JP6077748B2 - 遊技場用管理装置 - Google Patents
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Description
ところで、ST状態が終了するまでに大当たりが発生せず、大当たりにて得た玉が全てなくなってしまった場合や多くの玉がなくなってしまった場合には、玉を得にくい遊技機であると遊技者が考え遊技意欲が低下してしまう。このため、大当たりにて得た玉数とST状態にて減少した玉数との関係は重要であり、遊技者の遊技意欲が低下しないように適度な調整を行う必要がある。
前記大当たり状態において遊技者に付与した遊技価値の大きさである大当たり付与価値を特定する付与価値特定手段と、前記大当たり状態が終了してから前記大当たり当選となることなく前記高確率状態が終了するまでに減少した遊技価値の大きさである減少価値を特定し、さらに、一の前記高確率状態のうち、前記高頻度状態が設定されている状態において減少した遊技価値の大きさと、前記高頻度状態が設定されていない状態において減少した遊技価値の大きさとをそれぞれ算出し、前記大当たり状態において遊技者に付与した遊技価値の大きさから減算する減少価値特定手段と、前記大当たり付与価値と前記減少価値との差を算出する差価値算出手段と、前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が予め定められた特別価値よりも小さい場合に、遊技場の管理者に対して特別報知を実行する特別報知手段と、前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が予め定められた特別価値よりも小さい場合に、前記高頻度状態が設定されていない状態において減少する遊技価値の大きさを変更することなく前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が当該特別価値よりも大きくなるための前記高確率状態のうち前記高頻度状態が設定されている状態において減少可能な遊技価値の大きさ、又は、前記高確率状態のうち前記高頻度状態が設定されている状態における遊技価値の大きさの減少率を特別算出する特別算出手段と、を備えたものである(請求項1)。
本発明は、玉が流下する遊技領域に向けて玉を発射する発射手段と、前記遊技領域を流下する玉が入賞可能な始動入賞口と、前記始動入賞口へ玉が入賞した場合に大当たり当選か否かの抽選を実行する抽選手段と、前記抽選手段による抽選結果を表示する表示手段と、前記表示手段に表示された抽選結果が大当たり当選の場合に、遊技者に有利な大当たり状態を発生させる大当たり発生手段と、前記大当たり状態が発生している場合に玉が入賞し易くなる大入賞口と、前記大入賞口に玉が入賞した場合に、玉そのものである遊技価値を遊技者に付与する付与手段と、前記大当たり状態が終了した後に大当たり当選となる確率が高くなる高確率状態を設定する高確率状態設定手段と、前記高確率状態を設定した後、前記表示手段にて抽選結果が第1回数表示された場合に、前記高確率状態を終了する高確率状態終了手段と、前記始動入賞口に対応して設けられ、前記始動入賞口に玉が入賞し易い開状態と、前記始動入賞口に玉が入賞しにくい閉状態に切換可能な切換手段と、前記切換手段が前記開状態となる頻度が高くなる高頻度状態を前記高確率状態と重複するように設定する高頻度状態設定手段と、前記高確率状態が終了するよりも先に終了するよう前記表示手段にて抽選結果が前記第1回数よりも少ない第2回数表示された場合に前記高頻度状態を終了する高頻度状態終了手段と、前記付与手段が付与した玉を貯留する玉貯留皿とを備えた遊技機を管理対象とする遊技場用管理装置であって、
前記大当たり状態において遊技者に付与した遊技価値の大きさである大当たり付与価値を特定する付与価値特定手段と、前記大当たり状態が終了してから前記大当たり当選となることなく前記高確率状態が終了するまでに減少した遊技価値の大きさである減少価値を特定し、さらに、一の前記高確率状態のうち、前記高頻度状態が設定されている状態において減少した遊技価値の大きさと、前記高頻度状態が設定されていない状態において減少した遊技価値の大きさとをそれぞれ算出し、前記大当たり状態において遊技者に付与した遊技価値の大きさから減算すると共に、前記高頻度状態が設定されている状態において減少した玉数を算出可能な減少価値特定手段と、前記大当たり付与価値と前記減少価値との差を算出する差価値算出手段と、前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が予め定められた特別価値よりも小さい場合に、遊技場の管理者に対して特別報知を実行する特別報知手段と、前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が予め定められた特別価値よりも小さい場合に、前記高頻度状態が設定されていない状態において減少する遊技価値の大きさを変更することなく前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が当該特別価値よりも大きくなるための前記高確率状態のうち前記高頻度状態が設定されている状態において減少可能な遊技価値の大きさ、又は、前記高確率状態のうち前記高頻度状態が設定されている状態における遊技価値の大きさの減少率を特別算出する特別算出手段と、前記玉貯留皿に貯留可能な玉の最大貯留数、及び前記玉貯留皿の底面全域を覆うのに最小限必要な玉の貯留数を示す中間貯留数を設定する貯留数設定手段と、前記大当たり状態が終了してから前記高頻度状態が終了するまでに、前記最大貯留数から前記中間貯留数を減算した値以上の玉が減少している場合に、遊技場の管理者に対して異常報知を実行する異常報知実行手段と、を備えたものである(請求項2)。
本発明は、玉が流下する遊技領域に向けて玉を発射する発射手段と、前記遊技領域を流下する玉が入賞可能な始動入賞口と、前記始動入賞口へ玉が入賞した場合に大当たり当選か否かの抽選を実行する抽選手段と、前記抽選手段による抽選結果を表示する表示手段と、前記表示手段に表示された抽選結果が大当たり当選の場合に、遊技者に有利な大当たり状態を発生させる大当たり発生手段と、前記大当たり状態が発生している場合に玉が入賞し易くなる大入賞口と、前記大入賞口に玉が入賞した場合に、玉そのものである遊技価値を遊技者に付与する付与手段と、前記大当たり状態が終了した後に大当たり当選となる確率が高くなる高確率状態を設定する高確率状態設定手段と、前記高確率状態を設定した後、前記表示手段にて抽選結果が第1回数表示された場合に、前記高確率状態を終了する高確率状態終了手段と、前記始動入賞口に対応して設けられ、前記始動入賞口に玉が入賞し易い開状態と、前記始動入賞口に玉が入賞しにくい閉状態に切換可能な切換手段と、前記切換手段が前記開状態となる頻度が高くなる高頻度状態を前記高確率状態と重複するように設定する高頻度状態設定手段と、前記高確率状態が終了するよりも先に終了するよう前記表示手段にて抽選結果が前記第1回数よりも少ない第2回数表示された場合に前記高頻度状態を終了する高頻度状態終了手段と、前記付与手段が付与した玉を貯留する玉貯留皿とを備えた遊技機を管理対象とする遊技場用管理装置であって、前記大当たり状態において遊技者に付与した遊技価値の大きさである大当たり付与価値を特定する付与価値特定手段と、前記大当たり状態が終了してから前記大当たり当選となることなく前記高確率状態が終了するまでに減少した遊技価値の大きさである減少価値を特定し、さらに、一の前記高確率状態のうち、前記高頻度状態が設定されている状態において減少した遊技価値の大きさと、前記高頻度状態が設定されていない状態において減少した遊技価値の大きさとをそれぞれ算出し、前記大当たり状態において遊技者に付与した遊技価値の大きさから減算すると共に、前記高頻度状態が設定されている状態において減少した玉数を算出可能な減少価値特定手段と、前記大当たり付与価値と前記減少価値との差を算出する差価値算出手段と、前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が予め定められた特別価値よりも小さい場合に、遊技場の管理者に対して特別報知を実行する特別報知手段と、前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が予め定められた特別価値よりも小さい場合に、前記高頻度状態が設定されていない状態において減少する遊技価値の大きさを変更することなく前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が当該特別価値よりも大きくなるための前記高確率状態のうち前記高頻度状態が設定されている状態において減少可能な遊技価値の大きさ、又は、前記高確率状態のうち前記高頻度状態が設定されている状態における遊技価値の大きさの減少率を特別算出する特別算出手段と、前記玉貯留皿に貯留可能な玉の最大貯留数、及び前記玉貯留皿の底面全域を覆うのに最小限必要な玉の貯留数を示す中間貯留数を設定する貯留数設定手段と、前記大当たり状態が終了してから前記高頻度状態が終了するまでに、前記最大貯留数から前記中間貯留数を減算した値以上の玉が減少している場合に、遊技場の管理者に対して異常報知を実行する異常報知実行手段と、を備えたものである(請求項3)。
前記大当たり発生手段は、第1大当たり状態と当該第1大当たり状態よりも遊技者に付与する遊技価値の大きさが小さい第2大当たり状態とを発生させ得るものであり、前記差価値算出手段は、前記第2大当たり状態における前記大当たり付与価値と前記減少価値との差を算出するようにしてもよい(請求項4)。
また、大当たり当選となることなく高確率状態が終了した場合の遊技者が所持する遊技価値が特別価値よりも小さい場合は特別報知が行われるので、その特別報知を確認した場合に、減少する遊技価値の大きさが不適当であるとして遊技機の調整を行えばよい。つまり、高確率状態において減少する遊技価値の大きさが不適当であることを管理者が特定し易い。
さらに、高確率状態であっても高頻度状態が設定されていない状態は、遊技価値の減少という点に着眼すれば、高確率状態及び高頻度状態のいずれの状態も設定されていない通常状態と同じである。通常状態の遊技価値の減少は遊技場の利益に大きく影響を与えるため、特別報知を確認したとしても高頻度状態が設定されていない状態、つまり通常状態の調整を行いたくないと考える管理者も存在する。これに対して請求項1,3の発明によれば、大当たり付与価値と減少価値との差が特別価値よりも大きくなるためには、高頻度状態が設定されている場合の遊技機の調整をどのように行えばよいかを特別算出手段の算出結果から特定できる。これにより、高頻度状態が設定されていない状態の調整を行わなくとも大当たり付与価値と減少価値との差が特別価値よりも小さい状態が継続してしまうことを抑制できる。
高頻度状態が終了した時点で玉貯留皿に残留している玉が上玉貯留皿を隠す程度であるか否かを把握することができる。即ち、上玉貯留皿の底面が玉で全て覆われていれば外見上玉が減少したことを実感しにくいので、高頻度状態での減少数が適量であったと判断することができる。これにより、高頻度状態における玉の減少量を適度に調整することが可能となる。つまり、請求項2,3の発明によれば、高頻度状態が設定されている状態の調整を良好に行うことが可能となる。この結果、遊技者の遊技意欲が低下することを抑制する調整をし易くする効果を高めることが可能となる。
図1は、遊技場用システム1の全体構成を示している。遊技場用システム1は、複数のパチンコ遊技機(以下「遊技機」)2、各遊技機2に対応して設けられている貸出装置3及び呼出ランプ4、図示しない管理室などに設けられている遊技場用管理装置(以下「管理装置」)5(付与価値特定手段、減少価値特定手段、差価値算出手段、特別報知手段、貯留数設定手段、異常報知実行手段に相当)などから構成されている。
尚、上皿25に貯留可能な最大貯留数は300〜400玉の範囲であり、上皿25の底面全域が埋まる程度の玉数は150〜200個の範囲であり、機種によって異なる。
・普図当選確率 通常状態:1/30、時短状態:1/1
・電チュー開放時間 通常状態:0.2秒、時短状態:1.5秒×3回
・普図変動時間 通常状態:30秒、時短状態:1秒
・払出数 始動入賞口:3個、大入賞口:15個
・特図の種類:1〜9
・特図当選確率 通常状態:1/230、確変状態:1/60
・特図当選時の確変状態突入率:100%
遊技機2は、大当たり状態として4R(ラウンド)大当たり状態(第2大当たり状態に相当)と16R大当たり状態(第1大当たり状態に相当)とを発生するようになっており、始動口14,15への入賞に対して各大当たり当選の振分率が設定されている。
尚、始動入賞口14,15への入賞により当該入賞を消化するための保留が同時に発生した場合は、下始動入賞口15への入賞に基づく保留を優先して消化するようになっている。
次に、遊技機2に設けられている遊技状態について説明する。図3は遊技機2の遊技状態の遷移を示している。遊技機2には、通常状態、大当たり状態、確変+時短状態(高頻度状態に相当)、確変状態、時短状態の5つの遊技状態が設けられている。これらの遊技状態は、予め定められた条件に従って遷移する。具体的には、通常状態において大当たりに当選すると、大当たり状態が発生する。大当たり状態が終了すると、確変状態設定手段(高確率状態設定手段に相当)及び時短状態設定手段(高頻度状態設定手段に相当)により確変+時短状態が発生し、その状態において大当たり当選することなく40回(第2回数に相当)の図柄変動が終了すると、時短状態終了手段(高頻度状態終了手段に相当)により時短状態が終了し、時短状態がつかない確変状態となる。その確変状態で大当たりに当選すると、大当たり状態が発生するのに対して、大当たりに当選することなく30回の図柄変動が終了すると、通常状態となる。つまり、確変状態において大当たり当選しない場合は70回(第1回数に相当)の図柄変動が行われたところで、確変状態終了手段(高確率状態終了手段に相当)により確変状態が終了する。尚、上記抽選手段、大当たり発生手段、確変状態設定手段、確変状態終了手段、時短状態設定手段、時短状態終了手段は、遊技機2が有する制御装置がプログラムを実行することで実現される。
要するに、いずれの大当たり状態が終了しても70回転の確変状態に100%突入するが、通常状態において大当たり状態となる初当たり終了後は時短状態が40回転しか行われないのに対して、確変+時短状態において大当たり当選すると、その終了後に時短状態が100回転(確変状態は70回転まで)行われる。
本発明は、このような初当たり後の確変状態において大当たり当選することなく確変状態が終了するように遷移(図3に太線で強調)した場合の上皿25の残玉数に対する遊技者の心理に着眼し、当該残玉数が遊技者の遊技意欲を低下させないだけの玉数となるように管理することを特徴とするものである。
図5は管理装置5による遊技データの一例を示している。遊技データは10玉単位で管理するのが一般的であるが、説明の容易化のために1玉単位で管理しているものとする。遊技データとしては、通常状態及び大当たり状態時の遊技データに加えて次の各項目が設定されている。
・底面を覆うための貯玉数(中間貯留数に相当)=上皿25の底面全域が埋まる程度の玉数。
・補正T1Y=4R大当たり状態の平均出玉。大当たり状態の(セーフ−アウト)で判定する。補正T2Yとの区別は出玉数で判定する。
・補正T2Y=15R大当たり状態の平均出玉。
・ベース=通常状態における出玉率(=Bセーフ/Bアウト)(単位は%)。
・Bスタート=通常状態において消化した回転数。
・Bセーフ(アウト)=通常状態におけるセーフ(アウト)。
・BA=時短状態におけるベース。
・T2スタート=時短状態において消化した回転数。
・T2S1=時短状態において始動入賞口14,15に入賞した玉数。
・T2セーフ(アウト)=時短状態におけるセーフ(アウト)。
・時短40減少玉数=時短状態を40回転消化するのに減少する平均玉数。
・通常状態30減少玉数=通常状態を30回転消化するのに減少する平均玉数。
図6は上皿25に30玉残留している状態を示しており、30玉以上残留していれば遊技者の心理として玉が残っていると感じ、遊技意欲が低下しないと考えられることから、30玉未満で報知することにした。尚、図6では上皿25の貯留玉数は30玉以下であるが、これは、遊技機2の発射装置11に至る通路にも玉が貯留されているからである。
・時短100上皿残玉数=時短状態にて100回回転した場合の残玉数。
・時短状態対応エラー=時短状態にて100回転した場合に、上皿25に底面を覆うための貯留数よりも多く玉があれば異常報知しない。つまり、大当たり状態が終了した時点では上皿25には最大貯留数の玉が貯留されており、その玉が時短状態にて100回転することにより減少した場合に、上皿25に底面を覆うための貯留数よりも多くの玉があれば遊技者の遊技意欲は低下しないと考えられることから、「上皿25の最大貯留数−時短100回転減少玉数<底面を覆うための貯留数」の場合に報知を行うものである。
時短40通常30残玉数は次の式で求めることができる。
時短40通常30残玉数=4R大当たり状態の平均出玉−時短40減少玉数(平均値)−通常状態30減少玉数(平均値)
ここで、時短40減少玉数は時短状態で40回転する間の減少玉数であることから、その間のアウトは40×T2アウト/T2スタート、セーフはBA/100×40×T2アウト/T2スタートにより求めることができる。減少玉数はアウト−セーフであるから、アウト−セーフ=40×T2アウト/T2スタート−BA/100×40×T2アウト/T2スタート=(1−BA/100)×40×T2アウト/T2スタート=(100−BA)×40×T2アウト/T2スタート/100となる。BA=T2S1×払出個数/T2アウト×100であるから、結局、時短40減少玉数=100−(T2S1×払出個数/T2アウト×100))×(40/(T2スタート/(T2アウト/100)))となる。
上記式において、T2S1×払出個数/T2アウト×100=時短状態における出玉率(単位は%)となるので、この値を100から減算するということは、時短状態における玉減少率(「遊技価値の大きさの減少率」に相当)を求めていることを意味する。
従って、時短40通常30残玉数は、(100−(T2S1×払出個数/T2アウト×100))×(40/(T2スタート/(T2アウト/100)))−(100−べース)×(30/((Bスタート/Bアウト)×100))=(1−(T2S1×払出個数/T2アウト))×(40/(T2スタート/T2アウト))により求めることができる。
時短40通常30残玉数が30玉以上となる式は、時短40通常30残玉数=補正T1Y−(100−BA)×40×T2アウト/T2スタート/100−通常状態30減少玉数≧30となることから、このような条件を満足する最小のBAが推奨BAとなる。尚、「補正T1Y」、「通常状態30減少玉数」、「T2スタート」、及び「T2アウト」に関しては集計結果の数字を用いる。
初当たり後の確変状態において大当たりに当選することなく確変状態が終了した時点の残玉数である時短40通常30残玉数を特定するようにしたので、確変状態が終了した場合に遊技者の遊技意欲が低下しにくいように上皿25の残玉数を調整することが可能となる。この結果、遊技者の遊技意欲が低下することを抑制しつつ、遊技場の利益を確保可能な調整を遊技機2に行い易くすることが可能となる。
初当たりとして出玉が少ない4R大当たり状態を基準として時短40通常30残玉数を特定するようにしたので、確変状態において遊技者の遊技意欲が極端に低下することを抑制できる。
初当たり後の確変状態における時短状態で減少する玉数(時短40減少玉数)と、時短状態が終了した通常状態で減少する玉数(通常状態30減少玉数)をそれぞれ求め、通常状態30減少玉数が変更することなくエラーを報知しなくなるBAである推奨BAを求めるようにしたので、BAの調整をどのように行えばよいかを特定できる。
時短状態で100回転した場合の残玉数(時短100上皿残玉数)を求め、その残玉数が上皿25の底面を覆うための貯留数よりも少ない場合にエラー報知するようにしたので、時短状態における玉の減少量を適度に調整することが可能となる。
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形又は拡張できる。
遊技機としては、始動入賞口や、大入賞口に玉が入賞した場合、玉を直接遊技者に付与するのではなく、玉を発射するために使用する遊技価値(例えば得点)を遊技者に付与する所謂封入式遊技機に適用するようにしてもよい。
始動入賞口、大入賞口以外に玉が入賞した場合に、遊技者に玉を付与する入賞口があってもよい。この場合、当該入賞口に入賞することにより遊技者に付与する玉を考慮して減少玉数を算出するようにしてもよいし、当該入賞口に入賞する頻度が低い場合には、当該入賞口に入賞したことに基づき付与した玉を考慮することなく減少玉数を算出するようにしてもよい。
時短状態は、通常状態よりも入賞口に玉が入賞し易くなればよく、例えば、電チューが開状態となる確率は時短状態と通常状態とで同じだが、開状態となる時間が時短状態の方が長くなるようにしてもよい。
始動入賞口が2個設けられているものを管理対象としたが、始動入賞口が1個のみとしてもよい。
上記実施形態では、集計データの平均値を用いて時短40通常30残玉数及び時短100上皿残玉数を求めるようにしたが、集計データを構成する一のデータを用いるようにしてもよい。要するに、使用するデータとしては全体の平均値でも一のデータでも、さらには複数のデータの平均値であってもよい。
上記実施形態で示した各数値は一例であり、任意に設定することができる。
Claims (4)
- 玉が流下する遊技領域に向けて玉を発射する発射手段と、
前記遊技領域を流下する玉が入賞可能な始動入賞口と、
前記始動入賞口へ玉が入賞した場合に大当たり当選か否かの抽選を実行する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示された抽選結果が大当たり当選の場合に、遊技者に有利な大当たり状態を発生させる大当たり発生手段と、
前記大当たり状態が発生している場合に玉が入賞し易くなる大入賞口と、
前記大入賞口に玉が入賞した場合に、玉を発射するために使用可能な価値又は玉そのものである遊技価値を遊技者に付与する付与手段と、
前記大当たり状態が終了した後に大当たり当選となる確率が高くなる高確率状態を設定する高確率状態設定手段と、
前記高確率状態を設定した後、前記表示手段にて抽選結果が第1回数表示された場合に、前記高確率状態を終了する高確率状態終了手段と、
前記始動入賞口に対応して設けられ、前記始動入賞口に玉が入賞し易い開状態と、前記始動入賞口に玉が入賞しにくい閉状態に切換可能な切換手段と、
前記切換手段が前記開状態となる頻度が高くなる高頻度状態を前記高確率状態と重複するように設定する高頻度状態設定手段と、
前記高確率状態が終了するよりも先に終了するよう前記表示手段にて抽選結果が前記第1回数よりも少ない第2回数表示された場合に前記高頻度状態を終了する高頻度状態終了手段とを備えた遊技機を管理対象とする遊技場用管理装置であって、
前記大当たり状態において遊技者に付与した遊技価値の大きさである大当たり付与価値を特定する付与価値特定手段と、
前記大当たり状態が終了してから前記大当たり当選となることなく前記高確率状態が終了するまでに減少した遊技価値の大きさである減少価値を特定し、さらに、一の前記高確率状態のうち、前記高頻度状態が設定されている状態において減少した遊技価値の大きさと、前記高頻度状態が設定されていない状態において減少した遊技価値の大きさとをそれぞれ算出し、前記大当たり状態において遊技者に付与した遊技価値の大きさから減算する減少価値特定手段と、
前記大当たり付与価値と前記減少価値との差を算出する差価値算出手段と、
前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が予め定められた特別価値よりも小さい場合に、遊技場の管理者に対して特別報知を実行する特別報知手段と、
前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が予め定められた特別価値よりも小さい場合に、前記高頻度状態が設定されていない状態において減少する遊技価値の大きさを変更することなく前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が当該特別価値よりも大きくなるための前記高確率状態のうち前記高頻度状態が設定されている状態において減少可能な遊技価値の大きさ、又は、前記高確率状態のうち前記高頻度状態が設定されている状態における遊技価値の大きさの減少率を特別算出する特別算出手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用管理装置。 - 玉が流下する遊技領域に向けて玉を発射する発射手段と、
前記遊技領域を流下する玉が入賞可能な始動入賞口と、
前記始動入賞口へ玉が入賞した場合に大当たり当選か否かの抽選を実行する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示された抽選結果が大当たり当選の場合に、遊技者に有利な大当たり状態を発生させる大当たり発生手段と、
前記大当たり状態が発生している場合に玉が入賞し易くなる大入賞口と、
前記大入賞口に玉が入賞した場合に、玉そのものである遊技価値を遊技者に付与する付与手段と、
前記大当たり状態が終了した後に大当たり当選となる確率が高くなる高確率状態を設定する高確率状態設定手段と、
前記高確率状態を設定した後、前記表示手段にて抽選結果が第1回数表示された場合に、前記高確率状態を終了する高確率状態終了手段と、
前記始動入賞口に対応して設けられ、前記始動入賞口に玉が入賞し易い開状態と、前記始動入賞口に玉が入賞しにくい閉状態に切換可能な切換手段と、
前記切換手段が前記開状態となる頻度が高くなる高頻度状態を前記高確率状態と重複するように設定する高頻度状態設定手段と、
前記高確率状態が終了するよりも先に終了するよう前記表示手段にて抽選結果が前記第1回数よりも少ない第2回数表示された場合に前記高頻度状態を終了する高頻度状態終了手段と、
前記付与手段が付与した玉を貯留する玉貯留皿とを備えた遊技機を管理対象とする遊技場用管理装置であって、
前記大当たり状態において遊技者に付与した遊技価値の大きさである大当たり付与価値を特定する付与価値特定手段と、
前記大当たり状態が終了してから前記大当たり当選となることなく前記高確率状態が終了するまでに減少した遊技価値の大きさである減少価値を特定し、さらに、前記高頻度状態が設定されている状態において減少した玉数を算出可能な減少価値特定手段と、
前記大当たり付与価値と前記減少価値との差を算出する差価値算出手段と、
前記玉貯留皿に貯留可能な玉の最大貯留数、及び前記玉貯留皿の底面全域を覆うのに最小限必要な玉の貯留数を示す中間貯留数を設定する貯留数設定手段と、
前記大当たり状態が終了してから前記高頻度状態が終了するまでに、前記最大貯留数から前記中間貯留数を減算した値以上の玉が減少している場合に、遊技場の管理者に対して異常報知を実行する異常報知実行手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用管理装置。 - 玉が流下する遊技領域に向けて玉を発射する発射手段と、
前記遊技領域を流下する玉が入賞可能な始動入賞口と、
前記始動入賞口へ玉が入賞した場合に大当たり当選か否かの抽選を実行する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示された抽選結果が大当たり当選の場合に、遊技者に有利な大当たり状態を発生させる大当たり発生手段と、
前記大当たり状態が発生している場合に玉が入賞し易くなる大入賞口と、
前記大入賞口に玉が入賞した場合に、玉そのものである遊技価値を遊技者に付与する付与手段と、
前記大当たり状態が終了した後に大当たり当選となる確率が高くなる高確率状態を設定する高確率状態設定手段と、
前記高確率状態を設定した後、前記表示手段にて抽選結果が第1回数表示された場合に、前記高確率状態を終了する高確率状態終了手段と、
前記始動入賞口に対応して設けられ、前記始動入賞口に玉が入賞し易い開状態と、前記始動入賞口に玉が入賞しにくい閉状態に切換可能な切換手段と、
前記切換手段が前記開状態となる頻度が高くなる高頻度状態を前記高確率状態と重複するように設定する高頻度状態設定手段と、
前記高確率状態が終了するよりも先に終了するよう前記表示手段にて抽選結果が前記第1回数よりも少ない第2回数表示された場合に前記高頻度状態を終了する高頻度状態終了手段と、
前記付与手段が付与した玉を貯留する玉貯留皿とを備えた遊技機を管理対象とする遊技場用管理装置であって、
前記大当たり状態において遊技者に付与した遊技価値の大きさである大当たり付与価値を特定する付与価値特定手段と、
前記大当たり状態が終了してから前記大当たり当選となることなく前記高確率状態が終了するまでに減少した遊技価値の大きさである減少価値を特定し、さらに、一の前記高確率状態のうち、前記高頻度状態が設定されている状態において減少した遊技価値の大きさと、前記高頻度状態が設定されていない状態において減少した遊技価値の大きさとをそれぞれ算出し、前記大当たり状態において遊技者に付与した遊技価値の大きさから減算すると共に、前記高頻度状態が設定されている状態において減少した玉数を算出可能な減少価値特定手段と、
前記大当たり付与価値と前記減少価値との差を算出する差価値算出手段と、
前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が予め定められた特別価値よりも小さい場合に、遊技場の管理者に対して特別報知を実行する特別報知手段と、
前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が予め定められた特別価値よりも小さい場合に、前記高頻度状態が設定されていない状態において減少する遊技価値の大きさを変更することなく前記大当たり付与価値と前記減少価値との差が当該特別価値よりも大きくなるための前記高確率状態のうち前記高頻度状態が設定されている状態において減少可能な遊技価値の大きさ、又は、前記高確率状態のうち前記高頻度状態が設定されている状態における遊技価値の大きさの減少率を特別算出する特別算出手段と、
前記玉貯留皿に貯留可能な玉の最大貯留数、及び前記玉貯留皿の底面全域を覆うのに最小限必要な玉の貯留数を示す中間貯留数を設定する貯留数設定手段と、
前記大当たり状態が終了してから前記高頻度状態が終了するまでに、前記最大貯留数から前記中間貯留数を減算した値以上の玉が減少している場合に、遊技場の管理者に対して異常報知を実行する異常報知実行手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用管理装置。 - 前記大当たり発生手段は、第1大当たり状態と当該第1大当たり状態よりも遊技者に付与する遊技価値の大きさが小さい第2大当たり状態とを発生させ得るものであり、
前記差価値算出手段は、前記第2大当たり状態における前記大当たり付与価値と前記減少価値との差を算出することを特徴とする請求項1から3のいずれか一項に記載の遊技場用管理装置。
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