JP4966003B2 - 布帛パターンの作成装置と作成方法、作成プログラム - Google Patents
布帛パターンの作成装置と作成方法、作成プログラム Download PDFInfo
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Description
パターンデータで指定された縫合ラインに沿って、縫合ラインの両側での長さがパーツ間で異なるように、複数の布帛を用いたパーツを縫合した衣類を、3次元的にシミュレーションしたシミュレーション画像を生成するためのシミュレーション部と、
前記シミュレーション画像を記憶するシミュレーションデータ記憶部とを設けて、
衣類全体を3次元的にシミュレーションしたシミュレーション画像を前記シミュレーション部により生成して、前記シミュレーションデータ記憶部に記憶すると共に、
パターンデータとシミュレーション画像とを並行して表示するモニターと、
前記モニターに表示されたパターンデータ及びシミュレーション画像のいずれからでも、パターンデータの変更を受け付けるためのユーザ入力とを設けて、
前記変更に従ってパターンデータを変更すると共に、パターンデータの変更部の周囲のみを3次元的に前記シミュレーション部によりシミュレーションすることにより、モニターのパターンデータとシミュレーション画像を変更するようにした、布帛パターンの作成装置にある。
パターンデータで指定された縫合ラインに沿って、縫合ラインの両側での長さがパーツ間で異なるように、複数の布帛を用いたパーツを縫合した衣類全体を、コンピュータのシミュレーション部により3次元的にシミュレーションしたシミュレーション画像を生成して、生成したシミュレーション画像を、コンピュータのシミュレーションデータ記憶部に記憶し、
パターンデータとシミュレーション画像とをコンピュータのモニターに並行して表示し、 前記モニターに表示されたパターンデータ及びシミュレーション画像のいずれからでも、ユーザによるパターンデータの変更を、コンピュータのユーザ入力により受け付け、
前記変更に従ってパターンデータを変更すると共に、パターンデータの変更部の周囲のみを3次元的に前記シミュレーション部によりシミュレーションすることにより、モニターのパターンデータとシミュレーション画像を変更する布帛パターンの作成方法にある。
前記コンピュータに、
布帛を用いた衣類のパターンデータをメモリーに記憶するための記憶ステップと、
パターンデータで指定された縫合ラインに沿って、縫合ラインの両側での長さがパーツ間で異なるように、複数の布帛を用いたパーツを縫合した衣類全体を、3次元的にシミュレーションしたシミュレーション画像を生成すると共に記憶するためのシミュレーションステップと、
パターンデータとシミュレーション画像とをモニターに並行して表示するための表示ステップと、
前記モニターに表示されたパターンデータ及びシミュレーション画像のいずれからでも、ユーザによるパターンデータの変更を受け付けるためのデータ変更ステップとを実行させると共に、
前記変更に従ってパターンデータを変更すると共に、パターンデータの変更部の周囲のみを3次元的にシミュレーションすることにより、モニターのパターンデータとシミュレーション画像を変更するためのステップを実行させるようにした、布帛パターンの作成プログラムにある。
またパターンデータとシミュレーションデータが並行してモニターに表示され、ユーザはそのいずれからでもパターンデータを変更できる。
これらのため、経験の浅いデザイナーやパタンナーでも、イセやギャザーを用いた立体的なデザインやパターンニングを容易に行うことができる。
(1) 経験の浅いデザイナーやパタンナーでも、イセやギャザーを用いた立体的なデザインやパターンニングを容易に行うことができる。
(2) パターンデータとシミュレーションデータが並行して、例えば同時にモニターに表示され、ユーザはそのいずれからでもパターンデータを変更できる。
(3) パターンデータが変更されると、出来上がりの3Dシミュレーション画像も変更されるので、ユーザは対話的にパターンデータを変更できる。
(4) シミュレーションは局所的に行うので高速で、リアルタイムに実行できる。
4 ユーザインターフェース
6 キーボード
7 スタイラス
8 マウス
10 メニュー
12 パターンデータ記憶部
14 シミュレーションエンジン
16 3Dシミュレーションデータ記憶部
18 データベース
20 モニター
21 パターンデータ画像
22 シミュレーション画像
30 パターン作成プログラム
31 入力管理命令
32 パターンデータ記憶命令
33 3Dシミュレーション命令
34 シミュレーションデータ記憶命令
35 表示命令
Claims (3)
- 布帛を用いた衣類のパターンデータを記憶するメモリーと、
パターンデータで指定された縫合ラインに沿って、縫合ラインの両側での長さがパーツ間で異なるように、複数の布帛を用いたパーツを縫合した衣類を、3次元的にシミュレーションしたシミュレーション画像を生成するためのシミュレーション部と、
前記シミュレーション画像を記憶するシミュレーションデータ記憶部とを設けて、
衣類全体を3次元的にシミュレーションしたシミュレーション画像を前記シミュレーション部により生成して、前記シミュレーションデータ記憶部に記憶すると共に、
パターンデータとシミュレーション画像とを並行して表示するモニターと、
前記モニターに表示されたパターンデータ及びシミュレーション画像のいずれからでも、パターンデータの変更を受け付けるためのユーザ入力とを設けて、
前記変更に従ってパターンデータを変更すると共に、パターンデータの変更部の周囲のみを3次元的に前記シミュレーション部によりシミュレーションすることにより、モニターのパターンデータとシミュレーション画像を変更するようにした、布帛パターンの作成装置。 - 布帛を用いた衣類のパターンデータをコンピュータのメモリーに記憶し、 パターンデータで指定された縫合ラインに沿って、縫合ラインの両側での長さがパーツ間で異なるように、複数の布帛を用いたパーツを縫合した衣類全体を、コンピュータのシミュレーション部により3次元的にシミュレーションしたシミュレーション画像を生成して、生成したシミュレーション画像を、コンピュータのシミュレーションデータ記憶部に記憶し、
パターンデータとシミュレーション画像とをコンピュータのモニターに並行して表示し、 前記モニターに表示されたパターンデータ及びシミュレーション画像のいずれからでも、ユーザによるパターンデータの変更を、コンピュータのユーザ入力により受け付け、
前記変更に従ってパターンデータを変更すると共に、パターンデータの変更部の周囲のみを3次元的に前記シミュレーション部によりシミュレーションすることにより、モニターのパターンデータとシミュレーション画像を変更する布帛パターンの作成方法。 - モニターを備えたコンピュータに記憶されて、該コンピュータにより布帛パターンを作成するためのプログラムであって、
前記コンピュータに、
布帛を用いた衣類のパターンデータをメモリーに記憶するための記憶ステップと、
パターンデータで指定された縫合ラインに沿って、縫合ラインの両側での長さがパーツ間で異なるように、複数の布帛を用いたパーツを縫合した衣類全体を、3次元的にシミュレーションしたシミュレーション画像を生成すると共に記憶するためのシミュレーションステップと、
パターンデータとシミュレーション画像とをモニターに並行して表示するための表示ステップと、
前記モニターに表示されたパターンデータ及びシミュレーション画像のいずれからでも、ユーザによるパターンデータの変更を受け付けるためのデータ変更ステップとを実行させると共に、
前記変更に従ってパターンデータを変更すると共に、パターンデータの変更部の周囲のみを3次元的にシミュレーションすることにより、モニターのパターンデータとシミュレーション画像を変更するためのステップを実行させるようにした、布帛パターンの作成プログラム。
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