JP7728397B2 - 情報処理装置 - Google Patents
情報処理装置Info
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/63—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by the player, e.g. authoring using a level editor
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- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/53—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
- A63F13/533—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game for prompting the player, e.g. by displaying a game menu
-
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- A63F13/525—Changing parameters of virtual cameras
-
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-
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- A63F13/54—Controlling the output signals based on the game progress involving acoustic signals, e.g. for simulating revolutions per minute [RPM] dependent engine sounds in a driving game or reverberation against a virtual wall
-
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Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Description
図4は、プリファレンス情報の設定画面の例を示す。登録部110が、プリファレンス情報の設定画面を出力装置4に表示する。プリファレンス情報は、ゲームプレイにおけるユーザの好みを示す情報であり、複数のアプリケーションにより共通に利用される。図4に示す設定画面において、複数の設定項目210、212、214、216、218が用意されており、ユーザは、設定画面上でフォーカス枠200を動かして、1つの設定項目を選択する。ユーザは、フォーカス枠200を設定項目の表示領域に配置し、入力装置6の決定ボタンを操作した後、当該設定項目の設定値を選択する。図4に示す状態でフォーカス枠200は、ゲーム難易度の設定項目210の表示領域に配置されており、決定ボタンが操作されると、登録部110は、ゲーム難易度を選択するための選択ウィンドウを表示する。
・Game Default
ゲームがデフォルト設定しているプレイモードを示す設定値。ゲームは、以下に示す5つのプレイモードのいずれかをデフォルト設定しており、通常はNormalがデフォルト設定されている。
・Easiest
超初心者向けのプレイモードを示す設定値。
・Easy
初心者向けのプレイモードを示す設定値。
・Normal
平均的な腕前をもつプレイヤ向けのプレイモードを示す設定値。
・Hard
上級者向けのプレイモードを示す設定値。
・Hardest
超上級者向けのプレイモードを示す設定値。
・Game Default
ゲームがデフォルト設定しているモードを示す設定値。一般にゲームは、パフォーマンスモードまたはレゾリューションモードのいずれかをデフォルト設定している。
・Performance Mode
フレームレートを下げたり、画像解像度を下げることで、ゲームのパフォーマンスを上げるモードを示す設定値。処理負荷の大きいゲームをプレイする場合は、パフォーマンスモードを設定することが推奨される。
・Resolution Mode
高いフレームレートおよび/または画像解像度を用いるモードを示す設定値。画像を重視するゲームをプレイする場合は、レゾリューションモードを設定することが推奨される。
・Game Default
ゲームがデフォルト設定している視点操作を示す設定値。ゲームは、以下のNormalおよびInvertedを用意していてよく、ゲームは、NormalまたはInvertedのいずれかをデフォルト設定していてよい。
・Normal
アナログスティックの上操作に対してゲームキャラクタの視点(仮想カメラ)を上向きに動かす視点操作を示す設定値。アナログスティックの下操作に対して、視点は下向きに動かされる。
・Inverted
アナログスティックの上操作に対してゲームキャラクタの視点を下向きに動かす視点操作を示す設定値。アナログスティックの下操作に対して、視点は上向きに動かされる。
ユーザは、一人称視点の上下操作について、いずれかの設定値を選択する。
Claims (4)
- 入力装置におけるアナログスティックの上操作に対してカメラを上向きに動かす操作を示す第1設定値、入力装置におけるアナログスティックの上操作に対してカメラを下向きに動かす操作を示す第2設定値、アプリケーションがデフォルト設定しているカメラの上下方向の操作を示す第3設定値のいずれかを選択するためのウィンドウを表示する登録部と、
ユーザが選択した設定値を、複数のアプリケーションで共通に使用する一人称視点の上下方向のカメラ操作に関する設定値として保持する保持部と、
アプリケーションに、上下方向のカメラ操作に関する設定値を提供する提供部と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 入力装置におけるアナログスティックの上操作に対してカメラを上向きに動かす操作を示す第1設定値、入力装置におけるアナログスティックの上操作に対してカメラを下向きに動かす操作を示す第2設定値、アプリケーションがデフォルト設定しているカメラの上下方向の操作を示す第3設定値のいずれかを選択するためのウィンドウを表示する登録部と、
ユーザが選択した設定値を、複数のアプリケーションで共通に使用する三人称視点の上下方向のカメラ操作に関する設定値として保持する保持部と、
アプリケーションに、上下方向のカメラ操作に関する設定値を提供する提供部と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 入力装置におけるアナログスティックの右操作に対してカメラを右向きに動かす操作を示す第4設定値、入力装置におけるアナログスティックの右操作に対してカメラを左向きに動かす操作を示す第5設定値、アプリケーションがデフォルト設定しているカメラの左右方向の操作を示す第6設定値のいずれかを選択するためのウィンドウを表示する登録部と、
ユーザが選択した設定値を、複数のアプリケーションで共通に使用する一人称視点の左右方向のカメラ操作に関する設定値として保持する保持部と、
アプリケーションに、左右方向のカメラ操作に関する設定値を提供する提供部と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 入力装置におけるアナログスティックの右操作に対してカメラを右向きに動かす操作を示す第4設定値、入力装置におけるアナログスティックの右操作に対してカメラを左向きに動かす操作を示す第5設定値、アプリケーションがデフォルト設定しているカメラの左右方向の操作を示す第6設定値のいずれかを選択するためのウィンドウを表示する登録部と、
ユーザが選択した設定値を、複数のアプリケーションで共通に使用する三人称視点の左右方向のカメラ操作に関する設定値として保持する保持部と、
アプリケーションに、左右方向のカメラ操作に関する設定値を提供する提供部と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2024079218A JP7728397B2 (ja) | 2020-10-02 | 2024-05-15 | 情報処理装置 |
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2020167944A JP7490519B2 (ja) | 2020-10-02 | 2020-10-02 | 情報処理装置およびプログラム |
| JP2024079218A JP7728397B2 (ja) | 2020-10-02 | 2024-05-15 | 情報処理装置 |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020167944A Division JP7490519B2 (ja) | 2020-10-02 | 2020-10-02 | 情報処理装置およびプログラム |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2024097997A JP2024097997A (ja) | 2024-07-19 |
| JP7728397B2 true JP7728397B2 (ja) | 2025-08-22 |
Family
ID=80951476
Family Applications (2)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020167944A Active JP7490519B2 (ja) | 2020-10-02 | 2020-10-02 | 情報処理装置およびプログラム |
| JP2024079218A Active JP7728397B2 (ja) | 2020-10-02 | 2024-05-15 | 情報処理装置 |
Family Applications Before (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020167944A Active JP7490519B2 (ja) | 2020-10-02 | 2020-10-02 | 情報処理装置およびプログラム |
Country Status (3)
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|---|---|
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| JP (2) | JP7490519B2 (ja) |
| WO (1) | WO2022071178A1 (ja) |
Citations (2)
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| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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-
2020
- 2020-10-02 JP JP2020167944A patent/JP7490519B2/ja active Active
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2021
- 2021-09-27 US US18/022,891 patent/US20230293997A1/en active Pending
- 2021-09-27 WO PCT/JP2021/035255 patent/WO2022071178A1/ja not_active Ceased
-
2024
- 2024-05-15 JP JP2024079218A patent/JP7728397B2/ja active Active
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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Non-Patent Citations (1)
| Title |
|---|
| FINAL FANTASY XIII-2,SQUARE ENIX,2011年12月16日,07~09頁 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
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| JP2022059991A (ja) | 2022-04-14 |
| US20230293997A1 (en) | 2023-09-21 |
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