JP6777674B2 - Bullet game machine - Google Patents
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本明細書は、弾球遊技機(パチンコ遊技機、パチンコ機とも呼ばれる。)に関する技術を開示する。 This specification discloses a technique relating to a ball game machine (also referred to as a pachinko game machine or a pachinko machine).
一形態の弾球遊技機は、始動口への遊技球の入球に基づいて大当りかハズレかの当否を判定し、その判定結果を、特別図柄の確定表示によって報知する。このような弾球遊技機は、大当りの判定結果に基づいて、通常遊技状態より遊技者に有利となる大当り遊技を実行する。 One form of the ball game machine determines whether or not the ball is a big hit or a loss based on the entry of the game ball into the starting port, and notifies the determination result by a definite display of a special symbol. Such a ball game machine executes a jackpot game that is more advantageous to the player than the normal gaming state based on the jackpot determination result.
特許文献1の弾球遊技機は、大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となる大入賞口として、それぞれ異なる位置に設けられた第1の大入賞口および第2の大入賞口を備える。その大当り遊技は、第1の大入賞口および第2の大入賞口のいずれか一方を開放する複数の開放ラウンドと、前後する2つの開放ラウンドの間において第1の大入賞口および第2の大入賞口の両方を閉鎖する閉鎖インターバルとを含む。特許文献1の弾球遊技機では、大当りの判定結果を示す特別図柄は、複数種類の大当り図柄を含み、複数の開放ラウンドは、大当り図柄の種類に応じて、第1の大入賞口を開放する第1の開放ラウンドと第2の大入賞口を開放する第2の開放ラウンドとの組み合わせパターンが異なる。
The ball game machine of
第1の大入賞口と第2の大入賞口との関係には、相互の位置や構造の相違に起因して、遊技球の発射からの到達時間、遊技球の入賞率、ならびに、遊技球の検知に要する時間などの少なくとも1つについて異なる可能性があるにもかかわらず、十分な配慮がなされていなかった。 The relationship between the first big winning opening and the second big winning opening is due to the difference in mutual position and structure, the arrival time from the launch of the game ball, the winning rate of the game ball, and the game ball. Not enough consideration was given to the fact that at least one of the time required for detection of the symptom may differ.
本明細書に開示する技術は、以下の形態として実現できる。
本明細書に開示する一形態における弾球遊技機は、始動口への遊技球の入球に基づいて当否を判定する当否判定手段と;前記当否判定手段による判定結果を、特別図柄の確定表示によって報知する特別図柄報知手段と;前記当否判定手段による当選の判定結果に基づいて、通常遊技状態より遊技者に有利となる特別遊技を実行する特別遊技実行手段と;前記特別遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第1の大入賞口と;前記第1の大入賞口とは異なる位置に設けられ、前記特別遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第2の大入賞口とを備える。前記特別遊技は、前記第1の大入賞口および前記第2の大入賞口のいずれか一方を開放する複数の開放ラウンドと;前後する2つの前記開放ラウンドの間において前記第1の大入賞口および前記第2の大入賞口の両方を閉鎖する閉鎖インターバルとを含む。前記当否判定手段による当選の判定結果を示す特別図柄は、複数種類の図柄を含む。前記複数の開放ラウンドは、前記当選の判定結果を示す特別図柄の種類に応じて、前記第1の大入賞口を開放する第1の開放ラウンドと前記第2の大入賞口を開放する第2の開放ラウンドとの組み合わせパターンが異なる。この弾球遊技機において、前記第2の開放ラウンドの最大開放時間は、前記第1の開放ラウンドの最大開放時間と同じ長さであり、前記第2の大入賞口は、前記第1の大入賞口よりも遊技球の排出に時間を要する。この弾球遊技機は、更に、前記複数の開放ラウンドに含まれる前記第2の開放ラウンドの各々に後続する第2の閉鎖インターバルを、前記複数の開放ラウンドに含まれる前記第1の開放ラウンドの各々に後続する第1の閉鎖インターバルよりも閉鎖時間の長い閉鎖インターバルとして設定するインターバル設定手段を備える。
この形態の弾球遊技機によれば、第2大入賞口を開放する第2の開放ラウンドに後続する第2の閉鎖インターバルを、第1大入賞口を開放する第1の開放ラウンドに後続する第1の閉鎖インターバルより閉鎖時間の長い閉鎖インターバルとして設定するため、第1大入賞口よりも遊技球の排出に時間を要する第2大入賞口から遊技球を排出する時間を十分に確保できる。
The technique disclosed in the present specification can be realized in the following forms.
The ball game machine in one form disclosed in the present specification is a hit / fail determination means for determining whether or not the ball is correct or not based on the entry of the game ball into the starting port; With a special symbol notifying means for notifying by; a special game executing means for executing a special game that is more advantageous to the player than the normal game state based on the winning determination result by the winning / failing determining means; and a game ball in the special game. A first large winning opening configured to be in an open state where a ball can be entered; an opening provided at a position different from the first large winning opening and capable of entering a game ball in the special game It is equipped with a second large winning opening that is configured to be in a state. The special game includes a plurality of open rounds in which one of the first grand prize opening and the second major winning opening is opened; and the first grand winning opening between the two opening rounds before and after. And a closing interval that closes both of the second winning openings. The special symbol indicating the winning determination result by the winning / failing determination means includes a plurality of types of symbols. In the plurality of open rounds, the first open round for opening the first large winning opening and the second opening for opening the second large winning opening are opened according to the type of the special symbol indicating the winning determination result. The combination pattern with the open round is different. In this ball game machine, the maximum opening time of the second opening round is the same length as the maximum opening time of the first opening round, and the second big winning opening is the first big winning opening. It takes more time to eject the game ball than the winning opening. The ball game machine further sets a second closing interval following each of the second opening rounds included in the plurality of opening rounds of the first opening round included in the plurality of opening rounds. Each is provided with an interval setting means for setting as a closing interval having a longer closing time than the first closing interval following the first closing interval .
According to this form of ball game machine, the second closing interval following the second opening round that opens the second winning opening follows the first opening round that opens the first winning opening. Since the closing interval is set to be longer than the first closing interval, it is possible to secure a sufficient time to discharge the game ball from the second winning opening, which requires more time to discharge the game ball than the first winning opening.
(1)本明細書に開示する一形態における弾球遊技機は、始動口への遊技球の入球に基づいて大当りかハズレかの当否を判定する当否判定手段と;前記当否判定手段による判定結果を、特別図柄の確定表示によって報知する特別図柄報知手段と;前記当否判定手段による前記大当りの判定結果に基づいて、通常遊技状態より遊技者に有利となる大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と;前記大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第1の大入賞口と;前記第1の大入賞口とは異なる位置に設けられ、前記大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第2の大入賞口とを備える。前記大当り遊技は、前記第1の大入賞口および前記第2の大入賞口のいずれか一方を開放する複数の開放ラウンドと;前後する2つの前記開放ラウンドの間において前記第1の大入賞口および前記第2の大入賞口の両方を閉鎖する閉鎖インターバルとを含み、前記大当りの判定結果を示す特別図柄は、複数種類の大当り図柄を含み、前記複数の開放ラウンドは、前記大当り図柄の種類に応じて、前記第1の大入賞口を開放する第1の開放ラウンドと前記第2の大入賞口を開放する第2の開放ラウンドとの組み合わせパターンが異なる。この弾球遊技機は、更に、前記第2の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバル、および、前記第2の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルの少なくとも一方を、前後する2つの前記第1の開放ラウンドの間における第1の閉鎖インターバルとは異なる長さとなる第2の閉鎖インターバルとして設定するインターバル設定手段を備える。この形態の弾球遊技機によれば、第2の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバル、および、前記第2の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルの少なくとも一方を、第1の閉鎖インターバルとは長さが異なる第2の閉鎖インターバルとして設定することによって、第1の開放ラウンドと第2の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。 (1) The ball game machine in one form disclosed in the present specification is a hit / fail determination means for determining whether a big hit or a loss is based on the entry of the game ball into the starting port; and the determination by the hit / fail determination means. A special symbol notification means for notifying the result by a definite display of the special symbol; a jackpot game executing means for executing a jackpot game that is more advantageous to the player than the normal game state based on the jackpot determination result by the hit / fail determination means. And; the first big winning opening configured to be able to enter the game ball in the big hit game; the big hit game provided at a position different from the first big winning opening. It is provided with a second large winning opening configured to be in an open state in which a game ball can be entered. The jackpot game comprises a plurality of open rounds that open either the first jackpot and the second jackpot; the first jackpot between the two opening rounds before and after. The special symbol showing the determination result of the jackpot includes a closing interval for closing both the second jackpot and the second jackpot, and the plurality of open rounds include the types of the jackpot symbol. The combination pattern of the first opening round for opening the first large winning opening and the second opening round for opening the second large winning opening is different depending on the above. The ball game machine further performs at least one of the closing interval preceding the second opening round and the closing interval following the second opening round of the two first opening rounds before and after. An interval setting means for setting as a second closing interval having a length different from that of the first closing interval between the intervals is provided. According to the ball game machine of this form, at least one of the closing interval preceding the second opening round and the closing interval following the second opening round is longer than the first closing interval. By setting different second closing intervals, the characteristics of the jackpot game due to the difference in the combination pattern between the first open round and the second open round can be adjusted.
(2)上記形態の弾球遊技機は、更に、画像を表示する画像表示装置と;前記第1の閉鎖インターバルにおいて第1のインターバル画像の表示を前記画像表示装置に指示する第1のインターバル表示手段と;前記第2の閉鎖インターバルにおいて前記第1のインターバル画像とは異なる第2のインターバル画像の表示を前記画像表示装置に指示する第2のインターバル表示手段とを備えてもよい。この形態の弾球遊技機によれば、第1の開放ラウンドとは異なる第2の開放ラウンドの実施を遊技者に認識させることができる。 (2) The ball game machine of the above-described embodiment further includes an image display device for displaying an image; and a first interval display for instructing the image display device to display a first interval image in the first closing interval. Means; A second interval display means for instructing the image display device to display a second interval image different from the first interval image at the second closing interval may be provided. According to the ball game machine of this form, the player can be made to recognize the execution of the second open round different from the first open round.
本明細書に開示する技術は、弾球遊技機とは異なる種々の形態で実現できる。本明細書に開示する技術は、例えば、弾球遊技機の形態のほか、弾球遊技機において実施される制御方法、コンピュータプログラムなどの形態で実現できる。 The technique disclosed in the present specification can be realized in various forms different from the ball game machine. The technique disclosed in the present specification can be realized, for example, in the form of a ball game machine, a control method implemented in the ball game machine, a computer program, or the like.
A.第1実施形態
図1は、パチンコ機1の構成を示す正面図である。図1に示すように、パチンコ機1は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠10にて構成の各部を保持する構造としてある。外枠10には、左側の上下の位置に設けたヒンジ101を介して、板ガラス110が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)11および図略の内枠が開閉可能に設けてある。なお、これら前枠11および前記内枠はシリンダ錠18により外枠10に閉鎖ロックされ、シリンダ錠18に所定の鍵を挿入し、鍵を時計回りに操作して前記内枠を開放するようになし、反時計まわりの操作により前枠11を開放する。前枠11の板ガラス110の奥には前記内枠に保持された遊技盤2(図2)が設けてある。
A. 1st Embodiment FIG. 1 is a front view showing the configuration of the
前枠11の上部の左右両側位置にはそれぞれスピーカ112が設置してあり、これらにより遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また前枠11には遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ113のほか、遊技の異常を報知するLED類が設けてある。
前枠11の下半部には上皿12と下皿13とが一体に形成してある。下皿13の右側には発射ハンドル14が設けてあり、該発射ハンドル14を時計回りに操作することにより発射装置が作動して、上皿12から供給された遊技球が遊技盤2に向けて発射される。また上皿12には賞球が払い出される。下皿13は上皿12から溢れた賞球を受ける構成で、球抜きレバーの操作により下皿13に溜まった遊技球を遊技店に備えられた別箱(ドル箱)に移すことができる。
The
本パチンコ機1は所謂CR機であって、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)60が隣接してある。パチンコ機1には上皿12の右側に貸出ボタン171、精算ボタン172および残高表示器173が設けてある。また上皿12の中央位置には遊技者が操作可能な遊技ボタン15と、その外周を囲むようにジョグダイヤル16が設置されている。
The
図2は、遊技盤2の構成を示す正面図である。遊技盤2は、外レール201と内レール202とを備える。外レール201および内レール202は、遊技盤2上に略円形の遊技領域20を画定する。遊技領域20には、複数の遊技釘が植設されている。遊技領域20の中央には、センターケース200が設けられている。センターケース200には、演出図柄表示装置21のLCDパネルが組み込まれている。センターケース200には、演出図柄表示装置21のほか、遊技球を通過させる構造(例えば、既知のワープ入口、ワープ樋、ステージなど)が設けられている。遊技盤2は、さらに、始動ゲート22と、第1特図始動口23Aと、第2特図始動口23Bと、開閉部材23Mと、第1大入賞口24と、第2大入賞口25と、振分役物250とを備える。
FIG. 2 is a front view showing the configuration of the
始動ゲート22は、遊技球の通過を検出可能に構成されている。始動ゲート22が遊技球の通過を検出した場合、普通図柄による抽選が実行される。本実施形態では、始動ゲート22は、センターケース200の右側に位置する。
The starting
開閉部材23Mは、第2特図始動口23Bへと繋がる遊技球の通路を開閉可能に構成されている。開閉部材23Mは、普通図柄による抽選で当りとなる場合のみ、所定時間、開放状態となる。本実施形態では、開閉部材23Mは、始動ゲート22の下方に位置する。
The opening / closing
第1特図始動口23Aは、遊技球の入球を受け付ける第1始動口である。第1特図始動口23Aに遊技球が入球した場合、第1特別図柄による抽選が実施される。第1特図始動口23Aは、遊技状態にかかわらず遊技球を常に入球可能に構成されている。そのため、第1特図始動口23Aに対する常時入球率は一定である。本実施形態では、第1特図始動口23Aは、センターケース200の中央下方に位置する。
The first special
第2特図始動口23Bは、遊技球の入球を受け付ける第2始動口である。第2特図始動口23Bは、開閉部材23Mが開放状態になることによって、遊技球の入球を受け付け可能となる。そのため、第2特図始動口23Bは、開閉部材23Mの開閉状態に応じて入球率が変化する。本実施形態では、第2特図始動口23Bは、開閉部材23Mと一体的に構成され、始動ゲート22の下方に位置する。
The second special
第1大入賞口24は、羽根部材によって開閉可能に構成された入賞口である。第1大入賞口24は、大当り時に所定の動作パターンで開放される。本実施形態では、第1大入賞口24は、センターケース200の右側に位置する。
The first large winning
第2大入賞口25は、板状部材によって開閉可能に構成された入賞口である。第2大入賞口25は、大当り時に所定の動作パターンで開放される。本実施形態では、第2大入賞口25は、第1大入賞口24およびセンターケース200の下方に位置する。第2大入賞口25に入球した遊技球は、振分役物250へと流下する。本実施形態では、振分役物250は、遊技領域20の裏側に位置する。
The second large winning
振分役物250は、シャッタ部材254と、ハズレ口255と、確変口256とを備える。振分役物250のシャッタ部材254は、確変口256へ繋がる遊技球の通路を開閉可能に構成されている。シャッタ部材254は、所定のタイミングで一時的に開放状態となる。シャッタ部材254が閉鎖状態である場合、第2大入賞口25から流下した遊技球は、ハズレ口255へと振り分けられる。シャッタ部材254が開放状態である場合、第2大入賞口25から流下した遊技球は、確変口256へと振り分けられる。
The
振分役物250のハズレ口255は、シャッタ部材254が閉鎖状態にある場合、振分役物250から遊技球を排出する排出口である。ハズレ口255に入球した遊技球は、遊技盤2の裏側を通じてパチンコ機1の外部へと排出される。
The
振分役物250の確変口256は、シャッタ部材254が開放状態にある場合、遊技球の入球を受け入れる受口である。本実施形態では、大当り遊技状態において確変口256に遊技球が入球した場合、その大当り遊技状態が終了した後、高確率開放延長状態が実行される。高確率開放延長状態は、開閉部材23Mの1回あたりの開放時間を通常遊技状態より延長するとともに、第1特別図柄および第2特別図柄が大当りとなる確率を通常遊技状態より高くする遊技状態である。
The
遊技盤2は、さらに、複数の普通入賞口27と、アウト口203とを備える。本実施形態では、センターケース200の左下方に3つの普通入賞口27が設けられ、センターケース200の右下方に1つの普通入賞口27が設けられている。本実施形態では、アウト口203は、第1特図始動口23Aの下方に位置する。
The
遊技盤2は、さらに、第1特図表示装置28Aと、第2特図表示装置28Bと、第1特図保留数表示装置281と、第2特図保留数表示装置282と、普通図柄表示装置29と、普図保留数表示装置291とを備える。第1特図表示装置28Aは、第1特別図柄を表示する。第2特図表示装置28Bは、第2特別図柄を表示する。第1特図保留数表示装置281は、第1特別図柄に関する保留記憶の個数を表示する。第2特図保留数表示装置282は、第2特別図柄に関する保留記憶の個数を表示する。普通図柄表示装置29は、普通図柄を表示する。普図保留数表示装置291は、普通図柄に関する保留記憶の個数を表示する。
The
図3は、パチンコ機1の構成を示す裏面図である。パチンコ機1の裏側は、前記遊技盤2を脱着可能に取付ける内枠30が収納されている。内枠30は、前記前枠11と同様に、一方の側縁(図3の右側)の上下位置が前記外枠10にヒンジ結合され開閉可能に設置されている。内枠30には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク31、タンクレール32、払出ユニット33が設けられ、払出ユニット33の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤2の入賞口に遊技球が入賞すれば球タンク31からタンクレール32を介して所定個数の遊技球(賞球)が払出ユニット33により払出球流下通路を通り前記上皿12に払い出される。また、前記賞球を払い出す払出ユニット33により前記貸出ボタン171の操作で払い出される貸球も払い出す構成としてある。
FIG. 3 is a back view showing the configuration of the
パチンコ機1の裏側には、主制御装置40、払出制御装置41、サブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43、発射制御装置44、電源基板45が設けられている。主制御装置40、サブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43は遊技盤2に設けられ、払出制御装置41、発射制御装置44、電源基板45は内枠30に設けられている。図4では発射制御装置44が描かれていないが、払出制御装置41の下に設けてある。
On the back side of the
また、球タンク31の右側には、外部接続端子板38が設けてあり、外部接続端子板38により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。尚、従来はホールコンピュータへ信号を送信するための外部接続端子板には、盤用(遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)と枠側(外枠10、前枠11、内枠30)から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)の2種類を用いているが、本実施形態では、ひとつの外部接続端子板38を介して遊技状態や遊技結果を示す信号をホールコンピュータへ送信する。
An external
図4は、パチンコ機1の電気的構成を示すブロック図である。遊技の制御を司る主制御装置40を中心に、サブ制御装置として払出制御装置41、サブ統合制御装置42および演出図柄制御装置43を具備する構成である。主制御装置40、払出制御装置41、サブ統合制御装置42および演出図柄制御装置43においては、何れもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備え、これら制御装置は何れもCPUにより、2ms周期又は4ms周期の割り込み信号に起因してROMに搭載しているメインルーチンおよびサブルーチンからなるプログラムが開始され、各種の制御が実行される。発射制御装置44にはCPU、ROM、RAM等が設けられていない。しかしこれに限るわけではなく、発射制御装置44にCPU、ROM、RAM等を設けてもよい。
FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the
主制御装置40は、裏配線中継端子板530および外部接続端子板38を介して遊技施設のホールコンピュータ500と電気的に接続される。また主制御装置40には、裏配線中継端子板530や遊技盤中継端子板531を介して、前枠(ガラス枠)および内枠が閉鎖しているか否か検出する前面枠閉鎖SW(スイッチ)501、意匠枠閉鎖SW502、第1特図始動口23Aへの入球を検出する第1特図始動SW503、第2特図始動口23Bへの入球を検出する第2特図始動SW504、始動ゲート22への入球を検出する普通図柄作動SW505、第1大入賞口24への入球を検出する第1大入賞カウントSW506、第2大入賞口25への入球を検出する第2大入賞カウントSW507、確変口256への入球を検出する特定領域SW508、確変口256からの排出を検出する排出SW509、ハズレ口255への入球を検出するハズレSW510、および普通入賞口27への入球を検出する一般入賞口SW511等の検出信号が入力される。
The
また主制御装置40は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置41や、演出中継端子板532を介してサブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43へ向けてのコマンドの出力や、図柄表示装置中継端子板533を介して第1特図表示装置28A、第2特図表示装置28B、第1特図保留数表示装置281、第2特図保留数表示装置282、普通図柄表示装置29および普図保留数表示装置291等の表示制御を行なう。
Further, the
更に主制御装置40は、遊技盤中継端子板531を介して、第1大入賞口ソレノイド512、第2大入賞口ソレノイド513、シャッターソレノイド514および普通電役ソレノイド515が接続されている。そして第1大入賞口ソレノイド512又は第2大入賞口ソレノイド513を制御して第1大入賞口24又は第2大入賞口25を開放作動せしめる。またシャッターソレノイド514を制御してシャッタ部材254により確変口256への通路を開閉作動せしめ、更に普通電役ソレノイド515を制御して第2特図始動口23Bの普電役物の開閉作動せしめる。主制御装置40からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板38を経てホールコンピュータ500に送られる。主制御装置40と払出制御装置41とは双方向通信が可能である。
Further, the
払出制御装置41は、裏配線中継端子板530や払出中継端子板534を介して球タンクが空状態になったことを検出する球切れSW520、遊技球が払い出されたことを検出する払出SW522、遊技球貯留皿が満杯状態になったことを検出する満杯SW523等の検出信号が入力される。また主制御装置40から送られてくるコマンドに応じて払出モータ521を稼働させて遊技球を払い出させる。更に、CRユニット端子板535を介してCRユニット60と電気的に接続され、残高表示器173を介して球貸および精算SW171,172による貸出要求、精算要求の操作信号を受け付け、CRユニット60とデータを送受し、貸出要求信号に応じて払出モータ521を稼働させて貸球を払い出させ、CRユニット60に挿入されているプリペイドカードの残高表示を制御する。
The
発射制御装置44は、発射ハンドルの回転操作を検出するスイッチ524、発射停止SW525、発射ハンドル14に遊技者が接触(操作)していることを検出するタッチSW526等の検出信号が入力される。払出制御装置41を介して主制御装置40から送られてくるコマンド(タッチSW526の信号や遊技状況を反映している)、発射ハンドル14(524)の回動信号および発射停止SW525の信号に基づいて発射モータ527を制御して遊技球を発射および停止させる。
The
サブ統合制御装置42には、音量調節SW、遊技ボタンやジョグダイヤルの操作を検出する遊技SW15などの操作信号が入力される。そしてサブ統合制御装置42は、スピーカ112を駆動して音声を出力することや、各種LEDや各種ランプ113の点灯、消灯等を制御する。更に演出図柄制御装置43へキャラクタなどを表示する擬似演出や特図の擬似図柄の表示態様のコマンドを送信する。
Operation signals such as the volume control SW, the game SW15 for detecting the operation of the game button and the jog dial, and the like are input to the
演出図柄制御装置43は、LCDパネルユニットや付属ユニットと共に演出図柄表示装置21を構成している。演出図柄制御装置43は、サブ統合制御装置42から送られてくるコマンドに応じて演出図柄表示装置21のLCDパネルの表示を制御する。
The effect
パチンコ機は、始動ゲート22への入球に起因して普図の当否抽選を行い、普通図柄表示装置29の図柄変動を開始する。前記抽選結果が当りであれば、普通図柄表示装置29に当選結果を確定表示して前記普電役物を開放する。これにより第2特図始動口23Bへの入賞が可能となる。尚、普電役物が常時入賞可能な構成の場合には、普電役物の開放により第2特図始動口23Bへの入賞が容易となる。第1特図始動口23A又は第2特図始動口23Bへの入賞があると、これらに起因して乱数値が抽出され、該乱数値に基づいて第1特図又は第2特図の当否判定を行い、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bと演出図柄表示装置21の図柄変動を開始する。第1特図又は第2特図の何れのときも判定結果が大当りであれば、大当り図柄を決めて各表示装置21,28A,28Bに大当り図柄を確定表示して大当り遊技(特別遊技)を実行する構成である。尚、演出図柄表示装置21には特図に対応する擬似演出図柄が表示される。
The pachinko machine draws a lottery for winning or losing a normal figure due to the ball entering the starting
大当り遊技は、第1大入賞口24を開放し所定の時間または入球数が所定数に達して閉じるまでの動作を1ラウンドとして、所定数のラウンドを継続することを基本遊技としている。そして、大当り遊技の最終ラウンドにおいて第2大入賞口25を開放して、該最終ラウンドにおいて第2大入賞口25を経て振分役物250の確変口256への入球があれば、大当り遊技後の遊技状態を大当りの当選確率が高確率となる確率変動(確変)遊技および普図の当選が高確率となり普電役物の平均開放時間が長くなり特図の変動時間が短縮される時間短縮(時短)遊技(高確率開放延長状態)へと移行する基本構成である。
The jackpot game is basically a game in which a predetermined number of rounds are continued, with one round being the operation of opening the first big winning
図5は、主制御装置40が実行するメインルーチンを示すフローチャートである。「メインルーチン」は本処理(S100〜S110,S115)と残余処理(S111)とで構成され、2ms又は4ms周期の割り込み信号に起因して開始され、最初に正常割り込みか否かを判断する(S100)。この判断はRAMの特定アドレスに特定の数値が書き込まれているか否かに基づいて行われ、ここで否定判断(S100:no)なら初期設定(S115)を実行する。前述の正常割り込みか否かを判断するための数値は、この初期設定の一環としてRAMに書き込まれる。
FIG. 5 is a flowchart showing a main routine executed by the
正常割り込みなら(S100:yes)、初期値乱数更新処理(S101)、第1および第2特図の当否判定用の乱数値である大当り決定用乱数の更新処理(S102)、第1および第2特図の大当り図柄決定用乱数の更新処理(S103)、普図の当り決定用乱数の更新処理(S104)、第1および第2特図のリーチに関するリーチ判定用乱数の更新処理(S105)、第1および第2特図の変動パターンに関する変動パターン決定用乱数の更新処理(S106)、入賞確認処理(S107)、当否判定処理(S108)、各出力処理(S109)、不正監視処理(S110)を行って、次に割り込み信号が入力されるまでの残余時間内には初期乱数更新処理(S111)をループ処理する。 If it is a normal interrupt (S100: yes), the initial value random number update process (S101), the random number update process for determining the jackpot, which is the random number value for determining whether the first and second special figures are correct (S102), the first and second Random number update process for determining the jackpot symbol of the special figure (S103), update process of the random number for determining the hit of the normal figure (S104), update process of the reach determination random number related to the reach of the first and second special figures (S105), Random number update process (S106), winning confirmation process (S107), win / fail judgment process (S108), output process (S109), fraud monitoring process (S110) for determining the variation pattern of the first and second special figures. Is performed, and the initial random number update process (S111) is looped within the remaining time until the next interrupt signal is input.
図6は、主制御装置40が実行する始動入賞処理を示すフローチャートである。図6に示す「始動入賞処理」は、第1特図始動口23A、第2特図始動口23Bに遊技球が入球したとき、又は普図の始動ゲート22を遊技球が通過したときに抽出される当否乱数等の種々の乱数を、保留記憶として主制御装置40に格納(記憶)する。そして記憶した乱数が予め設定された値か否かについて、当否判定を実施する以前に確認する処理を行い、各特図始動口23A,23Bへの入球に起因する各種コマンドをサブ統合制御装置42に送信する処理となる。以後、第1特図始動口23Aに遊技球が入球したときに格納される保留記憶を第1保留記憶、第2特図始動口23Bに遊技球が入球したときに格納される保留記憶を第2保留記憶、始動ゲート22を遊技球が通過したときに格納される保留記憶を普図保留記憶とする。尚、本実施形態における記憶可能な保留記憶数は第1保留記憶、第2保留記憶、普図保留記憶、各4個ずつである。
FIG. 6 is a flowchart showing a start winning process executed by the
当該「始動入賞処理」は、先ず、第1特図始動SW503により第1特図始動口23Aへの入球を検出したか否か判定する(S200)。入球が無ければ(S200:no)、S206の処理に移行する。入球が有れば(S200:yes)、主制御装置40に格納されている第1保留記憶の数が上限値(=4個)未満か否か確認する(S201)。上限値であれば(S201:no)、S206に進み、上限値未満であれば(S201:yes)、抽出した大当り決定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数を第1保留記憶として記憶し第1保留記憶数を示す第1保留記憶カウンタに1を加算する(S202)。
In the "starting winning process", first, it is determined whether or not the first special drawing start SW503 has detected the entry of the ball into the first special
続いて、記憶した第1保留記憶の先読判定を行う(S203)。具体的には、大当り決定用乱数の値が大当りを生起する値か否かを確認し、大当り値なら大当り図柄の種類を確認する。大当り判定がハズレなら、リーチ判定用乱数がスーパーリーチとなる値か否かを確認する。スーパーリーチでなければ、リーチとなる値か否かを確認し、変動パターン決定用乱数の値から変動時間を確認する。これらの判定を行うことによって、記憶した乱数値は遊技者が期待のもてる特定の値か否かを判定する。S204の処理では、前記先読判定結果から第1先読判定コマンドを生成してサブ統合制御装置42に送信し、続くS205の処理で加算した第1保留記憶カウンタの値を示す第1保留数指示コマンドをサブ統合制御装置42に送信する。
Subsequently, the pre-reading determination of the stored first reserved storage is performed (S203). Specifically, it is confirmed whether or not the value of the random number for determining the jackpot is a value that causes a jackpot, and if it is a jackpot value, the type of the jackpot symbol is confirmed. If the jackpot judgment is a loss, check whether the reach judgment random number is a value that is super reach. If it is not super reach, check whether it is a reach value, and check the fluctuation time from the value of the random number for determining the fluctuation pattern. By making these determinations, it is determined whether or not the stored random number value is a specific value that the player can expect. In the process of S204, the first read-ahead determination command is generated from the read-ahead determination result and transmitted to the
次に、S206の処理では、第2特図始動SW504により第2特図始動口23Bへの入球を検出したか否か判定する。入球が無ければ(S206:no)S212の処理に移行する。入球が有れば(S206:yes)、主制御装置40に格納されている第2保留記憶の数が上限値(=4個)未満か否か確認する(S207)。上限値であれば(S207:no)、S212に進み、上限値未満であれば(S207:yes)、抽出した大当り決定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数を第2保留記憶として記憶し第2保留記憶数を示す第2保留記憶カウンタに1を加算する(S208)。
Next, in the process of S206, it is determined whether or not the second special figure start SW504 has detected the entry of the ball into the second special
続いて、記憶した第2保留記憶の先読判定を行う(S209)。第1保留記憶と同様に、大当り決定用乱数の値が大当りを生起する値か否かを確認し、大当り値なら大当り図柄の種類を確認する。大当り判定がハズレなら、リーチ判定用乱数がスーパーリーチとなる値か否かを確認する。スーパーリーチでなければ、リーチとなる値か否かを確認し、変動パターン決定用乱数の値から変動時間を確認する。これらの判定を行うことによって、記憶した乱数値は遊技者が期待のもてる特定の値か否かを判定する。S210の処理では、前記先読判定結果から第2先読判定コマンドを生成してサブ統合制御装置42に送信し、続くS211の処理で加算した第2保留記憶カウンタの値を示す第2保留数指示コマンドをサブ統合制御装置42に送信する。
Subsequently, the pre-reading determination of the stored second reserved storage is performed (S209). Similar to the first hold storage, it is confirmed whether or not the value of the random number for determining the jackpot is a value that causes a jackpot, and if it is a jackpot value, the type of the jackpot symbol is confirmed. If the jackpot judgment is a loss, check whether the reach judgment random number is a value that is super reach. If it is not super reach, check whether it is a reach value, and check the fluctuation time from the value of the random number for determining the fluctuation pattern. By making these determinations, it is determined whether or not the stored random number value is a specific value that the player can expect. In the process of S210, a second read-ahead determination command is generated from the read-ahead determination result and transmitted to the
次にS212の処理では、普通図柄作動SW505により始動ゲート22の通過があったか否か確認する。ゲート通過が無ければ(S212:no)リターンする。ゲート通過が有れば(S212:yes)、主制御装置40に格納されている普図保留記憶数が上限値(=4個)未満か否か確認する(S213)。上限値であれば(S213:no)、リターンする。上限値未満であれば(S213:yes)、抽出した当り決定用乱数と当り図柄決定用乱数とを普図保留記憶として記憶し、普図保留記憶数を示す普図保留記憶カウンタに1を加算し(S214)。加算した普図保留記憶カウンタの値を示す普図保留記憶数指示コマンドをサブ統合制御装置42に送信し(S215)、リターンする。
Next, in the process of S212, it is confirmed whether or not the
サブ統合制御装置53は第1および第2保留記憶数指示コマンドを受信すると、受信したコマンドが示す保留記憶数に応じて演出図柄表示装置21上で表示する各保留記憶数を変化させる制御を行う。また、本パチンコ機では、演出図柄表示装置21では普図の保留記憶数表示は行わないが、普図保留記憶数指示コマンドの受信に応じて表示する構成としてもよいし、普図保留記憶数指示コマンド自体を送信しない構成としてもよい。また、普図の先読判定を実施し判定結果をサブ統合制御装置42に送信する構成も考えられる。これにより、普通電動役物のロング開放を期待させる先読予告の実施が可能となる。
When the sub-integrated control device 53 receives the first and second hold storage number instruction commands, it controls to change each hold storage number displayed on the effect
図7A、図7B、図7Cおよび図7Dは、主制御装置40が実行する特図当否判定処理を示すフローチャートである。この処理は、主制御装置40が第1特図始動口23A又は第2特図始動口23Bへの入球時に取得した大当り決定用乱数と抽選時(判定時)の遊技状態(通常遊技状態か確変状態か)とに応じて大当りを生起させるか否か判定し、判定結果が大当りなら、大当り図柄決定用乱数に基づいて複数の大当り図柄の中から確定表示を行う大当り図柄を決定し、決定した大当り図柄に応じて大当り遊技の遊技内容や大当り遊技後の遊技状態の種別が決定される。
7A, 7B, 7C and 7D are flowcharts showing the special figure hit / miss determination process executed by the
図7Aに示すように特図当否判定処理では先ず、条件装置が未作動か否かを確認する(S300)。これは大当りフラグに基づいて行われる。大当りフラグとは、特図の抽選で当選した場合(取得した大当り決定用乱数の値が予め定められた所定の値と一致していた場合)に立つフラグである。条件装置が未作動であれば(S300:yes)、特図が変動停止中であるか否かの確認(S301)、確定図柄の非表示期間であるかであるか否かの確認(S302)が行われる。 As shown in FIG. 7A, in the special figure hit / miss determination process, first, it is confirmed whether or not the condition device is not operating (S300). This is done based on the jackpot flag. The jackpot flag is a flag that stands when a winner is won in a special drawing lottery (when the value of the acquired random number for determining jackpot matches a predetermined value). If the condition device is not operating (S300: yes), confirmation of whether or not the special figure is stopped fluctuating (S301) and confirmation of whether or not it is the non-display period of the confirmed symbol (S302). Is done.
前記S301、S302の両処理が肯定判定なら(S301:yes、S302:yes)、図7Bに示すように、S310の処理において第2保留記憶があるか否かを確認する。第2保留記憶が有れば(S310:yes)、S312に移行する。第2保留記憶が無ければ(S310:no)、第1保留記憶があるか否かを確認する(S311)。第1保留記憶が無ければ(S311:no)特別遊技処理に移行する。第1保留記憶が有れば(S311:yes)、S312の処理に移行する。このようにS310とS311の処理により、第2保留記憶の当否判定を第1保留記憶よりも優先して実施する構成となっている。 If both the processes of S301 and S302 are affirmative (S301: yes, S302: yes), as shown in FIG. 7B, it is confirmed whether or not there is a second reserved memory in the process of S310. If there is a second reserved memory (S310: yes), the process proceeds to S312. If there is no second hold memory (S310: no), it is confirmed whether or not there is a first hold memory (S311). If there is no first hold memory (S311: no), the process proceeds to the special game process. If there is the first hold storage (S311: yes), the process proceeds to S312. In this way, by the processing of S310 and S311, the validity determination of the second reserved storage is prioritized over the first reserved storage.
続くS312の処理では、当否判定する第1保留記憶又は第2保留記憶のシフト処理を行い、これにより最も古い第1保留記憶又は第2保留記憶を当否判定の対象とするとともに、対象となった第1又は第2保留記憶数を示す保留記憶カウンタから1を減算する。次に、このように減算した保留記憶カウンタの値を示す保留数指示コマンドをサブ統合制御装置42に送信する(S313)。 In the subsequent processing of S312, the shift processing of the first hold storage or the second hold storage for determining whether or not the result is performed is performed, whereby the oldest first hold memory or the second hold memory is targeted for the result or failure determination and is also a target. 1 is subtracted from the hold storage counter indicating the first or second hold storage number. Next, a hold number instruction command indicating the value of the hold storage counter thus subtracted is transmitted to the sub-integrated control device 42 (S313).
S314の大当り決定用乱数比較処理では、特図当否判定の対象とした保留記憶の大当り決定用乱数と予め設定された特図当否判定テーブルとを比較して、大当り決定用乱数の値が特図当否判定テーブル内の判定値と一致するか比較する。特図当否判定テーブルは通常確率(低確率1/358.1148)用と高確率用(1/37.6855)の2種類のテーブルが設定してあり、当否判定時の遊技状態が通常確率状態であれば通常確率用の当否判定テーブルを用いて比較し、高確率の確変状態であれば高確率用の当否判定テーブルを用いて比較する。
In the jackpot determination random number comparison process of S314, the value of the jackpot determination random number is determined by comparing the jackpot determination random number of the reserved memory, which is the target of the special figure hit / fail judgment, with the preset special figure hit / fail determination table. Compare whether it matches the judgment value in the hit / fail judgment table. There are two types of special figure hit / fail judgment tables, one for normal probability (
続くS315の処理では、前記S314の比較処理に基づいて当否判定が大当りか否かの確認を行う。大当りであれば(S315:yes)、S316の処理において、前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り図柄決定用乱数に基づいて大当り図柄を決定する。続くS317の処理では大当り設定処理を行う。この処理では、前記決定された大当り図柄に基づいて、例えば、演出図柄表示装置21で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定、大当り遊技の開放パターン(ラウンドの総数、第1大入賞口24又は第2大入賞口25の開放態様)等の設定がなされる。尚、前記S315の処理は、「当否判定手段」に相当する。
In the subsequent processing of S315, it is confirmed whether or not the hit / fail judgment is a big hit based on the comparison processing of S314. If it is a big hit (S315: yes), in the process of S316, the big hit symbol is determined based on the random number for determining the big hit symbol of the hold storage that is the target of the hit / fail determination. In the subsequent processing of S317, a jackpot setting processing is performed. In this process, based on the determined jackpot symbol, for example, the time of the opening effect of the jackpot game executed by the effect
大当りの設定後、S318で前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、演出図柄表示装置21に表示される大当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する。
After the jackpot is set, the fluctuation pattern such as the fluctuation time for the jackpot displayed on the effect
前記S315の処理において、大当りでなくハズレであれば(S315:no)、S319の処理において、演出図柄表示装置21に表示されるハズレ図柄の選択を行う。次にS318の処理に移行して、特図のハズレ用の変動時間などといった変動パターンを決定する。
In the process of S315, if it is not a big hit but a loss (S315: no), in the process of S319, the lost symbol displayed on the effect
大当りであってもハズレであっても前記S318の処理に続いて、S320の処理において、前記当否判定の結果を示すデータ(大当り図柄の種類、ハズレの種類(リーチの有無)、変動時間等)を含んだ変動指示コマンドをサブ統合制御装置42に出力するとともに、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bにおいて特別図柄を変動表示させる処理を行い、特別遊技処理に移行する。従って、サブ統合制御装置42は前記変動指示コマンドを受信することにより、大当り図柄の種類、ハズレ図柄、リーチの有無、変動時間を把握することが出来る。
Regardless of whether it is a big hit or a loss, in the processing of S320 following the processing of S318, data indicating the result of the hit / fail determination (type of big hit symbol, type of loss (presence / absence of reach), fluctuation time, etc.) A variation instruction command including the above is output to the
図7Aの前記S301の処理において特図が変動中であれば(S301:no)、図7Cに示すようにS330の処理において、特図の変動時間(S318で選択した変動パターンに基づく)が経過したか否かを確認し、変動時間の経過が確認できれば(S330:yes)、図柄停止コマンドをサブ統合制御装置42に出力するとともに、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bを制御してS316又はS319で決定した図柄を確定表示させる(S331)。図柄停止コマンドを受信したサブ統合制御装置42は演出図柄制御装置43に予め決めておいた特図に対応する擬似(演出)図柄を確定表示させる指示信号を出力し、演出図柄制御装置43は、その信号により演出図柄表示装置21を制御して擬似(演出)図柄を確定表示させる。これにより、特別図柄と擬似(演出)図柄の変動の開始と終了が同じタイミングになる(同期する)。
If the special figure is changing in the process of S301 of FIG. 7A (S301: no), the change time of the special figure (based on the change pattern selected in S318) has elapsed in the process of S330 as shown in FIG. 7C. If it is confirmed whether or not the fluctuation time has elapsed (S330: yes), the symbol stop command is output to the
続くS332の処理において、確定表示した特図が大当りを示すか大当り図柄であるか否かを確認する。大当り図柄であれば(S332:yes)、S333の確定図柄表示設定処理において確定図柄を表示させておく時間の設定を行い、S334の処理において前記大当りフラグを立てる条件装置作動開始処理を実行する。続くS335の処理において、遊技状態が確変状態であることを示す「確変フラグ」、および遊技状態が時短状態であることを示す「時短フラグ」をともに「0」にリセットするとともに、確変の継続期間を計る「確変カウンタ」、および時短の継続期間を計る「時短カウンタ」のカウントを「0」にリセットする。これらの処理により大当り遊技(特別遊技)中での遊技状態を通常状態にリセットする。その後、特別遊技処理へ移行する。 In the subsequent processing of S332, it is confirmed whether or not the special figure that has been confirmed and displayed indicates a big hit or is a big hit symbol. If it is a jackpot symbol (S332: yes), the time for displaying the confirmed symbol is set in the finalized symbol display setting process of S333, and the condition device operation start process for setting the jackpot flag is executed in the process of S334. In the subsequent processing of S335, both the "probability change flag" indicating that the game state is in the probability change state and the "time reduction flag" indicating that the game state is in the time reduction state are reset to "0", and the duration of the probability change is continued. The count of the "probability variation counter" that measures the time reduction and the "time reduction counter" that measures the duration of the time reduction is reset to "0". By these processes, the game state in the big hit game (special game) is reset to the normal state. After that, it shifts to the special game processing.
前記S332の処理で、大当り図柄でなければ(S332:no)、S337の処理で確定図柄を表示する表示時間の設定を行う。続くS338の処理において、確変フラグが「1」であるか否かを確認し、確変フラグが「1」であれば(S338:yes)、確変カウンタを減算し(S339)、減算した確変カウンタの値が「0」あるか否かを確認する(S340)。確変カウンタの値が「0」であれば(S340:yes)、確変フラグを「0」にセットする(S341)。 If it is not a big hit symbol in the process of S332 (S332: no), the display time for displaying the confirmed symbol is set in the process of S337. In the subsequent processing of S338, it is confirmed whether or not the probability variation flag is "1", and if the probability variation flag is "1" (S338: yes), the probability variation counter is subtracted (S339), and the subtracted probability variation counter It is confirmed whether or not the value is "0" (S340). If the value of the probability change counter is "0" (S340: yes), the probability change flag is set to "0" (S341).
続くS342の処理において、時短フラグが「1」であるか否かを確認し、時短フラグが「1」であれば(S342:yes)、時短カウンタを減算し(S343)、減算した時短カウンタの値が「0」あるか否かを確認する(S344)。時短カウンタの値が「0」であれば(S344:yes)、時短フラグを「0」にセットする(S345)。その後、「特別遊技処理」に移行する。 In the subsequent processing of S342, it is confirmed whether or not the time saving flag is "1", and if the time saving flag is "1" (S342: yes), the time saving counter is subtracted (S343), and the subtracted time saving counter It is confirmed whether or not the value is "0" (S344). If the value of the time saving counter is "0" (S344: yes), the time saving flag is set to "0" (S345). After that, it shifts to "special game processing".
図7Aに戻って前記S302の処理において確定図柄が表示中であれば(S302:no)、図7Dに示すS350の処理において前記S318の処理で設定された確定図柄表示時間が終了したか否かを確認する。表示時間が終了であれば(S350:yes)、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bを制御して特図の確定表示を終了させ、サブ統合制御装置42に指示信号を送信して疑似(演出)図柄の確定表示を終了させる確定図柄表示終了処理を行う(S351)。その後、特別遊技処理に移行する。
Returning to FIG. 7A, if the confirmed symbol is being displayed in the process of S302 (S302: no), whether or not the confirmed symbol display time set in the process of S318 has ended in the process of S350 shown in FIG. 7D. To confirm. When the display time ends (S350: yes), the first special
図8は、大当り図柄と大当り遊技の内容との関係を示す説明図である。大当り図柄は、複数種類の大当り図柄を含む。本実施形態では、大当り図柄は、7種類の大当り図柄B1〜B7を含む。本実施形態では、大当り図柄は、第1特別図柄および第2特別図柄に共通する。他の実施形態では、大当り図柄の少なくとも一部は、第1特別図柄および第2特別図柄のいずれか一方に割り当てられていてもよい。 FIG. 8 is an explanatory diagram showing the relationship between the jackpot symbol and the content of the jackpot game. The jackpot symbol includes a plurality of types of jackpot symbols. In the present embodiment, the jackpot symbol includes seven types of jackpot symbols B1 to B7. In the present embodiment, the jackpot symbol is common to the first special symbol and the second special symbol. In other embodiments, at least a portion of the jackpot symbol may be assigned to either the first special symbol or the second special symbol.
大当り遊技は、複数の開放ラウンドと、閉鎖インターバルを含む。複数の開放ラウンドは、第1大入賞口24および第2大入賞口25のいずれか一方を開放する期間である。閉鎖インターバルは、前後する2つの開放ラウンドの間において第1大入賞口24および第2大入賞口25の両方を閉鎖する。本実施形態では、第1大入賞口24は、大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第1の大入賞口であり、第2大入賞口25は、第1の大入賞口とは異なる位置に設けられ、前記大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第2の大入賞口である。
The jackpot game includes multiple open rounds and closing intervals. The plurality of open rounds is a period in which either the first prize opening 24 or the second prize opening 25 is opened. The closing interval closes both the
大当り遊技に含まれる複数の開放ラウンドは、大当り図柄の種類に応じて、第1大入賞口24を開放する第1の開放ラウンドと第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドとの組み合わせパターンが異なる。本実施形態では、第2の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバルは、前後する2つの第1の開放ラウンドの間における第1の閉鎖インターバルとは異なる長さとなる第2の閉鎖インターバルとして設定される。本実施形態では、第1の閉鎖インターバルは、1秒間であり、第2の閉鎖インターバルは、2秒間である。
The plurality of open rounds included in the jackpot game are the first open round that opens the first
大当り図柄「B1」の大当り遊技は、第1ラウンドR1から第10ラウンドR10までの10回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「B1」の大当り遊技では、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3は、第1大入賞口24を開放する第1の開放ラウンドであり、それに続く第4ラウンドR4は、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドであり、その後の第5ラウンドR5から第10ラウンドR10は、第1大入賞口24を開放する第1の開放ラウンドである。
The jackpot game of the jackpot symbol "B1" includes 10 open rounds from the first round R1 to the tenth round R10. In the jackpot game of the jackpot symbol "B1", the first round R1 to the third round R3 are the first open rounds that open the
大当り図柄「B2」の大当り遊技は、第1ラウンドR1から第10ラウンドR10までの10回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「B2」の大当り遊技では、第1ラウンドR1から第2ラウンドR2は、第1大入賞口24を開放する第1の開放ラウンドであり、それに続く第3ラウンドR3は、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドであり、その後の第4ラウンドR4から第10ラウンドR10は、第1大入賞口24を開放する第1の開放ラウンドである。
The jackpot game of the jackpot symbol "B2" includes 10 open rounds from the first round R1 to the tenth round R10. In the jackpot game of the jackpot symbol "B2", the first round R1 to the second round R2 are the first open rounds that open the
大当り図柄「B3」の大当り遊技は、第1ラウンドR1から第10ラウンドR10までの10回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「B3」の大当り遊技では、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3は、第1大入賞口24を開放する第1の開放ラウンドであり、それに続く第4ラウンドR4から第6ラウンドR6は、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドであり、その後の第7ラウンドR7から第10ラウンドR10は、第1大入賞口24を開放する第1の開放ラウンドである。
The jackpot game of the jackpot symbol "B3" includes 10 open rounds from the first round R1 to the tenth round R10. In the jackpot game of the jackpot symbol "B3", the first round R1 to the third round R3 are the first open rounds that open the
大当り図柄「B4」の大当り遊技は、第1ラウンドR1から第10ラウンドR10までの10回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「B4」の大当り遊技では、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3は、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドであり、それに続く第4ラウンドR4は、第1大入賞口24を開放する第1の開放ラウンドであり、その後の第5ラウンドR5から第10ラウンドR10は、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドである。
The jackpot game of the jackpot symbol "B4" includes 10 open rounds from the first round R1 to the tenth round R10. In the jackpot game of the jackpot symbol "B4", the first round R1 to the third round R3 are the second open rounds that open the
大当り図柄「B5」の大当り遊技は、第1ラウンドR1から第10ラウンドR10までの10回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「B5」の大当り遊技では、全ての開放ラウンドである第1ラウンドR1から第10ラウンドR10は、第1大入賞口24を開放する第1の開放ラウンドである。
The jackpot game of the jackpot symbol "B5" includes 10 open rounds from the first round R1 to the tenth round R10. In the jackpot game of the jackpot symbol "B5", the first round R1 to the tenth round R10, which are all open rounds, are the first open rounds that open the
大当り図柄「B6」の大当り遊技は、第1ラウンドR1から第10ラウンドR10までの10回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「B6」の大当り遊技では、全ての開放ラウンドである第1ラウンドR1から第10ラウンドR10は、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドである。
The jackpot game of the jackpot symbol "B6" includes 10 open rounds from the first round R1 to the tenth round R10. In the jackpot game of the jackpot symbol "B6", the first round R1 to the tenth round R10, which are all open rounds, are the second open rounds that open the
大当り図柄「B7」の大当り遊技は、第1ラウンドR1から第4ラウンドR4までの4回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「B7」の大当り遊技では、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3は、第1大入賞口24を開放する第1の開放ラウンドであり、それに続く最終ラウンドである第4ラウンドR4は、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドである。
The jackpot game of the jackpot symbol "B7" includes four open rounds from the first round R1 to the fourth round R4. In the jackpot game of the jackpot symbol "B7", the first round R1 to the third round R3 are the first open rounds that open the
図9A、図9B、図9C、図9Dおよび図9Eは、主制御装置40が実行する特別遊技処理を示すフローチャートである。特別遊技処理は、大当り遊技の進行を制御する処理である。
9A, 9B, 9C, 9D and 9E are flowcharts showing the special game processing executed by the
特別遊技処理を開始した後、主制御装置40は、大当りフラグに基づいて条件装置が作動しているか否かを判断する(ステップS412)。条件装置が作動していない場合(ステップS412:「NO」)、主制御装置40は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
After starting the special game process, the
条件装置が作動している場合(ステップS412:「YES」)、主制御装置40は、第1大入賞口24または第2大入賞口25を開放する開放ラウンドを実施中であるか否かを判断する(ステップS414)。
When the condition device is operating (step S412: “YES”), whether or not the
開放ラウンドを実施中でない場合(ステップS414:「NO」)、主制御装置40は、第1大入賞口24および第2大入賞口25を閉鎖する閉鎖インターバルを実施中であるか否かを判断する(ステップS416)。
When the open round is not being performed (step S414: “NO”), the
閉鎖インターバルを実施中でない場合(ステップS416:「NO」)、主制御装置40は、大当り遊技において最初の開放ラウンドに先立って実施する大当り開始演出を実施中であるか否かを判断する(ステップS418)。
When the closing interval is not being executed (step S416: “NO”), the
大当り開始演出を実施中でない場合(ステップS418:「NO」)、主制御装置40は、大当り開始演出処理(ステップS419)を実行する。大当り開始演出処理(ステップS419)において、主制御装置40は、大当り開始演出を指示するコマンドを、サブ統合制御装置42に送信する。これによって、サブ統合制御装置42は、演出図柄表示装置21およびスピーカ112などを用いた大当り開始演出を実施する。大当り開始演出処理(ステップS419)を実行した後、主制御装置40は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
When the jackpot start effect is not being implemented (step S418: “NO”), the
大当り開始演出を実施中である場合(ステップS418:「YES」)、主制御装置40は、大当り開始演出の終了時間が経過したか否かを判断する(ステップS422)。大当り開始演出の終了時間でない場合(ステップS422:「NO」)、主制御装置40は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
When the jackpot start effect is being implemented (step S418: “YES”), the
大当り開始演出の終了時間である場合(ステップS422:「YES」)、主制御装置40は、開放ラウンドを管理するラウンド変数Nに値「1」を設定する(ステップS424)。その後、主制御装置40は、開放ラウンドである第1ラウンドR1を開始する(ステップS426)。その際、主制御装置40は、今回の大当り遊技の契機となった大当り図柄の種類に応じて、開放ラウンドで開放する大入賞口として、第1大入賞口24と第2大入賞口25とのいずれか一方を選定する(図8を参照)。
When it is the end time of the jackpot start effect (step S422: “YES”), the
第1ラウンドR1を開始した後(ステップS426)、主制御装置40は、今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第2大入賞口25であるか否かを判断する(ステップS428)。今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第2大入賞口25である場合(ステップS428:「YES」)、主制御装置40は、シャッタ開放処理(ステップS429)を実行する。シャッタ開放処理(ステップS429)において、主制御装置40は、シャッターソレノイド514に制御信号を送信することによって、シャッタ部材254を開放状態にする。これによって、第2大入賞口25に入賞した遊技球が、確変口256へと入球可能になる。一方、今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第1大入賞口24である場合(ステップS428:「NO」)、主制御装置40は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
After starting the first round R1 (step S426), the
図9Bの説明に移り、開放ラウンドを実施中である場合(図9AのステップS414:「YES」)、主制御装置40は、今回の開放ラウンドで開放している大入賞口が第2大入賞口25であるか否かを判断する(ステップS432)。今回の開放ラウンドで開放している大入賞口が第2大入賞口25である場合(ステップS432:「YES」)、主制御装置40は、確変口256への遊技球の入球を管理する特典フラグFが値「0」であるか否かを判断する(ステップS434)。特典フラグFの値「0」は、今回の大当り遊技において確変口256に遊技球が入球していない状態を示す。特典フラグFの値「1」は、今回の大当り遊技において確変口256に遊技球が入球した状態を示す。
Moving on to the explanation of FIG. 9B, when the opening round is being carried out (step S414 of FIG. 9A: “YES”), in the
特典フラグFが値「0」である場合(ステップS434:「YES」)、主制御装置40は、遊技球が特定領域を通過したか否か、言い換えると、特定領域SW508が確変口256への遊技球の入球を検知したか否かを判断する(ステップS436)。遊技球が特定領域を通過した場合(ステップS436:「YES」)、主制御装置40は、特典フラグFに値「1」を設定する(ステップS438)。特典フラグFに値「1」を設定した後(ステップS438)、または、特典フラグFが値「1」である場合(ステップS434:「NO」)、主制御装置40は、シャッタ閉鎖処理(ステップS439)を実行する。シャッタ閉鎖処理(ステップS439)において、主制御装置40は、シャッターソレノイド514に制御信号を送信することによって、シャッタ部材254を閉鎖状態にする。これによって、第2大入賞口25に入賞した遊技球が、確変口256に入球不可能となる。
When the privilege flag F has a value of "0" (step S434: "YES"), the
今回の開放ラウンドで開放している大入賞口が第1大入賞口24である場合(ステップS432:NO」)、または、遊技球が特定領域を通過していない場合(ステップS436:「NO」)、主制御装置40は、今回開放している大入賞口に入球した遊技球の数である入賞数が9個未満であるか否かを判断する(ステップS442)。大入賞口への入賞数が9個未満である場合(ステップS442:「YES」)、主制御装置40は、今回開放している大入賞口の最大開放時間が終了したか否かを判断する(ステップS444)。本実施形態では、1回の開放ラウンドあたり、第1大入賞口24の最大開放時間は28.0秒であり、第2大入賞口25の最大開放時間は28.0秒である。今回開放している大入賞口の最大開放時間が終了していない場合(ステップS444:「NO」)、主制御装置40は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
When the large winning opening opened in this opening round is the first large winning opening 24 (step S432: NO "), or when the game ball does not pass through the specific area (step S436:" NO "). ), The
図9Cの説明に移り、大入賞口への入賞数が9個以上である場合(図9BのステップS442:「NO」)、または、今回開放している大入賞口の最大開放時間が終了している場合(図9BのステップS444:「YES」)、主制御装置40は、大入賞口閉鎖処理(ステップS452)を実行する。大入賞口閉鎖処理(ステップS452)において、主制御装置40は、今回の開放ラウンドで開放中の大入賞口である第1大入賞口24または第2大入賞口25を閉鎖状態にする。これによって、今回の開放ラウンドが終了する。
Moving on to the explanation of FIG. 9C, when the number of winnings in the large winning opening is 9 or more (step S442 in FIG. 9B: “NO”), or the maximum opening time of the large winning opening opened this time ends. (Step S444 of FIG. 9B: “YES”), the
大入賞口閉鎖処理(ステップS452)を実行した後、主制御装置40は、今回終了した開放ラウンドが最終ラウンドであるか否かを判断する(ステップS454)。今回終了した開放ラウンドが最終ラウンドでない場合(ステップS454:「NO」)、主制御装置40は、次回の開放ラウンドにおいて第2大入賞口25を開放する予定であるか否かを判断する(ステップS456)。
After executing the large winning opening closing process (step S452), the
次回の開放ラウンドにおいて第1大入賞口24を開放する予定である場合(ステップS456:「NO」)、主制御装置40は、インターバル設定手段として動作することによって、1秒間の閉鎖インターバルである第1の閉鎖インターバルを開始する(ステップS458)。一方、次回の開放ラウンドにおいて第2大入賞口25を開放する予定である場合(ステップS456:「YES」)、主制御装置40は、インターバル設定手段として動作することによって、2秒間の閉鎖インターバルである第2の閉鎖インターバルを開始する(ステップS459)。第1の閉鎖インターバルまたは第2の閉鎖インターバルを設定した後(ステップS458,S459)、主制御装置40は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
When the first large winning
図9Dの説明に移り、閉鎖インターバルを実施中である場合(図9AのステップS416:「YES」)、主制御装置40は、今回の閉鎖インターバルの終了時間が経過しているか否かを判断する(ステップS462)。今回の閉鎖インターバルの終了時間が経過している場合(ステップS462)、主制御装置40は、ラウンド変数Nをインクリメントする(ステップS464)。その後、主制御装置40は、ラウンド変数Nに応じた開放ラウンド(第Nラウンド)を開始する(ステップS466)。その際、主制御装置40は、今回の大当り遊技の契機となった大当り図柄の種類に応じて、開放ラウンドで開放する大入賞口として、第1大入賞口24と第2大入賞口25とのいずれか一方を選定する(図8を参照)。
Moving on to the description of FIG. 9D, when the closing interval is being implemented (step S416 of FIG. 9A: “YES”), the
開放ラウンド(第Nラウンド)を開始した後(ステップS466)、主制御装置40は、今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第2大入賞口25であるか否かを判断する(ステップS468)。今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第2大入賞口25である場合(ステップS468:「YES」)、主制御装置40は、シャッタ開放処理(ステップS469)を実行する。シャッタ開放処理(ステップS469)において、主制御装置40は、シャッターソレノイド514に制御信号を送信することによって、シャッタ部材254を開放状態にする。これによって、第2大入賞口25に入賞した遊技球が、確変口256へと入球可能になる。
After starting the opening round (Nth round) (step S466), the
閉鎖インターバルを実施中でない場合(ステップS416:「NO」)、今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第1大入賞口24である場合(ステップS468:「NO」)、または、シャッタ開放処理(ステップS469)を実行した後、主制御装置40は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
When the closing interval is not being executed (step S416: "NO"), when the large winning
図9Eの説明に移り、今回終了した開放ラウンドが最終ラウンドである場合(図9CのステップS454:「YES」)、主制御装置40は、大当り終了演出処理(ステップS472)を実行する。大当り終了演出処理(ステップS472)において、主制御装置40は、大当り遊技において最終の開放ラウンドに引き続き実施する大当り終了演出を指示するコマンドを、サブ統合制御装置42に送信する。これによって、サブ統合制御装置42は、演出図柄表示装置21およびスピーカ112などを用いた大当り終了演出を実施する。
Moving on to the description of FIG. 9E, when the open round completed this time is the final round (step S454 of FIG. 9C: “YES”), the
大当り終了演出処理(ステップS472)を実行した後、主制御装置40は、条件装置停止処理(ステップS474)を実行する。条件装置停止処理(ステップS474)において、主制御装置40は、各種フラグの設定を変更することによって、条件装置を停止させる。条件装置停止処理(ステップS474)を実行した後、主制御装置40は、特典フラグFが値「1」であるか否かを判断する(ステップS480)。
After executing the jackpot end effect processing (step S472), the
特典フラグFが値「1」である場合(ステップS480:「YES」)、主制御装置40は、確変フラグに値「1」を設定する(ステップS481)。確変フラグは、大当り遊技の終了後に遊技状態を確変状態にするか否かを管理するフラグである。確変フラグの値「1」は、大当り遊技の終了後に遊技状態を確変状態にすることを示す。確変フラグの値「0」は、大当り遊技の終了後に遊技状態を確変状態にしないことを示す。
When the privilege flag F has a value of "1" (step S480: "YES"), the
確変フラグを設定した後(ステップS481)、主制御装置40は、確変カウンタに値「160」を設定する(ステップS482)。確変カウンタは、確変状態を継続する期間を管理する変数であり、確変状態において実施可能な特別図柄の変動回数を示す。確変カウンタに値「160」が設定された場合、特別図柄の変動回数が160回に達するまで確変状態が継続される。
After setting the probability change flag (step S481), the
確変カウンタを設定した後(ステップS482)、主制御装置40は、時短フラグに値「1」を設定する(ステップS483)。時短フラグは、大当り遊技の終了後に遊技状態を時短状態にするか否かを管理するフラグである。時短フラグの値「1」は、大当り遊技の終了後に遊技状態を時短状態にすることを示す。確変フラグの値「0」は、大当り遊技の終了後に遊技状態を時短状態にしないことを示す。
After setting the probability change counter (step S482), the
時短フラグを設定した後(ステップS483)、主制御装置40は、時短カウンタに値「160」を設定する(ステップS484)。時短カウンタは、時短状態を継続する期間を管理する変数であり、時短状態において実施可能な特別図柄の変動回数を示す。時短カウンタに値「160」が設定された場合、特別図柄の変動回数が160回に達するまで時短状態が継続される。したがって、特典フラグFが値「1」である場合(ステップS480:「YES」)、大当り遊技終了後に確変状態および時短状態が同時に実施され、特別図柄の変動が160回に達すまで通常より高い確率による高確率時短遊技状態(高確率開放延長状態)となる。
After setting the time saving flag (step S483), the
一方、特典フラグFが値「0」である場合(ステップS480:「NO」)、主制御装置40は、確変フラグに値「0」を設定するとともに(ステップS491)、確変カウンタに値「0」を設定する(ステップS492)。その後、主制御装置40は、時短フラグに値「1」を設定するとともに(ステップS493)、時短カウンタに値「100」を設定する(ステップS494)。したがって、特典フラグFが値「0」である場合(ステップS480:「NO」)、大当り遊技終了後に時短状態が実施され、特別図柄の変動が100回に達すまで通常の確率による低確率時短遊技状態(低確率開放延長状態)となる。
On the other hand, when the privilege flag F has a value "0" (step S480: "NO"), the
時短カウンタを設定した後(ステップS484,S494)、主制御装置40は、特典フラグFに「0」を設定する(ステップS485)。その後、主制御装置40は、大当り遊技後の遊技状態を、演出図柄表示装置21を通じて遊技者に報知する(ステップS486)。その後、主制御装置40は、大当り遊技後の遊技状態を指定する状態指定コマンドを、サブ統合制御装置42に送信する(ステップS447)。その後、主制御装置40は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
After setting the time reduction counter (steps S484 and S494), the
本実施形態では、パチンコ機1は、当否判定手段と、特別図柄報知手段と、大当り遊技実行手段と、インターバル設定手段とを備える。
In the present embodiment, the
主制御装置40は、特図当否判定処理(図7A〜7DのステップS315)において、始動口への遊技球の入球に基づいて大当りかハズレかの当否を判定する当否判定手段として機能する。
The
主制御装置40は、特図当否判定処理(図7A〜7DのステップS331)において、当否判定手段による判定結果を、特別図柄の確定表示によって報知する特別図柄報知手段として機能する。
The
主制御装置40は、特別遊技処理(図9A〜図9E)において、当否判定手段による大当りの判定結果に基づいて、通常遊技状態より遊技者に有利となる大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段として機能する。
In the special game processing (FIGS. 9A to 9E), the
主制御装置40は、特別遊技処理(図9A〜図9EのステップS456,S458,S459)において、第2の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバル、および、第2の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルの少なくとも一方を、前後する2つの第1の開放ラウンドの間における第1の閉鎖インターバルとは異なる長さとなる第2の閉鎖インターバルとして設定するインターバル設定手段として機能する。
In the special game process (steps S456, S458, S459 of FIGS. 9A to 9E), the
図10は、大当り図柄「B1」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図10の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図10の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B1」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3、ならびに、第5ラウンドR5から第10ラウンドR10において開放状態となる。大当り図柄「B1」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第4ラウンドR4において開放状態となる。大当り図柄「B1」の大当り遊技では、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第3ラウンドR3と第4ラウンドR4との間における第3インターバルC3に設定され、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第3インターバルC3以外の閉鎖インターバルである第1インターバルC1、第2インターバルC2、ならびに、第4インターバルC4から第9インターバルC9に設定される。
FIG. 10 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B1”. The upper part of FIG. 10 shows the opening / closing timing of the first large winning
図11は、大当り図柄「B2」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図11の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図11の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B2」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1および第2ラウンドR2、ならびに、第4ラウンドR4から第10ラウンドR10において開放状態となる。大当り図柄「B2」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第3ラウンドR3において開放状態となる。大当り図柄「B2」の大当り遊技では、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第2ラウンドR2と第3ラウンドR3との間における第2インターバルC2に設定され、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第2インターバルC2以外の閉鎖インターバルである第1インターバルC1、ならびに、第3インターバルC3から第9インターバルC9に設定される。
FIG. 11 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B2”. The upper part of FIG. 11 shows the opening / closing timing of the first large winning
図12は、大当り図柄「B3」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図12の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図12の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B3」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3、ならびに、第7ラウンドR7から第10ラウンドR10において開放状態となる。大当り図柄「B3」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第4ラウンドR4から第6ラウンドR6において開放状態となる。大当り図柄「B3」の大当り遊技では、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第3インターバルC3から第5インターバルC5に設定され、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第1インターバルC1、第2インターバルC2、ならびに、第6インターバルC6から第9インターバルC9に設定される。
FIG. 12 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B3”. The upper part of FIG. 12 shows the opening / closing timing of the first large winning
図13は、大当り図柄「B4」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図13の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図13の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B4」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第4ラウンドR4において開放状態となる。大当り図柄「B4」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3、ならびに、第5ラウンドR5から第10ラウンドR10において開放状態となる。大当り図柄「B4」の大当り遊技では、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第3インターバルC3に設定され、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第3インターバルC3以外の閉鎖インターバルである第1インターバルC1、第2インターバルC2、ならびに、第4インターバルC4から第9インターバルC9に設定される。
FIG. 13 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B4”. The upper part of FIG. 13 shows the opening / closing timing of the first large winning
図14は、大当り図柄「B5」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図14の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図14の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B5」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1から第10ラウンドR10において開放状態となり、第2大入賞口25は、大当り遊技の開始から終了にわたって閉鎖状態を維持する。大当り図柄「B5」の大当り遊技では、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第1インターバルC1から第9インターバルC9にわたって設定され、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、設定されない。
FIG. 14 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B5”. The upper part of FIG. 14 shows the opening / closing timing of the first large winning
図15は、大当り図柄「B6」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図15の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図15の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B6」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、大当り遊技の開始から終了にわたって閉鎖状態を維持し、第2大入賞口25は、第1ラウンドR1から第10ラウンドR10において開放状態となる。大当り図柄「B6」の大当り遊技では、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第1インターバルC1から第9インターバルC9にわたって設定され、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、設定されない。
FIG. 15 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B6”. The upper part of FIG. 15 shows the opening / closing timing of the first large winning
図16は、大当り図柄「B7」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図16の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図16の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B7」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3において開放状態となり、第2大入賞口25は、第4ラウンドR4において開放状態となる。大当り図柄「B7」の大当り遊技では、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第1インターバルC1、第2インターバルC2に設定され、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第3インターバルC3に設定される。
FIG. 16 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B7”. The upper part of FIG. 16 shows the opening / closing timing of the first large winning
以上説明した第1実施形態によれば、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバルを、第1の閉鎖インターバル(1秒間)とは長さが異なる第2の閉鎖インターバル(2秒間)として設定することによって、第1の開放ラウンドと第2の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。また、第1の閉鎖インターバル(1秒間)より長い期間として第2の閉鎖インターバル(2秒間)を、第2大入賞口25を開放状態にする第2の開放ラウンドに先立って設定するため、第2大入賞口25が第1大入賞口24よりも遊技球の到達に時間を要する場合、第2大入賞口25に遊技者が狙いを定める時間を確保できる。また、大入賞口の配置位置や構造の違いを考慮するだけでなく、次回のラウンドにおいて開放される大入賞口が異なることを遊技者に報知するための時間として、開放される大入賞口に応じて異なるインターバル時間を設定してもよく、いずれを目的としても遊技者に快適な遊技を提供することができる。
According to the first embodiment described above, the closing interval preceding the second opening round for opening the second winning
B.第2実施形態
第2実施形態のパチンコ機1は、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバルに代えて、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルを、第1の閉鎖インターバル(1秒間)とは長さが異なる第2の閉鎖インターバル(2秒間)として設定する点を除き、第1実施形態と同様である。
B. 2nd Embodiment The
図17は、第2実施形態における特別遊技処理の一部を示すフローチャートである。第2実施形態の特別遊技処理は、ステップS456に代えてステップS456Bを実行する点を除き、第1実施形態と同様である。第2実施形態において、今回終了した開放ラウンドが最終ラウンドでない場合(ステップS454:「NO」)、主制御装置40は、前回の開放ラウンドにおいて第2大入賞口25を開放したか否かを判断する(ステップS456B)。
FIG. 17 is a flowchart showing a part of the special game processing in the second embodiment. The special game processing of the second embodiment is the same as that of the first embodiment except that step S456B is executed instead of step S456. In the second embodiment, if the open round completed this time is not the final round (step S454: “NO”), the
前回の開放ラウンドにおいて第1大入賞口24を開放した場合(ステップS456B:「NO」)、主制御装置40は、インターバル設定手段として動作することによって、1秒間の閉鎖インターバルである第1の閉鎖インターバルを開始する(ステップS458)。一方、前回の開放ラウンドにおいて第2大入賞口25を開放した場合(ステップS456B:「YES」)、主制御装置40は、インターバル設定手段として動作することによって、2秒間の閉鎖インターバルである第2の閉鎖インターバルを開始する(ステップS459)。第1の閉鎖インターバルまたは第2の閉鎖インターバルを設定した後(ステップS458,S459)、主制御装置40は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
When the first large winning
図18は、第2実施形態における大当り図柄「B1」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図18の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図18の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B1」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3、ならびに、第5ラウンドR5から第10ラウンドR10において開放状態となる。大当り図柄「B1」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第4ラウンドR4において開放状態となる。第2実施形態における大当り図柄「B1」の大当り遊技では、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第4ラウンドR4と第5ラウンドR5との間における第4インターバルC4に設定され、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第4インターバルC4以外の閉鎖インターバルである第1インターバルC1から第3インターバルC3、ならびに、第5インターバルC5から第9インターバルC9に設定される。
FIG. 18 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B1” in the second embodiment. The upper part of FIG. 18 shows the opening / closing timing of the first large winning
図19は、第2実施形態における大当り図柄「B2」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図19の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図19の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B2」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1および第2ラウンドR2、ならびに、第4ラウンドR4から第10ラウンドR10において開放状態となる。大当り図柄「B2」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第3ラウンドR3において開放状態となる。第2実施形態における大当り図柄「B2」の大当り遊技では、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第3インターバルC3に設定され、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第3インターバルC3以外の閉鎖インターバルである第1インターバルC1、第2インターバルC2、ならびに、第4インターバルC4から第9インターバルC9に設定される。
FIG. 19 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B2” in the second embodiment. The upper part of FIG. 19 shows the opening / closing timing of the first large winning
図20は、第2実施形態における大当り図柄「B3」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図20の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図20の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B3」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3、ならびに、第7ラウンドR7から第10ラウンドR10において開放状態となる。大当り図柄「B3」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第4ラウンドR4から第6ラウンドR6において開放状態となる。第2実施形態における大当り図柄「B3」の大当り遊技では、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第4インターバルC4から第6インターバルC6に設定され、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第1インターバルC1から第3インターバルC3、ならびに、第7インターバルC7から第9インターバルC9に設定される。
FIG. 20 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B3” in the second embodiment. The upper part of FIG. 20 shows the opening / closing timing of the first large winning
図21は、第2実施形態における大当り図柄「B4」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図21の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図21の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B4」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第4ラウンドR4において開放状態となる。大当り図柄「B4」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3、ならびに、第5ラウンドR5から第10ラウンドR10において開放状態となる。第2実施形態において大当り図柄「B4」の大当り遊技では、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第4インターバルC4に設定され、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第4インターバルC4以外の閉鎖インターバルである第1インターバルC1から第3インターバルC3、ならびに、第5インターバルC5から第9インターバルC9に設定される。
FIG. 21 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B4” in the second embodiment. The upper part of FIG. 21 shows the opening / closing timing of the first large winning
第2実施形態における大当り図柄「B5」の大当り遊技は、第1実施形態と同様である。第2実施形態における大当り図柄「B6」の大当り遊技は、第1実施形態と同様である。 The jackpot game of the jackpot symbol "B5" in the second embodiment is the same as that in the first embodiment. The jackpot game of the jackpot symbol "B6" in the second embodiment is the same as that in the first embodiment.
図22は、第2実施形態における大当り図柄「B7」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図22の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図22の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B7」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3において開放状態となり、第2大入賞口25は、第4ラウンドR4において開放状態となる。第2実施形態における大当り図柄「B7」の大当り遊技では、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第1インターバルC1から第3インターバルC3に設定され、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、設定されない。
FIG. 22 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B7” in the second embodiment. The upper part of FIG. 22 shows the opening / closing timing of the first large winning
以上説明した第2実施形態によれば、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルを、第1の閉鎖インターバル(1秒間)とは長さが異なる第2の閉鎖インターバル(2秒間)として設定することによって、第1の開放ラウンドと第2の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。また、第1の閉鎖インターバル(1秒間)より長い期間として第2の閉鎖インターバル(2秒間)を、第2大入賞口25を開放状態にする第2の開放ラウンドの後に設定するため、第2大入賞口25が第1大入賞口24よりも遊技球の排出に時間を要する場合、遊技球を排出する時間を十分に確保できる。
According to the second embodiment described above, the closing interval following the second opening round for opening the second winning
C.第3実施形態
第3実施形態のパチンコ機1は、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバルに加えて、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルを、第1の閉鎖インターバル(1秒間)とは長さが異なる第2の閉鎖インターバル(2秒間)として設定する点を除き、第1実施形態と同様である。
C. Third Embodiment The
図23は、第3実施形態における特別遊技処理の一部を示すフローチャートである。第3実施形態の特別遊技処理は、第1実施形態のステップS456に加えて、第2実施形態のステップS456Bを実行する点を除き、第1実施形態と同様である。第3実施形態において、今回終了した開放ラウンドが最終ラウンドでない場合(ステップS454:「NO」)、主制御装置40は、次回の開放ラウンドにおいて第2大入賞口25を開放する予定であるか否かを判断する(ステップS456)。次回の開放ラウンドにおいて第1大入賞口24を開放する予定である場合(ステップS456:「NO」)、主制御装置40は、前回の開放ラウンドにおいて第2大入賞口25を開放したか否かを判断する(ステップS456B)。
FIG. 23 is a flowchart showing a part of the special game processing in the third embodiment. The special game processing of the third embodiment is the same as that of the first embodiment except that step S456B of the second embodiment is executed in addition to step S456 of the first embodiment. In the third embodiment, if the open round completed this time is not the final round (step S454: “NO”), whether the
前回の開放ラウンドにおいて第1大入賞口24を開放した場合(ステップS456B:「NO」)、主制御装置40は、インターバル設定手段として動作することによって、1秒間の閉鎖インターバルである第1の閉鎖インターバルを開始する(ステップS458)。一方、次回の開放ラウンドにおいて第2大入賞口25を開放する予定である場合(ステップS456:「YES」)、または、前回の開放ラウンドにおいて第2大入賞口25を開放した場合(ステップS456B:「YES」)、主制御装置40は、インターバル設定手段として動作することによって、2秒間の閉鎖インターバルである第2の閉鎖インターバルを開始する(ステップS459)。第1の閉鎖インターバルまたは第2の閉鎖インターバルを設定した後(ステップS458,S459)、主制御装置40は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
When the first large winning
図24は、第3実施形態における大当り図柄「B1」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図24の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図24の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B1」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3、ならびに、第5ラウンドR5から第10ラウンドR10において開放状態となる。大当り図柄「B1」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第4ラウンドR4において開放状態となる。第3実施形態における大当り図柄「B1」の大当り遊技では、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第3インターバルC3および第4インターバルC4に設定され、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第1インターバルC1、第2インターバルC2、ならびに、第5インターバルC5から第9インターバルC9に設定される。
FIG. 24 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B1” in the third embodiment. The upper part of FIG. 24 shows the opening / closing timing of the
図25は、第3実施形態における大当り図柄「B2」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図25の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図25の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B2」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1および第2ラウンドR2、ならびに、第4ラウンドR4から第10ラウンドR10において開放状態となる。大当り図柄「B2」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第3ラウンドR3において開放状態となる。第3実施形態における大当り図柄「B2」の大当り遊技では、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第2インターバルC2および第3インターバルC3に設定され、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第1インターバルC1、ならびに、第4インターバルC4から第9インターバルC9に設定される。
FIG. 25 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B2” in the third embodiment. The upper part of FIG. 25 shows the opening / closing timing of the first large winning
図26は、第3実施形態における大当り図柄「B3」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図26の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図26の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B3」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3、ならびに、第7ラウンドR7から第10ラウンドR10において開放状態となる。大当り図柄「B3」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第4ラウンドR4から第6ラウンドR6において開放状態となる。第3実施形態における大当り図柄「B3」の大当り遊技では、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第3インターバルC3から第6インターバルC6に設定され、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、第1インターバルC1、第2インターバルC2、ならびに、第7インターバルC7から第9インターバルC9に設定される。
FIG. 26 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B3” in the third embodiment. The upper part of FIG. 26 shows the opening / closing timing of the first large winning
図27は、第3実施形態における大当り図柄「B4」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図27の上段は、第1大入賞口24の開閉タイミングを示す。図27の下段は、第2大入賞口25の開閉タイミングを示す。大当り図柄「B4」の大当り遊技では、第1大入賞口24は、第4ラウンドR4において開放状態となる。大当り図柄「B4」の大当り遊技では、第2大入賞口25は、第1ラウンドR1から第3ラウンドR3、ならびに、第5ラウンドR5から第10ラウンドR10において開放状態となる。第3実施形態において大当り図柄「B4」の大当り遊技では、第2の閉鎖インターバル(2秒間)は、第1インターバルC1から第9インターバルC9に設定され、第1の閉鎖インターバル(1秒間)は、設定されない。
FIG. 27 is a timing chart showing a jackpot game of the jackpot symbol “B4” in the third embodiment. The upper part of FIG. 27 shows the opening / closing timing of the first large winning
第3実施形態における大当り図柄「B5」の大当り遊技は、第1実施形態と同様である。第3実施形態における大当り図柄「B6」の大当り遊技は、第1実施形態と同様である。第3実施形態における大当り図柄「B7」の大当り遊技は、第1実施形態と同様である。 The jackpot game of the jackpot symbol "B5" in the third embodiment is the same as that in the first embodiment. The jackpot game of the jackpot symbol "B6" in the third embodiment is the same as that in the first embodiment. The jackpot game of the jackpot symbol "B7" in the third embodiment is the same as that in the first embodiment.
以上説明した第3実施形態によれば、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバル、および、第2大入賞口25を開放する第2の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルを、第1の閉鎖インターバル(1秒間)とは長さが異なる第2の閉鎖インターバル(2秒間)として設定することによって、第1の開放ラウンドと第2の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。また、第2大入賞口25に遊技者が狙いを定める時間を確保できるとともに、第2大入賞口25の入賞に基づいて遊技球を排出する時間を十分に確保できる。したがって、遊技者に不利益を与えない信頼性を向上させることができる。
According to the third embodiment described above, the closing interval preceding the second opening round for opening the second special winning
D.第4実施形態
第4実施形態におけるパチンコ機1は、第1の閉鎖インターバル(1秒間)と第2の閉鎖インターバル(2秒間)とでそれぞれ異なるインターバル画像を演出図柄表示装置21に表示する点を除き、第1実施形態と同様である。第4実施形態のパチンコ機1は、画像表示装置と、第1のインターバル表示手段と、第2のインターバル表示手段とを備える。
D. Fourth Embodiment The
第4実施形態における演出図柄表示装置21は、画像を表示する画像表示装置として機能する。第4実施形態における主制御装置40は、第1の閉鎖インターバルにおいて第1のインターバル画像の表示を画像表示装置に指示する第1のインターバル表示手段として機能する。第4実施形態における主制御装置40は、第2の閉鎖インターバルにおいて第1のインターバル画像とは異なる第2のインターバル画像の表示を画像表示装置に指示する第2のインターバル表示手段として機能する。
The effect
図28は、第4実施形態における特別遊技処理の一部を示すフローチャートである。第3実施形態の特別遊技処理は、ステップS511およびステップS512を実行する点を除き、第1実施形態と同様である。第4実施形態において、1秒間の閉鎖インターバルである第1の閉鎖インターバルを開始した場合(ステップS458)、主制御装置40は、第1のインターバル表示手段として動作することによって、第1のインターバル画像の表示を演出図柄表示装置21に指示する(ステップS511)。一方、2秒間の閉鎖インターバルである第2の閉鎖インターバルを開始した場合(ステップS459)、主制御装置40は、第2のインターバル表示手段として動作することによって、第2のインターバル画像の表示を演出図柄表示装置21に指示する(ステップS512)。第1のインターバル画像または第2のインターバル画像の表示を指示した後(ステップS511,S512)、主制御装置40は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
FIG. 28 is a flowchart showing a part of the special game processing in the fourth embodiment. The special game processing of the third embodiment is the same as that of the first embodiment except that steps S511 and S512 are executed. In the fourth embodiment, when the first closing interval, which is the closing interval of 1 second, is started (step S458), the
図29は、第4実施形態における第1のインターバル画像400の一例を示す説明図である。第1のインターバル画像400は、文字画像402、キャラクタ画像404、および、コメント画像406を含む。文字画像402は、文字列「大当り中」を表す画像である。キャラクタ画像404は、熊のキャラクタである「熊の達吉」を表す画像である。コメント画像406は、次回の開放ラウンドにおいて第1大入賞口24が開放状態となる旨を示す文字列を表す画像である。
FIG. 29 is an explanatory diagram showing an example of the
図30は、第4実施形態における第2のインターバル画像410の一例を示す説明図である。第2のインターバル画像410は、文字画像412、キャラクタ画像414、および、コメント画像416を含む。文字画像412は、文字列「大当り中」を表す画像である。文字画像412は、第1のインターバル画像400の文字画像402とは異なる文字列を表す画像であってもよい。キャラクタ画像414は、熊のキャラクタである「熊の達吉」を表す画像である。キャラクタ画像414は、第1のインターバル画像400のキャラクタ画像404とは異なる表情を示すキャラクタ画像であってもよい。コメント画像416は、次回の開放ラウンドにおいて第2大入賞口25が開放状態するとともに特定領域を狙う旨を示す文字列を表す画像である。
FIG. 30 is an explanatory diagram showing an example of the
以上説明した第4実施形態によれば、第1実施形態と同様に、第1の開放ラウンドと第2の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。また、第1の開放ラウンドとは異なる第2の開放ラウンドの実施を遊技者に認識させることができる。また、第2の開放ラウンドの開始前に、特定領域を狙う開放ラウンドである旨を遊技者に対して十分に示唆できる。 According to the fourth embodiment described above, the characteristics of the jackpot game can be adjusted due to the difference in the combination pattern between the first open round and the second open round, as in the first embodiment. In addition, the player can be made aware of the implementation of the second open round, which is different from the first open round. In addition, before the start of the second open round, it is possible to sufficiently suggest to the player that the open round aims at a specific area.
E.第5実施形態
第5実施形態におけるパチンコ機1は、第1大入賞口24および第2大入賞口25の位置関係、ならびに、第1のインターバル画像および第2インターバル画像の表示内容が異なる点を除き、第4実施形態と同様である。第5実施形態では、第1大入賞口24は、遊技盤2の左側に位置し、第2大入賞口25は、遊技盤2の右側に位置する。そのため、第1大入賞口24に遊技球を入球させるためには、遊技盤2の左側への遊技球の発射(いわゆる「左打ち」)が要求され、第2大入賞口25に遊技球を入球させるためには、遊技盤2の右側への遊技球の発射(いわゆる「右打ち」)が要求される。
E. Fifth Embodiment The
図31は、第5実施形態における第1のインターバル画像420の一例を示す説明図である。第1のインターバル画像420は、方向画像422、キャラクタ画像424、および、コメント画像426を含む。方向画像422は、左向きを示す矢印を表す画像である。キャラクタ画像424は、熊のキャラクタである「熊の達吉」を表す画像である。コメント画像426は、次回の開放ラウンドにおいて第1大入賞口24が開放状態となるとともに左打ちを示唆する旨を示す文字列を表す画像である。
FIG. 31 is an explanatory diagram showing an example of the
図32は、第5実施形態における第2のインターバル画像430の一例を示す説明図である。第2のインターバル画像430は、方向画像432、キャラクタ画像434、および、コメント画像436を含む。方向画像432は、右向きを示す矢印を表す画像である。キャラクタ画像434は、熊のキャラクタである「熊の達吉」を表す画像である。キャラクタ画像434は、第1のインターバル画像420のキャラクタ画像424とは異なる表情を示すキャラクタ画像であってもよい。コメント画像436は、次回の開放ラウンドにおいて第2大入賞口25が開放状態するとともに右打ちを示唆する旨を示す文字列を表す画像である。
FIG. 32 is an explanatory diagram showing an example of the
以上説明した第5実施形態によれば、第1実施形態と同様に、第1の開放ラウンドと第2の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。また、第1の開放ラウンドとは異なる第2の開放ラウンドの実施を遊技者に認識させることができる。また、第2の開放ラウンドの開始前に、右打ちで狙う開放ラウンドである旨を遊技者に対して十分に示唆できる。 According to the fifth embodiment described above, the characteristics of the jackpot game can be adjusted due to the difference in the combination pattern between the first open round and the second open round, as in the first embodiment. In addition, the player can be made aware of the implementation of the second open round, which is different from the first open round. In addition, before the start of the second open round, it is possible to sufficiently suggest to the player that the open round is aimed at right-handed.
F.他の実施形態
本明細書に開示する技術は、上述した実施形態、実施例および変形例に限られず、その趣旨を逸脱しない範囲において種々の構成で実現できる。例えば、上述した実施形態、実施例および変形例における技術的特徴のうち、発明の概要の欄に記載した各形態における技術的特徴に対応するものは、上述の課題の一部または全部を解決するために、あるいは、上述の効果の一部または全部を達成するために、適宜、差し替えおよび組み合わせることができる。また、本明細書中に必須なものとして説明されていない技術的特徴については、適宜、削除できる。例えば、本発明は、パチンコ機台内に所定数の遊技球が封入され、封入された遊技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射するとともに、発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を再度発射することで内部の所定数の遊技球を循環的に使用して遊技を行う封入式パチンコ機に適用してもよい。
F. Other Embodiments The techniques disclosed in the present specification are not limited to the above-described embodiments, examples and modifications, and can be realized by various configurations without departing from the spirit thereof. For example, among the technical features in the above-described embodiments, examples, and modifications, those corresponding to the technical features in each embodiment described in the column of the outline of the invention solve some or all of the above-mentioned problems. It can be replaced and combined as appropriate to, or to achieve some or all of the above effects. In addition, technical features not described as essential in this specification may be deleted as appropriate. For example, in the present invention, a predetermined number of game balls are enclosed in a pachinko machine, the enclosed game balls are fired toward the game area of the game board, and the launched game balls are collected and collected. It may be applied to an enclosed pachinko machine in which a predetermined number of game balls inside are cyclically used to play a game by firing the balls again.
2つの大入賞口ではなく、単独の大入賞口を備える弾球遊技機において、大入賞口内に設けられた特定領域を閉鎖状態にする開放ラウンドを第1の開放ラウンドに設定し、大入賞口内に設けられた特定領域を開放状態にする開放ラウンドを第2の開放ラウンドに設定した上で、上述の実施形態における第1の閉鎖インターバルおよび第2の閉鎖インターバルを適用してもよい。 In a ball game machine equipped with a single large winning opening instead of two large winning openings, an open round that closes a specific area provided in the large winning opening is set as the first open round, and the large winning opening is set. The first closing interval and the second closing interval in the above-described embodiment may be applied after setting the opening round for opening the specific area provided in the above to the second opening round.
開放ラウンドの長さ、組合せパターンおよび総数は、上述の実施形態に限らず、適宜設定可能である。第1の開放ラウンドおよび第2の開放ラウンドの長さは、一定値(28.0秒間)に限らず、少なくとも1つの開放ラウンドにおいて異なる長さであってもよい。第1の閉鎖インターバルの長さは、一定値(1秒間)に限らず、少なくとも1つの閉鎖インターバルにおいて異なる長さであってもよい。第2の閉鎖インターバルの長さは、一定値(2秒間)に限らず、少なくとも1つの閉鎖インターバルにおいて異なる長さであってもよい。 The length, combination pattern, and total number of open rounds are not limited to the above-described embodiments, and can be appropriately set. The length of the first open round and the second open round is not limited to a constant value (28.0 seconds), and may be different in at least one open round. The length of the first closing interval is not limited to a constant value (1 second), and may be different in at least one closing interval. The length of the second closing interval is not limited to a constant value (2 seconds), and may be different in at least one closing interval.
また、開放ラウンドと大入賞口の組合せによって異なる閉鎖インターバルが選ばれる構成でも良い。例えば同じ第2大入賞口が開放される場合でも、4ラウンドに開放される場合と最終ラウンドである10ラウンドに開放される場合とで閉鎖インターバル時間を異ならせることにより、大当り遊技の進行状況も加味した閉鎖インターバル時間を設定することができる。 Further, a different closing interval may be selected depending on the combination of the open round and the big winning opening. For example, even if the same second big prize opening is opened, the progress of the big hit game can be changed by making the closing interval time different depending on whether it is opened in the 4th round or the 10th round, which is the final round. The closing interval time can be set in consideration.
また、主制御装置40が各ラウンド間にサブ統合制御装置42にコマンドで送信する構成を前提として、閉鎖インターバル時間を異ならせる構成だけでなく、閉鎖インターバル時間は同一でも、どちらの大入賞口が開放するかに応じてサブ統合制御装置42に異なるラウンド間インターバルコマンドを送信する構成としてもよい。これによって、閉鎖インターバル時間は予めどちらの大入賞口が開放しても対応できる同一の時間で設定しておきながら、第4実施形態および第5実施形態のようにインターバル画像を変更することができ、遊技者が混乱することなく遊技を行えるようにすることができる。
Further, on the premise that the
このラウンド間インターバルコマンドについても、第1実施形態のように大入賞口が変更される前のラウンド間インターバルコマンドを異ならせても良いし、第2実施形態のように変更された後のラウンド間インターバルコマンドを異ならせても良いし、第3実施形態のように前後のラウンド間インターバルコマンドを異ならせても良い。これによって、大入賞口が変更される前であれば、大入賞口が変更される前に予め遊技者に報知することが可能となる。また、大入賞口が変更される後であれば、打ち出し位置を元に戻すこと、または、再度大入賞口が変更されることを報知することができる。また、大入賞口が変更される前後であれば、そのどちらも報知することが可能となる。 Regarding this inter-round interval command, the inter-round interval command before the big winning opening is changed as in the first embodiment may be different, or the inter-round interval command after the change as in the second embodiment may be different. The interval command may be different, or the interval command between the previous and next rounds may be different as in the third embodiment. As a result, if it is before the big winning opening is changed, it is possible to notify the player in advance before the big winning opening is changed. Further, after the big winning opening is changed, it is possible to return the launch position to the original position or notify that the big winning opening is changed again. In addition, before and after the big winning opening is changed, both of them can be notified.
1…パチンコ機
2…遊技盤
10…外枠
11…前枠
12…上皿
13…下皿
14…発射ハンドル
15…遊技ボタン
16…ジョグダイヤル
18…シリンダ錠
20…遊技領域
21…演出図柄表示装置
22…始動ゲート
23A…第1特図始動口
23B…第2特図始動口
23M…開閉部材
24…第1大入賞口
25…第2大入賞口
27…普通入賞口
28A…第1特図表示装置
28B…第2特図表示装置
29…普通図柄表示装置
30…内枠
31…球タンク
32…タンクレール
33…払出ユニット
38…外部接続端子板
40…主制御装置
41…払出制御装置
42…サブ統合制御装置
43…演出図柄制御装置
44…発射制御装置
45…電源基板
53…サブ統合制御装置
60…プリペイドカードユニット
101…ヒンジ
110…板ガラス
112…スピーカ
113…枠側装飾ランプ
171…貸出ボタン
172…精算ボタン
173…残高表示器
200…センターケース
201…外レール
202…内レール
203…アウト口
250…振分役物
254…シャッタ部材
255…ハズレ口
256…確変口
281…第1特図保留数表示装置
282…第2特図保留数表示装置
291…普図保留数表示装置
400…第1のインターバル画像
402…文字画像
404…キャラクタ画像
406…コメント画像
410…第2のインターバル画像
412…文字画像
414…キャラクタ画像
416…コメント画像
420…第1のインターバル画像
422…方向画像
424…キャラクタ画像
426…コメント画像
430…第2のインターバル画像
432…方向画像
434…キャラクタ画像
436…コメント画像
500…ホールコンピュータ
512…第1大入賞口ソレノイド
513…第2大入賞口ソレノイド
514…シャッターソレノイド
515…普通電役ソレノイド
521…払出モータ
524…スイッチ
527…発射モータ
530…裏配線中継端子板
531…遊技盤中継端子板
532…演出中継端子板
533…図柄表示装置中継端子板
534…払出中継端子板
535…CRユニット端子板
1 ...
Claims (1)
前記当否判定手段による判定結果を、特別図柄の確定表示によって報知する特別図柄報知手段と、
前記当否判定手段による当選の判定結果に基づいて、通常遊技状態より遊技者に有利となる特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記特別遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第1の大入賞口と、
前記第1の大入賞口とは異なる位置に設けられ、前記特別遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第2の大入賞口と
を備え、
前記特別遊技は、
前記第1の大入賞口および前記第2の大入賞口のいずれか一方を開放する複数の開放ラウンドと、
前後する2つの前記開放ラウンドの間において前記第1の大入賞口および前記第2の大入賞口の両方を閉鎖する閉鎖インターバルと
を含み、
前記当否判定手段による当選の判定結果を示す特別図柄は、複数種類の図柄を含み、
前記複数の開放ラウンドは、前記当選の判定結果を示す特別図柄の種類に応じて、前記第1の大入賞口を開放する第1の開放ラウンドと前記第2の大入賞口を開放する第2の開放ラウンドとの組み合わせパターンが異なる、弾球遊技機であって、
前記第2の開放ラウンドの最大開放時間は、前記第1の開放ラウンドの最大開放時間と同じ長さであり、
前記第2の大入賞口は、前記第1の大入賞口よりも遊技球の排出に時間を要し、
更に、前記複数の開放ラウンドに含まれる前記第2の開放ラウンドの各々に後続する第2の閉鎖インターバルを、前記複数の開放ラウンドに含まれる前記第1の開放ラウンドの各々に後続する第1の閉鎖インターバルよりも閉鎖時間の長い閉鎖インターバルとして設定するインターバル設定手段を備えることを特徴とする弾球遊技機。 And spruce determining means for determining those not based on the game ball entering the sphere to start hole,
A special symbol notification means that notifies the determination result by the hit / fail determination means by a final display of the special symbol, and
Based on the spruce determining means by that winning determine constant results, and the special game execution means for executing a special game to be more advantageous than the normal game state in player,
In the special game, the first big winning opening configured to be able to enter the game ball and the open state
It is provided with a second big winning opening which is provided at a position different from the first big winning opening and is configured to be in an open state where a game ball can be entered in the special game.
The special game is
A plurality of open rounds in which either the first grand prize opening or the second grand prize opening is opened, and
Includes a closing interval that closes both the first winning opening and the second winning opening between the two opening rounds before and after.
Special symbol indicating a determination result of the winning by the spruce determining means includes a plurality of types of FIG pattern,
In the plurality of open rounds, the first open round for opening the first large winning opening and the second opening for opening the second large winning opening are opened according to the type of the special symbol indicating the winning determination result . the combination pattern of the opening round is different, there is provided a ball-shooting game machine,
The maximum opening time of the second opening round is the same as the maximum opening time of the first opening round.
The second big winning opening requires more time to eject the game ball than the first big winning opening.
Further, the second closure Interval subsequent to each of the previous SL second opening rounds included in the plurality of open rounds, subsequent to each of the previous SL first open round included in the plurality of open rounds A ball game machine comprising an interval setting means for setting a closing interval having a longer closing time than the first closing interval.
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