JP7206429B1 - 処理システム、処理方法、およびプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】支出の種類ごとに用意された電子ウォレットを管理するウォレット管理部と、電子ウォレットにチャージされる電子マネーの上限額の設定を受け付ける第1受付部と、を備え、前記ウォレット管理部は、指定された支出の種類の電子ウォレットに指定された金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得し、且つ前記チャージの額が前記支出の種類の電子ウォレットの上限額に到達していない場合、前記支出の種類の電子ウォレットに電子マネーをチャージするための第1処理を実行し、指定された支出の種類の電子ウォレットに指定された金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得し、且つ前記チャージの額が前記支出の種類の電子ウォレットの上限額を超える場合、前記第1処理とは異なる第2処理を実行する処理システム。
【選択図】図1
Description
本実施形態の処理システムは、支出の種類ごとに用意された電子ウォレットを管理するウォレット管理部と、電子ウォレットにチャージされる電子マネーの上限額の設定を受け付ける第1受付部と、を備え、前記ウォレット管理部は、指定された支出の種類の電子ウォレットに指定された金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得し、且つ前記チャージの額が前記支出の種類の電子ウォレットの上限額に到達していない場合、前記支出の種類の電子ウォレットに電子マネーをチャージするための第1処理を実行し、指定された支出の種類の電子ウォレットに指定された金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得し、且つ前記チャージの額が前記支出の種類の電子ウォレットの上限額を超える場合、前記第1処理とは異なる第2処理を実行する。
図1は、電子決済サービスが実現されるための電子決済システム1の構成の一例を示す図である。電子決済システム1は、「処理システム」の一例である。電子決済システム1(電子決済サービス)は、利用者端末装置10(決済アプリ20)、店舗端末装置50、決済サーバ100、および銀行サーバ300を中心として実現される。決済サーバ100は、例えば、一以上の利用者端末装置10、一以上の店舗端末装置50のそれぞれとネットワークNWを介して通信する。ネットワークNWは、例えば、インターネット、LAN(Local Area Network)、無線基地局、プロバイダ装置などを含む。また、銀行サーバ300と、決済サーバ100とは、ネットワークNWを介して通信する。
図3は、決済サーバ100の構成図である。決済サーバ100は、例えば、通信部110と、コンテンツ提供部120と、決済処理部130と、連携部140と、記憶部200とを備える。コンテンツ提供部120、決済処理部130、および連携部140のそれぞれは、CPUなどのハードウェアプロセッサがプログラム(ソフトウェア)を実行することにより実現される。これらの構成要素のうち一部または全部は、LSI(Large Scale Integration)やASIC(Application Specific Integrated Circuit)、FPGA(Field-Programmable Gate Array)、GPU(Graphics Processing Unit)などのハードウェア(回路部;circuitryを含む)によって実現されてもよいし、ソフトウェアとハードウェアの協働によって実現されてもよい。プログラムは、予めHDD(Hard Disk Drive)やフラッシュメモリなどの記憶装置(非一過性の記憶媒体を備える記憶装置)に格納されていてもよいし、DVDやCD-ROMなどの着脱可能な記憶媒体(非一過性の記憶媒体)に格納されており、記憶媒体がドライブ装置に装着されることで記憶装置にインストールされてもよい。
ここで、上述した決済アプリ20が利用者端末装置10の表示部に表示するインターフェース画面について説明する。図7は、インターフェース画面IM1の一例を示す図である。インターフェース画面IM1は、例えば、バーコードC1や、QRコード、支払いの方法(チャージ残高からの支払い)を示す情報、各種サービスに関するボタンを表示部に表示させる。バーコードおよびQRコードは、決済処理において店舗端末装置50が読み取るための情報である。支払いの方法を示す情報は、設定された決済処理で利用される支払いの方法である。各種サービスは、例えば、クーポン付与のサービスや、ショッピングサービス、フリーマーケットサービス、タクシーの配車サービスなどの種々のサービスを含む。
ウォレット管理部134は、利用者の操作に基づいて、各電子ウォレットにチャージされる額の上限額を設定してもよい。図12は、上限額が設定される際のインターフェース画面IM6の一例を示す図である。インターフェース画面IM6には、食費の電子ウォレットへのチャージ額の上限額を設定するための領域、交際費の電子ウォレットへのチャージ額の上限額を設定するための領域、および光熱費の電子ウォレットへのチャージ額の上限額を設定するための領域が含まれている。インターフェース画面IM6には、各電子ウォレットの上限額の合計を示す情報が含まれている。上記のインターフェース画面IM6に対する利用者の操作に基づいて、ウォレット管理部134は、第2ウォレット情報214を生成する。
図14は、電子決済システムにおいてチャージが行われる際に実行される処理の流れの一例を示すシーケンス図である。まず、利用者の操作に基づいて所定の電子ウォレット(例えば食費の電子ウォレット)の残高にチャージを行う操作を行った場合、決済アプリ20が、食費の電子ウォレットにチャージを行う依頼を決済サーバ100に送信する(S10)。この依頼には、希望のチャージ額と、電子ウォレットの種別とを示す情報が含まれている。
以下、第2実施形態について説明する。第1実施形態では、決済サーバ100が、チャージ額が上限を上回るか否かを判定するものとした。これに対して、第2実施形態では、銀行サーバ300が、上記の判定を行う。以下、第1実施形態との相違点を中心に説明する。
図18は、電子決済システムにおいてチャージが行われる際に実行される処理の流れの一例を示すシーケンス図である。まず、決済アプリ20Aが提供するコンテンツ内の銀行ミニアプリ30を起動させるボタンを利用者が操作した場合(S100)、決済アプリ20Aが銀行ミニアプリ30を起動させる(S102)。これにより、銀行ミニアプリ30が起動する(S104)。
図19は、電子決済システムにおいてチャージが行われる際に実行される処理の流れの一例を示すシーケンス図である。まず、利用者が所定の電子ウォレット(例えば食費の電子ウォレット)の残高にチャージを行う操作を行った場合(S200)、決済アプリ20Aが、食費の電子ウォレットにチャージを行う依頼を決済サーバ100に送信する(S202)。この依頼には、希望のチャージ額と、電子ウォレットの種別とを示す情報が含まれている。
図22は、電子決済システムにおいてチャージが行われる際に実行される処理の流れの一例を示すシーケンス図である。上述した図19のS206において、送金ができないと判定された場合の処理について説明する。図20のS200-206の処理と、図19のS200-206の処理とは同様の処理のため、説明を省略する。
上記の例では、1つの口座内に複数の仮想口座を設けるものとして説明したが、これに代えて(または加えて)、1つの銀行内に複数の口座を設けて処理が実行されてもよい。例えば、電子決済システムは、用途ごとに用意された銀行口座を管理する口座管理部と、支出の種類ごとに用意された電子ウォレットを管理するウォレット管理部と、を備え、前記ウォレット管理部は、指定された支出の種類の電子ウォレットに指定された金額の電子マネーをチャージすることの指示に基づいて、前記口座管理部に前記指定された金額を送金させる処理を依頼し、前記口座管理部は、前記依頼に基づいて前記支出の種類に応じた用途の銀行口座から前記指定された金額を前記ウォレット管理部に送金する第3処理を実行する。
以下、第3実施形態について説明する。第2実施形態では、1つの銀行の口座を対象に処理が実行されるものとして説明した。これに対して、第3実施形態では、複数の銀行を対象に処理が実行される。以下、第2実施形態との相違点を中心に説明する。
20 決済アプリ
30 銀行ミニアプリ
50 店舗端末装置
60 店舗コード画像
100 決済サーバ
120 コンテンツ提供部
130 決済処理部
132 受付部
134 ウォレット管理部
140 連携部
200 記憶部
210 利用者情報
212 第1ウォレット情報
214 第2ウォレット情報
220 店舗情報
230 コンテンツ情報
Claims (6)
- 電子決済アプリが利用者を特定するための識別情報がエンコードされたコード情報を利用者の端末装置の表示部に表示させることで前記コード情報を店舗の端末装置に読み取らせて、または前記電子決済アプリが前記利用者の端末装置の撮像部を用いて店舗を特定するための識別情報がエンコードされたコード情報を取得して電子決済を行う処理システムにおいて、
支出の種類ごとに用意された電子ウォレットを管理するウォレット管理部と、
電子ウォレットにチャージされる電子マネーの上限額の設定を受け付ける第1受付部と、を備え、
前記ウォレット管理部は、
前記電子ウォレットにチャージするための操作が利用者によってされた場合、
設定された金額を指定された支出の種類の電子ウォレットにチャージすることを受け付ける第1チャージボタンと、前記上限額いっぱいまで前記指定された支出の種類の電子ウォレットにチャージすることを受け付ける第2チャージボタンとを、前記利用者の端末装置の表示部に表示させ、
前記利用者が前記第1チャージボタンを操作し、指定された支出の種類の電子ウォレットに前記設定された金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得し、且つ前記チャージの額が前記支出の種類の電子ウォレットの上限額に到達していない場合、前記支出の種類の電子ウォレットに前記設定された金額の電子マネーをチャージするための第1処理を実行し、
前記利用者が前記第1チャージボタンを操作し、指定された支出の種類の電子ウォレットに前記設定された金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得し、且つ前記チャージの額が前記支出の種類の電子ウォレットの上限額を超える場合、前記第1処理とは異なる第2処理を実行し、
前記第2チャージボタンが操作され、且つ指定された支出の種類の電子ウォレットに前記上限額いっぱいまでの金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得した場合、前記指定された電子ウォレットが上限額いっぱいになるように前記電子マネーをチャージし、
前記電子決済アプリを利用した前記電子決済が実行される際に利用者が前記電子決済アプリを操作して指定した前記支出の種類の前記電子ウォレットのチャージ残高を用いて前記電子決済を行う、
処理システム。 - 前記第2処理は、以下のいずれかの処理である、
(1)前記指定された支出の種類の電子ウォレットに指定された金額の電子マネーをチャージしないこと、
(2)前記指定された支出の種類の電子ウォレットへのチャージの額が前記上限額を超えることを示す情報を前記電子ウォレットの利用者の端末装置の表示部に表示させること、(3)前記上限額の範囲内でチャージが可能なことを示す情報を前記表示部に表示させること、
請求項1に記載の処理システム。 - 前記上限額は、利用者により指定された上限額である、
請求項1または2に記載の処理システム。 - 前記上限額は、所定期間における上限額である、
請求項1から3のうちいずれか1項に記載の処理システム。 - コンピュータが、
電子決済アプリが利用者を特定するための識別情報がエンコードされたコード情報を利用者の端末装置の表示部に表示させることで前記コード情報を店舗の端末装置に読み取らせて、または前記電子決済アプリが前記利用者の端末装置の撮像部を用いて店舗を特定するための識別情報がエンコードされたコード情報を取得して電子決済を行う処理において、
支出の種類ごとに用意された電子ウォレットを管理する処理と、
電子ウォレットにチャージされる電子マネーの上限額の設定を受け付ける処理と、
前記電子ウォレットにチャージするための操作が利用者によってされた場合、
設定された金額を指定された支出の種類の電子ウォレットにチャージすることを受け付ける第1チャージボタンと、前記上限額いっぱいまで前記指定された支出の種類の電子ウォレットにチャージすることを受け付ける第2チャージボタンとを、前記利用者の端末装置の表示部に表示させる処理と、
前記利用者が前記第1チャージボタンを操作し、指定された支出の種類の電子ウォレットに前記設定された金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得し、且つ前記チャージの額が前記支出の種類の電子ウォレットの上限額に到達していない場合、前記支出の種類の電子ウォレットに前記設定された金額の電子マネーをチャージするための第1処理を実行する処理と、
前記利用者が前記第1チャージボタンを操作し、指定された支出の種類の電子ウォレットに前記設定された金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得し、且つ前記チャージの額が前記支出の種類の電子ウォレットの上限額を超える場合、前記第1処理とは異なる第2処理を実行する処理と、
前記第2チャージボタンが操作され、且つ指定された支出の種類の電子ウォレットに前記上限額いっぱいまでの金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得した場合、前記指定された電子ウォレットが上限額いっぱいになるように前記電子マネーをチャージする処理と、
前記電子決済アプリを利用した前記電子決済が実行される際に利用者が前記電子決済アプリを操作して指定した前記支出の種類の前記電子ウォレットのチャージ残高を用いて前記電子決済を行う処理と、を実行する
処理方法。 - コンピュータに、
電子決済アプリが利用者を特定するための識別情報がエンコードされたコード情報を利用者の端末装置の表示部に表示させることで前記コード情報を店舗の端末装置に読み取らせて、または前記電子決済アプリが前記利用者の端末装置の撮像部を用いて店舗を特定するための識別情報がエンコードされたコード情報を取得して電子決済を行う処理において、
支出の種類ごとに用意された電子ウォレットを管理する処理と、
電子ウォレットにチャージされる電子マネーの上限額の設定を受け付ける処理と、
前記電子ウォレットにチャージするための操作が利用者によってされた場合、
設定された金額を指定された支出の種類の電子ウォレットにチャージすることを受け付ける第1チャージボタンと、前記上限額いっぱいまで前記指定された支出の種類の電子ウォレットにチャージすることを受け付ける第2チャージボタンとを、前記利用者の端末装置の表示部に表示させる処理と、
前記利用者が前記第1チャージボタンを操作し、指定された支出の種類の電子ウォレットに前記設定された金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得し、且つ前記チャージの額が前記支出の種類の電子ウォレットの上限額に到達していない場合、前記支出の種類の電子ウォレットに前記設定された金額の電子マネーをチャージするための第1処理を実行する処理と、
前記利用者が前記第1チャージボタンを操作し、指定された支出の種類の電子ウォレットに前記設定された金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得し、且つ前記チャージの額が前記支出の種類の電子ウォレットの上限額を超える場合、前記第1処理とは異なる第2処理を実行する処理と、
前記第2チャージボタンが操作され、且つ指定された支出の種類の電子ウォレットに前記上限額いっぱいまでの金額の電子マネーをチャージすることの指示を取得した場合、前記指定された電子ウォレットが上限額いっぱいになるように前記電子マネーをチャージする処理と、
前記電子決済アプリを利用した前記電子決済が実行される際に利用者が前記電子決済アプリを操作して指定した前記支出の種類の前記電子ウォレットのチャージ残高を用いて前記電子決済を行う処理と、を実行させる
プログラム。
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