JP7376809B2 - 情報処理システム - Google Patents
情報処理システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP7376809B2 JP7376809B2 JP2021120898A JP2021120898A JP7376809B2 JP 7376809 B2 JP7376809 B2 JP 7376809B2 JP 2021120898 A JP2021120898 A JP 2021120898A JP 2021120898 A JP2021120898 A JP 2021120898A JP 7376809 B2 JP7376809 B2 JP 7376809B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- ownership
- information processing
- processing system
- rights
- transaction
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims description 86
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 130
- 230000006854 communication Effects 0.000 claims description 56
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 48
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 39
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 claims description 36
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 25
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 8
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 91
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 55
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 38
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 22
- 230000006870 function Effects 0.000 description 18
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 18
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 14
- 238000005065 mining Methods 0.000 description 6
- 230000036961 partial effect Effects 0.000 description 5
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 4
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 4
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 3
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 2
- 230000006378 damage Effects 0.000 description 2
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 238000003672 processing method Methods 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 1
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 description 1
- 238000001816 cooling Methods 0.000 description 1
- 230000007123 defense Effects 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 238000010422 painting Methods 0.000 description 1
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 239000000725 suspension Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
Description
本節では、本実施形態に係る権利管理システムのハードウェア構成について説明する。
制御部11は、例えば不図示の中央処理装置(Central Processing Unit:CPU)である。制御部11は、記憶部12に記憶された所定のプログラムを読み出すことによって、権利管理システム1に係る種々の機能を実現する。すなわち、記憶部12に記憶されているソフトウェアによる情報処理が、ハードウェアの一例である制御部11によって具体的に実現されることで、制御部11に含まれる各機能部として実行されうる。これらについては、次節においてさらに詳述する。なお、制御部11は単一であることに限定されず、機能ごとに複数の制御部11を有するように実施してもよい。またそれらの組合せであってもよい。
記憶部12は、前述の記載により定義される様々な情報を記憶する。これは、例えば、制御部11によって実行される権利管理システム1に係る種々のプログラム等を記憶するソリッドステートドライブ(Solid State Drive:SSD)等のストレージデバイスとして、あるいは、プログラムの演算に係る一時的に必要な情報(引数、配列等)を記憶するランダムアクセスメモリ(Random Access Memory:RAM)等のメモリとして実施されうる。記憶部12は、制御部11によって実行される権利管理システム1に係る種々のプログラムや変数等を記憶している。
通信部13は、BCノード装置10から種々の電気信号を外部の構成要素に送信可能に構成される。また、通信部13は、外部の構成要素からBCノード装置10への種々の電気信号を受信可能に構成される。さらに好ましくは、通信部13がネットワーク通信機能を有し、これによりP2Pネットワーク2または通信回線3を介して、BCノード装置10と外部機器との間で種々の情報を通信可能に実施してもよい。
入力部34は、キー、ボタンおよびタッチスクリーン等を有し、ユーザによる入力を受け付ける。ゲーム端末30の場合は、ゲームのプレイに適したコントローラーが入力部34としてよく用いられる。
(表示部35)
表示部35は、ディスプレイ等を有し、表示面に画像を表示する。なお、表示部35がゲームに登場するキャラクタ、アイテムおよび背景等の各種の画像を表示することを「ゲーム画面を表示する」とも言う。
本節では、本実施形態の機能構成について説明する。前述の通り、各装置の記憶部に記憶されているソフトウェアによる情報処理がハードウェアの一例である制御部によって具体的に実現されることで、制御部に含まれる各機能部が実行されうる。
本節では、本実施形態の情報処理について説明する。すなわち、権利管理システム1によるNFT管理処理の流れについて説明する。NFT管理処理は、リプレイ権の初回取得処理と、リプレイ権の全体譲渡処理と、リプレイ権の一部譲渡処理と、リプレイ権の対価処理とを含む。
(1)コンテンツ
実施形態では、ゲームのリプレイ動画がコンテンツとして権利処理の対象となったが、これに限らず、ゲームそのものがコンテンツであってもよいし、ゲーム内のデータ(キャラクタ、アイテムおよびカード等)であってもよい。他にも、絵画、小説、映画、アニメーション、お笑い動画およびスポーツ動画等がコンテンツであってもよい。
共有される所有権はリプレイ権に限らず、例えば、ゲームの所有権が共有されてもよい。また、ゲームの実況が行われる場合に、実況動画の所有権が共有されてもよい。その場合に、実況動画の所有権に基づく対価を、所有者だけでなく、実況を行った実況者に対しても提供するようにしてもよい。なお、リプレイ権の所有権に基づく対価についても、所有者だけでなく、リプレイとなるプレイを行ったプレイヤに対しても提供するようにしてもよい。
対価処理部414は、上記実施形態ではリプレイ権の持ち分の割合に応じて各共有者の対価を定めたが、別の方法で対価を定めてもよい。対価処理部414は、例えば、コンテンツの所有権の持ち分の所有期間に応じて対価を定めてもよい。対価処理部414は、例えば、持ち分の所有期間が長いほど仮想通貨の額が高くなるように対価を定めてもよい。この場合、コンテンツの所有権をなるべく長く所有しようとするインセンティブが働く。
所有権を共有可能な人数に上限が定められていてもよい。所有権は、例えば、コンテンツの所有権の存続期間に応じて定まる人数を上限として共有可能である。この場合、例えば、BC処理部412が、リプレイ権を最初に発行したときに共有者の上限人数を含めたNFT情報を生成しておく。そして、BC処理部412は、そのリプレイ権のNFT情報を生成するたびに現在の共有者の人数をNFT情報に含めておき、上限人数に達したら、その旨を取引所4に通知する。
海外で採用されている著作権における追求権のような権利が共有者に提供されてもよい。すなわち、共有者が持ち分を取引先に譲渡したあと、持ち分の取引先がその持ち分をさらに取引した場合にも、その持ち分の元の所有者に対価が提供されてもよい。例えば、図9の例において、第1取引者端末50-1が、リプレイ権の持ち分の全ての売り要求を行い、第3取引者端末50-3がその持ち分全てを取得したとする。その後の対価処理について図10を参照して説明する。
コンテンツの所有権には、付帯権利を付帯させることが可能である。実施形態では、リプレイ動画をコンテンツとしてリプレイ権がコンテンツの所有権として管理されたが、以下ではゲームをコンテンツとした場合の所有権について説明する。その場合、リプレイ動画を再生する権利は、付帯権利のひとつとなる。付帯権利には、複数の種類があり、リプレイ権の他に、例えば、ゲームの実況を視聴する権利(以下「実況視聴権」と言う)やゲームのリプレイ動画に実況を追加して新たな実況動画を作成する権利(以下「実況作成権」と言う)がある。
コンテンツの所有権を有している所有者は、第三者による利用に対して所有権に基づく権利行使が可能である。権利行使とは、例えば、コンテンツの使用停止および破棄を請求したり、使用許諾料を請求したりする権利である。権利行使は強力な権利であるため、何らかの制限が設けられることがある。本態様では、権利行使を制限するための機能が設けられる。
コンテンツの取引が行われた場合に、その取引自体がコンテンツとして権利処理の対象となってもよい。以下では、取引がされた元のコンテンツを「1次コンテンツ」と言い、その取引自体を「2次コンテンツ」と言う。BC処理部412は、コンテンツの所有権の持ち分について取引が行われた場合、その取引の記録を2次コンテンツとして、その2次コンテンツの所有権に関する記述がされたNFTをブロックチェーンに登録する第2登録部として機能する。
上述した実施形態では、ゲームサーバ装置20によってゲームの機能が提供されたが、ゲームサーバ装置20およびBCシステム100が協働してゲームの機能が提供されてもよい。その場合、BCシステム100が備える各BCノード装置10に、ゲームトランザクションプログラムがインストールされ、ゲームに関する比較的簡易な処理を実行する。BCノード装置10は、主に、NFTとして登録される情報に関する処理を実行するとよい。
上述した実施形態の態様は、情報処理方法であってもよい。その情報処理方法は、権利管理システム1のような情報処理システムの各部を備える。また、上述した実施形態の態様は、プログラムであってもよい。そのプログラムは、コンピュータに、同様の情報処理システムの各ステップを実行させる。
さらに、次に記載の各態様で提供されてもよい。
もちろん、この限りではない。
また、上述した実施形態および変形例を任意に組み合わせて実施するようにしてもよい。
2 :P2Pネットワーク
3 :通信回線
4 :取引所
10 :BCノード装置
20 :ゲームサーバ装置
30 :ゲーム端末
40 :NFT管理サーバ装置
50 :取引者端末
100 :BCシステム
111 :BC記憶部
112 :マイニング処理部
113 :BC通信部
211 :ゲーム通信部
212 :ゲーム処理部
213 :ゲームデータ記憶部
311 :ゲーム通信部
312 :ゲーム処理部
313 :権利処理部
314 :BC通信部
411 :コンテンツ記憶部
412 :BC処理部
413 :権利処理部
414 :対価処理部
415 :BC通信部
416 :権利行使判定部
511 :権利処理部
512 :BC通信部
Claims (18)
- ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理システムであって、
前記情報処理システムが、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
第2登録ステップでは、前記持ち分について取引が行われた場合、当該取引の記録を2次コンテンツとして、当該2次コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録する、
情報処理システム。 - 請求項1に記載の情報処理システムにおいて、
前記情報処理システムが、
第2対価ステップでは、前記2次コンテンツの取引が行われた場合、当該2次コンテンツとなった取引がされた元のコンテンツである1次コンテンツの共有者に対する対価に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録する、
情報処理システム。 - ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理システムであって、
前記情報処理システムが、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
対価ステップでは、前記1のユーザの前記持ち分に応じた対価に関する処理を行い、
前記対価に関する処理は、前記1のユーザの前記持ち分に応じた対価に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録する処理である、
情報処理システム。 - ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理システムであって、
前記情報処理システムが、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
対価ステップでは、前記1のユーザの前記持ち分に応じた対価に関する処理を行い、
前記共有者の間で、前記持ち分の割合と前記対価の割合とが異なっている、
情報処理システム。 - ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理システムであって、
前記情報処理システムが、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
対価ステップでは、前記1のユーザの前記持ち分に応じた対価に関する処理を行い、
前記共有者の間で、前記持ち分の割合と前記対価の割合とが異なっており、
前記対価は、前記持ち分の所有期間または取引実績に応じて定まる、
情報処理システム。 - ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理システムであって、
前記情報処理システムが、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
対価ステップでは、前記1のユーザの前記持ち分に応じた対価に関する処理を行い、
前記共有者の間で、前記持ち分の割合と前記対価の割合とが異なっており、
前記所有権には、付帯権利を付帯させることが可能であり、
前記対価は、前記持ち分を有する所有権に付帯する付帯権利の有無または当該付帯権利の内容に応じて変化する、
情報処理システム。 - ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理システムであって、
前記情報処理システムが、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
対価ステップでは、前記1のユーザの前記持ち分に応じた対価に関する処理を行い、
前記共有者の間で、前記持ち分の割合と前記対価の割合とが異なっており、
前記所有権には、付帯権利を付帯させることが可能であり、
前記対価は、前記持ち分を有する所有権に付帯する付帯権利の有無または当該付帯権利の内容に応じて変化し、
前記付帯権利には、複数の種類があり、
前記対価は、前記持ち分を有する所有権に付帯する付帯権利の種類に応じて定まる、
情報処理システム。 - ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理システムであって、
前記情報処理システムが、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
対価ステップでは、前記1のユーザの前記持ち分に応じた対価に関する処理を行い、
前記対価には、第1算定方法と第2算定方法とがあり、
前記対価ステップでは、前記持ち分の割合または所有期間に応じて使用する算定方法を選択する、
情報処理システム。 - ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理システムであって、
前記情報処理システムが、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
前記所有権は、当該所有権の存続期間または取引実績に応じて定まる人数を上限として共有可能であり、
処理ステップでは、前記所有権を共有する人数の上限の設定に関して、前記ブロックチェーンを用いた取引を仲介するシステムとの連絡処理を実行する、
情報処理システム。 - ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理システムであって、
前記情報処理システムが、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
前記所有権には、複数種類の付帯権利を付帯させることが可能であり、
前記付帯権利は、種類ごとに取引可能であり、
前記共有者は、各々が異なる種類の前記付帯権利を自身の持ち分として所有可能であり、
前記反映ステップでは、前記共有者の各々の付帯権利の変化を前記所有権に関する記述に反映し、前記持ち分の割合、所有期間または取引実績に応じて取引可能な前記付帯権利の種類を判断し、取引可能と判断した種類の前記付帯権利の変化を反映する、
情報処理システム。 - ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理システムであって、
前記情報処理システムが、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
前記コンテンツは、第三者による利用に対して前記所有権に基づく権利行使が可能であり、
判定ステップでは、前記所有権の共有状態に応じて権利行使の可否を判定する、
情報処理システム。 - 請求項11に記載の情報処理システムにおいて、
前記情報処理システムが、
前記判定ステップでは、前記1のユーザが自身の持ち分について行わせる前記利用に対しては権利行使が不可と判定する、
情報処理システム。 - 請求項11または12に記載の情報処理システムにおいて、
前記情報処理システムが、
前記判定ステップでは、前記権利行使には他の共有者の同意が必要である場合に、特定の種類の前記利用に対しては他の共有者の同意がなくとも権利行使が可能と判定する、
情報処理システム。 - 請求項11~請求項13の何れか1つに記載の情報処理システムにおいて、
前記情報処理システムが、
前記判定ステップでは、前記利用に対しては共有者の同意があれば権利行使が可能と判定する、
情報処理システム。 - 請求項14に記載の情報処理システムにおいて、
前記情報処理システムが、
前記判定ステップでは、同意を求めた共有者からの回答が所定の期間ない場合は、当該共有者の同意がなくとも権利行使が可能と判定する、
情報処理システム。 - 請求項11~請求項13の何れか1つに記載の情報処理システムにおいて、
前記情報処理システムが、
前記判定ステップでは、同意を求めた共有者からの回答が特定の事情により得られない場合は、当該共有者の持ち分が破棄または他の共有者に譲渡されたものとして権利行使の可否を判定する、
情報処理システム。 - プログラムであって、
ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理システムが備えるコンピュータに、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
第2登録ステップでは、前記持ち分について取引が行われた場合、当該取引の記録を2次コンテンツとして、当該2次コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録する、
処理を実行させるためのプログラム。 - ブロックチェーンを共有するネットワークに参加する情報処理装置であって、
前記情報処理装置が、
登録ステップでは、コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録し、前記所有権は、2以上のユーザが共有者として共有可能であり、
反映ステップでは、前記共有者のうちの1のユーザが当該所有権のうち自身の持ち分について取引を行った場合、当該取引による前記所有権の持ち分の変化を当該所有権の前記記述に反映し、
第2登録ステップでは、前記持ち分について取引が行われた場合、当該取引の記録を2次コンテンツとして、当該2次コンテンツの所有権に関する記述がされた非代替トークンを前記ブロックチェーンに登録する、
情報処理装置
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021120898A JP7376809B2 (ja) | 2021-07-21 | 2021-07-21 | 情報処理システム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021120898A JP7376809B2 (ja) | 2021-07-21 | 2021-07-21 | 情報処理システム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023016527A JP2023016527A (ja) | 2023-02-02 |
JP7376809B2 true JP7376809B2 (ja) | 2023-11-09 |
Family
ID=85131810
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021120898A Active JP7376809B2 (ja) | 2021-07-21 | 2021-07-21 | 情報処理システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7376809B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7303451B2 (ja) * | 2021-07-21 | 2023-07-05 | 株式会社カプコン | 情報処理システム |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013541056A (ja) | 2010-05-07 | 2013-11-07 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 資産のコレクションにおいて端数持分を交換するための方法および関連装置 |
JP6391128B1 (ja) | 2017-09-27 | 2018-09-19 | 株式会社Artrigger | 取引管理方法、通信端末、及びプログラム |
WO2020080537A1 (ja) | 2018-10-18 | 2020-04-23 | スタートバーン株式会社 | 取扱管理装置 |
JP2020068388A (ja) | 2018-10-19 | 2020-04-30 | 日本電信電話株式会社 | コンテンツ契約システム、コンテンツ契約方法、権利者端末、譲受人端末、制御端末、コンテンツ蓄積サーバ、権利者プログラム、譲受人プログラム、制御プログラムおよびコンテンツ蓄積プログラム |
WO2020209056A1 (ja) | 2019-04-10 | 2020-10-15 | 株式会社And Art | 作品オーナー権取引管理システム |
-
2021
- 2021-07-21 JP JP2021120898A patent/JP7376809B2/ja active Active
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013541056A (ja) | 2010-05-07 | 2013-11-07 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 資産のコレクションにおいて端数持分を交換するための方法および関連装置 |
JP6391128B1 (ja) | 2017-09-27 | 2018-09-19 | 株式会社Artrigger | 取引管理方法、通信端末、及びプログラム |
WO2020080537A1 (ja) | 2018-10-18 | 2020-04-23 | スタートバーン株式会社 | 取扱管理装置 |
JP2020068388A (ja) | 2018-10-19 | 2020-04-30 | 日本電信電話株式会社 | コンテンツ契約システム、コンテンツ契約方法、権利者端末、譲受人端末、制御端末、コンテンツ蓄積サーバ、権利者プログラム、譲受人プログラム、制御プログラムおよびコンテンツ蓄積プログラム |
WO2020209056A1 (ja) | 2019-04-10 | 2020-10-15 | 株式会社And Art | 作品オーナー権取引管理システム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2023016527A (ja) | 2023-02-02 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5904968B2 (ja) | オンライン権利の安全な移転のためのシステム | |
Tunaru et al. | An option pricing framework for valuation of football players | |
US12005361B2 (en) | Systems and methods for providing a user interface that supports listing a unique digital article in multiple currencies | |
KR20180108487A (ko) | 분산 컴퓨팅 트랜잭션들을 위한 프록시 에이전트 | |
Kim | The predecessors of bitcoin and their implications for the prospect of virtual currencies | |
JP6404435B1 (ja) | アイテム取引システム及びアイテム取引プログラム | |
US11325046B1 (en) | Systems and methods for determining seller reputation | |
JP2019079502A (ja) | アイテム取引システム及びアイテム取引プログラム | |
WO2022224585A1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム | |
JP2023039374A (ja) | 取引システム、取引方法及びプログラム | |
JP7376809B2 (ja) | 情報処理システム | |
US20230334534A1 (en) | Combining online user activity with advertisements for distribution on a decentralized network | |
TWI776089B (zh) | 遊戲帳號的交易方法 | |
US20230267433A1 (en) | Digital Marketplace for Selling Digital Assets | |
JP6390031B2 (ja) | ゲームアイテムの取引システム、ゲームアイテムの取引方法、ゲームアイテムの取引方法を用いたゲームの提供システムおよびゲームの提供方法 | |
JP7182756B1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム | |
JP7303451B2 (ja) | 情報処理システム | |
US20110285085A1 (en) | Trading Game Simulation Method | |
KR102566831B1 (ko) | 게임 환경 내 nft 및 아이템의 교환 및 거래 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템 | |
WO2023188717A1 (ja) | 流通管理システム、サーバシステム、端末装置及び流通管理方法 | |
JP7333505B2 (ja) | コンピュータシステム、情報処理装置およびプログラム | |
KR102578227B1 (ko) | 커스터마이징된 의류 디자인과 연동된 nft 발행 및 거래 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템 | |
US20230127351A1 (en) | Systems and methods to facilitate game unit management with a smart contract responsive to battles involving the game units | |
JP6886053B2 (ja) | 表示制御方法、表示制御プログラム、及び、表示制御システム | |
KR102087560B1 (ko) | 게임 아이템 거래 시스템, 중개 서버, 게임 유저 단말 및 게임 아이템 거래 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A625 | Written request for application examination (by other person) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A625 Effective date: 20211018 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20221227 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230221 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230613 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230725 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230926 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20231009 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7376809 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |