JPH05115605A - 遊戯場における管理システム - Google Patents

遊戯場における管理システム

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JPH05115605A
JPH05115605A JP26829091A JP26829091A JPH05115605A JP H05115605 A JPH05115605 A JP H05115605A JP 26829091 A JP26829091 A JP 26829091A JP 26829091 A JP26829091 A JP 26829091A JP H05115605 A JPH05115605 A JP H05115605A
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JP
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card
balls
customer
computer
data
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JP26829091A
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English (en)
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】会員制のパチンコ店等で、遊戯者別に貯玉など
をチエーン店内で集中管理する。 【構成】カード6に顧客の識別可能な情報を書き込んで
カード情報書込・読取装置31に挿入して、貯玉数から
一定比率でパチンコ玉を払い出す払出装置1と、貯玉数
に応じて景品交換を行う電子カタログ装置4と、払出装
置1や前記電子カタログ装置4を宅内回線終端装置8を
介して制御するホール用コンピュータ2a、2b、2c
と、複数の前記ホール用コンピュータ2a、2b、2c
を公衆通信回線を介し接続して集中管理する中央処理用
コンピュータ12とからなる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、遊戯場における管理シ
ステムに関する。更に詳しくは、カードを使ってパチン
コ玉等の遊戯媒体を貯(保管)玉したり、景品と交換す
るシステムにおいて、ホールごとにホール用コンピュー
タを使用するが、その店舗ごとのホール用コンピュータ
を中央処理用コンピュータで再度、集中管理するための
遊戯場における管理システムに関する。
【0002】
【従来技術】パチンコホールのシステムは、パチンコ
台、パチンコ玉の払出装置、ホール経営に必要な情報を
整理分析するホール用コンピュータ、客が獲得したパチ
ンコ玉のカウンターなどの機器からなる。ホール用コン
ピュータは、パチンコ台の玉の管理、客が獲得したパチ
ンコ玉の数の管理、売上高の管理等を集中して行う。
【0003】一方、パチンコ遊戯後の残玉は、持ち帰り
は禁止されており、全ての玉数をカウントして、それに
相当する景品と交換することになっている。しかし、オ
ール・セブン等で大勝ちした場合などは、店舗に並んで
いる景品では顧客の満足するものが無い場合があり、顧
客は必要でないものを、渋々持ちかえる場合が多い。
【0004】従来のパチンコホールの管理システムは、
部分的には集中管理されているが、この景品交換システ
ムは完全に集中管理されていない。また、複数のホール
を遠隔地で経営する場合、経営管理データの交換ができ
ないなど充分でない点がある。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかし、パチンコホー
ルの経営上は、正確にかつ同時にすべてのパチンコ玉の
流れ、売上金、景品交換の状況などを管理できれば、顧
客へのサービス、パチンコホールの経営上からも望まし
い。
【0006】また、ホールの景品交換所に並んでいない
景品や、生鮮食料品などの生物が交換出来れば望まし
い。更に、何らかの事情で遊戯途中にパチンコを中断し
た場合、獲得したパチンコ玉を景品交換せずに翌日以降
に持ち越したいときもある。しかし、法制度の問題等も
あって、その実現は困難であった。
【0007】そこで、光学的に記録可能なカード等を用
いて、顧客を特定し、パチンコ遊戯後の残玉をその顧客
のデータとしてホール用コンピュータに記憶させる。こ
のデータにより電子カタログ装置を用いて、保管された
玉を引き出し、あるいは顧客がこの保管された玉を用い
て景品の選択を行って、後日、顧客の指定する住所など
に配達することによりこの問題を解決しようとするもの
である。
【0008】更に、店ごとのホール用コンピュータに記
憶された、経営上の管理データ、配送先のデータ等を再
度、中央処理用コンピュータで処理するものである。本
発明は、こうした社会的、技術的背景のもとになされた
ものであり、次の目的を達成する。
【0009】本発明の目的は、顧客に会員カードを発行
し、顧客の特定を行って、パチンコ等の遊戯後の残遊戯
媒体(玉、コイン等)を集中管理を可能にする遊戯場に
おける管理システムを提供することにある。
【0010】本発明の他の目的は、光学的に記録・読取
(再生)可能なカードを用いて従来の遊戯性を損なうこ
と無く、残遊戯媒体の有効利用を可能とする遊戯場にお
ける管理システムを提供することにある。
【0011】本発明の他の目的は、廉価でありかつ耐久
性にすぐれた会員カードを発行することにより、顧客に
負担を掛けることなく、社会的・技術的問題を解決する
遊戯場における管理システムを提供することにある。
【0012】本発明の他の目的は、店舗ことのホール用
コンピュータのデータを集中管理することにより、景品
の配送及びその在庫管理等を効率的に行う遊戯場におけ
る管理システムを提供することにある。
【0013】
【課題を解決するための手段】前記課題を解決するため
に次のような手段を採る。
【0014】顧客を識別するのに可能な情報が記録され
たカードと、前記カードに書き込まれた前記情報を読み
取るための第1カード情報書込・読取装置を有し、かつ
遊戯者が獲得した保管遊戯媒体の中から遊戯媒体を払い
出すための遊戯媒体払出装置と、前記遊戯媒体払出装置
を宅内回線終端装置を介して制御するためのコンピュー
タとからなる遊戯場における管理システムである。
【0015】前記コンピュータには、前記保管遊戯媒体
から前記遊戯媒体を払い出すとき、一定比率で前記遊戯
媒体を払い出すための比率演算手段とを設けると良い。
【0016】更に、前記カードに書き込まれた前記情報
を読み取るための第2カード情報書込・読取装置を有
し、かつ前記保管遊戯媒体で景品交換を行うための電子
カタログ装置とを設けると良い。
【0017】更に、前記コンピュータは複数のホール用
コンピュータと、前記ホール用コンピュータを公衆通信
回線を介し接続して集中管理するための中央処理用コン
ピュータを配置すると良い。
【0018】
【作 用】カード6に顧客の識別可能な情報を書き込ん
でカード情報書込・読取装置31に挿入して、保管玉
(又は貯)貯玉数から一定比率でパチンコ玉を払出装置
1で払い出し、保管玉数に応じて景品交換を電子カタロ
グ装置4で行う。払出装置1、電子カタログ装置4、ジ
ェットカウンタには、宅内回線終端装置8を介してホー
ル用コンピュータ2a、2b、2c及び複数の前記ホー
ル用コンピュータ2a、2b、2cを公衆通信回線を介
し接続して集中管理する中央処理用コンピュータ12と
に接続されている。ホール用コンピュータ2a,2b,
2c又は中央処理用コンピュータ12は、オンラインで
玉の管理、経営の管理等を行う。
【0019】
【実施例】以下、本発明の実施例を図面とともに説明す
る。
【0020】貯(保管)玉払出システム 図1は、パチンコ遊戯場に適用したときの貯玉(以下、
保管玉と同義に使う。)払出システムの例の概要を示す
ものである。玉販売及び貯玉(保管玉)払出装置1は、
通信回線(通信用インターフェイスRS−232Cを使
用。以下、同じ。)で宅内回線終端装置(DSU)8に
接続され、最終的にはホール用コンピュータ2に接続さ
れて、データの記憶・処理などを行う。POSレジスタ
ー(以下、POSレジ)3では、会員(ID)カード6
の発行とカードの読取り等を行う。
【0021】暗証番号は外部入力端子(キー・パッド)
9より行い、そのデータは、ホール用コンピュータ2に
転送される。カード情報読取・書込(R/W)装置3a
は、カード情報を読取・書込部を外付けにした例であ
る。カード情報読取・書込(R/W)装置3aは、PO
Sレジ3内に内蔵される場合もある。パチンコ遊戯後の
残玉は、カウンター(ジェットカウンター)5で計数さ
れる。
【0022】そのとき、会員カード6をカード情報読取
・書込(R/W)装置7に挿入して、顧客の特定を行
い、そのデータ(残玉数)は、宅内回線終端装置8を経
由して顧客のコード番号とともにホール用コンピュータ
2に記憶される。電子カタログ装置4は、景品を電子カ
タログで交換するためのものである。電子カタログ装置
4に会員カード6を挿入すると、ホール用コンピュータ
2に記憶されている残玉数に応じてカタログ購入ができ
る。その時、領収書代わりにレシート13が発行され
る。
【0023】ホール用コンピュータ2は、回線終端装置
(DCE)10、11を通じて中央処理用コンピュータ
12に接続され、パチンコ店のデータ処理を行う。回線
終端装置10、11間の信号接続は、公衆通信回線を利
用して行う。なお、図1では、1店舗のみの例を示して
いるが、複数の店舗のホール用コンピュータ2に接続し
て、それらのデータを中央処理用コンピュータ12で、
集中処理することも可能である。
【0024】カード6 図2は、カードレイアウトの例であり、図3は、カード
材質の比較表である。本会員カード6は、図3に示すよ
うに、紙の基板上に感熱により発色する感熱材料を塗布
するものであって、原理的にはファクシミリ等の記録紙
で使用されている公知の材料である。この裏面は、テレ
フォンカードのように必要に応じてカラー印刷されたも
のである。
【0025】なお、パチンコ遊戯機を設置してあるパチ
ンコ店では、磁気の影響は電子機器の動作に影響を与え
好ましくないとされているが、この材料の特徴は、磁気
の影響を受けないことである。また、折り曲げに強く、
廉価であるという特徴もある。会員カード6には、図2
に示すように、会員暗証番号(4桁)コード21、シリ
アル・ナンバー22、日付23、ID・店舗コード2
4、顧客の氏名(図示せず)、生年月日(図示せず)、
などのデータを記録する。繰り返しデータ記録余白部2
5には、現時点では法律的にできないが、将来的には貯
玉数などのデータを記録することも可能である。
【0026】玉販売及び貯玉(保管玉)払出装置1 図4は、玉販売及び貯玉(又は保管玉)払出装置1の概
略図である。玉販売及び貯玉払出装置1は、プリペイド
カード、現金による玉販売と、貯玉の払出しを行うもの
である。カード情報の読取・書込(R/W)部31は、
カードのデータの読み取り・書き込みを行う(この部分
の詳細については、後述)。プリペイド・カードの場合
は、そのカード自身に等価交換で支払い、支払った額相
当のデータの書き替えを行う。
【0027】会員カード6を読取・書込(R/W)部3
1に挿入すると、ID・店舗データ等の特定を行い、顧
客ことのデータが記録されているホール用コンピュータ
2よりデータを読み出し、顧客に貯玉(保管玉)数が分
かるように選択部34に表示する。表示・選択部34
は、玉数の選択ボタンとCRTなどによる表示部からな
る。キー・ボード部32は、暗証番号や、貯玉変換比率
等を入力するところで、主として店側が指令を行う。貯
玉(保管玉)変換比率は、中央制御部37に記憶され
る。
【0028】この貯玉変換比率は、後述するホール用コ
ンピュータ2で、記憶し命令することも可能である。紙
幣識別制御部33は、紙幣の読み取りを行い、データを
ホール用コンピュータ2に送る。例えば、会員カード6
を読取・書込(R/W)部31に挿入して、1万円の紙
幣を紙幣識別制御部33に挿入して、千円に相当する玉
数を顧客が受け取ると、9千円に相当する玉数のデータ
がその顧客のデータとしてホール用コンピュータ2に記
録される。次に、顧客は、紙幣を紙幣識別制御部33に
挿入しないで、会員カード6を読取・書込(R/W)部
31に挿入することにより、9千円以内で遊戯用パチン
コ玉を得ることができる。
【0029】表示・選択部34は、購入玉数、返却(貯
玉より)球数、残玉数等を表示・選択する。表示方法
は、金額表示の100円、200円、300円、500
円と、個数表示の50個、100個、150個、200
個、250個の2通りがある。玉支払部35は、顧客の
選択・指示により必要な玉数を払い出す。釣銭部36
は、紙幣を用いて玉を購入時に、必要金額を差し引いて
釣り銭を出す。
【0030】中央制御部37は、カードの読取・書込
(R/W)部31、キー・ボード部32、紙幣識別制御
部33、表示部34、玉支払部35、釣銭部36の全体
をコントロールする。貯玉の変換比率も記憶していて、
変換比率に応じて玉払いを行う。この変換比率は、後述
するホール用コンピュータ2により書き替えもできる。
また、変換比率を中央制御部33に記憶せずホール用コ
ンピュータ2に記憶しても良い。
【0031】以上は、玉販売及び貯玉払出装置1に会員
カード6を使用した例を記述したが、本玉販売及び貯玉
払出装置1には、プリペイドカード6aによる玉購入も
可能である。この場合は、変換比率は、1:1である。
【0032】POS3 POSレジスター3は、玉払出装置1の中央制御部37
に接続され、そのデータは、ホール用コンピュータ2に
転送される。POSレジ3では、会員登録(ID、暗証
番号)、貯玉数をホール用コンピュータ2に紹介・入
力、貯玉引き出し数の入力と差し引き計算、等の働きを
する。電子カタログ装置(後述)4のデータも、POS
レジ3を介してホール用コンピュータ2にリアルタイム
で接続される。カード情報の読取・書込(R/W)部3
aを外付けする場合もある。
【0033】ホール用コンピュータ2 ホール用コンピュータ2は、パーソナル・コンピュータ
レベルの性能で十分である。図5に示すようなファイル
38を作り、会員ごとデータの管理、ならびに、店舗の
売上等の集計データの処理を行う。会員別の玉数の記録
カード38を作り、年月日、項目(1は換金、2は貯
玉、3は景品)、店舗No、球数、金額、残玉、などが
データとして、ホール用コンピュータ2に入力される。
【0034】その他、貯玉の売上データとして、貯玉の
払出時の比率計算後の売上データ処理、貯玉のデータ処
理、を行い、電子カタログ装置4からのデータに基い
て、景品の配送指示も行う。その時、ホール用コンピュ
ータ2には、会員カード6ごとの住所、電話番号データ
52が記録されていて、会員顧客への景品配送の自動化
が図れる。フォーマットは、例えば、図6のようになっ
ている。会員データとして、会員番号、暗証番号、年月
日、商品の種類、発送先などである。
【0035】電子カタログ装置4 図6は、電子カタログ装置4の機能ブロック図である。
景品の外観のイメージデータはCD−ROM49に記録
されていて、CRT(表示装置)43上に表示さる。景
品のイメージデータ(写真・イラスト)は、短時間でC
RT(表示装置)43上に表示さる。CD−ROM49
は、CDドライブ装置48により駆動され、CRT43
は、デイスプレイ駆動回路42により駆動される。顧客
がCRT(表示装置)43上に表示された景品を選択し
て、景品選択スイッチ44を選択すると、顧客に景品が
届くことになる。領収書代わりにレシート13がレシー
ト発行部13aより発行される。
【0036】景品データファイル50には、品名、単価
(玉数)のデータがあり、景品の外観イメージとともに
表示装置43上に表示され、会員の貯玉データより減算
するデータとなる。顧客は会員カード6をカード情報読
取・書込装置45に挿入して特定を行う。勿論、顧客の
ホール用コンピュータ2の記録部には、景品に相当する
以上の残玉数が残っていなくてはならない。
【0037】CPU41は、シーケンスプログラム51
に従って、CD−ROM49、CRT(表示装置)4
3、カード情報読取・書込装置45、などを統括制御す
る。I/F46は、カード情報読取・書込装置45のイ
ンターフェイスである。本電子カタログ装置4は、I/
F47、宅内回線終端装置(DSU)8、POS2を介
して、ホール用コンピュータ2に接続される。
【0038】カード情報読取・書込装置3a,7,3
1,45 図8に示すものは、カード情報読取書込装置101の概
略を示す断面図である。本発明の貯玉払出システムに使
用する光学式情報記録カード6からコード情報を読み取
り、かつコードまたは文字・記号の書き込みを行う装置
の例である。書き込み(発券機として使用)の場合は、
書き込み前のカードを最大1000枚までストックして
おく為のカードストッカー102を有する。
【0039】搬送機103がカードストッカー102の
下部に設けられており、ライン・リーダーライター(R
/W)処理機104に1枚ずつ供給する。ライン・リー
ダーライター処理機104は、供給された前記した感熱
式のカード6に所定事項を書き込む為のライン・サーマ
ルヘッド104a及び書込情報を読み取るためのフォト
センサー104bを含む。
【0040】ライン・リーダーライター処理機104の
前方には、カッター105が配置されており、書込ミス
等による不良カードはここで裁断される。書き込みされ
たカード6は、排出口106から排出されカード(会員
カード)6が発券される。読み取りの場合は、挿入口1
06よりカード6を挿入し、ライン・リーダーライター
処理機104で読み取る。
【0041】読み取ったカード6に必要があれば情報を
書き込み(記録)、排出口106より排出する。これら
の制御は、アプリケーション・ソフトウエア用ボード1
07により行う。つまり、カード情報読取書込装置10
1は、アプリケーション・ソフトウエア用ボード107
を書き込み専用のソフトウエア用ボードにすると、書き
込み専用(発券機)の機器となる。
【0042】アプリケーション・ソフトウエア用ボード
107を読み込み専用のソフトウエア用ボードにする
と、読み込み専用の機器となり、また、アプリケーショ
ン・ソフトウエア用ボード107を読み込み・書き込み
両用のソフトウエア用ボードにすると、カード情報読み
取り・書き込み装置になる。制御部は、通信用インター
フェイスを通してホール用コンピュータ2に接続されて
いる。
【0043】貯玉払出操作 図9は、顧客が貯玉払出を行う時の動作の概略を示すフ
ローチャートである。顧客はまず(S0)、カード6を
カード情報読取・書込部31に挿入する(S1)。会員
カード6であるか否かを判断する。プリペイドカードの
場合は、プリペイドされている範囲内で、変換比率1:
1で玉払い出しを行う(S21、S22、S23)。
【0044】会員カード6の場合は、ホール用コンピュ
ータ2に紹介(S3)して(会員が暗証番号を入力す
る。)、顧客の貯玉の有無を調べる(S4)。貯玉が無
い場合は、顧客にその旨を表示するとともに、カードを
排出する(S41)。貯玉が有る場合は、その数を顧客
に表示する(S5)。そこで、顧客は払出の玉数を選択
する(S6)。
【0045】ホール用コンピュータ2又は中央処理部3
7の指令により貯玉数を払出玉数に一定比率で変換する
(S7)。変換された球数が、顧客の選択球数以下か否
かを判断(S8)し、玉払いを行う(S9)。貯玉の変
換後の玉数が顧客の選択した玉数以下の場合は、カード
6排出又は顧客にその旨を表示する(S81)。
【0046】その場合、再度、顧客の玉数選択ステップ
(S6)に戻してもよい。玉払い(S9)をした後は、
ホール用コンピュータ2に連絡して、その顧客の貯玉数
より支払った玉数に相応する玉数を減ずる(S10)。
カード6を排出して(S11)、終了する(S12)。
【0047】景品交換動作 図10は、顧客が電子カタログ装置でパチンコ玉と景品
を交換するときのフローチャートであり、図11は、そ
の時の画面表示例である。
【0048】顧客はまず(S0)、電子カタログ装置4
の前に立って、カード6をカード情報読取・書込部45
に挿入する(S1)。会員カード6であるか否かを判断
する(S2)。会員カードでない場合は、カードを排出
する(S21)。その時、顧客にその旨の表示を表示装
置43に表示してもよい。会員カード6の場合は、暗証
番号を入力して、ホール用コンピュータ2に紹介(S
3)する(図11の画面が表示される。)。
【0049】顧客の貯玉の有無を調べる(S4)。貯玉
が無い場合は、顧客にその旨を表示するとともに、カー
ドを排出する(S41)。貯玉が有る場合は、その数を
顧客に表示(S5)する。表示装置43上には、景品の
外観とともに必要な換玉数が表示されており、同時に、
ホール用コンピュータ2のデータに基ずいて貯玉数も表
示する(S5)。図11の画面が表示は、、、、
、と順次表示されていく。顧客は、表示画面を見な
がら景品の選択を行う(S6)。
【0050】景品に必要とする交換玉数は、貯玉数以下
か否かを判断する(S7)。貯玉数が景品の交換玉数よ
り少ない場合は、カード6排出又は顧客にその旨を表示
する(S71)。その場合、再度、顧客の玉数選択ステ
ップ(S5)に戻してもよい。貯玉数が景品の交換玉数
より多い場合は、レシート13を発行して領収書代わり
にする(S8)。
【0051】図11の画面が表示は、となる。次に、
ホール用コンピュータ2に連絡して、その顧客の貯玉数
より支払った玉数に相応する玉数を減ずる(S9)。カ
ード6を排出して(S10)、終了する(S11)。ス
テップ9(S9)の段階で、景品の発送データを顧客ご
とに整理してホール用コンピュータ2に記憶し、後日、
景品を顧客に送付する。
【0052】図11の画面が表示、のデータ入力の
ステップは、顧客が電子カタログ装置4で直接行っても
よいが、混雑するときは、別に、入力することも可能で
ある。例えば、会員に紙などに記入してもらい、店舗の
方で別の入力装置でおこなうことも可能である。また、
このデータは、中央処理用コンピュータ12に転送し
て、複数のパチンコ店の景品発送を集中管理することも
可能である。
【0053】中央処理用コンピュータ12 図12は、複数のパチンコ店(例えば、A店、B店、C
店、D店)のホール用コンピュータ2に中央処理用コン
ピュータ12を接続した例である。複数のホール用コン
ピュータ2と中央処理用コンピュータ12は、店舗こと
に回線終端装置で接続する。回線終端装置(10aと1
1a、10bと11b、10cと11c)間は、公衆通
信回線で接続する。例えば、ホール用コンピュータ2か
らの景品データ52を中央処理用コンピュータ12で整
理し、図11のデータ(業者への景品は発注リスト)を
業者に一括発注する。中央処理用コンピュータ12と発
注業者60(コンピュータ)とは、回線終端装置(10
xと11x)間は、同様に公衆通信回線で接続する。こ
れによって、景品配送の効率化が図れる。
【0054】その他、中央処理用コンピュータ12で
は、チエーン店の会員データの集計処理、店毎の売り上
げ処理などが可能であり、顧客のニーズにマッチした経
営戦略作成のデータの蓄積が可能である。顧客がA店
(東京)登録し、貯玉に応じてB店(北海道)で、再プ
レイすることも可能である。
【0055】
【その他の実施例】前記実施例のカード6は、光学的に
情報が記録されているものであったが、このカード6は
磁気式、ICなど他の方式でも良い。
【0056】また、前記実施例の貯玉の払い出しは、時
期的制限はとくに設けていないが管理及び経理上の理由
から時期的制限を設けても良い。
【0057】
【発明の効果】以上詳記したように、本発明は、パチン
コ遊戯後の残玉の交換時に、店に無い景品を顧客は得る
ことができる。ホールの経営の合理化につながる。会員
カード自体は、廉価であり、曲げなどの耐久性にも強
く、顧客に負担をかける物ではないなどの効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】図1は貯玉払出システム例である。
【図2】図2はカードレイアウトの例である。
【図3】図3は本発明に使用したカードも含めたカード
材質の比較表である。
【図4】図4は玉払出装置の概略図である。
【図5】図5はホール用コンピュータに記憶されるファ
イル・データの1例である。
【図6】図6は電子カタログ装置の機能ブロック図であ
る。
【図7】図7は電子カタログ販売時の会員データ・ファ
イルである。
【図8】図8はカード情報読取・書込装置の概略を示す
断面図である。
【図9】図9は貯玉払出システムのの動作の1例を示す
フローチャートである。
【図10】図10は電子カタログ装置使用時のフローチ
ャートである。
【図11】図11は電子カタログ装置使用時の画面表示
例である。
【図12】図12は集中管理システム例である。
【図13】図13は業者への景品発注リストのデータの
例である。
【符号の説明】
1…玉払出装置、2…ホール用コンピュータ、3…PO
Sレジ、4…電子カタログ装置、5…カウンター、6…
会員カード、8…宅内回線終端装置、10,11…回線
終端装置、12…中央処理用コンピュータ、3a,7,
31,45…カード情報読取・書込部

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】顧客を識別するのに可能な情報が記録され
    たカードと、 前記カードに書き込まれた前記情報を読み取るための第
    1カード情報書込・読取装置を有し、かつ遊戯者が獲得
    した保管遊戯媒体の中から遊戯媒体を払い出すための遊
    戯媒体払出装置と、 前記遊戯媒体払出装置を宅内回線終端装置を介して制御
    するためのコンピュータと、からなる遊戯場における管
    理システム。
  2. 【請求項2】請求項1において、 前記コンピュータには、前記保管遊戯媒体から前記遊戯
    媒体を払い出すとき、一定比率で前記遊戯媒体を払い出
    すための比率演算手段と、を有することを特徴とする遊
    戯場における管理システム。
  3. 【請求項3】請求項1又は2において、 前記カードに書き込まれた前記情報を読み取るための第
    2カード情報書込・読取装置を有し、かつ前記保管遊戯
    媒体で景品交換を行うための電子カタログ装置と、から
    なる遊戯場における管理システム。
  4. 【請求項4】請求項1,2,3から選択される1項にお
    いて、 前記コンピュータは複数のホール用コンピュータと、 前記ホール用コンピュータを公衆通信回線を介し接続し
    て集中管理するための中央処理用コンピュータと、から
    なることを特徴とした遊戯場における管理システム。
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