JP7455846B2 - オブジェクトジャンプの制御方法、装置、コンピュータデバイスおよびコンピュータプログラム - Google Patents
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Description
本願は、2019年05月23日に中国特許庁へ出願された、出願番号が201910436562.3であり、出願名称が「オブジェクトジャンプの制御方法、装置、コンピュータデバイスおよび記憶媒体」である中国特許出願の優先権を主張し、その全ての内容が参照により本願に組み込まれる。
[技術分野]
本願の実施例は、ネットワークの技術分野に関し、特に、オブジェクトジャンプの制御方法、装置、コンピュータデバイスおよび記憶媒体に関する。
仮想シーンにおいて第1仮想オブジェクトが目的地へ移動する過程で、前記第1仮想オブジェクトの現在の位置がジャンプ条件を満たす場合、前記目的地の位置に基づいて、前記第1仮想オブジェクトのターゲット着地点を決定するステップと、
前記現在の位置と前記ターゲット着地点とに基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記現在の位置から前記ターゲット着地点にジャンプするジャンプ軌跡を決定するステップと、
前記ジャンプ軌跡に基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記現在の位置から前記ターゲット着地点にジャンプするように制御するステップと、を含む。
仮想シーンにおいて第1仮想オブジェクトが目的地へ移動する過程で、前記第1仮想オブジェクトの現在の位置がジャンプ条件を満たす場合、前記目的地の位置に基づいて、前記第1仮想オブジェクトのターゲット着地点を決定し、
さらに、前記現在の位置と前記ターゲット着地点とに基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記現在の位置から前記ターゲット着地点にジャンプするジャンプ軌跡を決定する決定モジュールと、
前記ジャンプ軌跡に基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記現在の位置から前記ターゲット着地点にジャンプするように制御するジャンプ制御モジュールと、を含む。
第1仮想オブジェクトに対応するターゲットシーン範囲内に第2仮想オブジェクトが含まれている場合、コンピュータデバイスは、該第2仮想オブジェクトをターゲット仮想オブジェクトとして決定し、該ターゲット仮想オブジェクトの現在の位置を取得し、該ターゲット仮想オブジェクトの現在の位置を目的地として決定する。
コンピュータデバイスは、第1仮想オブジェクトと対抗関連関係を有する第3仮想オブジェクトをターゲット仮想オブジェクトとして決定し、該ターゲット仮想オブジェクトの現在の位置を取得し、該ターゲット仮想オブジェクトの現在の位置を目的地として決定する。
コンピュータデバイスは、第1仮想オブジェクトのタスク協力オブジェクトをターゲット仮想オブジェクトとして決定し、該ターゲット仮想オブジェクトの現在の位置を取得し、該ターゲット仮想オブジェクトの現在の位置を目的地として決定する。
コンピュータデバイスは、仮想シーンにおいて選定された位置を取得し、該選定された位置を目的地として決定する。
現在の位置がジャンプ条件を満たす場合、コンピュータデバイスは、目的地の歩行領域に基づいて、歩行領域内にあるターゲット着地点を決定する。
現在の位置がジャンプ条件を満たす場合、コンピュータデバイスは、仮想シーンにおける目的地に最も近い位置をターゲット着地点として決定する。
現在の位置がジャンプ条件を満たす場合、コンピュータデバイスは、仮想シーンにおける目的地の隣接位置をターゲット着地点として決定する。
現在の位置がジャンプ条件を満たす場合、コンピュータデバイスは、目的地をターゲット着地点として決定する。
1つの可能な実施形態では、コンピュータデバイスは、また、第2ターゲット範囲内のジャンプ障害物の高さを検出し、該ジャンプ障害物の高さがターゲット高さを超える場合、第1仮想オブジェクトが該ジャンプ障害物から離れた方向に向かってターゲット移動距離だけ移動を行うように制御することができる。第2ターゲット範囲は、目的地の方向において現在の位置からの距離が第2ターゲット距離を超えない範囲であってもよく、第2ターゲット距離、ターゲット高さ、およびターゲット移動距離は、必要に応じて設定されてもよく、本願の実施例では、これに対して特に限定されず、例えば、第2ターゲット距離は、2メートルや3メートルなどであってもよい。ターゲット高さは、10メートルや8メートルなどであってもよい。ターゲット移動距離は、3メートルや1メートルなどであってもよい。1つの可能な例では、コンピュータデバイスは、ジャンプ障害物の複数の高さと複数の移動距離との間の対応関係を記憶することができる。コンピュータデバイスは、第2ターゲット範囲内のジャンプ障害物の高さを取得し、該複数の高さと移動距離との間の対応関係に基づいて、該ジャンプ障害物の高さに対応するターゲット移動距離を取得し、第1仮想オブジェクトが該ジャンプ障害物から離れた方向に向かってターゲット移動距離だけ移動を行うように制御する。例えば、ジャンプ障害物の高さが10メートルである場合、第1仮想オブジェクトは、それに応じて3メートル後退し、ジャンプ障害物の高さが15メートルである場合、第1仮想オブジェクトは、それに応じて5メートル後退するなどである。
仮想シーンにおいて第1仮想オブジェクトが目的地へ移動する過程で、該第1仮想オブジェクトの現在の位置がジャンプ条件を満たす場合、該目的地の位置に基づいて、該第1仮想オブジェクトのターゲット着地点を決定し、さらに、該現在の位置と該ターゲット着地点とに基づいて、該第1仮想オブジェクトが該現在の位置から該ターゲット着地点にジャンプするジャンプ軌跡を決定する決定モジュール1001と、
該ジャンプ軌跡に基づいて、該第1仮想オブジェクトが該現在の位置から該ターゲット着地点にジャンプするように制御するジャンプ制御モジュール1002と、を含む。
該現在の位置が該ジャンプ条件を満たす場合、該目的地の歩行領域に基づいて、該歩行領域内のターゲット着地点を決定することであって、該歩行領域内のいずれかの位置と該目的地との間に歩行経路が含まれていることと、
該現在の位置が該ジャンプ条件を満たす場合、該仮想シーンにおける該目的地に最も近い位置を該ターゲット着地点として決定することと、
該現在の位置が該ジャンプ条件を満たす場合、該仮想シーンにおける該目的地の隣接位置を該ターゲット着地点として決定することと、
該現在の位置が該ジャンプ条件を満たす場合、該目的地を該ターゲット着地点として決定することと、のうちのいずれか1つのために使用される。
該第1仮想オブジェクトの最大ジャンプ速度に基づいて、該歩行領域における、該最大ジャンプ速度に対応するターゲット着地点を取得することと、
該歩行領域において選定された位置を取得し、該選定された位置を該ターゲット着地点として決定することと、のうちのいずれか1つのために使用される。
該現在の位置と該目的地との間にジャンプ障害物が含まれている場合、該第1仮想オブジェクトを移動させ、移動後の該第1仮想オブジェクトの現在の位置を取得する取得モジュールをさらに含み、移動後の該第1仮想オブジェクトと該ターゲット着地点との距離は、移動前の該第1仮想オブジェクトと該ターゲット着地点との距離よりも大きい。
Claims (9)
- コンピュータデバイスが実行する、オブジェクトジャンプの制御方法であって、
仮想シーンにおいて第1仮想オブジェクトが目的地へ移動する過程で、前記第1仮想オブジェクトの現在の位置に基づいて、前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置がジャンプ条件を満たすかどうかを周期的に検出し、前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置が前記ジャンプ条件を満たす場合、前記目的地の位置に基づいて、前記第1仮想オブジェクトのターゲット着地点を決定するステップであり、前記目的地は、前記仮想シーン内で移動するターゲット仮想オブジェクトの現在の位置であり、前記第1仮想オブジェクトは、前記ターゲット仮想オブジェクトをフォローして移動する仮想オブジェクトである、ステップと、
前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置と前記ターゲット着地点とに基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置から前記ターゲット着地点にジャンプするジャンプ軌跡を決定するステップと、
前記ジャンプ軌跡に基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置から前記ターゲット着地点にジャンプするように制御するステップと、
を含み、
前記第1仮想オブジェクトの現在の位置がジャンプ条件を満たす場合、前記目的地の位置に基づいて、前記第1仮想オブジェクトのターゲット着地点を決定するステップは、
前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置が前記ジャンプ条件を満たす場合、前記目的地の歩行領域内でユーザ選択されたターゲット着地点を取得すること、
を含む、
方法。 - 前記仮想シーンに含まれる複数の歩行領域から、前記目的地の位置に基づいて、前記目的地を含む歩行領域を前記目的地の歩行領域として決定するステップ、
をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記ジャンプ条件には、前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置と前記目的地との間に歩行経路が含まれていないこと、または、前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置と前記目的地との間の最短経路の方向上で、前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置の前方に障害物が含まれていること、が含まれる、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置と前記ターゲット着地点とに基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置から前記ターゲット着地点にジャンプするジャンプ軌跡を決定するステップは、
前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置と前記ターゲット着地点とに基づいて、前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置でのジャンプ速度を決定するステップと、
前記ジャンプ速度に基づいて、前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置から前記ターゲット着地点までのジャンプ軌跡を決定するステップと、を含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置と前記ターゲット着地点とに基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置から前記ターゲット着地点にジャンプするジャンプ軌跡を決定するステップの前に、前記方法は、
前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置と前記目的地との間にジャンプ障害物が含まれている場合、前記第1仮想オブジェクトを移動させ、移動後の前記第1仮想オブジェクトの現在の位置を取得するステップであって、移動後の前記第1仮想オブジェクトと前記ターゲット着地点との距離が、移動前の前記第1仮想オブジェクトと前記ターゲット着地点との距離よりも大きいステップ、をさらに含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記ジャンプ軌跡に基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置から前記ターゲット着地点にジャンプするように制御するステップは、
前記ジャンプ軌跡に基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置から離れてから前記ターゲット着地点に到達する前の複数の空中位置を取得するステップと、
前記複数の空中位置に基づいて、前記第1仮想オブジェクトの複数の中間画像を取得するステップであって、各中間画像は、1つの空中位置に位置する前記第1仮想オブジェクトを示すために使用されるものであるステップと、
前記複数の中間画像の再生順序に基づいて、前記複数の中間画像を再生するステップと、を含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - オブジェクトジャンプの制御装置であって、
仮想シーンにおいて第1仮想オブジェクトが目的地へ移動する過程で、前記第1仮想オブジェクトの現在の位置に基づいて、前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置がジャンプ条件を満たすかどうかを周期的に検出し、前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置が前記ジャンプ条件を満たす場合、前記目的地の位置に基づいて、前記第1仮想オブジェクトのターゲット着地点を決定する決定モジュールであり、前記目的地は、前記仮想シーン内で移動するターゲット仮想オブジェクトの現在の位置であり、前記第1仮想オブジェクトは、前記ターゲット仮想オブジェクトをフォローして移動する仮想オブジェクトであり、当該決定モジュールはさらに、前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置と前記ターゲット着地点とに基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置から前記ターゲット着地点にジャンプするジャンプ軌跡を決定する、決定モジュールと、
前記ジャンプ軌跡に基づいて、前記第1仮想オブジェクトが前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置から前記ターゲット着地点にジャンプするように制御するジャンプ制御モジュールと、
を含み、
前記第1仮想オブジェクトの現在の位置がジャンプ条件を満たす場合、前記目的地の位置に基づいて、前記第1仮想オブジェクトのターゲット着地点を決定することは、
前記第1仮想オブジェクトの前記現在の位置が前記ジャンプ条件を満たす場合、前記目的地の歩行領域内でユーザ選択されたターゲット着地点を取得すること、
を含む、
ことを特徴とするオブジェクトジャンプの制御装置。 - メモリとプロセッサとを含むコンピュータデバイスであって、
前記メモリには、コンピュータ読み取り可能な命令が記憶されており、前記コンピュータ読み取り可能な命令は、前記プロセッサによって実行されるとき、請求項1~6のいずれか1項に記載の方法のステップを前記プロセッサに実行させる、
ことを特徴とするコンピュータデバイス。 - コンピュータプログラムであって、
請求項1~6のいずれか1項に記載の方法のステップをコンピュータデバイスに実行させる、
ことを特徴とするコンピュータプログラム。
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