ分類を一目で理解できるようにし
たものである。例えば、区分アイコン106は「友人」
というカテゴリ分類に関するもの、区分アイコン107
は「旅行」というカテゴリ分類に関するもの、区分アイ
コン108は「デート」というカテゴリ分類に関するも
のである。さらに、第三エリア54にはチェックボック
ス105が設けられており、このチェックボックス10
5にチェックを入れておくと、区分アイコン106〜1
11の一つを選択した際にその区分アイコンがイメージ
オブジェクト51に貼り付けられるようになっている。
【0083】すなわち、ユーザは、イメージオブジェク
ト51の内容を見て適当と思われる区分アイコンを選択
する。その際、必要であればチェックボックス105に
チェックを入れておく。
【0084】これにより、選択された区分アイコンのカ
テゴリ分類情報が図8のスタンプ情報の所定フィールド
部の所定行に格納され、しかる後、第二エリア58のカ
テゴリ分類アイコン69をイメージオブジェクト51の
上にドラッグすることにより、上記カテゴリ分類情報を
含む図8のスタンプ情報がイメージオブジェクト51に
合成される。なお、このカテゴリ分類処理においては、
カテゴリ分類アイコン69の代わりに、区分アイコン1
06〜111の一つをイメージオブジェクト51の上に
ドラッグするようにしてもよい。
【0085】・・・スタンプマーク処理(図5:ステッ
プS29に相当) 図22は、同処理を実行中の第二エリア53と第三エリ
ア54の表示例を示す図である。スタンプマーク処理を
実行中、第二エリア53のスタンプマークアイコン70
は選択状態にあり、第三エリア54はスタンプマーク処
理に対応した表示状態になっている。
【0086】ここで、スタンプマーク処理とは、操作画
面50(図6参照)に表示中のイメージオブジェクト5
1に、任意のスタンプマークを登録する処理である。し
たがって、このスタンプマーク処理においては、スタン
プマークを選択するための手段、スタンプの数、スタン
プの大きさ、さらには、フレーム表示の指定を必要とす
る。
【0087】第三エリア54に設けられた複数のスタン
プマーク112〜115は、左から順にハート、クロー
バ、ダイヤ、スペードのスタンプマークである。また、
各々三つのオプションボタン117、118はそれぞれ
スタンプ数選択用、大きさ選択用のものである。さら
に、チェックボックス119はスタンプマークを使って
フレーム表示を行うことを指定するためのものである。
【0088】ユーザは、スタンプマーク112〜115
の中から好みのものを選択するとともに、オプションボ
タン117、118を用いてスタンプマークの数と大き
さを指定し、必要であれば、チェックボックス119に
チェックを入れてフレームを指定する。
【0089】これにより、選択されたスタンプマークの
情報が図8のスタンプ情報の所定フィールド部の所定行
に格納され、しかる後、第二エリア58のスタンプマー
クアイコン70をイメージオブジェクト51の上にドラ
ッグすることにより、上記スタンプマークの情報を含む
図8のスタンプ情報がイメージオブジェクト51に合成
される。なお、このスタンプマーク処理においては、ス
タンプマークアイコン70の代わりに、スタンプマーク
112〜115の一つをイメージオブジェクト51の上
にドラッグするようにしてもよい。
【0090】・・・記録モード処理のまとめ 以上、説明した記録モード処理の各詳細処理、すなわ
ち、操作画面50の第二エリア53に表示されたシーク
レットアイコン58、特殊効果アイコン59、画像変換
1アイコン60、・・・・(この間省略)・・・・、ス
タンプマークアイコン70の選択的操作に応答して起動
する、シークレット処理(図5のステップS23)、特
殊効果処理(図5のステップS25)、画像変換1処理
(図5のステップS27)、・・・・(この間省略)・
・・・、スタンプ処理(図5のステップS29)によれ
ば、第二エリア53の任意のアイコンを選択し、そのア
イコンを第一エリア52のイメージオブジェクト51の
上にドラッグするだけで、当該イメージオブジェクト5
1の属性変更、すなわち加工等を行うことができる。
【0091】また、選択アイコンに対応した処理で所要
の情報入力(例えば、シークレット処理におけるパスワ
ード情報など)が必要となる場合は、当該情報入力用の
手段を第三エリア54に表示して、情報入力の便宜を図
ることができる。したがって、ユーザは、特別の知識を
必要とせずに所要の加工処理を簡単に行うことができ、
オブジェクトの属性変更処理の容易化を図ることができ
る。
【0092】さらに、各処理に注目すると、(1)シー
クレット処理では任意のイメージオブジェクト51を簡
単に秘匿化して、パスワードを知っている人しか閲覧で
きないようにすることができ、イメージオブジェクト5
1を配布する際の手間を省くことができる、(2)特殊
効果処理では任意のイメージオブジェクト51にフラッ
シュやスパイラル又はブラインドなどの所要の視覚効果
を簡単に施すことができ、専用の加工ソフトを入手した
り、その操作に習熟したりする必要がない、(3)画像
変換1処理では任意のイメージオブジェクト51を簡単
にパズル分割でき、再生時にパズルの組み立てを行うこ
とにより、ゲーム性の付与とイメージオブジェクトの簡
易的な秘匿化を図ることができる、(4)画像変換2処
理では任意のイメージオブジェクト51に色合い変更や
セピア調変更などの加工を簡単に施すことができ、専用
の加工ソフトを入手したり、その操作に習熟したりする
必要がない、(5)モザイク処理では任意のイメージオ
ブジェクト51にモザイク加工を簡単に施すことがで
き、専用の加工ソフトを入手したり、その操作に習熟し
たりする必要がない、(6)ボカシ処理では任意のイメ
ージオブジェクト51にボカシ加工を簡単に施すことが
でき、専用の加工ソフトを入手したり、その操作に習熟
したりする必要がない、(7)閲覧日時指定処理では任
意のイメージオブジェクト51に閲覧可能期間の情報を
付加することができ、例えば、イメージオブジェクト5
1を期間限定で簡単に配布することができる、(8)着
信非通知指定処理では任意のイメージオブジェクト51
着信非通知の情報を簡単に付加でき、例えば、イメージ
オブジェクト51をE−mail等で送信した場合の相
手側への着信を非通知とすることができる、(9)有効
期間指定処理では任意のイメージオブジェクト51の表
示を有効とする日時情報を簡単に付加でき、例えば、ク
リスマスカードや年賀状又は誕生日カードのような特定
の日付を再生日とする用途に用いることができる、(1
0)位置情報処理では任意のイメージオブジェクト51
にGPS情報やPHSシステムのセル情報などを簡単に
付加でき、再生時にイメージオブジェクト51を見なが
ら場所(例えば、旅先での観光ポイントなど)の特定を
行うことができる、(11)リンク処理では任意のイメ
ージオブジェクト51に他のオブジェクトのリンク情報
を簡単に付加でき、例えば、インターネットのサーバ上
に置かれた任意のオブジェクトをリンクさせることがで
きる、(12)カテゴリ分類処理では任意のイメージオ
ブジェクト51にカテゴリ分類情報を簡単に付加でき、
イメージオブジェクト51の整理上の便宜を図ることが
できる、というそれぞれ個別処理毎のメリットが得られ
る。また、各処理におけるオブジェクトへの属性情報の
付与は、アイコンとオブジェクト51との関連付けをド
ラッグにより行う構成であるので、表示画面上に複数の
オブジェクトを表示させた場合、特に同一の属性情報を
付与する可能性の高い同一種類のオブジェクトを複数表
示させた場合には、各オブジェクトへの属性情報の付与
作業が簡単になるというメリットもある。
【0093】・再生モード処理 図23及び図24は、電子スチルカメラ1の制御系21
で実行される再生モード処理プログラムのフローチャー
トである。
【0094】なお、本プログラムは電子スチルカメラ1
のみならず、他の情報処理機器で実行されるものであっ
てもよい。但し、当該情報処理機器は、少なくとも、前
述のイメージオブジェクト51を再生できる機能を備え
ている必要がある。今、前述のイメージオブジェクト5
1をJPEG形式の画像ファイルとし、且つ、前述の記
録モード処理における加工または属性変更が施されてい
ないものとすると、そのJPEG形式の画像ファイル
は、例えば、Windows95/98/NT/CE
(登録商標)などの汎用OSをインストールしたパーソ
ナルコンピュータ、ワークステーション又は携帯型情報
端末で再生できる。
【0095】したがって、これらのパーソナルコンピュ
ータ、ワークステーション又は携帯型情報端末は上記情
報処理機器に該当する。また、外部からJPEG形式の
画像を取り込んでモニタ画面に表示できる他の電子スチ
ルカメラも当然上記情報処理機器に該当する。あるい
は、JPEG形式の画像ファイルを外部から取り込み、
その画像内容をハードコピーする印刷装置も当然上記情
報処理機器に該当する。
【0096】図23において、再生プログラムの実行を
開始すると、まず、ステップS41でフラッシュメモリ
39からキャプチャ画像を読み込み、それを圧縮・伸張
処理系20で伸張処理して(以下、伸張処理後のキャプ
チャ画像を「イメージオブジェクト」ということにす
る)、液晶ディスプレイ43に表示する。なお、上記情
報処理機器上で本プログラムを実行する場合、キャプチ
ャ画像を画像ファイルに読み替えるとともに、液晶ディ
スプレイ43を当該情報処理機器の表示装置に読み替え
るものとする。
【0097】次に、イメージオブジェクトに付加された
スタンプ情報(図8参照)を調べ、前述の記録モード処
理でどの個別処理(シークレット処理、特殊効果処理、
画像変換1処理、・・・・、スタンプマーク処理)が行
われたかを判定し、その判定結果に対応した再生処理に
分岐する。判定ステップは図中のS42、S44、S4
6、S48、S50、S52、S56、S58及びS6
0であり、分岐ステップは図中のS43、S45、S4
7、S49、S51、S53、S57、S59及びS6
1である。例えば、スタンプ情報の第二フィールド部7
3の制御情報データ内容部にシークレット情報が格納さ
れていた場合はステップS43のシークレット画像再生
処理に分岐し、また、スタンプ情報の第二フィールド部
73の制御情報データ内容部に効果情報が格納されてい
た場合はステップS45の特殊効果画像再生処理に分岐
する。
【0098】同様に、ステップS46で画像変換(画像
変換1又は画像変換2)が判定された場合はステップS
47の画像変換再生処理に分岐し、また、ステップS4
8でモザイク又はボカシが判定された場合はステップS
49のモザイク又はぼかし画像再生処理に分岐し、ま
た、ステップS50で閲覧日時指定が判定された場合は
ステップS51の閲覧日時付画像再生処理に分岐し、ま
た、ステップS52で有効期間指定が判定された場合は
ステップS53の有効期間付画像再生処理に分岐し、ま
た、ステップS54で位置情報が判定された場合はステ
ップS55の位置情報付画像再生処理に分岐し、また、
ステップS56でリンク指定が判定された場合はステッ
プS57のリンク指定付画像再生処理に分岐し、また、
ステップS58でカテゴリ分類が判定された場合はステ
ップS59のカテゴリ分類付画像再生処理に分岐し、ま
た、ステップS60でスタンプマークが判定された場合
はステップS61のスタンプマーク付画像再生処理に分
岐する。
【0099】なお、何れも判定されない場合は、前述の
記録モード処理における個別処理を適用しない通常のイ
メージオブジェクト(例えば、JPEG形式の画像ファ
イル)であると判定して、ステップS62でそのイメー
ジオブジェクトを液晶ディスプレイ43に表示した後、
図3のステップS2に復帰する。
【0100】以下、各分岐処理の詳細を説明する。 ・・シークレット画像再生処理(ステップS43) 図25は、同分割処理プログラムのフローチャートであ
る。このプログラムの実行を開始すると、まず、ステッ
プS71で正当なシークレット情報であるか否かを調
べ、正当でない場合はプログラムを終了し、正当である
場合は、ステップS72で表示イベントが起動されるま
で待機する。なお、正当性の判定はあらかじめ規定され
たコード条件等を満たしているかを検査することで行
い、また、表示イベントはユーザによって行われる所定
のキー操作や画面のタッチなどである(以下同様とす
る)。
【0101】表示イベントが発生すると、ステップS7
3でパスワード要求画面を表示し、次に、ステップS7
4で、入力されたパスワードとイメージオブジェクト内
に秘匿化して格納されたパスワードとの一致を判定す
る。そして、不一致の場合はプログラムを終了し、一致
の場合はステップS75に進んでイメージオブジェクト
を表示した後、プログラムを終了する。したがって、こ
の分岐処理によれば、パスワード入力を要求し、入力さ
れたパスワードが正当な場合だけにイメージオブジェク
トを表示することができる。
【0102】・・特殊効果画像再生処理(ステップS4
5) 図26は、同分割処理プログラムのフローチャートであ
る。このプログラムの実行を開始すると、まず、ステッ
プS81で正当な特殊情報であるか否かを調べ、正当で
ない場合はプログラムを終了し、正当である場合は、ス
テップS82で表示イベントが起動されるまで待機し、
表示イベントが発生すると、ステップS83に進み、イ
メージオブジェクトに付加された制御情報及び付加情報
を参照し、適切な特殊加工(フラッシュ、スパイラル又
はブラインドなど)を施したイメージオブジェクトを表
示した後、プログラムを終了する。
【0103】図27は、その特殊加工画像の表示例であ
り、時間の経過とともに画像200の下から上へと再生
画像201が表示されるスライドと呼ばれる特殊効果例
である。なお、再生の方向は上から下でも、あるいは左
から右(又はその逆)でもよい。したがって、この分岐
処理によれば、イメージオブジェクトに付加された制御
情報及び付加情報を参照するだけで、適切な特殊加工を
施したイメージオブジェクトを表示することができる。
【0104】・・画像変換再生処理(ステップS47) 図28は、同分割処理プログラムのフローチャートであ
る。このプログラムの実行を開始すると、まず、ステッ
プS91で正当な画像変換情報であるか否かを調べ、正
当でない場合はプログラムを終了し、正当である場合
は、ステップS92で表示イベントが起動されるまで待
機し、表示イベントが発生すると、ステップS93に進
み、イメージオブジェクトに付加された制御情報及び付
加情報を参照し、適切な画像変換(画像変換処理1の場
合はパズル分割、画像変換処理2の場合は色合い変更や
セピア調変更)を施したイメージオブジェクトを表示し
た後、プログラムを終了する。
【0105】図29は、その変換変換の表示例であり、
同図(a)はE1〜E9までの9分割された画像セルの
順番をランダムに入れ換えて表示した例、同図(b)は
イメージオブジェクト204の色合い、例えば、被写体
の色合いをセピア調に変更したイメージオブジェクト2
05の表示例である。したがって、この分岐処理によれ
ば、イメージオブジェクトに付加された制御情報及び付
加情報を参照するだけで、適切な画像変換(画像変換処
理1の場合はパズル分割、画像変換処理2の場合は色合
い変更やセピア調変更)を施したイメージオブジェクト
を表示することができる。
【0106】・・モザイク又はボカシ画像再生処理(ス
テップS49) 図30は、同分割処理プログラムのフローチャートであ
る。このプログラムの実行を開始すると、まず、ステッ
プS101で正当な制御情報(モザイク情報又はボカシ
情報)であるか否かを調べ、正当でない場合はプログラ
ムを終了し、正当である場合は、ステップS102で表
示イベントが起動されるまで待機し、表示イベントが発
生すると、ステップS103に進み、イメージオブジェ
クトに付加された制御情報及び付加情報を参照し、モザ
イク又はボカシを施したイメージオブジェクトを表示し
た後、プログラムを終了する。
【0107】図31は、その表示例であり、同図(a)
はイメージオブジェクト206にモザイク208を入れ
たイメージオブジェクト207を示す図、同図(b)は
イメージオブジェクト209の被写体をボカシたイメー
ジオブジェクト210を示す図である。したがって、こ
の分岐処理によれば、イメージオブジェクトに付加され
た制御情報及び付加情報を参照するだけで、モザイク又
はボカシを施したイメージオブジェクトを表示すること
ができる。
【0108】・・閲覧日時付画像再生処理(ステップS
51) 図32(a)は、同分割処理プログラムのフローチャー
トである。このプログラムの実行を開始すると、まず、
ステップS111で正当な制御情報であるか否かを調
べ、正当でない場合はプログラムを終了し、正当である
場合は、ステップS112に進んで時刻指定情報(日時
情報)の有無を判定する。
【0109】そして、時刻指定情報(日時情報)がなけ
れば、プログラムを終了し、時刻指定情報(日時情報)
がある場合は、ステップS113で、その時刻(日時)
になるまで待機し、その時刻(日時)になると、ステッ
プS114でイメージオブジェクトを表示した後、プロ
グラムを終了する。なお、ステップS113において、
現在日時と指定日時の間が離れている場合は、一度プロ
グラムを終了するようにしてもよい。したがって、この
分岐処理によれば、イメージオブジェクトに付加された
制御情報及び付加情報を参照するだけで、指定日時まで
イメージオブジェクトを非表示にすることができる。
【0110】・・有効期間付画像再生処理(ステップS
53) 図32(b)は、同分割処理プログラムのフローチャー
トである。このプログラムの実行を開始すると、まず、
ステップS121で正当な有効期間情報であるか否かを
調べ、正当でない場合はプログラムを終了し、正当であ
る場合は、ステップS122に進んで正当な制御情報で
あるか否かを判定する。
【0111】そして、正当な制御情報でなければ、プロ
グラムを終了し、正当な制御情報であれば、ステップS
113で制御情報内の時刻(日時)情報の有無を判定
し、情報がなければ、プログラムを終了し、あれば、ス
テップS124でその時刻(日時)になるまで待機し、
その時刻(日時)になると、ステップS125でイメー
ジオブジェクトを表示した後、プログラムを終了する。
なお、ステップS124において、現在日時と指定日時
の間が離れている場合は、一度プログラムを終了するよ
うにしてもよい。したがって、この分岐処理によれば、
イメージオブジェクトに付加された制御情報及び付加情
報を参照するだけで、指定期間内を除きイメージオブジ
ェクトを非表示にすることができる。
【0112】・・位置情報付画像再生処理(ステップS
55) 図33は、同分割処理プログラムのフローチャートであ
る。このプログラムの実行を開始すると、まず、ステッ
プS131で正当な制御情報であるか否かを調べ、正当
でない場合はプログラムを終了し、正当である場合は、
ステップS132に進んで現在位置情報を取得する。そ
して、ステップS133で表示イベントが起動されるま
で待機し、表示イベントが発生すると、ステップS13
4に進み、イメージオブジェクトに付加された制御情報
及び付加情報を参照し、現在位置メッセージとともにイ
メージオブジェクトを表示した後、プログラムを終了す
る。
【0113】図34は、その表示例であり、同図(a)
はGPS情報によって得られた位置情報メッセージ21
2(メッセージ内容は図18を参照)を含むイメージオ
ブジェクト211の表示例、同図(b)はPHSシステ
ムのセル情報によって得られた位置情報メッセージ21
3(メッセージ内容は図19を参照)を含むイメージオ
ブジェクト211の表示例である。したがって、この分
岐処理によれば、イメージオブジェクトに付加された位
置情報のメッセージをイメージオブジェクトとともに表
示することができる。
【0114】・・リンク指定付画像再生処理(ステップ
S57) 図35は、同分割処理プログラムのフローチャートであ
る。このプログラムの実行を開始すると、まず、ステッ
プS141で正当なリンク情報であるか否かを調べ、正
当でない場合はプログラムを終了し、正当である場合
は、ステップS142で表示イベントが起動されるまで
待機し、表示イベントが発生すると、ステップS143
でリンク情報へのアクセスがあるまで待機する。そし
て、アクセスされると、ステップS144に進み、イメ
ージオブジェクトを表示するとともに、リンク先のオブ
ジェクトをダウンロードして、そのオブジェクトの種類
に応じた処理を実行した後、プログラムを終了する。
【0115】図36は、そのリンク概念図であり、図で
は、電子スチルカメラ214のモニタ画面215のリン
ク部分216をタッチして、そのリンク部分216に登
録されたリンク先オブジェクト(図ではインターネット
217に接続されたサーバ218に格納されたwavフ
ァイル)をダウンロードする様子が示されている。
【0116】ここに、wavファイルは音声(人の声に
限らない)情報を収めたファイルであり、wavファイ
ル対応のツールソフトでオープンすることにより、その
音声内容をスピーカから出力することができる。このた
め、図示の例では、www.cojpドメインのサーバ
218のfileディレクトリに格納された01.wa
vという名前の音声ファイルを電子スチルカメラ214
にダウンロードすることができ、電子スチルカメラ21
4にwavファイルの実行環境を整えておけば、ダウン
ロードしたwavファイルをそのまま再生することがで
きる。したがって、この分岐処理によれば、イメージオ
ブジェクトに付加されたリンク情報に基づいて、外部の
オブジェクトをダウンロードし実行することができる。
【0117】・・カテゴリ分類付画像再生処理(ステッ
プS59) 図37は、同分割処理プログラムのフローチャートであ
る。このプログラムの実行を開始すると、まず、ステッ
プS151で正当な付加情報であるか否かを調べ、正当
でない場合はプログラムを終了し、正当である場合は、
ステップS152でカテゴリ分類を示す情報(例えば、
分類フラグ)をセットする。そして、ステップS453
で表示イベントが起動されるまで待機し、表示イベント
が発生すると、ステップS154に進み、カテゴリ分類
毎にイメージオブジェクトを表示するとともに、カテゴ
リ分類毎にフォルダリングした後、プログラムを終了す
る。
【0118】図38は、カテゴリ分類を示す区分アイコ
ン220が可視状態で貼り付けられた場合のイメージオ
ブジェクトを示す図である。この図は、前述のカテゴリ
分類処理を示す図21のチェックボックス105にチェ
ックが入れられていた場合に対応する。また、図39
は、区分アイコン223を用いたフォルダリングの概念
図であり、例えば、ネットワーク224に接続されたサ
ーバ225の「友人」ディレクトリに関連付けられた区
分アイコン223をクリックすることにより、その「友
人」ディレクトリに格納されたイメージオブジェクト
(図ではハッチングのドキュメント)を電子スチルカメ
ラ221にダウンロードして、そのモニタ画面222に
表示する様子が示されている。なお、この概念図はサー
バ225から電子スチルカメラ221へのダウンロード
を示しているが、アップロードの場合も同様である。さ
らに、カテゴリ分類は電子スチルカメラ221の内部に
設けられた記憶媒体内のオブジェクトを対象としてもよ
い。
【0119】したがって、この分岐処理によれば、イメ
ージオブジェクトに付加されたカテゴリ分類情報に基づ
いて、オブジェクトを効率的に管理することができる。
【0120】・・スタンプマーク付画像再生処理(ステ
ップS61) 図40は、同分割処理プログラムのフローチャートであ
る。このプログラムの実行を開始すると、まず、ステッ
プS161で正当な付加情報であるか否かを調べ、正当
でない場合はプログラムを終了し、正当である場合は、
ステップS162で表示イベントが起動されるまで待機
し、表示イベントが発生すると、ステップS163に進
み、付加情報に基づいて、スタンプマークの大きさ、ス
タンプマークの表示位置、スタンプマークの表示数、又
は、フレーム表示の有無などを設定し、そのスタンプマ
ークとともに、イメージオブジェクトを表示した後、プ
ログラムを終了する。
【0121】図41は、スタンプマーク(図ではハート
型のスタンプマーク;図22のアイコン112に対応)
を含むイメージオブジェクト226の表示例であり、同
図(a)のスタンプマーク227は比較的小さ目で、且
つ、被写体の足元付近を表示位置としたもの、同図
(b)のスタンプマーク228はイメージファイル22
6の周囲を取り囲むようにフレーム表示したもの、同図
(c)のサイズを拡大したスタンプマーク229を表示
したものである。したがって、この分岐処理によれば、
イメージオブジェクトに付加されたスタンプマーク情報
に基づいて、適宜のスタンプマークをオブジェクトとと
もに表示することができる。なお、上記実施例に加え、
スタンプをイメージオブジェクトに張り付ける位置によ
り機能を切り替えるようにしても良い。例えば、(A)
シークレットスタンプを張り付ける位置をイメージオブ
ジェクト(あるいはオブジェクト表示画面)の左上にし
た場合と右下にした場合とで、パスワードを切り替える
ようにしても良い。また、(B)カテゴリ分類スタンプ
の友人を張り付ける場合でも、その位置(左上、右下
等)により貼り付けられるスタンプが友人1、友人2、
…となるようにしても良い。その他の機能においても同
様に適用できることは勿論である。例えば、(C)特殊
効果スタンプを張り付ける位置で効果を切り替える、
(D)画像変換1スタンプを張り付ける位置で難易度や
分割数等を切り替える、(E)画像変換2スタンプを張
り付ける位置で明るさやコントラスト、ガンマ値等を切
り替える、(F)モザイクスタンプを張り付ける位置で
モザイクを掛ける位置やモザイク強度等を切り替える、
(G)ボカシスタンプを張り付ける位置でボカシの程度
を切り替える、(H)有効期限指定スタンプを張り付け
る位置で有効期限を切り替える、(I)位置情報スタン
プを張り付ける位置で付加する位置情報の種類を切り替
える、(J)リンク指定スタンプを張り付ける位置でリ
ンク先を切り替える、(K)スタンプマークスタンプを
張り付ける位置でスタンプの数や大きさ等を切り替え
る、等がある。
【0122】
【発明の効果】請求項1記載の発明によれば、任意のオ
ブジェクトを表示部に表示させるとともに前記表示部に
操作アイコンを表示させる表示制御手段と、前記操作ア
イコンの選択動作に応答して前記オブジェクトの表示状
態及び(又は)属性を変更し得る制御情報を発生する情
報発生手段と、前記情報発生手段で発生した制御情報と
前記オブジェクトとを関連付けする関連付け手段と、を
備えたので、操作アイコンを選択するだけで、オブジェ
クトの表示状態及び(又は)属性を変更し得る制御情報
が、そのオブジェクトに関連付けられるという作用が得
られ、その結果、オブジェクトの表示状態及び(又は)
属性を簡単に変更できるという効果が得られる。請求項
2記載の発明によれば、請求項1において、前記表示制
御手段は前記表示部に複数の操作アイコンを表示させる
ものであり、前記情報発生手段は前記複数の操作アイコ
ンに各々に対応した異なる制御情報を発生するものであ
るので、複数のアイコンの一つを選択することにより、
オブジェクトに関連付けられる制御情報が変更されると
いう作用が得られ、その結果、オブジェクトの表示状態
及び(又は)属性を簡単、且つ、多種多様に変更できる
という効果が得られる。請求項3記載の発明によれば、
請求項1又は請求項2において、前記制御情報は、前記
オブジェクトに対する秘匿化情報、加工情報、表示効果
情報、又は、表示を有効にするための日時情報を含むの
で、オブジェクトに、秘匿化情報、加工情報、表示効果
情報、又は、表示を有効にするための日時情報が関連付
けられるという作用が得られ、その結果、オブジェクト
の表示有効期間や閲覧可能期間などを簡単に指定できる
という効果が得られる。請求項4記載の発明によれば、
請求項1又は請求項2において、前記制御情報は、他の
オブジェクトへのリンク情報を含むので、オブジェクト
に、他のオブジェクトへのリンク情報が関連付けられる
という作用が得られ、その結果、オブジェクトから他の
オブジェクトへのリンクを簡単に張ることができるとい
う効果が得られる。請求項5記載の発明によれば、請求
項1又は請求項2において、前記制御情報は、前記オブ
ジェクトに対するカテゴリ分類情報を含むので、オブジ
ェクトに、カテゴリ分類情報が関連付けられるという作
用が得られ、その結果、オブジェクトの分類整理を簡単
に行うことができるという効果が得られる。請求項6記
載の発明によれば、請求項1又は請求項2において、前
記制御情報は、前記オブジェクトとともに表示される他
のイメージ情報を含むので、オブジェクトに、他のイメ
ージ情報が関連付けられるという作用が得られ、その結
果、オブジェクトに簡単にマークなどを付加して表現力
を高めることができるという効果が得られる。請求項7
記載の発明によれば、オブジェクトに関連付けられた制
御情報を抽出する抽出手段と、前記抽出手段によって抽
出された制御情報に基づいて前記オブジェクトに対する
加工処理又は属性変更を行って表示部に表示させる表示
制御手段と、を備えたので、制御情報に示された加工処
理又は属性変更を施したオブジェクトが表示されるとい
う作用が得られ、その結果、オブジェクトを再生する際
の手間を省くことができるという効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】電子スチルカメラの背面斜視図である。
【図2】電子スチルカメラのブロック図である。
【図3】制御系で実行される制御プログラムの全体的な
概略を示すフローチャートである。
【図4】記録モード処理プログラムのフローチャートで
ある。
【図5】スタンプ処理プログラムのフローチャートであ
る。
【図6】記録モード処理における操作画面例を示す図で
ある。
【図7】操作画面に表示される様々な操作アイコンを示
す図である。
【図8】スタンプ情報のデータ構造図である。
【図9】シークレット処理を実行中の表示例を示す図で
ある。
【図10】特殊効果処理を実行中の表示例を示す図であ
る。
【図11】画像変換1処理を実行中の表示例を示す図で
ある。
【図12】画像変換2処理を実行中の表示例を示す図で
ある。
【図13】モザイク処理を実行中の表示例を示す図であ
る。
【図14】ボカシ処理を実行中の表示例を示す図であ
る。
【図15】閲覧日時指定処理を実行中の表示例を示す図
である。
【図16】着信非通知指定処理を実行中の表示例を示す
図である。
【図17】有効期間指定処理を実行中の表示例を示す図
である。
【図18】位置情報処理を実行中の表示例(GPS情報
によるもの)を示す図である。
【図19】位置情報処理を実行中の表示例(PHSシス
テムのセル情報によるもの)を示す図である。
【図20】リンク指定処理を実行中の表示例を示す図で
ある。
【図21】カテゴリ分類処理を実行中の表示例を示す図
である。
【図22】スタンプマーク処理を実行中の表示例を示す
図である。
【図23】制御系で実行される再生モード処理プログラ
ムのフローチャート(1/2)である。
【図24】制御系で実行される再生モード処理プログラ
ムのフローチャート(2/2)である。
【図25】シークレット画像再生処理プログラムのフロ
ーチャートである。
【図26】特殊効果画像再生処理プログラムのフローチ
ャートである。
【図27】特殊効果画像の再生例を示す図である。
【図28】画像変換再生処理プログラムのフローチャー
トである。
【図29】パズル分割及び色合い変更画像の再生例を示
す図である。
【図30】モザイク又はボカシ画像再生処理プログラム
のフローチャートである。
【図31】モザイク画像及びボカシ画像の再生例を示す
図である。
【図32】閲覧日時付画像再生処理及び有効期間付画像
再生処理プログラムのフローチャートである。
【図33】位置情報付画像再生処理プログラムのフロー
チャートである。
【図34】位置情報メッセージを含む画像の再生例を示
す図である。
【図35】リンク指定付画像再生処理プログラムのフロ
ーチャートである。
【図36】リンク概念図である。
【図37】カテゴリ分類付画像再生処理プログラムのフ
ローチャートである。
【図38】カテゴリ分類を示す区分アイコンが可視状態
で貼り付けられた場合のイメージオブジェクトを示す図
である。
【図39】区分アイコンを用いたフォルダリングの概念
図である。
【図40】スタンプマーク付画像再生処理プログラムの
フローチャートである。
【図41】スタンプマークを含む画像の再生例を示す図
である。
【符号の説明】
1 電子スチルカメラ(イメージオブジェクト処理装
置) 40 CPU(表示制御手段、情報発生手段、関連付け
手段、抽出手段) 43 液晶ディスプレイ(表示部) 51 イメージオブジェクト 58 シークレットアイコン(操作アイコン) 59 特殊効果アイコン(操作アイコン) 60 画像変換1アイコン(操作アイコン) 61 画像変換2アイコン(操作アイコン) 62 モザイクアイコン(操作アイコン) 63 ボカシアイコン(操作アイコン) 64 閲覧日時指定アイコン(操作アイコン) 65 着信非通知指定アイコン(操作アイコン) 66 有効期間指定アイコン(操作アイコン) 67 位置情報アイコン(操作アイコン) 68 リンク指定アイコン(操作アイコン) 69 カテゴリ分類アイコン(操作アイコン) 70 スタンプマークアイコン(操作アイコン) 72 第一フィールド部(制御情報) 73 第二フィールド部(制御情報) 74 第三フィールド部(制御情報)
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04N 7/18 G06F 15/62 320A 5E501 Fターム(参考) 5B050 BA15 CA07 EA19 FA13 GA08 5B082 AA13 EA00 EA01 EA07 5C022 AA13 AB68 AC00 AC03 AC13 AC31 AC75 5C054 EA05 FB03 FC12 FE09 FE13 FE14 FF03 GA04 HA14 HA28 5C076 AA14 AA40 5E501 AC15 AC35 BA05 CA04 CB05 CB13 EA11 EB05 FA04 FA14

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 任意のオブジェクトを表示部に表示させ
    るとともに前記表示部に操作アイコンを表示させる表示
    制御手段と、 前記操作アイコンの選択動作に応答して前記オブジェク
    トの表示状態及び(又は)属性を変更し得る制御情報を
    発生する情報発生手段と、 前記情報発生手段で発生した制御情報と前記オブジェク
    トとを関連付けする関連付け手段と、を備えたことを特
    徴とするオブジェクト処理装置。
  2. 【請求項2】 請求項1において、 前記表示制御手段は前記表示部に複数の操作アイコンを
    表示させるものであり、 前記情報発生手段は前記複数の操作アイコンに各々に対
    応した異なる制御情報を発生するものであることを特徴
    とするオブジェクト処理装置。
  3. 【請求項3】 請求項1又は請求項2において、 前記制御情報は、前記オブジェクトに対する秘匿化情
    報、加工情報、表示効果情報、又は、表示を有効にする
    ための日時情報を含むことを特徴とするオブジェクト処
    理装置。
  4. 【請求項4】 請求項1又は請求項2において、 前記制御情報は、他のオブジェクトへのリンク情報を含
    むことを特徴とするオブジェクト処理装置。
  5. 【請求項5】 請求項1又は請求項2において、 前記制御情報は、前記オブジェクトに対するカテゴリ分
    類情報を含むことを特徴とするオブジェクト処理装置。
  6. 【請求項6】 請求項1又は請求項2において、前記制
    御情報は、前記オブジェクトとともに表示される他のイ
    メージ情報を含むことを特徴とするオブジェクト処理装
    置。
  7. 【請求項7】 オブジェクトに関連付けられた制御情報
    を抽出する抽出手段と、 前記抽出手段によって抽出された制御情報に基づいて前
    記オブジェクトに対する加工処理又は属性変更を行って
    表示部に表示させる表示制御手段と、を備えたことを特
    徴とするオブジェクト処理装置。
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