JP5543962B2 - 着装シミュレーション装置及びシミュレーションプログラム - Google Patents
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Description
ベースの生地に重ね合わせるように第2の生地を接合する接合線を、複数のポイントに分割するための分割手段と、
ベースの生地及び第2の生地の接合線の内部を各々、各生地の地の目に平行な2辺を有する長方形からなる複数の内部ポリゴンに分割すると共に、ベースの生地の接合線の外部をベースの生地の地の目に平行な2辺を有する長方形からなる複数の内部ポリゴンに分割するための内部ポリゴン発生手段と、
ベースの生地と第2の生地の各々に対して、内部ポリゴンの頂点と接合線のポイントとを接続して、境界ポリゴンを発生させるための境界ポリゴン発生手段とを設けて、
シミュレーション前に、ベースの生地及び第2の生地を複数のポリゴンに分割することを特徴とする。
コンピュータを、
ベースの生地に重ね合わせるように第2の生地を接合する接合線を、複数のポイントに分割するための分割手段と、
ベースの生地及び第2の生地の接合線の内部を各々、各生地の地の目に平行な2辺を有する長方形からなる複数の内部ポリゴンに分割すると共に、ベースの生地の接合線の外部をベースの生地の地の目に平行な2辺を有する長方形からなる複数の内部ポリゴンに分割するための内部ポリゴン発生手段と、
ベースの生地と第2の生地の各々に対して、内部ポリゴンの頂点と接合線のポイントとを接続して、境界ポリゴンを発生させるための境界ポリゴン発生手段、として機能させる。
(1) 縫合ラインに沿って縫合ポイントを結ぶ辺を複数の生地のポリゴン間で共有することにより、縫合のモデルが得られる。
(2) 凸角の部分でポリゴンを複数の生地間で共有することにより、縫合線の凸角でのばたつきを防止できる。
(3) 生地の内、縫合線から離れた部分を内部ポリゴンに分割することにより、力学シミュレーションが容易になる。
(4) 内部ポリゴンと縫合線との間を境界ポリゴンで分割することにより、縫合線の形状を尊重しながら、生地全体を分割できる。
(5) 境界ポリゴンの面積を均一化し、好ましくはさらに頂角が小さすぎるもしくは大きすぎる境界ポリゴンが生じないように、境界ポリゴンの形状を編集する。これによって正確なシミュレーションができる。
(6) ベースの生地47と生地40の双方に対して、境界ポリゴンと内部ポリゴンへの分割等を行うため、生地40,47の双方に対して、正確なシミュレーションができる。
8 カラーモニタ 10 カラープリンタ
12 LANインターフェース 14 外部記憶 20 CPU
22 メモリ 30 ポリゴン発生部 31 縫合線記憶部
32 縫合ポイント発生部 33 凸角検出部
34 内部ポリゴン発生部 35 境界ポリゴン発生部
36 着装シミュレーション部 40,47 生地
41 縫合線 42 縫合ポイント 43 角部ポリゴン
44,49 境界ポリゴン 45,48 地の目線
46,50 内部ポリゴン 51 縫合ポイント
52 境界ポリゴン 54 内部ポリゴン
60〜65 境界ポリゴン 71,72 ポリゴン
80〜86 ポリゴン 90〜98 ポリゴン 100 頂点
P1〜P13 頂点
Claims (4)
- 衣類を複数のポリゴンに分割し、各ポリゴンに働く力により各ポリゴンがどのように変形するかをシミュレーションすることにより、衣類の着装状態をシミュレーションする装置であって、
ベースの生地に重ね合わせるように第2の生地を接合する接合線を、複数のポイントに分割するための分割手段と、
ベースの生地及び第2の生地の接合線の内部を各々、各生地の地の目に平行な2辺を有する長方形からなる複数の内部ポリゴンに分割すると共に、ベースの生地の接合線の外部をベースの生地の地の目に平行な2辺を有する長方形からなる複数の内部ポリゴンに分割するための内部ポリゴン発生手段と、
ベースの生地と第2の生地の各々に対して、内部ポリゴンの頂点と接合線のポイントとを接続して、境界ポリゴンを発生させるための境界ポリゴン発生手段とを設けて、
シミュレーション前に、ベースの生地及び第2の生地を複数のポリゴンに分割することを特徴とする、着装シミュレーション装置。 - 境界ポリゴン発生手段は、接合線の凸角部で接合線の頂点のポイントと該ポイントの両側のポイントとで角部のポリゴンを構成し、かつ重ね合わせた複数層の生地間で、角部のポリゴンを共有させることを特徴とする、請求項1の着装シミュレーション装置。
- 境界ポリゴン発生手段は、境界ポリゴンの面積を均一化するように境界ポリゴンを編集することを特徴とする、請求項1または2の着装シミュレーション装置。
- コンピュータにより、衣類を複数のポリゴンに分割し、各ポリゴンに働く力により各ポリゴンがどのように変形するかをシミュレーションすることにより、衣類の着装状態をシミュレーションするプログラムであって、
コンピュータを、
ベースの生地に重ね合わせるように第2の生地を接合する接合線を、複数のポイントに分割するための分割手段と、
ベースの生地及び第2の生地の接合線の内部を各々、各生地の地の目に平行な2辺を有する長方形からなる複数の内部ポリゴンに分割すると共に、ベースの生地の接合線の外部をベースの生地の地の目に平行な2辺を有する長方形からなる複数の内部ポリゴンに分割するための内部ポリゴン発生手段と、
ベースの生地と第2の生地の各々に対して、内部ポリゴンの頂点と接合線のポイントとを接続して、境界ポリゴンを発生させるための境界ポリゴン発生手段、として機能させる着装シミュレーションプログラム。
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