JP5605820B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機の遊技性を向上させる技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for improving the game performance of a ball game machine.

弾球遊技機として、始動口への入球に基づいて抽選を実行し、その抽選結果に応じて変動される図柄が所定の態様で停止したときに、通常遊技から遊技者に有利な特別遊技に移行する、従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機が広く親しまれている。また、第1種ぱちんこ遊技機とは別機種として、役物とよばれる大入賞口内の特定領域を遊技球が通過したときに、通常遊技から特別遊技へと移行する、従来にいういわゆる第2種ぱちんこ遊技機も同様に広く親しまれている。   As a ball game machine, when a lottery is executed on the basis of a ball entering the starting port, and a symbol that changes according to the lottery result stops in a predetermined manner, a special game advantageous to the player from the normal game The so-called first-type pachinko gaming machine, which is conventionally known, is widely popular. In addition, as a different model from the first type pachinko game machine, when a game ball passes through a specific area in a big winning mouth called a role, it shifts from a normal game to a special game. Tane Pachinko machines are also popular as well.

従来、第1種ぱちんこ遊技機および第2種ぱちんこ遊技機のそれぞれに対して、遊技性を向上させるためのさまざまな技術が提案されてきた。最近では第1種ぱちんこ遊技機および第2種ぱちんこ遊技機の遊技を組み合わせた弾球遊技機について提案するものもある(例えば、特許文献1参照)。このようなタイプの弾球遊技機は、第1種および第2種としての2種類の遊技性を備える。遊技者は、第1種ぱちんこ遊技機としての大当たり(以下、「第1種当たり」とよぶ)を主に期待してもよいし、第2種ぱちんこ遊技機としての大当たり(以下、「第2種当たり」とよぶ)を主に期待してもよい。
特開2000−33141号公報
Conventionally, various techniques for improving game play have been proposed for each of the first type pachinko gaming machine and the second type pachinko gaming machine. Recently, there has been proposed a ball ball game machine in which a game of a first type pachinko game machine and a second type pachinko game machine are combined (see, for example, Patent Document 1). Such a type of ball game machine has two types of game play as a first type and a second type. A player may mainly expect a jackpot (hereinafter referred to as “per first type”) as a first type pachinko gaming machine, or a jackpot (hereinafter referred to as “second type” as a second type pachinko gaming machine). You may expect mainly "per species".
JP 2000-33141 A

ここで、大当たりが終了した後には、通常、変動時間を短縮させる変動時間短縮遊技(以下、適宜「時短」とよぶ)が実行され、普通図柄が当たりの場合に普通電動役物は通常状態より長く開放される(以下、適宜「開放延長」とよぶ)。大当たりが終了して時短が実行される期間は通常状態よりも持ち玉をさほど減らさずに遊技できる絶好の機会となるので、時短が終了するまでは遊技者は心理的に遊技を終了しにくい。しかし、逆に大当たり終了後に時短が発生しなかった場合、遊技者は躊躇なくただちに遊技を終了してしまう可能性がある。したがって、時短の発生有無が一目で把握できてしまうと、少しでも長く遊技者に遊技させたい遊技店側の思惑に反してしまう場合がある。   Here, after the jackpot is over, usually a variable time reduction game (hereinafter referred to as “short time”) is executed to shorten the variable time, and when the normal symbol is a win, It is opened for a long time (hereinafter referred to as “open extension” as appropriate). The period in which the jackpot ends and the time is executed is a great opportunity to play without reducing the number of balls compared to the normal state, so it is difficult for the player to psychologically end the game until the time has ended. On the other hand, if there is no shortage after the jackpot, the player may end the game immediately. Therefore, if it is possible to grasp at a glance whether or not there is a shortage of time, it may be contrary to the speculation of the game store side that the player wants to play for as long as possible.

本発明はこのような課題が本発明者によって認識された上でなされたものであり、その主たる目的は、複数種類の遊技性を備える弾球遊技機において、遊技者と遊技店の利益均衡を図ることにある。   The present invention has been made after the above problems have been recognized by the present inventor, and the main purpose of the present invention is to balance the profits of the player and the game store in a ball game machine having a plurality of types of game play. There is to plan.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第1抽選の結果に応じた第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第1可変入球装置と、通常遊技より遊技者に有利な状態である第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、第1抽選が当たりである場合、第1図柄が所定の当たり態様で停止されたときに第1作動条件が成立したと判定し、第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、第1抽選が当たりである場合、第1特別遊技の終了後の通常遊技において第1図柄の変動表示時間を短縮させる変動時間短縮遊技へ移行すべきか否かを抽選で決定する特定抽選手段と、変動時間短縮遊技へ移行すべきことが特定抽選手段により決定された場合、第1特別遊技の終了後から所定の終了条件が満たされるまで第1図柄の変動表示時間を短縮させる特定遊技制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、第2抽選の結果に応じた第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第2図柄が所定の当たり態様で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、変動時間短縮遊技の間は、第2図柄が当たりである場合に、可変入球口の受け入れ状態を変化させる時間長さとして長短異なる複数種の時間長さからいずれかの長さを抽選で決定する変化時間決定手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第2可変入球装置と、第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、可変入球口に遊技球が入球したときに第2作動条件が成立したと判定し、第2可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させることにより第2特別遊技における第1段階を実行し、その第1段階において第2可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球した場合に第2特別遊技における第2段階への移行条件が成立したと判定し、第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第2特別遊技における第2段階を実行する第2特別遊技実行手段と、を備える。   In order to solve the above-described problems, a bullet ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board on which a game area is formed, and a first start port that is provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter. And a first lottery means for executing the first lottery triggered by a game ball entering the first start opening, a first display control means for variably displaying the first symbol according to the result of the first lottery, A first variable pitching device that is provided at a predetermined position in the game area and can change the accepting state of the game ball to a state advantageous to the player and the first special game that is more advantageous to the player than the normal game are executed. The first operating condition holding means for holding the first operating condition that is a condition for performing the first operating condition, and when the first lottery is a win, the first operating condition is established when the first symbol is stopped in a predetermined hit mode It is determined that it has been made, and the acceptance state of the first variable pitching device is changed to a state advantageous to the player The first special game execution means for executing the first special game and the variation time for shortening the variation display time of the first symbol in the normal game after the first special game when the first lottery is won If the specific lottery for determining whether or not to shift to a shortened game by lottery and the specific lottery for determining to shift to a variable time shortened game are determined by a predetermined lottery, a predetermined end condition is set after the end of the first special game. Specific game control means for shortening the first symbol variation display time until it is satisfied, a second start port provided at a predetermined position in the game area and allowing a game ball to enter, and a game ball to the second start port The second lottery means for executing the second lottery upon entering the ball, the second display control means for variably displaying the second symbol in accordance with the result of the second lottery, and a predetermined position in the game area. The symbol is stopped in a predetermined hit mode When the 2nd pattern is a hit between the variable entrance where the accepting state of the game ball changes to a state advantageous to the player and the game with reduced fluctuation time, the accepting state of the variable entrance is changed. It is provided at a predetermined position in the game area, and a change time determination means for determining any length from a plurality of types of time lengths, which are different from each other as a length of time, and a game ball receiving state is advantageous to the player. A second variable pitching device capable of changing to a state, a second operating condition holding means for holding a second operating condition that is a condition for executing a second special game, and a game ball entering the variable pitching slot It is determined that the second operating condition is satisfied, and the first stage in the second special game is executed by changing the acceptance state of the second variable pitching device to a state advantageous to the player. To a specific area in the second variable pitcher at the stage When the game ball enters, it is determined that the condition for transition to the second stage in the second special game is satisfied, and the second variable game device is changed to a state advantageous to the player by changing the acceptance state of the first variable pitching device. Second special game execution means for executing a second stage in the special game.

この態様における弾球遊技機は、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機と第2種ぱちんこ遊技機を混在させたような遊技機であってもよい。「第1図柄」は、たとえば後述の実施例における「特別図柄」であってもよい。「第2図柄」は、たとえば後述の実施例における「普通図柄」であってもよい。可変入球口または可変入球装置において、遊技者に不利な状態とは、遊技球が入球すべき入口が閉鎖した状態ないしは狭い状態を指してもよく、遊技者に有利な状態とは、その入口が開放した状態ないしは相対的に広い状態を指してもよい。可変入球口の受け入れ状態を変化させる時間は、時短の期間以外は一定であってもよく、その長さは時短中における長短複数種の開放時間のうち最も短い開放時間と等しくてもよい。ここでいう最も短い開放時間は、たとえば1秒に満たない瞬間的な時間であってもよい。これにより時短中は、可変入球口が長めに開く場合と一瞬しか開かないような場合とがランダムに生じ得る。しかも、時短中以外のときと同じ時間しか開かない場合があるので、遊技者は可変入球口の開放時間を見ても時短中かどうかをしばらく判別し難い。この態様の弾球遊技機では、可変入球口へ遊技球が入球するか否かは第2特別遊技が発生するか否かに直接関連し、遊技者の利益を大きく左右する。したがって、時短が発生したかどうかに対する遊技者の関心は本来大きい。しかし、逆に時短が発生しなかった場合には、特別遊技が終了した途端に利益を確定するために遊技者がその遊技台から離れて遊技を終了してしまう可能性がある。この態様においては、時短が発生したかどうかが外観上にわかに判別し難いので、特別遊技が終了した直後に遊技者が遊技を終了してしまう事態を回避し、遊技者と遊技店の利益均衡を図ることができる。   The ball ball game machine in this aspect may be a game machine in which a conventional first-type pachinko game machine and a second-type pachinko game machine are mixed. The “first symbol” may be, for example, a “special symbol” in an example described later. The “second symbol” may be, for example, a “normal symbol” in an example described later. In the variable entrance or the variable entrance device, the disadvantageous state for the player may refer to a state where the entrance to which the game ball should enter is closed or narrow, and a state advantageous to the player is: It may indicate a state where the entrance is open or a relatively wide state. The time for changing the acceptance state of the variable entrance may be constant except for the short time period, and the length thereof may be equal to the shortest open time among a plurality of long and short open times during the short time. The shortest opening time here may be an instantaneous time of less than 1 second, for example. As a result, during a short time, a case where the variable entrance is opened for a long time and a case where the variable entrance is opened only momentarily can occur randomly. Moreover, since it may be opened only for the same time as other than during the shortage, it is difficult for the player to determine for a while whether the time is short or not even by looking at the opening time of the variable entrance. In the ball game machine of this aspect, whether or not the game ball enters the variable entrance is directly related to whether or not the second special game is generated, and greatly affects the player's profit. Therefore, the player's interest in whether or not a shortage occurs is inherently great. However, if there is no time saving, there is a possibility that the player will leave the game stand and end the game in order to determine the profit as soon as the special game ends. In this aspect, it is difficult to clearly determine whether or not the time has occurred, so it is possible to avoid the situation where the player ends the game immediately after the special game ends, and to balance the profits of the player and the game store. Can be planned.

本発明の別の態様もまた、弾球遊技機である。この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第1抽選の結果に応じた第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第1可変入球装置と、通常遊技より遊技者に有利な状態である第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、第1抽選が当たりである場合、第1図柄が所定の当たり態様で停止されたときに第1作動条件が成立したと判定し、第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、第1抽選が当たりである場合、第1特別遊技の終了後の通常遊技において第1図柄の変動表示時間を短縮させる変動時間短縮遊技へ移行すべきか否かを抽選で決定する特定抽選手段と、変動時間短縮遊技へ移行すべきことが特定抽選手段により決定された場合、第1特別遊技の終了後から所定の終了条件が満たされるまで第1図柄の変動表示時間を短縮させる特定遊技制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、第2抽選の結果に応じた第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、変動時間短縮遊技の間、第2図柄を変動表示させる時間長さとして長短異なる複数種の時間長さからいずれかの長さを抽選で決定する変動時間決定手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第2図柄が所定の当たり態様で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第2可変入球装置と、第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、可変入球口に遊技球が入球したときに第2作動条件が成立したと判定し、第2可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させることにより第2特別遊技における第1段階を実行し、その第1段階において第2可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球した場合に第2特別遊技における第2段階への移行条件が成立したと判定し、第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第2特別遊技における第2段階を実行する第2特別遊技実行手段と、を備える。   Another aspect of the present invention is also a ball game machine. The ball game machine includes a game board in which a game area is formed, a first start port provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter, and a game ball entering the first start port The first lottery means for executing the first lottery in response to the first lottery, the first display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery, and the reception of the game ball provided at a predetermined position in the game area A first variable pitching device whose state can be changed to a state advantageous to the player and a first operating condition that is a condition for executing the first special game that is more advantageous to the player than the normal game are held. When the first operating condition holding means and the first lottery are winning, it is determined that the first operating condition is satisfied when the first symbol is stopped in a predetermined winning manner, and the first variable pitching device is received. The first special game is executed by changing the state to a state advantageous to the player. If the special game execution means and the first lottery are a win, it is determined by lottery whether or not the normal game after the end of the first special game should shift to a variable time shortening game that shortens the variable display time of the first symbol If the specific lottery means and the specific lottery means to shift to the variable time reduction game are determined by the specific lottery means, the variable symbol display time of the first symbol is shortened until the predetermined end condition is satisfied after the end of the first special game. Specific game control means to be executed, a second start port provided at a predetermined position in the game area and allowing a game ball to enter, and a second lottery to be executed when the game ball enters the second start port 2 lottery means, a second display control means for variably displaying the second symbol according to the result of the second lottery, and a plurality of different types of time lengths for variably displaying the second symbol during the variable time reduction game Either length from time length A variable time determining means that is determined by selection, and a variable input that is provided at a predetermined position in the game area and that changes the accepting state of the game ball to a state advantageous to the player when the second symbol is stopped in a predetermined hit state. A ball opening, a second variable pitching device provided at a predetermined position in the game area and capable of changing the receiving state of the game ball to a state advantageous to the player, and a condition for executing the second special game 2nd operating condition holding means for holding 2 operating conditions, and it is determined that the second operating condition is satisfied when the game ball enters the variable entrance, and the player accepts the receiving state of the second variable entrance device The first stage in the second special game is executed by changing to a state advantageous to the second special game, and when the game ball enters the specific area in the second variable pitching device in the first stage, the second special game It is determined that the transition condition to the second stage is satisfied, And a second special game executing means for executing the second stage in the second special game by changing the acceptance state of the variable pitching device to a state advantageous to the player.

この態様における弾球遊技機もまた、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機と第2種ぱちんこ遊技機を混在させたような遊技機であってもよい。第2図柄を変動表示させる時間は、時短の期間以外は一定であってもよく、その長さは時短中における長短複数種の変動時間のうち最も長い変動時間と等しくてもよい。ここでいう最も長い変動時間は、たとえば3分や5分にも達するような長い時間であってもよい。第2図柄の変動時間が長いほど、可変入球口が開くまでの時間間隔も長くなるので、第2図柄の変動時間は短いほど遊技者に有利となる。このように時短中は、第2図柄の変動表示がすぐに停止される場合と長い時間停止されないような場合とがランダムに生じ得る。しかも、時短中以外のときと同程度の時間が経過するまで停止されない場合があるので、遊技者は第2図柄の変動表示を見ても時短中かどうかをしばらく判別し難い。この態様の弾球遊技機もまた、可変入球口へ遊技球が入球するか否かは第2特別遊技が発生するか否かに直接関連し、遊技者の利益を大きく左右する。したがって、時短が発生したかどうかに対する遊技者の関心は本来大きい。しかし、逆に時短が発生しなかった場合には、特別遊技が終了した途端に利益を確定するために遊技者がその遊技台から離れて遊技を終了してしまう可能性がある。この態様においては、時短が発生したかどうかが外観上にわかに判別し難いので、特別遊技が終了した直後に遊技者が遊技を終了してしまう事態を回避し、遊技者と遊技店の利益均衡を図ることができる。   The ball ball game machine in this aspect may also be a game machine in which a first type pachinko game machine and a second type pachinko game machine are mixed. The time for variably displaying the second symbol may be constant except for the time period, and the length thereof may be equal to the longest variation time among a plurality of long and short variation times during the time reduction. The longest fluctuation time here may be a long time, for example, reaching 3 minutes or 5 minutes. The longer the variation time of the second symbol, the longer the time interval until the variable entrance is opened. Therefore, the shorter the variation time of the second symbol, the more advantageous to the player. As described above, during the time reduction, the case where the display of the variation of the second symbol is stopped immediately and the case where it is not stopped for a long time can occur randomly. In addition, the player may not be stopped until the same amount of time as when the time is not set, so that it is difficult for the player to determine whether the time is set or not for a while even by looking at the variable display of the second symbol. In the ball ball game machine of this aspect, whether or not the game ball enters the variable entrance is directly related to whether or not the second special game is generated, and greatly affects the player's profit. Therefore, the player's interest in whether or not a shortage occurs is inherently great. However, if there is no time saving, there is a possibility that the player will leave the game stand and end the game in order to determine the profit as soon as the special game ends. In this aspect, it is difficult to clearly determine whether or not the time has occurred, so it is possible to avoid the situation where the player ends the game immediately after the special game ends, and to balance the profits of the player and the game store. Can be planned.

本発明のさらに別の態様もまた、弾球遊技機である。この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第1抽選の結果に応じた第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第1可変入球装置と、通常遊技より遊技者に有利な状態である第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、第1抽選が当たりである場合、第1図柄が所定の当たり態様で停止されたときに第1作動条件が成立したと判定し、第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、第1抽選が当たりである場合、第1特別遊技の終了後の通常遊技において第1図柄の変動表示時間を短縮させる変動時間短縮遊技へ移行すべきか否かを抽選で決定する特定抽選手段と、変動時間短縮遊技へ移行すべきことが特定抽選手段により決定された場合、第1特別遊技の終了後から所定の終了条件が満たされるまで第1図柄の変動表示時間を短縮させる特定遊技制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、第2抽選の結果に応じた第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、変動時間短縮遊技の間、第2図柄を変動表示させる時間長さとして長短異なる複数種の時間長さからいずれかの長さを抽選で決定する変動時間決定手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第2図柄が所定の当たり態様で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、変動時間短縮遊技の間は、第2図柄が当たりである場合に、可変入球口の受け入れ状態を変化させる時間長さとして長短異なる複数種の時間長さからいずれかの長さを抽選で決定する変化時間決定手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第2可変入球装置と、第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、可変入球口に遊技球が入球したときに第2作動条件が成立したと判定し、第2可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させることにより第2特別遊技における第1段階を実行し、その第1段階において第2可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球した場合に第2特別遊技における第2段階への移行条件が成立したと判定し、第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第2特別遊技における第2段階を実行する第2特別遊技実行手段と、を備える。   Still another embodiment of the present invention is also a ball game machine. The ball game machine includes a game board in which a game area is formed, a first start port provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter, and a game ball entering the first start port The first lottery means for executing the first lottery in response to the first lottery, the first display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery, and the reception of the game ball provided at a predetermined position in the game area A first variable pitching device whose state can be changed to a state advantageous to the player and a first operating condition that is a condition for executing the first special game that is more advantageous to the player than the normal game are held. When the first operating condition holding means and the first lottery are winning, it is determined that the first operating condition is satisfied when the first symbol is stopped in a predetermined winning manner, and the first variable pitching device is received. The first special game is executed by changing the state to a state advantageous to the player. If the special game execution means and the first lottery are a win, it is determined by lottery whether or not the normal game after the end of the first special game should shift to a variable time shortening game that shortens the variable display time of the first symbol If the specific lottery means and the specific lottery means to shift to the variable time reduction game are determined by the specific lottery means, the variable symbol display time of the first symbol is shortened until the predetermined end condition is satisfied after the end of the first special game. Specific game control means to be executed, a second start port provided at a predetermined position in the game area and allowing a game ball to enter, and a second lottery to be executed when the game ball enters the second start port 2 lottery means, a second display control means for variably displaying the second symbol according to the result of the second lottery, and a plurality of different types of time lengths for variably displaying the second symbol during the variable time reduction game Either length from time length A variable time determining means that is determined by selection, and a variable input that is provided at a predetermined position in the game area and that changes the accepting state of the game ball to a state advantageous to the player when the second symbol is stopped in a predetermined hit state. Between the ball opening and the variable time reduction game, when the second pattern is a win, the length of time to change the acceptance state of the variable entrance is one of a plurality of different time lengths A change time determining means for determining the game ball by lottery, a second variable pitching device provided at a predetermined position in the game area and capable of changing the accepting state of the game ball to a state advantageous to the player, and executing the second special game Second operating condition holding means for holding a second operating condition, which is a condition for performing, and determining that the second operating condition is satisfied when a game ball enters the variable entrance, and the second variable entrance Change the accepting state of the device to a state advantageous to the player The first stage in the second special game is executed, and when the game ball enters the specific area in the second variable pitching device in the first stage, the transition to the second stage in the second special game is made. A second special game execution means for determining that the condition is satisfied and changing the acceptance state of the first variable pitching device to a state advantageous to the player to execute the second stage in the second special game. .

この態様における弾球遊技機もまた、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機と第2種ぱちんこ遊技機を混在させたような遊技機であってもよい。時短中は、可変入球口が長めに開く場合と一瞬しか開かないような場合とがランダムに生じ得るとともに、第2図柄の変動表示がすぐに停止される場合と長い時間停止されないような場合とがさらにランダムに生じ得る。したがって、特別遊技が終了してから長い時間がかかってようやく第2図柄の変動表示が停止されて可変入球口が開かれたとしても、その開かれる時間が一瞬だったとしたら、やはり時短中であるかどうかの判別は難しい。時短が発生しなかった場合でも、第2図柄を何度か変動させて可変入球口を何度か開放させなければ時短が発生していないことを確信することは困難である。このように、時短が発生したかどうかが外観上にわかに判別し難いので、特別遊技が終了した直後に遊技者が遊技を終了してしまう事態を回避し、遊技者と遊技店の利益均衡を図ることができる。   The ball ball game machine in this aspect may also be a game machine in which a first type pachinko game machine and a second type pachinko game machine are mixed. During the short time, the case where the variable entrance opens for a long time and the case where it opens for a moment may occur randomly, and the case where the variable display of the second pattern is stopped immediately or when it is not stopped for a long time Can occur more randomly. Therefore, even if it takes a long time after the special game is over and the variable display of the 2nd pattern is finally stopped and the variable entrance is opened, if the opening time is a moment, It is difficult to determine whether or not there is. Even if the time reduction does not occur, it is difficult to be sure that the time reduction does not occur unless the second entrance is changed several times to open the variable entrance. In this way, it is difficult to clearly determine whether or not time has occurred, so it is possible to avoid the situation where the player ends the game immediately after the special game ends, and to achieve a profit balance between the player and the game store be able to.

本発明のさらに別の態様もまた、弾球遊技機である。この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第1抽選の結果に応じた第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な可変入球装置と、通常遊技より遊技者に有利な状態である第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、第1抽選が当たりである場合、第1図柄が所定の当たり態様で停止されたときに第1作動条件が成立したと判定し、可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、第1抽選が当たりである場合、第1特別遊技の終了後の通常遊技において第1図柄の変動表示時間を短縮させる変動時間短縮遊技へ移行すべきか否かを抽選で決定する特定抽選手段と、変動時間短縮遊技へ移行すべきことが特定抽選手段により決定された場合、第1特別遊技の終了後から所定の終了条件が満たされるまで第1図柄の変動表示時間を短縮させる特定遊技制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、第2抽選の結果に応じた第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第2図柄が所定の当たり態様で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、変動時間短縮遊技の間は、第2図柄が当たりである場合に、可変入球口の受け入れ状態を変化させる時間長さとして長短異なる複数種の時間長さからいずれかの長さを抽選で決定する変化時間決定手段と、第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、可変入球口に遊技球が入球したときに第2作動条件が成立したと判定し、可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させ、可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球したとき、可変入球装置の受け入れ状態を再度遊技者に有利な状態へ変化させることにより第2特別遊技を実行する第2特別遊技実行手段と、を備える。   Still another embodiment of the present invention is also a ball game machine. The ball game machine includes a game board in which a game area is formed, a first start port provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter, and a game ball entering the first start port The first lottery means for executing the first lottery in response to the first lottery, the first display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery, and the reception of the game ball provided at a predetermined position in the game area A variable pitching device whose state can be changed to a state advantageous to the player and a first operation condition that is a condition for executing the first special game that is a state advantageous to the player over the normal game. When the operating condition holding means and the first lottery are winning, it is determined that the first operating condition is satisfied when the first symbol is stopped in a predetermined winning manner, and the accepting state of the variable pitching device is determined by the player The first special game that executes the first special game by changing to a state advantageous to If the execution means and the first lottery is a win, it is determined by lottery whether or not to shift to a variable time shortening game that shortens the variable display time of the first symbol in the normal game after the end of the first special game If the specific lottery means and the specific lottery means that it is decided to shift to the variable time reduction game, the specification for reducing the variable display time of the first symbol until the predetermined end condition is satisfied after the end of the first special game A game control means, a second start port provided at a predetermined position in the game area and allowing a game ball to enter, and a second lottery to execute the second lottery upon entering the game ball into the second start port Means, a second display control means for variably displaying the second symbol in accordance with the result of the second lottery, and a game ball provided at a predetermined position in the game area when the second symbol is stopped in a predetermined hit state The state of accepting the game is advantageous to the player If the 2nd symbol is a win between the changing variable entrance and the variable time shortening game, the time length for changing the accepting state of the variable entrance is different from a plurality of different time lengths. Change time determining means for determining the length by lottery, second operating condition holding means for holding a second operating condition that is a condition for executing the second special game, and a game ball at the variable entrance When it is determined that the second operating condition is satisfied when the ball enters, the accepting state of the variable pitching device is changed to a state advantageous to the player, and the game ball enters the specific area in the variable pitching device And a second special game executing means for executing the second special game by changing the acceptance state of the variable pitching device again to a state advantageous to the player.

この態様における弾球遊技機もまた、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機と第2種ぱちんこ遊技機を混在させたような遊技機であってもよい。ここで「可変入球装置」は、後述の実施例における「第1大入賞口」および「第2大入賞口」のうち一方であってもよく、その場合、「第1大入賞口」および「第2大入賞口」のうち他方は設けられておらず、一方が他方を兼ねる構成であってもよい。これにより、遊技領域上のスペースを有効活用できる。また、連続的に状態変化する可変入球装置を共通とすることで、特別遊技の動作制御を単純にすることができ、また製造コストの削減にもつながる。「可変入球装置」の解釈は以下において同様である。この態様においてもまた、時短が発生したかどうかが外観上にわかに判別し難いので、特別遊技が終了した直後に遊技者が遊技を終了してしまう事態を回避し、遊技者と遊技店の利益均衡を図ることができる。   The ball ball game machine in this aspect may also be a game machine in which a first type pachinko game machine and a second type pachinko game machine are mixed. Here, the “variable pitching device” may be one of “first big prize opening” and “second big prize opening” in the examples described later. The configuration may be such that the other of the “second big prize opening” is not provided, and one of them also serves as the other. Thereby, the space on a game area can be used effectively. In addition, by using a common variable pitching device that continuously changes its state, it is possible to simplify the operation control of the special game, and to reduce the manufacturing cost. The interpretation of “variable pitching device” is the same in the following. Also in this aspect, since it is difficult to clearly determine whether or not the time has occurred, it is possible to avoid the situation where the player ends the game immediately after the special game ends, and the profit balance between the player and the game store is avoided. Can be achieved.

本発明のさらに別の態様もまた、弾球遊技機である。この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第1抽選の結果に応じた第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な可変入球装置と、通常遊技より遊技者に有利な状態である第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、第1抽選が当たりである場合、第1図柄が所定の当たり態様で停止されたときに第1作動条件が成立したと判定し、可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、第1抽選が当たりである場合、第1特別遊技の終了後の通常遊技において第1図柄の変動表示時間を短縮させる変動時間短縮遊技へ移行すべきか否かを抽選で決定する特定抽選手段と、変動時間短縮遊技へ移行すべきことが特定抽選手段により決定された場合、第1特別遊技の終了後から所定の終了条件が満たされるまで第1図柄の変動表示時間を短縮させる特定遊技制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、第2抽選の結果に応じた第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、変動時間短縮遊技の間、第2図柄を変動表示させる時間長さとして長短異なる複数種の時間長さからいずれかの長さを抽選で決定する変動時間決定手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第2図柄が所定の当たり態様で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、可変入球口に遊技球が入球したときに第2作動条件が成立したと判定し、可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させ、可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球したとき、可変入球装置の受け入れ状態を再度遊技者に有利な状態へ変化させることにより第2特別遊技を実行する第2特別遊技実行手段と、を備える。   Still another embodiment of the present invention is also a ball game machine. The ball game machine includes a game board in which a game area is formed, a first start port provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter, and a game ball entering the first start port The first lottery means for executing the first lottery in response to the first lottery, the first display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery, and the reception of the game ball provided at a predetermined position in the game area A variable pitching device whose state can be changed to a state advantageous to the player and a first operation condition that is a condition for executing the first special game that is a state advantageous to the player over the normal game. When the operating condition holding means and the first lottery are winning, it is determined that the first operating condition is satisfied when the first symbol is stopped in a predetermined winning manner, and the accepting state of the variable pitching device is determined by the player The first special game that executes the first special game by changing to a state advantageous to If the execution means and the first lottery is a win, it is determined by lottery whether or not to shift to a variable time shortening game that shortens the variable display time of the first symbol in the normal game after the end of the first special game If the specific lottery means and the specific lottery means that it is decided to shift to the variable time reduction game, the specification for reducing the variable display time of the first symbol until the predetermined end condition is satisfied after the end of the first special game A game control means, a second start port provided at a predetermined position in the game area and allowing a game ball to enter, and a second lottery to execute the second lottery upon entering the game ball into the second start port Means, a second display control means for variably displaying the second symbol in accordance with the result of the second lottery, and a plurality of types of time lengths that vary in length as the time length for variably displaying the second symbol during the variable time reduction game Then, either length is decided by lottery And a variable entry port that is provided at a predetermined position in the game area and changes the receiving state of the game ball to an advantageous state for the player when the second symbol is stopped in a predetermined hit state. , Second operating condition holding means for holding a second operating condition that is a condition for executing the second special game, and determination that the second operating condition is satisfied when a game ball enters the variable entrance Then, the accepting state of the variable pitching device is changed to a state advantageous to the player, and when the game ball enters the specific area in the variable pitching device, the accepting state of the variable pitching device is favored to the player again. And a second special game executing means for executing the second special game by changing to a different state.

この態様における弾球遊技機もまた、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機と第2種ぱちんこ遊技機を混在させたような遊技機であってもよい。この態様においてもまた、時短が発生したかどうかが外観上にわかに判別し難いので、特別遊技が終了した直後に遊技者が遊技を終了してしまう事態を回避し、遊技者と遊技店の利益均衡を図ることができる。   The ball ball game machine in this aspect may also be a game machine in which a first type pachinko game machine and a second type pachinko game machine are mixed. Also in this aspect, since it is difficult to clearly determine whether or not the time has occurred, it is possible to avoid the situation where the player ends the game immediately after the special game ends, and the profit balance between the player and the game store is avoided. Can be achieved.

本発明のさらに別の態様もまた、弾球遊技機である。この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第1抽選の結果に応じた第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な可変入球装置と、通常遊技より遊技者に有利な状態である第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、第1抽選が当たりである場合、第1図柄が所定の当たり態様で停止されたときに第1作動条件が成立したと判定し、可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、第1抽選が当たりである場合、第1特別遊技の終了後の通常遊技において第1図柄の変動表示時間を短縮させる変動時間短縮遊技へ移行すべきか否かを抽選で決定する特定抽選手段と、変動時間短縮遊技へ移行すべきことが特定抽選手段により決定された場合、第1特別遊技の終了後から所定の終了条件が満たされるまで第1図柄の変動表示時間を短縮させる特定遊技制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、第2抽選の結果に応じた第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、変動時間短縮遊技の間、第2図柄を変動表示させる時間長さとして長短異なる複数種の時間長さからいずれかの長さを抽選で決定する変動時間決定手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第2図柄が所定の当たり態様で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、変動時間短縮遊技の間は、第2図柄が当たりである場合に、可変入球口の受け入れ状態を変化させる時間長さとして長短異なる複数種の時間長さからいずれかの長さを抽選で決定する変化時間決定手段と、第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、可変入球口に遊技球が入球したときに第2作動条件が成立したと判定し、可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させ、可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球したとき、可変入球装置の受け入れ状態を再度遊技者に有利な状態へ変化させることにより第2特別遊技を実行する第2特別遊技実行手段と、を備える。   Still another embodiment of the present invention is also a ball game machine. The ball game machine includes a game board in which a game area is formed, a first start port provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter, and a game ball entering the first start port The first lottery means for executing the first lottery in response to the first lottery, the first display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery, and the reception of the game ball provided at a predetermined position in the game area A variable pitching device whose state can be changed to a state advantageous to the player and a first operation condition that is a condition for executing the first special game that is a state advantageous to the player over the normal game. When the operating condition holding means and the first lottery are winning, it is determined that the first operating condition is satisfied when the first symbol is stopped in a predetermined winning manner, and the accepting state of the variable pitching device is determined by the player The first special game that executes the first special game by changing to a state advantageous to If the execution means and the first lottery is a win, it is determined by lottery whether or not to shift to a variable time shortening game that shortens the variable display time of the first symbol in the normal game after the end of the first special game If the specific lottery means and the specific lottery means that it is decided to shift to the variable time reduction game, the specification for reducing the variable display time of the first symbol until the predetermined end condition is satisfied after the end of the first special game A game control means, a second start port provided at a predetermined position in the game area and allowing a game ball to enter, and a second lottery to execute the second lottery upon entering the game ball into the second start port Means, a second display control means for variably displaying the second symbol in accordance with the result of the second lottery, and a plurality of types of time lengths that vary in length as the time length for variably displaying the second symbol during the variable time reduction game Then, either length is decided by lottery And a variable entry port that is provided at a predetermined position in the game area and changes the receiving state of the game ball to an advantageous state for the player when the second symbol is stopped in a predetermined hit state. During the game that shortens the variation time, if the second symbol is a win, the length of time to change the acceptance state of the variable entrance is selected by lottery from a plurality of different time lengths. A change time determining means for determining, a second operating condition holding means for holding a second operating condition that is a condition for executing the second special game, and a second when the game ball enters the variable entrance. When it is determined that the operating condition is satisfied, the accepting state of the variable pitching device is changed to a state advantageous to the player, and when the game ball enters the specific area in the variable pitching device, the variable pitching device is accepted. The state can be changed again to a state that is advantageous to the player. And a second special game executing means for executing the second special game.

この態様における弾球遊技機もまた、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機と第2種ぱちんこ遊技機を混在させたような遊技機であってもよい。この態様においてもまた、時短が発生したかどうかが外観上にわかに判別し難いので、特別遊技が終了した直後に遊技者が遊技を終了してしまう事態を回避し、遊技者と遊技店の利益均衡を図ることができる。   The ball ball game machine in this aspect may also be a game machine in which a first type pachinko game machine and a second type pachinko game machine are mixed. Also in this aspect, since it is difficult to clearly determine whether or not the time has occurred, it is possible to avoid the situation where the player ends the game immediately after the special game ends, and the profit balance between the player and the game store is avoided. Can be achieved.

第2抽選手段は、変動時間短縮遊技の間、第2始動口への遊技球の入球を契機に、第2抽選の当選確率として高低が異なる複数の当選確率のうちいずれかを選択してその当選確率にて第2抽選を実行してもよい。この場合、第2抽選の当選確率は、時短の期間以外は一定であってもよく、その確率は時短中における低い確率と等しくてもよい。ここでいう高い確率はたとえば1/2のような比較的当たりやすいといった程度の確率であってもよい。このように時短中の期間は時短中でない期間と比べて当選確率が遊技者に有利となる可能性がある。しかし、時短中だからといって第2抽選が確実に当選するというわけではなく、遊技者は第2抽選の結果を見ても時短中かどうかを必ず判別できるわけではない。したがって、特別遊技が終了してから長い時間がかかってようやく第2図柄の変動表示が停止されたとき、第2図柄が当たりであっても外れであってもその当選確率が高い確率の状態であるかは判別できないので、やはり時短中であるかどうかの判別は難しい。このように、時短が発生したかどうかが外観上にわかに判別し難いので、特別遊技が終了した直後に遊技者が遊技を終了してしまう事態を回避し、遊技者と遊技店の利益均衡を図ることができる。   The second lottery means selects any one of a plurality of winning probabilities with different levels as winning probabilities for the second lottery when the game ball enters the second starting port during the game with reduced variation time. The second lottery may be executed with the winning probability. In this case, the winning probability of the second lottery may be constant except for the time period, and the probability may be equal to the low probability during the time period. The high probability mentioned here may be a probability that is relatively easy to hit, such as 1/2. In this way, there is a possibility that the winning probability is more advantageous to the player than the period when the time is shorter than the period when the time is not shorter. However, just because the time is short does not mean that the second lottery will be won, and even if the player sees the result of the second lottery, it cannot always determine whether the time is short. Therefore, when it takes a long time from the end of the special game and the display of the variation of the second symbol is stopped, the winning probability is high regardless of whether the second symbol is a hit or miss. Since it is not possible to determine whether or not there is, it is difficult to determine whether or not the time is short. In this way, it is difficult to clearly determine whether or not time has occurred, so it is possible to avoid the situation where the player ends the game immediately after the special game ends, and to achieve a profit balance between the player and the game store be able to.

特定抽選手段は、変動時間短縮遊技へ移行すべきことを決定した場合、その変動時間短縮遊技の終了条件として第1図柄の変動表示回数をさらに抽選で決定してもよい。この場合、時短が発生した後でその時短がいつ終了するか遊技者は外観上把握し難く、時短中に第2特別遊技が発生しなくとも安易に遊技終了されることを回避し、遊技者と遊技店の利益均衡を図ることができる。   When the specific lottery means decides to shift to the variable time shortening game, the specific lottery may further determine the number of times of display of the first symbol by lottery as the end condition of the variable time shortening game. In this case, it is difficult for the player to know when the time reduction will end after the time has occurred, avoiding the end of the game easily even if the second special game does not occur during the time reduction, And the amusement store.

本発明によれば、複数種類の遊技性を備える弾球遊技機において、遊技者と遊技店の利益均衡を図ることができる。   According to the present invention, it is possible to achieve a profit balance between a player and a game store in a ball game machine having a plurality of types of game play.

本実施例のぱちんこ遊技機は、通常遊技より有利な状態である特別遊技を複数の形態で提供する。すなわち、第1特別遊技として、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機の特別遊技に類似する遊技を提供し、第2特別遊技として、従来にいう第2種ぱちんこ遊技機の特別遊技に類似する遊技を提供する。ただし、第1特別遊技と第2特別遊技が同時に実行されないよう排他制御される。第1特別遊技が終了したとき、所定の移行抽選で当たった場合には遊技者に有利な特定遊技である変動時間短縮状態、すなわち時短へ移行する。時短状態では通常状態に比べて第2特別遊技に移行しやすくなるように制御される。すなわち、時短へ移行するか否かは第2特別遊技が発生するか否かに直接関連し、遊技者の利益を大きく左右する。したがって、時短が発生したかどうかに対する遊技者の関心は本来大きい。しかし、逆に時短が発生しなかった場合には、特別遊技が終了した途端に利益を確定するために遊技者がその遊技台から離れて遊技を終了してしまう可能性がある。   The pachinko gaming machine of the present embodiment provides a special game that is more advantageous than a normal game in a plurality of forms. In other words, as the first special game, a game similar to the special game of the first type pachinko gaming machine referred to heretofore is provided, and as the second special game, the game similar to the special game of the second type pachinko gaming machine referred to heretofore. I will provide a. However, exclusive control is performed so that the first special game and the second special game are not executed simultaneously. When the first special game is over, if a predetermined transfer lottery is won, the game shifts to a variable time shortening state, that is, a specific game advantageous to the player, that is, a shorter time. In the short time state, control is performed so that the transition to the second special game is easier than in the normal state. In other words, whether or not to shift to a short time is directly related to whether or not the second special game occurs, and greatly affects the player's profit. Therefore, the player's interest in whether or not a shortage occurs is inherently great. However, if there is no time saving, there is a possibility that the player will leave the game stand and end the game in order to determine the profit as soon as the special game ends.

従来は、時短へ移行すると普通図柄の変動表示時間、可変入球口の開放時間、および普通図柄の当選確率がすべて変化するので、遊技者は時短へ移行したことを把握しやすかった。本実施例においては、時短中における普通図柄の変動表示時間、可変入球口の開放時間、および普通図柄の当選確率がいずれもランダムに決定される。したがって、第1特別遊技後に時短が発生しても遊技者は外観上、時短が発生したか否かを把握し難い。これにより、時短へ移行しなかった場合でも第1特別遊技が終了した直後に遊技者が遊技を終了してしまう事態を回避し、遊技者と遊技店の利益均衡を図ることができる。   Conventionally, when changing to a shorter time, the fluctuation display time of the normal symbol, the opening time of the variable entrance, and the winning probability of the normal symbol all change, so it is easy for the player to know that the time has shifted to the shorter time. In this embodiment, the normal symbol variation display time, the variable entrance opening time, and the normal symbol winning probability during the time reduction are all determined at random. Therefore, even if a time reduction occurs after the first special game, it is difficult for the player to grasp whether or not the time reduction has occurred in appearance. Thus, even when the time has not shifted to a short time, it is possible to avoid a situation where the player ends the game immediately after the first special game ends, and to achieve a profit balance between the player and the game store.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。以下、本実施例の弾球遊技機は、従来にいう、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機の特徴と第2種ぱちんこ遊技機の特徴とを混在させたような構成を有する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、スピーカ18および発射ハンドル17を含む。   FIG. 1 is a diagram showing a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, the bullet ball game machine of the present embodiment has a configuration in which the characteristics of the so-called first type pachinko gaming machine and the characteristics of the second type pachinko gaming machine are mixed. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, a speaker 18, and a launch handle 17.

外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じて効果音を出力する。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16 and outputs sound effects according to the gaming state and the like.

遊技盤50には、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52が形成される。遊技領域52には、アウト口58、第1始動入賞口(以下、「第1始動口」という)24、普通電役入球口26、第1大入賞口28、第2大入賞口30および普通図柄作動ゲート(以下、「第2始動口」という)68が設けられる。遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   A game area 52 defined by an outer rail 54 and an inner rail 56 is formed in the game board 50. The game area 52 includes an out port 58, a first start winning port (hereinafter referred to as “first start port”) 24, an ordinary electric service entrance port 26, a first major winning port 28, a second major winning port 30, and A normal symbol operation gate (hereinafter referred to as “second starter”) 68 is provided. In the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed.

第1始動口24は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置32を備える。第2始動口68は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置38を備える。普通電役入球口26は、その入球口の入口を拡開する普通電動役物と、遊技球の入球を検出するための入球検出装置34と、普通電役入球口26を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。第1大入賞口28は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置78と、第1大入賞口28を開閉させるための大入賞口ソレノイド82を備える。第2大入賞口30は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置81と、第2大入賞口30の羽根を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。   The first start port 24 includes an incoming ball detection device 32 for detecting an incoming game ball. The second start port 68 includes a ball entry detection device 38 for detecting the entry of a game ball. The ordinary electric combination entrance 26 includes an ordinary electric combination that widens the entrance of the entrance, an entrance detection device 34 for detecting the entrance of a game ball, and the ordinary entrance combination entrance 26. A normal electric accessory solenoid 76 for opening and closing is provided. The first grand prize winning port 28 includes a ball entry detecting device 78 for detecting the entry of a game ball and a big prize winning port solenoid 82 for opening and closing the first big prize winning port 28. The second big prize opening 30 includes a ball entry detecting device 81 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 80 for opening and closing the blades of the second big prize opening 30.

普通電役入球口26は、その普通電動役物が開閉することにより遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で状態変化する。具体的には、普通電役入球口26は、普通電動役物ソレノイド76の駆動制御に応じて開放状態および閉鎖状態への状態変化が可能な可変入球口として機能する。普通電役入球口26は、第1始動口24のすぐ下方に設けられる。普通電役入球口26の普通電動役物が閉鎖状態にあるときはその入球口が第1始動口24に遮蔽されているため、遊技球は普通電役入球口26に落入しない。普通電役入球口26の普通電動役物が開放状態となると遊技球は普通電動役物の横方向から落入可能となる。普通電役入球口26の普通電動役物は、通常状態においては所定の期間、たとえば、0.8秒という短時間しか開放状態とならない。時短中においては普通電役入球口26の開放時間が抽選で決定される。抽選結果によっては通常状態における普通電役入球口26の開放時間と比べて長くなるので、時短中においては遊技球が普通電役入球口26へ入球しやすくなる。   The ordinary electric combination entrance 26 changes the state of accepting a game ball between an unfavorable state and an advantageous state by opening and closing the normal electric combination. Specifically, the ordinary electric winning entrance 26 functions as a variable entrance that can be changed to an open state and a closed state in accordance with the drive control of the ordinary electric accessory solenoid 76. The ordinary electric service entrance 26 is provided immediately below the first start port 24. When the ordinary electric accessory of the ordinary electric role entrance 26 is in a closed state, the entrance is shielded by the first start opening 24, so that the game ball does not fall into the ordinary electric role entrance 26. . When the ordinary electric combination at the ordinary electric combination entrance 26 is opened, the game ball can be dropped from the lateral direction of the ordinary electric combination. In the normal state, the normal electric combination at the normal electric combination entrance 26 is opened only for a predetermined period, for example, a short time of 0.8 seconds. During the short time, the opening time of the ordinary electronic role entrance 26 is determined by lottery. Depending on the lottery result, it becomes longer than the opening time of the normal electric role entrance 26 in the normal state, so that it becomes easier for the game ball to enter the normal electric role entrance 26 in a short time.

第1大入賞口28は、遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で状態変化する。具体的には、第1大入賞口28は、大入賞口ソレノイド82の駆動制御に応じて開放状態と閉鎖状態の間で状態変化が可能な第1可変入球装置として機能する。第1大入賞口28は、特別遊技中に「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口であり、アウト口58の上方に設けられる。第1大入賞口28が閉鎖状態にあるとき、遊技球は第1大入賞口28に入球できず、開放状態となったときにはじめて入球可能となる。   The state of the first grand prize winning opening 28 changes between a state in which a game ball is accepted and a state in which the player is unfavorable. Specifically, the first big winning opening 28 functions as a first variable pitching device capable of changing the state between the open state and the closed state in accordance with the drive control of the big winning opening solenoid 82. The first big winning opening 28 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” during a special game, and is provided above the out opening 58. When the first grand prize opening 28 is in the closed state, the game ball cannot enter the first big prize opening 28 and can enter the ball only when it is in the open state.

第2大入賞口30もまた、遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で状態変化する。具体的には、第2大入賞口30は、大入賞口ソレノイド80の駆動制御に応じて開放状態と閉鎖状態の間で状態変化が可能な第2可変入球装置として機能する。第2大入賞口30は、普通電役入球口26への遊技球の入球を契機として開放状態となる。第2大入賞口30が閉鎖状態にあるとき、遊技球は第2大入賞口30に入球できず、開放状態となったときにはじめて入球可能となる。   The state of the second grand prize opening 30 is also changed between a state where the game ball is received and a state where it is unfavorable to the player. Specifically, the second grand prize opening 30 functions as a second variable pitching apparatus capable of changing the state between an open state and a closed state in accordance with drive control of the big prize opening solenoid 80. The second grand prize opening 30 is opened when a game ball enters the normal electric role entrance 26. When the second big prize opening 30 is in the closed state, the game ball cannot enter the second big prize opening 30 and can enter the ball only when it is in the open state.

遊技盤50の略中央に設けられた役物64には、演出表示装置60、特別図柄表示装置61、普通図柄表示装置205、特別図柄変動用の保留ランプ20、普通図柄変動用の保留ランプ21、誘導装置62が設けられている。特別図柄表示装置61は、特別図柄202を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。普通図柄表示装置205は、演出表示装置60の右方に設けられ、普通図柄表示装置205を変動させながら表示する。   The accessory 64 provided substantially at the center of the game board 50 includes an effect display device 60, a special symbol display device 61, a normal symbol display device 205, a special symbol variation holding lamp 20, and a normal symbol variation holding lamp 21. A guiding device 62 is provided. The special symbol display device 61 displays the special symbol 202 while fluctuating (hereinafter, such display is referred to as “symbol variation” or “variable display”). The normal symbol display device 205 is provided on the right side of the effect display device 60 and displays the normal symbol display device 205 while fluctuating.

特別図柄202とは、第1始動口24への遊技球の入球を契機として行われる抽選(以下、「特別図柄抽選」とよぶ)の結果に応じた図柄であり、第1種当たりを発生させるか否かを示す役割をもつ。すなわち、遊技球が第1始動口24に入球すると、特別図柄202は変動表示され、表示に先立って決定された変動時間の経過後に特別図柄抽選の結果を停止表示する。特別図柄表示装置61は、たとえば、LEDで構成される表示手段である。また、特別図柄表示装置61は、特定遊技の一つである確率変動状態への移行可否を示すための判定図柄203を特別図柄202とともに表示する。   The special symbol 202 is a symbol corresponding to the result of a lottery (hereinafter referred to as “special symbol lottery”) that is performed when a game ball enters the first starting port 24, and is generated per first type. It has a role to indicate whether or not That is, when a game ball enters the first start port 24, the special symbol 202 is displayed in a variable manner, and the result of the special symbol lottery is stopped and displayed after the lapse of the variable time determined prior to the display. The special symbol display device 61 is a display means composed of LEDs, for example. Further, the special symbol display device 61 displays a determination symbol 203 together with the special symbol 202 for indicating whether or not the transition to the probability variation state which is one of the specific games is possible.

図2は、特別図柄表示装置に表示される特別図柄および判定図柄を示す図である。判定図柄203は、いわゆる7セグメントで表示された特別図柄202の近傍にて1ドットで表示される図柄である。判定図柄203は、その変動表示として点滅表示がなされ、変動停止時に点灯されたまま停止した場合は「確率変動状態への移行あり」を表し、消灯されたまま停止した場合は「確率変動状態への移行なし」を表す。判定図柄203がいずれの態様にて停止するかは、後述する確変移行抽選によって決定される。   FIG. 2 is a diagram illustrating a special symbol and a determination symbol displayed on the special symbol display device. The determination symbol 203 is a symbol displayed with one dot in the vicinity of the special symbol 202 displayed with so-called seven segments. The determination symbol 203 is displayed as blinking as its fluctuation display, and represents “there is a transition to the probability fluctuation state” when it is lit while the fluctuation is stopped, and “stops to the probability fluctuation state” when it is stopped while it is turned off. "No transition". In which mode the determination symbol 203 is stopped is determined by a probability variation transfer lottery described later.

図1に戻り、演出表示装置60は、演出画像200を変動させながら表示する。演出画像200は、特別図柄202で示される特別図柄抽選の結果を視覚的に演出するために特別図柄202の変動表示と連動して変動表示させる装飾図柄を含む。演出表示装置60は、演出画像200として、たとえばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。また、遊技球が第2始動口68に落入したことを契機として普通図柄抽選が実行され、その抽選の結果を示す普通図柄204が普通図柄表示装置205に変動表示される。普通図柄表示装置205に表示される普通図柄204は「○」と「×」のマークで表され、交互に点灯されることにより変動表示される。   Returning to FIG. 1, the effect display device 60 displays the effect image 200 while changing it. The effect image 200 includes a decorative symbol that is variably displayed in conjunction with the variation display of the special symbol 202 in order to visually produce the result of the special symbol lottery indicated by the special symbol 202. The effect display device 60 displays, as the effect image 200, for example, a plurality of rows of moving images of symbol variation imitating a slot machine game on the screen. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by other display means such as a mechanical drum or LED. Further, the normal symbol lottery is executed when the game ball enters the second start opening 68, and the normal symbol 204 indicating the result of the lottery is variably displayed on the normal symbol display device 205. The normal symbol 204 displayed on the normal symbol display device 205 is represented by “◯” and “x” marks, and is variably displayed by being lit alternately.

なお、特別図柄202は演出的な役割をもつ必要がないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示されるが、特別図柄202自体に演出的な役割をもたせて演出画像200を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄202を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。同様に、判定図柄203を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   Since the special symbol 202 does not need to have a role of production, in this embodiment, the special symbol 202 is displayed in an inconspicuous size on the special symbol display device 61 at the lower left of the production display device 60. In the case of adopting a technique that does not display the effect image 200 with a role of effect, the special symbol 202 may be displayed on a liquid crystal display such as the effect display device 60. Similarly, the determination symbol 203 may be displayed on a liquid crystal display such as the effect display device 60.

特別図柄変動用の保留ランプ20は4個のランプからなり、その点灯個数によって特別図柄202の変動の保留球数を表示する。保留球数とは、特別図柄202の変動中や第1特別遊技の実行中に遊技球が第1始動口24へ落入したときに抽選値として取得される抽選乱数(以下、「特図抽選値」ともよぶ)の個数であり、特別図柄202の変動表示がまだ実行されていない入賞球の数を示す。同様に、普通図柄変動用の保留ランプ21も4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄204の変動の保留球数を表示する。この保留球数は、普通図柄204の変動中に第2始動口68へ遊技球が落入したときに抽選値として取得される抽選乱数(以下、「普図抽選値」ともよぶ)の個数であり、普通図柄204の変動がまだ実行されていない入球の数を示す。   The special symbol variation holding lamp 20 is composed of four lamps, and displays the number of reserved balls of variation of the special symbol 202 according to the number of lights. The number of held balls is a lottery random number (hereinafter referred to as “special drawing lottery”) that is acquired as a lottery value when a game ball enters the first start port 24 while the special symbol 202 is changing or during the execution of the first special game. The number of winning balls that have not yet been subjected to the variable display of the special symbol 202. Similarly, the normal symbol variation holding lamp 21 is also composed of four lamps, and the number of reserved balls of the normal symbol 204 is displayed according to the number of lights. The number of reserved balls is the number of lottery random numbers (hereinafter also referred to as “general drawing lottery values”) acquired as lottery values when game balls fall into the second starting port 68 during fluctuation of the normal symbol 204. Yes, it indicates the number of balls that have not been executed yet.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が第1始動口24、普通電役入球口26、第2大入賞口30、第1大入賞口28等の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。第1始動口24等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「入球」は、「落入」、「入賞」、「通過」を含む概念とする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the winning openings such as the first starting opening 24, the ordinary electric entrance hole 26, the second large winning opening 30, the first large winning opening 28, etc., the winning ball according to the type of the winning opening Is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning port such as the first start port 24 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out port 58 is processed as an out ball. Note that each winning opening includes a gate type through which a game ball passes, and in the present application, “entry ball” has a concept including “falling”, “winning”, and “passing”.

遊技球が第1始動口24に落入すると、特図抽選値を取得して当否判定をする特別図柄抽選が実行され、その抽選結果を示すために特別図柄表示装置61および演出表示装置60において特別図柄202および演出画像200がそれぞれ変動表示される。特別図柄202および装飾図柄の停止図柄が当たりを示す態様である場合、第1大入賞口28の開閉動作が開始され、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行する。この特別遊技を「第1特別遊技」とよぶ。特別図柄202が当たり態様で停止されるとき、スロットマシンのゲームを模した演出画像200は、3つの装飾図柄を一致させるような表示態様をとる。第1特別遊技に移行すると、第1大入賞口28は約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。第1特別遊技は、1回以上の単位遊技で構成される。本実施例における単位遊技の回数は15回である。1回の単位遊技において1回の開閉動作がなされるので、第1大入賞口28の開閉動作は単位遊技の回数分繰り返される。   When the game ball falls into the first start opening 24, a special symbol lottery is performed in which a special symbol lottery value is acquired to determine whether or not the game is successful, and the special symbol display device 61 and the effect display device 60 display the lottery result. The special symbol 202 and the effect image 200 are variably displayed. When the special symbol 202 and the decorative symbol stop symbol indicate a winning state, the opening / closing operation of the first big prize opening 28 is started, and the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game. This special game is called “first special game”. When the special symbol 202 is stopped in a winning manner, the effect image 200 simulating a slot machine game has a display manner in which three decorative symbols are matched. When shifting to the first special game, the first grand prize opening 28 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. The first special game is composed of one or more unit games. The number of unit games in this embodiment is 15 times. Since one opening / closing operation is performed in one unit game, the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 28 is repeated by the number of unit games.

第1特別遊技に移行するときには確変移行抽選および時短移行抽選が実行される。確変移行抽選が当たりとなれば、判定図柄203が点灯表示され、第1特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する。時短移行抽選は、特別遊技の終了後に時短へ移行するか否かを決定する抽選である。時短移行抽選で当たりとなった場合、開放時間抽選、変動回数抽選、および当否確率抽選をさらに実行する。開放時間抽選は、時短中に普通電役入球口26の普通電動役物を開放させるときの開放時間を決定する抽選である。変動回数抽選は、時短を終了させる条件として関連づけるために計数すべき時短中の特別図柄202の変動表示回数を決定する抽選である。特別図柄202の変動表示回数が変動回数抽選で決定された回数に達したときに時短を終了させる。当否確率抽選は、時短中における後述の普通図柄抽選の当たり確率を決定する抽選である。   When transitioning to the first special game, a probability variation transition lottery and a short time transition lottery are executed. If the probable change transition lottery is won, the determination symbol 203 is lit and displayed, and after the first special game is over, the state shifts to the probability variation state. The time shift lottery is a lottery for determining whether or not to shift to the time shortage after the end of the special game. In the case of winning in the short-time transfer lottery, an open time lottery, a variation number lottery, and a winning / probability lottery are further executed. The opening time lottery is a lottery for determining the opening time when the ordinary electric combination at the ordinary electric role entrance 26 is opened in a short time. The variation number lottery is a lottery for determining the variation display number of the special symbol 202 during the time reduction to be counted in order to be related as a condition for ending the time reduction. When the number of times of display of the special symbol 202 reaches the number of times determined by the number of times of change lottery, the time reduction is terminated. The winning / probability probability lottery is a lottery for determining a winning probability of a normal symbol lottery described later in the time.

時短移行抽選で当たりとなった場合は第1特別遊技の終了後に時短が実行され、時短移行抽選で当たりとならなかった場合は第1特別遊技の終了後に通常状態の通常遊技が実行される。時短移行抽選の結果は特別図柄表示装置61および演出表示装置60などに表示されないので、遊技者は時短移行抽選の結果を知りたければ特別遊技終了後の遊技機の動作を見て把握するほかない。なお、変形例においては、所定のタイミング、たとえば普通図柄抽選で当たりが出たときに、時短移行抽選の結果を特別図柄表示装置61または演出表示装置60へ判定図柄203と同じようなかたちで表示させる構成としてもよい。   If a win in the short-time transfer lottery is reached, the short time is executed after the end of the first special game, and if not win in the short-time transfer lottery, a normal game in a normal state is executed after the end of the first special game. Since the result of the short-time transfer lottery is not displayed on the special symbol display device 61, the effect display device 60, etc., if the player wants to know the result of the short-time transfer lottery, he / she must understand the operation of the gaming machine after the end of the special game. . In the modified example, when a win is obtained at a predetermined timing, for example, the normal symbol lottery, the result of the short-time transition lottery is displayed on the special symbol display device 61 or the effect display device 60 in the same manner as the determination symbol 203. A configuration may be adopted.

遊技球が第2始動口68に落入すると、普図抽選値を取得して当否判定をする普通図柄抽選が実行される。普通図柄抽選は、通常状態においては所定の確率、たとえば1/65536の当たり確率で実行され、時短中においては当否確率抽選で決定された当たり確率、たとえば通常状態より高確率である1/2から9/10までの範囲の当たり確率にて実行される。普通図柄抽選の結果は、普通図柄204の図柄変動のかたちで普通図柄表示装置205に表示される。普通図柄204の変動表示は、通常状態では所定の変動時間、たとえば3分が経過した後に停止され、時短中は変動時間抽選により決定された変動時間の経過後に停止される。変動時間抽選は、時短中に普通図柄204が変動表示されるときの変動時間を決定する抽選であり、たとえば3秒、30秒、1分、3分のうちいずれかを抽選で選択する。普通図柄204の停止図柄は、普通図柄抽選の結果を示す。普通図柄204の停止図柄が当たりを示す態様であれば、普通電役入球口26が開放される。普通電役入球口26の開放時間は、通常状態においては所定の開放時間、たとえば0.8秒であり、時短中においては開放時間抽選により決定される。たとえば、5秒、3秒、0.8秒のうちいずれかが開放時間抽選で選択される。遊技球が普通電役入球口26に落入すると、第2大入賞口30が開放される。これにより、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行する。この特別遊技を「第2特別遊技」とよぶ。また、第2特別遊技において第2大入賞口30が開放される状態を第2特別遊技の第1段階とよぶ。   When the game ball enters the second start port 68, a normal symbol lottery is performed in which a normal lottery value is acquired to determine whether or not the game ball is correct. The normal symbol lottery is executed in a normal state with a predetermined probability, for example, a hit probability of 1/65536, and in a short time, the hit probability determined in the pass / fail probability lottery, for example, from 1/2 which is higher than the normal state. It is executed with a hit probability in the range up to 9/10. The result of the normal symbol lottery is displayed on the normal symbol display device 205 in the form of the symbol variation of the normal symbol 204. The fluctuation display of the normal symbol 204 is stopped after a predetermined fluctuation time, for example, 3 minutes has elapsed in the normal state, and is stopped after the fluctuation time determined by the fluctuation time lottery has elapsed during the time reduction. The variable time lottery is a lottery for determining a variable time when the normal symbol 204 is displayed in a variable manner in a short time. For example, one of 3 seconds, 30 seconds, 1 minute, and 3 minutes is selected by lottery. The stop symbol of the normal symbol 204 indicates the result of the normal symbol lottery. If the stop symbol of the normal symbol 204 indicates a winning pattern, the normal electric role entrance 26 is opened. The opening time of the ordinary electric role entrance 26 is a predetermined opening time, for example, 0.8 seconds in the normal state, and is determined by opening time lottery during a short time. For example, one of 5 seconds, 3 seconds, and 0.8 seconds is selected in the open time lottery. When the game ball falls into the normal electric role entrance 26, the second big prize opening 30 is opened. As a result, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game. This special game is called “second special game”. In addition, the state where the second big prize opening 30 is opened in the second special game is referred to as the first stage of the second special game.

このように、時短移行抽選、当否確率抽選、変動時間抽選、開放時間抽選、変動回数抽選、および当否確率抽選の各抽選の結果に応じて時短へ移行するか否か、および、時短により得られる利益の大きさが定まる。また、遊技者が得られる利益は、各抽選結果に応じて大きな差が生じ得る。   In this way, whether or not to shift to shorter time according to the results of each lottery of time-short transition lottery, success / failure probability lottery, variable time lottery, opening time lottery, variation frequency lottery, and success / failure probability lottery, and obtained by time reduction The amount of profit is determined. Moreover, the profit which a player obtains can produce a big difference according to each lottery result.

第2大入賞口30には、特定領域22および流出領域66が設けられている。役物64の内部は、開放された第2大入賞口30を通じて遊技球が流入するよう形成されている。役物64内に流入した遊技球は特定領域22および流出領域66のいずれかへ入球する。ここで、誘導装置62は、低速で回転しており、遊技球を特定領域22か流出領域66のいずれかへ導くように作用する。開放された第2大入賞口30への入球は入球検出装置81により検出され、開放中の第2大入賞口30へのトータルの入球数が計数される。   The second big prize opening 30 is provided with a specific area 22 and an outflow area 66. The inside of the accessory 64 is formed so that a game ball flows through the opened second big prize opening 30. The game ball that has flowed into the accessory 64 enters either the specific area 22 or the outflow area 66. Here, the guidance device 62 rotates at a low speed and acts to guide the game ball to either the specific area 22 or the outflow area 66. The entrance to the opened second big prize opening 30 is detected by the entrance detection device 81, and the total number of entered the second big prize opening 30 is counted.

特定領域22への入球は入球検出装置36により検出され、流出領域66への入球は流出検出装置37により検出される。入球検出装置36および流出検出装置37は、特定領域22および流出領域66のそれぞれに入球した遊技球を計数する。それぞれの領域への入球数の和が入球検出装置81により計数された入球数と一致すると、第2大入賞口30に入球したすべての遊技球が、特定領域22または流出領域66に入球したと判定される。   The entrance to the specific area 22 is detected by the entrance detection device 36, and the entrance to the outflow area 66 is detected by the outflow detection device 37. The entrance detection device 36 and the outflow detection device 37 count the game balls that enter the specific area 22 and the outflow area 66, respectively. When the sum of the number of balls entered into each area coincides with the number of balls counted by the ball detection device 81, all the game balls that have entered the second big prize opening 30 are identified areas 22 or outflow areas 66. Is determined to have entered the ball.

遊技球が役物64の内部の特定領域22に入球することが、第2特別遊技の第1段階から第2段階へ移行するための継続条件となる。継続条件が成立すると、第1特別遊技と同様に、第1大入賞口28の開閉動作が残りの単位遊技の回数分繰り返される。第2特別遊技もまた15回の単位遊技で構成される。第2特別遊技の第1段階は1回目の単位遊技に相当し、第2段階が2回目以降の単位遊技に相当する。第2段階に移行すると、第1大入賞口28の開閉動作は2回目以降の残りの単位遊技の回数分繰り返される。すなわち、第1特別遊技における第1大入賞口28の開閉回数が15回であるのに対し、第2特別遊技の第2段階における第1大入賞口28の開閉回数は14回である。   The game ball entering the specific area 22 inside the accessory 64 is a continuation condition for shifting from the first stage to the second stage of the second special game. When the continuation condition is satisfied, the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 28 is repeated for the remaining number of unit games as in the first special game. The second special game is also composed of 15 unit games. The first stage of the second special game corresponds to the first unit game, and the second stage corresponds to the second and subsequent unit games. When the second stage is entered, the opening / closing operation of the first grand prize opening 28 is repeated for the remaining number of unit games. That is, the number of times of opening / closing the first big prize opening 28 in the first special game is 15 times, whereas the number of times of opening / closing the first big prize opening 28 in the second stage of the second special game is 14.

なお、変形例におけるぱちんこ遊技機10では、第1特別遊技と第2特別遊技とで可変入球装置として同一の第1大入賞口28を用いることにより、第1大入賞口28が第2大入賞口30の機能を兼ねてもよい。その逆に、第2大入賞口30が第1大入賞口28の機能を兼ねてもよい。これにより、特別遊技の動作制御を単純にすることができ、また製造コストの削減にもつながる。さらに遊技領域52のスペースを有効活用することができる。   Note that in the pachinko gaming machine 10 according to the modified example, the same first big prize opening 28 is used as the second big game by using the same first big prize opening 28 as the variable pitching device in the first special game and the second special game. It may also serve as the winning opening 30. On the contrary, the second grand prize opening 30 may also function as the first big prize opening 28. Thereby, the operation control of the special game can be simplified, and the manufacturing cost can be reduced. Furthermore, the space of the game area 52 can be used effectively.

図3は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板41は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に第1始動口24および第2始動口68へ入球したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板49は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板41による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板41およびサブ基板49は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 3 is a diagram showing a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 41 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when entering the first start port 24 and the second start port 68. The sub board 49 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 41 in particular. The main board 41 and the sub board 49 constitute a game control device 100. The set base 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図4は、ぱちんこ遊技機の機能ブロック図である。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動口24、第2始動口68、普通電役入球口26、第1大入賞口28、第2大入賞口30、演出表示装置60、特別図柄表示装置61、スピーカ18のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄の変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板41と、図柄の演出等を制御するサブ基板49とに機能を分担させた形態で構成される。   FIG. 4 is a functional block diagram of the pachinko gaming machine. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start port 24, a second start port 68, a normal electric role entrance 26, a first grand prize port 28, a second major prize port 30, and an effect display device 60. The special symbol display device 61 and the speaker 18 are electrically connected to each other, and can transmit and receive various control signals. The game control device 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared by a main board 41 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 49 that controls the production of symbols and the like.

遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。遊技制御装置100は、各入球口への入球を判定する入球判定手段102、第1始動口24への遊技球の入球に基づき特別図柄抽選を実行する第1抽選手段106、第2始動口68への遊技球の入球に基づき普通図柄抽選を実行する第2抽選手段108、時短へ移行するか否かを抽選で決定する特定抽選手段110、特別図柄202および演出画像200の変動パターンを保持するパターン記憶手段112、変動表示中における各始動口への入球を保留球として上限個数以内で記憶する入賞記憶手段114、図柄変動の停止図柄および変動パターンを決定する図柄決定手段120、図柄変動や電飾等の表示を制御する表示制御手段130、特別遊技を制御する特別遊技制御手段140、第2大入賞口30へ入球した遊技球を計数する入球計数手段152、開放時間抽選を実行する変化時間決定手段154、変動時間抽選を実行する変動時間決定手段156、特定遊技を制御する特定遊技制御手段160、および、普通電役入球口26、第1大入賞口28、第2大入賞口30の開閉を制御する開閉制御手段162を備える。   The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing. The game control device 100 includes a ball determination unit 102 that determines whether or not to enter each ball entrance, a first lottery unit 106 that executes a special symbol lottery based on the game ball entering the first start port 24, 2 The second lottery means 108 for executing the normal symbol lottery based on the game ball entering the start opening 68, the specific lottery means 110 for determining whether to shift to the short time, the special symbol 202, and the effect image 200 Pattern storage means 112 for holding a variation pattern, winning storage means 114 for storing a ball entering each start port during a variation display as a holding ball within the upper limit number, symbol determination means for determining a symbol variation stop symbol and a variation pattern 120, a display control means 130 for controlling the display of symbol variation, illumination, etc., a special game control means 140 for controlling special games, and a count for counting the number of game balls that have entered the second big prize opening 30 Stage 152, change time determining means 154 for executing the opening time lottery, variable time determining means 156 for executing the variable time lottery, specific game control means 160 for controlling the specific game, and the normal electric service entrance 26, the first Opening / closing control means 162 for controlling the opening / closing of the big winning opening 28 and the second big winning opening 30 is provided.

入球検出装置32は、第1始動口24に設けられたセンサであり、第1始動口24への遊技球の入球を検出し、その入球を示す第1始動入賞情報を生成する。入球判定手段102は、第1始動入賞情報を受け取った場合に遊技球が第1始動口24に入球したと判定する。第1始動口24への入球が判定されると、第1抽選手段106は、保留球数が上限に達しているか否かを調べる。保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段102が第1始動入賞情報を受け取ったタイミングで、第1抽選手段106は始動入賞に対する特図抽選値を取得する。   The entrance detection device 32 is a sensor provided in the first start port 24, detects the entrance of a game ball into the first start port 24, and generates first start winning information indicating the entrance. The ball entry determination unit 102 determines that the game ball has entered the first start port 24 when the first start winning information is received. When it is determined that a ball enters the first start port 24, the first lottery means 106 checks whether or not the number of held balls has reached the upper limit. When the number of held balls has not reached the upper limit, the first lottery means 106 acquires a special drawing lottery value for the start prize at the timing when the ball entering judging means 102 receives the first start prize information.

第1抽選手段106は、数学的手法による乱数として特図抽選値を生成してもよいし、あるいは図示しないカウンタにより生成されるカウント値を特図抽選値の乱数として取得してもよい。特図抽選値としての乱数は「0〜65535」の範囲で生成される。第1抽選手段106は、取得した特図抽選値に基づいて、特別図柄抽選の当否を判定する。第1抽選手段106は、取得された特図抽選値が当たりとなるべき範囲、たとえば、「0〜255」内にあるか否かにより、特別図柄抽選の当否を判定する。第1抽選手段106は、このような特図抽選値の当たりとなるべき範囲を定めた当否テーブルを記憶する。第1抽選手段106は、この当否テーブルを参照して、特図抽選値の当否を判定する。第1抽選手段106は、確変状態においては、通常状態より当たりの確率が高い当否テーブルを参照する。   The first lottery means 106 may generate a special drawing lottery value as a random number by a mathematical method, or may acquire a count value generated by a counter (not shown) as a random number of the special drawing lottery value. A random number as a special drawing lottery value is generated in the range of “0 to 65535”. The first lottery means 106 determines whether or not the special symbol lottery is successful based on the acquired special symbol lottery value. The first lottery means 106 determines whether or not the special symbol lottery is successful depending on whether or not the acquired special figure lottery value is within a range to be won, for example, “0 to 255”. The first lottery means 106 stores a success / failure table in which a range that should be the basis of such a special drawing lottery value is determined. The first lottery means 106 determines whether or not the special drawing lottery value is correct by referring to the success / failure table. The first lottery means 106 refers to a success / failure table having a higher probability of winning in the probability variation state than in the normal state.

入球検出装置38は、第2始動口68に設けられたセンサであり、第2始動口68への遊技球の入球を検出し、その入球を示す第2始動入球情報を生成する。入球判定手段102は、第2始動入球情報を受け取った場合に遊技球が第2始動口68に入球したと判定する。第2始動口68への入球が判定されると、第2抽選手段108は、保留球数が上限に達しているか否かを調べる。保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段102が第2始動入球情報を受け取ったタイミングで、第2抽選手段108は始動入賞に対する普図抽選値を取得する。   The entrance detection device 38 is a sensor provided at the second start opening 68, detects the entrance of a game ball into the second start opening 68, and generates second start entrance information indicating the entrance. . The ball entry determination unit 102 determines that the game ball has entered the second start port 68 when the second start ball entry information is received. When it is determined that a ball enters the second starting port 68, the second lottery means 108 checks whether or not the number of held balls has reached the upper limit. When the number of held balls has not reached the upper limit, the second lottery means 108 acquires the usual lottery value for the start winning at the timing when the ball entering determination means 102 receives the second start ballistic information.

第2抽選手段108は、数学的手法による乱数として普図抽選値を生成してもよいし、あるいは図示しないカウンタにより生成されるカウント値を普図抽選値の乱数として取得してもよい。普図抽選値の乱数は、「0〜65535」の範囲で生成される。第2抽選手段108は、取得した普図抽選値に基づいて、普通図柄抽選の当否を判定する。普通図柄抽選は、通常状態においては、たとえば1/65536の当たり確率で実行され、普図抽選値がたとえば「0」の場合に普通図柄抽選が当たりと判定される。時短中においては、時短移行に先立って当否確率抽選により決定された当たり確率のもとで普通図柄抽選が実行される。第2抽選手段108は、当否確率抽選として、当たり確率として高低が異なる複数の確率のうちいずれかを抽選で選択する。たとえば、通常状態より高確率である1/2から9/10までの範囲の当たり確率のうちいずれかを選択する。当否確率抽選により当たり確率が1/2に決定された場合、普図抽選値が「0〜32767」の範囲にあれば普通図柄抽選は当たりと判定される。このように、時短中においては通常状態に比べて普通図柄抽選が格段に当たりやすくなる。第2抽選手段108は、このような普図抽選値の当たりとなるべき範囲を定めた当否テーブルを記憶する。第2抽選手段108は、通常状態において参照する当否テーブルと、時短中に参照する複数の当否テーブルを記憶する。   The second lottery means 108 may generate a normal lottery value as a random number by a mathematical method, or may acquire a count value generated by a counter (not shown) as a random number of a normal lottery value. The random number of the usual drawing lottery value is generated in the range of “0 to 65535”. The second lottery means 108 determines whether or not the normal symbol lottery is successful based on the acquired ordinary drawing lottery value. In the normal state, the normal symbol lottery is executed with a winning probability of 1/65536, for example, and when the normal symbol lottery value is “0”, it is determined that the normal symbol lottery is winning. During the time reduction, the normal symbol lottery is executed based on the winning probability determined by the success / failure probability lottery prior to the shift to the time reduction. The second lottery means 108 selects one of a plurality of probabilities having different levels as the winning probability by lottery as the success / failure probability lottery. For example, one of the hit probabilities in the range from 1/2 to 9/10, which is higher than the normal state, is selected. When the winning probability is determined to be ½ by the winning / failing probability lottery, the normal symbol lottery is determined to be a win if the normal drawing lottery value is in the range of “0 to 32767”. In this way, the normal symbol lottery is much easier to hit in the short time than in the normal state. The second lottery means 108 stores a success / failure table in which a range that should be a hit for such a normal lottery value is determined. The second lottery means 108 stores a success / failure table to be referred to in a normal state and a plurality of success / failure tables to be referred to in a short time.

入賞記憶手段114は、特別図柄202の変動表示中や第1特別遊技の実行中に遊技球が第1始動口24へ入球したとき、その入球に対応する特図抽選値を上限個数である4個まで保留球として記憶する第1記憶手段116と、普通図柄204の変動表示中に遊技球が第2始動口68へ入球したとき、その入球に対応する普図抽選値を上限個数である4個まで保留球として記憶する第2記憶手段118を含む。   When the game ball enters the first start port 24 while the special symbol 202 is being displayed or during the execution of the first special game, the winning storage means 114 is configured to display a special figure lottery value corresponding to the ball entry in the upper limit number. When a game ball enters the second starting port 68 during the display of fluctuation of the normal symbol 204 and the first storage means 116 that stores up to four certain holding balls, the upper limit of the general drawing lottery value corresponding to the entered ball A second storage means 118 that stores up to four as the number of reserved balls is included.

特定抽選手段110は、第1特別遊技へ移行するときに時短移行抽選を実行し、第1特別遊技の終了後に時短へ移行すべきか否かを決定する。特定抽選手段110は、時短へ移行すべきことを決定した場合、その時短の終了条件として特別図柄202の変動表示回数を変動回数抽選により決定する。時短は、特別図柄202の変動表示回数が変動回数抽選で決定された回数に達したときに終了することとなる。なお、変形例における特定抽選手段110は、時短へ移行すべきか否かを、特別図柄202の停止図柄が特定の図柄であるか否かに応じて決定してもよい。   The specific lottery means 110 executes a short-time transfer lottery when shifting to the first special game, and determines whether or not to shift to the short time after the end of the first special game. When the specific lottery means 110 decides to shift to a shorter time, the specific lottery display number of the special symbol 202 is determined by a random number lottery as the end condition of the shorter time. The time reduction ends when the number of times of display of the special symbol 202 reaches the number determined by the number of times of change lottery. It should be noted that the specific lottery means 110 in the modification may determine whether or not to shift to time reduction depending on whether or not the stop symbol of the special symbol 202 is a specific symbol.

図柄決定手段120は、特別図柄決定手段122、演出画像決定手段124、および普通図柄決定手段128を含む。特別図柄決定手段122および普通図柄決定手段128は、メイン基板41により実現される機能である。演出画像決定手段124は、サブ基板49により実現される機能である。なお、パターン記憶手段112の機能の一部はメイン基板41において実現され、残りの機能はサブ基板49において実現される。   The symbol determining unit 120 includes a special symbol determining unit 122, an effect image determining unit 124, and a normal symbol determining unit 128. The special symbol determining unit 122 and the normal symbol determining unit 128 are functions realized by the main board 41. The effect image determination means 124 is a function realized by the sub board 49. Part of the functions of the pattern storage unit 112 is realized on the main board 41, and the remaining functions are realized on the sub board 49.

特別図柄決定手段122は、特別図柄202の停止図柄および変動パターンを、第1抽選手段106による抽選結果および図柄抽選値に応じて決定する。演出画像決定手段124は、演出画像200に含まれる装飾図柄の停止図柄および変動パターンを、第1抽選手段106による抽選結果、特別図柄202の停止図柄、および特別図柄202の変動パターンに応じて決定する。パターン記憶手段112は、特別図柄202や演出画像200を変動表示させるときの変動パターンとして複数種の変動パターンを保持する。特別図柄決定手段122は、パターン記憶手段112に記憶されている複数種の変動パターンからいずれかのパターンを選択する。演出画像決定手段124は、特別図柄202の変動パターンに対応する変動パターンをパターン記憶手段112から選択する。ここで、演出画像200の変動パターンとしては、特別図柄202と変動時間が一致するようなパターンが選択される。そのため、特別図柄202の変動表示と演出画像200の変動表示は連動する。特別図柄決定手段122および演出画像決定手段124は、時短中においては特別図柄202および演出画像200の変動表示時間が概ね短縮されるよう、変動時間が短い変動パターンを選択する。   The special symbol determination unit 122 determines the stop symbol and the variation pattern of the special symbol 202 according to the lottery result and the symbol lottery value by the first lottery unit 106. The effect image determination means 124 determines the stop symbol and the variation pattern of the decorative symbol included in the effect image 200 according to the lottery result by the first lottery means 106, the stop symbol of the special symbol 202, and the variation pattern of the special symbol 202. To do. The pattern storage unit 112 holds a plurality of types of variation patterns as variation patterns when the special symbol 202 and the effect image 200 are variably displayed. The special symbol determination unit 122 selects any one of a plurality of types of variation patterns stored in the pattern storage unit 112. The effect image determination unit 124 selects a variation pattern corresponding to the variation pattern of the special symbol 202 from the pattern storage unit 112. Here, as the variation pattern of the effect image 200, a pattern that matches the special symbol 202 and the variation time is selected. Therefore, the variation display of the special symbol 202 and the variation display of the effect image 200 are interlocked. The special symbol determining unit 122 and the effect image determining unit 124 select a variation pattern having a short variation time so that the variation display time of the special symbol 202 and the effect image 200 is substantially shortened during the time reduction.

停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄であり、抽選の当否を遊技者に示す役割を担う。演出画像200に含まれる装飾図柄の変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターン、リーチ状態を経て大当たり態様を表示するときのパターンが含まれる。各変動パターンに基づく図柄変動は、その終了条件として定められた表示時間が経過すると停止し、抽選の結果を示す停止図柄が表示される。演出画像決定手段124は、大当たりの場合に3つの同じ数字が揃った大当たり態様にて演出画像200に含まれる装飾図柄の停止図柄を決定する。   The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation, and plays a role of indicating to the player whether or not the lottery is successful. The variation pattern of the decorative design included in the effect image 200 includes a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying an out symbol through a reach state that is a big hit if one more symbols are aligned, reach A pattern for displaying the jackpot mode through the state is included. The symbol variation based on each variation pattern stops when the display time set as the end condition has elapsed, and a stop symbol indicating the lottery result is displayed. The effect image determination means 124 determines the stop symbols of the decorative symbols included in the effect image 200 in a jackpot manner in which three identical numbers are aligned in the case of a jackpot.

普通図柄決定手段128は、普通図柄204の停止図柄を第2抽選手段108による普通図柄抽選の判定結果に応じて決定する。普通図柄204の停止図柄が当たり態様である場合、開閉制御手段162は可変入球口である普通電役入球口26の普通電動役物を後述の開放時間抽選で決定された開放時間だけ拡開させる。   The normal symbol determination means 128 determines the stop symbol of the normal symbol 204 according to the determination result of the normal symbol lottery by the second lottery means 108. When the stop symbol of the normal symbol 204 is the winning mode, the opening / closing control means 162 expands the normal electric combination of the normal electric combination entrance 26 which is a variable entrance by the open time determined by the open time lottery described later. Let it open.

変化時間決定手段154は、時短中における普通電役入球口26の開放時間として長短異なる複数種の時間長さからいずれかを開放時間抽選で決定する。普通電役入球口26の開放時間は、通常状態においては所定の開放時間、たとえば0.8秒に固定されるのに対し、時短中においては開放時間抽選により決定される。たとえば、5秒、3秒、0.8秒のうちいずれかが開放時間抽選で選択される。本実施例においては、時短へ移行するときに開放時間抽選を実行し、その時短が継続する間は同じ開放時間にて普通電役入球口26が開放される。ただし、変形例においては、時短が実行される間、普通図柄204が当たりとなるたびに開放時間抽選を実行する構成であってもよいし、あるいは、普通図柄抽選を実行するたびに開放時間抽選を実行する構成であってもよい。   The change time determining means 154 determines one of a plurality of different time lengths by opening time lottery as the opening time of the ordinary electronic service entrance 26 during time reduction. The opening time of the ordinary electric role entrance 26 is fixed to a predetermined opening time, for example, 0.8 seconds in the normal state, while it is determined by lottery during the short time. For example, one of 5 seconds, 3 seconds, and 0.8 seconds is selected in the open time lottery. In the present embodiment, the opening time lottery is executed when shifting to the shorter time, and the ordinary electric service entrance 26 is opened during the same opening time as long as the shorter time continues. However, in a modified example, while the time reduction is executed, a configuration may be adopted in which an open time lottery is executed each time the normal symbol 204 is hit, or an open time lottery is executed each time the normal symbol lottery is executed. May be configured to execute.

表示制御手段130は、第1表示制御手段132、第2表示制御手段134、演出表示制御手段136を含む。第1表示制御手段132および第2表示制御手段134の各機能は、主としてメイン基板41において実現され、演出表示制御手段136の機能は主としてサブ基板49において実現される。表示制御手段130は、遊技効果ランプや保留ランプ20、21などのランプ表示をさらに制御する。   The display control unit 130 includes a first display control unit 132, a second display control unit 134, and an effect display control unit 136. Each function of the first display control means 132 and the second display control means 134 is realized mainly on the main board 41, and the function of the effect display control means 136 is mainly realized on the sub board 49. The display control means 130 further controls lamp displays such as game effect lamps and hold lamps 20 and 21.

第1表示制御手段132は、特別図柄表示装置61へ特別図柄202を変動表示させた後、特別図柄決定手段122により決定された停止図柄を最後に表示させるかたちで変動表示を停止させる。また、第1表示制御手段132は、特別図柄表示装置61に判定図柄203を変動表示させ、その表示を停止させる。判定図柄203の変動表示は、第1特別遊技または第2特別遊技が開始された直後から最初の単位遊技が開始される前まで、特別遊技の初期画面が表示される間に実行される。第1表示制御手段132は特別図柄202の変動表示を開始するときにその旨をサブ基板49の演出表示制御手段136へ通知する。演出表示制御手段136は、通知を受け取った後、演出表示装置60に演出画像200を変動表示させる。   The first display control means 132 variably displays the special symbol 202 on the special symbol display device 61, and then stops the variable display in such a manner that the stop symbol determined by the special symbol determination means 122 is displayed last. Further, the first display control means 132 causes the special symbol display device 61 to display the determination symbol 203 variably and stops the display. The change display of the determination symbol 203 is executed while the initial screen of the special game is displayed from immediately after the first special game or the second special game is started to before the first unit game is started. The first display control means 132 notifies the effect display control means 136 of the sub-board 49 when starting the variable display of the special symbol 202. After receiving the notification, the effect display control means 136 causes the effect display device 60 to display the effect image 200 in a variable manner.

第2表示制御手段134は、普通図柄表示装置205へ普通図柄204を変動表示させた後、普通図柄決定手段128により決定された停止図柄を最後に表示させるかたちで変動表示を停止させる。第2表示制御手段134は、通常状態においては所定の変動時間、たとえば3分が経過した後に変動を停止し、時短中は変動時間抽選により決定された変動時間の経過後に変動を停止する。   The second display control unit 134 causes the normal symbol display device 205 to display the normal symbol 204 in a variable manner, and then stops the variable display in such a manner that the stop symbol determined by the normal symbol determination unit 128 is displayed last. In the normal state, the second display control unit 134 stops the fluctuation after a predetermined fluctuation time, for example, 3 minutes has elapsed, and stops the fluctuation after the fluctuation time determined by the fluctuation time lottery has elapsed during the time reduction.

変動時間決定手段156は、時短が実行される間、普通図柄204を変動表示させる時間長さとして長短異なる複数種の時間長さからいずれかの長さを変動時間抽選により決定する。変動時間抽選により、たとえば3秒、30秒、1分、3分のうちいずれかが選択される。本実施例においては、時短が実行される間、普通図柄抽選が実行されるたびに変動時間抽選を実行する。ただし、変形例においては、時短へ移行するときに変動時間抽選を実行し、その時短が継続する間は同じ変動時間にて普通図柄204が変動される構成であってもよい。   The variation time determination means 156 determines one of the lengths of the plurality of types of time lengths, which are different in length, by variation time lottery as the length of time for which the normal symbol 204 is variably displayed during the time reduction. For example, any one of 3 seconds, 30 seconds, 1 minute, and 3 minutes is selected by the variable time lottery. In the present embodiment, the variable time lottery is executed every time the normal symbol lottery is executed while the time reduction is executed. However, in the modified example, a variation time lottery may be executed when shifting to a shorter time, and the normal symbol 204 may be varied with the same variation time as long as the shorter time continues.

条件保持手段142は、第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件と第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する。第1作動条件には、第1表示制御手段132により変動表示される特別図柄202が特別図柄表示装置61において当たり態様で停止されることが条件として定められている。第2作動条件には、普通電役入球口26への遊技球の落入が条件として定められている。条件判定手段144は、遊技状況を監視し、第1作動条件および第2作動条件の成否を判定する。条件判定手段144は、その判定結果をもとに、各種作動フラグをオンオフ設定する。   The condition holding unit 142 holds a first operation condition that is a condition for executing the first special game and a second operation condition that is a condition for executing the second special game. The first operating condition is defined as a condition that the special symbol 202 variably displayed by the first display control means 132 is stopped in the hit state in the special symbol display device 61. The second operating condition is defined as a condition that the game ball falls into the normal electric role entrance 26. The condition determining means 144 monitors the gaming situation and determines whether the first operating condition and the second operating condition are successful. The condition determination unit 144 sets various operation flags on and off based on the determination result.

第1特別遊技実行手段146は、第1作動条件が成立したときに第1特別遊技の実行を開始する。第2特別遊技実行手段148は、第2作動条件が成立したときに第2特別遊技の実行を開始する。作動回避手段150は、第1作動条件および第2作動条件のいずれか一方の作動条件が成立したとき、他方の作動条件の成立を回避させる。いいかえれば、第1特別遊技と第2特別遊技が同時並行的に実行されないように排他制御する。第2特別遊技は、第1段階と第2段階の2段階に分けられた遊技として実行される。第2作動条件の成立は、第2特別遊技の第1段階への移行条件が成立したことを示し、第1段階および第2段階を通して第2特別遊技が続く限り第2作動条件が成立している。第2作動条件の成立中であって、第2特別遊技の第1段階または第2段階が実行されている間は、第1作動条件の成立が回避される。一方、第1作動条件の成立中は、第2作動条件の成立が回避され、第2特別遊技の第1段階および第2段階のいずれも実行されない。特別図柄202および演出画像200の装飾図柄が変動表示されている間に第2作動条件が成立した場合、作動回避手段150は第1表示制御手段132および演出表示制御手段136に対し、変動中の特別図柄202および演出画像200を強制的に外れの態様で停止させる処理をさせる。外れの態様で停止させる制御方法としては、たとえば第2特別遊技へ移行すべき旨を示すフラグがオンになった瞬間に変動中の特別図柄202および演出画像200を停止させる方法を用いてもよい。ただし、それらの図柄をその瞬間に停止させてしまうと当たり態様になってしまう場合には、外れ態様が停止図柄として表示されるまで変動を延長する、いわゆる「すべり」の手法を用いてもよい。また、外れの態様で停止させる別の方法としては、たとえば特別図柄202および演出画像200がもともと外れ態様の停止図柄にて停止される予定であった場合、変動表示中の特別図柄202および演出画像200をただちにその停止図柄で置き換えて停止させる方法を用いてもよい。このとき、もし停止予定の停止図柄が当たり態様であった場合は、その停止図柄を外れ態様の停止図柄に変更した上で、変動表示中の特別図柄202および演出画像200をただちに変更後の停止図柄で置き換えて停止させてもよい。変更の結果、第1特別遊技へ移行すべきことを示すフラグはオンされない。   The first special game execution means 146 starts executing the first special game when the first operation condition is satisfied. The second special game execution means 148 starts executing the second special game when the second operation condition is satisfied. The operation avoiding means 150 avoids the establishment of the other operation condition when either one of the first operation condition and the second operation condition is satisfied. In other words, exclusive control is performed so that the first special game and the second special game are not executed simultaneously. The second special game is executed as a game divided into two stages of a first stage and a second stage. Satisfaction of the second operating condition indicates that the condition for shifting to the first stage of the second special game is established, and the second operating condition is established as long as the second special game continues through the first stage and the second stage. Yes. While the second operating condition is being established and the first stage or the second stage of the second special game is being executed, the establishment of the first operating condition is avoided. On the other hand, while the first operating condition is established, the establishment of the second operating condition is avoided, and neither the first stage nor the second stage of the second special game is executed. When the second operation condition is satisfied while the decorative symbol of the special symbol 202 and the effect image 200 is variably displayed, the operation avoiding means 150 is changing with respect to the first display control means 132 and the effect display control means 136. The special symbol 202 and the effect image 200 are forcibly stopped in a detaching manner. As a control method for stopping in the off mode, for example, a method of stopping the changing special symbol 202 and the effect image 200 at the moment when the flag indicating that the transition to the second special game should be turned on may be used. . However, if those symbols are stopped at that moment, they will be in a hit state, so a so-called “slip” technique may be used in which the fluctuation is extended until the disengaged state is displayed as a stop symbol. . Further, as another method of stopping in the off mode, for example, when the special symbol 202 and the effect image 200 are originally scheduled to be stopped in the stop mode of the out of mode, the special symbol 202 and the effect image during the variable display are displayed. A method may be used in which 200 is immediately replaced with the stop symbol and stopped. At this time, if the stop symbol that is scheduled to stop is in the hit mode, the stop symbol is changed to a stop symbol in the off mode, and then the special symbol 202 and the effect image 200 in the variable display are immediately stopped after the change. It may be replaced by symbols and stopped. As a result of the change, the flag indicating that the transition to the first special game is not turned on.

特定遊技制御手段160は、特定遊技として確変および時短を実行する。すなわち、特定遊技制御手段160は、確変移行抽選により確変へ移行すべき決定がなされた場合、第1特別遊技の終了後から所定の確変終了条件が成立するまで確変状態を維持する。特定遊技制御手段160は、時短へ移行すべきことが特定抽選手段110により決定された場合、第1特別遊技の終了後から変動回数抽選にて決定された変動回数に達するまで特別図柄202の変動表示時間を短縮させる。ただし、時短中において第1特別遊技または第2特別遊技への移行が決定したときは、特定抽選手段110により決定された変動表示回数に達していなくても時短を終了させる。なお、変形例においては、確変へ移行すべきか否かを、特別図柄202の停止図柄が特定の図柄であるか否かに応じて決定してもよい。   The specific game control means 160 executes probability change and time reduction as the specific game. That is, the specific game control means 160 maintains the probability change state until the predetermined probability change end condition is satisfied after the first special game is finished when the decision to shift to the probability change is made by the probability change transition lottery. When it is determined by the specific lottery means 110 that the specific game control means 160 should shift to a short time, the fluctuation of the special symbol 202 is reached from the end of the first special game until the fluctuation number determined by the fluctuation number lottery is reached. Reduce display time. However, when the shift to the first special game or the second special game is determined during the time reduction, the time reduction is terminated even if the number of variable display times determined by the specific lottery means 110 has not been reached. In the modification, whether or not to shift to probability change may be determined according to whether or not the stop symbol of the special symbol 202 is a specific symbol.

特定遊技制御手段160は、確変または時短の開始時において第1抽選手段106、第2抽選手段108、特定抽選手段110、変化時間決定手段154、変動時間決定手段156、開閉制御手段162に指示を送信することにより特定遊技用の制御内容として各種設定を変更する。また、特定遊技制御手段160は、特定遊技終了時において第1抽選手段106、第2抽選手段108、特定抽選手段110、変化時間決定手段154、変動時間決定手段156、開閉制御手段162に指示を送信することにより通常状態の制御内容として各種設定を変更する。   The specific game control means 160 instructs the first lottery means 106, the second lottery means 108, the specific lottery means 110, the change time determination means 154, the variation time determination means 156, and the opening / closing control means 162 at the start of probability change or time reduction. Various settings are changed as control contents for a specific game by transmitting. Also, the specific game control means 160 instructs the first lottery means 106, the second lottery means 108, the specific lottery means 110, the change time determination means 154, the variation time determination means 156, and the opening / closing control means 162 at the end of the specific game. By transmitting, various settings are changed as normal control contents.

図5は、ぱちんこ遊技機における基本的な処理過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動口24や普通電役入球口26へ入球した場合や、遊技球が第2始動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、特別遊技中でなければ(S12のN)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、特別遊技中であれば(S12のY)、第1特別遊技または第2特別遊技の制御処理を実行し(S16)、S10からS16までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。   FIG. 5 is a flowchart showing a basic process in the pachinko gaming machine. First, processing is performed when a game ball enters the first start port 24 or the normal electric service entrance port 26 or when the game ball passes the second start port 68 (S10). If there is not (N in S12), control processing for normal games such as winning / failing lottery is executed (S14), and if special games are in progress (Y in S12), control processing for the first special game or the second special game is executed. (S16), and award ball payout according to various winnings in the processing from S10 to S16 is processed (S18).

図6は、図5におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。第1始動口24へ入賞した場合であって(S30のY)、第1記憶手段116への保留が上限を超えない場合(S32のY)、第1記憶手段116に特図抽選値が格納される(S34)。S30において第1始動口24へ入賞がない場合は(S30のN)、S32とS34の処理をスキップする。S32において、第1始動口24へ入賞したもののその保留が第1記憶手段116の上限数を超えてしまう場合は(S32のN)、S34の処理をスキップする。次に、第2始動口68を遊技球が通過した場合であって(S36のY)、第2記憶手段118への保留が上限を超えない場合(S38のY)、第2記憶手段118に普図抽選値が格納される(S40)。S36において第2始動口68へ遊技球の通過がない場合は(S36のN)、S38とS40の処理をスキップする。S38において、第2始動口68へ入賞したもののその保留が第2記憶手段118の上限数を超えてしまう場合は(S38のN)、S40の処理をスキップする。次に、普通電役入球口26へ遊技球が入球した場合(S42のY)、第2特別遊技へ移行すべき旨を示すフラグをオンに設定する(S44)。S42において普通電役入球口26への遊技球の入球がない場合(S42のN)、S44の処理をスキップする。   FIG. 6 is a flowchart showing in detail the winning process of S10 in FIG. If the first start port 24 is won (Y in S30) and the suspension in the first storage means 116 does not exceed the upper limit (Y in S32), the special drawing lottery value is stored in the first storage means 116. (S34). If there is no winning at the first start port 24 at S30 (N at S30), the processes at S32 and S34 are skipped. In S32, when the winning is made to the first starting port 24 but the holding exceeds the upper limit number of the first storage means 116 (N of S32), the process of S34 is skipped. Next, when the game ball has passed through the second starting port 68 (Y in S36), and when the hold in the second storage means 118 does not exceed the upper limit (Y in S38), the second storage means 118 The usual lottery value is stored (S40). If there is no game ball passing through the second starting port 68 in S36 (N in S36), the processes in S38 and S40 are skipped. In S38, if the second starting port 68 has been won but its suspension exceeds the upper limit of the second storage means 118 (N in S38), the process of S40 is skipped. Next, when a game ball enters the normal electric role entrance 26 (Y in S42), a flag indicating that the second special game should be transferred is set to ON (S44). In S42, when there is no game ball entering the normal electric role entrance 26 (N in S42), the process of S44 is skipped.

図7は、図5におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。ここでは、特別図柄202および演出画像200の変動表示を処理し(S50)、普通図柄204の変動表示を処理する(S25)。なお、S50、S52の処理順序はあくまでも説明の便宜上定義した順序にすぎず、どの順序で処理してもよい。   FIG. 7 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. Here, the variable display of the special symbol 202 and the effect image 200 is processed (S50), and the variable display of the normal symbol 204 is processed (S25). Note that the processing order of S50 and S52 is merely an order defined for convenience of explanation, and processing may be performed in any order.

図8は、図7のS50における特別図柄202および演出画像200の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。以下、「図柄」は特別図柄202と演出画像200の装飾図柄の双方を示す。第1記憶手段116に特図抽選値の保留がなされている場合(S60のY)、図柄変動が表示中でなければ(S62のN)、第1抽選手段106が当否判定処理を実行する(S64)。その判定結果に応じた変動パターンにしたがって変動表示が開始される(S66)。S60において特図抽選値が保留されていなかった場合は(S60のN)、S62からS66までの処理がスキップされ、S62において図柄変動が表示中であった場合は(S62のY)、S64およびS66の処理がスキップされる。続いて、すでに図柄変動表示が開始されていれば(S68のY)、図柄変動表示を処理し(S70)、あらかじめ決定された変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S72のY)、表示中の図柄変動を停止する(S74)。変動時間経過前である場合であって(S72のN)、第2特別遊技フラグがオンになった場合(S76のY)、変動表示中の図柄を強制的に外れ態様で停止させる(S78)。第2特別遊技フラグがオフの場合は(S76のN)、S78の処理をスキップする。S68において図柄変動表示が開始されていないときは(S68のN)、S70からS78の処理をスキップする。   FIG. 8 is a flowchart showing in detail the symbol variation process of the special symbol 202 and the effect image 200 in S50 of FIG. Hereinafter, “symbol” indicates both the special symbol 202 and the decorative symbol of the effect image 200. When the special drawing lottery value is put on hold in the first storage means 116 (Y in S60), if the symbol variation is not being displayed (N in S62), the first lottery means 106 executes the winning / nothing determination process ( S64). Variation display is started according to the variation pattern corresponding to the determination result (S66). If the special symbol lottery value is not held in S60 (N in S60), the processing from S62 to S66 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S62 (Y in S62), S64 and The process of S66 is skipped. Subsequently, if the symbol variation display has already been started (Y in S68), the symbol variation display is processed (S70), and when the predetermined variation time has elapsed and the symbol display stop timing has been reached ( (Y of S72), the symbol variation being displayed is stopped (S74). If it is before the fluctuation time has elapsed (N in S72) and the second special game flag is turned on (Y in S76), the symbol that is being displayed in a fluctuation display is forcibly stopped in a disengaged manner (S78). . When the second special game flag is off (N in S76), the process of S78 is skipped. When the symbol variation display is not started in S68 (N in S68), the processing from S70 to S78 is skipped.

図9は、図7のS52における普通図柄204の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。第2記憶手段118に普図抽選値の保留がなされている場合(S80のY)、普通図柄204が変動表示中でなければ(S82のN)、第2抽選手段108が当否判定処理を実行し(S84)、時短中であれば(S86のY)、変動時間抽選が実行され(S88)、決定された変動時間にて変動表示が開始される(S90)。時短中でなければ(S86のN)、S88の処理がスキップされ、通常の固定的な変動時間にて変動表示が開始される(S90)。S80において普図抽選値が保留されていなかった場合は(S80のN)、S82からS88までの処理がスキップされ、S82において図柄変動が表示中であった場合は(S82のY)、S84からS88までの処理がスキップされる。続いて、すでに普通図柄204の変動表示が開始されていれば(S92のY)、図柄変動表示を処理し(S94)、固定的な変動時間または変動時間抽選で決定された変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S96のY)、変動表示中の普通図柄204を停止し(S98)、停止図柄が当たり態様であれば(S100のY)、普通電役入球口26を開放させ(S102)、停止図柄が当たり態様でなければ(S100のN)、S102の処理をスキップする。変動時間経過前である場合(S96のN)、S98からS102の処理をスキップする。S92において図柄変動表示が開始されていないときは(S92のN)、S94からS102の処理をスキップする。   FIG. 9 is a flowchart showing in detail the symbol variation process of the normal symbol 204 in S52 of FIG. If the normal lottery value is held in the second storage means 118 (Y in S80), and if the normal symbol 204 is not being displayed in a variable manner (N in S82), the second lottery means 108 executes the determination process. If the time is short (Y in S86), the variable time lottery is executed (S88), and the variable display is started at the determined variable time (S90). If the time is not short (N of S86), the process of S88 is skipped, and the variable display is started in the normal fixed variable time (S90). If the standard drawing lottery value is not held in S80 (N in S80), the processing from S82 to S88 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S82 (Y in S82), from S84. Processing up to S88 is skipped. Subsequently, if the variation display of the normal symbol 204 has already been started (Y in S92), the symbol variation display is processed (S94), and the variation time determined by the fixed variation time or the variation time lottery has elapsed. When the stop timing of the symbol display is reached (Y in S96), the normal symbol 204 in the variable display is stopped (S98). The mouth 26 is opened (S102), and if the stop symbol is not a hit mode (N of S100), the process of S102 is skipped. If it is before the fluctuation time has elapsed (N in S96), the processing from S98 to S102 is skipped. When the symbol variation display is not started in S92 (N in S92), the processing from S94 to S102 is skipped.

図10は、図5におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。実行中の特別遊技が第1特別遊技であれば(S110のY)、第1特別遊技の制御を処理し(S112)、実行中の特別遊技が第1特別遊技でなければ(S110のN)、第2特別遊技の制御を処理する(S114)。このように第1特別遊技および第2特別遊技のいずれか一方のみが排他的に実行される。   FIG. 10 is a flowchart showing in detail the special game control process of S16 in FIG. If the special game being executed is the first special game (Y of S110), the control of the first special game is processed (S112), and if the special game being executed is not the first special game (N of S110) Then, the control of the second special game is processed (S114). In this way, only one of the first special game and the second special game is executed exclusively.

図11は、図10におけるS112の第1特別遊技の処理を詳細に示すフローチャートである。まず、第1大入賞口28が開放済でなければ(S120のN)、演出表示制御手段136が第1特別遊技の演出処理を開始し(S122)、開閉制御手段162が第1大入賞口28を開放する(S124)。第1大入賞口28が開放済であれば(S120のY)、S122およびS124をスキップする。第1大入賞口28が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S126のY)、または、開放時間が経過していないものの(S126のN)、第1大入賞口28への入球数が9球以上に達した場合(S128のY)、開閉制御手段162が第1大入賞口28を閉鎖させる(S130)。開放時間が経過しておらず(S126のN)、第1大入賞口28への入球数も9球以上に達していない場合は(S128のN)、S130以降の処理をスキップしてS112のフローを終了する。   FIG. 11 is a flowchart showing in detail the process of the first special game in S112 in FIG. First, if the first grand prize opening 28 has not been opened (N in S120), the effect display control means 136 starts the effect process of the first special game (S122), and the opening / closing control means 162 causes the first big prize opening. 28 is released (S124). If the first big winning opening 28 has been opened (Y in S120), S122 and S124 are skipped. When the predetermined opening time has elapsed since the opening of the first grand prize opening 28 (Y in S126), or the opening time has not elapsed (N in S126), the entry into the first big winning opening 28 When the number of balls reaches 9 or more (Y in S128), the opening / closing control means 162 closes the first grand prize winning opening 28 (S130). If the opening time has not elapsed (N in S126) and the number of balls entered into the first grand prize opening 28 has not reached nine or more (N in S128), the processing after S130 is skipped and S112 is performed. End the flow.

S130における第1大入賞口28の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が15に達していた場合(S132のY)、演出表示制御手段136は第1特別遊技の演出処理を終了させ(S134)、特別遊技制御手段140は特別遊技を終了させ(S136)、確変移行抽選により決定された判定図柄203の停止図柄が所定の当たり態様であった場合(S140のY)、遊技状態を確変状態へ移行させ(S142)、判定図柄203が当たり態様でなければ(S140のN)、S142の処理をスキップする。時短移行抽選で時短へ移行すべき旨の決定がされた場合(S146のY)、開放時間抽選を実行し(S148)、変動回数抽選を実行し(S150)、当否確率抽選を実行する(S152)。時短へ移行しない決定がされた場合(S146のN)、S148からS152までの処理をスキップする。S132においてラウンド数が15に達していなければ(S132のN)、ラウンド数に1を加算してS112のフローを終了する(S90)。   If the number of rounds of the unit game has reached 15 after the closing of the first grand prize opening 28 in S130 (Y in S132), the effect display control means 136 ends the effect process of the first special game (S134), The special game control means 140 ends the special game (S136), and when the stop symbol of the determination symbol 203 determined by the probability variation transition lottery is a predetermined hit mode (Y in S140), the gaming state is shifted to the probability variation state. (S142), if the determination symbol 203 is not in the hit state (N of S140), the process of S142 is skipped. When it is determined in the time-shifted lottery that the time-shift is to be made (Y in S146), the opening time lottery is executed (S148), the variation number lottery is executed (S150), and the winning / probability probability lottery is executed (S152). ). If it is determined not to shift to the time reduction (N in S146), the processing from S148 to S152 is skipped. If the number of rounds has not reached 15 in S132 (N in S132), 1 is added to the number of rounds and the flow of S112 is terminated (S90).

図12は、図10におけるS114の第2特別遊技の処理を詳細に示すフローチャートである。まず、第2特別遊技が開始済でなければ(S160のN)、演出表示制御手段136が第2特別遊技の演出処理を開始し(S162)、開閉制御手段162が第2大入賞口30を開放する(S164)。第2特別遊技が開始済であれば(S160のY)、S162およびS164の処理をスキップする。第2特別遊技の第1段階にあるときであって(S166のY)、第2大入賞口30の開放時間を経過した場合(S168のY)、第2大入賞口30を閉鎖させ(S170)、閉鎖までに第2大入賞口30の特定領域22に遊技球が入球していれば(S172のY)、第2特別遊技の第2段階へ移行させ(S174)、閉鎖までに第2大入賞口30の特定領域22に遊技球が入球しなかった場合は(S172のN)、第2段階へ移行せずに第1段階を終了してその第2特別遊技は終了する(S175)。S166において、第2特別遊技の第1段階にない場合は(S166のN)、S168からS175までの処理をスキップする。S168において第2大入賞口30の開放時間が経過していなければ(S168のN)、S170からS175までの処理をスキップする。   FIG. 12 is a flowchart showing in detail the processing of the second special game in S114 in FIG. First, if the second special game has not been started (N in S160), the effect display control means 136 starts the effect process of the second special game (S162), and the opening / closing control means 162 opens the second big prize opening 30. Open (S164). If the second special game has been started (Y in S160), the processes in S162 and S164 are skipped. When it is in the first stage of the second special game (Y of S166) and the opening time of the second big prize opening 30 has passed (Y of S168), the second big prize opening 30 is closed (S170). ), If a game ball has entered the specific area 22 of the second big prize opening 30 by the closing (Y of S172), the process proceeds to the second stage of the second special game (S174). When a game ball does not enter the specific area 22 of the two major winning openings 30 (N of S172), the first stage is terminated without proceeding to the second stage, and the second special game is terminated ( S175). In S166, when it is not in the first stage of the second special game (N in S166), the processing from S168 to S175 is skipped. If the opening time of the second big prize opening 30 has not elapsed in S168 (N of S168), the processing from S170 to S175 is skipped.

続いて、第2特別遊技の第2段階にあるときは(S176のY)、S178からS196を処理する。S178からS196までの処理は、図11におけるS120からS138までの処理と同様である。なお、S190における上限のラウンド数である「15回」は、第1段階を1回目の単位遊技として含めた値である。   Subsequently, when the second special game is in the second stage (Y of S176), S178 to S196 are processed. The processing from S178 to S196 is the same as the processing from S120 to S138 in FIG. Note that the maximum number of rounds in S190, “15 times”, is a value including the first stage as the first unit game.

なお、第2特別遊技フラグがオンになった時点で変動中の図柄の扱いに関し、変形例において作動回避手段150は第1表示制御手段132および演出表示制御手段136に対し以下のとおり処理させてもよい。すなわち第1表示制御手段132および演出表示制御手段136は、特別図柄202および演出画像200が変動表示されている間に第2特別遊技フラグがオンになった場合、第2特別遊技が終了するまで変動表示をそのまま継続させる。この場合、特別図柄202または演出画像200の変動時間を計測するタイマの進行を一時停止することによって変動状態を継続させる。   In addition, regarding the handling of the symbols that are changing when the second special game flag is turned on, in the modified example, the operation avoiding means 150 causes the first display control means 132 and the effect display control means 136 to process as follows. Also good. That is, when the second special game flag is turned on while the special symbol 202 and the effect image 200 are variably displayed, the first display control means 132 and the effect display control means 136 until the second special game ends. The fluctuation display is continued as it is. In this case, the variation state is continued by temporarily stopping the progress of the timer that measures the variation time of the special symbol 202 or the effect image 200.

図13は、変形例における図7のS50である特別図柄202および演出画像200の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。本図は図8における処理の変形を示す。本図のS200からS210までの処理は、図8のS50からS70までの処理と同じであるため、説明を省略する。S210の後、第2特別遊技フラグがオンになった場合(S212のY)、表示中の図柄変動の変動時間を計測するタイマを一時停止させる(S214)。S212において第2特別遊技フラグがオフであれば(S212のN)、S214の処理をスキップする。変動時間のタイマが一時停止中であって(S216のY)、第2特別遊技が終了した後であれば(S218のY)、タイマの一時停止を解除する(S220)。所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S222のY)、表示中の図柄変動を停止する(S224)。S222において図柄表示の停止タイミングに達していないときは(S222のN)、S224の処理をスキップする。S208において図柄変動表示が開始されていないときは(S208のN)、S210からS224までの処理をスキップする。   FIG. 13 is a flowchart showing in detail the symbol variation process of the special symbol 202 and the effect image 200 which is S50 of FIG. 7 in the modified example. This figure shows a modification of the processing in FIG. The processing from S200 to S210 in this figure is the same as the processing from S50 to S70 in FIG. If the second special game flag is turned on after S210 (Y in S212), the timer for measuring the variation time of the displayed symbol variation is temporarily stopped (S214). If the second special game flag is off in S212 (N in S212), the process of S214 is skipped. If the variable time timer is paused (Y in S216) and after the second special game is over (Y in S218), the pause of the timer is released (S220). When the predetermined variation time has elapsed and the symbol display stop timing is reached (Y in S222), the symbol variation being displayed is stopped (S224). If the symbol display stop timing has not been reached in S222 (N in S222), the process in S224 is skipped. When the symbol variation display is not started in S208 (N in S208), the processing from S210 to S224 is skipped.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. 特別図柄表示装置に表示される特別図柄および判定図柄を示す図である。It is a figure which shows the special symbol and determination symbol which are displayed on a special symbol display apparatus. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of a pachinko gaming machine. ぱちんこ遊技機における基本的な処理過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic process in a pachinko game machine. 図5におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the winning process of S10 in FIG. 5 in detail. 図5におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 5 in detail. 図7のS50における特別図柄および演出画像の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol change process of the special symbol and effect image in S50 of FIG. 図7のS52における普通図柄の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol change process of the normal symbol in S52 of FIG. 図5におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game control process of S16 in FIG. 5 in detail. 図10におけるS112の第1特別遊技の処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of the 1st special game of S112 in FIG. 10 in detail. 図10におけるS114の第2特別遊技の処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of the 2nd special game of S114 in FIG. 10 in detail. 変形例における図7のS50である特別図柄および演出画像の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol change process of the special symbol and effect image which are S50 of FIG. 7 in a modification.

符号の説明Explanation of symbols

10 ぱちんこ遊技機、 22 特定領域、 24 第1始動口、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 68 第2始動口、 106 第1抽選手段、 108 第2抽選手段、 110 特定抽選手段、 130 表示制御手段、 132 第1表示制御手段、 134 第2表示制御手段、 142 条件保持手段、 146 第1特別遊技実行手段、 148 第2特別遊技実行手段、 154 変化時間決定手段、 156 変動時間決定手段、 160 特定遊技制御手段。   10 Pachinko machines, 22 specific area, 24 first start port, 50 game board, 52 game area, 68 second start port, 106 first lottery means, 108 second lottery means, 110 specific lottery means, 130 display control means 132, first display control means, 134 second display control means, 142 condition holding means, 146 first special game execution means, 148 second special game execution means, 154 change time determination means, 156 change time determination means, 160 identification Game control means.

Claims (1)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、
前記第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第1抽選の結果に応じた第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な可変入球装置と、
通常遊技より遊技者に有利な状態である第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、
前記第1抽選が当たりである場合、前記第1図柄が所定の当たり態様で停止されたときに前記第1作動条件が成立したと判定し、前記可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより前記第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、
前記第1特別遊技の終了後において移行可能な状態であって通常状態より遊技者に有利な状態である特定遊技へ移行した場合、所定の終了条件が満たされるまで前記特定遊技を継続させる特定遊技制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、
前記第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、
前記第2抽選の結果に応じた第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、
前記通常状態の間は、前記第2図柄を変動表示させる変動時間として長短異なる複数種の時間長さのうち最も長い変動時間に決定し、前記特定遊技の間は、前記第2図柄を変動表示させる変動時間として前記通常状態にて決定される前記最も長い変動時間を含む長短異なる複数種の時間長さのうちいずれかの長さの変動時間に決定する変動時間決定手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記第2図柄が所定の当たり態様で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、
前記通常状態の間は、前記第2図柄が当たりである場合に、前記可変入球口の前記受け入れ状態を変化させる変化時間として長短異なる複数種の時間長さのうち最も短い変化時間に決定し、前記特定遊技の間は、前記第2図柄が当たりである場合に、前記可変入球口の前記受け入れ状態を変化させる変化時間として前記通常状態にて決定される前記最も短い変化時間を含む長短異なる複数種の時間長さのうちいずれかの長さの変化時間に決定する変化時間決定手段と、
を備え、
前記特定遊技制御手段は、前記特定遊技の開始時において前記変動時間決定手段における前記変動時間の制御内容および前記変化時間決定手段における前記変化時間の制御内容を前記特定遊技の制御内容に変更させ、前記特定遊技の継続中は前記変更させた前記変動時間および前記変化時間の制御内容を維持し、前記特定遊技の終了時において前記変動時間決定手段における前記変動時間の制御内容および前記変化時間決定手段における前記変化時間の制御内容を前記通常状態の制御内容に変更させることにより、前記変動時間決定手段により前記最も長い変動時間に決定された場合には前記特定遊技の継続中は前記最も長い変動時間にて前記第2図柄を変動表示させ、前記変化時間決定手段により前記最も短い変化時間に決定された場合には前記特定遊技の継続中は前記最も短い変化時間にて前記可変入球口の前記受け入れ状態を変化させることを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A first start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
First lottery means for executing a first lottery triggered by a game ball entering the first start port;
First display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery;
A variable pitching device that is provided at a predetermined position in the gaming area and is capable of changing the receiving state of the gaming ball to a state advantageous to the player;
First operating condition holding means for holding a first operating condition that is a condition for executing a first special game that is more advantageous to the player than a normal game;
When the first lottery is a win, it is determined that the first operating condition is satisfied when the first symbol is stopped in a predetermined hit mode, and the accepting state of the variable pitching device is advantageous to the player. First special game execution means for executing the first special game by changing to a different state;
A specific game in which the specific game is continued until a predetermined end condition is satisfied when a transition is made to a specific game that is transitionable after the end of the first special game and is more advantageous to the player than the normal state. Control means;
A second starting port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
Second lottery means for executing a second lottery triggered by a game ball entering the second start port;
Second display control means for variably displaying the second symbol in accordance with the result of the second lottery;
During the normal state, the longest variation time among a plurality of different time lengths is determined as the variation time for displaying the second symbol in a variable manner, and the second symbol is variably displayed during the specific game. A variation time determining means for determining a variation time of any one of a plurality of different time lengths including the longest variation time determined in the normal state as the variation time to be changed;
A variable entrance that is provided at a predetermined position in the game area, and that changes the receiving state of the game ball to a state advantageous to the player when the second symbol is stopped in a predetermined hit state;
During the normal state, when the second symbol is a win, the change time for changing the acceptance state of the variable entrance is determined to be the shortest change time among a plurality of different time lengths. During the specific game, when the second symbol is a win, the short time including the shortest change time determined in the normal state as the change time for changing the acceptance state of the variable entrance is A change time determining means for determining a change time of any one of a plurality of different time lengths;
With
The specific game control means changes the control content of the change time in the change time determination means and the control content of the change time in the change time determination means to the control content of the specific game at the start of the specific game, While the specific game is continued, the changed contents of control of the changed time and the changed time are maintained, and the contents of control of the changed time and the changed time determining means in the changed time determining means at the end of the specified game. By changing the control content of the change time in the normal state to the control content of the normal state, when the longest change time is determined by the change time determining means, the longest change time is continued during the specific game. to display varying the second symbol in, when it is determined in the shortest transition time by the change time determination unit Said duration of the specific game pinball game machine according to claim Rukoto changing the receiving state of said variable ball entrance port in the shortest time varying.
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