JP6340755B2 - 演奏評価装置、演奏評価方法およびプログラム - Google Patents
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Description
A.構成
図1は、実施の一形態による演奏評価装置100の全体構成を示すブロック図である。この図において、鍵盤10は、押離鍵操作に応じたキーオン/キーオフイベント、鍵番号およびベロシティ等を含む演奏情報を発生する。また、鍵盤10は、鍵盤上に置かれるユーザの左右両手を撮像する撮像手段10aを備え、当該撮像手段10aにより撮影される演奏入力画像に基づきCPU13が押鍵した手指を表す指番号および演奏パートを発生する。この演奏パートとは、押鍵した手指が右手、左手および両手の何れであるかを識別するデータである。
次に、図4〜図8を参照して上記構成による演奏評価装置100の動作を説明する。以下では、CPU13が実行するメインルーチン、当該メインルーチンを構成する曲データ読み込み処理、演奏入力データ読み込み処理、演奏判定処理および演奏評価処理の各動作について述べる。
図4は、メインルーチンの動作を示すフローチャートである。メインルーチンは、図示されていない演奏処理によって、ユーザにより演奏入力されたフレーズ区間の演奏データが、RAM15の演奏データ入力エリアPIEにストア済みの場合、つまり演奏入力し終えた後に実行される。演奏入力し終えた後、メインルーチンを実行すると、CPU13はステップSA1に進み、装置各部を初期化する。
次に、図5を参照して曲データ読み込み処理の動作を説明する。上述したメインルーチンのステップSA2(図4参照)を介して本処理が実行されると、CPU13は図5に図示するステップSB1に処理を進め、RAM15の曲データエリアKDEにストアされる1曲分の音符データの内、演奏入力されたフレーズ区間に対応する音符データの演奏属性を読み込む。続いて、ステップSB2では、読み込んだ音符データの演奏属性に含まれる演奏パートが「両手パート」であるか否かを判断する。
次に、図6を参照して演奏入力データ読み込み処理の動作を説明する。上述したメインルーチンのステップSA3(図4参照)を介して本処理が実行されると、CPU13は図6に図示するステップSC1に処理を進め、RAM15の演奏データ入力エリアPIE(図2参照)にストアされた1フレーズ分の演奏データ(1)〜(n)を読み込む。
次に、図7を参照して正誤テーブル更新処理の動作を説明する。前述したメインルーチンのステップSA4(図4参照)を介して本処理が実行されると、CPU13は図7に図示するステップSD1に処理を進め、RAM15の曲データエリアKDEにストアされる1曲分の音符データの内、演奏入力されたフレーズ区間に対応する音符データを読み込む。続いて、ステップSD2では、読み込んだ音符データの演奏属性に含まれる演奏パートが「両手パート」であるか否かを判断する。
次に、図8を参照して演奏評価処理の動作を説明する。前述したメインルーチンのステップSA5(図4参照)を介して本処理が実行されると、CPU13は図8に図示するステップSE1に処理を進め、前述の曲データ読み込み処理により取得した技能種別毎の音符数をレジスタK1(技能種別)にストアすると共に、前述の演奏判定処理により取得した技能種別毎の正解音符数をレジスタK2(技能種別)にストアする。
[請求項1]
少なくとも曲を構成する各音の技能値および技能種別を含む音符データの内、演奏入力された当該曲の所定区間に含まれる音符データから技能種別毎の音符数を取得する第1の取得手段と、
前記音符データの内、演奏入力された前記曲の所定区間に含まれる音符データと曲の所定区間を演奏入力して生成された演奏データとを比較して技能種別毎の正解音符数を取得する第2の取得手段と、
前記第1及び第2の取得手段により取得された技能種別毎の音符数と正解音符数とで定まる技能種別毎の正解率と技能種別の技能値とに基づいて得られる技能種別毎の評価値を累算して演奏評価値を発生する評価手段と
を具備することを特徴とする演奏評価装置。
前記音符データおよび前記演奏データのそれぞれに演奏パート属性を設け、
前記第1の取得手段は、演奏パート属性別に技能種別毎の音符数を取得し、
前記第2の取得手段は、演奏パート属性別に技能種別毎の正解音符数を取得し、
前記評価手段は、演奏パート属性別の演奏評価値を発生することを特徴とする請求項1記載の演奏評価装置。
少なくとも曲を構成する各音の技能値および技能種別を含む音符データの内、演奏入力された当該曲の所定区間に含まれる音符データから技能種別毎の音符数を取得し、
前記音符データの内、演奏入力された前記曲の所定区間に含まれる音符データと曲の所定区間を演奏入力して生成された演奏データとを比較して技能種別毎の正解音符数を取得し、
前記取得された技能種別毎の音符数と正解音符数とで定まる技能種別毎の正解率と技能種別の技能値とに基づいて得られる技能種別毎の評価値を累算して演奏評価値を発生する、
演奏評価方法。
コンピュータに、
少なくとも曲を構成する各音の技能値および技能種別を含む音符データの内、演奏入力された当該曲の所定区間に含まれる音符データから技能種別毎の音符数を取得するステップと、
前記音符データの内、演奏入力された前記曲の所定区間に含まれる音符データと曲の所定区間を演奏入力して生成された演奏データとを比較して技能種別毎の正解音符数を取得するステップと、
前記取得された技能種別毎の音符数と正解音符数とで定まる技能種別毎の正解率と技能種別の技能値とに基づいて得られる技能種別毎の評価値を累算して演奏評価値を発生するステップと、
を実行させるプログラム。
10a 撮像手段
11 操作部
12 表示部
13 CPU
14 ROM
15 RAM
16 音源
17 サウンドシステム
100 演奏評価装置
Claims (7)
- 演奏入力の開始と終了を指示する操作に応じて、曲の一部である所定フレーズ区間について演奏入力された演奏データが取得されて、メモリ内の演奏データ入力エリアに記憶された場合に、前記曲を構成する各音の技能値および技能種別を含む音符データの内、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する音符データから技能種別毎の音符数を取得するとともに、前記音符データの内、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する音符データと、前記演奏入力されて前記演奏データ入力エリアに記憶された前記所定フレーズ区間に対応する演奏データとを比較して技能種別毎の正解音符数を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された技能種別毎の音符数と正解音符数とで定まる技能種別毎の正解率と技能種別の技能値とに基づいて得られる技能種別毎の評価値であって、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する評価値を累算して、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する演奏評価値を発生する評価手段と
を具備することを特徴とする演奏評価装置。 - 前記評価手段は、音符または演奏パート毎に正誤カウンタを設けておき、演奏入力が為される毎に前記取得手段により取得される音符数と正解音符数に基づいて前記正誤カウンタを計数することで、演奏の苦手な音符または演奏パートを分析または評価する
ことを特徴とする請求項1に記載の演奏評価装置。 - 前記音符データおよび前記演奏データのそれぞれに演奏パート属性を設け、
前記取得手段は、演奏パート属性別に技能種別毎の音符数を取得するとともに、演奏パート属性別に技能種別毎の正解音符数を取得し、
前記評価手段は、演奏パート属性別の演奏評価値を発生することを特徴とする請求項1または2に記載の演奏評価装置。 - 演奏入力の開始と終了を指示する操作に応じて、曲の一部である所定フレーズ区間について演奏入力された演奏データが取得されて、メモリ内の演奏データ入力エリアに記憶された場合に、前記曲を構成する各音の技能値および技能種別を含む音符データの内、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する音符データから技能種別毎の音符数を取得するとともに、前記音符データの内、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する音符データと、前記演奏入力されて前記演奏データ入力エリアに記憶された前記所定フレーズ区間に対応する演奏データとを比較して技能種別毎の正解音符数を取得し、
前記取得された技能種別毎の音符数と正解音符数とで定まる技能種別毎の正解率と技能種別の技能値とに基づいて得られる技能種別毎の評価値であって、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する評価値を累算して、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する演奏評価値を発生する、
演奏評価方法。 - 前記演奏評価値の発生において、音符または演奏パート毎に正誤カウンタを設けておき、演奏入力が為される毎に前記取得ステップで取得される音符数と正解音符数に基づいて前記正誤カウンタを計数することで、演奏の苦手な音符または演奏パートを分析または評価する請求項4に記載の演奏評価方法。
- コンピュータに、
演奏入力の開始と終了を指示する操作に応じて、曲の一部である所定フレーズ区間について演奏入力された演奏データが取得されて、メモリ内の演奏データ入力エリアに記憶された場合に、前記曲を構成する各音の技能値および技能種別を含む音符データの内、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する音符データから技能種別毎の音符数を取得するとともに、前記音符データの内、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する音符データと、前記演奏入力されて前記演奏データ入力エリアに記憶された前記所定フレーズ区間に対応する演奏データとを比較して技能種別毎の正解音符数を取得するステップと、
前記取得された技能種別毎の音符数と正解音符数とで定まる技能種別毎の正解率と技能種別の技能値とに基づいて得られる技能種別毎の評価値であって、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する評価値を累算して、前記演奏入力された前記所定フレーズ区間に対応する演奏評価値を発生するステップと、
を実行させるプログラム。 - 前記演奏評価値の発生において、音符または演奏パート毎に正誤カウンタを設けておき、演奏入力が為される毎に前記取得ステップで取得される音符数と正解音符数に基づいて前記正誤カウンタを計数することで、演奏の苦手な音符または演奏パートを分析または評価する
ことを特徴とする請求項6に記載のプログラム。
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