JP7528221B2 - 仮想シーンの表示方法及び装置、コンピュータプログラム並びに電子機器 - Google Patents
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Description
本願は、2020年05月13日に中国特許局に提出された、出願番号が202010404442.8であり、発明の名称が「仮想シーンの表示方法及び装置、記憶媒体並びに電子機器」である中国特許出願の優先権を主張し、その内容の全てが引用により本願に組み込まれる。
第1仮想動作オブジェクトが第1エリアの内部を離れ、且つ第2エリアの内部に位置する場合、ロードされたターゲットローディングデータを保持するステップであって、ここで、ターゲットローディングデータは、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトをロードして取得されたローディングデータである、ステップを更に含み得る。
第1仮想動作オブジェクトが第2エリアの外部に移動した場合、ターゲットローディングデータを削除するステップであって、ここで、ターゲットローディングデータは、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトをロードして取得されたローディングデータである、ステップを含み得る。
第1仮想動作オブジェクトが第1エリアの内部に位置し、且つターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトが第2仮想動作オブジェクトによって更新された場合、ターゲットエリア内の更新された仮想モデルオブジェクトをロードし、又は、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトをリロードするステップであって、ここで、第2仮想動作オブジェクトは、1つ又は複数の仮想動作オブジェクトを含む、ステップと、
第2グループの仮想モデルオブジェクトを表示するステップであって、ここで、第2グループの仮想モデルオブジェクトは、仮想モデルオブジェクトが更新されたターゲットエリア内の、且つ第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む、ステップと、を更に含み得る。
ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトが第3仮想動作オブジェクトによって更新された後、前記第1仮想動作オブジェクトが第1エリアの外部に位置し、且つ第2ターゲットエリアの内部に位置する場合、ロードされたターゲットローディングデータを保持するステップであって、ここで、ターゲットローディングデータは、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトをロードして取得されたローディングデータである、ステップと、
第3グループの仮想モデルオブジェクトを表示するステップであって、ここで、第3グループの仮想モデルオブジェクトは、更新前のターゲットエリア内の、且つ第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む、ステップと、を更に含み得る。
第1エリア配置インターフェースで、第1仮想動作オブジェクトの第1編集命令を取得し、
第1編集命令に応答して、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトを第1仮想モデルオブジェクト集合に更新する。
第1仮想動作オブジェクトが、ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトに対する編集を終了した後、第4グループの仮想モデルオブジェクトを表示するステップであって、ここで、第4グループの仮想モデルオブジェクトは、第1仮想モデルオブジェクト集合における第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む、ステップを含み得る。
第5グループの仮想モデルオブジェクトを表示するステップであって、ここで、第5グループの仮想モデルオブジェクトは、第2仮想モデルオブジェクト集合における第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む、ステップと、を更に含む。
第2表示ユニット1205は、仮想シーンで、ターゲットエリア内の第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する第1グループの仮想モデルオブジェクトを表示するように構成される。
第1仮想動作オブジェクトが第1エリアの内部を離れ、且つ前記第2エリアの内部に位置する場合、ロードされたターゲットローディングデータを保持するように構成される第1データ処理ユニットを備えることができ、ここで、ターゲットローディングデータは、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトをロードして取得されたローディングデータである。
第1仮想動作オブジェクトが第2エリアの外部に移動した場合、ターゲットローディングデータを削除するように構成される削除ユニットを備えることができ、ここで、ターゲットローディングデータは、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトをロードして取得されたローディングデータである。
第1仮想動作オブジェクトが第1エリアの内部に位置し、ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトが第2仮想動作オブジェクトによって更新された場合、ターゲットエリア内の更新された仮想モデルオブジェクトをロードし、又は、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトをリロードするように構成される、ローディングユニットと、
第2グループの仮想モデルオブジェクトを表示するように構成される第3表示ユニットと、を備えることができ、ここで、第2グループの仮想モデルオブジェクトは、仮想モデルオブジェクトが更新されたターゲットエリア内の第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む。
ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトが第3仮想動作オブジェクトによって更新された後、前記第1仮想動作オブジェクトが第1エリアの外部に位置し、且つ第2ターゲットエリアの内部に位置する場合、ロードされたターゲットローディングデータを保持するように構成される第2データ処理ユニットであって、ここで、ターゲットローディングデータは、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトをロードして取得されたローディングデータである、第2データ処理ユニットと、
第3グループの仮想モデルオブジェクトを表示するように構成される第4表示ユニットと、を備えることができ、ここで、第3グループの仮想モデルオブジェクトは、更新前のターゲットエリア内の、第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む。
第1仮想動作オブジェクトが、ターゲットエリアの外部からターゲットエリアの内部に移動した場合、第1仮想動作オブジェクトがターゲットエリアの編集権限を有するか否かを検出するように構成される、検出ユニットと、
第1仮想動作オブジェクトがターゲットエリアの編集権限を有する場合、第1エリア配置インターフェースを表示するように構成される第5表示ユニットであって、ここで、第1エリア配置インターフェースは、第1仮想動作オブジェクトが、第1エリア配置インターフェース上で、ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトを編集できるようにするように設定される、第5表示ユニットと、
第1エリア配置インターフェースで、第1仮想動作オブジェクトの編集命令を取得するように構成される、取得ユニットと、
第1編集命令に応答して、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトを第1仮想モデルオブジェクト集合に更新するように構成される、応答ユニットと、を備えることができる。
第1仮想動作オブジェクトが、ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトに対する編集を終了した後、第4グループの仮想モデルオブジェクトを表示するように構成される第6表示ユニットを備えることができ、ここで、第4グループの仮想モデルオブジェクトは、第1仮想モデルオブジェクト集合における第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む。
第1仮想動作オブジェクトが第1エリアの内部に位置し、第1仮想モデルオブジェクト集合が第4仮想動作オブジェクトによって、第2仮想動作オブジェクト集合に更新された場合、ターゲットエリア内の更新された仮想モデルオブジェクトをロードし、又は、ターゲットエリア内の、現在有する第2仮想モデルオブジェクト集合をリロードするように構成される、第2ローディングユニットと、
第5グループの仮想モデルオブジェクトを表示するように構成される第7表示ユニットと、を備えることができ、ここで、第5グループの仮想モデルオブジェクトは、第2仮想モデルオブジェクト集合における第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む。
第1仮想動作オブジェクトが、第2エリアの外部から第2エリアの内部に移動した場合、ターゲットエリア内の衝突データをロードするように構成される第3ローディングユニットを備えることができ、ここで、衝突データは、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトの衝突エリアを表すために使用される。
ターゲットエリアを、N個のターゲットサブエリアに分割するように構成される分割ユニットであって、Nは、1より大きい正の整数である、分割ユニットと、
N個のターゲットサブエリア内の各ターゲットサブエリアは、対応する仮想動作オブジェクトが、ターゲットサブエリア内の仮想モデルオブジェクトを編集できるようにするように設定される、設定ユニットと、を備えることができる。
104 HCI画面
106 プロセッサ
108 メモリ
110 ネットワーク
112 サーバ
116 処理エンジン
1201 第1表示ユニット
1203 第1ローディングユニット
1205 第2表示ユニット
1302 メモリ
1304 プロセッサ
1306 伝送装置
1308 ディスプレイ
1310 接続バス
Claims (16)
- 電子機器が実行する、仮想シーンの表示方法であって、
第1仮想動作オブジェクトが配置された仮想シーンを表示する、ステップと、
前記第1仮想動作オブジェクトが、第1エリアの外部から前記第1エリアの内部に移動した場合、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトを前記仮想シーンにロードするステップであって、前記ターゲットエリアは、前記第1エリアの内部に位置し、前記ターゲットエリアは、複数の仮想動作オブジェクトが前記ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトを編集することによって前記仮想シーンのデザインを実行することができるようにするように設定され、前記ターゲットエリアはパブリックエリアである、ステップと、
前記仮想シーンで、前記ターゲットエリア内の前記第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する第1グループの仮想モデルオブジェクトを表示する、ステップと
を含む、仮想シーンの表示方法。 - 前記第1エリアは、第2エリア内に位置し、前記方法は、
前記第1仮想動作オブジェクトが前記第1エリアの内部を離れ、且つ前記第2エリアの内部に位置する場合、ロードされたターゲットローディングデータを保持するステップであって、前記ターゲットローディングデータは、前記ターゲットエリア内の前記現在有する仮想モデルオブジェクトをロードして取得されたローディングデータである、ステップ
を更に含む、請求項1に記載の仮想シーンの表示方法。 - 前記第1エリアは、第2エリア内に位置し、前記方法は、
前記第1仮想動作オブジェクトが前記第2エリアの外部に移動した場合、ターゲットローディングデータを削除するステップ
を更に含む、請求項1に記載の仮想シーンの表示方法。 - 前記方法は、
前記第1仮想動作オブジェクトが前記第1エリアの内部に位置し、且つ前記ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトが第2仮想動作オブジェクトによって更新された場合、前記ターゲットエリア内の更新された仮想モデルオブジェクトをロードし、又は、前記ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトをリロードする、ステップと、
第2グループの仮想モデルオブジェクトを表示するステップであって、前記第2グループの仮想モデルオブジェクトは、仮想モデルオブジェクトが更新された前記ターゲットエリア内の、且つ前記第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む、ステップと
を更に含む、請求項1に記載の仮想シーンの表示方法。 - 前記第1エリアは、第2エリア内に位置し、前記方法は、
前記ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトが第3仮想動作オブジェクトによって更新された後、前記第1仮想動作オブジェクトが前記第1エリアの外部に位置し、且つ第2ターゲットエリアの内部に位置する場合、ロードされたターゲットローディングデータを保持する、ステップと、
第3グループの仮想モデルオブジェクトを表示するステップであって、前記第3グループの仮想モデルオブジェクトは、更新前の前記ターゲットエリア内の、且つ前記第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む、ステップと
を更に含む、請求項1に記載の仮想シーンの表示方法。 - 前記方法は、
前記第1仮想動作オブジェクトが、前記ターゲットエリアの外部から前記ターゲットエリアの内部に移動し、且つ前記第1仮想動作オブジェクトが前記ターゲットエリアの編集権限を有する場合、第1エリア配置インターフェースを表示する、ステップであって、前記第1エリア配置インターフェースは、前記第1仮想動作オブジェクトが、前記第1エリア配置インターフェース上で、前記ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトを編集できるようにするように設定される、ステップと、
前記第1エリア配置インターフェースで、前記第1仮想動作オブジェクトの第1編集命令を取得する、ステップと、
前記第1編集命令に応答して、前記ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトを第1仮想モデルオブジェクト集合に更新する、ステップと
を更に含む、請求項1に記載の仮想シーンの表示方法。 - 前記方法は、
前記第1仮想動作オブジェクトが、前記ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトに対する編集を終了した後、第4グループの仮想モデルオブジェクトを表示する、ステップであって、前記第4グループの仮想モデルオブジェクトは、前記第1仮想モデルオブジェクト集合内の、且つ前記第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む、ステップ
を更に含む、請求項6に記載の仮想シーンの表示方法。 - 前記方法は、
前記第1仮想動作オブジェクトが前記第1エリアの内部に位置し、且つ前記第1仮想モデルオブジェクト集合が第4仮想動作オブジェクトによって、第2仮想動作オブジェクト集合に更新された場合、前記ターゲットエリア内の更新された仮想モデルオブジェクトをロードし、又は、前記ターゲットエリア内の現在有する第2仮想モデルオブジェクト集合をリロードする、ステップと、
第5グループの仮想モデルオブジェクトを表示するステップであって、前記第5グループの仮想モデルオブジェクトは、前記第2仮想モデルオブジェクト集合内の、且つ前記第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む、ステップと
を更に含む、請求項7に記載の仮想シーンの表示方法。 - 前記第1エリアは、第2エリア内に位置し、前記方法は、
前記第1仮想動作オブジェクトが、第2エリアの外部から前記第2エリアの内部に移動した場合、前記ターゲットエリア内の衝突データをロードする、ステップであって、前記衝突データは、前記ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトの衝突エリアを表すために使用される、ステップ
を含む、請求項1に記載の仮想シーンの表示方法。 - 前記方法は、
前記ターゲットエリアを、N個のターゲットサブエリアに分割するステップであって、前記Nは、1より大きい正の整数であり、各前記ターゲットサブエリアは、対応する仮想動作オブジェクトが、前記ターゲットサブエリア内の仮想モデルオブジェクトを編集できるようにするように設定される、ステップ
を含む、請求項1に記載の仮想シーンの表示方法。 - 電子機器に配置する、仮想シーンの表示装置であって、
第1仮想動作オブジェクトが配置された仮想シーンを表示するように構成される、第1表示ユニットと、
前記第1仮想動作オブジェクトが、第1エリアの外部から前記第1エリアの内部に移動した場合、ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトを前記仮想シーンにロードするように構成される、第1ローディングユニットであって、前記ターゲットエリアは、前記第1エリアの内部に位置し、前記ターゲットエリアは、複数の仮想動作オブジェクトが前記ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトを編集することによって前記仮想シーンのデザインを実行することができるようにし、前記ターゲットエリアはパブリックエリアである、第1ローディングユニットと、
前記仮想シーンで、前記ターゲットエリア内の前記第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する第1グループの仮想モデルオブジェクトを表示するように構成される、第2表示ユニットと
を備える、仮想シーンの表示装置。 - 前記第1エリアは、第2エリア内に位置し、前記装置は、
前記第1仮想動作オブジェクトが前記第1エリアの内部を離れ、且つ第2エリアの内部に位置する場合、ロードされたターゲットローディングデータを保持するように構成される、第1データ処理ユニットを備え、前記ターゲットローディングデータは、前記ターゲットエリア内の前記現在有する仮想モデルオブジェクトをロードして取得されたローディングデータである
請求項11に記載の仮想シーンの表示装置。 - 前記第1エリアは、第2エリア内に位置し、前記装置は、
前記第1仮想動作オブジェクトが前記第2エリアの外部に移動した場合、ターゲットローディングデータを削除するように構成される、削除ユニット
を備える、請求項11に記載の仮想シーンの表示装置。 - 前記装置は、
前記第1仮想動作オブジェクトが前記第1エリアの内部に位置し、且つ前記ターゲットエリア内の仮想モデルオブジェクトが第2仮想動作オブジェクトによって更新された場合、前記ターゲットエリア内の更新された仮想モデルオブジェクトをロードし、又は、前記ターゲットエリア内の現在有する仮想モデルオブジェクトをリロードするように構成される、第1ローディングユニットと、
第2グループの仮想モデルオブジェクトを表示するように構成される、第3表示ユニットであって、前記第2グループの仮想モデルオブジェクトは、仮想モデルオブジェクトが更新されたターゲットエリア内の、且つ前記第1仮想動作オブジェクトの視野範囲内に位置する仮想モデルオブジェクトを含む、第3表示ユニットと
を備える、請求項11に記載の仮想シーンの表示装置。 - コンピュータプログラムであって、
コンピュータに、請求項1ないし10のいずれか一項に記載の仮想シーンの表示方法を実行させる、コンピュータプログラム。 - メモリと、1つ又は複数のプロセッサとを備える、電子機器であって、
前記メモリには、コンピュータ可読命令が記憶され、
前記プロセッサは、前記コンピュータ可読命令によって、上記の請求項1ないし10のいずれか一項に記載の仮想シーンの表示方法を実行するように構成される、電子機器。
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