JP5932112B1 - 遊技機 - Google Patents
遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP5932112B1 JP5932112B1 JP2015098259A JP2015098259A JP5932112B1 JP 5932112 B1 JP5932112 B1 JP 5932112B1 JP 2015098259 A JP2015098259 A JP 2015098259A JP 2015098259 A JP2015098259 A JP 2015098259A JP 5932112 B1 JP5932112 B1 JP 5932112B1
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- lens
- viewing direction
- lighting display
- game
- light
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 239000000758 substrate Substances 0.000 claims abstract description 13
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 8
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 4
- 241000722921 Tulipa gesneriana Species 0.000 description 3
- 229920000122 acrylonitrile butadiene styrene Polymers 0.000 description 3
- 239000000463 material Substances 0.000 description 3
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 3
- 239000004417 polycarbonate Substances 0.000 description 3
- 229920005989 resin Polymers 0.000 description 3
- 239000011347 resin Substances 0.000 description 3
- 230000001154 acute effect Effects 0.000 description 2
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 2
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 2
- 230000029087 digestion Effects 0.000 description 2
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 230000015654 memory Effects 0.000 description 2
- 229920005668 polycarbonate resin Polymers 0.000 description 2
- 229920000178 Acrylic resin Polymers 0.000 description 1
- 239000004925 Acrylic resin Substances 0.000 description 1
- 208000031481 Pathologic Constriction Diseases 0.000 description 1
- 210000001015 abdomen Anatomy 0.000 description 1
- 230000008033 biological extinction Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 230000001678 irradiating effect Effects 0.000 description 1
- 230000000149 penetrating effect Effects 0.000 description 1
- 229920000515 polycarbonate Polymers 0.000 description 1
- 230000002265 prevention Effects 0.000 description 1
- 238000000638 solvent extraction Methods 0.000 description 1
- 208000037804 stenosis Diseases 0.000 description 1
- 230000036262 stenosis Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
請求項3に記載の発明は、前記遊技機は、発射された遊技球が流下する遊技領域を前面に有する遊技盤を含み、前記点灯表示手段は、前記遊技領域に開口する始動入賞口への遊技球の入球に基づく有効保留球数を、点灯状態にある前記点灯表示部の個数で表示する、請求項1または2に記載の遊技機である。
図1は、本発明の一実施形態に係る遊技機が適用された弾球遊技機(パチンコ機)1の斜視図である。弾球遊技機1は、上下に長手の略直方体である。弾球遊技機1は、遊技店内に配列された遊技島への取付け(設置)のための略四角枠状の外枠2と、この外枠2に対し片開き可能に取り付けられた前枠3とを含む。外枠2の左右一方、たとえば左側のヒンジ4によって、前枠3はヒンジ4の回動軸まわりに回動可能に保持されている。
遊技盤5の盤面には、中央部に略円形の遊技領域Sが設定されている。遊技領域Sの周縁には、発射装置から発射された遊技球を、遊技盤5の上部(左側上部)に導くための略円弧状のガイドレール15と、このガイドレール15に対向して延びる内レール16とが配設されている。内レール16の先端は遊技領域Sの上部まで延びていて、発射装置により発射された遊技球は、ガイドレール15と内レール16との間を通って遊技領域Sの上部へと導かれる。遊技領域Sには、多数本の障害釘17が植設されている。
遊技領域Sにおける、センターユニット19の左方の領域、すなわち遊技領域Sの左領域には、第1の普通図柄ゲート(始動領域)20および風車役物21が上側からこの順に配置されている。第1の普通図柄ゲート20を遊技球が通過すると、第2の始動入賞口27を開状態とするか否か(一対の可動羽根28を拡開姿勢にするか否か)を決定するための普通図柄抽選が実行される。風車役物21は、前後方向に延びる回転軸まわりに回転自在に設けられている。
遊技領域Sの右下部(より具体的には、左右方向に関し第2の普通図柄ゲート32と始動入賞口26,27との略中間位置)には、左右に長い平面視長方形状をなす可変入賞口33が配設されている。可変入賞口33は、左右方向に関して、複数個(たとえば3〜4個)の遊技球が同時に入球可能なサイズに形成されている。
第1特別図柄表示手段36は、第1の始動入賞口26に遊技球が入球することを条件に、第1特別図柄を所定時間変動表示して、第1の始動入賞口26への遊技球の入球時に取得された大当り判定乱数値が予め定められた大当り判定値と一致する場合には所定の大当り態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止する。
普通図柄表示手段38は、第1または第2の普通図柄ゲート20,32に遊技球が通過することを条件に普通図柄を所定時間変動表示して、第1または第2の普通図柄ゲート20,32に対する遊技球の通過時に取得された当り判定乱数値が予め定められた当り判定値と一致する場合には所定の当り態様で、一致しない場合には所定の外れ態様で停止させるようになっている。
右下領域)に向けて遊技球を発射させる遊技)を行うことができるようになっている。具体的には、ハンドル14(図1参照)の回転角度を極めて大きくすると、非常に強い勢いで遊技球が発射される。そして、遊技領域Sの左上部分から右斜め上方に向けて(ガイドレール15および内レール16に沿って)、遊技球が勢い良く放たれる。遊技領域Sの左上部分から放たれた遊技球は、遊技領域Sの上部で、ガイドレール15とセンターユニット19の周縁とによって区画される上通路39を通って、遊技領域Sの右部分へと達し、その右部分において下方に向けて放たれ、障害釘17の間を流下する。遊技領域Sの右部分(含:右領域、右下領域)を流下する遊技球は、第2の普通図柄ゲート32を通過可能であり、または可変入賞口33、第1もしくは第2の始動入賞口26,27に入球可能である。
センターユニット19は、液晶表示ユニット18と、開口41を有し、液晶表示ユニット18の外側を取り囲む装飾枠42と、装飾枠42に取り付けられて、装飾枠42の開口41におけるステージ46の後ろ側の領域(すなわち開口41の一部分)を覆う進入防止部材43とを含む。
第1の保留球数表示領域51は、点灯表示される点灯表示部50の個数によって、第1特別図柄の変動動作の有効保留数(すなわち、保留用として記憶されている第1特別図柄用の始動記憶の数)を表示するものである。第1の保留球数表示領域51では、4つの点灯表示部50が、正面視で、右方に向かうに従って上方に向かうような傾斜直線状に並んでいる。4つの点灯表示部50のうち左下側から右上側の順に、消化の早い順に並べられる。第1の始動入賞口26への遊技球の入賞毎に、点灯状態の点灯表示部50が左下側から順に1つずつ増え、第1特別図柄の変動動作の開始に伴って、点灯状態の点灯表示部50が右上側から順に1つずつ減少する(消灯状態の点灯表示部50が増える)。
図3に示すように、点灯表示手段49は、複数(点灯表示部50の数と同数)のLED(発光体)54と、複数のLED54が前面(視認方向側の主面)55Aに実装されたLED基板(発光体基板)55と、複数のLED54の前方側(視認方向側)に跨って配置された1パーツのレンズ(レンズ手段)56と、レンズ56とLED基板55との間に介装された導光部材(導光手段)57と、レンズ56の前方側において、レンズ56を覆うように配置されたカバー(カバー手段)58とを含む。図3において、レンズ56、導光部材57およびカバー58は、図示の関係上それぞれ一部分のみ図示している。図3において、レンズ56は、最も右上の第1のLED54A(図2参照)に対応するレンズ部60、および左下側から数えて2番目の第2のLED54B(図2参照)に対応するレンズ部60を含む部分のみを示すが、LED基板55に配置された全てのLED54を覆うだけの面積を有している。また図3において、導光部材57は、最も右上の第1のLED54A(図2参照)に対応する筒状部63、および左下側から数えて2番目の第2のLED54B(図2参照)に対応する筒状部63を含む部分のみを示すが、LED基板55に配置された全てのLED54を覆うだけの面積を有している。また図3において、カバー58は、最も右上の第1のLED54A(図2参照)に対応する収容枠66、および左下側から数えて2番目の第2のLED54B(図2参照)に対応する収容枠66を含む部分のみを示すが、カバー58は、点灯表示手段49の前面(図1参照)を構成する部材であり、そのため、点灯表示手段49の平面視形状に整合する形状を有している。また、カバー58に対し後方側(視認方向と反対方向側)に配置されるレンズ56や導光部材57の全域をそれぞれ覆うだけの面積を有している。
以下、便宜上、図4の左側の点灯表示部50のLED54、筒状部63およびレンズ部60を、それぞれ左LED154、左筒状部163および左レンズ部160といい、右側の点灯表示部50のLED54、筒状部63およびレンズ部60を、それぞれ右LED254、右筒状部263および右レンズ部260といい、図4の2つの点灯表示部50について、左側の点灯表示部50に着目して検討する。
たとえば、点灯表示手段49に含まれる複数の点灯表示部50によって、第1特別図柄の変動動作の有効保留球数の表示、第2特別図柄の変動動作の有効保留球数の表示および演出表示の3種類の表示を行うものとして説明したが、これら全ての表示を行わずに、これらの少なくとも1種類の表示を行うものであればよい。
点灯表示手段49の少なくとも一部の領域を、特別図柄表示手段として用いる場合、第1または第2の始動入賞口26,27に遊技球が入賞することに基づいて、LED54の点灯状態/消灯状態によって特別図柄の変動動作を行うとともに、LED54の点灯状態/消灯状態によって、その後に停止表示される特別図柄の種別を表す。たとえば、2つのLED54によって特別図柄表示手段を構成する場合、点灯状態にあるLEDを2つのLED54の間で交互に高速で切り換えることにより特別図柄の変動動作を表す。そして、図柄の変動動作の後、大当り抽選の結果が大当りである場合には、2つのLED54のうち一方のLED54を点灯させ、大当り抽選の結果が外れである場合には、2つのLED54のうち他方のLED54を点灯させる。また、たとえば、1つのLED54によって特別図柄表示手段を構成する場合、LED54を、点灯状態と消灯状態との間を高速で切り換えることにより特別図柄の変動動作を表す。そして、図柄の変動動作の後、大当り抽選の結果が大当りである場合には、LED54をたとえば点灯状態とさせ、大当り抽選の結果が外れである場合には、LED54をたとえば消灯状態とさせる。なお、特別図柄表示手段として点灯表示手段49を用いる場合、特別図柄表示手段36,37を廃止してもよい。
また、3つの表示領域51,52,53用のLED54の全て(たとえば11つ)の前方を1パーツのレンズ56で覆うものと説明したが、複数パーツのレンズでLED54の前方を覆うようにしてもよい。この場合、複数のパーツのうちの少なくとも1つのレンズパーツが、複数のLED54の前方を跨って覆っていればよい。
また、各収容枠66の後端面66Aがレンズ基部59の前面59Aに当接しているとして説明したが、各収容枠66の後端面66Aがレンズ基部59の前面59Aに対し前方に所定間隔を隔てて設けられていてもよい。この場合、各収容枠66の後端面66Aが、筒状部63の前端面63Aよりも後方に突出していることが望ましいが、筒状部63の前端面63Aと前後方向に同等か、あるいは前端面63Aよりも前方に退避していることが望ましい。
また、前述の実施形態では、LED基板55が、その前面55Aが前方に向く鉛直姿勢で配置されているとして説明したが、LED基板55の姿勢は、上下方向に傾斜していても、あるいは左右方向に傾斜していてもよい。この場合、視認方向は、前方ではなく、前方に対して所定の鋭角傾斜する方向である。
また、始動入賞口として、第1および第2の始動入賞口26,27の2つを設ける構成を例に挙げて説明したが、この構成に限られず、1つの始動入賞口のみを設けるようにしてもよい。
また、前述の説明では、遊技機として弾球遊技機1を例に挙げて説明したが、この発明は弾球遊技機に限られず、スロットマシンに代表される回胴式遊技機などの他の遊技機にも適用できる。
20 第1の普通図柄ゲート
26 第1の始動入賞口(始動領域)
27 第2の始動入賞口(始動領域)
32 第2の普通図柄ゲート
49 点灯表示手段
50 点灯表示部
55 LED基板(発光体基板)
55A 前面(視認方向側の主面)
56 レンズ
57 導光部材
58 カバー
59 レンズ基部
60 レンズ部
63 筒状部
63A 前端面(筒状部の、視認方向側の端部)
66A 後端面(カバーの、視認方向と反対方向側の端部)
Claims (4)
- 点灯表示可能な点灯表示部を複数有する点灯表示手段を備えた遊技機であって、
前記点灯表示手段は、
所定の視認方向に略直交するように配置され、前記視認方向側の主面に複数の発光体を有する発光体基板と、
板状のレンズ基部と、前記レンズ基部から前記視認方向に膨出した複数のカップ状のレンズ部であって、対応する前記発光体の前記視認方向を覆うレンズ部とを一体的に有し、前記複数の発光体の前記視認方向側を跨るように配置されたレンズ手段と、
各レンズ部に対応して設けられ、当該レンズ部を前記視認方向から視認するための視認窓を有し、前記レンズ手段の前記視認方向側に配置されたカバー手段と、
各レンズ部に対応して設けられ、当該レンズ部に内嵌されると共に当該レンズ部に対応する前記発光体の周囲を取り囲む筒状部を有し、対応する前記発光体から発せられた光を当該レンズ部へと導く導光手段とを含み、
前記筒状部の、前記視認方向側の端部が、前記レンズ基部の前記視認方向側の前記主面よりも前記視認方向に突出している、遊技機。 - 前記カバー手段の、前記視認方向と反対方向側の端部が、前記筒状部の、前記視認方向側の前記端部よりも、前記反対方向に突出している、請求項1に記載の遊技機。
- 前記遊技機は、発射された遊技球が流下する遊技領域を前面に有する遊技盤を含み、
前記点灯表示手段は、前記遊技領域に開口する始動入賞口への遊技球の入球に基づく有効保留球数を、点灯状態にある前記点灯表示部の個数で表示する、請求項1または2に記載の遊技機。 - 前記遊技機は、
発射された遊技球が流下する遊技領域を前面に有する遊技盤と、
前記点灯表示手段は、前記遊技領域の所定領域に形成された始動領域に遊技球が入球または通過することに基づいて変動動作を行うと共にその後停止表示される図柄を、前記点灯表示部の点灯状態/消灯状態によって表す、請求項1または2に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015098259A JP5932112B1 (ja) | 2015-05-13 | 2015-05-13 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015098259A JP5932112B1 (ja) | 2015-05-13 | 2015-05-13 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016087991A Division JP6105786B2 (ja) | 2016-04-26 | 2016-04-26 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP5932112B1 true JP5932112B1 (ja) | 2016-06-08 |
JP2016209450A JP2016209450A (ja) | 2016-12-15 |
Family
ID=56102942
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015098259A Active JP5932112B1 (ja) | 2015-05-13 | 2015-05-13 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5932112B1 (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6312182B1 (ja) * | 2017-02-28 | 2018-04-18 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP7442209B2 (ja) | 2022-02-21 | 2024-03-04 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS60408U (ja) * | 1983-06-15 | 1985-01-05 | 株式会社日立ホームテック | 発光表示体 |
JP2002011156A (ja) * | 2000-06-29 | 2002-01-15 | Sankyo Kk | 遊技機 |
-
2015
- 2015-05-13 JP JP2015098259A patent/JP5932112B1/ja active Active
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS60408U (ja) * | 1983-06-15 | 1985-01-05 | 株式会社日立ホームテック | 発光表示体 |
JP2002011156A (ja) * | 2000-06-29 | 2002-01-15 | Sankyo Kk | 遊技機 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2016209450A (ja) | 2016-12-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6302444B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5848658B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5508316B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5508317B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6072640B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2008119389A (ja) | 遊技機 | |
JP2014083242A (ja) | 遊技機 | |
JP5501997B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5932112B1 (ja) | 遊技機 | |
JP5848657B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2010099176A (ja) | 遊技機の役物装置 | |
JP2008295831A (ja) | 遊技機 | |
JP2017064160A (ja) | 遊技機 | |
JP5864357B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6480842B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5508315B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6105786B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5860349B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2011125557A (ja) | 回転表示装置及び遊技機 | |
JP5271833B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6085232B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5535356B2 (ja) | 遊技機の役物装置 | |
JP6433478B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5350730B2 (ja) | パチンコ遊技機 | |
JP2008245963A (ja) | 弾球遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20160407 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20160427 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5932112 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |