JP2007044168A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine friendly with players which makes the game statuses easily understandable for the players while having playing potentialities of many kinds. <P>SOLUTION: A first lottery means 106 executes a special pattern lottery. When the special pattern lottery is won, a first special game execution means 146 executes the first special game. A second lottery means 108 executes an ordinary pattern lottery. With the winning of the ordinary pattern lottery, when the game balls drop into an ordinary electric role object ball entry slot 26, a second special game execution means 148 executes the second special game. A first display control means 132 determines the period and variably displays special figures corresponding to the result of the special pattern lottery. The residual period informing means 154 informs players of the residual period up to the stop timing of the special figures. When the second special game is started during the variable display of the special figures, the proceeding of the variable display is stopped temporarily and the players are informed of this effect. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に、弾球遊技機の遊技性を向上させる技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for improving the game performance of a ball game machine.
弾球遊技機として、始動口への入球に基づいて抽選を行い、抽選結果に応じて変動される図柄が所定の態様で停止したときに、通常遊技から遊技者に有利な特別遊技に移行する第1種ぱちんこ遊技機が広く親しまれている。また、第1種ぱちんこ遊技機とは別機種として、役物とよばれる大入賞口内の特定領域を遊技球が通過したときに、通常遊技から特別遊技へと移行する第2種ぱちんこ遊技機も同様に広く親しまれている。
従来、第1種ぱちんこ遊技機および第2種ぱちんこ遊技機のそれぞれに対して、遊技性を向上させるためのさまざまな技術が提案されている。最近では第1種ぱちんこ遊技機および第2種ぱちんこ遊技機の遊技を組み合わせた弾球遊技機について提案するものもある(例えば、特許文献1参照)。
このようなタイプの弾球遊技機は、第1種および第2種としての2種類の遊技性を備えているといえる。遊技者は、第1種ぱちんこ遊技機としての大当たり(以下、「第1種当たり」とよぶ)を遊技目的としてもよいし、第2種ぱちんこ遊技機としての大当たり(以下、「第2種当たり」とよぶ)を遊技目的としてもよい。
特開2000−33141号公報
As a ball game machine, when a lottery is performed based on the ball entering the starter and the symbols that change according to the lottery result stop in a predetermined manner, the game shifts from a normal game to a special game that is advantageous to the player. The first kind of pachinko machines that are popular are popular. In addition, as a model different from the first type pachinko game machine, there is also a second type pachinko game machine that shifts from a normal game to a special game when a game ball passes through a specific area in a big prize mouth called an accessory. It is equally popular.
Conventionally, various techniques for improving game play have been proposed for each of the first type pachinko gaming machine and the second type pachinko gaming machine. Recently, there has been proposed a ball ball game machine in which a game of a first type pachinko game machine and a second type pachinko game machine are combined (see, for example, Patent Document 1).
It can be said that this type of ball game machine has two types of game play as the first type and the second type. A player may use a jackpot as a first-class pachinko machine (hereinafter referred to as “per first class”) for gaming purposes, or a jackpot as a second-class pachinko machine (hereinafter referred to as “per second class”). May be used for gaming purposes.
JP 2000-33141 A
上記したような2種類の遊技性を備える弾球遊技機の場合、第1種当たりによる第1特別遊技と第2種当たりによる第2特別遊技のいずれかが開始されると、遊技者の興味は特別遊技からの賞球獲得に移ると考えられる。しかし、2種類の特別遊技が同時並行的に実行されるときには、2種類の特別遊技に同時に注意を払う必要から遊技者の興味が散漫化し、かえって遊技興趣が損なわれかねない。そこで、本発明者は第1特別遊技と第2特別遊技が時間的に並行して実行されないように処置し、かつ、遊技者から見てこのような処置による違和感をなくすための報知制御により、2種類の遊技性が好適に発揮される弾球遊技機を提供できると想到した。
本発明は本発明者による上記認識の上でなされたものであり、その主たる目的は、複数種類の遊技性を備えつつ、遊技者から見て遊技状態を理解しやすいユーザフレンドリーな弾球遊技機を提供することにある。
In the case of a ball game machine having two types of game characteristics as described above, when one of the first special game by the first type and the second special game by the second type is started, the player's interest Is considered to shift to the acquisition of prize balls from special games. However, when two types of special games are executed simultaneously, the player's interest is distracted because it is necessary to pay attention to the two types of special games at the same time. Therefore, the present inventor treats the first special game and the second special game so that they are not executed in parallel in time, and performs notification control to eliminate a sense of incongruity due to such treatment as seen from the player, We have come up with the idea that it is possible to provide a ball game machine in which two types of game performance are suitably demonstrated.
The present invention has been made on the basis of the above recognition by the present inventor, and its main object is to provide a user-friendly ball game machine that has a plurality of types of game playability and that is easy for the player to understand the game state. Is to provide.
本発明のある態様は、弾球遊技機である。
この遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第1抽選の結果に応じた第1図柄を期間を定めて変動表示させる第1表示制御手段と、第1図柄の停止タイミングに至るまでの残余期間を遊技者に報知する残余期間報知手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第1可変入球装置と、第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、第1図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに第1作動条件が成立したと判定し、第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、第2抽選の結果に応じた第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第2図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第2可変入球装置と、第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、可変入球口に遊技球が入球したときに第2作動条件が成立したと判定し、第2可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させることにより第2特別遊技における第1段階を実行し、その第1段階において第2可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球した場合に第2特別遊技における第2段階への移行条件が成立したと判定し、第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第2特別遊技における第2段階を実行する第2特別遊技実行手段と、第1図柄の変動表示中に第2作動条件が成立したときには、第1図柄の変動表示の進行を一時停止させ、第2作動条件の成立による第2特別遊技が終了した後に第1図柄の変動表示の進行を再開させることにより、第2特別遊技中における第1特別遊技の開始を回避させる作動回避手段と、を備える。
残余期間報知手段は、第2作動条件の成立により第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときには、第1図柄の変動表示が一時的な停止状態にある旨を遊技者に報知する。
One embodiment of the present invention is a ball game machine.
This gaming machine is provided with a game board in which a game area is formed, a first start port provided at a predetermined position of the game area, into which a game ball can enter, and a game ball entering the first start port. The first lottery means for executing the first lottery, the first display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery over a period, and the remaining until the stop timing of the first symbol A remaining period informing means for informing the player of the period, a first variable pitching device provided at a predetermined position in the game area and capable of changing the receiving state of the game ball to a state advantageous to the player, and a first special game A first operating condition holding means for holding a first operating condition that is a condition for executing the first operation condition, and determining that the first operating condition is established when the first symbol is stopped at a predetermined winning symbol, By changing the acceptance state of the variable pitching device to a state advantageous to the player Triggered by a first special game executing means for executing the first special game, a second start port provided at a predetermined position in the game area and allowing a game ball to enter, and a game ball entering the second start port A second lottery means for executing the second lottery, a second display control means for variably displaying the second symbol according to the result of the second lottery, and a predetermined position in the game area. A state where the game ball accepting state changes to a state advantageous to the player when stopped by the winning symbol, and the game ball accepting state is advantageous to the player provided at a predetermined position in the game area. A second variable pitching device that can be changed, a second operating condition holding means that holds a second operating condition that is a condition for executing the second special game, and a game ball has entered the variable pitching slot. Sometimes it is determined that the second operating condition is satisfied, and the acceptance state of the second variable pitching device is determined. When the first stage in the second special game is executed by changing to a state advantageous to the engineer, and the game ball enters the specific area in the second variable pitching device in the first stage, the second special game is executed. It is determined that the condition for shifting to the second stage in the game is satisfied, and the second stage in the second special game is executed by changing the acceptance state of the first variable pitching device to a state advantageous to the player. When the second operation condition is established during the special game execution means and the variation display of the first symbol, the progress of the variation display of the first symbol is temporarily stopped, and the second special game due to the establishment of the second operation condition is terminated. And an action avoiding means for avoiding the start of the first special game during the second special game by restarting the progress of the variable display of the first symbol later.
The remaining period notifying means notifies the player that the change display of the first symbol is temporarily stopped when the progress of the change display of the first symbol is temporarily stopped due to the establishment of the second operating condition.
この態様における弾球遊技機としては、従来にいう、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と第2種ぱちんこ遊技機を混在させたような遊技機を主に想定する。可変入球口、第1可変入球装置、第2可変入球装置において、遊技者に不利な状態とは、遊技球が入球すべき入口が閉鎖した状態ないしは狭い状態を指してもよく、遊技者に有利な状態とは、その入口が開放した状態ないしは相対的に広い状態を指してもよい。また、ここでいう第1図柄は、いわゆる特別図柄、第2図柄はいわゆる普通図柄であってもよいが、特別図柄や普通図柄の変動表示にそれぞれ同期して動画表示される演出画像であってもよい。
まず、このような態様によれば、第1および第2可変入球装置の二つの可変入球装置を設け、それぞれの役割を分離することにより弾球遊技機における技術介入性を高めることができる。
As a bullet ball game machine in this aspect, a game machine in which a so-called first type pachinko game machine and a second type pachinko game machine are mixed is assumed. In the variable entrance, the first variable entry device, and the second variable entry device, the disadvantageous state for the player may refer to a state where the entrance where the game ball should enter is closed or a narrow state, The state advantageous to the player may refer to a state where the entrance is open or a relatively wide state. The first symbol here may be a so-called special symbol, and the second symbol may be a so-called ordinary symbol. Also good.
First, according to such an aspect, the technical intervention property in a bullet ball game machine can be improved by providing two variable pitching devices, the first and the second variable pitching devices, and separating their roles. .
遊技者は、第1特別遊技または第2特別遊技という2種類の特別遊技に遊技状態を移行させることを主たる目的として遊技を行うことになる。以下、第1特別遊技と第2特別遊技をまとめていうときには、単に「特別遊技」とよぶ。
第1抽選の結果を示すための第1図柄の変動表示中に第2作動条件が成立すると、第1図柄の変動表示の進行は一時停止されてもよい。そして、第2作動条件成立によって実行される第2特別遊技が終了してから、その進行が再開されてもよい。このような態様によれば第2特別遊技実行中に第1特別遊技が開始されるのを簡易に回避できる。なお、第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときにも、第1図柄の見た目上の変動表示を継続させることにより、遊技者から見た遊技の継続性を保ってもよい。
The player plays a game mainly for the purpose of shifting the game state to two types of special games, the first special game or the second special game. Hereinafter, when the first special game and the second special game are collectively referred to, they are simply referred to as “special game”.
If the second operating condition is satisfied during the first symbol variation display for indicating the result of the first lottery, the progression of the first symbol variation display may be temporarily stopped. And the progress may be restarted after the 2nd special game performed by the 2nd operating condition establishment being completed. According to such an aspect, it is possible to easily avoid the start of the first special game during the execution of the second special game. Even when the progress of the variable display of the first symbol is paused, the continuity of the game viewed from the player may be maintained by continuing the apparent variable display of the first symbol.
第1図柄の変動時間は変動開始時に決定されてもよいが、第2作動条件の成立によってその変動時間が変動開始後に調整される可能性がある。そこで、残余期間報知手段は、第1図柄が停止表示されるまでの時間(以下、「変動残余時間」とよぶ)を報知するとともに、第2作動条件の成立により第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときには、第2特別遊技の実行によってその進行が一時停止している旨を報知してもよい。報知方法は、音声による聴覚的報知、画面表示による視覚的報知、振動などによる体感的報知など、人間の五感にて感知し得る方法であればよい。
このような態様によれば、遊技者から見て遊技内容を理解しやすいかたちで、2種類の遊技性を発揮することができる。
The fluctuation time of the first symbol may be determined at the start of the fluctuation, but the fluctuation time may be adjusted after the fluctuation starts due to the establishment of the second operating condition. Therefore, the remaining period notifying means notifies the time until the first symbol is stopped and displayed (hereinafter referred to as “variable remaining time”), and the progress of the variation display of the first symbol by the establishment of the second operating condition. May be notified that the progress is temporarily stopped by the execution of the second special game. The notification method may be any method that can be sensed by the five human senses, such as audio notification by voice, visual notification by screen display, and sensory notification by vibration.
According to such an aspect, two types of game characteristics can be exhibited in such a way that the game contents can be easily understood from the viewpoint of the player.
本発明の別の態様もまた、弾球遊技機である。
この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第1抽選の結果に応じた第1図柄を期間を定めて変動表示させる第1表示制御手段と、第1図柄の停止タイミングに至るまでの残余期間を遊技者に報知する残余期間報知手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な可変入球装置と、第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、第1表示制御手段により変動表示される第1図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに第1作動条件が成立したと判定し、可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第2始動口への遊技球の入球に応じて第2抽選を実行して当否判定する第2抽選手段と、第2抽選の結果に応じて第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第2表示制御手段により変動表示される第2図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、可変入球口に遊技球が入球したときに第2作動条件が成立したと判定し、可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させ、可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球すると、可変入球装置の受け入れ状態を再度遊技者に有利な状態へ変化させることにより第2特別遊技を実行する第2特別遊技実行手段と、第1図柄の変動表示中に第2作動条件が成立したときには、第1図柄の変動表示の進行を一時停止させ、第2作動条件の成立による第2特別遊技が終了した後に第1図柄の変動表示の進行を再開させることにより、第2特別遊技中における第1特別遊技の開始を回避させる作動回避手段と、を備える。
残余期間報知手段は、第2作動条件の成立により第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときには、第1図柄の変動表示が一時的な停止状態にある旨を遊技者に報知する。
Another aspect of the present invention is also a ball game machine.
The ball game machine includes a game board in which a game area is formed, a first start port provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter, and a game ball entering the first start port Triggered by the first lottery means for executing the first lottery, the first display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery for a period, and until the stop timing of the first symbol A remaining period informing means for informing the player of the remaining period of time, a variable pitching device provided at a predetermined position in the game area and capable of changing the accepting state of the game ball to a state advantageous to the player, and the first special game The first operation condition holding means for holding the first operation condition that is a condition for executing the first operation, and the first operation when the first symbol variably displayed by the first display control means is stopped at a predetermined hit symbol It is determined that the conditions are met, and the player accepts the state of acceptance of the variable pitching device. First special game execution means for executing the first special game by changing to an advantageous state, a second start port provided at a predetermined position in the game area and allowing a game ball to enter, to the second start port A second lottery means for determining whether or not the second lottery is executed according to the game ball entering, a second display control means for variably displaying the second symbol according to the result of the second lottery, and a game area A variable entrance that is provided at a predetermined position and that changes the receiving state of the game ball to a state advantageous to the player when the second symbol that is variably displayed by the second display control means is stopped at the predetermined hit symbol; , Second operating condition holding means for holding a second operating condition that is a condition for executing the second special game, and determination that the second operating condition is satisfied when a game ball enters the variable entrance The accepting state of the variable pitching device is changed to a state advantageous to the player. When a game ball enters a specific area in the variable pitching device, the second special game executing means for executing the second special game by changing the acceptance state of the variable pitching device to a state advantageous to the player again. When the second operation condition is established during the variation display of the first symbol, the progress of the variation display of the first symbol is temporarily stopped, and after the second special game due to the establishment of the second operation condition is terminated, the first symbol Action avoiding means for avoiding the start of the first special game during the second special game by resuming the progress of the fluctuation display.
The remaining period notifying means notifies the player that the change display of the first symbol is temporarily stopped when the progress of the change display of the first symbol is temporarily stopped due to the establishment of the second operating condition.
この態様における弾球遊技機としても、従来にいう、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と第2種ぱちんこ遊技機を混在させたような遊技機を主に想定する。このような態様によっても、遊技者から見て遊技内容を理解しやすいかたちで、2種類の遊技性を発揮することができる。
また、一つの可変入球装置により2種類の特別遊技を実現することにより、二つの可変入球装置を設ける場合に比べて、遊技領域における占有スペースを小さくしやすくなるというメリットがある。
As the ball game machine in this aspect, a game machine in which a so-called first-type pachinko game machine and a second-type pachinko game machine are mixed is assumed. Also according to such an aspect, two types of game characteristics can be exhibited in such a manner that the game contents can be easily understood from the viewpoint of the player.
Further, by realizing two types of special game by one variable pitching device, there is an advantage that the occupied space in the game area can be easily reduced as compared with the case where two variable pitching devices are provided.
これらの遊技機の残余期間報知手段は、第1図柄の停止タイミングに至るまでの残余期間を第1図柄の変動表示の進行にともなってカウントダウン表示し、第1図柄の変動表示が一時停止されるときにはカウントダウン表示を一時停止させ、第1図柄の変動表示が再開されるときにカウントダウン表示を再開させてもよい。   The remaining period informing means of these gaming machines counts down the remaining period until the stop timing of the first symbol as the variation display of the first symbol progresses, and the variation display of the first symbol is paused. Sometimes, the countdown display may be paused, and the countdown display may be resumed when the variable display of the first symbol is resumed.
このような態様によれば、遊技者は第1図柄の変動残余時間をリアルタイムに認識することができる。また、カウントダウン表示の一時停止および再開表示によって、第1図柄の見た目上の変動表示が継続されていても、実際の第1図柄の進行状況を正確に認識しやすくなる。カウントダウン表示は、数字やインジケータ画像などの図形表示によってなされてもよい。また、カウントダウン表示は、定期的な更新表示であってもよいが不定期的な更新表示であってもよく、第1図柄の変動表示の進行状況を示す動的な表示であればよい。   According to such an aspect, the player can recognize the fluctuation remaining time of the first symbol in real time. In addition, by the temporary stop and restart display of the countdown display, it becomes easy to accurately recognize the actual progress status of the first symbol even if the apparent variation display of the first symbol is continued. The countdown display may be performed by a graphic display such as a number or an indicator image. The countdown display may be a periodic update display or an irregular update display, and may be a dynamic display indicating the progress status of the variable display of the first symbol.
これらの遊技機は、第1抽選が当たりとなることを条件として、第1図柄の変動表示期間が通常よりも短い所定期間に設定される変動短縮遊技を第1特別遊技の終了後から所定の終了条件が満たされるまで実行する変動短縮遊技制御手段を更に備えてもよい。
また、残余期間報知手段は、変動短縮遊技実行中における第2作動条件の成立によって第1図柄の変動表示の進行が一時停止される場合に限り、第1図柄が一時的な停止状態にある旨を遊技者に報知してもよい。
These gaming machines, on condition that the first lottery is won, play a variable shortening game in which the variable display period of the first symbol is set to a predetermined period shorter than usual after the end of the first special game. You may further provide the fluctuation | variation shortening game control means performed until completion | finish conditions are satisfy | filled.
Further, the remaining period notifying means indicates that the first symbol is in a temporarily stopped state only when the progress of the variation display of the first symbol is temporarily stopped due to the establishment of the second operating condition during execution of the variation shortening game. May be notified to the player.
一般的には、変動短縮遊技中においては、遊技者は第1図柄の変動時間が所定時間に短縮されるとの前提知識をもとに遊技を楽しむ。しかし、第1図柄の変動開始から停止までの時間は第2作動条件の成立によって大きく延長される可能性もある。
このような態様によれば、本来、第1図柄の変動時間が短縮される変動短縮遊技において第1図柄の変動時間が延長されるたとしても、積極的な報知によって、遊技者に違和感を生じさせないように処置しやすくなる。
In general, during a variation shortening game, the player enjoys the game based on the premise that the variation time of the first symbol is shortened to a predetermined time. However, there is a possibility that the time from the start of change of the first symbol to the stop will be greatly extended by the establishment of the second operating condition.
According to such an embodiment, even if the variation time of the first symbol is originally extended in the variation shortening game in which the variation time of the first symbol is shortened, the player is discomforted by positive notification. It becomes easy to treat so as not to let it.
本発明の更に別の態様もまた、弾球遊技機である。
この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第1抽選の結果に応じた第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第1可変入球装置と、第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、第1図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに第1作動条件が成立したと判定し、第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、第2抽選の結果に応じた第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第2図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第2可変入球装置と、第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、可変入球口に遊技球が入球したときに第2作動条件が成立したと判定し、第2可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させることにより第2特別遊技における第1段階を実行し、その第1段階において第2可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球した場合に第2特別遊技における第2段階への移行条件が成立したと判定し、第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第2特別遊技における第2段階を実行する第2特別遊技実行手段と、第1図柄の変動表示中に第2作動条件が成立したときには、第1図柄の変動表示の進行を一時停止させ、第2作動条件の成立による第2特別遊技が終了した後に第1図柄の変動表示の進行を再開させることにより、第2特別遊技中における第1特別遊技の開始を回避させる作動回避手段と、第1抽選が当たりとなることを条件として、第1図柄の変動表示期間が通常よりも短い所定期間に設定される変動短縮遊技を第1特別遊技の終了後から第1図柄の変動表示回数が所定回数に達するまで実行する変動短縮遊技制御手段と、所定期間と所定回数から求まる変動短縮遊技の継続予定時間を遊技者に報知する継続予定報知手段と、を備える。
継続予定報知手段は、変動短縮遊技の進行にともなって継続予定時間をカウントダウン表示し、第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときにはカウントダウン表示を一時停止させるとともに第1図柄の変動表示が一時的な停止状態にあることを報知し、第1図柄の変動表示の進行が再開されるときにカウントダウン表示を再開させる。
Still another embodiment of the present invention is also a ball game machine.
The ball game machine includes a game board in which a game area is formed, a first start port provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter, and a game ball entering the first start port The first lottery means for executing the first lottery in response to the first lottery, the first display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery, and the reception of the game ball provided at a predetermined position in the game area A first variable pitching device whose state can be changed to a state advantageous to the player, first operating condition holding means for holding a first operating condition that is a condition for executing the first special game, and a first design It is determined that the first operating condition is satisfied when the player is stopped at a predetermined winning symbol, and the first special game is executed by changing the acceptance state of the first variable pitching device to a state advantageous to the player. First special game execution means and a predetermined position in the game area, the game ball enters No. 2 start port, second lottery means for executing the second lottery when the game ball enters the second start port, and a second symbol corresponding to the result of the second lottery display 2 display control means, a variable entrance that is provided at a predetermined position in the game area, and that changes the receiving state of the game ball to an advantageous state for the player when the second symbol is stopped at the predetermined hit symbol; A second variable pitching device provided at a predetermined position in the game area and capable of changing the accepting state of the game ball to a state advantageous to the player, and a second operating condition that is a condition for executing the second special game. The second operating condition holding means to hold and a state in which the second operating condition is determined to be satisfied when the game ball enters the variable entrance, and the acceptance state of the second variable entrance device is a state advantageous to the player The first stage in the second special game is executed by changing to the first stage. When the game ball enters the specific area in the second variable pitching device, it is determined that the condition for shifting to the second stage in the second special game is satisfied, and the acceptance state of the first variable pitching device is determined. A second special game executing means for executing the second stage in the second special game by changing to a state advantageous to the player, and the first symbol when the second operating condition is established during the variation display of the first symbol. Of the first special game during the second special game by temporarily stopping the progress of the variable display and restarting the progress of the variable display of the first symbol after the second special game due to the establishment of the second operating condition is completed. After the end of the first special game, the variable shortening game in which the variable display period of the first symbol is set to a predetermined period shorter than usual on condition that the operation avoiding means for avoiding the start and the first lottery is won To display the variation of the first pattern A variation shortening game control means that is executed until the number of times reaches a predetermined number of times, and a continuation schedule notification means for notifying the player of a predetermined period and a scheduled duration of the variable shortening game determined from the predetermined number of times.
The continuation schedule notifying means counts down the scheduled duration as the fluctuation-reducing game progresses, and when the progress of the fluctuation display of the first symbol is paused, the countdown display is paused and the fluctuation display of the first symbol is displayed. It is notified that the vehicle is temporarily stopped, and the countdown display is resumed when the progress of the variable display of the first symbol is resumed.
この態様における弾球遊技機としても、従来にいう、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と第2種ぱちんこ遊技機を混在させたような遊技機を主に想定する。ここでいう第1図柄は、いわゆる特別図柄、第2図柄はいわゆる普通図柄であってもよいが、特別図柄や普通図柄にそれぞれ同期して動画表示される演出画像であってもよい。
まず、このような態様によれば、第1および第2可変入球装置の二つの可変入球装置を設け、それぞれの役割を分離することにより弾球遊技機における技術介入性を高めることができる。
As the ball game machine in this aspect, a game machine in which a so-called first-type pachinko game machine and a second-type pachinko game machine are mixed is assumed. The first symbol here may be a so-called special symbol, and the second symbol may be a so-called normal symbol, but may also be an effect image that is displayed as a moving image in synchronization with the special symbol or the normal symbol.
First, according to such an aspect, the technical intervention property in a bullet ball game machine can be improved by providing two variable pitching devices, the first and the second variable pitching devices, and separating their roles. .
第1抽選の結果を示すための第1図柄の変動表示中に第2作動条件が成立すると、第1図柄の変動表示の進行は一時停止されてもよい。そして、第2作動条件成立によって実行される第2特別遊技が終了してから、その進行が再開されてもよい。このような態様によれば第2特別遊技実行中に第1図柄が停止されて第1特別遊技が開始されるのを簡易に回避できる。なお、第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときにも、第1図柄の見た目上の変動表示を継続させることにより、遊技者から見た遊技の継続性を保ってもよい。   If the second operating condition is satisfied during the first symbol variation display for indicating the result of the first lottery, the progression of the first symbol variation display may be temporarily stopped. And the progress may be restarted after the 2nd special game performed by the 2nd operating condition establishment being completed. According to such an aspect, it is possible to easily avoid the first special game being started by stopping the first symbol during the execution of the second special game. Even when the progress of the variable display of the first symbol is paused, the continuity of the game viewed from the player may be maintained by continuing the apparent variable display of the first symbol.
継続予定報知手段は、変動短縮遊技が開始されるときに変動短縮遊技の継続予定時間を報知するとともに、継続予定時間の残り時間(以下、「時短残余時間」とよぶ)を時間経過と共にカウントダウン表示してもよい。一方、第1図柄の変動時間は第2作動条件の成立によって大きく延長される可能性もある。第1図柄の変動表示の進行にあわせたカウントダウン表示の一時停止および再開表示によって、遊技者は変動短縮遊技の残り時間をいっそう正確に認識しやすくなる。カウントダウン表示は、数字やインジケータ画像などの図形表示によってなされてもよい。また、カウントダウン表示は、定期的な更新表示であってもよいが不定期的な更新表示であってもよく、第1図柄の変動表示の進行状況を示す動画表示であればよい。
このような態様によれば、遊技者から見て遊技内容を理解しやすいかたちで、2種類の遊技性を発揮することができる。
The continuation schedule notification means notifies the scheduled duration of the variable shortening game when the variable shortening game is started, and counts down the remaining time of the scheduled duration (hereinafter referred to as “short remaining time”) as time elapses. May be. On the other hand, there is a possibility that the variation time of the first symbol is greatly extended by the establishment of the second operating condition. The pause and restart display of the countdown display in accordance with the progress of the variation display of the first symbol makes it easier for the player to recognize the remaining time of the variation reduction game more accurately. The countdown display may be performed by a graphic display such as a number or an indicator image. Further, the countdown display may be a periodic update display or an irregular update display, and may be a moving image display showing the progress of the variable display of the first symbol.
According to such an aspect, two types of game characteristics can be exhibited in such a way that the game contents can be easily understood from the viewpoint of the player.
本発明の更に別の態様もまた、弾球遊技機である。
この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第1抽選の結果に応じた第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な可変入球装置と、第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、第1図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに第1作動条件が成立したと判定し、可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第2始動口への遊技球の入球に応じて第2抽選を実行する第2抽選手段と、第2抽選の結果に応じて第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第2図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、可変入球口に遊技球が入球したときに第2作動条件が成立したと判定し、可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させ、可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球すると、可変入球装置の受け入れ状態を再度遊技者に有利な状態へ変化させることにより第2特別遊技を実行する第2特別遊技実行手段と、第1図柄の変動表示中に第2作動条件が成立したときには、第1図柄の変動表示の進行を一時停止させ、第2作動条件の成立による第2特別遊技が終了した後に第1図柄の変動表示の進行を再開させることにより、第2特別遊技中における第1特別遊技の開始を回避させる作動回避手段と、第1抽選が当たりとなることを条件として、第1図柄の変動表示期間が通常よりも短い所定期間に設定される変動短縮遊技を第1特別遊技の終了後から第1図柄の変動表示回数が所定回数に達するまで実行する変動短縮遊技制御手段と、所定期間と所定回数から求まる変動短縮遊技の継続予定時間を遊技者に報知する継続予定報知手段と、を備える。
継続予定報知手段は、変動短縮遊技の進行にともなって継続予定時間をカウントダウン表示し、第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときにはカウントダウン表示を一時停止させるとともに第1図柄の変動表示が一時的な停止状態にあることを報知し、第1図柄の変動表示の進行が再開されるときにカウントダウン表示を再開させる。
Still another embodiment of the present invention is also a ball game machine.
The ball game machine includes a game board in which a game area is formed, a first start port provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter, and a game ball entering the first start port The first lottery means for executing the first lottery in response to the first lottery, the first display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery, and the reception of the game ball provided at a predetermined position in the game area A variable pitching device whose state can be changed to a state advantageous to the player, first operating condition holding means for holding a first operating condition that is a condition for executing the first special game, and a first symbol is predetermined. The first special game that executes the first special game by determining that the first operation condition is satisfied when the game is stopped with the winning symbol and changing the acceptance state of the variable pitching device to a state advantageous to the player An execution means and a first position provided at a predetermined position in the game area and capable of entering a game ball. A second lottery means for executing a second lottery in response to a game ball entering the second opening, and a second display control means for variably displaying the second symbol in accordance with the result of the second lottery. And a variable ball entrance that is provided at a predetermined position in the game area and changes the game ball receiving state to an advantageous state for the player when the second symbol is stopped at the predetermined hit symbol, and the second special game The second operation condition holding means for holding the second operation condition, which is a condition for executing the game, and when the game ball enters the variable entrance, it is determined that the second operation condition is satisfied, and the variable entrance Changing the acceptance state of the device to a state advantageous to the player, and when the game ball enters a specific area in the variable entry device, the acceptance state of the variable entry device is changed again to a state advantageous to the player. The second special game executing means for executing the second special game by the When the second operation condition is established during the dynamic display, the progress of the first symbol variation display is temporarily stopped, and after the second special game due to the establishment of the second operation condition is completed, the first symbol variation display proceeds. The variable display period of the first symbol is shorter than usual on condition that the operation avoiding means for avoiding the start of the first special game during the second special game by restarting and the first lottery is won. A variable shortening game control means for executing the variable shortening game set for the period from the end of the first special game until the number of times the first symbol variable display reaches a predetermined number of times, and a variable shortening game determined from the predetermined period and the predetermined number of times Continuation schedule notification means for notifying the player of the scheduled continuation time.
The continuation schedule notifying means counts down the scheduled duration as the fluctuation-reducing game progresses, and when the progress of the fluctuation display of the first symbol is paused, the countdown display is paused and the fluctuation display of the first symbol is displayed. It is notified that the vehicle is temporarily stopped, and the countdown display is resumed when the progress of the variable display of the first symbol is resumed.
この態様における弾球遊技機としても、従来にいう、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と第2種ぱちんこ遊技機を混在させたような遊技機を主に想定する。このような態様によっても、遊技者から見て遊技内容を理解しやすいかたちで、2種類の遊技性を発揮することができる。
また、一つの可変入球装置により2種類の特別遊技を実現することにより、二つの可変入球装置を設ける場合に比べて、遊技領域における占有スペースを小さくしやすくなるというメリットがある。
As the ball game machine in this aspect, a game machine in which a so-called first-type pachinko game machine and a second-type pachinko game machine are mixed is assumed. Also according to such an aspect, two types of game characteristics can be exhibited in such a manner that the game contents can be easily understood from the viewpoint of the player.
Further, by realizing two types of special game by one variable pitching device, there is an advantage that the occupied space in the game area can be easily reduced as compared with the case where two variable pitching devices are provided.
これらの遊技機の第1表示制御手段は、変動短縮遊技実行中においても所定の確率で所定期間よりも長い期間、第1図柄を変動表示させ、継続時間報知手段は、継続予定時間よりも変動短縮遊技の実行期間が伸びるときには、継続予定時間が経過した後に変動短縮遊技が更に継続する旨を報知してもよい。   The first display control means of these gaming machines variably display the first symbol for a period longer than the predetermined period with a predetermined probability even during execution of the fluctuation shortening game, and the duration notification means varies more than the scheduled duration time. When the execution period of the shortened game is extended, it may be notified that the variable shortening game further continues after the scheduled duration time has elapsed.
原則として、変動短縮遊技中においては、第1図柄の変動時間が所定時間に短縮される。しかし、変動短縮遊技中であっても、一律に変動時間を短縮するのではなく、第1抽選が当たりとなる可能性が高いことを示唆するために第1図柄の変動時間を長い時間に設定可能であってもよい。変動短縮遊技中に、第1図柄の変動時間が長く設定されると、結果として継続予定時間よりも長く変動短縮遊技が継続されることになる。そのため、時短残余時間のカウントダウン表示がゼロとなってもなお変動短縮遊技が継続しているという状況が発生し得る。継続予定報知手段は、このようなときには、変動短縮遊技が更に継続する旨を報知してもよい。
時短残余時間のカウントダウン表示が終了しても変動短縮遊技が更に継続するという演出効果により、遊技者の受益感を喚起する上で効果がある。
As a general rule, during the variation shortening game, the variation time of the first symbol is shortened to a predetermined time. However, even during fluctuation shortening games, instead of shortening the variation time uniformly, the variation time of the first symbol is set to a long time to suggest that the first lottery is likely to be won It may be possible. If the variation time of the first symbol is set to be long during the variation shortening game, the variation shortening game is continued longer than the scheduled duration. Therefore, even if the countdown display of the short time remaining time becomes zero, there may occur a situation in which the variation reduction game continues. In such a case, the continuation schedule notification means may notify that the variation shortening game is further continued.
Even if the countdown display of the short time remaining time is finished, the effect that the fluctuation shortening game continues further is effective in stimulating the player's sense of benefit.
なお、以上の構成要素の任意の組み合わせ、本発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements and a conversion of the expression of the present invention between a method, an apparatus, a system, a recording medium, a computer program, etc. are also effective as an aspect of the present invention.
本発明によれば、複数種類の遊技性を備えつつ、遊技者から見て遊技状態を理解しやすいユーザフレンドリーな弾球遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a user-friendly bullet ball game machine that has a plurality of types of game playability and that is easy for the player to understand the game state.
本実施例のぱちんこ遊技機は、通常遊技より有利な状態である特別遊技を複数の形態で提供する。すなわち、第1特別遊技として、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機における特別遊技に対応する遊技を提供し、第2特別遊技として、従来にいう第2種ぱちんこ遊技機における特別遊技に対応する遊技を提供する。   The pachinko gaming machine of the present embodiment provides a special game that is more advantageous than a normal game in a plurality of forms. That is, as the first special game, a game corresponding to the special game in the conventional type 1 pachinko gaming machine is provided, and as the second special game, the game corresponding to the conventional special game in the second type pachinko gaming machine. I will provide a.
遊技者は、第1種当たりと第2種当たりの2種類の「大当たり」のいずれを遊技目的とすべきか選択し、その遊技目的に応じて遊技球を打球することになる。遊技球が第1始動口に入球すると、特別図柄の変動表示が開始される。所定時間経過後に、特別図柄が当たり態様にて停止表示されると、第1特別遊技が開始される。一方、遊技球が普通電役入球口に落入すると、第2大入賞口が一時的に開放され、第2特別遊技が開始される。
特別図柄の変動表示中に遊技球が普通電役入球口に落入すると、特別図柄が第2特別遊技終了後に停止するようにその変動表示の進行が調整される。このようにして、第1特別遊技と第2特別遊技が同時並行的に実行されないように制御される。また、このような制御に際しては、特別図柄の変動表示の進行が調整されている旨が遊技者に積極的に報知される。
The player selects which of the two types of “big hit” per type 1 or type 2 should be the game purpose, and hits the game ball according to the game purpose. When the game ball enters the first start port, the special symbol variation display is started. When the special symbol is stopped and displayed in a winning manner after a predetermined time has elapsed, the first special game is started. On the other hand, when the game ball falls into the ordinary electric role entrance, the second big prize opening is temporarily opened, and the second special game is started.
If the game ball falls into the normal electric role entrance during the special symbol variation display, the progression of the variation display is adjusted so that the special symbol stops after the second special game is completed. In this way, the first special game and the second special game are controlled so as not to be executed simultaneously. In such control, the player is actively notified that the progress of the special symbol variation display is adjusted.
図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。
以下、本実施例の弾球遊技機は、従来にいう、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機の特徴と第2種ぱちんこ遊技機の特徴とを混在させたような構成を有する。同図に関連して、まず、ぱちんこ遊技機10の構成を述べた後に、遊技の内容について説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、スピーカ18および発射ハンドル17を含む。
FIG. 1 is a diagram showing a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine.
Hereinafter, the bullet ball game machine of the present embodiment has a configuration in which the characteristics of the so-called first type pachinko gaming machine and the characteristics of the second type pachinko gaming machine are mixed. With reference to the figure, first, after describing the configuration of the pachinko gaming machine 10, the contents of the game will be described. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, a speaker 18, and a launch handle 17.
外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body aligned with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.
透明板13は、ガラスにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じて効果音を出力する。   The transparent plate 13 is made of glass and supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16 and outputs sound effects according to the gaming state and the like.
遊技盤50には、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52が形成される。遊技領域52には、アウト口58、第1始動入賞口(以下、「第1始動口」という)24、普通電役入球口26、第1大入賞口28、第2大入賞口30および普通図柄作動ゲート(以下、「第2始動口」という)68が設けられる。また、遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   A game area 52 defined by an outer rail 54 and an inner rail 56 is formed in the game board 50. The game area 52 includes an out port 58, a first start winning port (hereinafter referred to as “first start port”) 24, an ordinary electric service entrance port 26, a first major winning port 28, a second major winning port 30, and A normal symbol operation gate (hereinafter referred to as “second starter”) 68 is provided. In the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed.
第1始動口24は、遊技球の入球を検出する入球検出装置32を備える。第2始動口68は、遊技球の入球を検出する入球検出装置38を備える。普通電役入球口26は、遊技球の入球を検出する入球検出装置34を備える。更に、普通電役入球口26は、その入球口の入口を拡開する普通電動役物と、普通電動役物を開閉させる普通電動役物ソレノイド76を備える。第1大入賞口28は、遊技球の入球を検出する入球検出装置78と、第1大入賞口28を開閉させる大入賞口ソレノイド82を備える。第2大入賞口30は、遊技球の入球を検出する入球検出装置81と、第2大入賞口30の羽根を開閉させる大入賞口ソレノイド80を備える。   The first start port 24 includes an incoming ball detection device 32 that detects an incoming game ball. The second start port 68 includes a ball detection device 38 that detects a game ball. The ordinary electronic combination entrance 26 includes an entrance detection device 34 that detects entrance of a game ball. Further, the ordinary electric role entrance 26 includes an ordinary electric accessory that widens the entrance of the entrance and an ordinary electric accessory solenoid 76 that opens and closes the ordinary electric accessory. The first grand prize opening 28 includes a ball entry detection device 78 that detects the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 82 that opens and closes the first grand prize opening 28. The second grand prize opening 30 includes a ball detection device 81 that detects the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 80 that opens and closes the blades of the second big prize opening 30.
普通電役入球口26は、普通電動役物が開閉することにより遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で状態変化する。具体的には、普通電役入球口26は、普通電動役物ソレノイド76の駆動制御に応じて開放状態および閉鎖状態への状態変化が可能な可変入球口として機能する。普通電役入球口26は、第1始動口24のすぐ下方に設けられる。普通電動役物が閉鎖状態にあるとき普通電役入球口26の入球口は第1始動口24に遮蔽され、遊技球は普通電役入球口26に落入しない。普通電動役物が開放状態となると遊技球は普通電動役物の横方向から普通電役入球口26に落入可能となる。   The ordinary electric combination entrance 26 changes the state of accepting a game ball between a state unfavorable to the player and an advantageous state by opening and closing the normal electric combination. Specifically, the ordinary electric winning entrance 26 functions as a variable entrance that can be changed to an open state and a closed state in accordance with the drive control of the ordinary electric accessory solenoid 76. The ordinary electric service entrance 26 is provided immediately below the first start port 24. When the ordinary electric accessory is in the closed state, the entrance hole of the ordinary electric role entrance 26 is shielded by the first start port 24, and the game ball does not fall into the ordinary electrification entrance 26. When the ordinary electric accessory is in an open state, the game ball can drop into the ordinary electric accessory entrance 26 from the lateral direction of the ordinary electric accessory.
ただし、普通電役入球口26の1回開放当たりの開放時間は、通常状態においては所定の短期間、たとえば0.8秒程度しか開放状態とならない。そのため、通常状態においては、遊技球が普通電役入球口26に落入することはほとんどない。一方、いわゆる時短ともよばれる変動短縮状態中においては普通電役入球口26の1回開放当たりの開放期間が通常状態よりも長く設定されるので、遊技球は普通電役入球口26に落入しやすくなる。このときの開放時間は、たとえば、3.0秒程度に設定される。   However, in the normal state, the opening time per opening of the ordinary electronic service entrance 26 is only in a predetermined short period, for example, about 0.8 seconds. For this reason, in a normal state, the game ball rarely falls into the normal electric service entrance 26. On the other hand, during the fluctuation shortening state called so-called time reduction, the opening period per opening of the ordinary electric service entrance 26 is set to be longer than the normal state, so that the game ball falls into the ordinary electric service entrance 26. Easy to enter. The opening time at this time is set to about 3.0 seconds, for example.
第1大入賞口28は、遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で状態変化する。具体的には、第1大入賞口28は、大入賞口ソレノイド82の駆動制御に応じて開放状態と閉鎖状態の間で状態変化が可能な第1可変入球装置として機能する。第1大入賞口28は、特別遊技中に「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口であり、アウト口58の上方に設けられる。第1大入賞口28が閉鎖状態にあるとき、遊技球は第1大入賞口28に入球できず、開放状態となったときにはじめて入球可能となる。   The state of the first grand prize winning opening 28 changes between a state in which a game ball is accepted and a state in which the player is unfavorable. Specifically, the first big winning opening 28 functions as a first variable pitching device capable of changing the state between the open state and the closed state in accordance with the drive control of the big winning opening solenoid 82. The first big winning opening 28 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” during a special game, and is provided above the out opening 58. When the first grand prize opening 28 is in the closed state, the game ball cannot enter the first big prize opening 28 and can enter the ball only when it is in the open state.
第2大入賞口30もまた、遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で状態変化する。具体的には、第2大入賞口30は、大入賞口ソレノイド80の駆動制御に応じて開放状態と閉鎖状態の間で状態変化が可能な第2可変入球装置として機能する。第2大入賞口30は、普通電役入球口26への遊技球の入球を契機として開放状態となる。第2大入賞口30が閉鎖状態にあるとき、遊技球は第2大入賞口30に入球できず、開放状態となったときにはじめて入球可能となる。   The state of the second grand prize opening 30 is also changed between a state where the game ball is received and a state where it is unfavorable to the player. Specifically, the second grand prize opening 30 functions as a second variable pitching apparatus capable of changing the state between an open state and a closed state in accordance with drive control of the big prize opening solenoid 80. The second grand prize opening 30 is opened when a game ball enters the normal electric role entrance 26. When the second big prize opening 30 is in the closed state, the game ball cannot enter the second big prize opening 30 and can enter the ball only when it is in the open state.
遊技盤50の略中央に設けられた役物64には、演出表示装置60、特別図柄表示装置61、普通図柄表示装置205、特別図柄変動用の保留ランプ20、普通図柄変動用の保留ランプ21、誘導装置62が設けられている。特別図柄表示装置61は、特別図柄202を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。普通図柄表示装置205は、演出表示装置60の右方に設けられ、普通図柄を変動させながら表示する。   The accessory 64 provided substantially at the center of the game board 50 includes an effect display device 60, a special symbol display device 61, a normal symbol display device 205, a special symbol variation holding lamp 20, and a normal symbol variation holding lamp 21. A guiding device 62 is provided. The special symbol display device 61 displays the special symbol 202 while fluctuating (hereinafter, such display is referred to as “symbol variation” or “variable display”). The normal symbol display device 205 is provided on the right side of the effect display device 60 and displays the normal symbol while changing the normal symbol.
特別図柄202とは、第1始動口24への遊技球の入球を契機として行われる抽選(以下、「特別図柄抽選」とよぶ)の結果に応じた図柄であり、第1種当たりを発生させるか否かを示す役割をもつ。すなわち、遊技球が第1始動口24に入球すると、特別図柄202は変動表示され、表示に先立って決定された変動時間の経過後に特別図柄抽選の結果を停止表示する。特別図柄表示装置61は、たとえば、LEDで構成される表示手段である。また、特別図柄表示装置61は、いわゆる確変とよばれる確率変動状態への移行可否を示すための判定図柄203を特別図柄202とともに変動表示する。   The special symbol 202 is a symbol corresponding to the result of a lottery (hereinafter referred to as “special symbol lottery”) that is performed when a game ball enters the first starting port 24, and is generated per first type. It has a role to indicate whether or not That is, when a game ball enters the first start port 24, the special symbol 202 is displayed in a variable manner, and the result of the special symbol lottery is stopped and displayed after the lapse of the variable time determined prior to the display. The special symbol display device 61 is a display means composed of LEDs, for example. Further, the special symbol display device 61 variably displays a determination symbol 203 together with the special symbol 202 for indicating whether or not to shift to a probability variation state called so-called probability variation.
図2は、特別図柄表示装置に表示される特別図柄および判定図柄を示す図である。
判定図柄203は、7セグメント表示された特別図柄202の近傍にて1ドットで表示される図柄である。判定図柄203は、その変動表示として点滅表示がなされ、変動停止時に点灯されたまま停止した場合は「確率変動状態への移行あり」を表し、消灯されたまま停止した場合は「確率変動状態への移行なし」を表す。判定図柄203がいずれの態様にて停止するかは、後述する確変移行抽選によって決定される。
FIG. 2 is a diagram illustrating a special symbol and a determination symbol displayed on the special symbol display device.
The determination symbol 203 is a symbol displayed with one dot in the vicinity of the special symbol 202 displayed with seven segments. The determination symbol 203 is displayed as blinking as its fluctuation display, and represents “there is a transition to the probability fluctuation state” when it is lit while the fluctuation is stopped, and “stops to the probability fluctuation state” when it is stopped while it is turned off. "No transition". In which mode the determination symbol 203 is stopped is determined by a probability variation transfer lottery described later.
図1に戻り、演出表示装置60は、演出画像200を変動させながら表示する。演出画像200は、特別図柄抽選の結果を視覚的に演出するために、特別図柄202の変動表示と連動して変動表示させる装飾図柄を含む。演出表示装置60は、演出画像200として、たとえばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、ドラムなどの機械式回転装置やLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。   Returning to FIG. 1, the effect display device 60 displays the effect image 200 while changing it. The effect image 200 includes a decorative symbol that is variably displayed in conjunction with the variable symbol display of the special symbol 202 in order to visually produce the result of the special symbol lottery. The effect display device 60 displays, as the effect image 200, for example, a plurality of rows of moving images of symbol variation imitating a slot machine game on the screen. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by a mechanical rotating device such as a drum or other display means such as an LED.
なお、特別図柄202は演出的な役割をもつ必要がないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示されるが、特別図柄202自体に演出的な役割をもたせて演出画像200を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄202を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。同様に、判定図柄203を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   Since the special symbol 202 does not need to have a role of production, in this embodiment, the special symbol 202 is displayed in an inconspicuous size on the special symbol display device 61 at the lower left of the production display device 60. In the case of adopting a technique that does not display the effect image 200 with a role of effect, the special symbol 202 may be displayed on a liquid crystal display such as the effect display device 60. Similarly, the determination symbol 203 may be displayed on a liquid crystal display such as the effect display device 60.
遊技球が第2始動口68に落入すると普通図柄抽選が実行される。普通図柄抽選の結果は、普通図柄表示装置205における普通図柄204の変動表示によって示される。普通図柄表示装置205に表示される普通図柄204は「○」と「×」のマークで表され、交互に点灯されることにより変動表示される。   When the game ball falls into the second starting port 68, the normal symbol lottery is executed. The result of the normal symbol lottery is indicated by the fluctuation display of the normal symbol 204 on the normal symbol display device 205. The normal symbol 204 displayed on the normal symbol display device 205 is represented by “◯” and “x” marks, and is variably displayed by being lit alternately.
特別図柄変動用の保留ランプ20は4個のランプからなり、その点灯個数によって特別図柄202の変動の保留球数を表示する。保留球数とは、特別図柄202の変動中や第1特別遊技の実行中に遊技球が第1始動口24へ落入したときに抽選値として取得される抽選乱数(以下、「特図抽選値」ともよぶ)の個数であり、特別図柄202の変動表示がまだ実行されていない入賞球の数を示す。
同様に、普通図柄変動用の保留ランプ21も4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄204の変動の保留球数を表示する。この保留球数は、普通図柄204の変動中に第2始動口68へ遊技球が落入したときに抽選値として取得される抽選乱数(以下、「普図抽選値」ともよぶ)の個数であり、普通図柄204の変動がまだ実行されていない入球の数を示す。
The special symbol variation holding lamp 20 is composed of four lamps, and displays the number of reserved balls of variation of the special symbol 202 according to the number of lights. The number of held balls is a lottery random number (hereinafter referred to as “special drawing lottery”) that is acquired as a lottery value when a game ball enters the first start port 24 while the special symbol 202 is changing or during the execution of the first special game. The number of winning balls that have not yet been subjected to the variable display of the special symbol 202.
Similarly, the normal symbol variation holding lamp 21 is also composed of four lamps, and the number of reserved balls of the normal symbol 204 is displayed according to the number of lights. The number of reserved balls is the number of lottery random numbers (hereinafter also referred to as “general drawing lottery values”) acquired as lottery values when game balls fall into the second starting port 68 during fluctuation of the normal symbol 204. Yes, it indicates the number of balls that have not been executed yet.
次に、遊技内容について、簡単に説明する。
遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が第1始動口24、普通電役入球口26、第2大入賞口30、第1大入賞口28等の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。第1始動口24等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。
なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「入球」は、「落入」、「入賞」、「通過」を含む概念とする。
Next, game contents will be briefly described.
When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the winning openings such as the first starting opening 24, the ordinary electric entrance hole 26, the second large winning opening 30, the first large winning opening 28, etc., the winning ball according to the type of the winning opening Is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning port such as the first start port 24 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out port 58 is processed as an out ball.
Note that each winning opening includes a gate type through which a game ball passes, and in the present application, “entry ball” has a concept including “falling”, “winning”, and “passing”.
遊技球が第1始動口24に落入すると、特図抽選値が取得される。特別図柄抽選として特図抽選値は当否判定され、その抽選結果を示すために特別図柄表示装置61および演出表示装置60において特別図柄202および演出画像200がそれぞれ変動表示される。特別図柄202および装飾図柄の停止図柄が当たりを示す態様である場合、第1大入賞口28の開閉動作が開始され、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行する。この特別遊技を「第1特別遊技」とよぶ。特別図柄202が当たり態様で停止されるとき、スロットマシンのゲームを模した演出画像200は、3つの装飾図柄を一致させるような表示態様をとる。装飾図柄の表示態様により、遊技者は第1種当たりの発生を視覚的に認識する。
第1特別遊技に移行すると、第1大入賞口28は約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。第1特別遊技は、1回以上の単位遊技で構成される。本実施例における単位遊技の回数は15回である。1回の単位遊技において1回の開閉動作がなされるので、第1大入賞口28の開閉動作は単位遊技の回数分繰り返される。
When the game ball enters the first start port 24, a special drawing lottery value is acquired. As the special symbol lottery, the special symbol lottery value is determined to be a success / failure, and the special symbol 202 and the effect image 200 are variably displayed on the special symbol display device 61 and the effect display device 60 in order to show the result of the lottery. When the special symbol 202 and the decorative symbol stop symbol indicate a winning state, the opening / closing operation of the first big prize opening 28 is started, and the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game. This special game is called “first special game”. When the special symbol 202 is stopped in a winning manner, the effect image 200 simulating a slot machine game has a display manner in which three decorative symbols are matched. The player visually recognizes the occurrence of the first type according to the display mode of the decorative symbols.
When shifting to the first special game, the first grand prize opening 28 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. The first special game is composed of one or more unit games. The number of unit games in this embodiment is 15 times. Since one opening / closing operation is performed in one unit game, the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 28 is repeated by the number of unit games.
第1特別遊技に移行するときには確変移行抽選が実行される。確変移行抽選が当たりとなれば、第1特別遊技実行中に判定図柄203が点灯表示され、第1特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する。また、第1特別遊技の終了後には、特別図柄の変動表示回数が所定回数、たとえば、100回に達するまで変動短縮状態に移行する。   When shifting to the first special game, a probability variation transfer lottery is executed. If the probability variation lottery is won, the determination symbol 203 is lit up during the execution of the first special game, and the state shifts to the probability variation state after the end of the first special game. In addition, after the first special game is over, the state shifts to a variation shortened state until the number of times of special symbol variation display reaches a predetermined number, for example, 100 times.
遊技球が第2始動口68に落入すると、普図抽選値が取得される。普通図柄抽選として普図抽選値は当否判定される。普通図柄抽選は、通常状態においては所定の確率、たとえば1/512の当たり確率で実行され、時短中においては、たとえば1/2の当たり確率にて実行される。普通図柄抽選の結果は、普通図柄204の図柄変動のかたちで普通図柄表示装置205に表示される。普通図柄204の変動表示は、通常状態では所定の変動時間、たとえば30秒が経過した後に停止され、時短中はそれよりも短い所定の変動時間、たとえば、5秒が経過した後に停止される。普通図柄204の停止図柄は、普通図柄抽選の結果を示す。普通図柄204の停止図柄が当たりを示す態様であれば、普通電役入球口26が開放される。   When the game ball falls into the second start opening 68, the usual lottery value is acquired. As a normal symbol lottery, the normal symbol lottery value is determined to be correct. The normal symbol lottery is executed with a predetermined probability, for example, a hit probability of 1/512 in the normal state, and is executed with a hit probability of, for example, 1/2 during the time reduction. The result of the normal symbol lottery is displayed on the normal symbol display device 205 in the form of the symbol variation of the normal symbol 204. The fluctuation display of the normal symbol 204 is stopped after a predetermined fluctuation time, for example, 30 seconds elapses in a normal state, and is stopped after a predetermined fluctuation time shorter than that, for example, 5 seconds elapses. The stop symbol of the normal symbol 204 indicates the result of the normal symbol lottery. If the stop symbol of the normal symbol 204 indicates a winning pattern, the normal electric role entrance 26 is opened.
時短となると通常状態に比べては普通図柄抽選の当たり確率が高くなり、特別図柄202や普通図柄204の変動時間が短縮され、また、普通電役入球口26の開放時間も長くなる。そのため、通常状態に比べて遊技球が普通電役入球口26に落入しやすくなる。
遊技球が普通電役入球口26に落入すると、第2大入賞口30が開放される。これにより、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行する。この特別遊技を「第2特別遊技」とよぶ。また、第2特別遊技において第2大入賞口30が開放される状態を第2特別遊技の第1段階とよぶ。
When the time is short, the probability of winning the normal symbol lottery is higher than in the normal state, the variation time of the special symbol 202 and the normal symbol 204 is shortened, and the opening time of the ordinary electronic service entrance 26 is also lengthened. Therefore, it becomes easier for the game ball to drop into the normal electric role entrance 26 than in the normal state.
When the game ball falls into the normal electric role entrance 26, the second big prize opening 30 is opened. As a result, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game. This special game is called “second special game”. In addition, the state where the second big prize opening 30 is opened in the second special game is referred to as the first stage of the second special game.
第2大入賞口30には、特定領域22および流出領域66が設けられている。役物64の内部は、開放された第2大入賞口30を通じて遊技球が流入するよう形成されている。第2特別遊技の第1段階において役物64内に流入した遊技球は特定領域22および流出領域66のいずれかへ入球する。ここで、誘導装置62は、低速で回転しており、遊技球を特定領域22か流出領域66のいずれかへ導くように作用する。開放された第2大入賞口30への入球は入球検出装置81により検出され、開放中の第2大入賞口30へのトータルの入球数が計数される。   The second big prize opening 30 is provided with a specific area 22 and an outflow area 66. The inside of the accessory 64 is formed so that a game ball flows through the opened second big prize opening 30. The game ball that has flowed into the accessory 64 in the first stage of the second special game enters either the specific area 22 or the outflow area 66. Here, the guidance device 62 rotates at a low speed and acts to guide the game ball to either the specific area 22 or the outflow area 66. The entrance to the opened second big prize opening 30 is detected by the entrance detection device 81, and the total number of entered the second big prize opening 30 is counted.
特定領域22への入球は入球検出装置36により検出され、流出領域66への入球は流出検出装置37により検出される。入球検出装置36および流出検出装置37は、特定領域22および流出領域66のそれぞれに入球した遊技球を計数する。それぞれの領域への入球数の和が入球検出装置81により計数された入球数と一致すると、第2大入賞口30に入球したすべての遊技球が、特定領域22または流出領域66に入球したと判定される。   The entrance to the specific area 22 is detected by the entrance detection device 36, and the entrance to the outflow area 66 is detected by the outflow detection device 37. The entrance detection device 36 and the outflow detection device 37 count the game balls that enter the specific area 22 and the outflow area 66, respectively. When the sum of the number of balls entered into each area coincides with the number of balls counted by the ball detection device 81, all the game balls that have entered the second big prize opening 30 are identified areas 22 or outflow areas 66. Is determined to have entered the ball.
遊技球が役物64の内部の特定領域22に入球することが、第2特別遊技の第1段階から第2段階へ移行するための継続条件となる。継続条件が成立すると、第1特別遊技と同様に、第1大入賞口28の開閉動作が残りの単位遊技の回数分繰り返される。第2特別遊技もまた15回の単位遊技で構成される。第2特別遊技の第1段階は1回目の単位遊技に相当し、第2段階が2回目以降の単位遊技に相当する。第2段階に移行すると、第1大入賞口28の開閉動作は2回目以降の残りの単位遊技の回数分繰り返される。すなわち、第1特別遊技における第1大入賞口28の開閉回数が15回であるのに対し、第2特別遊技の第2段階における第1大入賞口28の開閉回数は14回である。   The game ball entering the specific area 22 inside the accessory 64 is a continuation condition for shifting from the first stage to the second stage of the second special game. When the continuation condition is satisfied, the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 28 is repeated for the remaining number of unit games as in the first special game. The second special game is also composed of 15 unit games. The first stage of the second special game corresponds to the first unit game, and the second stage corresponds to the second and subsequent unit games. When the second stage is entered, the opening / closing operation of the first grand prize opening 28 is repeated for the remaining number of unit games. That is, the number of times of opening / closing the first big prize opening 28 in the first special game is 15 times, whereas the number of times of opening / closing the first big prize opening 28 in the second stage of the second special game is 14.
なお、変形例におけるぱちんこ遊技機10では、第1特別遊技と第2特別遊技とで可変入球装置として同一の第1大入賞口28を用いることにより、第1大入賞口28が第2大入賞口30の機能を兼ねてもよい。その逆に、第2大入賞口30が第1大入賞口28の機能を兼ねてもよい。これにより、特別遊技の動作制御を単純にすることができ、また製造コストの削減にもつながる。更に遊技領域52のスペースを有効活用することができる。   Note that in the pachinko gaming machine 10 according to the modified example, the same first big prize opening 28 is used as the second big game by using the same first big prize opening 28 as the variable pitching device in the first special game and the second special game. It may also serve as the winning opening 30. On the contrary, the second grand prize opening 30 may also function as the first big prize opening 28. Thereby, the operation control of the special game can be simplified, and the manufacturing cost can be reduced. Furthermore, the space of the game area 52 can be used effectively.
図3は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。
電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板41は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に第1始動口24および第2始動口68へ入球したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板49は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板41による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板41およびサブ基板49は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。
FIG. 3 is a diagram showing a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine.
The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 41 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when entering the first start port 24 and the second start port 68. The sub board 49 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 41 in particular. The main board 41 and the sub board 49 constitute a game control device 100. The set base 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.
図4は、ぱちんこ遊技機の機能ブロック図である。
ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動口24、第2始動口68、普通電役入球口26、第1大入賞口28、第2大入賞口30、演出表示装置60、特別図柄表示装置61、スピーカ18のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄の変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板41と、図柄の演出等を制御するサブ基板49とに機能を分担させた形態で構成される。
FIG. 4 is a functional block diagram of the pachinko gaming machine.
In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start port 24, a second start port 68, a normal electric role entrance 26, a first grand prize port 28, a second major prize port 30, and an effect display device 60. The special symbol display device 61 and the speaker 18 are electrically connected to each other, and can transmit and receive various control signals. The game control device 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared by a main board 41 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 49 that controls the production of symbols and the like.
遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。遊技制御装置100は、各入球口への入球を判定する入球判定手段102、第1始動口24への遊技球の入球に基づき特別図柄抽選を実行する第1抽選手段106、第2始動口68への遊技球の入球に基づき普通図柄抽選を実行する第2抽選手段108、確変移行抽選を実行する確変移行抽選手段110、特別図柄202および演出画像200の変動パターンを保持するパターン記憶手段112、変動表示中における各始動口への入球を保留球として上限個数以内で記憶する入賞記憶手段114、図柄変動の停止図柄および変動パターンを決定する図柄決定手段120、図柄変動や電飾等の表示を制御する表示制御手段130、特別遊技を制御する特別遊技制御手段140、第2大入賞口30へ入球した遊技球を計数する入球計数手段152、時短や確変などの特定遊技を制御する特定遊技制御手段160、および、普通電役入球口26、第1大入賞口28、第2大入賞口30の開閉を制御する開閉制御手段162を備える。   The game control device 100 is configured to include elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs and a CPU used for arithmetic processing in terms of hardware. The game control device 100 includes a ball determination unit 102 that determines whether or not to enter each ball entrance, a first lottery unit 106 that executes a special symbol lottery based on the game ball entering the first start port 24, 2 The variation pattern of the second lottery means 108 for executing the normal symbol lottery based on the game ball entering the start opening 68, the probability variation transition lottery means 110 for executing the probability variation lottery, the special symbol 202 and the effect image 200 is held. The pattern storage means 112, the winning storage means 114 for storing the ball entering each start port during the variation display as the holding ball within the upper limit number, the symbol determination means 120 for determining the symbol variation stop pattern and the variation pattern, Display control means 130 for controlling the display of electrical decorations, special game control means 140 for controlling special games, and a ball entering counting means 152 for counting game balls that have entered the second grand prize opening 30 Specific game control means 160 for controlling a specific game such as time reduction or probability change, and an open / close control means 162 for controlling the opening / closing of the normal electric role entrance 26, the first big prize opening 28, and the second big prize opening 30 are provided. .
入球検出装置32は、第1始動口24に設けられたセンサであり、第1始動口24への遊技球の入球を検出し、その入球を示す第1始動入賞情報を生成する。入球判定手段102は、第1始動入賞情報を受け取った場合に遊技球が第1始動口24に入球したと判定する。第1始動口24への入球が判定されると、第1抽選手段106は、保留球数が上限に達しているかを調べる。保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段102が第1始動入賞情報を受け取ったタイミングで、第1抽選手段106は始動入賞に対する特図抽選値を取得する。   The entrance detection device 32 is a sensor provided in the first start port 24, detects the entrance of a game ball into the first start port 24, and generates first start winning information indicating the entrance. The ball entry determination unit 102 determines that the game ball has entered the first start port 24 when the first start winning information is received. When it is determined that a ball enters the first start port 24, the first lottery means 106 checks whether the number of balls held has reached the upper limit. When the number of held balls has not reached the upper limit, the first lottery means 106 acquires a special drawing lottery value for the start prize at the timing when the ball entering judging means 102 receives the first start prize information.
第1抽選手段106は、数学的手法による乱数として特図抽選値を生成してもよいし、あるいは図示しないカウンタにより生成されるカウント値を特図抽選値の乱数として取得してもよい。特図抽選値としての乱数は「0〜65535」の範囲で生成される。第1抽選手段106は、取得した特図抽選値に基づいて、特別図柄抽選の当否を判定する。第1抽選手段106は、取得された特図抽選値が当たりとなるべき範囲、たとえば、「0〜255」内にあるか否かにより、特別図柄抽選の当否を判定する。第1抽選手段106は、このような特図抽選値の当たりとなるべき範囲を定めた当否テーブルを記憶する。第1抽選手段106は、この当否テーブルを参照して、特図抽選値の当否を判定する。第1抽選手段106は、確変状態においては、通常状態より当たり確率が高い当否テーブルを参照する。このときには、たとえば、特図抽選値が「0〜2500」内にあるときに当たりと判定される。
当否テーブルのデータ形式は、たとえば、いわゆる配列形式やリスト形式にて管理されるデータ形式であってもよい。本明細書において「テーブル」とは、一方のデータに対応する他方のデータを特定できる形式にてメモリの記憶領域に記録される2種類以上のデータまたはその記録形式を指すものであってもよい。
The first lottery means 106 may generate a special drawing lottery value as a random number by a mathematical method, or may acquire a count value generated by a counter (not shown) as a random number of the special drawing lottery value. A random number as a special drawing lottery value is generated in the range of “0 to 65535”. The first lottery means 106 determines whether or not the special symbol lottery is successful based on the acquired special symbol lottery value. The first lottery means 106 determines whether or not the special symbol lottery is successful depending on whether or not the acquired special figure lottery value is within a range to be won, for example, “0 to 255”. The first lottery means 106 stores a success / failure table in which a range that should be the basis of such a special drawing lottery value is determined. The first lottery means 106 determines whether or not the special drawing lottery value is correct by referring to the success / failure table. The first lottery means 106 refers to a success / failure table having a higher probability of hitting in the probability variation state than in the normal state. At this time, for example, when the special drawing lottery value is within “0-2500”, it is determined to be a win.
The data format of the success / failure table may be, for example, a data format managed in a so-called array format or list format. In this specification, the “table” may indicate two or more types of data recorded in the storage area of the memory in a format in which the other data corresponding to one data can be specified, or a recording format thereof. .
入球検出装置38は、第2始動口68に設けられたセンサであり、第2始動口68への遊技球の入球を検出し、その入球を示す第2始動入球情報を生成する。入球判定手段102は、第2始動入球情報を受け取った場合に遊技球が第2始動口68に入球したと判定する。第2始動口68への入球が判定されると、第2抽選手段108は、保留球数が上限に達しているかを調べる。保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段102が第2始動入球情報を受け取ったタイミングで、第2抽選手段108は始動入賞に対する普図抽選値を取得する。   The entrance detection device 38 is a sensor provided at the second start opening 68, detects the entrance of a game ball into the second start opening 68, and generates second start entrance information indicating the entrance. . The ball entry determination unit 102 determines that the game ball has entered the second start port 68 when the second start ball entry information is received. When it is determined that the ball has entered the second starting port 68, the second lottery means 108 checks whether the number of balls held has reached the upper limit. When the number of held balls has not reached the upper limit, the second lottery means 108 acquires the usual lottery value for the start winning at the timing when the ball entering determination means 102 receives the second start ballistic information.
第2抽選手段108は、数学的手法による乱数として普図抽選値を生成してもよいし、あるいは図示しないカウンタにより生成されるカウント値を普図抽選値の乱数として取得してもよい。普図抽選値の乱数は、「0〜511」の範囲で生成される。第2抽選手段108は、取得した普図抽選値に基づいて、普通図柄抽選の当否を判定する。普通図柄抽選は、通常状態においては、1/512の当たり確率で実行され、普図抽選値がたとえば「0」の場合に普通図柄抽選が当たりと判定される。時短中においては、1/2の当たり確率で普通図柄抽選が実行される。この場合、普図抽選値が「0〜255」の範囲にあれば普通図柄抽選は当たりと判定される。このように、時短中においては通常状態に比べて普通図柄抽選が格段に当たりやすくなる。第2抽選手段108は、このような普図抽選値の当たりとなるべき範囲を定めた当否テーブルを記憶する。第2抽選手段108は、通常状態において参照する当否テーブルと、時短中に参照する当否テーブルを記憶する。
確変移行抽選手段110は、第1特別遊技へ移行するときに確変移行抽選を実行し、第1特別遊技の終了後に確変状態へ移行すべきか否かを決定する。
The second lottery means 108 may generate a normal lottery value as a random number by a mathematical method, or may acquire a count value generated by a counter (not shown) as a random number of a normal lottery value. The random number of the usual lottery value is generated in the range of “0 to 511”. The second lottery means 108 determines whether or not the normal symbol lottery is successful based on the acquired ordinary drawing lottery value. The normal symbol lottery is executed with a hit probability of 1/512 in the normal state, and when the normal symbol lottery value is “0”, it is determined that the normal symbol lottery is a hit. During the short time, the normal symbol lottery is executed with a hit probability of 1/2. In this case, if the normal drawing lottery value is in the range of “0 to 255”, it is determined that the normal symbol lottery is a win. In this way, the normal symbol lottery is much easier to hit in the short time than in the normal state. The second lottery means 108 stores a success / failure table in which a range that should be a hit for such a normal lottery value is determined. The second lottery means 108 stores a success / failure table to be referred to in a normal state and a success / failure table to be referred to in a short time.
The probability variation transition lottery means 110 executes the probability variation transition lottery when transitioning to the first special game, and determines whether or not to transition to the probability variation state after the end of the first special game.
入賞記憶手段114は、第1記憶手段116と第2記憶手段118を含む。
第1記憶手段116は、特別図柄202の変動表示中や第1特別遊技の実行中に遊技球が第1始動口24へ入球したとき、その入球に対応する特図抽選値を上限個数である4個まで保留球として記憶する。第2記憶手段118は、普通図柄204の変動表示中に遊技球が第2始動口68へ入球したとき、その入球に対応する普図抽選値を上限個数である4個まで保留球として記憶する。
The winning storage means 114 includes first storage means 116 and second storage means 118.
When a game ball enters the first start port 24 while the variation of the special symbol 202 is being displayed or during the execution of the first special game, the first storage means 116 sets the upper limit number of special figure lottery values corresponding to the entry. Up to four are stored as reserved balls. When the game ball enters the second starting port 68 while the variation of the normal symbol 204 is being displayed, the second storage means 118 sets up the maximum number of four lottery values corresponding to that ball as reserved balls. Remember.
図柄決定手段120は、特別図柄決定手段122、演出画像決定手段124、および普通図柄決定手段128を含む。
特別図柄決定手段122および普通図柄決定手段128は、メイン基板41により実現される機能である。演出画像決定手段124は、サブ基板49により実現される機能である。なお、パターン記憶手段112の機能の一部はメイン基板41において実現され、残りの機能はサブ基板49において実現される。
The symbol determining unit 120 includes a special symbol determining unit 122, an effect image determining unit 124, and a normal symbol determining unit 128.
The special symbol determining unit 122 and the normal symbol determining unit 128 are functions realized by the main board 41. The effect image determination means 124 is a function realized by the sub board 49. Part of the functions of the pattern storage unit 112 is realized on the main board 41, and the remaining functions are realized on the sub board 49.
特別図柄決定手段122は、特別図柄202の停止図柄および変動パターンを、第1抽選手段106による抽選結果および図柄抽選値に応じて決定する。図柄抽選値は、特別図柄抽選の実行に際して特別図柄決定手段122により取得される乱数である。図柄抽選値によって、特別図柄202の停止図柄が決定される。演出画像決定手段124は、演出画像200に含まれる装飾図柄の停止図柄および変動パターンを、第1抽選手段106による抽選結果、特別図柄202の停止図柄、および特別図柄202の変動パターンに応じて決定する。パターン記憶手段112は、特別図柄202や演出画像200を変動表示させるときの変動パターンとして複数種の変動パターンを保持する。特別図柄決定手段122は、パターン記憶手段112に記憶されている複数種の変動パターンからいずれかのパターンを選択する。演出画像決定手段124は、特別図柄202の変動パターンに対応する変動パターンをパターン記憶手段112から選択する。ここで、演出画像200の変動パターンとしては、特別図柄202と変動時間が一致するようなパターンが選択される。そのため、特別図柄202の変動表示と演出画像200の変動表示は連動する。特別図柄決定手段122および演出画像決定手段124は、時短中においては特別図柄202および演出画像200の変動時間が概ね短縮されるように、変動時間が短い変動パターンを選択する。   The special symbol determination unit 122 determines the stop symbol and the variation pattern of the special symbol 202 according to the lottery result and the symbol lottery value by the first lottery unit 106. The symbol lottery value is a random number acquired by the special symbol determination means 122 when executing the special symbol lottery. The stop symbol of the special symbol 202 is determined by the symbol lottery value. The effect image determination means 124 determines the stop symbol and the variation pattern of the decorative symbol included in the effect image 200 according to the lottery result by the first lottery means 106, the stop symbol of the special symbol 202, and the variation pattern of the special symbol 202. To do. The pattern storage unit 112 holds a plurality of types of variation patterns as variation patterns when the special symbol 202 and the effect image 200 are variably displayed. The special symbol determination unit 122 selects any one of a plurality of types of variation patterns stored in the pattern storage unit 112. The effect image determination unit 124 selects a variation pattern corresponding to the variation pattern of the special symbol 202 from the pattern storage unit 112. Here, as the variation pattern of the effect image 200, a pattern that matches the special symbol 202 and the variation time is selected. Therefore, the variation display of the special symbol 202 and the variation display of the effect image 200 are interlocked. The special symbol determining unit 122 and the effect image determining unit 124 select a variation pattern having a short variation time so that the variation time of the special symbol 202 and the effect image 200 is substantially shortened during the time reduction.
停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄であり、抽選の当否を遊技者に示す役割を担う。演出画像200に含まれる装飾図柄の変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターン、リーチ状態を経て大当たり態様を表示するときのパターンが含まれる。各変動パターンに基づく図柄変動は、その終了条件として定められた変動時間が経過すると停止し、抽選の結果を示す停止図柄が表示される。演出画像決定手段124は、大当たりの場合に3つの同じ数字が揃った大当たり態様にて演出画像200に含まれる装飾図柄の停止図柄を決定する。   The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation, and plays a role of indicating to the player whether or not the lottery is successful. The variation pattern of the decorative design included in the effect image 200 includes a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying an out symbol through a reach state that is a big win if one more symbols are aligned, and reach A pattern for displaying the jackpot mode through the state is included. The symbol variation based on each variation pattern stops when the variation time determined as the end condition has elapsed, and a stop symbol indicating the lottery result is displayed. The effect image determination means 124 determines the stop symbols of the decorative symbols included in the effect image 200 in a jackpot manner in which three identical numbers are aligned in the case of a jackpot.
普通図柄決定手段128は、普通図柄204の停止図柄を普通図柄抽選の結果に応じて決定する。普通図柄204の停止図柄が当たり態様である場合、開閉制御手段162は可変入球口である普通電役入球口26の普通電動役物を拡開させる。   The normal symbol determining means 128 determines the stop symbol of the normal symbol 204 according to the result of the normal symbol lottery. When the stop symbol of the normal symbol 204 is in the hit state, the opening / closing control means 162 expands the normal electric combination of the normal electric combination entrance 26 which is a variable entrance.
表示制御手段130は、第1表示制御手段132、第2表示制御手段134、演出表示制御手段136を含む。第1表示制御手段132および第2表示制御手段134の各機能は、主としてメイン基板41において実現され、演出表示制御手段136の機能は主としてサブ基板49において実現される。表示制御手段130は、遊技効果ランプや保留ランプ20、21などのランプ表示も制御する。   The display control unit 130 includes a first display control unit 132, a second display control unit 134, and an effect display control unit 136. Each function of the first display control means 132 and the second display control means 134 is realized mainly on the main board 41, and the function of the effect display control means 136 is mainly realized on the sub board 49. The display control means 130 also controls lamp displays such as game effect lamps and hold lamps 20 and 21.
第1表示制御手段132は、特別図柄202を変動表示させた後、決定された停止図柄を最後に表示させる。また、第1表示制御手段132は、判定図柄203を変動表示させる。判定図柄203の変動表示は、第1特別遊技が開始された直後から最初の単位遊技が開始される前まで、特別遊技の初期画面が表示される間に実行される。第1表示制御手段132は特別図柄202の変動表示を開始するときにその旨をサブ基板49の演出表示制御手段136へ通知する。演出表示制御手段136は、通知を受け取った後、演出表示装置60に演出画像200を変動表示させる。   The first display control means 132 displays the determined stop symbol last after variably displaying the special symbol 202. The first display control unit 132 displays the determination symbol 203 in a variable manner. The variation display of the determination symbol 203 is executed while the initial screen of the special game is displayed from immediately after the first special game is started to before the first unit game is started. The first display control means 132 notifies the effect display control means 136 of the sub-board 49 when starting the variable display of the special symbol 202. After receiving the notification, the effect display control means 136 causes the effect display device 60 to display the effect image 200 in a variable manner.
第2表示制御手段134は、普通図柄204を変動表示させた後、決定された停止図柄を最後に表示させる。第2表示制御手段134は、通常状態においては所定の変動時間、たとえば1分が経過した後に変動を停止し、時短中はそれより短い時間、たとえば、5秒が経過した後に変動を停止する。   The second display control means 134 displays the determined stop symbol last after the normal symbol 204 is variably displayed. In the normal state, the second display control unit 134 stops the fluctuation after a predetermined fluctuation time, for example, 1 minute has elapsed, and stops the fluctuation after a shorter time, for example, 5 seconds has elapsed during the time reduction.
残余期間報知手段154は、特別図柄202の変動表示が開始されてから停止するまでの残り時間である変動残余時間を演出表示装置60にて画面表示させる。具体的な表示態様については図10に関連して説明する。このような表示により、遊技者は特別図柄202の残り変動時間を適宜認識できる。
継続予定報知手段156は、時短が開始されてから終了するまでの残り時間である時短残余時間を演出表示装置60にて画面表示させる。具体的な表示態様については図15に関連して説明する。このような表示により、遊技者は時短の残り時間を適宜認識できる。
The remaining period notifying unit 154 causes the effect display device 60 to display on the screen the variation remaining time that is the remaining time from when the variation display of the special symbol 202 is started until it stops. A specific display mode will be described with reference to FIG. By such display, the player can recognize the remaining variation time of the special symbol 202 as appropriate.
The continuation schedule notifying unit 156 causes the effect display device 60 to display on the screen the remaining time that is the remaining time from the start to the end of the time reduction. A specific display mode will be described with reference to FIG. With such a display, the player can appropriately recognize the short remaining time.
条件保持手段142は、第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件と第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する。第1作動条件には、特別図柄202の当たり態様での停止が条件として定められている。第2作動条件には、普通電役入球口26への遊技球の落入が条件として定められている。条件判定手段144は、遊技状況を監視し、第1作動条件および第2作動条件の成否を判定する。条件判定手段144は、その判定結果をもとに、各特別遊技の開始または終了を指示するためのフラグをオンオフ設定する。   The condition holding unit 142 holds a first operation condition that is a condition for executing the first special game and a second operation condition that is a condition for executing the second special game. The first operating condition is defined as a condition that the special symbol 202 is stopped in a hit state. The second operating condition is defined as a condition that the game ball falls into the normal electric role entrance 26. The condition determining means 144 monitors the gaming situation and determines whether the first operating condition and the second operating condition are successful. Based on the determination result, the condition determination unit 144 sets on / off a flag for instructing the start or end of each special game.
第1特別遊技実行手段146は、第1特別遊技を実行する。第2特別遊技実行手段148は、第2特別遊技を実行する。作動回避手段150は、第1作動条件および第2作動条件のいずれか一方の作動条件が成立したとき、他方の作動条件の成立を回避させる。いいかえれば、第1特別遊技と第2特別遊技が同時並行的に実行されないように排他制御する。第2特別遊技は、第1段階と第2段階の2段階に分けられる。第2作動条件の成立は、第2特別遊技の第1段階への移行条件が成立したことを示し、第1段階および第2段階を通して第2特別遊技が続く限り第2作動条件が成立している。第2作動条件の成立中であって、第2特別遊技の第1段階または第2段階が実行されている間は、第1作動条件の成立が回避される。一方、第1作動条件の成立中は、第2作動条件の成立が回避され、第2特別遊技の第1段階および第2段階のいずれも実行されない。特別図柄202および演出画像200の装飾図柄が変動表示されている間に第2作動条件が成立した場合、作動回避手段150は第2特別遊技の実行中に特別図柄202および演出画像200の装飾図柄の変動表示が停止しないように、その変動時間を調整する。具体的な処理については、図9等に関連して詳述する。   The first special game execution means 146 executes the first special game. The second special game execution means 148 executes the second special game. The operation avoiding means 150 avoids the establishment of the other operation condition when either one of the first operation condition and the second operation condition is satisfied. In other words, exclusive control is performed so that the first special game and the second special game are not executed simultaneously. The second special game is divided into two stages, a first stage and a second stage. Satisfaction of the second operating condition indicates that the condition for shifting to the first stage of the second special game is established, and the second operating condition is established as long as the second special game continues through the first stage and the second stage. Yes. While the second operating condition is being established and the first stage or the second stage of the second special game is being executed, the establishment of the first operating condition is avoided. On the other hand, while the first operating condition is established, the establishment of the second operating condition is avoided, and neither the first stage nor the second stage of the second special game is executed. When the second operating condition is satisfied while the decorative symbol of the special symbol 202 and the effect image 200 is variably displayed, the operation avoiding means 150 causes the decorative symbol of the special symbol 202 and the effect image 200 during the execution of the second special game. The fluctuation time is adjusted so that the fluctuation display does not stop. Specific processing will be described in detail with reference to FIG.
特定遊技制御手段160は、特定遊技として確変および時短を実行する。すなわち、特定遊技制御手段160は、確変移行抽選により確変へ移行すべき決定がなされた場合、第1特別遊技の終了後から所定の確変終了条件が成立するまで確変状態を維持する。特定遊技制御手段160は、第1特別遊技の終了後から特別図柄202の変動表示回数が所定回数(以下、「時短継続回数」ともよぶ)、たとえば、100回に達するまで時短を実行する。ただし、時短中において第1特別遊技または第2特別遊技への移行が決定したときは、時短継続回数に達していなくても時短を終了させる。   The specific game control means 160 executes probability change and time reduction as the specific game. That is, the specific game control means 160 maintains the probability change state until the predetermined probability change end condition is satisfied after the first special game is finished when the decision to shift to the probability change is made by the probability change transition lottery. The specific game control means 160 executes time reduction after the first special game ends until the number of times the variable symbol is displayed on the special symbol 202 reaches a predetermined number of times (hereinafter also referred to as “time reduction duration number”), for example, 100 times. However, if the shift to the first special game or the second special game is determined during the time reduction, the time reduction is ended even if the time reduction duration has not been reached.
特定遊技制御手段160は、確変または時短の開始時において第1抽選手段106、第2抽選手段108、図柄決定手段120、開閉制御手段162に各種指示情報を送信することにより特定遊技用の制御内容として各種設定を変更する。また、特定遊技制御手段160は、特定遊技終了時において第1抽選手段106、第2抽選手段108、図柄決定手段120、開閉制御手段162に各種指示情報を送信することにより通常状態の制御内容として各種設定を変更する。   The specific game control means 160 transmits various instruction information to the first lottery means 106, the second lottery means 108, the symbol determination means 120, and the opening / closing control means 162 at the start of probability change or time reduction, and the control content for the specific game Change various settings. In addition, the specific game control means 160 transmits various instruction information to the first lottery means 106, the second lottery means 108, the symbol determination means 120, and the open / close control means 162 at the end of the specific game as the control contents in the normal state. Change various settings.
なお、変動残余時間と時短残余時間の報知は共に有効に発揮されてもよいが、それぞれの特徴を明確化するために、二つの実施例に分けて説明する。以降においては、変動残余時間の報知に基づく遊技性について、第1実施例として説明する。そのあと、時短残余時間の報知に基づく遊技性について、第2実施例として第1実施例との違いを中心として付言する。   In addition, although notification of the fluctuation remaining time and the short time remaining time may be effectively demonstrated, in order to clarify each feature, it divides into two examples and demonstrates. In the following, game play based on notification of the fluctuation remaining time will be described as a first embodiment. Thereafter, the game playability based on the notification of the short time remaining time will be added as a second embodiment, focusing on the difference from the first embodiment.
(第1実施例)
図5は、ぱちんこ遊技機における基本的な処理過程を示すフローチャートである。
まず、遊技球が第1始動口24や普通電役入球口26へ入球した場合や、遊技球が第2始動口68を通過した場合の入賞処理を実行し(S10)、特別遊技中でなければ(S12のN)、当否抽選などの通常遊技制御処理を実行し(S14)、特別遊技中であれば(S12のY)、第1特別遊技または第2特別遊技などについての特別遊技制御処理を実行し(S16)、S10からS16までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。
(First embodiment)
FIG. 5 is a flowchart showing a basic process in the pachinko gaming machine.
First, a winning process is executed when a game ball enters the first start port 24 or the ordinary electric service entrance 26 or when the game ball passes the second start port 68 (S10), and a special game is being performed. Otherwise (N in S12), normal game control processing such as winning / failing lottery is executed (S14), and if a special game is in progress (Y in S12), a special game for the first special game or the second special game, etc. A control process is executed (S16), and award ball payout according to various winnings in the processes from S10 to S16 is processed (S18).
図6は、図5におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。
第1始動口24へ入賞した場合であって(S30のY)、第1記憶手段116への保留が上限を超えない場合(S32のY)、第1記憶手段116に特図抽選値が格納される(S34)。S30において第1始動口24へ入賞がない場合は(S30のN)、S32とS34の処理はスキップされる。S32において、第1始動口24へ入賞したもののその保留が第1記憶手段116の上限数を超えてしまう場合は(S32のN)、S34の処理はスキップされる。
次に、第2始動口68を遊技球が通過した場合であって(S36のY)、第2記憶手段118への保留が上限を超えない場合(S38のY)、第2記憶手段118に普図抽選値が格納される(S40)。S36において第2始動口68へ遊技球の通過がない場合は(S36のN)、S38とS40の処理はスキップされる。S38において、第2始動口68へ入賞したもののその保留が第2記憶手段118の上限数を超えてしまう場合は(S38のN)、S40の処理はスキップされる。
次に、普通電役入球口26へ遊技球が入球した場合(S42のY)、第2特別遊技への移行を指示する第2特別遊技フラグがオンに設定される(S44)。普通電役入球口26への入球がない場合(S42のN)、S44の処理はスキップされる。
FIG. 6 is a flowchart showing in detail the winning process of S10 in FIG.
If the first start port 24 is won (Y in S30) and the suspension in the first storage means 116 does not exceed the upper limit (Y in S32), the special drawing lottery value is stored in the first storage means 116. (S34). If there is no winning at the first start port 24 at S30 (N at S30), the processes at S32 and S34 are skipped. In S32, if the first start port 24 has been won but its suspension exceeds the upper limit of the first storage means 116 (N in S32), the process of S34 is skipped.
Next, when the game ball has passed through the second starting port 68 (Y in S36), and when the hold in the second storage means 118 does not exceed the upper limit (Y in S38), the second storage means 118 The usual lottery value is stored (S40). If there is no game ball passing through the second starting port 68 in S36 (N in S36), the processes in S38 and S40 are skipped. In S38, if the second starting port 68 has been won but its suspension exceeds the upper limit of the second storage means 118 (N in S38), the process of S40 is skipped.
Next, when a game ball enters the normal electric role entrance 26 (Y in S42), the second special game flag for instructing the transition to the second special game is set on (S44). If there is no entry into the ordinary electronic combination entrance 26 (N in S42), the process of S44 is skipped.
図7は、図5におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。
ここでは、特別図柄202および演出画像200の変動表示を処理し(S50)、普通図柄204の変動表示を処理する(S52)。なお、S50、S52の処理順序はあくまでも説明の便宜上定義した順序にすぎず、どの順序で処理してもよい。
FIG. 7 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG.
Here, the variable display of the special symbol 202 and the effect image 200 is processed (S50), and the variable display of the normal symbol 204 is processed (S52). Note that the processing order of S50 and S52 is merely an order defined for convenience of explanation, and processing may be performed in any order.
図8は、図7のS50における特別図柄202および演出画像200の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。
以下、「図柄」は特別図柄202と演出画像200の装飾図柄の双方を示す。第1記憶手段116に特図抽選値の保留がなされている場合であって(S200のY)、図柄変動が表示中でなければ(S202のN)、第1抽選手段106は特別図柄抽選として当否判定処理を実行する(S204)。また、その判定結果に応じた変動パターンによる図柄の変動表示が開始される(S206)。時短中であれば(S208のY)、残余期間報知手段154は、変動残余時間のカウントダウン表示を開始する(S210)。時短中でなければ(S208のN)、S210の処理はスキップされる。
なお、S200において特図抽選値が保留されていなかった場合は(S200のN)、S202からS210までの処理はスキップされる。S202において図柄変動中であれば(S202のY)、S204からS210までの処理はスキップされる。
FIG. 8 is a flowchart showing in detail the symbol variation process of the special symbol 202 and the effect image 200 in S50 of FIG.
Hereinafter, “symbol” indicates both the special symbol 202 and the decorative symbol of the effect image 200. If the special symbol lottery value is held in the first storage means 116 (Y in S200) and the symbol variation is not being displayed (N in S202), the first lottery means 106 is set as a special symbol lottery. A validity determination process is executed (S204). In addition, the display of the variation of the symbol by the variation pattern according to the determination result is started (S206). If the time is short (Y in S208), the remaining period notifying unit 154 starts a countdown display of the fluctuation remaining time (S210). If the time is not short (N of S208), the process of S210 is skipped.
If the special drawing lottery value is not suspended in S200 (N in S200), the processing from S202 to S210 is skipped. If the symbol is changing in S202 (Y in S202), the processing from S204 to S210 is skipped.
続いて、図柄の変動表示が開始済であれば(S212のY)、図柄の変動表示を処理し(S214)、作動回避手段150の指示に基づくタイマ調整処理が必要に応じて実行される(S216)。タイマ調整処理は、第1特別遊技と第2特別遊技が同時並行的に実行されないようにS206にて開始された図柄変動を調整する処理であるが、詳細については次の図9に関連して説明する。S206にて決定された変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S218のY)、図柄の変動表示は停止する(S220)。このときに、時短開始後における特別図柄202の変動表示が時短継続回数に達していれば時短は終了する。
なお、S212において図柄の変動表示が開始されていないときは(S212のN)、S214からS220の処理はスキップされる。
Subsequently, if the symbol variation display has been started (Y in S212), the symbol variation display is processed (S214), and a timer adjustment process based on an instruction from the operation avoiding means 150 is executed as necessary (S214). S216). The timer adjustment process is a process of adjusting the symbol variation started in S206 so that the first special game and the second special game are not executed simultaneously. For details, refer to FIG. 9 below. explain. When the variation time determined in S206 elapses and the symbol display stop timing is reached (Y in S218), the symbol variation display stops (S220). At this time, if the change display of the special symbol 202 after the start of the time reduction has reached the number of time reduction continuations, the time reduction ends.
When the symbol variation display is not started in S212 (N in S212), the processing from S214 to S220 is skipped.
図9は、図8のS216におけるタイマ調整処理を詳細に示すフローチャートである。
第2特別遊技フラグがオンの場合(S222のY)、作動回避手段150は表示中の図柄変動の変動時間を計測するタイマ(以下、「特図タイマ」ともよぶ)を一時停止させる(S224)。時短中であれば(S226のY)、残余期間報知手段154は図柄変動が一時停止中であることを示す画像を画面表示させる(S228)。具体的な表示態様については次の図10(b)にて示す。また、このとき、残余期間報知手段154は、S210から開始されていた変動残余時間のカウントダウン表示を一時的に停止表示させる(S230)。
なお、時短中でなければ(S226のN)、S228およびS230の処理はスキップされる。また、S222において第2特別遊技フラグがオフであれば(S222のN)、S224からS230までの処理はスキップされる。
FIG. 9 is a flowchart showing in detail the timer adjustment process in S216 of FIG.
When the second special game flag is on (Y in S222), the operation avoiding means 150 temporarily stops a timer for measuring the variation time of the displayed symbol variation (hereinafter also referred to as “special diagram timer”) (S224). . If the time is short (Y in S226), the remaining period notifying unit 154 displays an image indicating that the symbol variation is temporarily stopped (S228). A specific display mode is shown in FIG. At this time, the remaining period notifying unit 154 temporarily stops and displays the countdown display of the fluctuation remaining time started from S210 (S230).
If the time is not short (N in S226), the processes in S228 and S230 are skipped. If the second special game flag is off in S222 (N in S222), the processes from S224 to S230 are skipped.
特図タイマが一時停止中であって(S232のY)、第2特別遊技が終了していれば(S234のY)、特図タイマの一時停止が解除される(S226)。このとき、時短中であれば(S238のY)、S230において一時停止されていた変動残余期間のカウントダウン表示が再開される(S240)。S232において特図タイマが一時停止中でないときや(S232のN)、S234において第2特別遊技が終了していないとき(S234のN)、S238において時短中でないときには(S238のN)、S216のタイマ調整処理は終了する。   If the special figure timer is paused (Y in S232) and the second special game has ended (Y in S234), the special figure timer is released from the pause (S226). At this time, if the time is short (Y in S238), the countdown display of the remaining fluctuation period temporarily suspended in S230 is resumed (S240). When the special figure timer is not paused at S232 (N of S232), when the second special game is not finished at S234 (N of S234), or when the time is not short at S238 (N of S238), The timer adjustment process ends.
図10は、変動残余時間のカウントダウン表示処理時における演出表示装置60の画面図である。
図10(a)は、変動残余時間のカウントダウン表示進行中における画面図である。
図8のS210に関連して説明したように、時短中においては変動残余時間が時間経過に応じてカウントダウン表示される。たとえば、時短中の特別図柄202の変動時間が5秒間であるとき、変動残余時間のカウントダウン表示は、「5:00」から「0:00」まで時間経過とともに更新される。図10(a)は、変動残余時間が「4秒21」であるときの表示画面である。遊技者は、このカウントダウン表示によって変動残余時間をリアルタイムに視認できる。
FIG. 10 is a screen view of the effect display device 60 during the countdown display process of the fluctuation remaining time.
FIG. 10A is a screen diagram during the countdown display of the remaining fluctuation time.
As described with reference to S210 in FIG. 8, during the time reduction, the remaining change time is displayed in a countdown manner as time elapses. For example, when the variation time of the special symbol 202 in the time reduction is 5 seconds, the countdown display of the variation remaining time is updated with the passage of time from “5:00” to “0:00”. FIG. 10A shows a display screen when the remaining fluctuation time is “4 seconds 21”. The player can visually recognize the fluctuation remaining time in real time by the countdown display.
図10(b)は、変動残余時間のカウントダウン表示停止中における画面図である。
図9のS230に関連して説明したように、時短中、かつ、特別図柄202の変動表示中において第2特別遊技が開始されると、特別図柄202の変動時間を計測する特図タイマが一時停止される。ただし、遊技者から見た遊技の連続性を保つために、第2特別遊技の実行中においても特別図柄202や演出画像200の変動表示は継続される。その一方、遊技者にとってみれば本来図柄変動が短縮される時短中でありながら図柄変動が長期にわたって継続することになるため、違和感を感じる可能性がある。そこで、特図タイマが一時停止されるときには、それにあわせて変動残余時間のカウントダウン表示も一時停止され、更に、同図に示すように「STOP」の文字を大きく表示させる。このような表示によって、図柄変動が一時停止状態にあることが遊技者に報知される。カウントダウン表示停止中には、第2特別遊技終了まで図柄変動が一時停止されるという制御内容を説明するための表示がなされてもよい。第2特別遊技が終了すると、特図タイマの再開にあわせてカウントダウン表示も再開される。
このような変動残余時間の表示制御により、遊技者は2種類の遊技性を楽しみながら、遊技の特徴を理解しやすくなる。すなわち、見た目の図柄変動による遊技の連続性を保ちつつ、図柄変動の進行にあわせたカウントダウン表示によって遊技状態を報知することにより遊技内容の理解を助けている。
FIG. 10B is a screen diagram when the countdown display of the fluctuation remaining time is stopped.
As described in relation to S230 in FIG. 9, when the second special game is started during the time reduction and during the variable symbol display of the special symbol 202, the special symbol timer for measuring the variation time of the special symbol 202 is temporarily Stopped. However, in order to maintain the continuity of the game as seen by the player, the special symbol 202 and the effect image 200 are continuously displayed during the execution of the second special game. On the other hand, for the player, since the symbol variation will continue for a long time while the symbol variation is originally shortened, there is a possibility that the player feels uncomfortable. Therefore, when the special figure timer is paused, the countdown display of the fluctuation remaining time is also paused accordingly, and further, the characters “STOP” are displayed large as shown in FIG. With such a display, the player is informed that the symbol variation is in a paused state. While the countdown display is stopped, a display for explaining the control content that the symbol variation is temporarily stopped until the end of the second special game may be made. When the second special game ends, the countdown display is resumed in accordance with the resumption of the special figure timer.
Such display control of the fluctuation remaining time makes it easier for the player to understand the characteristics of the game while enjoying two types of game play. That is, while maintaining the continuity of the game due to the apparent symbol variation, the game state is notified by a countdown display in accordance with the progression of the symbol variation, thereby helping to understand the game content.
図11は、図7のS52における普通図柄204の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。
第2記憶手段118に普図抽選値の保留がなされている場合(S80のY)、普通図柄204が変動表示中でなければ(S82のN)、第2抽選手段108が普通図柄抽選として当否判定処理を実行し(S84)、普通図柄204の変動表示が開始される(S90)。S80において普図抽選値が保留されていなかった場合は(S80のN)、S82からS90までの処理はスキップされ、S82において普通図柄204が変動表示中であった場合は(S82のY)、S84およびS90の処理がスキップされる。
FIG. 11 is a flowchart showing in detail the symbol variation process of the normal symbol 204 in S52 of FIG.
If the ordinary drawing lottery value is held in the second storage means 118 (Y in S80), if the normal symbol 204 is not being displayed in a variable manner (N in S82), the second lottery means 108 is judged as a normal symbol lottery. Judgment processing is executed (S84), and the fluctuation display of the normal symbol 204 is started (S90). If the regular drawing lottery value has not been held in S80 (N in S80), the processing from S82 to S90 is skipped, and if the normal symbol 204 is in a variable display in S82 (Y in S82), The processing of S84 and S90 is skipped.
続いて、普通図柄204の変動表示が開始済であれば(S92のY)、普通図柄204の変動表示を処理し(S94)、定められた変動時間が経過して普通図柄204の変動表示の停止タイミングに達したときは(S96のY)、変動表示中の普通図柄204は停止する(S98)。停止図柄が当たり態様であれば(S100のY)、普通電役入球口26が開放され(S102)、停止図柄が当たり態様でなければ(S100のN)、S102の処理はスキップされる。変動時間経過前である場合(S96のN)、S98からS102の処理はスキップされる。S92において変動表示が開始されていないときは(S92のN)、S94からS102の処理はスキップされる。
なお、普通図柄204の変動表示中に特別図柄202が停止表示され、第1特別遊技が開始されるときには、特図タイマの一時停止と同様に普通図柄204の変動時間計測を一時停止させてもよい。このような態様によれば、第1特別遊技実行中において新たに第2特別遊技の実行が開始されないように制御できる。あるいは、作動回避手段150は、第1特別遊技の実行中においては、普通図柄204を強制的に外れ図柄にて停止させることにより、第2特別遊技が開始されないように処置してもよい。
Subsequently, if the fluctuation display of the normal symbol 204 has been started (Y in S92), the fluctuation display of the normal symbol 204 is processed (S94), and the fluctuation display of the normal symbol 204 is performed after a predetermined fluctuation time has elapsed. When the stop timing is reached (Y in S96), the normal symbol 204 during the fluctuation display is stopped (S98). If the stop symbol is a winning mode (Y in S100), the normal electric role entrance 26 is opened (S102), and if the stopped symbol is not a winning mode (N in S100), the process of S102 is skipped. If it is before the fluctuation time has elapsed (N in S96), the processing from S98 to S102 is skipped. When the variable display is not started in S92 (N in S92), the processing from S94 to S102 is skipped.
When the special symbol 202 is stopped and displayed during the fluctuation display of the normal symbol 204 and the first special game is started, the fluctuation time measurement of the normal symbol 204 may be paused in the same manner as when the special symbol timer is paused. Good. According to such an aspect, it is possible to control so that the execution of the second special game is not newly started during the execution of the first special game. Alternatively, the operation avoiding means 150 may perform a treatment so that the second special game is not started by forcibly detaching the normal symbol 204 and stopping at the symbol during execution of the first special game.
図12は、図5におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。
実行中の特別遊技が第1特別遊技であれば(S110のY)、第1特別遊技の制御を処理し(S112)、実行中の特別遊技が第1特別遊技でなければ(S110のN)、第2特別遊技の制御を処理する(S114)。
FIG. 12 is a flowchart showing in detail the special game control process of S16 in FIG.
If the special game being executed is the first special game (Y of S110), the control of the first special game is processed (S112), and if the special game being executed is not the first special game (N of S110) Then, the control of the second special game is processed (S114).
図13は、図12におけるS112の第1特別遊技の処理を詳細に示すフローチャートである。
まず、第1大入賞口28が開放済でなければ(S120のN)、演出表示制御手段136が第1特別遊技の演出処理を開始し(S122)、開閉制御手段162が第1大入賞口28を開放する(S124)。第1大入賞口28が開放済であれば(S120のY)、S122およびS124の処理はスキップされる。第1大入賞口28が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S126のY)、または、開放時間が経過していないものの(S126のN)、第1大入賞口28への入球数が9球以上に達した場合には(S128のY)、開閉制御手段162が第1大入賞口28を閉鎖させる(S130)。開放時間が経過しておらず(S126のN)、第1大入賞口28への入球数も9球以上に達していない場合は(S128のN)、S130以降の処理をスキップしてS112のフローを終了する。
FIG. 13 is a flowchart showing in detail the process of the first special game in S112 in FIG.
First, if the first grand prize opening 28 has not been opened (N in S120), the effect display control means 136 starts the effect process of the first special game (S122), and the opening / closing control means 162 causes the first big prize opening. 28 is released (S124). If the first big winning opening 28 has been opened (Y in S120), the processes in S122 and S124 are skipped. When the predetermined opening time has elapsed since the opening of the first grand prize opening 28 (Y in S126), or the opening time has not elapsed (N in S126), the entry into the first big winning opening 28 When the number of balls has reached 9 or more (Y in S128), the opening / closing control means 162 closes the first big prize opening 28 (S130). If the opening time has not elapsed (N in S126) and the number of balls entered into the first grand prize opening 28 has not reached nine or more (N in S128), the processing after S130 is skipped and S112 is performed. End the flow.
S130における第1大入賞口28の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が15に達していた場合(S132のY)、演出表示制御手段136は第1特別遊技の演出処理を終了させ(S134)、特別遊技制御手段140は特別遊技を終了させる(S136)。確変移行抽選により決定された判定図柄203の停止図柄が所定の当たり態様であった場合(S140のY)、遊技状態を確変状態へ移行させるが(S142)、判定図柄203が当たり態様でなければ(S140のN)、S142の処理はスキップされる。すでに確変状態にあるときに判定図柄203が外れとなると、確変は終了する。また、第1特別遊技が終了すると無条件で時短に移行する(S144)。
一方、S132においてラウンド数が15に達していなければ(S132のN)、ラウンド数に1を加算してS112のフローを終了する(S138)。
If the number of rounds of the unit game has reached 15 after the closing of the first grand prize opening 28 in S130 (Y in S132), the effect display control means 136 ends the effect process of the first special game (S134), The special game control means 140 ends the special game (S136). When the stop symbol of the determination symbol 203 determined by the probability change transition lottery is in a predetermined hit mode (Y of S140), the gaming state is shifted to the probability change state (S142), but the determination symbol 203 is not the hit mode (N of S140), the process of S142 is skipped. If the determination symbol 203 is off while already in the probability variation state, the probability variation ends. Further, when the first special game is finished, the time is unconditionally shifted to time (S144).
On the other hand, if the number of rounds has not reached 15 in S132 (N in S132), 1 is added to the number of rounds and the flow in S112 is terminated (S138).
図14は、図12におけるS114の第2特別遊技の処理を詳細に示すフローチャートである。
まず、第2特別遊技が開始済でなければ(S160のN)、演出表示制御手段136が第2特別遊技の演出処理を開始し(S162)、開閉制御手段162が第2大入賞口30を開放する(S164)。第2特別遊技が開始済であれば(S160のY)、S162およびS164の処理はスキップされる。第2特別遊技の第1段階にあるときであって(S166のY)、第2大入賞口30の開放時間を経過した場合(S168のY)、第2大入賞口30は閉鎖される(S170)。閉鎖までに第2大入賞口30の特定領域22に遊技球が入球していれば(S172のY)、第2特別遊技の第2段階へ移行する(S174)。閉鎖までに第2大入賞口30の特定領域22に遊技球が入球しなかった場合は(S172のN)、第2段階へ移行せずに第1段階を終了し、第2特別遊技は終了する(S175)。
なお、S166において、第2特別遊技の第1段階にない場合は(S166のN)、S168からS175までの処理はスキップされる。S168において第2大入賞口30の開放時間が経過していなければ(S168のN)、S170からS175までの処理はスキップされる。
FIG. 14 is a flowchart showing in detail the process of the second special game in S114 in FIG.
First, if the second special game has not been started (N in S160), the effect display control means 136 starts the effect process of the second special game (S162), and the opening / closing control means 162 opens the second big prize opening 30. Open (S164). If the second special game has been started (Y of S160), the processes of S162 and S164 are skipped. When it is in the first stage of the second special game (Y in S166) and the opening time of the second big prize opening 30 has passed (Y in S168), the second big prize opening 30 is closed ( S170). If a game ball has entered the specific area 22 of the second big prize opening 30 by the closing (Y of S172), the process proceeds to the second stage of the second special game (S174). If a game ball does not enter the specific area 22 of the second grand prize opening 30 before closing (N of S172), the first stage is terminated without proceeding to the second stage, and the second special game is The process ends (S175).
In S166, when the second special game is not in the first stage (N in S166), the processes from S168 to S175 are skipped. If the opening time of the second big prize opening 30 has not elapsed in S168 (N of S168), the processing from S170 to S175 is skipped.
続いて、第2特別遊技の第2段階にあるときは(S176のY)、S178からS196に示す処理が開始される。S178からS196までの処理は、図13におけるS120からS138までの処理と同様である。なお、S190における上限のラウンド数である「15回」は、第1段階を1回目の単位遊技として含めた値である。   Subsequently, when the second special game is in the second stage (Y of S176), the processing shown in S178 to S196 is started. The processing from S178 to S196 is the same as the processing from S120 to S138 in FIG. Note that the maximum number of rounds in S190, “15 times”, is a value including the first stage as the first unit game.
(第2実施例)
次に、第2実施例として、時短残余時間報知に関して第1実施例との違いを中心として説明する。
時短が開始されると、継続予定報知手段156は時短の継続予定時間を計算する。本実施例における時短継続回数は100回であり、時短中における特別図柄202の変動時間は5秒間として設定される。継続予定報知手段156は、5秒間×100回により、時短の継続予定時間を500秒間として算出する。あるいは、あらかじめ500秒間として設定されていてもよい。
ただし、時短中であっても、所定の確率、たとえば、3パーセント程度の確率で5秒間以上の変動時間となる変動パターンが選択される。また、特図抽選値の保留球が一時的にゼロとなり、図柄変動が実行されない期間も発生し得る。継続予定時間はあくまでも予定であって、実際の時短は継続予定時間以上となる可能性がある。
(Second embodiment)
Next, as a second embodiment, the short time remaining time notification will be described focusing on the difference from the first embodiment.
When the time reduction is started, the continuation schedule notifying unit 156 calculates the time continuation scheduled time. In this embodiment, the number of time reductions is 100, and the variation time of the special symbol 202 during the time reduction is set as 5 seconds. The continuation schedule notifying unit 156 calculates the estimated duration of short time as 500 seconds by 5 seconds × 100 times. Alternatively, it may be set in advance as 500 seconds.
However, even during a short time, a variation pattern is selected that has a variation time of 5 seconds or more with a predetermined probability, for example, a probability of about 3%. In addition, there may be a period in which the reserved ball of the special drawing lottery value temporarily becomes zero and the symbol variation is not executed. The scheduled duration is only a schedule, and the actual time may be longer than the scheduled duration.
第2実施例については、図8および図9に関連して説明した処理について第1実施例と一部が異なる。
まず、図8を再度参照して、第1実施例との違いを中心として処理過程を説明する。
第2実施例においては、S208とS210の処理内容が第1実施例と異なる。第2実施例においては、S208において第1特別遊技が終了した時短開始タイミングであれば(S208のY)、継続予定時間に基づいた時短残余時間のカウントダウン表示が開始されることになる(S210)。
また、図9のタイマ調整処理においては、S228、S230、S240の処理内容が第1実施例と異なる。S226において時短中であれば(S226のY)、継続予定報知手段156は図柄変動が一時停止のため時短残余時間も一時停止中であることを示す画像を画面表示させる(S228)。このとき、継続予定報知手段156は、時短残余時間のカウントダウン表示を一時的に停止表示させる(S230)。S240においては、時短残余時間のカウントダウン表示が再開される。
なお、継続予定報知手段156は、特別図柄202が変動表示中ないときにも時短残余時間のカウントダウン表示を一時停止させ、新たに特別図柄202の変動表示が開始されるときにカウントダウン表示を再開させるとしてもよい。
In the second embodiment, the processing described in relation to FIGS. 8 and 9 is partly different from the first embodiment.
First, referring to FIG. 8 again, the processing process will be described focusing on the difference from the first embodiment.
In the second embodiment, the processing contents of S208 and S210 are different from the first embodiment. In the second embodiment, if it is the short start timing when the first special game is ended in S208 (Y in S208), the countdown display of the short remaining time based on the scheduled duration is started (S210). .
In the timer adjustment process of FIG. 9, the processing contents of S228, S230, and S240 are different from those of the first embodiment. If the time is short in S226 (Y in S226), the continuation schedule notifying unit 156 displays an image indicating that the time variation is temporarily stopped because the symbol variation is temporarily stopped (S228). At this time, the continuation schedule notification means 156 temporarily stops and displays the countdown display of the short time remaining time (S230). In S240, the countdown display of the short time remaining time is resumed.
Note that the continuation schedule notification means 156 temporarily stops the countdown display of the short time remaining time even when the special symbol 202 is not being displayed in a variable manner, and resumes the countdown display when a new variable symbol is started to be displayed. It is good.
図15は、時短残余時間のカウントダウン表示処理時における演出表示装置60の画面図である。
図15(a)は、時短残余時間のカウントダウン表示がゼロとなったときの画面図である。
時短残余時間のカウントダウン表示は一時停止および再開という処理を経ながらも、最終的にはゼロとなり、遊技者はこのとき時短が終了したと認識する。ただし、この時短残余時間は時短開始時における継続予定時間に基づいており、実際の時短は継続予定時間以上となる可能性がある。したがって、カウントダウン表示がゼロとなっても時短が継続している場合もある。このとき、残余期間報知手段154は図15(a)に示すように、更に時短が継続する旨を表示する。
FIG. 15 is a screen diagram of the effect display device 60 during the countdown display process of the short time remaining time.
FIG. 15A is a screen diagram when the countdown display of the short time remaining time becomes zero.
The countdown display of the time reduction remaining time is finally zeroed through the processes of pause and restart, and the player recognizes that the time reduction has ended at this time. However, the short remaining time is based on the scheduled duration at the start of the shortened time, and the actual shortened time may be longer than the scheduled duration. Therefore, the time reduction may continue even if the countdown display becomes zero. At this time, as shown in FIG. 15A, the remaining period notifying unit 154 displays that the time shortening continues.
図15(b)は、時短残余時間のカウントアップ表示時における画面図である。
図15(a)に示したように、時短残余時間のカウントダウン表示がゼロになったあともなお時短が継続しているときには、残余期間報知手段154はカウントアップ表示を開始する。このとき、表示色を変えるなどしてカウントダウンとカウントアップの違いが明示してもよい。遊技者は、時短残余時間がゼロとなっても、カウントアップ表示により時短が継続している旨を認識するため、いわば時短が延長されているかのような感覚をもちやすくなる。このような、遊技者の心づもり以上に時短が継続しているかのように示唆する演出表示によって、時短時、特にその終了間際における遊技者の没入感をいっそう高めることができる。
FIG. 15B is a screen diagram at the time of the count-up display of the short time remaining time.
As shown in FIG. 15A, when the time reduction continues even after the time-down remaining time countdown display becomes zero, the remaining period notification means 154 starts the count-up display. At this time, the difference between the countdown and the countup may be clearly indicated by changing the display color. Even if the remaining time is zero, the player recognizes that the time is continued by the count-up display, so that the player can easily feel as if the time is extended. Such an effect display that suggests that the time is continuing more than the player's feelings can further enhance the player's immersive feeling at the time of the shortage, especially immediately before the end.
以上、上記各実施例に示したぱちんこ遊技機10によれば、第1種当たりと第2種当たりという2種類の遊技を単一の遊技機として実現できる。また、第1特別遊技と第2特別遊技を時間的に並列に実行されないように処置すると共に、その制御内容を遊技を楽しみながら理解しやすいユーザフレンドリーな弾球遊技が提供される。   As described above, according to the pachinko gaming machine 10 shown in each of the above embodiments, two types of games, that is, per type 1 and per type 2 can be realized as a single gaming machine. Further, a user-friendly bullet ball game is provided in which the first special game and the second special game are treated so as not to be executed in parallel in time, and the control contents are easy to understand while enjoying the game.
本実施例として示したぱちんこ遊技機10は、特別図柄202の変動表示中に第2特別遊技に移行したときには、第2特別遊技が終了した後に、特別図柄202の変動表示を繰り越す制御をしているともいえる。これに対して、第2特別遊技に移行するときには、特別図柄202の変動表示を強制的に停止させ、第2特別遊技への移行時に特別図柄202が変動表示されないように処置するというアプローチも考えられる。しかし、このようなアプローチをとった場合、第1種としての遊技性が第2種としての遊技性によって制約を受けることになる。
これに対し、本実施例に示したようなアプローチによれば、遊技者は第1種当たりを期待をしつつも、第2特別遊技を楽しむことができる。いわば、第2特別遊技への移行という遊技状態の変化が生じたときに、第1種当たりの可能性に対する期待をそのまま保留した上で第2特別遊技を楽しめるため、ぱちんこ遊技機の遊技性を高める上で効果がある。
When the pachinko gaming machine 10 shown as the present embodiment shifts to the second special game during the variation display of the special symbol 202, the control is carried over to carry over the variation display of the special symbol 202 after the second special game is finished. It can be said that there is. On the other hand, an approach of forcibly stopping the change display of the special symbol 202 when shifting to the second special game and taking a measure so that the special symbol 202 is not variably displayed when shifting to the second special game is also considered. It is done. However, when such an approach is taken, the gameability as the first type is restricted by the gameability as the second type.
On the other hand, according to the approach shown in the present embodiment, the player can enjoy the second special game while expecting the first type. In other words, when the game state changes to the second special game, it is possible to enjoy the second special game while holding the expectation for the possibility of the first type as it is. It is effective in raising.
更に、本実施例に示した変動残余時間報知によれば、特別図柄202の変動時間、すなわち、第1種当たりが発生するか否かが示される瞬間までの時間を遊技者は認識しやすくなる。たとえば、特別図柄202の変動時間が3分間という長い時間に設定されても、特別図柄202や演出画像200が停止して当否が示される瞬間に対する遊技者の没入感をいっそう喚起することができる。
また、時短中の変動残余時間報知や時短残余時間報知によれば、遊技者は第2種当たりが発生しやすい時短が終了するまでの時間を認識しやすくなる。時短中に特別図柄202の変動時間が、たとえば、リーチパターンの選択によって長く設定されることは、時短の継続時間の長期化につながるため遊技者に有利となる。このような時短の長期化という遊技者に有利な状態が発生したことを積極的に報知することにより、遊技者は受益機会拡大をいっそう認識しやすくなる。
本実施例においては、第1特別遊技の終了後に時短が開始され、第2特別遊技が開始されたときには時短は終了するとして説明したが、変形例としては、第2特別遊技の第2段階に移行したときに時短が終了するとしてもよい。このような変形例においては、時短中における特別図柄202の変動表示中に遊技球が普通電役入球口26に落入して第2特別遊技の第1段階に移行したが第2段階には移行しなかったという状況において、以下のような特徴的な遊技性が発揮される。まず、このような状況においては、時短は終了しない。そのため、遊技者は、第2段階移行に失敗しても、時短状態を継続させたまま再度の第2種当たりを試行できる。また、第2作動条件の成立により作動回避手段150により特別図柄202の変動時間が延長されるため、時短の継続期間が実質的に長期化するというメリットがある。変動残余時間報知や時短残余時間報知によれば、第2特別遊技の第2段階への移行に失敗しても少なくとも時短延長という受益機会拡大がなされたことを遊技者は認識しやすくなる。このように、複数種類の遊技性にともなう時短制御から生じる受益機会の変化を、遊技者は報知処理によって正確に認識しやすくなる。
Furthermore, according to the variation remaining time notification shown in the present embodiment, it becomes easy for the player to recognize the variation time of the special symbol 202, that is, the time until the moment when it is indicated whether or not the first type occurs. . For example, even if the variation time of the special symbol 202 is set to a long time of 3 minutes, it is possible to further arouse the player's immersive feeling at the moment when the special symbol 202 or the effect image 200 is stopped and the success / failure is indicated.
Further, according to the change remaining time notification during the time reduction and the time reduction residual time notification, the player can easily recognize the time until the time reduction at which the second type is likely to occur ends. It is advantageous for the player to set the variation time of the special symbol 202 to be long by selecting the reach pattern during the time reduction, for example, because the duration of the time reduction is prolonged. By actively notifying that the player is in an advantageous situation such as the shortening of time and lengthening, it becomes easier for the player to recognize the expansion of the beneficiary opportunities.
In the present embodiment, it has been described that the time reduction starts after the end of the first special game and the time reduction ends when the second special game starts. However, as a modification, in the second stage of the second special game, The time saving may end when the transition is made. In such a modified example, the game ball dropped into the normal electric service entrance 26 during the display of the fluctuation of the special symbol 202 during the time reduction and shifted to the first stage of the second special game. In the situation where the game has not shifted, the following characteristic game play is exhibited. First, in such a situation, time saving does not end. Therefore, even if the player fails to move to the second stage, the player can try the second type again while continuing the time reduction state. In addition, since the variation time of the special symbol 202 is extended by the operation avoiding means 150 when the second operation condition is satisfied, there is an advantage that the time duration is substantially prolonged. According to the fluctuation remaining time notification and the short time remaining time notification, even if the transition to the second stage of the second special game fails, it becomes easy for the player to recognize that the benefit opportunity has been expanded at least as the time shortening. In this way, it becomes easier for the player to accurately recognize the change in the beneficiary opportunity resulting from the short-time control associated with a plurality of types of game play through the notification process.
なお、請求項に記載の変動短縮遊技制御手段の機能は、本実施例においては特定遊技制御手段160によって実現される。
これら請求項に記載の各構成要件が果たすべき機能は、本実施例において示された各機能ブロックの単体もしくはそれらの連係によって実現されることも当業者には理解されるところである。
Note that the function of the fluctuation shortening game control means described in the claims is realized by the specific game control means 160 in this embodiment.
It should be understood by those skilled in the art that the functions to be fulfilled by the constituent elements described in the claims are realized by a single function block or a combination of the functional blocks shown in the present embodiment.
以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組み合わせにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are also within the scope of the present invention. is there.
なお、上記実施例のうちの第2実施例においては、継続予定時間は特別図柄202の変動時間と時短継続回数の乗算によって求められ、その継続予定時間に基づいて時短残余時間のカウントダウン表示が実行されている。そして、時短残余時間のカウントダウン表示が終了しても、実際には時短が終了していない場合にはカウントアップ表示に転換するとして説明した。
変形例としては、実際に時短が終了するタイミングに時短残余時間のカウントダウン表示がゼロとなるように、カウントダウン表示の更新速度を制御してもよい。あるいは、一時的に時短残余時間の表示をカウントアップすることにより調整してもよい。このような態様によれば、遊技者は時短残余時間のカウントダウン表示によって時短の継続時間をより正確に認識できる。
In the second embodiment of the above embodiments, the scheduled duration time is obtained by multiplying the variation time of the special symbol 202 by the number of time reductions, and the countdown display of the time reduction remaining time is executed based on the scheduled duration time. Has been. Then, even if the countdown display of the short time remaining time is finished, it is described that the display is changed to the count up display when the short time is not actually finished.
As a modification, the update speed of the countdown display may be controlled so that the countdown display of the time remaining remaining time becomes zero at the timing when the time reduction actually ends. Or you may adjust by counting up the display of a short time remaining time temporarily. According to such an aspect, the player can more accurately recognize the short duration time by the countdown display of the short time remaining time.
ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. 特別図柄表示装置に表示される特別図柄および判定図柄を示す図である。It is a figure which shows the special symbol and determination symbol which are displayed on a special symbol display apparatus. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of a pachinko gaming machine. ぱちんこ遊技機における基本的な処理過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic process in a pachinko game machine. 図5におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the winning process of S10 in FIG. 5 in detail. 図5におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 5 in detail. 図7のS50における特別図柄および演出画像の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol change process of the special symbol and effect image in S50 of FIG. 図8のS216におけるタイマ調整処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer adjustment process in S216 of FIG. 8 in detail. 変動残余時間のカウントダウン表示処理時における演出表示装置の画面図である。図10(a)は、変動残余時間のカウントダウン表示進行中における画面図である。図10(b)は、変動残余時間のカウントダウン表示停止中における画面図である。It is a screen figure of the effect display apparatus at the time of countdown display processing of the fluctuation remaining time. FIG. 10A is a screen diagram during the countdown display of the remaining fluctuation time. FIG. 10B is a screen diagram when the countdown display of the fluctuation remaining time is stopped. 図7のS52における普通図柄の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol change process of the normal symbol in S52 of FIG. 図5におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game control process of S16 in FIG. 5 in detail. 図12におけるS112の第1特別遊技の処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the process of the 1st special game of S112 in FIG. 図12におけるS114の第2特別遊技の処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the process of the 2nd special game of S114 in FIG. 時短残余時間のカウントダウン表示処理時における演出表示装置の画面図である。図15(a)は、時短残余時間のカウントダウン表示がゼロとなったときの画面図である。図15(b)は、時短残余時間のカウントアップ表示時における画面図である。It is a screen figure of the production | presentation display apparatus at the time of the countdown display process of time reduction residual time. FIG. 15A is a screen diagram when the countdown display of the short time remaining time becomes zero. FIG. 15B is a screen diagram at the time of the count-up display of the short time remaining time.
符号の説明Explanation of symbols
1 ぱちんこ遊技機、 24 第1始動口、 26 普通電役入球口、 28 第1大入賞口、 30 第2大入賞口、 41 メイン基板、 49 サブ基板、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 58 アウト口、 60 演出表示装置、 61 特別図柄表示装置、 64 役物、 68 第2始動口、 100 遊技制御装置、 102 入球判定手段、 106 第1抽選手段、 108 第2抽選手段、 110 確変移行抽選手段、 112 パターン記憶手段、 114 入賞記憶手段、 116 第1記憶手段、 118 第2記憶手段、 120 図柄決定手段、 122 特別図柄決定手段、 124 演出画像決定手段、 128 普通図柄決定手段、 130 表示制御手段、 132 第1表示制御手段、 134 第2表示制御手段、 136 演出表示制御手段、 140 特別遊技制御手段、 142 条件保持手段、 144 条件判定手段、 146 第1特別遊技実行手段、 148 第2特別遊技実行手段、 150 作動回避手段、 152 入球計数手段、 154 残余期間報知手段、 156 継続予定報知手段、 160 特定遊技制御手段、 162 開閉制御手段、 205 普通図柄表示装置。   1 Pachinko game machine, 24 First start opening, 26 Regular electric service entrance, 28 First big prize opening, 30 Second big prize opening, 41 Main board, 49 Sub board, 50 Game board, 52 Game area, 58 Out port, 60 effect display device, 61 special symbol display device, 64 accessory, 68 second start port, 100 game control device, 102 entry determination means, 106 first lottery means, 108 second lottery means, 110 Lottery means, 112 pattern storage means, 114 winning storage means, 116 first storage means, 118 second storage means, 120 symbol determination means, 122 special symbol determination means, 124 effect image determination means, 128 normal symbol determination means, 130 display Control means, 132 first display control means, 134 second display control means, 136 effects Display control means, 140 special game control means, 142 condition holding means, 144 condition determination means, 146 first special game execution means, 148 second special game execution means, 150 operation avoidance means, 152 entrance counting means, 154 remaining period Informing means, 156 continuation schedule informing means, 160 specific game control means, 162 opening and closing control means, 205 normal symbol display device.

Claims (7)

  1. 遊技領域が形成された遊技盤と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、
    前記第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、
    前記第1抽選の結果に応じた第1図柄を期間を定めて変動表示させる第1表示制御手段と、
    前記第1図柄の停止タイミングに至るまでの残余期間を遊技者に報知する残余期間報知手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第1可変入球装置と、
    第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、
    第1図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに前記第1作動条件が成立したと判定し、前記第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより前記第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、
    前記第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、
    前記第2抽選の結果に応じた第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、第2図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第2可変入球装置と、
    第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、
    前記可変入球口に遊技球が入球したときに前記第2作動条件が成立したと判定し、前記第2可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させることにより第2特別遊技における第1段階を実行し、その第1段階において前記第2可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球した場合に前記第2特別遊技における第2段階への移行条件が成立したと判定し、前記第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより第2特別遊技における第2段階を実行する第2特別遊技実行手段と、
    前記第1図柄の変動表示中に前記第2作動条件が成立したときには、前記第1図柄の変動表示の進行を一時停止させ、前記第2作動条件の成立による前記第2特別遊技が終了した後に前記第1図柄の変動表示の進行を再開させることにより、前記第2特別遊技中における前記第1特別遊技の開始を回避させる作動回避手段と、を備え、
    前記残余期間報知手段は、前記第2作動条件の成立により前記第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときには、前記第1図柄の変動表示が一時的な停止状態にある旨を遊技者に報知することを特徴とする弾球遊技機。
    A game board in which a game area is formed;
    A first start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
    First lottery means for executing a first lottery triggered by a game ball entering the first start port;
    First display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery for a predetermined period;
    A remaining period notifying means for notifying the player of the remaining period until the stop timing of the first symbol;
    A first variable pitching device provided at a predetermined position in the gaming area and capable of changing a receiving state of a gaming ball to a state advantageous to a player;
    First operating condition holding means for holding a first operating condition that is a condition for executing the first special game;
    When the first symbol is stopped at a predetermined winning symbol, it is determined that the first operating condition is satisfied, and the acceptance state of the first variable pitching device is changed to a state advantageous to the player. First special game execution means for executing one special game;
    A second starting port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
    Second lottery means for executing a second lottery triggered by a game ball entering the second start port;
    Second display control means for variably displaying the second symbol in accordance with the result of the second lottery;
    A variable entrance that is provided at a predetermined position in the game area, and that changes the receiving state of the game ball to an advantageous state for the player when the second symbol is stopped at the predetermined hit symbol;
    A second variable pitching device that is provided at a predetermined position in the gaming area and is capable of changing the receiving state of the gaming ball to a state advantageous to the player;
    Second operating condition holding means for holding a second operating condition that is a condition for executing the second special game;
    It is determined that the second operation condition is satisfied when a game ball enters the variable entrance, and the second variable entry device is changed to a state advantageous to the player by changing the acceptance state of the second variable entrance device. The first stage in the special game is executed, and when the game ball enters the specific area in the second variable pitching device in the first stage, the transition condition to the second stage in the second special game is established. A second special game executing means for executing the second stage of the second special game by changing the acceptance state of the first variable pitching device to a state advantageous to the player,
    When the second operating condition is satisfied during the first symbol variation display, the progress of the first symbol variation display is temporarily stopped, and after the second special game is completed due to the establishment of the second operating condition. Operation avoiding means for avoiding the start of the first special game during the second special game by resuming the progress of the variable display of the first symbol,
    The remaining period notifying means indicates that when the progress of the first symbol variation display is temporarily stopped due to the establishment of the second operating condition, the player is notified that the first symbol variation display is temporarily stopped. A bullet ball game machine characterized by notifying to.
  2. 遊技領域が形成された遊技盤と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、
    前記第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、
    前記第1抽選の結果に応じた第1図柄を期間を定めて変動表示させる第1表示制御手段と、
    前記第1図柄の停止タイミングに至るまでの残余期間を遊技者に報知する残余期間報知手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な可変入球装置と、
    第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、
    前記第1表示制御手段により変動表示される前記第1図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに前記第1作動条件が成立したと判定し、前記可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより前記第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、
    前記第2始動口への遊技球の入球に応じて第2抽選を実行して当否判定する第2抽選手段と、
    前記第2抽選の結果に応じて第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記第2表示制御手段により変動表示される前記第2図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、
    第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、
    前記可変入球口に遊技球が入球したときに前記第2作動条件が成立したと判定し、前記可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させ、前記可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球すると、前記可変入球装置の受け入れ状態を再度遊技者に有利な状態へ変化させることにより前記第2特別遊技を実行する第2特別遊技実行手段と、
    前記第1図柄の変動表示中に前記第2作動条件が成立したときには、前記第1図柄の変動表示の進行を一時停止させ、前記第2作動条件の成立による前記第2特別遊技が終了した後に前記第1図柄の変動表示の進行を再開させることにより、前記第2特別遊技中における前記第1特別遊技の開始を回避させる作動回避手段と、を備え、
    前記残余期間報知手段は、前記第2作動条件の成立により前記第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときには、前記第1図柄の変動表示が一時的な停止状態にある旨を遊技者に報知することを特徴とする弾球遊技機。
    A game board in which a game area is formed;
    A first start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
    First lottery means for executing a first lottery triggered by a game ball entering the first start port;
    First display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery for a predetermined period;
    A remaining period notifying means for notifying the player of the remaining period until the stop timing of the first symbol;
    A variable pitching device that is provided at a predetermined position in the gaming area and is capable of changing the receiving state of the gaming ball to a state advantageous to the player;
    First operating condition holding means for holding a first operating condition that is a condition for executing the first special game;
    When the first symbol variably displayed by the first display control means is stopped at a predetermined winning symbol, it is determined that the first operating condition is satisfied, and the player accepts the accepting state of the variable pitching device. First special game execution means for executing the first special game by changing to an advantageous state;
    A second starting port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
    A second lottery means for executing a second lottery to determine whether or not the game ball enters the second start port;
    Second display control means for variably displaying the second symbol in accordance with the result of the second lottery;
    When the second symbol, which is provided at a predetermined position in the game area and is variably displayed by the second display control means, is stopped at a predetermined hit symbol, the accepting state of the game ball changes to a state advantageous to the player Variable entrance to play,
    Second operating condition holding means for holding a second operating condition that is a condition for executing the second special game;
    When the game ball enters the variable entrance, it is determined that the second operation condition is satisfied, and the receiving state of the variable entrance device is changed to a state advantageous to the player, and the variable entrance device A second special game execution means for executing the second special game by changing the acceptance state of the variable pitching device to a state advantageous to the player again when a game ball enters the specific area of the game;
    When the second operating condition is satisfied during the first symbol variation display, the progress of the first symbol variation display is temporarily stopped, and after the second special game is completed due to the establishment of the second operating condition. Operation avoiding means for avoiding the start of the first special game during the second special game by resuming the progress of the variable display of the first symbol,
    The remaining period notifying means indicates that when the progress of the first symbol variation display is temporarily stopped due to the establishment of the second operating condition, the player is notified that the first symbol variation display is temporarily stopped. A bullet ball game machine characterized by notifying to.
  3. 前記残余期間報知手段は、前記第1図柄の停止タイミングに至るまでの残余期間を前記第1図柄の変動表示の進行にともなってカウントダウン表示し、前記第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときには前記カウントダウン表示を一時停止させ、前記第1図柄の変動表示の進行が再開されるときに前記カウントダウン表示を再開させることを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。   The remaining period notifying means counts down the remaining period until the stop timing of the first symbol with the progress of the variable display of the first symbol, and the progress of the variable display of the first symbol is paused. 3. The ball game machine according to claim 1, wherein the countdown display is temporarily stopped when the display is started, and the countdown display is restarted when the progress of the variable display of the first symbol is restarted.
  4. 前記第1抽選が当たりとなることを条件として、前記第1図柄の変動表示期間が通常よりも短い所定期間に設定される変動短縮遊技を前記第1特別遊技の終了後から所定の終了条件が満たされるまで実行する変動短縮遊技制御手段を更に備え、
    前記残余期間報知手段は、前記変動短縮遊技実行中における前記第2作動条件の成立によって前記第1図柄の変動表示の進行が一時停止される場合に限り、前記第1図柄が一時的な停止状態にある旨を遊技者に報知することを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。
    On condition that the first lottery is won, a variable shortening game in which the variable display period of the first symbol is set to a predetermined period shorter than normal is set to have a predetermined end condition after the end of the first special game. It further comprises a variable shortening game control means that executes until it is satisfied,
    The remaining period notifying means is in a state in which the first symbol is temporarily stopped only when the progress of the variation display of the first symbol is suspended due to the establishment of the second operating condition during execution of the variation shortening game. The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the player is informed of the fact that the game is in the state.
  5. 遊技領域が形成された遊技盤と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、
    前記第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、
    前記第1抽選の結果に応じた第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第1可変入球装置と、
    第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、
    前記第1図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに前記第1作動条件が成立したと判定し、前記第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより前記第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、
    前記第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、
    前記第2抽選の結果に応じた第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記第2図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第2可変入球装置と、
    第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、
    前記可変入球口に遊技球が入球したときに前記第2作動条件が成立したと判定し、前記第2可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させることにより第2特別遊技における第1段階を実行し、その第1段階において前記第2可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球した場合に前記第2特別遊技における第2段階への移行条件が成立したと判定し、前記第1可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより前記第2特別遊技における第2段階を実行する第2特別遊技実行手段と、
    前記第1図柄の変動表示中に前記第2作動条件が成立したときには、前記第1図柄の変動表示の進行を一時停止させ、前記第2作動条件の成立による前記第2特別遊技が終了した後に前記第1図柄の変動表示の進行を再開させることにより、前記第2特別遊技中における前記第1特別遊技の開始を回避させる作動回避手段と、
    前記第1抽選が当たりとなることを条件として、前記第1図柄の変動表示期間が通常よりも短い所定期間に設定される変動短縮遊技を前記第1特別遊技の終了後から前記第1図柄の変動表示回数が所定回数に達するまで実行する変動短縮遊技制御手段と、
    前記所定期間と前記所定回数から求まる前記変動短縮遊技の継続予定時間を遊技者に報知する継続予定報知手段と、を備え、
    前記継続予定報知手段は、前記変動短縮遊技の進行にともなって前記継続予定時間をカウントダウン表示し、前記第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときには前記カウントダウン表示を一時停止させるとともに前記第1図柄の変動表示が一時的な停止状態にあることを報知し、前記第1図柄の変動表示の進行が再開されるときに前記カウントダウン表示を再開させることを特徴とする弾球遊技機。
    A game board in which a game area is formed;
    A first start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
    First lottery means for executing a first lottery triggered by a game ball entering the first start port;
    First display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery;
    A first variable pitching device provided at a predetermined position in the gaming area and capable of changing a receiving state of a gaming ball to a state advantageous to a player;
    First operating condition holding means for holding a first operating condition that is a condition for executing the first special game;
    By determining that the first operating condition is satisfied when the first symbol is stopped at a predetermined winning symbol, and changing the acceptance state of the first variable pitching device to a state advantageous to the player, First special game execution means for executing the first special game;
    A second starting port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
    Second lottery means for executing a second lottery triggered by a game ball entering the second start port;
    Second display control means for variably displaying the second symbol in accordance with the result of the second lottery;
    A variable entrance that is provided at a predetermined position in the gaming area, and that changes the receiving state of the game ball to an advantageous state for the player when the second symbol is stopped at a predetermined hit symbol;
    A second variable pitching device that is provided at a predetermined position in the gaming area and is capable of changing the receiving state of the gaming ball to a state advantageous to the player;
    Second operating condition holding means for holding a second operating condition that is a condition for executing the second special game;
    It is determined that the second operation condition is satisfied when a game ball enters the variable entrance, and the second variable entry device is changed to a state advantageous to the player by changing the acceptance state of the second variable entrance device. The first stage in the special game is executed, and when the game ball enters the specific area in the second variable pitching device in the first stage, the transition condition to the second stage in the second special game is established. A second special game execution means for executing the second stage of the second special game by determining that the first variable pitching device is received and changing the acceptance state of the first variable pitching device to a state advantageous to the player;
    When the second operating condition is satisfied during the first symbol variation display, the progress of the first symbol variation display is temporarily stopped, and after the second special game is completed due to the establishment of the second operating condition. Action avoiding means for avoiding the start of the first special game during the second special game by resuming the progress of the variable display of the first symbol;
    On condition that the first lottery is won, a variable shortening game in which the variable display period of the first symbol is set to a predetermined period shorter than usual after the end of the first special game Fluctuation shortening game control means executed until the number of times of fluctuation display reaches a predetermined number of times,
    Continuation schedule notifying means for notifying the player of the scheduled duration of the fluctuation shortening game determined from the predetermined period and the predetermined number of times,
    The continuation schedule notification means counts down the scheduled continuation time as the fluctuation-reducing game progresses, and pauses the countdown display when the progress of the variation display of the first symbol is paused. 1. A bullet ball game machine that notifies that the variation display of one symbol is in a temporarily stopped state, and that the countdown display is resumed when the progress of the variation display of the first symbol is resumed.
  6. 遊技領域が形成された遊技盤と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、
    前記第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、
    前記第1抽選の結果に応じた第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な可変入球装置と、
    第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持する第1作動条件保持手段と、
    前記第1図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに前記第1作動条件が成立したと判定し、前記可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより前記第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、
    前記第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、
    前記第2抽選の結果に応じて第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記第2図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、
    第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持する第2作動条件保持手段と、
    前記可変入球口に遊技球が入球したときに前記第2作動条件が成立したと判定し、前記可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させ、前記可変入球装置内の特定領域へ遊技球が入球すると、前記可変入球装置の受け入れ状態を再度遊技者に有利な状態へ変化させることにより前記第2特別遊技を実行する第2特別遊技実行手段と、
    前記第1図柄の変動表示中に前記第2作動条件が成立したときには、前記第1図柄の変動表示の進行を一時停止させ、前記第2作動条件の成立による前記第2特別遊技が終了した後に前記第1図柄の変動表示の進行を再開させることにより、前記第2特別遊技中における前記第1特別遊技の開始を回避させる作動回避手段と、
    前記第1抽選が当たりとなることを条件として、前記第1図柄の変動表示期間が通常よりも短い所定期間に設定される変動短縮遊技を前記第1特別遊技の終了後から前記第1図柄の変動表示回数が所定回数に達するまで実行する変動短縮遊技制御手段と、
    前記所定期間と前記所定回数から求まる前記変動短縮遊技の継続予定時間を遊技者に報知する継続予定報知手段と、を備え、
    前記継続予定報知手段は、前記変動短縮遊技の進行にともなって前記継続予定時間をカウントダウン表示し、前記第1図柄の変動表示の進行が一時停止されるときには前記カウントダウン表示を一時停止させるとともに前記第1図柄の変動表示が一時的な停止状態にあることを報知し、前記第1図柄の変動表示の進行が再開されるときに前記カウントダウン表示を再開させることを特徴とする弾球遊技機。
    A game board in which a game area is formed;
    A first start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
    First lottery means for executing a first lottery triggered by a game ball entering the first start port;
    First display control means for variably displaying the first symbol corresponding to the result of the first lottery;
    A variable pitching device that is provided at a predetermined position in the gaming area and is capable of changing the receiving state of the gaming ball to a state advantageous to the player;
    First operating condition holding means for holding a first operating condition that is a condition for executing the first special game;
    It is determined that the first operating condition is satisfied when the first symbol is stopped at a predetermined winning symbol, and the first state is changed by changing the acceptance state of the variable pitching device to a state advantageous to the player. First special game execution means for executing a special game;
    A second starting port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
    Second lottery means for executing a second lottery triggered by a game ball entering the second start port;
    Second display control means for variably displaying the second symbol in accordance with the result of the second lottery;
    A variable entrance that is provided at a predetermined position in the gaming area, and that changes the receiving state of the game ball to an advantageous state for the player when the second symbol is stopped at a predetermined hit symbol;
    Second operating condition holding means for holding a second operating condition that is a condition for executing the second special game;
    When the game ball enters the variable entrance, it is determined that the second operation condition is satisfied, and the receiving state of the variable entrance device is changed to a state advantageous to the player, and the variable entrance device A second special game execution means for executing the second special game by changing the acceptance state of the variable pitching device to a state advantageous to the player again when a game ball enters the specific area of the game;
    When the second operating condition is satisfied during the first symbol variation display, the progress of the first symbol variation display is temporarily stopped, and after the second special game is completed due to the establishment of the second operating condition. Action avoiding means for avoiding the start of the first special game during the second special game by resuming the progress of the variable display of the first symbol;
    On condition that the first lottery is won, a variable shortening game in which the variable display period of the first symbol is set to a predetermined period shorter than usual after the end of the first special game Fluctuation shortening game control means executed until the number of times of fluctuation display reaches a predetermined number of times,
    Continuation schedule notifying means for notifying the player of the scheduled duration of the fluctuation shortening game determined from the predetermined period and the predetermined number of times,
    The continuation schedule notification means counts down the scheduled continuation time as the fluctuation-reducing game progresses, and pauses the countdown display when the progress of the variation display of the first symbol is paused. 1. A bullet ball game machine that notifies that the variation display of one symbol is in a temporarily stopped state, and that the countdown display is resumed when the progress of the variation display of the first symbol is resumed.
  7. 前記第1表示制御手段は、前記変動短縮遊技実行中においても所定の確率で前記所定期間よりも長い期間、前記第1図柄を変動表示させ、
    前記継続予定報知手段は、前記継続予定時間よりも前記変動短縮遊技の実行期間が伸びるときには、前記継続予定時間が経過した後に前記変動短縮遊技が更に継続する旨を報知することを特徴とする請求項5または6に記載の弾球遊技機。
    The first display control means variably displays the first symbol for a period longer than the predetermined period with a predetermined probability even during execution of the fluctuation shortening game.
    The said continuation schedule alerting | reporting means alert | reports that the said variable shortening game will continue after the said continuation continuation time passes, when the execution period of the said variation shortening game extends from the said continuation scheduled time. Item 7. A bullet ball game machine according to Item 5 or 6.
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