JP5313196B2 - 難易度算出装置、難易度算出方法及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Description
なお、特許文献1〜3には、楽曲の演奏又はゲームの難易度を判定する種々の技術が開示されているが、楽曲のビートに着眼して、ギター等の楽器の演奏の難易度を算出する技術は開示されていない。
一般的に各小節の音数を全て用いて楽器の演奏の難易度を算出した場合、楽曲の特徴部分が他の部分に埋もれてしまい、算出された難易度と、実際に楽曲を演奏する難易度とが解離することがある。本発明にあっては、複数の小節から構成される区間を代表する音数に基づいて、難易度を算出するため、より的確に楽曲の演奏の難易度を算出することが可能である。
(実施の形態1)
本発明の実施の形態1に係るギター演奏支援装置(難易度算出装置)1は、ギターを用いた楽器の演奏の難易度を、楽曲のビートを用いて算出することによって、的確に楽器の演奏の難易度を算出することを可能にしたものである。
図1は、実施の形態1に係るギター練習支援システムの一構成例を模式的に示すブロック図である。本実施の形態1に係るギター練習支援システムは、ギターを用いた楽曲の演奏の難易度を算出し、ギター演奏の練習を行うための各種情報を送信するギター練習支援装置1と、インターネット等の有線又は無線の通信網Nを介してギター練習支援装置1に接続される携帯端末装置2とを備える。
タブ譜用SMF17dは、基本的には楽曲再生用SMFと同様の構成及び内容であり、タブ譜表示に好適な態様になるように一部内容が補正されたものである。
次いで、携帯端末装置2は、ステップS11で受け付けた類型の種別と、楽曲情報の送信を要求するための情報を送信することによって、楽曲情報の送信をギター練習支援装置1に要求する(ステップS12)。
なお、重み付けの情報は、例えば、楽曲再生用SMF17cに含ませても良いし、記憶部17が別に記憶しても良い。また、調整ビートを、各チャンネルのビートの加重平均にて算出する例を説明したが、言うまでも無く各チャンネルのビートの平均値を調整ビートとしても良い。
そして、制御部11は、設定情報において「ミュートしない」モードが設定されている場合、タブ譜表示データと、楽曲再生用SMF17cとを結合することによって、携帯端末装置2の機種に対応したギター練習ファイルを生成する。図13では、第1及び第2携帯端末の2種類の機器に対応したギター練習ファイルを生成する例を説明する。制御部11は、ステップS32で受信した設定情報に基づいて、ギター練習ファイルの要求元の種類が第1及び第2携帯端末のいずれであるかを特定する。送信元が第1携帯端末であると判定した場合、制御部11は、第1携帯端末用結合処理を実行することによって、第1携帯端末に対応したフォーマットのギター練習ファイルを生成する。同様に、送信元が第2携帯端末であると判定した場合、制御部11は、第2携帯端末用結合処理を実行することによって、第2携帯端末に対応したフォーマットのギター練習ファイルを生成する。
また、制御部11は、設定情報において「ミュート」モードが設定されている場合、タブ譜表示データと、楽曲再生用SMF17cと、ギターパートの消音を指定するパートミュートデータとを結合することによって、携帯端末装置2の機種に対応したギター練習ファイルを生成する。
更に、携帯端末装置2は、ギター練習ファイルに基づいて楽曲を再生する。「ミュートしない」モードにおいては、全パートの音源データが再生され、「ミュート」モードにおいては、ギターパートを除いた音源データが再生される。
変形例に係るギター練習支援装置1は、楽曲のビートの検出結果を記憶しておくことによって、ビート検出を行わずに楽曲の演奏の難易度を算出するように構成したものである。
図18は、他のビート情報ファイルの一例を概念的に示す説明図である。図18に示したビート情報ファイルは、「小節」列、「区間」列、及び「調整ビート」列に加え、各区間の最頻値を格納した「第1区間調整ビート」列、各区間の最大値を格納した「第2区間調整ビート」列とで構成されており、小節の番号、区間の種別、ビート、各区間の最頻値である区間調整ビートと、各区間の最大値である区間調整ビートとを対応付けて格納している。
前記ビート情報ファイルを記憶部17が記憶している場合、制御部11は、ステップS18及びステップS23の処理を実行せずに、難易度を算出することができる。このように構成された場合、より簡易な処理で演奏の難易度を算出することができる。
図19は、実施の形態2に係るカラオケ装置4の一構成例を模式的に示すブロック図である。カラオケ装置4は、家庭用テレビゲームのコンピュータにて実現されるものであり、該カラオケ装置4の各構成部の動作を制御する制御部41、例えば、CPUを備える。制御部41には、バスを介してROM42、RAM43、外部記憶装置44、映像出力部45、内部記憶装置46、音声出力部47、音声入力部48、遠隔操作信号受信部49、及び通信部50が接続されている。なお、言うまでもなく、カラオケ装置4を専用機として構成しても良い。
2 携帯端末装置
3 記録媒体
11 制御部
13 RAM
16 通信部
17 記憶部
17a MusicXMLファイル
17b メタ情報ファイル
17c 楽曲再生用SMF
17d タブ譜用SMF
31 コンピュータプログラム
46 内部記憶装置
N 通信網
Claims (9)
- 複数の音の配列を示した楽曲データに基づいて、楽器を用いた楽曲の演奏の難易度を算
出する難易度算出装置において、
前記楽曲データは、
前記楽曲を構成する複数の小節からなる複数の区間に区分けする情報を有し、
前記楽曲データに基づいて、前記楽曲の小節毎に1小節あたりの音数を検出する音数検
出手段と、
複数の区間毎に、該区間を構成する複数の小節に係る音数を代表する一の音数を特定す
る特定手段と、
各区間を代表する音数に基づいて、前記楽器の演奏の難易度を算出する難易度算出手段
と
を備えることを特徴とする難易度算出装置。 - 前記楽曲データは、
複数の音源の音の配列を示した情報を有し、
前記音数検出手段は、
前記楽曲データに基づいて、1小節あたりの音数を前記複数の音源毎に検出する手段と
、
前記楽曲の小節毎に、検出された各音源の音数の加重平均を算出する加重平均算出手段
と
を備え、
前記特定手段は、
複数の区間毎に、該区間を構成する複数の小節に係る加重平均の音数を代表する一の音
数を特定するようにしてある
ことを特徴とする請求項1に記載の難易度算出装置。 - 前記区間を代表する音数は、前記区間を構成する複数の小節毎に算出された複数の音数
の最頻値である
ことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の難易度算出装置。 - 前記区間を代表する音数は、前記区間を構成する複数の小節毎に算出された複数の音数
の最大値である
ことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の難易度算出装置。 - 前記難易度算出手段は、
前記複数の区間を代表する音数の平均値を算出する手段を備える
ことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれか一つに記載の難易度算出装置。 - 前記難易度算出手段は、
前記複数の小節に係る音数の平均値を算出する手段を備える
ことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれか一つに記載の難易度算出装置。 - 前記楽器はギターである
ことを特徴とする請求項1乃至請求項6のいずれか一つに記載の難易度算出装置。 - 複数の音の配列を示した楽曲データに基づいて、楽器を用いた楽曲の演奏の難易度を算
出する難易度算出方法において、
前記楽曲データは、
前記楽曲を構成する複数の小節からなる複数の区間に区分けする情報を有し、
前記楽曲データに基づいて、前記楽曲の小節毎に1小節あたりの音数を検出し、
複数の区間毎に、該区間を構成する複数の小節に係る音数を代表する一の音数を特定し、
各区間を代表する音数に基づいて、前記楽器の演奏の難易度を算出する
ことを特徴とする難易度算出方法。 - コンピュータに、複数の音の配列を示した楽曲データに基づいて、楽器を用いた楽曲の演奏の難易度を算出させるコンピュータプログラムにおいて、
前記楽曲データは、
前記楽曲を構成する複数の小節からなる複数の区間に区分けする情報を有し、
前記コンピュータを、
前記楽曲データに基づいて、前記楽曲の小節毎に1小節あたりの音数を検出する手段と、
複数の区間毎に、該区間を構成する複数の小節に係る音数を代表する一の音数を特定す
る手段と、
各区間を代表する音数に基づいて、前記楽器の演奏の難易度を算出する手段として機能させる
ことを特徴とするコンピュータプログラム。
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JP2010056438A JP5313196B2 (ja) | 2010-03-12 | 2010-03-12 | 難易度算出装置、難易度算出方法及びコンピュータプログラム |
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Family Applications (1)
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