JP6251181B2 - 受信装置、受信方法、送信装置、送信方法、及び、プログラム - Google Patents

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Description

本技術は、受信装置、受信方法、送信装置、送信方法、及び、プログラムに関し、特に、最適な制作環境で、アプリケーションプログラムを作成することができるようにした受信装置、受信方法、送信装置、送信方法、及び、プログラムに関する。
一般的に、インターネットを経由して伝送されるアプリケーションプログラム(以下、ウェブアプリケーションという)は、HTML(HyperText Markup Language)形式のファイルや画像ファイル等から構成される(例えば、特許文献1参照)。
図1に示すように、ウェブアプリケーションの制作環境においては、「Root」等の特定のフォルダの下位階層に、「main」や「image」等の制作者の都合に応じたフォルダを作成し、それらのフォルダに必要なリソースを配置するのが一般的である。図1の例では、rootフォルダの下位階層となるmainフォルダには、A.html,B.html等のHTML文書ファイルが配置され、imageフォルダには、a.jpg,b.png,c.jpg,d.gif等の画像ファイルが配置される。
また、このような階層構造を有するため、HTML文書でのリソース参照は、図2に示すように、図1のディレクトリ構造を前提とした相対パスで記述されることが多い。図2には、mainフォルダに配置されるA.htmlから、imageフォルダに配置されるa.jpgを参照する場合の相対パスの記述例が示されている。
このようにして作成されたウェブアプリケーションは、図1のディレクトリ構造を維持した状態で、インターネットに接続されたアプリケーションサーバにアップロードされて、受信機に提供されることになる。
一方、データ放送で用いられる、データカルーセル伝送により伝送されるアプリケーションプログラム(以下、データ放送アプリケーションという)は、BML(Broadcast Markup Language)形式のファイルや画像ファイル等から構成される(例えば、特許文献2参照)。また、BML文書ファイルの代わりに、HTML文書ファイルが用いられる場合がある。
図3に示すように、データ放送アプリケーションの制作環境においては、伝送データの構成に依存して、「Root」等の特定のフォルダの下位階層に、「app1」や「app2」等のモジュール単位のフォルダを作成し、それらのフォルダに、取得単位ごとのリソースをまとめて配置する必要がある。図3の例では、app1フォルダには、A.html,a.jpg,b.pngが配置され、app2フォルダには、B.html,a.jpg,c.jpg,d.gifが配置される。
すなわち、図4に示すように、データカルーセル伝送では、データ放送アプリケーションの実データが含まれるDDB(Download Data Block)と、DDBのディレクトリ情報を格納したDII(Download Info Indication)の2種類のメッセージが主に利用される。
DIIは、データカルーセル内での伝送対象のインデックス情報を示す。また、1つのDIIにて複数のモジュールに関する情報が記述可能とされる。受信機は、このDIIを受信することで、モジュールの構成を認識することになる。図4のDIIには、m1,m2,・・・,mk(k=1〜n)のモジュールごとに、module_idやmodule_nameなどの情報が記述されている。
DDBは、モジュールの各ブロックに対応するものである。図4のDDBには、ヘッダ情報の次に、RL(Resource List)が配置され、そこには、A.html,a.jpg,b.pngなどのモジュールに格納されたリソースの名称がリスト化されている。また、RLの次には、A.html,a.jpg,b.pngの実データが配置される。
ブロック化されたモジュールは、図4に概念的に示すように、データカルーセル伝送により巡回的に送信されるので、受信機は、DIIに基づきDDBを取得して、対象のモジュールを再構築することになる。
なお、DDBとDIIの送出順序は任意であるが、DIIはインデックス情報に相当するデータが格納されるため、比較的高い頻度で送出される。
特開2003−122771号公報 特開2005−210244号公報
ところで、制作者の立場からすれば、ウェブアプリケーションを作成する場合には、図1のディレクトリ構造でリソースを配置する必要がある一方、データ放送アプリケーションを作成する場合には、図3のディレクトリ構造でリソースを配置する必要があり、階層構造となるフォルダに配置すべきリソースの位置が異なっている。
そのため、例えば、ウェブアプリケーションの制作者が、データ放送アプリケーションを作成する場合には、データカルーセル伝送でのリソースの取得単位となるモジュールを意識した階層構造で、データ放送アプリケーションを作成する必要がある。しかしながら、ウェブアプリケーションの制作者は、ウェブアプリケーションの制作環境になれているため、データ放送アプリケーションを、ウェブアプリケーションと同一の制作環境で作成したいという要求があった。
本技術はこのような状況に鑑みてなされたものであり、最適な制作環境で、アプリケーションプログラムを作成することができるようにするものである。
本技術の第1の側面の受信装置は、AVコンテンツを受信する受信部と、前記AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を取得するマッピング情報取得部と、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースにより構成される前記アプリケーションプログラムが前記第2の伝送方式で伝送される場合、前記マッピング情報を用い、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースを前記第2のディレクトリ構造に対応付けることで、前記第2の伝送方式で伝送される前記アプリケーションプログラムを取得するアプリケーション取得部とを備える。
前記マッピング情報は、前記アプリケーションプログラムの動作を制御するための制御情報に含まれており、前記制御情報に基づいて、前記アプリケーションプログラムの動作を制御する制御部をさらに備える。
前記第1の伝送方式は、インターネットを用いた通信による伝送であって、前記第1のディレクトリ構造は、通信による伝送用のアプリケーションプログラムの制作環境で用いられる階層構造からなり、前記第2の伝送方式は、データカルーセル伝送を用いた放送による伝送であって、前記第2のディレクトリ構造は、放送による伝送用のアプリケーションプログラムの制作環境で用いられる階層構造からなる。
前記第1のディレクトリ構造は、特定のパスに対して相対的な相対パスによって、リソースが指定されており、前記マッピング情報は、相対パスにより指定されるリソースと、データカルーセル伝送で用いられるモジュールに格納されるリソースとを対応付けている。
前記アプリケーション取得部は、前記マッピング情報を用い、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースを前記第2のディレクトリ構造に対応付ける場合に、同一のリソース名が存在するとき、参照中のモジュールに格納されるリソースを優先的に選択する。
前記アプリケーション取得部は、前記制御情報に含まれる伝送方式を示す情報に従い、通信及び放送のいずれか一方の伝送方式により伝送される前記アプリケーションプログラムを取得する。
前記制御情報は、通信及び放送のいずれか一方の伝送方式により伝送される。
前記アプリケーション取得部は、前記第2のディレクトリ構造に従い作成されたリソースにより構成される前記アプリケーションプログラムが前記第2の伝送方式で伝送される場合、前記マッピング情報を用いずに、前記第2の伝送方式で伝送される前記アプリケーションプログラムを取得する。
受信装置は、独立した装置であってもよいし、1つの装置を構成している内部ブロックであってもよい。
本技術の第1の側面の受信方法又はプログラムは、本技術の第1の側面の受信装置に対応する受信方法又はプログラムである。
本技術の第1の側面の受信装置、受信方法、及び、プログラムにおいては、AVコンテンツが受信され、前記AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報が取得され、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースにより構成される前記アプリケーションプログラムが前記第2の伝送方式で伝送される場合、前記マッピング情報を用い、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースを前記第2のディレクトリ構造に対応付けることで、前記第2の伝送方式で伝送される前記アプリケーションプログラムが取得される。
本技術の第2の側面の送信装置は、AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムの動作を制御するための制御情報を生成する生成部と、前記AVコンテンツとともに、前記制御情報を送信する送信部とを備え、前記制御情報は、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を含む。
送信装置は、独立した装置であってもよいし、1つの装置を構成している内部ブロックであってもよい。
本技術の第2の側面の送信方法又はプログラムは、本技術の第2の側面の送信装置に対応する送信方法又はプログラムである。
本技術の第2の側面の送信装置、送信方法、及び、プログラムにおいては、AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムの動作を制御するための制御情報が生成され、前記AVコンテンツとともに、前記制御情報が送信される。また、前記制御情報には、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報が含まれる。
本技術の第1の側面及び第2の側面によれば、最適な制作環境で、アプリケーションプログラムを作成することができる。
ウェブアプリケーションの制作環境におけるディレクトリ構造を示す図である。 HTML文書における相対パスの記述例を示す図である。 データ放送アプリケーションの制作環境におけるディレクトリ構造を示す図である。 データカルーセル伝送の概要を示す図である。 本技術の概念を説明するための図である。 AITの概要を説明するための図である。 AITに含まれるマッピング情報を用いたリソース参照の具体例を示す図である。 マッピング情報の具体例を示す図である。 伝送プロトコル記述子のデータ構造を示す図である。 データカルーセル伝送の場合のセレクタバイトのデータ構造を示す図である。 HTTP又はHTTPSによる通信伝送の場合のセレクタバイトのデータ構造を示す図である。 カルーセルマッピング記述子のデータ構造を示す図である。 本技術を適用した放送通信連携システムの一実施の形態の構成を示す図である。 本技術を適用した送信装置の一実施の形態の構成を示す図である。 本技術を適用した受信装置の一実施の形態の構成を示す図である。 アプリケーションサーバの構成例を示す図である。 送信処理を説明するフローチャートである。 受信処理を説明するフローチャートである。 アプリケーション表示処理を説明するフローチャートである。 本技術を適用した放送通信連携システムの一実施の形態の他の構成を示す図である。 コンピュータの構成例を示す図である。
以下、図面を参照しながら本技術の実施の形態について説明する。
<本技術の概念>
図5は、本技術の概念を説明するための図である。
図5において、図中左側の階層構造は、ウェブアプリケーションの制作環境におけるディレクトリ構造を示し、図中右側の階層構造は、データ放送アプリケーションの制作環境におけるディレクトリ構造を示している。なお、以下の説明において、ウェブアプリケーションとデータ放送アプリケーションを特に区別する必要がない場合には、単にアプリケーションと称する。
図5に示すように、ウェブアプリケーションとデータ放送アプリケーションは、HTML文書ファイルや画像ファイル等の複数のリソースから構成されるが、階層構造となるフォルダに配置されるリソースの位置が異なっているため、それらのアプリケーションを同一の制作環境で作成することができない。
そこで、本技術では、マッピング情報をあらかじめ用意して、ウェブアプリケーション用のディレクトリ構造と、データ放送アプリケーション用のディレクトリ構造とを対応付けることで、ウェブアプリケーション用のディレクトリ構造に対応して参照されるリソースが、データ放送アプリケーション用のディレクトリ構造に対応して参照されるようにする。
図6に示すように、マッピング情報は、AIT(Application Information Table)に含めて送られる。AITは、放送コンテンツに連動して実行されるアプリケーションの動作を制御するための制御情報である。例えば、AITには、「Auto Start」などの制御コマンドや、アプリケーションサーバのURL(Uniform Resource Locator)などの情報が記述される。
また、図6に示すように、AITに基づき制御されるアプリケーションは、放送及び通信の少なくとも一方の伝送方式によって伝送される。
以上のように、本技術では、AITにマッピング情報を含めて送ることで、データ放送アプリケーションの作成時に、ウェブアプリケーション用のディレクトリ構造に対応してリソースが参照されることを想定して作成された場合であっても、データ放送アプリケーション用のディレクトリ構造に対応してリソースが参照されるようにすることができる。その結果、制作者は、データ放送アプリケーション用のディレクトリ構造を意識せずに、最適な制作環境でアプリケーションを作成することができる。
<マッピング情報を用いたリソース参照の具体例>
図7は、AITに含まれるマッピング情報を用いたリソース参照の具体例を示す図である。図7には、放送と通信の両方の伝送方式を用いた場合におけるリソース参照について示されている。
図7に示すように、AITには記述子として、アプリケーション記述子(Application descriptor)、伝送プロトコル記述子(Transport protocol descriptor)、シンプルアプリケーションロケーション記述子(Simple_app_loc descriptor)、及び、カルーセルマッピング記述子(Carousel mapping descriptor)が配置される。
アプリケーション記述子は、アプリケーションに関する情報が記述される。アプリケーション記述子には、transport_protocol_labelが記述可能である。
transport_protocol_labelは、伝送ストリームを指定するためのラベルである。transport_protocol_labelには、伝送ストリームとして放送が用いられる場合には「1」が指定され、通信が用いられる場合には「2」が指定される。図7の例の場合、放送と通信の両方の伝送方式を用いるため、2つのtransport_protocol_labelが記述され、「1」と「2」がそれぞれ指定される。
伝送プロトコル記述子は、アプリケーションを伝送するためのプロトコルに関する情報が記述される。ただし、アプリケーション記述子にて複数のtransport_protocol_labelが指定された場合には、それぞれに対応する伝送プロトコル記述子が複数配置される。図7の例の場合、放送と通信のtransport_protocol_labelが設定されているため、放送に対応する伝送プロトコル記述子と、通信に対応する伝送プロトコル記述子とがそれぞれ配置される。
放送に対応する伝送プロトコル記述子には、protocol_idとして「4」が指定され、transport_protocol_labelとして「1」が指定される。また、放送に対応する伝送プロトコル記述子には、remote_connection,original_network_id,transport_stream_id,service_id,component_tagが指定される。
remote_connectionには、AITとアプリケーションとが同一のサービスで伝送される場合には「0」が指定され、同一のサービスで伝送されない場合には「1」が指定される。図7の例の場合、AITとアプリケーションとが同一のサービスで伝送されないため、remote_connectionには「1」が指定されている。
original_network_idは、ネットワーク識別を規定するラベルの役割をする。transport_stream_idは、トランスポートストリームを指定するIDである。service_idは、サービスに対応した固有のIDが指定される。component_tagには、PMT(Program Map Table)のストリーム識別記述子で与えられる、対応するストリームのコンポーネントタグの値が指定される。
すなわち、図7の例の場合、original_network_id(n_id)=0x7FE9,transport_stream_id(ts_id)=0x7FE9,service_id(s_id)=0x0448,component_tag(comp_tag)=0x40によって、対象のデータカルーセルが特定されることになる。
これにより、特定されたデータカルーセルにて伝送されているDIIが取得され、モジュールの構成が認識される。そして、DIIに基づきDDBが取得され、対象のモジュールが再構築される。図7の例の場合、DIIでは、Module_id=0x0010,Module_name=app1が指定されているので、Module_id=0x0010となるDDB(モジュール)が取得される。またDDBには複数のファイルの実データが含まれているため、Resource List(RL)として、複数のResource_nameがリスト化されている。例えば、Module_id=0x0010のモジュールにはindex.html等の実データが配置されており、当該モジュールを再構築することで、index.html等のリソースを参照することができる。
一方、通信に対応する伝送プロトコル記述子には、protocol_idとして「3」が指定され、transport_protocol_labelとして「2」が指定される。また、通信に対応する伝送プロトコル記述子には、base_url,url_extensionが指定される。
base_urlには、例えばスキーム名とホスト名とを連結させた文字列などが指定される。また、url_extensionには、例えばアプリケーションサーバのファイルシステムにおけるディレクトリ構造に対応するフォルダ名などが指定される。ただし、url_extensionは、基本的にフォルダ名に対応するが、そうでない場合もある。
また、シンプルアプリケーションロケーション記述子においても、url_extensionが指定可能であり、ここには、例えば制作者によって最終的にリソースを特定するためのフォルダ名やファイル名などが指定される。
すなわち、通信に対応する伝送プロトコル記述子のbase_url,url_extensionと、シンプルアプリケーションロケーション記述子のurl_extensionにより指定された各文字列を連結させることで、リソースを特定可能なURLが得られる。
図7の例の場合、伝送プロトコル記述子のBase_url1には「http://www.xbc.co.jp/」、url_extension1には「apps1」、url_extension2には、「apps_bk」がそれぞれ指定され、シンプルアプリケーションロケーション記述子のurl_extensionには「app1/index.html」が指定されている。この場合には、「http://www.xbc.co.jp/apps1/app1/index.html」と、「http://www.xbc.co.jp/apps_bk/app1/index.html」の2つのURLが得られるので、それらのURLに従い、アプリケーションサーバにアクセスすることで、リソースを参照することができる。
また、図7の例では、伝送プロトコル記述子のBase_url2には「http://www.xbc2.co.jp/」、url_extensionには「apps2」がそれぞれ指定され、シンプルアプリケーションロケーション記述子のurl_extensionには「app1/index.html」が指定されている。この場合には、「http://www.xbc2.co.jp/apps2/app1/index.html」であるURLが得られるので、そのURLに従い、アプリケーションサーバにアクセスすることで、リソースを参照することができる。
以上のようにして、放送又は通信によって伝送されるアプリケーションを構成するリソースが参照されるが、前述したように、ウェブアプリケーション用のディレクトリ構造に対応してリソースが参照されることを想定して作成されたデータ放送アプリケーションが、データカルーセル伝送される場合、このままではリソースを参照することができない。すなわち、この場合には、マッピング情報を用い、ウェブアプリケーション用のディレクトリ構造に対応したリソース参照用のパスを、データ放送アプリケーション用のディレクトリ構造に対応したリソース参照用のパスに変換してから、リソースを参照する必要がある。
そのため、AITにはカルーセルマッピング記述子が配置される。カルーセルマッピング記述子には、マッピング情報(mapping_info)が配置される。図8には、マッピング情報の具体例が示されている。
図8に示すように、ウェブアプリケーションでは、「main」や「image」等の制作者によって作成されたフォルダに各種のリソースが配置される。例えば、mainフォルダには、A.html,B.html等のHTML文書ファイルが配置され、imageフォルダには、a.jpg,b.png,c.jpg,d.gif等の画像ファイルが配置される。
一方、データ放送アプリケーションは、「app1」や「app2」等のモジュール単位(取得単位)ごとのリソースがまとめて配置される。例えば、Module_name=app1であるモジュールにはA.html,a.jpg,b.pngが格納され、Module_name=app2であるモジュールには、B.html,a.jpg,c.jpg,d.gifが格納される。
図8においては、マッピングすべき対象を矢印で対応付けているが、同一のリソースであってもそのディレクトリ構造が異なっている。すなわち、例えば、A.htmlは同一のリソースであるのにもかかわらず、リソース参照用の相対パスが、一方では「/main/A.html」が指定され、他方では「/app1/A.html」が指定されている。従って、マッピング情報では、「/main/A.html」と「/app1/A.html」とが対応付けられるようにする。
同様に、「/main/B.html」と「/app2/B.html」、「/image/b.png」と「/app1/b.png」、「/image/c.jpg」と「/app2/c.jpg」、「/image/d.gif」と「/app2/d.gif」が、それぞれマッピング情報によって対応付けられている。ただし、a.jpgは、A.htmlとB.htmlの両方のリソースから参照されるリソースであって、同一のリソース名となるため、「/image/a.jpg」は、「/app1/a.jpg」と「/app2/a.jpg」の両方に対応付けられている。
このように、ウェブアプリケーション用のディレクトリ構造は、特定のパスに対して相対的な相対パスによってリソースが指定されているので、マッピング情報においては、その相対パスによって指定されるリソースと、データカルーセル伝送で用いられるモジュールに格納されるリソースとを対応付けている。
このようなマッピング情報を含むカルーセルマッピング記述子が、AITに配置されて伝送されるので、データ放送アプリケーションからリソースの参照が行われた場合には、そのリソース参照用のパスを、マッピング情報によって読み替えてからリソースを参照することになる。その結果、ウェブアプリケーション用のディレクトリ構造に対応してリソースが参照されることを想定して作成されたデータ放送アプリケーションであっても、適切にリソースの参照を行うことができる。
ただし、マッピング情報は、読み替えが必要なモジュールについてのみ記述すればよい。すなわち、データ放送アプリケーション用のディレクトリ構造に対応してリソースが参照されることを想定して作成されたデータ放送アプリケーションの場合、リソース参照用のパスの読み替えは必要ないので、その場合にはマッピング情報も不要となる。そして、マッピング情報が存在しない場合には、データ放送アプリケーションに記述されたリソース参照用のパスをそのまま用い、データカルーセルで伝送されるモジュールに格納されるリソースを参照することになる。
また、マッピング情報において、前述した図8のa.jpgのように同一のリソース名が複数存在する場合には、参照中のモジュールに格納されるリソースが優先的に選択されるようにする。例えば、Module_name=app1であるモジュールを参照しているのであれば、リソース参照用のパスを、「/image/a.jpg」から「/app1/a.jpg」に読み替えてから、リソースの参照を行えばよい。さらにまた、マッピング情報のデータサイズが規定値以上となる場合には、複数のカルーセルマッピング記述子を用意して、そこにマッピング情報を分けて記述することができる。
以上、マッピング情報を用いたリソース参照の具体例について説明した。
<AITに含まれる記述子>
次に、図9乃至図12を参照して、図7のAITに配置される記述子の詳細について説明する。
(伝送プロトコル記述子)
図9は、伝送プロトコル記述子のデータ構造を示す図である。
descriptor_tagには、当該記述子に割り当てられたタグ値が記述される。また、descriptor_lengthには、当該記述子の記述子長が記述される。
protocol_idには、アプリケーションを伝送するプロトコルのIDが記述される。HTTP(HyperText Transfer Protocol)又はHTTPS(HTTP over Secure Socket Layer)が用いられる場合には、その値として0x0003が記述される。また、データカルーセル伝送が用いられる場合には、その値として0x0004が記述される。
transport_protocol_labelは、アプリケーション記述子に記述された同一の名称のパラメータに対応している。
セレクタバイト(selector_byte)は、protocol_idごとにデータ構造が規定される領域となる。複数の伝送プロトコルが指定される場合には、伝送プロトコルに応じたデータ構造が規定される。図10には、protocol_idとして0x0004が指定された場合、すなわち、データカルーセル伝送の場合のセレクタバイトのデータ構造が示されている。また、図11には、protocol_idとして0x0003が指定された場合、すなわち、HTTP等を用いた通信伝送の場合のセレクタバイトのデータ構造が示されている。
(データカルーセル伝送の場合のセレクタバイト)
図10は、データカルーセル伝送の場合のセレクタバイトのデータ構造を示す図である。
remote_connectionには、AITとアプリケーションとが同一のサービスで伝送される場合には「0」が指定され、同一のサービスで伝送されない場合には「1」が指定される。ただし、AITが通信によって取得される場合、remote_connectionには「1」が指定される。
remote_connectionに「1」が指定された場合、original_network_id,transport_stream_id,service_idが記述される。また、component_tagは、remote_connectionの値に関係なく記述される。
(通信伝送の場合のセレクタバイト)
図11は、HTTP又はHTTPSによる通信伝送の場合のセレクタバイトのデータ構造を示す図である。
URL_base_lengthには、base_urlの記述長が記述される。URL_base_byteは、base_urlが記述される領域となる。
URL_extension_countには、url_extensionが複数指定される場合があるので、その数に応じたループ回数が記述される。また、URL_extension_lengthには、url_extensionの記述長が記述される。URL_extension_byteは、url_extensionが記述される領域となる。
以上、伝送プロトコル記述子について説明した。
(カルーセルマッピング記述子)
図12は、カルーセルマッピング記述子のデータ構造を示す図である。
descriptor_tagには、当該記述子に割り当てられたタグ値が記述される。また、descriptor_lengthには、当該記述子の記述子長が記述される。
number_of_modulesには、マッピング情報が指定されるモジュール数に応じたループ回数が記述される。module_idには、モジュールのIDが指定される。
number_of_resourcesには、リソース数に応じたループ回数が記述される。また、URI_lengthには、URI_dataの記述長が記述される。URI_data_byteは、URI_dataが記述される領域となる。
すなわち、例えば、module_id=1のループに、URI_dataとして、「/main/A.html」,「/image/a.jpg」,「/image/b.png」を配置し、さらに、module_id=2のループに、URI_dataとして、「/main/B.html」,「/image/a.jpg」,「/image/c.jpg」,「/image/d.gif」を配置することで、図8に示したマッピング情報が得られる。ただし、module_id=1のmodule_nameは「app1」であり、module_id=2のmodule_nameは「app2」であるものとする。
以上、カルーセルマッピング記述子について説明した。
<第1の実施の形態>
<放送通信連携システムの構成例>
次に、本技術のマッピング情報を用いたリソース参照を実現するための具体的な構成について説明する。
図13は、本技術を適用した放送通信連携システムの一実施の形態の構成を示す図である。
図13に示すように、放送通信連携システム1は、送信装置10、受信装置20、及び、アプリケーションサーバ30から構成される。また、受信装置20とアプリケーションサーバ30とは、インターネット90を介して相互に接続されている。
送信装置10は、放送番組等の放送コンテンツを、デジタルテレビジョン放送信号によって送信する。また、送信装置10は、データ放送アプリケーションを、データカルーセル伝送により送信する。データ放送アプリケーションは、例えばHTML文書ファイルや画像ファイル等から構成される。
受信装置20は、テレビジョン受像機などの受信機である。受信装置20は、送信装置10から送信される放送信号を受信して、放送コンテンツの映像及び音声を取得する。受信装置20は、取得した映像をディスプレイに表示し、映像に対応する音声をスピーカから出力する。
また、受信装置20は、送信装置10から送信される放送信号から、データ放送アプリケーションを取得して表示する。
アプリケーションサーバ30は、ウェブアプリケーションを管理している。ここで、ウェブアプリケーションは、HTML文書ファイルや画像ファイル等から構成される。アプリケーションサーバ30は、受信装置20からの要求に応じて、インターネット90を介してウェブアプリケーションを受信装置20に提供する。
受信装置20は、ウェブアプリケーションを、インターネット90を介してアプリケーションサーバ30に要求する。受信装置20は、要求に応じて、アプリケーションサーバ30から提供されるウェブアプリケーションを受信して表示する。
なお、図13の構成例では、説明を簡略化するため、1台の受信装置20のみを図示しているが、実際には、放送通信連携システム1は、複数台の受信装置20から構成され、各受信装置20が、送信装置10からの放送コンテンツを受信することになる。同様にまた、図1では、1台のアプリケーションサーバ30のみを図示しているが、実際には、例えば放送事業者ごとに、複数台のアプリケーションサーバが設けられる。
放送通信連携システム1は、以上のように構成される。
<送信装置の構成例>
図14は、本技術を適用した送信装置の一実施の形態の構成を示す図である。
図14に示すように、送信装置10は、音声取得部111、オーディオエンコーダ112、映像取得部113、ビデオエンコーダ114、データ放送用データ取得部115、データカルーセル用データ生成部116、AIT用データ取得部117、AIT生成部118、多重化部119、及び、送信部120から構成される。
音声取得部111は、外部のサーバ、マイクロフォン、又は記録媒体等から、放送コンテンツのオーディオ信号を取得し、オーディオエンコーダ112に供給する。
オーディオエンコーダ112は、音声取得部111から供給されるオーディオ信号を、MPEG(Moving Picture Experts Group)2等の符号化方式に準拠して符号化し、その結果得られるオーディオストリームを、多重化部119に供給する。
映像取得部113は、外部のサーバ、カメラ、又は記録媒体等から、放送コンテンツのビデオ信号を取得し、ビデオエンコーダ114に供給する。
ビデオエンコーダ114は、映像取得部113から供給されるビデオ信号を、MPEG2等の符号化方式に準拠して符号化し、その結果得られるビデオストリームを、多重化部119に供給する。
データ放送用データ取得部115は、データカルーセル伝送により送信するデータ放送用のデータを取得し、データカルーセル用データ生成部116に供給する。例えば、データ放送用のデータとしては、HTML文書ファイル、JPEG(Joint Photographic Experts Group)やPNG(Portable Network Graphics)等の画像ファイル等が用意される。
データカルーセル用データ生成部116は、データ放送用データ取得部115から供給されるデータに基づいて、データカルーセル用データを生成し、セクションデータとして多重化部119に供給する。ただし、データカルーセル用データは、モジュールと称されるデータを構成するオブジェクトごとに、データカルーセル伝送で送信されることになる。
AIT用データ取得部117は、AIT用のデータを取得し、AIT生成部118に供給する。例えば、AIT用のデータとしては、アプリケーション記述子、伝送プロトコル記述子、シンプルアプリケーションロケーション記述子、及び、カルーセルマッピング記述子等のデータが用意される。
AIT生成部118は、AIT用データ取得部117から供給されるデータに基づいて、AITを生成し、セクションデータとして多重化部119に供給する。
多重化部119は、オーディオエンコーダ112からのオーディオストリームと、ビデオエンコーダ114からのビデオストリームと、データカルーセル用データ生成部116及びAIT生成部118からのセクションデータとを多重化し、その結果得られるトランスポートストリームを、送信部120に供給する。
なお、説明の簡略化のため、図示はしていないが、多重化部119には、必要に応じて字幕データが供給され、トランスポートストリームに多重化される。
送信部120は、多重化部119から供給されるトランスポートストリームを、アンテナ121を介して、放送信号として送信する。
送信装置10は、以上のように構成される。
<受信装置の構成例>
図15は、本技術を適用した受信装置の一実施の形態の構成を示す図である。
受信装置20は、制御部201、操作部202、チューナ212、多重分離部213、オーディオデコーダ214、ビデオデコーダ215、オーディオ出力部216、スピーカ217、合成部218、ビデオ出力部219、ディスプレイ220、カルーセル処理部221、データ放送アプリケーション制御部222、AIT取得解析部223、ウェブアプリケーション制御部224、通信I/F225、及び、メモリ226から構成される。
制御部201は、受信装置20の各部の動作を制御する。
操作部202は、ユーザの操作に応じた操作信号を制御部201に供給する。例えばユーザがリモートコントローラ(不図示)を操作した場合、その操作に応じた操作信号が制御部201に供給される。制御部201は、操作部202からの操作信号に応じて、受信装置20の各部の動作を制御する。
チューナ212は、アンテナ211により受信された放送信号から、選局が指示されたチャンネルの放送信号を抽出して復調し、その結果得られるトランスポートストリームを、多重分離部213に供給する。
多重分離部213は、チューナ212から供給されるトランスポートストリームを、オーディオストリーム、ビデオストリーム、及び、セクションデータに分離する。多重分離部213は、分離されたストリームのうち、オーディオストリームをオーディオデコーダ214に、ビデオストリームをビデオデコーダ215に、セクションデータをカルーセル処理部221及びAIT取得解析部223にそれぞれ供給する。
オーディオデコーダ214は、多重分離部213から供給されるオーディオストリームをオーディオエンコーダ112(図14)の符号化方式に対応した復号方式により復号し、その結果得られるオーディオ信号を、オーディオ出力部216に供給する。
オーディオ出力部216は、オーディオデコーダ214から供給されるオーディオ信号を、スピーカ217に供給する。これにより、スピーカ217からは、放送番組等の映像に対応する音声が出力される。
ビデオデコーダ215は、多重分離部213から供給されるビデオストリームを、ビデオエンコーダ114(図14)の符号化方式に対応した復号方式により復号し、その結果得られるビデオ信号を、合成部218に供給する。合成部218は、ビデオデコーダ215から供給されるビデオ信号を、ビデオ出力部219に供給する。
ビデオ出力部219は、合成部218から供給されるビデオ信号を、ディスプレイ220に供給する。これにより、ディスプレイ220には、放送番組等の映像が表示される。
カルーセル処理部221は、多重分離部213により分離されるセクションデータのうち、データカルーセル伝送で送信されてくるDSM-CC(Digital Storage Media - Command and Control)セクションに対してセクションフィルタリングを行う。そして、カルーセル処理部221は、その結果得られるDII(Download Info Indication)及びDDB(Download Data Block)の解析処理を行う。カルーセル処理部221は、DII及びDDBの解析処理の結果得られる、DDBに含まれるHTML文書ファイルや画像ファイル等のリソースのデータをモジュール単位でデータ放送アプリケーション制御部222に供給する。
なお、データ放送アプリケーションのデータは、モジュールと称されるデータを構成するオブジェクトごとに、データカルーセル伝送で送信されてくる。
データ放送アプリケーション制御部222は、カルーセル処理部221から供給されるリソースのデータから得られるデータ放送アプリケーションの動作を制御する。例えば、データ放送アプリケーション制御部222は、データ放送アプリケーションがHTML文書ファイル等から構成される場合、HTMLブラウザを制御して、データ放送アプリケーションを実行する。データ放送アプリケーションに対応するビデオ信号は、合成部218に供給される。
なお、データ放送アプリケーションがBML文書ファイル等から構成される場合には、BMLブラウザが用いられることになる。
合成部218には、ビデオデコーダ215からのビデオ信号と、データ放送アプリケーション制御部222からのビデオ信号が供給される。合成部218は、放送番組等のビデオ信号と、データ放送アプリケーションのビデオ信号を合成して、ビデオ出力部219に供給する。これにより、ディスプレイ220には、例えば、放送番組に対して、天気予報などのデータ放送の情報が重畳された映像が表示される。
また、放送信号には、前述のDSM-CCセクションのほか、AITのセクションが含まれる。AIT取得解析部223は、多重分離部213により分離されるAITのセクションデータを常時監視して、AITを取得する。AIT取得解析部223は、取得済みのAITの解析を行い、その解析結果を、カルーセル処理部221と、データ放送アプリケーション制御部222又はウェブアプリケーション制御部224に供給する。
カルーセル処理部221は、AIT取得解析部223からのAIT解析結果に従い、HTML文書ファイルや画像ファイル等のリソースのデータを、モジュール単位でデータ放送アプリケーション制御部222に供給する。すなわち、ウェブアプリケーション用のディレクトリ構造に対応してリソースが参照されることを想定して作成されたデータ放送アプリケーションの場合にはマッピング情報が得られるので、カルーセル処理部221は、そのマッピング情報を用い、リソース参照用のパスを読み替えてから対象のリソースを参照する。これにより、カルーセル処理部221は、リソースのデータをモジュール単位で取得することができる。
データ放送アプリケーション制御部222は、AIT取得解析部223からのAIT解析結果に従い、データ放送アプリケーションの動作を制御する。また、ウェブアプリケーション制御部224は、AIT取得解析部223からのAIT解析結果に従い、ウェブアプリケーションの動作を制御する。
通信I/F225は、ウェブアプリケーション制御部224からの制御に従い、インターネット90を介してアプリケーションサーバ30にアクセスし、ウェブアプリケーションを要求する。通信I/F225は、アプリケーションサーバ30から提供されるウェブアプリケーションを受信し、メモリ226に保持させる。
ウェブアプリケーション制御部224は、AIT取得解析部223からのAIT解析結果に従い、メモリ226に保持されたウェブアプリケーションを読み出し、そのウェブアプリケーションの動作を制御する。例えば、ウェブアプリケーション制御部224は、ウェブアプリケーションがHTML文書ファイル等から構成される場合、HTMLブラウザを制御することで、ウェブアプリケーションを実行する。ウェブアプリケーションに対応するビデオ信号は、合成部218に供給される。
合成部218には、ビデオデコーダ215からのビデオ信号と、ウェブアプリケーション制御部224からのビデオ信号が供給される。合成部218は、放送番組等のビデオ信号と、ウェブアプリケーションのビデオ信号を合成して、ビデオ出力部219に供給する。これにより、ディスプレイ220には、例えば、放送番組に対して、その番組に関連するウェブページ等が重畳された映像が表示される。
なお、図15においては、説明の都合上、データ放送アプリケーション制御部222と、ウェブアプリケーション制御部224とは別のブロックであるとして説明したが、それらのブロックを一体化したアプリケーション制御部が設けられるようにしてもよい。すなわち、その場合には、アプリケーション制御部は、データ放送アプリケーションとウェブアプリケーションの両方の動作を制御する。
受信装置20は、以上のように構成される。
<アプリケーションサーバの構成例>
図16は、図13のアプリケーションサーバ30の構成例を示している。
アプリケーションサーバ30は、制御部311、アプリケーション生成部312、記録部313、及び、通信I/F314から構成される。
制御部311は、アプリケーションサーバ30の各部の動作を制御する。
アプリケーション生成部312は、制御部311からの制御に従い、ウェブアプリケーションを生成し、記録部313に記録する。ここで、ウェブアプリケーションは、HTML文書ファイル、JPEGやPNG等の画像ファイルなどから構成される。これらのリソースは、アプリケーションサーバ30のファイルシステムにおけるディレクトリ構造に従って配置される。
制御部311は、受信装置20からウェブアプリケーションが要求された場合、記録部313からウェブアプリケーションを読み出して取得する。
通信I/F314は、制御部311からの制御に従い、ウェブアプリケーションを、インターネット90を介して受信装置20に送信する。
アプリケーションサーバ30は、以上のように構成される。
<各装置で行われる具体的な処理の内容>
次に、図17乃至図19を参照して、放送通信連携システム1を構成する各装置で行われる具体的な処理の内容について説明する。
(送信処理)
まず、図17のフローチャートを参照して、送信装置10によって実行される送信処理について説明する。
ステップS111において、音声取得部111は、外部のサーバ等から、放送コンテンツの音声に対応するオーディオ信号を取得する。また、ステップS112において、映像取得部113は、外部のサーバ等から、放送コンテンツの映像に対応するビデオ信号を取得する。
ステップS113において、データ放送用データ取得部115は、データ放送用データを取得する。また、ステップS114において、AIT用データ取得部117は、AIT用データを取得する。
ステップS115において、オーディオエンコーダ112は、音声取得部111により取得されたオーディオ信号を符号化し、オーディオストリームを生成する。
ステップS116において、ビデオエンコーダ114は、映像取得部113により取得されたビデオ信号を符号化し、ビデオストリームを生成する。
ステップS117において、データカルーセル用データ生成部116は、データ放送用データ取得部115により取得されたデータ放送用のデータに基づいて、データカルーセル用データを生成する。データカルーセル用データは、セクション形式のセクションデータからなる。
ステップS118において、AIT生成部118は、AIT用データ取得部117により取得されたAIT用データに基づいて、AITを生成する。AITのデータは、セクション形式のセクションデータからなる。
ステップS119において、多重化部119は、オーディオエンコーダ112により生成されたオーディオストリームと、ビデオエンコーダ114により生成されたビデオストリームと、データカルーセル用データ生成部116及びAIT生成部118により生成されたセクションデータとを多重化して、トランスポートストリームを生成する。
ステップS120において、送信部120は、多重化部119により生成されたトランスポートストリームを、アンテナ121を介して、放送信号として送信する。ステップS120の処理が終了すると、処理はステップS111に戻され、それ以降の処理が繰り返されることになる。
以上で、送信処理の説明を終了する。
(受信処理)
次に、図18のフローチャートを参照して、受信装置20によって実行される受信処理について説明する。
ステップS211において、チューナ212は、アンテナ211により受信された放送信号から、選局が指示されたチャンネルの放送信号を抽出して復調する。
ステップS212において、多重分離部213は、チューナ212により復調されたトランスポートストリームを、オーディオストリーム、ビデオストリーム、及び、セクションデータに分離する。
ステップS213において、オーディオデコーダ214は、多重分離部213により分離されたオーディオストリームを復号し、オーディオ信号を生成する。
ステップS214において、ビデオデコーダ215は、多重分離部213により分離されたビデオストリームを復号し、ビデオ信号を生成する。
ステップS215において、スピーカ217は、オーディオ信号に対応する音声を出力する。また、ディスプレイ220は、ビデオ信号に対応する映像を表示する。これにより、ディスプレイ220には、放送番組等の放送コンテンツの映像が表示され、スピーカ217からは、その映像に対応する音声が出力される。
ステップS215の処理が終了すると、処理はステップS211に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
以上で、受信処理の説明を終了する。
(アプリケーション表示処理)
次に、図19のフローチャートを参照して、受信装置20によって実行されるアプリケーション表示処理について説明する。
ステップS251において、制御部201は、操作部202からの操作信号に基づき、チャンネルの選局が指示されたか否かを判定する。ステップS251において、チャンネルの選局が指示されるのを待って、処理はステップS252に進められる。
ステップS252において、AIT取得解析部223は、多重分離部213により分離されるAITのセクションデータを常時監視して、AITを取得する。また、ステップS253において、AIT取得解析部223は、取得済みのAITの解析を行う。
ステップS254においては、アプリケーションを表示するか否かが判定される。ステップS254において、アプリケーションを表示すると判定されるのを待って、処理は、ステップS255に進められる。
ステップS255において、AIT取得解析部223は、取得済みのAITの解析結果に基づき、リソースをデータカルーセルから取得するか否かを判定する。ここでは、AITに配置された伝送プロトコル記述子のパラメータによってリソースの取得先が判定される。
すなわち、protocol_idとして0x0004が指定され、セレクタバイトにデータカルーセル伝送についてのパラメータが記述される場合には、リソースがデータカルーセルから取得されると判定される。一方、protocol_idとして0x0003が指定され、セレクタバイトにHTTP等を用いた通信伝送についてのパラメータが記述される場合には、リソースがアプリケーションサーバ30から取得されると判定される。ただし、図7に示したように、データカルーセル伝送とHTTP等を用いた通信伝送との両方のパラメータが記述されている場合には、その運用に応じて、例えばデータカルーセル伝送が優先される。
ステップS255において、リソースをデータカルーセルから取得すると判定された場合、処理はステップS256に進められる。ステップS256において、AIT取得解析部223は、取得済みのAITの解析結果に基づき、リソース参照用のパスがマッピング情報により対応付けられているか否かを判定する。
ステップS256において、リソース参照用のパスがマッピング情報により対応付けられていると判定された場合、処理はステップS257に進められる。ステップS257において、カルーセル処理部221は、AIT取得解析部223からのマッピング情報を用い、リソース参照用のパスを読み替える。そして、ステップS258において、カルーセル処理部221は、読み替えられたリソース参照用のパスに従い、データカルーセル伝送されるモジュールとそのモジュールに格納されるリソースを参照し、そのリソースのデータを取得する。
これにより、ウェブアプリケーション用のディレクトリ構造に対応してリソースが参照されることを想定して作成されたデータ放送アプリケーションであっても、適切にリソースの参照を行うことができる。
一方、ステップS256において、リソース参照用のパスがマッピング情報により対応付けられていないと判定された場合、リソース参照用のパスの読み替えは必要ないので、ステップS257はスキップされ、処理はステップS258に進められる。この場合、カルーセル処理部221は、リソース参照用のパスをそのまま用い、データカルーセル伝送されるモジュールとそのモジュールに格納されるリソースを参照して、リソースのデータを取得することになる(S258)。すなわち、データ放送アプリケーション用のディレクトリ構造に対応してリソースが参照されることを想定して作成されたデータ放送アプリケーションの場合、リソース参照用のパスの読み替えは行われない。
ステップS258にてリソースが取得されると、処理はステップS259に進められる。ステップS259において、データ放送アプリケーション制御部222は、カルーセル処理部221からのリソースのデータから得られるデータ放送アプリケーションを、合成部218及びビデオ出力部219を介してディスプレイ220に表示させる。
また、ステップS255において、リソースをアプリケーションサーバ30から取得すると判定された場合、処理はステップS260に進められる。ステップS260において、ウェブアプリケーション制御部224は、AIT取得解析部223からのAITの解析結果に基づき、通信I/F225を制御して、アプリケーションサーバ30からウェブアプリケーションのリソースを取得する。そして、ウェブアプリケーション制御部224は、ウェブアプリケーションを、合成部218及びビデオ出力部219を介してディスプレイ220に表示させる(S259)。
ステップS259にてアプリケーションが表示されると、処理はステップS261に進められる。ステップS261においては、表示中のアプリケーションの遷移が行われるか否かが判定される。ステップS261において、アプリケーションの遷移が行われると判定された場合、処理はステップS255に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
一方、ステップS261において、アプリケーションの遷移が行われないと判定された場合、処理はステップS262に進められる。ステップS262においては、アプリケーションを終了するか否かが判定される。ステップS262において、アプリケーションの実行を継続すると判定された場合、ステップS261に戻り、ステップS261の判定処理が繰り返される。
そして、ステップS262において、アプリケーションを終了すると判定された場合、図19のアプリケーション表示処理は終了する。
以上で、アプリケーション表示処理の説明を終了する。
<第2の実施の形態>
<放送通信連携システムの構成例>
図20は、本技術を適用した放送通信連携システムの一実施の形態の他の構成を示す図である。図20に示すように、放送通信連携システム2は、送信装置10、受信装置20、アプリケーションサーバ30、及び、XML-AITサーバ40から構成される。
XML-AITサーバ40は、XML-AITを管理している。XML-AITサーバ40は、受信装置20からの要求に応じて、インターネット90を介してXML-AITを受信装置20に提供する。
ここで、XML-AITは、XML(Extensible Markup Language)形式で記述されるAIT(Application Information Table)である。例えば、XML-AITには、「Auto Start」などの制御コマンドや、アプリケーションサーバ30のURL(Uniform Resource Locator)などのアプリケーションの動作を制御するための制御情報が記述される。
受信装置20は、インターネット90を介してXML-AITサーバ40にアクセスして、XML-AITを取得する。受信装置20は、XML-AITに基づいて、例えば、即時に自動実行するように設定されたウェブアプリケーションを、アプリケーションサーバ30から取得して即時に実行する。
このように、図20の構成の場合、AITは放送により伝送されるのではなく、インターネット90を利用した通信によって伝送される。また、AITは、バイナリ形式又はXML形式のデータからなり、バイナリ形式のAITは、AITのセクション又はデータカルーセル伝送により伝送される。一方、XML形式のXML-AITは、通信による伝送のほか、データカルーセル伝送によっても伝送することが可能である。
以上、放送通信連携システム2について説明した。
なお、受信装置20は、通信コンテンツのストリーミング再生が指示された場合には、インターネット90上に設けられた配信サーバ(不図示)にアクセスし、配信サーバから配信される通信コンテンツのストリーミング再生を行うことが可能である。ここで、通信コンテンツは、例えば、VOD(Video On Demand)により配信される、放送済の放送番組や公開済みの映画、オリジナルの映像番組などである。また、前述のアプリケーションが、通信コンテンツに連動して実行されるようにしてもよい。
以上のように、本技術によれば、アプリケーションの制作者にとって最適な制作環境で、アプリケーションを作成することができる。
特に、ウェブアプリケーションの制作者は、ウェブアプリケーションの制作環境になれているため、HTML文書ファイルや画像ファイルなどから構成されるデータ放送アプリケーションを作成する場合にも、ウェブアプリケーションの制作環境で作成を行いたいという要求があるが、AITにマッピング情報を配置するだけで、それを実現することができる。その結果、アプリケーションの制作者の作業効率が向上し、アプリケーションの開発の効率を上げるとともに、その開発コストを下げることができる。
なお、前述の説明では、受信装置20は、テレビジョン受像機であるとして説明したが、それに限らず、例えば、ディスプレイやスピーカを有さない構成とすることで、その機能が、ビデオレコーダ等の電子機器に内蔵されるようにしてもよい。また、本技術は、テレビジョン受像機に限らず、例えば、パーソナルコンピュータやタブレット型の端末装置、携帯電話機などの電子機器に適用することができる。
<本技術を適用したコンピュータの説明>
前述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどが含まれる。
図21は、前述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウェアの構成例を示すブロック図である。
コンピュータ900において、CPU(Central Processing Unit)901,ROM(Read Only Memory)902,RAM(Random Access Memory)903は、バス904により相互に接続されている。
バス904には、さらに、入出力インタフェース905が接続されている。入出力インタフェース905には、入力部906、出力部907、記録部908、通信部909、及びドライブ910が接続されている。
入力部906は、キーボード、マウス、マイクロフォンなどよりなる。出力部907は、ディスプレイ、スピーカなどよりなる。記録部908は、ハードディスクや不揮発性のメモリなどよりなる。通信部909は、ネットワークインタフェースなどよりなる。ドライブ910は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、又は半導体メモリなどのリムーバブルメディア911を駆動する。
以上のように構成されるコンピュータ900では、CPU901が、例えば、記録部908に記憶されているプログラムを、入出力インタフェース905及びバス904を介して、RAM903にロードして実行することにより、前述した一連の処理が行われる。
コンピュータ900(CPU901)が実行するプログラムは、例えば、パッケージメディア等としてのリムーバブルメディア911に記録して提供することができる。また、プログラムは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線又は無線の伝送媒体を介して提供することができる。
コンピュータ900では、プログラムは、リムーバブルメディア911をドライブ910に装着することにより、入出力インタフェース905を介して、記録部908にインストールすることができる。また、プログラムは、有線又は無線の伝送媒体を介して、通信部909で受信し、記録部908にインストールすることができる。その他、プログラムは、ROM902や記録部908に、あらかじめインストールしておくことができる。
なお、コンピュータ900が実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
ここで、本明細書において、コンピュータ900に各種の処理を行わせるためのプログラムを記述する処理ステップは、必ずしもフローチャートとして記載された順序に沿って時系列に処理する必要はなく、並列的あるいは個別に実行される処理(例えば、並列処理あるいはオブジェクトによる処理)も含むものである。
また、プログラムは、1のコンピュータにより処理されるものであってもよいし、複数のコンピュータによって分散処理されるものであってもよい。さらに、プログラムは、遠方のコンピュータに転送されて実行されるものであってもよい。
さらに、本明細書において、システムとは、複数の構成要素(装置、モジュール(部品)等)の集合を意味し、すべての構成要素が同一筐体中にあるか否かは問わない。したがって、別個の筐体に収納され、ネットワークを介して接続されている複数の装置、及び、1つの筐体の中に複数のモジュールが収納されている1つの装置は、いずれも、システムである。
なお、本技術の実施の形態は、前述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
例えば、本技術は、1つの機能を、ネットワークを介して複数の装置で分担、共同して処理するクラウドコンピューティングの構成をとることができる。
また、前述のフローチャートで説明した各ステップは、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
さらに、1つのステップに複数の処理が含まれる場合には、その1つのステップに含まれる複数の処理は、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
なお、本技術は、以下のような構成をとることができる。
(1)
AVコンテンツを受信する受信部と、
前記AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を取得するマッピング情報取得部と、
前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースにより構成される前記アプリケーションプログラムが前記第2の伝送方式で伝送される場合、前記マッピング情報を用い、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースを前記第2のディレクトリ構造に対応付けることで、前記第2の伝送方式で伝送される前記アプリケーションプログラムを取得するアプリケーション取得部と
を備える受信装置。
(2)
前記マッピング情報は、前記アプリケーションプログラムの動作を制御するための制御情報に含まれており、
前記制御情報に基づいて、前記アプリケーションプログラムの動作を制御する制御部をさらに備える
(1)に記載の受信装置。
(3)
前記第1の伝送方式は、インターネットを用いた通信による伝送であって、
前記第1のディレクトリ構造は、通信による伝送用のアプリケーションプログラムの制作環境で用いられる階層構造からなり、
前記第2の伝送方式は、データカルーセル伝送を用いた放送による伝送であって、
前記第2のディレクトリ構造は、放送による伝送用のアプリケーションプログラムの制作環境で用いられる階層構造からなる
(1)又は(2)に記載の受信装置。
(4)
前記第1のディレクトリ構造は、特定のパスに対して相対的な相対パスによって、リソースが指定されており、
前記マッピング情報は、相対パスにより指定されるリソースと、データカルーセル伝送で用いられるモジュールに格納されるリソースとを対応付けている
(3)に記載の受信装置。
(5)
前記アプリケーション取得部は、前記マッピング情報を用い、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースを前記第2のディレクトリ構造に対応付ける場合に、同一のリソース名が存在するとき、参照中のモジュールに格納されるリソースを優先的に選択する
(4)に記載の受信装置。
(6)
前記アプリケーション取得部は、前記制御情報に含まれる伝送方式を示す情報に従い、通信及び放送のいずれか一方の伝送方式により伝送される前記アプリケーションプログラムを取得する
(3)乃至(5)のいずれか一項に記載の受信装置。
(7)
前記制御情報は、通信及び放送のいずれか一方の伝送方式により伝送される
(3)乃至(6)のいずれか一項に記載の受信装置。
(8)
前記アプリケーション取得部は、前記第2のディレクトリ構造に従い作成されたリソースにより構成される前記アプリケーションプログラムが前記第2の伝送方式で伝送される場合、前記マッピング情報を用いずに、前記第2の伝送方式で伝送される前記アプリケーションプログラムを取得する
(2)乃至(7)のいずれか一項に記載の受信装置。
(9)
受信装置の受信方法において、
前記受信装置が、
AVコンテンツを受信し、
前記AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を取得し、
前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースにより構成される前記アプリケーションプログラムが前記第2の伝送方式で伝送される場合、前記マッピング情報を用い、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースを前記第2のディレクトリ構造に対応付けることで、前記第2の伝送方式で伝送される前記アプリケーションプログラムを取得する
ステップを含む受信方法。
(10)
コンピュータを、
AVコンテンツを受信する受信部と、
前記AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を取得するマッピング情報取得部と、
前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースにより構成される前記アプリケーションプログラムが前記第2の伝送方式で伝送される場合、前記マッピング情報を用い、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースを前記第2のディレクトリ構造に対応付けることで、前記第2の伝送方式で伝送される前記アプリケーションプログラムを取得するアプリケーション取得部と
して機能させるためのプログラム。
(11)
AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムの動作を制御するための制御情報を生成する生成部と、
前記AVコンテンツとともに、前記制御情報を送信する送信部と
を備え、
前記制御情報は、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を含む
送信装置。
(12)
送信装置の送信方法において、
前記送信装置が、
AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムの動作を制御するための制御情報を生成し、
前記AVコンテンツとともに、前記制御情報を送信する
ステップを含み、
前記制御情報は、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を含む
送信方法。
(13)
コンピュータを、
AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムの動作を制御するための制御情報を生成する生成部と、
前記AVコンテンツとともに、前記制御情報を送信する送信部と
して機能させ、
前記制御情報は、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を含む
プログラム。
1,2 放送通信連携システム, 10 送信装置, 20 受信装置, 30 アプリケーションサーバ, 40 XML-AITサーバ, 90 インターネット, 201 制御部, 212 チューナ, 221 カルーセル処理部, 222 データ放送アプリケーション制御部, 223 AIT取得解析部, 224 ウェブアプリケーション制御部, 225 通信I/F, 220 ディスプレイ, 900 コンピュータ, 901 CPU

Claims (13)

  1. AVコンテンツを受信する受信部と、
    前記AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を取得するマッピング情報取得部と、
    前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースにより構成される前記アプリケーションプログラムが前記第2の伝送方式で伝送される場合、前記マッピング情報を用い、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースを前記第2のディレクトリ構造に対応付けることで、前記第2の伝送方式で伝送される前記アプリケーションプログラムを取得するアプリケーション取得部と
    を備える受信装置。
  2. 前記マッピング情報は、前記アプリケーションプログラムの動作を制御するための制御情報に含まれており、
    前記制御情報に基づいて、前記アプリケーションプログラムの動作を制御する制御部をさらに備える
    請求項1に記載の受信装置。
  3. 前記第1の伝送方式は、インターネットを用いた通信による伝送であって、
    前記第1のディレクトリ構造は、通信による伝送用のアプリケーションプログラムの制作環境で用いられる階層構造からなり、
    前記第2の伝送方式は、データカルーセル伝送を用いた放送による伝送であって、
    前記第2のディレクトリ構造は、放送による伝送用のアプリケーションプログラムの制作環境で用いられる階層構造からなる
    請求項2に記載の受信装置。
  4. 前記第1のディレクトリ構造は、特定のパスに対して相対的な相対パスによって、リソースが指定されており、
    前記マッピング情報は、相対パスにより指定されるリソースと、データカルーセル伝送で用いられるモジュールに格納されるリソースとを対応付けている
    請求項3に記載の受信装置。
  5. 前記アプリケーション取得部は、前記マッピング情報を用い、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースを前記第2のディレクトリ構造に対応付ける場合に、同一のリソース名が存在するとき、参照中のモジュールに格納されるリソースを優先的に選択する
    請求項4に記載の受信装置。
  6. 前記アプリケーション取得部は、前記制御情報に含まれる伝送方式を示す情報に従い、通信及び放送のいずれか一方の伝送方式により伝送される前記アプリケーションプログラムを取得する
    請求項3に記載の受信装置。
  7. 前記制御情報は、通信及び放送のいずれか一方の伝送方式により伝送される
    請求項3に記載の受信装置。
  8. 前記アプリケーション取得部は、前記第2のディレクトリ構造に従い作成されたリソースにより構成される前記アプリケーションプログラムが前記第2の伝送方式で伝送される場合、前記マッピング情報を用いずに、前記第2の伝送方式で伝送される前記アプリケーションプログラムを取得する
    請求項2に記載の受信装置。
  9. 受信装置の受信方法において、
    前記受信装置が、
    AVコンテンツを受信し、
    前記AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を取得し、
    前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースにより構成される前記アプリケーションプログラムが前記第2の伝送方式で伝送される場合、前記マッピング情報を用い、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースを前記第2のディレクトリ構造に対応付けることで、前記第2の伝送方式で伝送される前記アプリケーションプログラムを取得する
    ステップを含む受信方法。
  10. コンピュータを、
    AVコンテンツを受信する受信部と、
    前記AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を取得するマッピング情報取得部と、
    前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースにより構成される前記アプリケーションプログラムが前記第2の伝送方式で伝送される場合、前記マッピング情報を用い、前記第1のディレクトリ構造に従い作成されたリソースを前記第2のディレクトリ構造に対応付けることで、前記第2の伝送方式で伝送される前記アプリケーションプログラムを取得するアプリケーション取得部と
    して機能させるためのプログラム。
  11. AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムの動作を制御するための制御情報を生成する生成部と、
    前記AVコンテンツとともに、前記制御情報を送信する送信部と
    を備え、
    前記制御情報は、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を含む
    送信装置。
  12. 送信装置の送信方法において、
    前記送信装置が、
    AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムの動作を制御するための制御情報を生成し、
    前記AVコンテンツとともに、前記制御情報を送信する
    ステップを含み、
    前記制御情報は、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を含む
    送信方法。
  13. コンピュータを、
    AVコンテンツに連動して実行されるアプリケーションプログラムの動作を制御するための制御情報を生成する生成部と、
    前記AVコンテンツとともに、前記制御情報を送信する送信部と
    して機能させ、
    前記制御情報は、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第1の伝送方式で伝送する場合に用いられる第1のディレクトリ構造と、前記アプリケーションプログラムを構成するリソースを、第2の伝送方式で伝送する場合に用いられる第2のディレクトリ構造とを対応付けたマッピング情報を含む
    プログラム。
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