JP7246544B1 - プログラム、情報処理装置、情報処理方法およびゲームを補助する方法 - Google Patents
プログラム、情報処理装置、情報処理方法およびゲームを補助する方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7246544B1 JP7246544B1 JP2022057761A JP2022057761A JP7246544B1 JP 7246544 B1 JP7246544 B1 JP 7246544B1 JP 2022057761 A JP2022057761 A JP 2022057761A JP 2022057761 A JP2022057761 A JP 2022057761A JP 7246544 B1 JP7246544 B1 JP 7246544B1
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- player
- display
- input
- unit
- card
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/54—Controlling the output signals based on the game progress involving acoustic signals, e.g. for simulating revolutions per minute [RPM] dependent engine sounds in a driving game or reverberation against a virtual wall
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/53—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
- A63F13/537—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/53—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
- A63F13/537—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
- A63F13/5375—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen for graphically or textually suggesting an action, e.g. by displaying an arrow indicating a turn in a driving game
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/55—Controlling game characters or game objects based on the game progress
- A63F13/58—Controlling game characters or game objects based on the game progress by computing conditions of game characters, e.g. stamina, strength, motivation or energy level
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/95—Storage media specially adapted for storing game information, e.g. video game cartridges
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Priority Applications (4)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2022057761A JP7246544B1 (ja) | 2022-03-30 | 2022-03-30 | プログラム、情報処理装置、情報処理方法およびゲームを補助する方法 |
| JP2023039608A JP2023152814A (ja) | 2022-03-30 | 2023-03-14 | プログラム、情報処理装置、情報処理方法およびゲームを補助する方法 |
| PCT/JP2023/011910 WO2023190201A1 (ja) | 2022-03-30 | 2023-03-24 | プログラム、情報処理装置、情報処理方法およびゲームを補助する方法 |
| US18/900,026 US20250018292A1 (en) | 2022-03-30 | 2024-09-27 | Program, information processing device, information processing method, and game assisting method |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2022057761A JP7246544B1 (ja) | 2022-03-30 | 2022-03-30 | プログラム、情報処理装置、情報処理方法およびゲームを補助する方法 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2023039608A Division JP2023152814A (ja) | 2022-03-30 | 2023-03-14 | プログラム、情報処理装置、情報処理方法およびゲームを補助する方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP7246544B1 true JP7246544B1 (ja) | 2023-03-27 |
| JP2023149280A JP2023149280A (ja) | 2023-10-13 |
Family
ID=85716982
Family Applications (2)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2022057761A Active JP7246544B1 (ja) | 2022-03-30 | 2022-03-30 | プログラム、情報処理装置、情報処理方法およびゲームを補助する方法 |
| JP2023039608A Pending JP2023152814A (ja) | 2022-03-30 | 2023-03-14 | プログラム、情報処理装置、情報処理方法およびゲームを補助する方法 |
Family Applications After (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2023039608A Pending JP2023152814A (ja) | 2022-03-30 | 2023-03-14 | プログラム、情報処理装置、情報処理方法およびゲームを補助する方法 |
Country Status (3)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US20250018292A1 (https=) |
| JP (2) | JP7246544B1 (https=) |
| WO (1) | WO2023190201A1 (https=) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP7675882B1 (ja) | 2024-02-28 | 2025-05-13 | 株式会社バンダイ | プログラム及びゲーム装置 |
Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2001300145A (ja) | 2000-04-24 | 2001-10-30 | Casio Comput Co Ltd | ネットワーク対戦システム、サーバ装置、通信対戦プログラムが記憶された記憶媒体 |
| JP2017006583A (ja) | 2015-06-26 | 2017-01-12 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | カードゲーム装置 |
| JP2018015560A (ja) | 2017-07-12 | 2018-02-01 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、及びプログラム |
| JP2018038441A (ja) | 2016-09-05 | 2018-03-15 | 株式会社Mpg | Arを使用したコミュニケーションサービス方法 |
| JP2021074582A (ja) | 2020-01-23 | 2021-05-20 | 株式会社セガ | 遊技媒体 |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP7024220B2 (ja) * | 2017-06-22 | 2022-02-24 | ソニーグループ株式会社 | 情報処理装置及び情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラム |
| JP7184745B2 (ja) * | 2019-12-27 | 2022-12-06 | 株式会社ポケモン | 情報処理装置、方法、プログラム |
| JP7372165B2 (ja) * | 2020-01-31 | 2023-10-31 | 株式会社バンダイ | ゲームシステム、ゲーム玩具及びプログラム |
-
2022
- 2022-03-30 JP JP2022057761A patent/JP7246544B1/ja active Active
-
2023
- 2023-03-14 JP JP2023039608A patent/JP2023152814A/ja active Pending
- 2023-03-24 WO PCT/JP2023/011910 patent/WO2023190201A1/ja not_active Ceased
-
2024
- 2024-09-27 US US18/900,026 patent/US20250018292A1/en active Pending
Patent Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2001300145A (ja) | 2000-04-24 | 2001-10-30 | Casio Comput Co Ltd | ネットワーク対戦システム、サーバ装置、通信対戦プログラムが記憶された記憶媒体 |
| JP2017006583A (ja) | 2015-06-26 | 2017-01-12 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | カードゲーム装置 |
| JP2018038441A (ja) | 2016-09-05 | 2018-03-15 | 株式会社Mpg | Arを使用したコミュニケーションサービス方法 |
| JP2018015560A (ja) | 2017-07-12 | 2018-02-01 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、及びプログラム |
| JP2021074582A (ja) | 2020-01-23 | 2021-05-20 | 株式会社セガ | 遊技媒体 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2023152814A (ja) | 2023-10-17 |
| WO2023190201A1 (ja) | 2023-10-05 |
| US20250018292A1 (en) | 2025-01-16 |
| JP2023149280A (ja) | 2023-10-13 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP5847036B2 (ja) | ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム | |
| JP5838149B2 (ja) | ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム | |
| WO2013183672A1 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、記録媒体、ゲームシステム、選択装置 | |
| JP2023133497A (ja) | プログラム、端末、ゲーム管理装置及びゲームシステム | |
| JP2019195437A (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP2024015297A (ja) | プログラム、端末、及びゲームシステム | |
| JP7246544B1 (ja) | プログラム、情報処理装置、情報処理方法およびゲームを補助する方法 | |
| JP6296495B2 (ja) | 情報処理装置、プログラム、情報処理システム | |
| JP6697533B1 (ja) | コンピュータプログラム、およびサーバ装置 | |
| JP2020010766A (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP7149200B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| US9861900B2 (en) | Game system and game device | |
| JP6304501B2 (ja) | ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム | |
| JP7121896B2 (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
| JP2015008879A (ja) | ゲームシステムおよびゲームシステムの制御方法 | |
| JP2020054584A (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP5701249B2 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム | |
| JP6724193B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP7649402B1 (ja) | プログラム、ゲーム進行方法、及びゲームサーバ | |
| JP5903014B2 (ja) | ゲームシステム、サーバ装置、端末装置、ゲーム装置、ゲームシステムの制御方法、及びプログラム | |
| JP6849756B2 (ja) | プログラム、方法及びゲーム装置 | |
| JP7130025B2 (ja) | ゲームサーバ、ゲームプログラム、情報処理方法 | |
| JP6724190B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP6724191B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP6724192B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A80 | Written request to apply exceptions to lack of novelty of invention |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A80 Effective date: 20220428 |
|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20220628 |
|
| A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20220628 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220830 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20221025 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20221213 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20221215 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230214 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20230314 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7246544 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |