JPH02195393A - 文字のストローク輪郭生成方法及びそのための装置 - Google Patents
文字のストローク輪郭生成方法及びそのための装置Info
- Publication number
- JPH02195393A JPH02195393A JP1013908A JP1390889A JPH02195393A JP H02195393 A JPH02195393 A JP H02195393A JP 1013908 A JP1013908 A JP 1013908A JP 1390889 A JP1390889 A JP 1390889A JP H02195393 A JPH02195393 A JP H02195393A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- character
- stroke
- generating
- strokes
- information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 65
- 230000008569 process Effects 0.000 description 31
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 6
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 3
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 238000007796 conventional method Methods 0.000 description 1
- PCHJSUWPFVWCPO-UHFFFAOYSA-N gold Chemical compound [Au] PCHJSUWPFVWCPO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 239000010931 gold Substances 0.000 description 1
- 229910052737 gold Inorganic materials 0.000 description 1
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Image Processing (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は、太さを持ったストロークより成る文字の形状
を発生する方式に係り、特に、1つの文字セットの文字
形状を少ない情報量で統一的に与えるに好適な文字のス
トロークの軸郭線生成方式〔従来の技術〕 従来の方法は1例えば、菊池他2名の「字体へのパラメ
トリック基本エレメント貼付は方式による高品質漢字フ
ォント生成方式」 (情報処理学会第28目金国大会、
1984.pp、1435−1438)に籟告されてい
る。これによると、漢字のストロークの種別とその骨格
点座標と、太さ・角度などのパラメタ情報とを与えるこ
とにより各ストロークの輪郭線が生成でき、これによっ
て文字の輪郭線の生成が可能となる。
を発生する方式に係り、特に、1つの文字セットの文字
形状を少ない情報量で統一的に与えるに好適な文字のス
トロークの軸郭線生成方式〔従来の技術〕 従来の方法は1例えば、菊池他2名の「字体へのパラメ
トリック基本エレメント貼付は方式による高品質漢字フ
ォント生成方式」 (情報処理学会第28目金国大会、
1984.pp、1435−1438)に籟告されてい
る。これによると、漢字のストロークの種別とその骨格
点座標と、太さ・角度などのパラメタ情報とを与えるこ
とにより各ストロークの輪郭線が生成でき、これによっ
て文字の輪郭線の生成が可能となる。
上記従来技術の主眼は種々のサイズの文字の高品質出力
に置かれているため、ストローク輪郭線の角度の統一し
た指定方法については明記されていない、フォント作成
の立場から高品質性を追求すると、ストロークの滑らか
さ、鮮明さはもちろんのこと、同一文字セットのデザイ
ンの統一性の実現及び個々の文字の条件を生かした工夫
の実現を可能にする機能が要求される。フォント作成の
ツールとしての文字生成方式はこれらに要求に応える機
能を有すべきであるが、従来技術ではこの点までの配慮
がなされていない。
に置かれているため、ストローク輪郭線の角度の統一し
た指定方法については明記されていない、フォント作成
の立場から高品質性を追求すると、ストロークの滑らか
さ、鮮明さはもちろんのこと、同一文字セットのデザイ
ンの統一性の実現及び個々の文字の条件を生かした工夫
の実現を可能にする機能が要求される。フォント作成の
ツールとしての文字生成方式はこれらに要求に応える機
能を有すべきであるが、従来技術ではこの点までの配慮
がなされていない。
本発明の目的は、文字セットのデザインの統一性と個々
の文字の条件(すなわち文字を構成するストロークの傾
き)を生かした工夫を併せて実現することにある。
の文字の条件(すなわち文字を構成するストロークの傾
き)を生かした工夫を併せて実現することにある。
ciaIgを解決するための手段〕
上記目的を達成するために、文字を構成するストローク
のストローク定義データ(すなわちストローク種別、ス
トローク太さ、ストロークの骨格点座標)を文字毎に保
持するとともに、ストロークの種別毎にストロークの始
端角度情報と終端角度情報を保持し、これらに従い文字
を構成する各ストロークの輪郭線を生成した後、各スト
ロークの輪郭線内を塗つぶして合成することにより文字
パターンを生成する文字生成方法において、文字を構成
するストロークの輪郭を生成する際に、該ストロークの
骨格点座標を結んだ骨格線の傾きを検査し、この傾きに
よりストロークの種別毎に保持したストロークの始端角
度情報及び終端角度情報を使用するか別の情報を使用す
るかを決め実施する処理ステップを設けた。
のストローク定義データ(すなわちストローク種別、ス
トローク太さ、ストロークの骨格点座標)を文字毎に保
持するとともに、ストロークの種別毎にストロークの始
端角度情報と終端角度情報を保持し、これらに従い文字
を構成する各ストロークの輪郭線を生成した後、各スト
ロークの輪郭線内を塗つぶして合成することにより文字
パターンを生成する文字生成方法において、文字を構成
するストロークの輪郭を生成する際に、該ストロークの
骨格点座標を結んだ骨格線の傾きを検査し、この傾きに
よりストロークの種別毎に保持したストロークの始端角
度情報及び終端角度情報を使用するか別の情報を使用す
るかを決め実施する処理ステップを設けた。
上記側の情報はプログラムに組込む方法とディスク装置
等に格納しておき、文字生成時に読込む方法がある。
等に格納しておき、文字生成時に読込む方法がある。
本発明によれば文字を構成するストロークの端辺角度の
決定に際して、ストロークの種別とストロークの骨格点
座標を結んだ骨格線の傾きを検査し1通常の場合はスト
ローク種別毎に指定された端辺角度を採用し、骨格線の
傾きが特定の条件内にあるストロークに対しては、端辺
角度をプログラムあるいはファイル等に記載された特定
の演算の結果や特定の値を採用する。それによってスト
ロークめ端辺角度は通常の場合ストローク種別毎に定め
られるので、文字セット内でのデザインの統一性が保た
れるとともに、骨格線の傾きが特定の条件内であれば自
動的に端辺角度が変更できるので生成する個々の文字の
条件を生かした端辺角度で文字パターンが生成できる。
決定に際して、ストロークの種別とストロークの骨格点
座標を結んだ骨格線の傾きを検査し1通常の場合はスト
ローク種別毎に指定された端辺角度を採用し、骨格線の
傾きが特定の条件内にあるストロークに対しては、端辺
角度をプログラムあるいはファイル等に記載された特定
の演算の結果や特定の値を採用する。それによってスト
ロークめ端辺角度は通常の場合ストローク種別毎に定め
られるので、文字セット内でのデザインの統一性が保た
れるとともに、骨格線の傾きが特定の条件内であれば自
動的に端辺角度が変更できるので生成する個々の文字の
条件を生かした端辺角度で文字パターンが生成できる。
本発明の一実施例を第1図等により説明する。
第1図は本発明による文字パターン生成方法の一実施例
の処理ステップを示すフローチャートであり、(a)は
全体のフローチャート、(b)は処理131の詳細なフ
ローチャートである。第2図は上記文字パターン生成方
法が実施される文字パターン生成装置の一実施例の構成
を示す。
の処理ステップを示すフローチャートであり、(a)は
全体のフローチャート、(b)は処理131の詳細なフ
ローチャートである。第2図は上記文字パターン生成方
法が実施される文字パターン生成装置の一実施例の構成
を示す。
第2図において、ディスク装置23は文字コードの列と
して表わされた文字セットの各々の文字の形状を表わす
文字パターン情報を格納しているメモリ装置である。特
に上記文字パターン情報としては第3図等を用いて詳細
に説明する。
して表わされた文字セットの各々の文字の形状を表わす
文字パターン情報を格納しているメモリ装置である。特
に上記文字パターン情報としては第3図等を用いて詳細
に説明する。
キーボードを含む入力装置22から生成すべき文字の指
示が行なわれる。
示が行なわれる。
処理装置I!20は上記文字の指示に従って生成すべき
文字コードの入力処理を行なう(処理11)。
文字コードの入力処理を行なう(処理11)。
次いで、処理11で処理した文字コードに対応する文字
パターン情報をディスク装置It23から読出し、メイ
ン・メモリ21の一部に格納するC’A!理12)。
パターン情報をディスク装置It23から読出し、メイ
ン・メモリ21の一部に格納するC’A!理12)。
メイン・メモリ21の他の一部には文字パターン生成プ
ログラムが格納されている。
ログラムが格納されている。
本文字パターン生成装置は、上記メイン・メモ「J21
に読込んだ文字パターン情報を処理13゜14及び15
により文字パターンに変換しデイスプレィ・メモリ24
を介してデイスプレィ装置25に表示する。
に読込んだ文字パターン情報を処理13゜14及び15
により文字パターンに変換しデイスプレィ・メモリ24
を介してデイスプレィ装置25に表示する。
処理13では文字パターンを構成する全てのストローク
に対して処理131によりストロークの骨格の傾きから
ストロークの端辺の角度情報を設定する。上記角度情報
は第5図を用いて後で詳細に説明する。
に対して処理131によりストロークの骨格の傾きから
ストロークの端辺の角度情報を設定する。上記角度情報
は第5図を用いて後で詳細に説明する。
処理14では上記角度情報及び文字パターン情報に含ま
れるストロークの太さから1文字を構成する全てのスト
ロークのストローク輪郭を生成する。
れるストロークの太さから1文字を構成する全てのスト
ロークのストローク輪郭を生成する。
処理15では処理14で生成した全てのストローク輪郭
の内部を各々塗りつぶす、その後、塗りつぶしたストロ
ークを適当な位置に重ね合せて文字パターンをデイスプ
レィ・メモリ24に作成する。
の内部を各々塗りつぶす、その後、塗りつぶしたストロ
ークを適当な位置に重ね合せて文字パターンをデイスプ
レィ・メモリ24に作成する。
以下、上記各処理及びデータの詳細を説明する。
第3図に本実施例で扱う文学パターン情報を示す。
第3図(a)において、文字コード31は文字を識別す
るためのコードであり、書体32は文字パターンの書体
を表すコードである。ストローク数(N)33は定義さ
れているストロークの総数を示す、ストローク定義デー
タ34は文字を構成するストロークの位置や大きさを定
義するストローク情報である。1つのストローク定義デ
ータを341〜344に示す、ストローク番号1341
はストロークが文字のi番目のストロークであることを
示す、ストローク種別342はストロークの種別(例え
ば、横線、縦線、左払い、右払い等)である、ストロー
ク太さ343はストロークの太さを表す@ (XI、
Yl)、 (Xx、 Ysc)等の344は骨格点座
標(第4図で説明する)である。
るためのコードであり、書体32は文字パターンの書体
を表すコードである。ストローク数(N)33は定義さ
れているストロークの総数を示す、ストローク定義デー
タ34は文字を構成するストロークの位置や大きさを定
義するストローク情報である。1つのストローク定義デ
ータを341〜344に示す、ストローク番号1341
はストロークが文字のi番目のストロークであることを
示す、ストローク種別342はストロークの種別(例え
ば、横線、縦線、左払い、右払い等)である、ストロー
ク太さ343はストロークの太さを表す@ (XI、
Yl)、 (Xx、 Ysc)等の344は骨格点座
標(第4図で説明する)である。
ストローク太さのパラメータの個数μと、骨格点座標の
個数にはストローク種別によって定まり、両者に相関は
ない。
個数にはストローク種別によって定まり、両者に相関は
ない。
第3図(b)はストローク種別番号に対応するストロー
ク種別、骨格点数、ストローク太さの数を格納した対応
テーブルである。例えば、ストローク種別番号3に対応
するストローク種別は「左払い」であり、骨格点は3点
、ストローク太さの数は3である。
ク種別、骨格点数、ストローク太さの数を格納した対応
テーブルである。例えば、ストローク種別番号3に対応
するストローク種別は「左払い」であり、骨格点は3点
、ストローク太さの数は3である。
第4図はr在仏いjのストローク生成例を示す。
同図において、Wl、W2.W3が第3図(a)ストロ
ーク太さ343であり、骨格点401゜402.403
の座標が前述(7) (Xi、 Yz) w ”’(X
K、 YK) 344 t’ある6輪郭点411〜41
6を線分あるいは曲線で結んだものがストロークの輪郭
を表わす、ストロークの骨格は骨格点を線分で順次結合
して表わす、なお1輪郭点をどのような方法で結んでい
くのかは、あらかじめ統一した手法が定められているも
のとする。第1図(a)の処理14で骨格点401,4
02,403とストローク太さWl、W2.W3及び始
端角度Al。
ーク太さ343であり、骨格点401゜402.403
の座標が前述(7) (Xi、 Yz) w ”’(X
K、 YK) 344 t’ある6輪郭点411〜41
6を線分あるいは曲線で結んだものがストロークの輪郭
を表わす、ストロークの骨格は骨格点を線分で順次結合
して表わす、なお1輪郭点をどのような方法で結んでい
くのかは、あらかじめ統一した手法が定められているも
のとする。第1図(a)の処理14で骨格点401,4
02,403とストローク太さWl、W2.W3及び始
端角度Al。
終端角度A2から輪郭点411〜416を発生し、線分
あるいは曲線で輪郭点を結びストローク軸郭を生成する
。
あるいは曲線で輪郭点を結びストローク軸郭を生成する
。
第5図に上記端辺角度の変更に関する情報の保持形式の
例を示す0本情報も第3図(a)、(b)と同様に本実
施例で扱う文字パターン情報である。
例を示す0本情報も第3図(a)、(b)と同様に本実
施例で扱う文字パターン情報である。
第5図で示す情報はストローク種別毎の端辺(始端と終
端)角度である。同図において、ストローク種別数50
1は本実施例で定義したストローク種別の数であり1文
字パターン情報の大きさを規定し、情報検索時に使用す
る。ストローク種別番号1502は第3図(b)に示す
ストローク種別番号342である。始端基準線503及
び始端角度504はストローク番号Iの始端角度情報、
終端基準線505及び終端角度506は同じく終端角度
情報である。始端基準線503は始端角度504の基準
を与える線のことである。第4図に示す実施例では、始
点基準線は骨格線(値はS゛)、終端基準線は文字枠水
平線(値は′H′)である、始端角度504は、当該ス
トロークの上端の太さ方向が、当該始端基準線503と
の間になす角度A1を与える。終端基準線505及び終
端角度506A2についても同様である。第4図に示し
た「左払い」のストローク生成例の始端角度Al、終端
角度A2に対応した具体的な値を第5図の512〜51
6下方に示す、ストローク種別番号512は左払いスト
ロークを示す3′である。第4図始端角度A1で示すよ
うに左払いストロークの始端角度A1は骨格線が基準で
あるので始端基準線513の値は68′である。終端角
度A2は水平線が基準であるので終端基準線515の値
は′H′である。1gの例では、始端角度514および
終端角度516はそれぞれ90°および50ゝである。
端)角度である。同図において、ストローク種別数50
1は本実施例で定義したストローク種別の数であり1文
字パターン情報の大きさを規定し、情報検索時に使用す
る。ストローク種別番号1502は第3図(b)に示す
ストローク種別番号342である。始端基準線503及
び始端角度504はストローク番号Iの始端角度情報、
終端基準線505及び終端角度506は同じく終端角度
情報である。始端基準線503は始端角度504の基準
を与える線のことである。第4図に示す実施例では、始
点基準線は骨格線(値はS゛)、終端基準線は文字枠水
平線(値は′H′)である、始端角度504は、当該ス
トロークの上端の太さ方向が、当該始端基準線503と
の間になす角度A1を与える。終端基準線505及び終
端角度506A2についても同様である。第4図に示し
た「左払い」のストローク生成例の始端角度Al、終端
角度A2に対応した具体的な値を第5図の512〜51
6下方に示す、ストローク種別番号512は左払いスト
ロークを示す3′である。第4図始端角度A1で示すよ
うに左払いストロークの始端角度A1は骨格線が基準で
あるので始端基準線513の値は68′である。終端角
度A2は水平線が基準であるので終端基準線515の値
は′H′である。1gの例では、始端角度514および
終端角度516はそれぞれ90°および50ゝである。
本実施例において1本発明の特徴的部分は上記端辺角度
AI、A2の定め方にある。他の部分は公知の技術で実
現可能である。以下1本発明の主要部について詳細に説
明する。
AI、A2の定め方にある。他の部分は公知の技術で実
現可能である。以下1本発明の主要部について詳細に説
明する。
第1図(b)は左払いストロークの第1図(a)の処理
131の詳細を示したフローチャートである。第1図(
b)において、処理161は始端骨格(すなわち第4図
における骨格点401と骨格点402を結んだ線分)と
水平線との角度lαの算出処理である。処理162はl
αと45@を比較し、lαが451より小さければ処理
163および164へ、大きいか等しければ処理165
および166に制御を移す判定処理である。処理163
.164,165及び166では生成する左払いストロ
ークの始端基準線と始端角度を設定する。処理163で
は、始基準線として第5図の始端基準線513の値′S
′すなわ骨格線を設定する。処理164では始端角度を
次式で求める。
131の詳細を示したフローチャートである。第1図(
b)において、処理161は始端骨格(すなわち第4図
における骨格点401と骨格点402を結んだ線分)と
水平線との角度lαの算出処理である。処理162はl
αと45@を比較し、lαが451より小さければ処理
163および164へ、大きいか等しければ処理165
および166に制御を移す判定処理である。処理163
.164,165及び166では生成する左払いストロ
ークの始端基準線と始端角度を設定する。処理163で
は、始基準線として第5図の始端基準線513の値′S
′すなわ骨格線を設定する。処理164では始端角度を
次式で求める。
始端角度=lα十60°−(zα÷3)処理165は処
理163と同じく始端基準線としてS゛を設定する。処
理166は始端角度を第5図始端角度514の値90°
を設定する。
理163と同じく始端基準線としてS゛を設定する。処
理166は始端角度を第5図始端角度514の値90°
を設定する。
処理171は終端骨格(すなわち第4図の骨格点402
と骨格点403を結んだ線分)と水平線との角度lβの
算出処理である。処理172はlβと75°を比較し、
lβが75°より大きいか等しければ処理173および
174に制御を移し、小さければ処理175および17
6に制御を移す判定処理である。処理1.73.174
,175及び176は当該人払いストロークの終端基準
線と終端角度を設定する処理である。処理173は終端
基準線にS゛を設定し、処理174は終端角度に90’
を設定する。処理175及び処理176は第5図の終端
基準線515の値′H′及び終端角度516の値50°
を各々設定する。
と骨格点403を結んだ線分)と水平線との角度lβの
算出処理である。処理172はlβと75°を比較し、
lβが75°より大きいか等しければ処理173および
174に制御を移し、小さければ処理175および17
6に制御を移す判定処理である。処理1.73.174
,175及び176は当該人払いストロークの終端基準
線と終端角度を設定する処理である。処理173は終端
基準線にS゛を設定し、処理174は終端角度に90’
を設定する。処理175及び処理176は第5図の終端
基準線515の値′H′及び終端角度516の値50°
を各々設定する。
なお、第1図(b)の処理163および164゜173
及び174で定義している値及び式は本実施例では全て
のストロークに対して共通である。
及び174で定義している値及び式は本実施例では全て
のストロークに対して共通である。
第6図に本方式を用いない場合の文字生成例と用いた場
合の文字生成例を示す。第6図(a)の左払い601は
本方式を採用しないで始端角度を90°、終端角度を5
0°に固定して生成した左払いであり、(b)の左払い
602は本方式により始端角度を設定した左払いである
。(a)と(b)2つの文字パターンを比べると(b)
の方が文字形状が良い、第6図(c)の左払い603は
本方式を採用しないで(a)と同じ値を用いて生成した
ものであり、(d)の左払い604は本方式を採用した
左払いの例である。(d)の左払い604の終端角度が
本方式により設定されている。(C)と(d)の場合も
本方式を用いた(d)の方が文字形状が良い。
合の文字生成例を示す。第6図(a)の左払い601は
本方式を採用しないで始端角度を90°、終端角度を5
0°に固定して生成した左払いであり、(b)の左払い
602は本方式により始端角度を設定した左払いである
。(a)と(b)2つの文字パターンを比べると(b)
の方が文字形状が良い、第6図(c)の左払い603は
本方式を採用しないで(a)と同じ値を用いて生成した
ものであり、(d)の左払い604は本方式を採用した
左払いの例である。(d)の左払い604の終端角度が
本方式により設定されている。(C)と(d)の場合も
本方式を用いた(d)の方が文字形状が良い。
本実施例によれば、自動的に品質の良い端辺角度が設定
できるので個々のストローク毎に端辺角度を人手で設定
する必要が無くなり、文字フォント作成工数の削減の効
果がある。さらに1人手で個々のストローク毎に設定し
た端辺角度を記憶する必要も無くなり、文字パターン情
報の削減の効果もある。
できるので個々のストローク毎に端辺角度を人手で設定
する必要が無くなり、文字フォント作成工数の削減の効
果がある。さらに1人手で個々のストローク毎に設定し
た端辺角度を記憶する必要も無くなり、文字パターン情
報の削減の効果もある。
また、第1図(b)の処理162と処理172で骨格線
の傾きと比較する角度(第1図(b)では45°と75
@)及び処理163,164゜173.174で設定す
る全てのストロークに共通な始端基準線、始端角度、終
端基準線、終端角度を各々外部から与えるパラメタとす
れば異なる文字セットの作成が簡便に行なえる。さらに
上記パラメタをファイル等に格納しておき、文字生成時
に読込めば、さらに複数の文字セットの作成が簡便に行
なえる。
の傾きと比較する角度(第1図(b)では45°と75
@)及び処理163,164゜173.174で設定す
る全てのストロークに共通な始端基準線、始端角度、終
端基準線、終端角度を各々外部から与えるパラメタとす
れば異なる文字セットの作成が簡便に行なえる。さらに
上記パラメタをファイル等に格納しておき、文字生成時
に読込めば、さらに複数の文字セットの作成が簡便に行
なえる。
本発明によれば、自動的に文字品質を保つストロークの
端辺角度が設定できるので個々のストローク毎に人手で
端辺角度を設定する必要が無くなり文字ファント作成工
数の削減の効果がある。
端辺角度が設定できるので個々のストローク毎に人手で
端辺角度を設定する必要が無くなり文字ファント作成工
数の削減の効果がある。
また、個々のストローク毎に指定する端辺角度を記憶し
ておく必要がないので文字パターン情報の削減の効果が
ある。
ておく必要がないので文字パターン情報の削減の効果が
ある。
さらに、端辺角度の変更後の値及び変更方法を外部から
与えるパラメタとすれば異なる形状の文字セットの作成
が簡便に行なえるので、多種の文字フオン作成工数の削
減の効果がある。
与えるパラメタとすれば異なる形状の文字セットの作成
が簡便に行なえるので、多種の文字フオン作成工数の削
減の効果がある。
第1図は本発明による文字パターン生成方法の実施例の
フローチャート、第2図は本発明による文字パターン生
成装置の一実施例の構成を示すブロック図、第3図と第
5図は本発明の実施例で扱う文字パターン情報の内容を
示す図、第4図は、ストローク情報を説明するストロー
クを示す図。 第6図は本方法を用いた場合の文字生成例と本方法を用
いない場合の文字生成例を示す図である。 161.171・・・骨格と水平線との角度算出処理、
163.164,173,174・・・端辺角度情報変
更処理、162,172・・・骨格と水平線の角度判定
処理。 第1図 (b) −一一骨格慄 ・棺ip、5、 Q資格た、 一一一オ南゛ヌカ欅岸し く2) (b) 富 (良) (b) 6θ2 (C) (J)
フローチャート、第2図は本発明による文字パターン生
成装置の一実施例の構成を示すブロック図、第3図と第
5図は本発明の実施例で扱う文字パターン情報の内容を
示す図、第4図は、ストローク情報を説明するストロー
クを示す図。 第6図は本方法を用いた場合の文字生成例と本方法を用
いない場合の文字生成例を示す図である。 161.171・・・骨格と水平線との角度算出処理、
163.164,173,174・・・端辺角度情報変
更処理、162,172・・・骨格と水平線の角度判定
処理。 第1図 (b) −一一骨格慄 ・棺ip、5、 Q資格た、 一一一オ南゛ヌカ欅岸し く2) (b) 富 (良) (b) 6θ2 (C) (J)
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1、文字を構成するストロークの形状を特定するストロ
ーク情報を用いて、指定された文字の形状を生成する文
字パターン生成方法であつて、記憶手段に上記ストロー
ク情報を格納する第1ステップと、 生成すべき文字を指示する第2ステップと、上記第2ス
テップの指示によつて、上記記憶手段から上記指示され
た文字のストローク情報を得る第3ステップと、 上記第3ステップで得たストローク情報の各各のストロ
ークの傾きを検査し、該ストロークの傾きが特定の範囲
内か否かを判別する第4ステップと、 上記第4ステップで特定した範囲外のストロークの形状
を上記ストローク情報に従い生成する第5ステップと、 上記第4ステップで特定した範囲内のストロークの形状
を上記ストローク情報の端辺角度を特定の方法で変更し
た生成する第6ステップと、上記第5ステップと第6ス
テップで生成したストロークの形状を組合せて文字パタ
ーンとする第7ステップとを持つことを特徴とする文字
ストローク輪郭生成方法。 2、請求項1記載において、上記で特定した範囲を上記
第4ステップ内に定義することを特徴とする文字のスト
ローク輪郭生成方法。 3、請求項1記載において、上記で特定した範囲を文字
生成時のパラメタとすることを特徴とする文字のストロ
ーク輪郭生成方法。 4、請求項3記載において、上記パラメタを記憶手段に
格納しておくステップと、文字生成時に該パラメタを記
憶手段から得るステップを持つことを特徴とする文字の
ストローク輪郭生成方法。 5、請求項1記載において、上記端辺角度の特定の変更
方向を処理ステップ6に定義することを特徴とする文字
のストローク輪郭生成方法。 6、請求項1記載において、上記端辺角度の特定の変更
方法を文字生成時のパラメタとすることを特徴とする文
字のストローク輪郭生成方法。 7、請求項6記載において、上記パラメタを記憶手段に
格納しておくステップと、文字生成時に該パラメタを記
憶手段から得るステップを持つことを特徴とする文字の
ストローク輪郭生成方法。 8、生成すべき文字を指示する入力装置と、文字を構成
するストロークの形状を特定するストローク情報とスト
ロークの端辺角度を含む文字パターン情報を格納した文
字パターン情報メモリと、 文字パターン生成のための文字パターン生成プログラム
及び、上記入力装置で指示された生成すべき文字の上記
文字パターン情報を記憶するメイン・メモリと、 文字パターン生成プログラムによつて、上記生成すべき
文字のストローク情報の各々のストローク端辺角度を決
めて、各々のストロークの形状を生成し、組合せて出力
する出力装置とを有する文字のストローク輪郭生成装置
。 9、請求項1記載のストローク輪郭生成方法を備えた文
書出力装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1013908A JPH02195393A (ja) | 1989-01-25 | 1989-01-25 | 文字のストローク輪郭生成方法及びそのための装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1013908A JPH02195393A (ja) | 1989-01-25 | 1989-01-25 | 文字のストローク輪郭生成方法及びそのための装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH02195393A true JPH02195393A (ja) | 1990-08-01 |
Family
ID=11846271
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1013908A Pending JPH02195393A (ja) | 1989-01-25 | 1989-01-25 | 文字のストローク輪郭生成方法及びそのための装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH02195393A (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102365656A (zh) * | 2009-03-31 | 2012-02-29 | 三菱电机株式会社 | 生成由风格化笔画所表示的对象的距离场的方法 |
-
1989
- 1989-01-25 JP JP1013908A patent/JPH02195393A/ja active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102365656A (zh) * | 2009-03-31 | 2012-02-29 | 三菱电机株式会社 | 生成由风格化笔画所表示的对象的距离场的方法 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US6208360B1 (en) | Method and apparatus for graffiti animation | |
JP3189870B2 (ja) | 画像処理装置 | |
JP3437037B2 (ja) | 文字パターン生成装置 | |
JP2002083318A (ja) | 画像処理装置および方法、並びに記録媒体 | |
JPH02195393A (ja) | 文字のストローク輪郭生成方法及びそのための装置 | |
JPH05269956A (ja) | 任意の線に沿って組版する電子組版装置 | |
JPH0646408B2 (ja) | 分割画像処理方法 | |
JP3505361B2 (ja) | アニメーション作成装置および記録媒体 | |
JPH05342330A (ja) | コンピュータアニメーション・カメラ演出方式 | |
JP2722496B2 (ja) | 3次元図形の特徴表示方法 | |
JPS58189688A (ja) | 画像表示方式 | |
JP2663967B2 (ja) | 情報記憶制御方法 | |
JPH0697387B2 (ja) | 文字処理方法 | |
US5680153A (en) | Image Processing apparatus | |
JPS63210885A (ja) | 文字形状の図形的生成方式 | |
JP3792171B2 (ja) | 文字パターン生成装置 | |
JP2634905B2 (ja) | 図形ぬりつぶし方法 | |
Applegate | The use of interactive raster graphics in the display and manipulation of multidimensional data | |
KR100248390B1 (ko) | 대형 프레스 금형의 작업공정도 생성장치 및 그 방법 | |
JP2723058B2 (ja) | 線対称図形入力装置 | |
JP2001306056A (ja) | フォント編集方法及びフォント編集装置 | |
JPS61196375A (ja) | 3次元画像再構成方法 | |
JPH09230784A (ja) | 地図表示方式 | |
JPH10143676A (ja) | 画像処理装置、画像処理方法、および記録媒体 | |
JPH1039736A (ja) | 動的文字生成方法及び動的文字表示方法 |