JP6681289B2 - 遊技場用システム - Google Patents
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Description
図1は、遊技場用システムの全体構成を概略的に示している。遊技場には、遊技機(スロットマシン)1に対応して遊技装置2及び遊技情報表示装置3が設置されている。2台の遊技機1、2台の遊技装置2及び遊技情報表示装置3は1台の中継装置4に接続されており、中継装置4はLAN5を介して管理装置6に接続されている。管理装置6は、遊技場内の例えば管理室に設置されており、キーボード7、モニタ8やプリンタ(図示せず)等が組み合わされて構成されている。LAN5には景品交換処理を行うPOS等の周辺機器(図示せず)が管理装置6と通信可能に接続されている。
・5枚役A+5枚役Bが同時当選……中リール20を最初に停止(中→左→右または中→右→左)の順に停止
・5枚役A+5枚役Cが同時当選……左→中→右の順に停止
・5枚役A+5枚役Dが同時当選……左→右→中の順に停止
・5枚役A+5枚役Eが同時当選……右→中→左の順に停止
・5枚役A+5枚役Fが同時当選……右→左→中の順に停止
尚、ボーナスゲーム中における5枚役Aの単独当選時は、押し順に関わらずベル図柄が中リール20の中段に停止(引込制御可能な場合)して15枚のメダルが払い出される。
・アウト信号=遊技機1から出力。開始操作に応じベット状態のメダルを消費したとしてベット状態のメダル数(3枚)分がパルス出力されるので、アウト信号数×1がアウト(消費価値、使用媒体数)となる。尚、リプレイ時にも対応分を出力。
・セーフ信号=遊技機1から出力。メダルが1枚付与(払出)される毎に1パルス出力されるので、セーフ信号数×1がセーフ(入賞付与価値、払出媒体数)となる。尚、リプレイ役入賞時にも、そのゲームに使用されたメダル分を出力。
・ART信号=遊技機1から出力。ART開始時に出力されるワンショット信号、或いはART中に継続して出力されるレベル信号であり、遊技機1の種類に応じていずれかを出力。
尚、上記した遊技信号は一例であり、遊技機側からは各種遊技信号が出力される。
遊技機1は複数の出力端子を有した出力コネクタ30を有しており、上述した遊技信号を出力コネクタ30の各出力端子から出力する。
即ち、管理装置6は、遊技機毎に種類(機種)の情報(以下、機種情報)や表示したい遊技情報を設定するための情報(以下、表示設定情報)を記憶しており、これらの機種情報や表示設定情報を選択可能とすることで表示設定を簡単に行えるようにした。尚、機種情報や表示設定情報は、図示しないサーバから管理装置6にダウンロードすることで管理装置6のRAM34cに予め記憶している。
図7は、「おまかせ運用」の初期画面において、いずれの遊技情報表示装置3にいずれの遊技機1の種類を割り当てるかを選択した後の画面を示している。遊技情報表示装置3の選択は台番号1〜10まで等、遊技機の種類に応じて複数台分を同時に選択可能である。この場合、管理装置6には遊技機毎に機種情報が予め記憶されているので、遊技情報表示装置3に遊技機毎の種類を容易に割り当てることができる。
図7に示す例では、配線情報の一つとして、出力、出力詳細、AT信号注意事項が設定されている。出力は、中継装置4の入力コネクタ31の各端子から出力される信号を示すもので、中継装置4の入力コネクタ31に設けられている端子1P〜8Pが登録されている。出力詳細は、端子1P〜8Pに対応した信号を示しており、端子1Pに対応してアウト信号、端子2Pに対応してセーフ信号、端子3Pに対応してBB信号、端子4Pに対応してRB信号、端子5Pに対応してART信号、端子6Pに対応してコモン信号、端子7Pに対応してセキュリティ信号、端子8Pに対応してドアオープン信号が設定されている。AT信号注意事項には、遊技機1から出力されるAT信号に関する注意事項として、「ART信号は、ART開始時にワンショット」というメッセージが登録されている。尚、遊技機1がART信号をART中継続してレベル出力する種類の場合には、例えば「ART信号は、ART中にレベル出力」というメッセージを登録することになる。
管理者が図7に示すように表示情報選択部39及び配線情報登録部40に対する登録や選択が終了し、「OK」ボタン41をクリックすると、管理装置6は、表示設定情報及び配線情報の設定を確定し、自身で記憶している表示設定情報及び配線情報を更新すると同時に遊技情報表示装置3に対して表示設定情報を出力する。
管理装置6は、管理者が遊技機の種類を選択すればその種類の遊技機に対応した複数種類の表示設定情報を表示設定情報選択部39により選択可能とするので、遊技情報表示装置3の表示設定を行い易くできる。特に、同じ種類の遊技機であっても遊技場によって望む表示内容が異なることがあるが、管理装置6のRAM34cに一の遊技機の種類に対して複数種類の表示設定情報を記憶するため、多くの遊技場に対応することができる。これにより、遊技情報表示装置3の表示設定を行い易くする効果を高めることができる。
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張したり、各変形例を上記実施形態と組み合せたり、各変形例を組み合わせるようにしても良い。
遊技場内に複数種類の遊技情報表示装置(第1遊技情報表示装置、第2遊技情報表示装置)が設けられている構成にしても良い。この場合、管理装置側で遊技情報表示装置の種類別に複数の表示パターンの表示設定情報を記憶する構成にすると良い。このような構成によれば、遊技情報表示装置の種類別に表示設定情報を記憶しているため、遊技場内に複数種類の遊技情報表示装置を設置する場合等にも表示設定を行い易い環境を担保することができる。
表示設定情報を管理装置6のRAM34cに記憶する構成にしたが、管理装置6の外部にて記憶する構成にしても良い。例えば、サーバ上に表示設定情報を記憶する構成が考えられる。本構成においても、管理装置6が表示設定情報を記憶する管理側記憶手段を備えている構成に該当する。つまり、管理側記憶手段は管理装置6の内部に設けられている必要はない。
Claims (2)
- 発生した遊技結果の種類に応じて複数種類の信号を出力可能な遊技機が設置された遊技場に対応した遊技場用システムにおいて、
複数の出力端子を有した出力コネクタを有し、当該出力コネクタから信号を出力する遊技機に対応して設けられ、当該遊技機の遊技に関する遊技情報を表示する遊技情報表示装置と、
前記遊技情報表示装置の表示設定を行うための管理装置と、を備え、
前記遊技情報表示装置は、
前記遊技情報を表示する表示領域と、
前記表示設定情報を記憶する表示側記憶手段と、
遊技機が出力する複数種類の信号を入力する信号入力手段と、
前記表示側記憶手段が記憶する前記表示設定情報、及び前記信号入力手段が入力した信号に基づいて、前記表示領域の表示制御を実行する表示制御手段と、を備え、
前記信号入力手段は、複数の入力端子を有した入力コネクタであり、前記出力コネクタと接続することで遊技機から信号を入力し、
前記管理装置は、
一の種類の遊技機に対して複数種類の前記表示設定情報を記憶する管理側記憶手段と、
遊技機の種類を選択するために操作すると共に、遊技機の種類に対応付けて前記管理側記憶手段が記憶する複数種類の前記表示設定情報の中から、いずれの前記表示設定情報に基づいて前記遊技情報表示装置に遊技情報を表示させるかを遊技場の管理者が選択するために操作する操作手段と、
前記表示側記憶手段が記憶する前記表示設定情報を、遊技場の管理者が前記操作手段の操作によって選択した前記表示設定情報に更新する表示設定情報更新手段と、
前記入力コネクタが入力する信号の種類を前記入力端子別に特定可能な情報である入力情報を記憶する入力情報記憶手段と、
前記入力コネクタが信号を入力した場合に、前記入力情報記憶手段が記憶する前記入力情報に基づいて前記遊技情報の集計を行う遊技情報集計手段と、
前記入力情報を設定するための入力設定情報を遊技機の種類別に記憶する設定情報記憶手段と、
前記操作手段の操作によって遊技機の種類が選択された場合に、前記設定情報記憶手段が記憶する前記入力設定情報に基づいて、前記入力情報記憶手段が記憶する前記入力情報を更新する入力情報更新手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。 - 前記遊技情報表示装置として、第1遊技情報表示装置と当該第1遊技情報表示装置とは種類が異なる第2遊技情報表示装置と、を備え、
前記管理側記憶手段は、前記第1遊技情報表示装置に対応した前記表示設定情報と、前記第2遊技情報表示装置に対応した前記表示設定情報と、をそれぞれ記憶することを特徴とする請求項1に記載の遊技場用システム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016133362A JP6681289B2 (ja) | 2016-07-05 | 2016-07-05 | 遊技場用システム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016133362A JP6681289B2 (ja) | 2016-07-05 | 2016-07-05 | 遊技場用システム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018000676A JP2018000676A (ja) | 2018-01-11 |
JP6681289B2 true JP6681289B2 (ja) | 2020-04-15 |
Family
ID=60945412
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016133362A Active JP6681289B2 (ja) | 2016-07-05 | 2016-07-05 | 遊技場用システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6681289B2 (ja) |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6121101B2 (ja) * | 2012-03-15 | 2017-04-26 | 株式会社三共 | 遊技用装置、遊技機 |
JP6509551B2 (ja) * | 2014-12-17 | 2019-05-08 | 株式会社三共 | 情報表示装置 |
-
2016
- 2016-07-05 JP JP2016133362A patent/JP6681289B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2018000676A (ja) | 2018-01-11 |
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