JP7002106B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
演出図柄20として表示されうる図柄が複数種設定された構成とする。上記実施形態に則していえば、味方側キャラクタ51を応援するキャラクタとして表示されうるキャラクタが複数種設定された構成(例えば、図4に示すようにキャラクタA、B、Cが設定された構成とする)とする。
上記実施形態のように、図柄変化演出において複数の演出図柄20が表示される構成において、当該複数の演出図柄20の態様が常に一定でない設定とする。つまり、複数の演出図柄20のうち、ある演出図柄20と他の演出図柄20が、互いに態様が異なるものとなりうる設定とする。例えば、ある演出図柄20として表示されるキャラクタと、他の演出図柄20として表示されるキャラクタが、動きが異なるものとなりうる設定とすることが考えられる(図5(a)参照。左側のキャラクタの動きと右側のキャラクタの動きが異なる)。また、ある演出図柄20として表示されるキャラクタの種類と、他の演出図柄20として表示されるキャラクタの種類が異なるものとなりうる設定とすることが考えられる(図5(b)参照。左側のキャラクタと右側のキャラクタの種類が異なる)。このようにすることで、表示される演出図柄20の態様に対する遊技者の注目の度合を高めることが可能となる。
上記実施形態では特定演出の途中で装飾図柄10が演出図柄20に変化することを説明したが、特定演出発生時に装飾図柄10が演出図柄20に変化すること(図柄変化演出が発生すること)(図3参照)もあれば、変化せずに装飾図柄10が表示され続けること(図柄変化演出が発生しないこと)(図7参照)もある設定とする。
上記実施形態では、図柄変化演出発生時には複数の装飾図柄10の全部が演出図柄20に変化することを説明したが、複数の装飾図柄10のうちの一部のみが演出図柄20に変化し、他は演出図柄20に変化しないケースが発生しうるものとしてもよい。上記実施形態に則していえば、リーチ状態を構築する二つの装飾図柄10のうち、一つのみが演出図柄20に変化し、もう一つは装飾図柄10のままとなるケース(図8参照)が発生しうるものとする。
上記実施形態では、特定演出の開始時には装飾図柄10が表示されており、特定演出の途中で装飾図柄10が演出図柄20に変化すること(図柄変化演出が発生すること)を説明したが、図9(a)に示すように装飾図柄10が演出図柄20に変化しうるタイミングが複数(図9(a)においてはP1~P4の四つ)設定されたものとする。そして、かかるタイミングにより信頼度が示唆されるものとする。
上記実施形態では、装飾図柄10は数字を含む図柄であることを説明したが、数字とともにキャラクタを含む図柄とする。各数字には、異なる種類のキャラクタが対応づけられたものとする(図10(a)参照)。そして、装飾図柄10が演出図柄20に変化する図柄変化演出が発生する場合には、リーチ状態を構築する装飾図柄10が含むキャラクタが演出図柄20として表示される構成とする(図10(b)参照。本図においては数字4とキャラクタDを含む装飾図柄10によりリーチ状態が構築されているため、演出図柄20はキャラクタDとなる)。つまり、演出図柄20は、変化する前の装飾図柄10が含む図柄の一部が基となって構成されるものとする。このようにすれば、図柄変化演出前に表示される装飾図柄10に応じた演出図柄20が表示されることになるため、図柄変化演出前の装飾図柄10の種類(リーチ状態を構築する装飾図柄10の種類)に注目させることが可能となる。
図柄変化演出が発生し、装飾図柄10が演出図柄20に変化した場合、装飾図柄10の代わりの図柄(以下、代替図柄30と称することもある)が表示されるようにしてもよい(図11(特に図11(d)参照))。つまり、図柄変化演出が発生したときには、装飾図柄10が演出図柄20に変化して、装飾図柄10は視認できない状態となるから、それに代わるものとして代替図柄30を表示する。代替図柄30は、装飾図柄10と同じ態様のものであるとよい。このようにすれば、装飾図柄10が演出図柄20に変化した後も、リーチ状態が構築されている状況を遊技者が把握することが可能となる。代替図柄30の態様を装飾図柄10の態様と同じとするのであれば、図柄変化演出の発生を契機として、装飾図柄10の表示される位置が変化した(装飾図柄10が移動した)とみることもできる。
表示手段にて、複数種の装飾図柄を含む複数の装飾図柄群が変動表示され、各装飾図柄群から選択されて示される複数の装飾図柄の組み合わせにより当否判定結果を報知する遊技機であって、
前記複数の装飾図柄群のうちの一部である所定の装飾図柄群の変動が停止または仮停止し、未だ当否判定結果が当たりとなる可能性が残っている状態において、当該所定の装飾図柄群から選択されて停止または仮停止した装飾図柄が演出図柄に変化する図柄変化演出が実行可能であることを特徴とする遊技機。
上記遊技機によれば、一部の装飾図柄群の変動が停止または擬似的に停止し、未だ当否判定結果が当たりとなる可能性が残されている状態において、当該停止または擬似的に停止した装飾図柄が演出図柄に変化するという面白みのある演出を実行することが可能である。
前記演出図柄として表示されうる複数種の図柄が設定されており、当該演出図柄の種類によって当否判定結果が当たりとなる蓋然性である信頼度が示唆されることを特徴とする手段1に記載の遊技機。
このようにすれば、遊技者は表示される演出図柄の種類にも注目することになるため、演出の趣向性を向上させることが可能である。
前記所定の装飾図柄群の変動が停止または仮停止し、当該停止または仮停止した装飾図柄の大きさが小さくなった後、当該装飾図柄が前記演出図柄に変化しうることを特徴とする手段1または手段2に記載の遊技機。
このように、小さく表示された後の装飾図柄を演出図柄に変化させるようにすれば、遊技者にはあまり目立たない「隠れ演出」のように機能させることができる。
前記図柄変化演出は、複数の演出図柄が表示されるものであることを特徴とする手段1から手段3のいずれかに記載の遊技機。
・手段5
前記図柄変化演出は、リーチ状態を構成する二つの同じ装飾図柄のそれぞれが演出図柄に変化するものであることを特徴とする手段4に記載の遊技機。
このようにすることで、演出が面白みのあるものとなる。
前記図柄変化演出において表示される複数の演出図柄が、互いに態様が異なるものとなる場合があることを特徴とする手段4または手段5に記載の遊技機。
このようにすることで、表示される演出図柄の態様に対する遊技者の注目の度合を高めることが可能となる。
10 装飾図柄
20 演出図柄
91 表示装置
911 表示領域
Claims (1)
- 表示手段にて、複数種の装飾図柄を含む三つの装飾図柄群が変動表示され、各装飾図柄群から選択されて示される三つの装飾図柄が同じ種類のものとなる当たり組み合わせとなるか否かにより当否判定結果を報知する遊技機であって、
前記三つの装飾図柄群のうちの二つである所定の装飾図柄群の変動が停止または仮停止し、当該所定の装飾図柄群のそれぞれから選択されて停止または仮停止した装飾図柄が同じ種類となる状態であって未だ当否判定結果が当たりとなる可能性が残っているリーチ状態において、当該所定の装飾図柄群から選択されて停止または仮停止した同じ種類の二つの装飾図柄であるリーチ図柄が演出図柄に変化する図柄変化演出が実行可能であり、
前記複数種の装飾図柄のそれぞれは、その種類を互いに区別するための種類要素部を含むものであり、
前記演出図柄は、変化前の前記リーチ図柄が有していた種類要素部を含まないものであり、
前記演出図柄として複数の態様が設定されており、当該演出図柄の態様によって当否判定結果が当たりとなる蓋然性である信頼度が示唆されることを特徴とする遊技機。
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JP2017145358A JP7002106B2 (ja) | 2017-07-27 | 2017-07-27 | 遊技機 |
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Family Applications (1)
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