JPH036597A - 波形選択合成装置 - Google Patents

波形選択合成装置

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JPH036597A
JPH036597A JP1140544A JP14054489A JPH036597A JP H036597 A JPH036597 A JP H036597A JP 1140544 A JP1140544 A JP 1140544A JP 14054489 A JP14054489 A JP 14054489A JP H036597 A JPH036597 A JP H036597A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 「産業上の利用分野」 この発明は、複数の波形メモリから読出された波形デー
タを合成して楽音信号を作成する際に用いて好適な波形
選択合成装置に関する。
「従来の技術」 自然楽器等の波形データを所定周期にわたって波形メモ
リに記憶し、この波形データを読出して楽音を形成する
電子楽器が開発されている。基本的な構成のものとして
は、1つの音色に対して1つの波形メモリを設け、鍵の
音高に応じた周期で波形データの読出しを行うものがあ
る。しかしながら、自然楽器の多くは、高音域、中音域
、低音域あるいは音量の各々において微妙に波形が異な
っており、同一の波形データで楽音を形成すると不自然
で単調な楽音となってしまう。そこで、音域毎あるは音
量毎に異なる波形を記憶した波形メモリを複数Rけた電
子楽器が開発されている。
例えば、第25図に示すように、鍵盤lを所定の領域に
要分し、各区分について異なる波形を記憶している波形
メモリMO,Ml、M2.M3゜M4を割り当てる。そ
して、各区分毎に異なる波形データに基づく楽音形成を
行う。また、複数の音色を設定する場合は、各音色につ
いて第25図に示すような割り振りを行う。この場合、
音色によっては慈形メモリの数が異なることもある。
ところで、第25図に示す電子楽器にあっては、区分の
境界部分において急激に波形が異なるため不自然となる
問題があった。そこで、隣接する波形メモリの波形デー
タを適宜合成し、音域の移動に伴って波形が自然に変化
するようにしたものが開発されている。
また、ピアノ等においては、打弦強度によっても波形が
異なるため、タッチ強度に応じた複数の波形メモリを設
けているものも開発されている。
「発明が解決しようとする課題」 ところで、鍵盤について波形メモリを割り振る場合に、
高域側(あるいは低域側)により多くの波形メモリを割
り振り、かかる音域において波形をきめ細かに変化させ
たい場合がある。そして、このような特性を設定した後
は、音色等の切り換えにより波形メモリの数が変わった
場合でも、同一特性のまま維持したいという要求がある
。これは、演奏者は鍵盤の特性を認識しながら演奏する
ことが多く、音色等の変更により鍵盤の特性が変化する
と所期の演奏効果が得られないことがあるからである。
しかしながら、従来の電子楽器における波形メモリの割
り振りは、波形メモリの数に応じて適宜定められており
、したがって、音色等の変更があると鍵盤における波形
変化の特性が変動してしまうという欠点があ゛った。
この発明は、上述した課題を解決するためになされたも
ので、鍵盤における波形変化の特性を波形メモリの数に
よらず一定にすることができるともに、音声やタッチの
変化に基づく波形の変化を極めてスムーズに行うことが
できる波形選択合成装置を提供することを目的としてい
る。
「課題を解決するための手段」 上記課題を解決するために、請求項1に記載の発明にあ
っては、Ni個の楽音データメモリから構成される楽音
データメモリグループをMi個有し、前記各楽音データ
メモリには各々楽音を形成するための楽音データの組が
記憶されている記憶手段と、前記楽音データメモリグル
ープのいずれかを選択するメモリグループ選択手段と、
パラメータの値を所定の変換特性に従って変換し、これ
により、選択データを作成する変換手段と、前記メモリ
グループ選択手段によっ、て選択された楽音データメモ
リグループMi内のNi個の楽音データメモリ中から前
記選択データに従って2つの楽音データメモリを選択す
る楽音データメモリ選択手段と、この楽音データメモリ
選択手段によって選択され六楽音データメモリ内の2組
の楽音データを前記選択データの値に応じた割合で合成
する合成手段とを設けたことを特徴としている。
また、請求項2に記載の発明にあっては、前記変換手段
は、前記パラメータを所定の範囲で正規化して前記選択
データを作成し、前記楽音データメモリ選択手段は、選
択されている楽音データメモリグループ内の楽音データ
の組の数に対応する数値と前記選択データとを乗算し、
この乗算値の整数部に基づいて波形メモリの選択を行い
、前記合成手設け、前記乗算値の小数部に応じた割り合
いで波形合成することを特徴としている。
さらに、請求項3〜5に記載の発明においては、前記パ
ラメータとして、各々電子楽器用鍵盤から出力されるキ
ーコード、鍵の打鍵強度に対応するタッチデータ、およ
び鍵が押下されたときから計時される時間データを用い
ることを特徴としている。
「作用」 まず、前記メモリグループ選択手段によっていずれかの
メモリグループが選択される。一方、変換テーブルによ
り、パラメータの値が所定の変換特性に従って選択デー
タに変換され、この選択データによって波形メモリグル
ープ内のいずれか2つの波形メモリが選択される。そし
て、これら2つの波形メモリ内の波形データが、合成手
段によって前記選択データの値に応じて合成される。し
たがって、メモリグループ内の波形メモリの数にかかわ
りなく、前記変換特性に従って波形メモリの選択が行わ
れる。
「実施例」 以下、図面を参照してこの発明の実施例について説明す
る。
A:第1の実施例 (1)全体構成 第1図は、・この発明の第1の実施例の全体構成を示す
ブロック図である。図において、1は複数のキーから成
る鍵盤であり、押鍵検出部2によりいずれのキーが押さ
れたかが検出される。押鍵検出部2はキーが押されたこ
とを示すキーオン信号KONと当該キーの音高を示すキ
ーコードKCとを出力するようになっている。イニシャ
ルタッチ検出部3は、押下されたキーのイニシャルタッ
チを検出し、タッチデータTDとして出力するものであ
る。5は音色を選択するときに操作される音色選択操作
子であり、その出力信号が音色番号発生6部6に供給さ
れると、音色番号発生部6から音色指定信号TCが出力
されるようになっている。
10は楽音信号発生部であり、内部に波形メモリ部Mを
有し、この波形メモリ部Mに記憶されている波形のうち
タフチデータTD、音色指定信号TCおよびキーコード
KCに対応するものを適宜読出す。また、楽音信号発生
部10は、読出した波形データに基づいて楽音信号を作
成し、これをD / A Rp器11を介してサウンド
システム12に供給する。これにより、サウンドシステ
ム12から所定Q楽音が発生されるようになっている。
19は、楽音信号発生部IO内の正規化テーブル15に
書き込むための正規化カーブを作成する正規化カーブ制
御部である。なお、正規化カーブ制御部の詳細は後述す
る。
(2)回路各部の構成および個別的動作次に、上述した
回路各部の各々について説明する。
■波形メモリ部M 波形メモリ部Mは、第2図に示すよう各音色TC=0〜
Nに対応した波形を記憶している複数のメモリグループ
MGI〜MGNから構成されている。そして、各メモリ
グループMGi(i=0〜N)は、所定の音域毎に異な
る波形を記憶している波形メモリブロックMo〜Mnか
らなっている。
ここで、音域毎に異なる波形としたのは、一般に楽器は
同一音色(例えばピアノ等)であっても音域が変わると
微妙に波形が異なるためである。なお、メモリブロック
の数は音色毎に適宜設定される。また、各メモリブロッ
クMo−Mn1*、打11強度毎に異なる波形を記憶し
た複数の波形メモリMijから構成されている。このよ
うな構成としたのは、同一音色、同一音域であっても音
の強度によって波形が異なるからであり、各波形メモリ
はタッチデータTDによって選択されるようになってい
る。なお、jの値は音色毎に適宜設定される。
次に、各波形メモリMi j (i=0〜n、5=0〜
m)に記憶されている°波形について第3図を参照して
説明する。図において、破線で区切られている区間は所
定の読出区間であり、第1.第2の区間が雄°形のアタ
ック部に対応し、第3の区間がループ郊に対応している
。アタック部とは、音の立上り時における波形部分であ
る。このアタック部に続いてループ部が読出されるよう
になっており、思考はループ部が繰り返し読出される。
すなわち、続出区間1,2の読出しが終了した後は、読
出区間3について繰り返し読出し処理が行われる。なお
、アタック部の区間数は、音色、音域、打鍵強度等によ
って種々異なる。
■正規化テーブル15 正規化テーブル15は、波形メモリにいずれかの音域を
割当るためのテーブルであり、次に割り当て処理を第4
図を参照して説明する。なお、メモリグループMGlを
例にとり、また、nが4(メモリブロック数は5)であ
ったとする。
まず、鍵盤lに対し、低域から順に波形メモリブロック
MO〜M4を割り当てる。この場合、鍵域#0には波形
メモリブロックMOとMlが割り当てられ、鍵域#lに
は波形メモリブロックMlとM2と々(割り当てられ、
以下同様にして各鍵域に対し2つのメモリブロックが割
り肖てられる。
この場合の各鍵域#0〜#3の範囲の決定は、以下のよ
うにして行われる。まず、第1図に示す正規化テーブル
15により、キーコードKCの値を「0」〜「1」の間
のいず些かの値に変換する。
この変換値に「メモリブロック数−1」なる値を乗算し
、乗算結果の整数部をα、小数部をβとする。すなわち
、正規化テーブル15の変換値をODAとすれば、 CDAX (メモリブロック数−1)=X・・・・・・
(1)なる演算結果Xについての整数部[X]をαとし
、小数部(X−α)をβとする。
そして、αに基づいてメモリブロックMαとM(α+1
)の2つが選択される。したがって、キーコードKCの
値に対しαの値がどのように変化するかによって各鍵域
の範囲が決まる。すなわち、正規化テーブル15におけ
る正規化カーブによって各鍵域の範囲が定まる。言い換
えれば、正規化カーブによって波形メモリブロックMO
〜M4を低域から声域にかけてどのような密度で割り当
てるかが決定される。例えば、変換曲線が第6図(イ)
に示すようなリニアな直線の場合は、全域において均一
な密度で割り当てが行われる(鍵域#O〜#3の範囲が
均一)。また、正規化カーブ線が第6図(ロ)に示すよ
うな場合は、低域側における密度が低く、高域側におけ
る密度が高い。言い換えれば、低域側の鍵域#0の範囲
が広く、高域側の鍵域#2.#3の範囲が狭い。
上記第(1)式の演算は、楽音信号発生部10において
行われるようになっている。ここで、第8図は、楽音信
号発生部10の構成を示すブロック図である。図におい
て、30は音色制御部であり、音色用定信号TCが供給
されると、これに対応するメモリグループMGO〜MG
Nを選択する信号をメモリ選択部32に供給すると共に
、選択したメモリグループ内のメモリブロック数から1
を引いた雉を枚数レジスタ31に書き込む。35は乗算
器であり、正規化テーブル15の出力データODAと枚
数レジスタ31の出力データとを乗算する。この乗算が
(1)式の演算となり、演算結果の上位側がα、下位側
がβに対応する。
次に、(1)式によって選択された2つの波形メモリか
ら読出された波形データの合成は、(l−ρ)Wg+β
Wα+1 ・・・・・・(2)なる式によってなされる
。ここで、Wg、Wα+1は、各々波形メモリブロック
Mσ、Ma十1内の1つの波形メモリ(タッチデータT
Dに対応するもの)から読出された波形データである。
上記(2)式によれば、例えば、ある鍵域について音高
が低くなると波形データWsの影響が大きくなり、音高
が高くなると波形データWa+Lの影響が大きくなる。
そして、当該音域について最も低い音高のときはβ=O
となるから波形データWgのみによって楽音が形成され
ることになる。また、全鍵域についての最高音の場合は
、正規化テーブル15の出力データCDAがrlJとな
るから、前記(1)式の結果は、 lX4=4 となり、αが4でβがOになる。したがって、波形メモ
リブロックM4と波形メモリブロックM5とが選択され
ることになるが、βがOであるから前述の(2)式によ
り、メモリブロックM4内の波形デー2W4のみによっ
て楽音が形成される。
この場合、波形メモリブロックM5は存在しないが、(
2)式の合成方法により問題は生じない。
ここで、−波形データWαによって楽音が形成される特
定の鍵を第4図において破線で示す。なお、(2)式の
演算は、後述する補間部36(第8図参照)によって行
われる。
■正規化カーブ制御部19 次に、正規化カーブ制御部19について第1図を参照し
て説明する。第1図に示す20は、正規化カーブ設定操
作子であり、正規化テーブル15内の正規化カーブを設
定する際に操作される。21は特徴点データメモリであ
り、第7図(イ)に示すように正規化カーブを特徴付け
る4つの特徴点を記憶する。この特徴点は、正規化カー
ブ設定操作子20の出力信号に基づいて書込制御部22
が書き込みを行うようになっている。また、特徴点デー
タメモリ21には、音色指定信号TCが供給されており
、指定された音色毎に特徴点を記憶し得るようになって
いる。なお、異なる音色について同一の特徴点を記憶さ
せることも可能である。
次に、23は正規化カーブ作成部であり、特徴点データ
メモリ21内の特徴点に基づいて補間により正規化カー
ブを作成する。例えば、第7図(ロ)に示すように直線
補間によって正規化カーブを作成する。この作成は所定
の指令信号が供給されたときに行われ、この指令信号は
例えば演奏者の操作により、演奏の開始時に出力される
ようになっている。この場合、直線補間に限らず、2次
曲線もしくは3次曲線等を用いて補間を行ってもよい。
この正規化カーブ作成部23によって作成された正規化
カーブは、書込制御部24によって正規化テーブル15
に書き込まれる。
■波形メモリ選択部32 波形メモリ選択部32は、タッチデータTD、乗算器3
5の上位側出力αおよび音色制御部35から供給される
メモリグループを選択する信号に基づき、波形メモリデ
ィレクトリ33を参照して波形メモリMIjを選択し、
その先頭アドレス等を読出制御部34に供給するもので
ある。
ここで、波形メモリディレクトリ33を参照した波形メ
モリ選択部32のメモリ選択処理を説明する。例えば、
音色制御信号TCが「2」の場合は、第9同(ロ)に示
すように、音色「2」に対応した波形メモリグループM
G2が選択され、る。
次に、乗算器35の上位側出力αをメモリブロック指定
信号WSLTとし、この信号に従ってメモリブロックを
選択する。今、メモリブロック指定信号WSLTがrl
Jであったとすると、メモリブロックM1とM2とが選
択される(第9図(ハ)参照)。これらメモリブロック
Ml、M2内には前述したようにタッチデータに応じた
複数の波形メモリがある(第2図参照)。また、各メモ
リブロックM;こは、スケールデータSが記憶されてい
る。
ここで、スケールについて説明する。波形メモリMij
lこは例えば第3図に示すように波形データが記憶され
ているが、この波形データの読出しはキーコードKCに
応じたピッチで行われる。すなわち、キーフードKCが
示す音高が高くなるほど、読出しピッチを大きくして読
出周期を短くし、これにより発音周波数を上げるように
している。
したがって、高域側の波形データは低域側のものに較べ
て粗(なるため、メモリ容量は少なくて済む。そこで、
高域になるに従って波形メモリのスケールを順次小さ(
設定し、アト、レス数を少なくしている。このため、各
波形メモリの読み出し処理にあっては・、その容量に対
応したアドレスデータとしなければならない。そこで、
メモリ容量に対応したアドレスデータを作成するために
各メモリブロック毎にスケールデータを設けている。
次に、第9図に示すように、タッチデータTDに基づい
て各メモリブロックMl、M2から1つの波形メモリを
選択する。図においては、タッチデータTDが5の場合
を示しており、これにより波形メモリのアドレスが選択
される。同図(ニ)ニ示t W A D 2 1 5 
に!、音色が「2」、WSLT (=α)が「1」、タ
ッチデータTDが「5」に該等する波形メモリの先頭ア
ドレスを示している。また、EAD2−1−5は、同メ
モリのエンドアドレスである。エンドアドレスとは、ア
タック部の終わりの部分のアドレスであり、例えば、第
3図に示すアドレスEAである。第9図(ニ)に示すW
AD2−2−5、EAD2〜2−5も各々先頭アドレス
とエンドアドレスとを示している。
以上のようにして、波形メモ替選択部32において、2
つの波形メモリが選択され、これらに対応した先頭アド
レス、エンドアドレスおよびスケールデータが出力され
る。
■読出制御部34 次に、第8図に示す34は、波形メモリMijから波形
データを読出す続出制御部であり、第10図に示す構成
になっている。図において、40はアドレスカウンタで
あり、キーオン信号KON(第1図委照)が供給される
とクロックφ12&、こ同期してFナンバを順次累算し
ていき、そのカウント出力をアドレスデータの下位側と
して出力する。ここで、Fナンバとは、キーコードKC
が示す音高に対応した周波数を示すデータである。41
.42.43は、各々セレクタであり、各々の第1ビツ
ト入力端子には、波形メモリ選択部32から先頭アドレ
スデータWAD、エンドアドレスデータEADおよびス
ケールデータSが供給されるようになっている。各セレ
クタ41.42.43は、信号w p l + w p
 2 r w p 3が供給されたときに第1ビツト入
力端子を選択するようになっている。これら信号wp1
.wp2.wp3は、波形メモリ選択部32が出力する
各種データを読出制御部32に書き込むときに出力され
る。45は先頭アドレスシフトレジスタであり、セレク
タ41から供給される先頭アドレスWADをクロックφ
illこ同期して順次シフトするようになっている。ク
ロックφ11は、クロックφ12の半分の周期を育する
クロックである。エンドアドレスシフトレジスタ46お
よびスケールデータシフトレジスタ47も上記と同様゛
にクロックφ11に同期して、シフト動作を行うように
なっている。この場合、エンドアドレスシフトレジスタ
46がセレクタ42°から供給されるエンドアドレスデ
ータEADを、スケールデータシフトレジスタ47がセ
レクタ43から供給されるスケールデータSをそれぞれ
シフトする。また、エンドアドレスシフトレジスタ46
とスケールデータシフトレジスタ47の各出力データは
、各々セレクタ42.43の第O入力端子に供給される
ようになっている。
50はシフトレジスタ45の出力データとシフトレジス
タ46の出力データとを比較する比較器であり、両デー
タの一致が検出されると、“0”信号を出力する。51
はアントゲ−・トであり、−方の入力端に比較器50の
出力信号が供給され、他方の入力端にアドレスカウンタ
40のキャリー信号が供給される。このアンドゲート5
1の出力信号はセレクタ52の制御端子に供給される。
セレクタ52は、その第Oビット入力端子に先頭アドレ
スシフトレジスタ45の出力信号が供給され、第1ビツ
ト入力端子に加算器53の出力信号が供給される。加算
器53は先頭アドレスシフトレジスタ45の出力データ
にrlJを加算するものである。また、セレクタ52の
出力データは、セレクタ41の第Oビット入力端子に供
給されるようになっている。
55は、先頭アドレスシフトレジスタ45の出力データ
を上位側アドレスデータ、アドレスカウンタ40の出力
データを下位側アドレスデータとして波形メ云りMij
に出力するシフタであり、スケールデータシフトレジス
タ47から供給されるスケールデータSの値に対応する
ビット数だけアドレスデータを下位側にシフトするよう
になっている。
この読出制御部34の動作は以下の通りである。
まず、WSLT(=α)に対応する波形メモリの読出ア
ドレスデータWAD、エンドアドレスデータEADおよ
びスケールデータSが、各々セレクタ41.42.43
を介して先頭アドレスシフトレジスタ45、エンドアド
レスシフトレジスタ46およびスケールデータシフトレ
ジスタ470ITIステージに格納される。次いで、上
記各シフトレジスタ45.46.47が供給されたデー
タについてシフト動作を行うとともに、WSLT(=α
+1)の波形メモリについてのデータが上記と同様にし
て各シフトレジスタ45.46.47の第1ステージに
格納される。この結果、シフタ55が出力するアドレス
データはWSLT(=α)の波形メモリの先頭アドレス
となり、また、シフタ55におけるシフト量が当該波形
メモリのアドレス数に対応したものとなる。そして、次
のクロックφ11が出力されると、各シフトレジスタ4
5゜46.47がシフト動作を行うから、シフタ55が
出力するアドレスデータおよびシフト量は、WSLT(
=α+1)の波形メモリの先頭アドレスおよびアドレス
数に対応したものとなる。そして、先頭アドレスシフト
レジスタ45の出力データは、セレクタ52.41を順
次介して同シフトレジスタ45のitステージに供給さ
れ、スケールデータシフトレジスタ47の出力データは
セレクタ43を介して同シフトレジスタ47の第1ステ
ージに供給される。したがって、以後クロックφ11が
出力される毎に、シフタ55が出力するアドレスデータ
は、交互にWSLT(=α)とWSLT(=α+1)に
対応するものとなる。
また、クロックφilが2回出力される毎にクロックφ
12が1回出力され、これにより、アドレスカウンタ4
0がFナンバを累算する。したがって、アドレスカウン
タ40の出力データである下位側アドレスデータは、ク
ロックφ11が2回出力される毎に1回更新される。
次に、アドレスカンフ40がオーバーフローすると、キ
ャリー信号CYが出力され、これにより、アンドゲート
51から“1”信号が出力される。
この結果、セレクタ52の第1ビツト入力端が選択され
、加算器53の出力データがセレクタ52.41を順次
介して先頭アドレスシフトレジスタ45の第1ステージ
に供給される。これにより、アドレスデータの上位側が
1インクリメントされる。
このインクリメントは、アドレスカンフ40がオーバー
フローしてキャリー信号CYが出力される毎に行われる
。これにより、アタック部(第3図参照)の各区間の波
形が順次読出されて行く。そして、インクリメントされ
た上位側アドレスデータとエンドアドレスシフトレジス
タ46から出力されるエンドアドレスEADとが一致す
ると、比較器50が“O″信号出力し、これにより、以
後アントゲ−)51が閉状態になる。アンドゲート51
が閉状態になると、キャリー信号CYが出力されてもア
ンドゲート51は“1”信号を出力せず、この結果、セ
レクタ52は常に第0ビツト入力端子を選択する。これ
により、加算器53による加算処理がキャンセルされ、
上位側アドレスデータのインクリメントが停止される。
したがって、以後は下位側アドレスのみが変化し、波形
データのループ部(第3図参照)が繰り返し読出される
。また、上述した比較器50における比較動作は、エン
ドアドレスシフトレジスタ46から交互に供給されるW
SLT(=α)とWSLT(=α+1)に対応する波形
メモリのエンドアドレスEADに対して行われるから、
ループ部への移行も各波形メモリ毎に制御される。以上
のように、読出制御部34からは、波形メモリ選択部3
2において選択された2つの波形メモリについてのアド
レスデータが交互に出力される。このアドレスデータが
波形メモリ部Mに供給されると、該等する波形メモリ内
の波形データが順次読出される。
■補間部36 次に、第8図に示す補間部36は、波形メモリ部Mから
供給される波形データについて補間演算を行う回路であ
り、その構成は第11図に示すようになっている。図に
おいて補数選択部60は乗算部35の下位側出力である
値βをそのまま、あるいはその補数をとって出力する回
路であり、クロックφ、が“0”のときに補数を出力す
るようになっている。この補数値は(l−β)の値にほ
ぼ等しい。なお、補数値の最下位ビットに“1”を加え
れば完全に(l−β)に一致する。
61は乗算器であり、波形メモリ部Mから交互に読出さ
れる波形データWαおよびWα+1に補数選択部60の
出力データを乗算する。62は加算器であり、乗算器6
1の出力データとゲート63の出力データとを加算する
。64は加算器62の出力データをクロックφに同期し
て格納するシフトレジスタであり、その出力データはゲ
ート63に供給される。65は加算器62の出力データ
をラッチするラッチであり、アンドゲート66の出力信
号が“l”のときにデータを取り込むようになっている
。このアンドゲート66は、クロックφとφ、との論理
積をとるようになっている。
ここで、クロックφは前述したクロックφ11と同一周
波数のクロックであり、クロックφ11と所定の同期が
取られている(第12図(イ)参照)。
また、クロックφ7はクロックφの2倍の周期を有する
クロックであり、クロックφとは第12図(イ)、(ロ
)に示す関係になっている。
次に、よ記補間部36の動作について説明する。
まず、第12図に示す時刻t1において、波形メモリ部
Mから波形データWttが供給されると、この波形デー
タW1に補数選択部60の出力データが乗算される。こ
の時点における補数選択部60の出力データは、クロッ
クφ丁が“O信号であるから(l−β)である。この結
果、乗算器61の出力データはWg(1−β)となり、
このデータが加算器62を介してシフトレジスタ64お
よびラッチ65の入力端に達する。時刻t、ではアンド
ゲート66およびゲート63の出力信号は共に“0”で
あるから(第12図(ハ)および(へ)参照)、加算器
62においては加算が行われず、また、ラッチ65はデ
ータ取り込みを行わない。一方、時刻t1においては、
クロックφが立ち上がるから、シフトレジスタ64には
上記演算結果Wσ(1−β)が取り込、まれる(第12
図(ホ)参照)。次に、時刻t、においてクロックφ7
が立ち上がると、ゲート63が開状態となってシフトレ
ジスタ64に格納された値(l−β)Wαが出力され、
また補数選択部60の出力データがβとなる。次に、時
刻【、・においてクロックφが立ち上がると、波形メ、
モリ部Mからクロックφに同期して波形データWg+1
が出力される。この結果、乗算器61においては、β(
Wg+1)なる演算が行われ、さらに、加算器6゛2に
おいては、(1−β)Wσ+βW1+1なる加算が行わ
れる。また、時刻t、においては、クロックφの立ち上
がりとともに、アンドゲート66の出力信号が立ち上が
るから、ラッチ65が加算器62の上記演算結果を取り
込む。そして、ラッチ65に取り込まれたデータが前述
した(2)式の演算結果となる。以後は同様にしてアン
ドゲート66の出力信号が立ち上がる毎に、ラッチ65
に(2)式の演算結果に対応するデータが取り込まれる
。また、取り込まれる演算結果中の波形データWa、W
α+1の読出しアドレスは、読出制御部34の処理によ
って順次更新されていく。
以上のようにして、選択された2つの波形データの合成
が行われて行く。この合成後の波形データは、乗算器3
7において、エンベロープ波形発生部38の出力データ
と乗算され、これにより、楽音波形にエンベロープが付
される。エンベロープ波形発生部38は、音色データT
C,キーコードKCおよびキーオン信号KONに基づい
てエンベロープ波形データを作成し、これを乗算器37
に供給するようになっている。
(3)全体動作 まず、演奏者は音色指定操作子5を操作して音色を指定
するとともに、正規化カーブ設定操作子20を操作して
、特徴点データを入力する。そして、演奏即始時におい
ては、正規化カーブ作成部23が上述の特徴点データに
基づいて正規化カーブを作成し、この正規化カーブが書
込制御部24によって正規化テーブル15に書き込まれ
る。次に、演奏者が鍵盤lを用いて演奏を開始すると、
その押下鍵に対応する牛−コードKC,キーオン信号K
ONおよびタッチデータTDが押鍵検出部2およびイニ
シャルタッチ検出部3によって発生される。そして、キ
ーコードKCが正規化テーブル15によってデータOD
Aに変換され、このデータCADと枚数レジスタ31内
の値が乗算器35によって乗算されて、αとβが算出さ
れる。このαおよびタッチデータTDによって2つの波
形メモリが選択される。次に°、選択された2つの波形
メモリについて読出制御部34が順次アドレスデータを
作成し、各波形メモリに対して交互に読出し処理を行う
。そして、各波形メモリから読出された波形データが補
間部36において(2)式にしたがって合成される。こ
の合成後の波形データにエンベロープ波形発生部38に
よるエンベロープが付され、第1図に示すD/A変換器
11を介してサウンドシフテム12に供給される。そし
て、サウンドシフテム12から2つの波形メモリの合成
波形による楽音が発生される。以後、各押下鍵に対して
同様の処理がなされ、順次楽音が発生される。この場合
、選択される2つの波形メモリおよび波形合成の割合が
音高によって変化し、この変化の状況は、前述のように
、正規化カーブによって決定される。
(4)変形例 上記実施例においては、正規化カーブを正規化カーブ制
御部19によって作成するようにしたが、予め幾つかの
正規化カーブをプリセットしておき、演奏に先立ってこ
れを選択するように構成してもよい。
B:第2の実施例 次に、この発明の第2の実施例について説明する。第2
の実施例は、第1の実施例と異なり、打鍵の強度(タッ
チデータ)をパラメータとして2つの波形メモリを選択
する実施例である。
(1)全体構成 第2の実施例の構成は前述した第1の実施例の構成とほ
ぼ共通しているが以下の点において異なっている。
■楽音信号発生部lOに代えて第14図に示す構成の楽
音信号発生部80が設けられている。
■イニシャルタッチ検出部3と楽音信号発生部80との
即に第13図に示すタッチ合成回路70が設けられてい
る。
■波形メモリに記憶される波形データが、1周期分のル
ープ部(第3図参照)のみからなっている。そして、同
一の音色および同一の打鍵強度(タッチ)の場合は、波
形メモリのサイズ(スケール)は同一となっている。
(2)各部の構成および各部の動作 次に、この実施例の各部の構成と動作を説明する。
■タッチ合成回路13 第13図に示す71は、鍵のアフタタッチを検出してタ
ッチデータATDとして出力するアフタタッチ検出部で
ある。72.73は各々感度テーブルであり、予め音色
に対応した複数の感度曲線が記憶されている。これらの
感度曲線は、音色指定信号TCに基づ(テーブル選択部
74の動作によって選択されるようになっている。感度
テーブル72.73は、夕・イチデータTDおよびAT
Dを、選択された感度曲線にしたがってタッチデータT
D−およびATD−に変換する。このように、感度テー
ブル72.73を設けているのは、楽器の種類(ピアノ
、オルガン等)によってタッチの゛感度特性が異なるた
めである。これらタッチデータTD−およびATD’は
、各々乗算器77.76において、クロスフェード制御
部75の出力信号と乗算される。そして、各乗算177
.76の出力信号は加算器78によって加算されて合成
タッチデータCTDとして出力される。
上記構成において、クロスフェード制御部75は、例え
ば、第15図に示すように、乗算器77に対しては時間
とともに直線的に減衰する信号を出力し、乗算器76に
対しては時間とともに直線的に増加する信号を出力する
。この結果、合成夕、。
チデータCTDは、当初はイニシャルタ・ツチの影響が
強く、その後は時間が経つにしたがってアフタタッチの
影響が強くなる。
■楽音信号発生部80 第14図に示す正規化テーブル81は、音色に応じた複
数の正規化カーブが記憶されているテーブルである。波
形選択制御部82は、音色指定信号TCが供給されると
、その音色に対応する波形メモリ(第17図参照)の数
から1を引いた数を波形枚数レジスタ83に書き込み、
キーオン信号KONをアドレスカウンタ84に供給する
。また、波形選択ル制御部82は、内部メモリ内のアド
レス情報にしかがって波形メモリの先頭アドレス、スケ
ール情報Sおよび正規化カーブ選択データを出力するよ
うになっている。
ここで、上記各種データの出力処理について説明する。
第16図は、内部メモリ内のアドレス情報を示す概念図
である。今、音色r2J  (TC=2)が選択され、
かつ、キーコードKCの値から音域が1であると判定さ
れたとすると、同図に示すように、音色2で音域lのア
ドレス情報が選択される。このアドレス情報の内容は、
同図に示すように、賦形先頭アドレスデータTWAD、
・正規化カーブμ択データCCAD、波形メモリ数デー
タNWおよびスケール情報Sからなっている。なお、図
において、各データについて付した2−1なる符号は、
「2」が音色番号を示し、rlJが音域番号を示してい
゛る。
第17図は、この実施例における波形メモリ部Mのメモ
リマツプである。図示のように、音色番号0からNに対
応する各エリアについて順次アドレスが増加しており、
また、各音色のエリアには音域0−Mに対応する記憶エ
リアがある。そして、この記憶エリアについても音域番
号が大きくなるに従って順次アドレスが増加するように
なっている。さらに、各音域のエリアは合成タッチデー
タCTDの値に対応する数の波形メモリから構成されて
おり、各波形メモリには前述したように1周期分の波形
データが記憶されている。図において、2−1−0なる
符号は、音色番号が「2」、音域番号が「1」、および
合成タッチデータが「0」の場合の賦形データを示して
おり、他の波形メモリについて付した符号も上記に準じ
ている。そして、先頭アドレスデータTWADは、音域
番号「2」のエリアの先頭番号、すなわち、(2−1−
0)の波形データが記憶されている波形メモリの先頭ア
ドレスを示している。この先頭アドレスデータTWAD
は、第14図に示す加算器89に供給されるようになっ
ている。
次に、正規化カーブ選択データCCADは、正規化テー
ブル81に供給されるデータであり、正規化テーブル8
1においては、このデータに対応する正規ブヒカーブが
選択される。また、スケールデータS lt、シフタ8
8にシフト信号として供給される。
次に、85は、正規化テーブル81の出力データODA
と波形枚数レジスタ83内の数値とを乗算する乗算器で
あり、その乗算結果は、前述した(1)式に対応する。
したがって、乗算器85の上位側がα、下位側がβとな
る。86はαに「1」を加える加算器であり、87は第
1ビツト入力端子にαがitビット入力端子に加算器8
6の出力信号である(α+1)が供給されるセレクタで
ある。このセレクタ87は、クロックφ12が′0”の
ときに第1ビツト入力端を選択し、“l”のときに第1
ビツト入力端を選択する。セレクタ87の出力データは
シフタ88の上位側に、また、アドレスカウンタ84の
カウント出力はシフタ88の下位側に入力される。シッ
ク88の出力データは、加算器89において先頭アドレ
スデータTWADと加算され、この加算結果が波形メモ
リ部Mにアドレスデータとして供給される。アドレスカ
ウンタ84は、前述したアドレスカウンタ40(第1O
困参照)と同様の動作を行うカウンタである。ここで、
加算器89が出力するアドレスデータについて説明する
一例として、先頭アドレスTWADが、波形デー9 (
2−1−0)を記憶した波形メモリの先頭アドレスであ
るとし、また、簡単化のためにシフタ88におけるシフ
トはないものとする。まず、αは、シック88の上位側
ビットのデータとなるから、アドレスデータの上位側が
αの値によって決定きれる。この実施例の場合は、αの
値が「0」rlJ  r2J・・・・・・と増える毎に
、波形データ(2−1−02、・(2−1−1)  、
 (2−1−2)  ・・・・・・を記憶した波形メモ
リの先頭アドレスが示される(第17図参照)。そして
、アドレスカウンタ84のカウント出力がアドレスデー
タの下位側となるから、αの値によって特定された波形
メモリに対し、アドレスカウンタ84のカウント出力の
歩進に応じて波形データが読出される。そして、セレク
タ87の動作により、クロックφ11の半周期毎に、α
と(α+1)が交互にアドレスデータの上位側どなるか
ら、隣接する波形メモリ内の波形データが交互に読出さ
れる。すなわち、第1の実施例上同様に波形データWa
とWailとが交互に読出される。上記例においては、
波形データ(2−1−1)と(2−1−2)が記憶され
ている波形メモリについて読出しが行われ、最初に(2
−1−1)の波形メモリの第0番地、次に、(2−1−
2)の波形メモリの第0番地が読出され、以後は(2−
1−1)の波形メモリの第1番地、−次いで(2−1−
2)の波形メモリの第1番地という順で読出し処理が行
われていく。
上述のように、αの値によって一義的に波形メモリが選
択されるため、打鍵強度(イニシャルタッチおよびアフ
タータッチ)の変化に対して割り当てられる波形メモリ
の密度は、正規化テーブル81内の正規化カーブによっ
て決まる。したがって、打鍵が弱い領域(ピアノ、ピア
ニシモ等の弱音の演奏)について多様に波形変化をさせ
たい場合は、この領域に割り当てられる波形メモリの密
度が高くなるように、例えば、第18図の実線のような
正規化カーブを設定する。逆に、打鍵が強い領域(フォ
ルテ、フォルテシモ等の強者の演奏)について多様に音
色変化をさせたい場合は、第18図の点線のような正規
化カーブを設定する。
次に、波形メモリ部Mから読出された波形データWαお
よびW a + lは、第14図に示す補間部36に供
給される。補間部36は、前述したように(2)式の演
算を行って波形データを合成する。そして、補間部36
によって合成された波形データは、乗算器37において
エンベロープ信号発生部90から出力されるエンベロー
プ信号と乗算された後にD/A変換器11に供給される
。エンベロープ信号発生部90は、第8図に示すエンベ
ロープ信号発生部38とほぼ同様のものであるが、合成
タッチデータCTD、キオーン信号KONおよび音色指
定信号TCに基づいてエンベロープ信号を発生する。
(3)全体動作 演奏者が鍵を押すと、そのイニシャルタッチとアフター
タッチが検出され、これらのタッチデータがタッチ合成
回路70によって合成されて合成りッチデータCTDと
なる。合成タッチデータCTDは正規・化テーブル81
によってデータODAに変換され、さらに演算部85に
おいて波形枚数レジスタ83内の数値と乗算されて、α
とβになる。そして、αおよびβに基づいて波形メモリ
の選択および波形合成の割合が制御される。この場合、
合成タッチデータCTDはクロスフェード制御部75(
第13図参照)の処理により、イニシャルタッチ、アフ
タータッチの各位によって定まる特性に従って時間の経
過とともに変化する。これにより、データODAが変化
してαおよびβが変化し、選択される波形メモリおよび
波形データ合成の割合が時間とともに変化する。すなわ
ち、イニシャルタッチおよびアフタータッチの強さに対
応した波形データが時間の経過とともに滑らかに選択さ
れる。この時、正規化カーブ自体は変化しないから、予
め設定した特性に応じて波形データを変化させることが
でき、る。
(4)変形例 上記実施例においては、正規化テーブル81内に予め複
数の正規化カーブを記憶させたが、これに代えて、第1
9図に示すように正規化カーブ制御部19を設け、演奏
者が適宜正規化カーブを設定し得るように構成してもよ
い。さらに、同図に示すようlこ、タッチ合成回路70
に代えて計時タイマ95を設け、キーオン信号KONが
出力されてから時間の経過とともに変化する信号を作成
し、これを合成タッチデータCTDに代えて用いてもよ
い。計時タイマ95の出力特性は、例えば、アタック部
において激しく変化する特性や、サスティン部において
大きく変化する特性等、任意のものとすることができる
なお、第19図に示すように、計時タイマ95を用いる
と、イニシャルタッチおよびアフタタッチの検出が不要
となるので、構成が簡略化される利点が得られる。
C:第3の実施例 次に、この発明の第3の実施例について第20図および
第21図を参照して説明する。なお、これらの図におい
て、第14図の各部と対応する部分には同一の符号を付
しその説明を省略する。
(1)全体構成 この実施例の全体構成は、第2の実施例の構成とほぼ間
挿であるが、楽音信号発生部80に代えて第20図に示
す楽音信号発生部100が設けられている。また、波形
メモリに記憶されている波形データは、第3図に示すよ
うに、アラタック部とループ部とを有する波形データで
ある。
(2)各部の構成および個別動作 第20即に示す101は、メモリ構成情報発生部であり
、音色指定信号TC,CフキドKCに基づいて波形メモ
リ選択用の各種信号を作成する。
次に、この作成処理を説明する。
第21図は、メモリ構成情報発生部101内に記憶され
ているデータの構成を示す概念図である。
今、音色指定信号TCが「1」であったとすると、図示
のように、TC= lの部分のデータが指定され、ざら
(こ、キコードKCに基づいて音域が指定される。この
指定が図示のように音域「1」であったとすると、この
部分に格納されているアドレス情報が読出される。この
アドレス情報は、先頭アドレスf’−タATAD、エン
ドタイムデータEDT、変化カーブ選択データCCAD
、波形メモリ数データ、NWおよびスケールデータSか
らなっている。上記エンドタイムデータEDTは、アク
、。
り部の終了を示すためのデータであり、アク・ツク部の
周期数を示す。また、他のデータは第2の実施例の場合
と同様のデータである。アドレス情報は、他の音域、他
の音色についても上記と同様に記憶されており、音色制
御信号TCおよびキコードKCに対応するアドレス情報
が適宜読出されるようになっている。
次に、第20図に示す波形選択制御部102は、波形メ
モリ部Mへのアドレスデータを作成するものであり1時
分割テーブル読出部103および波形アドレステーブル
104を有している。波形アドレスデータテーブル10
4は、テーブルアドレスTADを波形メモリ部Mの上位
側の物理アドレスに変換するテーブルである。時分割テ
・−プル読出部103は、波形データWeおよびW1+
1を交互に読出すためのテーブルアドレスTADを作成
する回路である。108は、波形メモリ部Mの下位アド
レスデータを作成するアドレスカウンタであり、そのカ
ウント出力は、シフタ109を介して波形メモリ部Mに
供給される。シフタ109およびアドレスカウンタ10
8は、各々前述した各実施例におけるシフタおよびカウ
ンタと同様の機能を有している。アドレス−カウンタ1
08はオーバーフローする毎にキャリー信号をアンドゲ
ート107の−iの入力端に供給するようになっており
、このアントゲ−)107の出力信号は、時間カウンタ
106にクロック信号として供給される。時間カウンタ
106のカウント出力は、時間データTIMEとして時
分割テーブル読出部103および比較器105に供給さ
れる。時分割テーブル読出部103は、時間データTI
MEからアタック部の終了を知るようになっている。比
較器105は、時間データTIMEとエンドタイムデー
タETDとが一致したときは“0”信号を出力してアン
ドゲート107を閉状態にし、その他の場合には“l”
4号を出力してアンドゲート107を閉状態にする。ま
た、時間カウンタ106とアドレスカウンタ108は、
波形選択制御部102からリセット停号が供給されるよ
うになっている。
次に、時分割テーブル読出部103におけるテーブルア
ドレスTADの作成処理について説明する。
第22因は、この実施例における波形メモリ部の上位ア
ドレスによるマツプである。ただし、図示のマツプは、
音色指定信号TCと音域との組合せ(この例では、音色
が「1」で音域が「l」)に対応する波形データが記憶
されるエリアのマ・ノブである。なお、他の組合せにつ
いても図示と同様のマツプとなっている。
図示のように、この実施例においては、一連の波形デー
タが記憶されているエリアAO1At・・・・・・に順
次要分されており、各エリアAO1At・・・・・・が
各々α=0、α=t、・・・・・・に対応するようにな
っている。また、各エリアAOSAI・・・・・・内が
時間データTIMEに対応するエリアに区分されている
。具リアAOについては、時間データTIMEO〜TI
ME3の区間がアタック部に対応し、各区間にアタック
部の波形が一周期ずつ連続的に記憶されている。時間デ
ータTIME4の区間にはループ部の波形データが記憶
されている。
また、巴リアA1については、時間データTIMEO−
TIME3の区間がアタック部に対応し、時間データT
IME4の区間がループ部に対応している。このように
、各エリアAO1AI・・・・・・のアタック声の長さ
は共通している。ただし、音色あるいは音域が異なる場
合は、アタック部の長さは異なる場合がある。
次に、時分割テーブル読出部103は、次式に基づいて
テーブルアドレスTADを作成する。
TAD=、ATAD+αX(ETD+ 1)+T IM
E・・・・・・(3) ここで、エンドタイムデータETDはアタック部の周期
数であり、ATADは選択された波形データ全体の先頭
アドレスであるから、ATADにαx (、E T D
 + 1 )を加えた値は、エリアAα(α=0.1・
・・・・・)の先頭アドレスとなる。そして、この先頭
アドレスに時間データTIMEを加えた値、すなわち、
(3)式の演算結果は、エリアAα内の時間データTI
MEの値に対応したアドレスとなる。時分割テーブル読
出部には、第20図に示すようにαと(α+1)とが入
力されており、これらについて交互に(3)式の演算を
行うようになっている。例えば、α=0の場合は、始め
に第22図に示すエリアAOのT!ME=Oのアドレス
を求め、次に、エリアA1のTIME=Oのアドレスを
求める。次いで、エリアAOのTIME=1、エリアA
IのTIME=1を順次求め、以後は同様1こして交互
にテーブルアドレスTADを求めて行くようになってい
る。この交互に行う演算の周期it波形データの読出し
周期の1/2の周期に設定されている。
次に、上述したテーブルアドレスTADの作成処理をよ
り詳細に説明する。
まず、第20図に示す時分割テーブル読出部103は、
時間カウンタ106およびアドレスカウンタ108にリ
セット信号を供給して、これらをリセットする。そして
、先頭アドレスデータATAD、エンドタイムデータE
TDおよび乗算器85から供給されるαを用いて(3)
式の演算を行う。この峙果、エリアAαの先頭アドレス
がテーブルアドレスデータTADとして波形アドレステ
ーブル104に供給される。これにより、波形アドレス
テーブル104は、テーブルアドレスデータ夕TADに
対応した上位アドレスを作成し、波形メモリ部Mに供給
する。この場合の上位アドレスは、該等する波形メモリ
のスケールに合わせたビット数およびビット位置になっ
ている。
一方、アドレスカウンタ108は、Fナンバにを順次カ
ウントし、そのカウント出力をシフタ109を介して下
位アドレス波形メモリ部Mに供給する。このとき、シフ
タ109はスケールデータSに従ってシフト動作を行う
。この結果、上位および下位アドレスデータの双方が波
形メモリの大きさに対応したビット数となる。これによ
り、上位および下位アドレスデータが確定し、エリアA
αの区間TIME=Oの先頭番地に記憶されているデー
タカ(波形データWaとして補間部36へ出力される。
次に、時分割テーブル読出部103が、加算器86から
供給される(α+1)を用いて(3)式の演算を行い、
エリアAα+1の先頭アドレスをテーブルアドレスデー
タTADとし°て波形アドレステーブル104へ出力す
る。この結果、波形アドレステーブル104がエリアA
α+1に対応する上位アドレスデータを作成して波形メ
モリ部Mへ供給する。このとき、アドレスカウンタ10
8は、未だ次ぎのカウントを行っていないから、下位、
アドレスデータは変化していない。したがって、エリア
Aα+1の区間TIME=Oの先頭番地に記憶されてい
るデータが波形データWα+1として補間部36へ出力
される。
次に、アドレスカウンタ108がFナンバをカウントし
、下位アドレスデータが更新される。そして、この新た
な下位アドレスデータの下に上記と同様の上位アドレス
データの作成処理が行われ、波形データWαおよびWα
+1が順次出力される。
この場合% (3)式の演算によって作成されるテーブ
ルアドレスデータTADの値に変更はないから、上位ア
ドレスデータの値も上記と同一値である。
以後は、アドレスカウンタ108がインクリメントされ
る毎に下位アドレスデータが順次更新される−0そして
、アドレスカウンタ108がオーバーフローすると、キ
ャリー信号がアンドゲート107を介して時間カウンタ
106に供給され、この時間カウンタ106のカウント
値、すなわち、時間データTIMEの値がrOJから「
1」になる。このように時間データTIMEの値が1イ
ンクリメントされると、(3)式の演算結果であるテー
ブルアドレスデータTADの値もエリアAαおよびAa
+ lの双方についてl増加する。この結果、波形アド
レステーブル104が出力する上位アドレスデータも1
歩進される。そして、このように多声された上位アドレ
スに対してアドレスカウンタ108のカウント出力に基
づ(下位アドレスデータの更新が行われる。これにより
、エリアAαおよびAα+1の時間データTIME=1
の区間の芹形データ(アタック部の第2区間の波形デー
タ2が交互に読出され、波形データWαおょびWα+1
として補間部36に供給される。以後、アドレスカウン
タ108がオーバーフローする毎に、時間データTIM
Eがインクリメントされ、これにより、アタック部を構
成する各周期の波形データ(第3図参照)が順次読出さ
れていく。
そして1時間データTIMEがエンドタイムデータET
pに等しくなると、第20図に示す比較器105,6<
これらの一致を検出して“0″信号を出力する。この結
果、アンドゲート107が閉状態になり、以後アドレス
カウンタ108がオーバーフローしても、時間カウンタ
106はカウントアツプしなくなる。したがって、テー
ブルアドレスTADの値は、以後変化しない。
例えば、第22図に示す例で言えば、エンドタイムデー
タETDは丁4」であるから、時間データTIMEがエ
ンドタイムデータE T、 Dに等しい値、すなわちT
IME=4となるとテーブルアドレスデー、9TADは
固定される。そして、この固定されたアドレスはループ
部の上位アドレスを示す。したがって、−旦、ループ部
の波形が読出されると、上位アドレスデータが固定され
、以後はアドレスカウンタ108のカウント出力に従っ
てループ部の波形データが繰り返して読出される。
次に、上述のようにして読出された波形データWaおよ
びWα+1は、補間部36によって合成され、さらに、
乗算器37によってエンベロープが付される。この動作
については前述の第2の実施例と同様である。
(3)全体動作 本実施P1の全体動作は、前述した第2の実施例の動作
とほぼ同様であり、打鍵の強度に応じた波形メモリが正
規化カーブに従って選択される。ただし、エンドタイム
データETDと時間データTIMEとの一致が検出され
ることにより、ループ部に入ったことが判定され、以後
はループ部の波形データ々く繰り返し読出される。した
がって、ループ部の月さが異なる波形データが混在する
場合でも、何ら問題なく楽音信号を発生することができ
る。
(4)変形例 波形メモリのマツプは、第22図に示したものに限らず
、第23図に示すようにしてもよい。第23図は、波形
メモリ部の上位アドレスによるマツプであり、音色指定
信号TCと音域とのいずれかの組合せに対応する波形デ
ータが記憶されるエリアのマツプである。なお、他の組
合せについても図示と同様のマツプとなっている。また
、第23図に示す例は、波形メモリの数が5枚の場合の
例である。
図示のように、この実施例においては、波形データの第
1区間、第2区間・・・・・・が各々記憶されているエ
リアAO1Al・・・・・・に順次区分されており、各
エリアAO1A1・・・・・・が各々TIME=Q、T
IME=l、・・・・・・に対応するようになっている
また、各エリアAQ、Al・・・・・・内がα=0〜4
に対応するエリアに区分されている。今、エリアのの番
号がOからMまであるとすれば、エリアAO〜A x−
tがアタック部、エリアAMがループ部に対応する。
第23盈に示すようなマツプとした場合は、テ−プルア
ドレスTADの算出は次式によって行う。
TAD=ATAD+T IMEXNW+α(4) ここで、NWは波形枚数データであり、ATADは選択
された波形データ全体の先頭アドレスであるから、A 
T A D ニT I M E X NWヲ加、tり値
1;j、エリアA7yxg(T IME=Q、l・・・
・・・)の先頭アドレスとなる。そして、この先頭アド
レスにαを加えた値、すなわち、(4)式の演算結果は
、エリアAiXHt内のαの値に対応したアドレスとな
る。
そして、時分割テーブル読出部103は、αと(α+1
)とメこついて交互に(4)式の演算を行うよう。例え
jf、TIME=Qでα=0の場合は、始めに第23図
に示すエリアAOのα=0のアドレスを求め、次に、同
エリアAOのα=1のアドレスを求める。次いで、時間
データTIMEがインクイリメントされた後にエリアA
tのα=0、α=1の各アドレスを順次求め、以後は同
様にして時間データが更新される毎に新たなエリアにつ
いてα=0とα=1のアドレスを求める。この演算の周
期は、実施例の場合と同様に波形データの読出し周期の
1/2の周期に設定されている。この場合においても、
TIME=ETDとなると、ループ部の波形のみが繰り
返し読出される。
また、上記実施例においては、正規化テーブル内に予め
複数の正規化テーブルを書き込んで置いたが、正規化カ
ーブ制御部19を設けて書き換え可能に構成してもよい
D:各実施例について変形例 上述した各実施例おいて用いられた正規化カーブに代え
て第24図(イ)、(ロ)に示すものを用いることもで
きる。
第24図(イ)、(ロ)は、横軸がキーコードKC,タ
フチデータTD、CTD等のパラメータを示し、縦軸が
正規化後のデータCDMを示している。
そして、第24図(イ)に示す正規化カーブは、データ
CpMの値が上限近傍および下限近傍の値をとらない。
したがって、これらの値に割り当てられる波形メモリは
使用されない。すなわち、正規化カーブの設定の仕方に
よっては、不使用領域を設定することができる。また、
同図に示す正規化カーブの場合は、異なるパラメータ値
であってもデータCDMの値が同一となる場合がある(
直線Qt参照)。これは、所定のパラメータ値について
は音声や打鍵強度が異なっても同一の波形データとじか
い場合に有効である。
次に、第24図(ロ)に示す正規化カーブは、パラメー
タ値aの部分において、不連続となっている。この結果
、値aの付近においては、波形の変化が著しくなり、楽
音の音色が大きく変化する。
このような特性は、パラメータのある部分において楽音
を大きく変化させたい場合に設定する。
また、上述した各実施例においては、波形データを波形
メモリに記憶させて用いたが、この発明は、例えば、F
M等の楽音パラメータや高周波合成フィルタのパラメー
タをメモリに記憶させた場合にも勿論適用することがで
きる。
「発明の効果」 以上説明したように、この発明によれば、Ni個の楽音
データメモリから構成される楽音データメモリグループ
をMi個有し、前記各楽音データメモリには各々楽音を
形成するための楽音データの組が記憶されている記憶手
段と、前記楽音データメモリグループのいずれかを選択
するメモリグループ選択手段と、パラメータの値を所定
の変換特性に従って変換し、これにより、選択データを
作成する変換手段と、前記メモリグループ選択手段によ
って選択された楽音データメモリグループ量1内のだi
個の楽音データメモリ中から前記選択データJこ従って
2つの楽音データメモリを選択する楽音データメモリ選
択手段と、この楽音データメモリ選択手段によって選択
された楽音データメモリ内の2組の楽音データを前記選
択データの値に応じた割合で合成する合成手段とを設け
たので、波形の変化特性を波形メモリの数によらず一定
にすることができる。また、パラメータの変化範囲にお
ける波形メモリの割り当ての密度を任意に設定すること
ができる。したがって、電子楽器に適用すると、音色に
よって波形メモリの数が異なっでも予め設定した変換特
性に従った一定の波形変化特性を得ることができる。ま
た、音高やタッチの変化1こ基づ(波形の変化を極めて
スムーズに行うことができる。
【図面の簡単な説明】
第1図;まこの発明の第1の実施例の構成を示すブロッ
ク図、第2図は同実施例におけるメモリ部Mの構成を示
す概念図、第3図は波形データの一例を示す図、第4図
および第5図は各々同実施例における波形メモリブロッ
クの割り当て処理を示す概念図、第6図は正規化データ
の一例を示す特性図、第7図は正規化データの作成処理
を示すグラフ、第8図は同実施例における楽音信号発生
部10の構成を示すブロック図、第9図は波形メモリ選
択部32における選択処理を示す概念図、第1O図は同
実施例における読出制御部34の構成を示すブロック図
、第11図は同実施例における補完部36の構成を示す
ブロック図、第12図は補完部36の動作を説明するた
めのタイミングチャート、第13図はこの発明の第2の
実施例におけるタッチ合成回路70の構成を示すブロッ
ク図、第14図1よ同実施例における楽音信号発生部の
構成を示すブロック図、第15図は第13図に示すクロ
スフt−ド制御部75の制御特性を示す図、第16図は
同実施例における波形選択制御部82内の記憶データを
示す図、第17図は波形選択制御部82の選択処理を示
す概念図、第18図は同実施例における正規化データの
一例を示す特性図、第19図1−h同実施例の一変形例
の構成を示すブロック図、第20図はこの発明の第3の
実施例の構成を示すブロック図、第21図は同実施例に
おけるメモリ構成情報発生部101の処理を示す概念図
、第22図;土間実施例における波形メモリ部のマツプ
、第23図は同実施例の変形例における波形メモリ部の
マツプ、第24図は各実施例の変形例において用いられ
る正規化データを示す特性図、第25図は従来装置にお
ける波形メモリの割り当てを示す説明図である。 5・・・・・・声色選択操作子(メモリグループ選択手
段)、6・・・・・・音色番号発生部(メモリグループ
選択手段)、15.81・・・・・・正規化テーブル(
変換テーブル八31・・・・・・枚数レジスタ(波形メ
モリ選択手段2.32・・・・・・波形メモリ選択部(
波形メモリ選択手段)、33・・・・・・波形メモリデ
ィレクトリ(波形メモリ選択手段)、35.85・・・
・・・乗算器(波形メモリ選択手段)、36・・・・・
・補間部(合成手段)、82・・・・・・波形選択制御
部(波形メモリ選択手段)、83・・・・・・波形枚数
レジスタ、lOl・・・・・・メモリ構成情報発生部、
103・・・・・・時分割テーブル読山部(波形メモリ
選択手段)、MGO〜MGN・・・・・・波形メモリグ
ループ、KC・・・・・・キーコード(パラメータ)、
TD・・・・・・タッチデータ(パラメータ)、CTD
・・・・・・合成タッチデータ(パラメータ)。 第1図

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)Ni個の楽音データメモリから構成される楽音デ
    ータメモリグループをMi個有し、前記各楽音データメ
    モリには各々楽音を形成するための楽音データの組が記
    憶されている記憶手段と、前記楽音データメモリグルー
    プのいずれかを選択するメモリグループ選択手段と、パ
    ラメータの値を所定の変声特性に従って変換し、これに
    より、選択データを作成する変換手段と、前記メモリグ
    ループ選択手段によって選択された楽音データメモリグ
    ループMi内のNi個の楽音データメモリ中から前記選
    択データに従って2つの楽音データメモリを選択する楽
    音データメモリ選択手段と、この楽音データメモリ選択
    手段によって選択された楽音データメモリ内の2組の楽
    音データを前記選択データの値に応じた割合で合成する
    合成手段とを設けたことを特徴とする波形選択合成装置
  2. (2)前記変換手段は、前記パラメータを所定の範囲で
    正規化して前記選択データを作成し、前記楽音データメ
    モリ選択手段は、選択されている楽音データメモリグル
    ープ内の楽音データの組の数に対応する数値と前記選択
    データとを乗算し、この乗算値の整数部に基づいて波形
    メモリの選択を行い、前記合成手段は、前記乗算値の小
    数部に応じた割り合いで波形合成することを特徴とする
    請求項1記載の波形選択合成装置。
  3. (3)前記パラメータは、電子楽器用鍵盤から出力され
    るキーコードであることを特徴とする請求項1記載の波
    形選択合成装置。
  4. (4)前記パラメータは、鍵の打鍵強度に対応するタッ
    チデータであることを特徴とする請求項1記載の波形選
    択合成装置。
  5. (5)前記パラメータは、鍵が押下されたときから計時
    される時間データであることを特徴とする請求項1記載
    の波形選択合成装置。
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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS59231595A (ja) * 1983-06-14 1984-12-26 ヤマハ株式会社 電子楽器
JPS61124994A (ja) * 1984-11-21 1986-06-12 ヤマハ株式会社 楽音信号発生装置
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