JP5310130B2 - 3次元視覚センサによる認識結果の表示方法および3次元視覚センサ - Google Patents
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Description
第4ステップでは、第2の透視変換により生成された投影像をモニタ装置に表示する。
この実施例の3次元視覚センサ100は、所定の製品に組み込まれるために搬送ライン101により搬送されているワークW(説明を簡単にするために形態を単純化して示す。)の位置や姿勢を認識する目的に使用されている。認識結果を示す情報は、ライン101の下流に配備されたロボットのコントローラ(いずれも図示せず。)に送信され、ロボットの動作の制御に用いられる。
この図によれば、認識処理装置2には、各カメラA,B,Cに対応する画像入力部20A,20B,20C、カメラ駆動部21、CPU22、メモリ23、入力部24、表示部25、通信インターフェース26などが含まれる。
仰角φは、表示されている画像の面に対して視線方向がなす角度である。たとえば、画像を正面から見ている場合にはφ=90°となり、画像を真横から見ている場合にはφ=0°となる。
このステップAでは、メモリ23に登録されている3次元モデルを、ワークWにつき認識した位置および回転角度に基づいて座標変換する。具体的には、3次元モデルMの代表点Oとして登録されている座標に対し、ワークWの代表点として認識された座標の位置ずれ量をX,Y,Zの軸毎に求める。そして、これらの位置ずれ量と、3次元モデルに対するワークWの回転角度として算出された角度(X,Y,Zの軸毎の回転角度)とに基づき、同次座標変換の変換行列の各要素T00,T01,T02・・・T23(下記の(a)式を参照)を決定する。
このステップでは、上記の3次元モデルMtの各点について、そのZ座標Ztを仰角φを用いて補正する。具体的には、仰角φおよび3次元モデルMtの代表点のZ座標Z0をあてはめた下記の(b)式により、補正後のZ座標Zt´を算出する。なおZ0は、図3の代表点Oの座標をステップAで座標変換することにより得られる。
このステップCでは、上記の(b)式によりZ座標を補正した後の3次元モデルMtをカメラAの座標系のxy平面に透視変換する。
ここで、先の(1)式を用いて一般的な透視変換について説明すると、(1)式は以下の(1−1)式と(1−2)式とに分解することができる。
上記のステップCにより、3次元モデルの各点は、カメラAの座標系のxy平面に2次元座標として投影された状態となる。ステップDでは、投影された各点につき、3次元モデルMtの対応点の補正前のZ座標Ztを画素単位の座標に換算したものを、高さとして対応づけることにより、各点にカメラ座標系の3次元座標を付与する。そして、これらの3次元座標の集合を、操作領域31に設定された各情報を用いて透視変換する。具体的な演算式は(d)式のようになる。
このフローチャートに基づき説明すると、まずステップS1でワークWに対する3次元計測を実行する。つぎのステップS2では、上記の計測により復元された3次元情報を3次元モデルにより照合して、ワークWの位置および回転角度を認識する。
このステップでは、座標変換後の3次元モデルMtについて、図7のステップB,C,Dを実行することにより、指定された方位角θおよび仰角φに応じた3次元モデル画像を生成する。すなわち図7のステップAは、認識処理の終了後に1回実行すれば良く、以後は、座標変換後の3次元モデルMtを対象に、ステップB,C,Dの処理を行うことで、3次元モデル画像MGを生成することができる。
1(A,B,C) ステレオカメラ
2 認識処理装置
22 CPU
23 メモリ
24 入力部
25 モニタ装置(表示部)
W ワーク
M 3次元モデル
Claims (3)
- 少なくとも1台のカメラを含む撮像手段と、実寸大の認識対象物の全体の輪郭形状を表す3次元情報が3次元モデルとして登録される登録手段と、前記撮像手段内のカメラの光軸の方向を横切る所定の平面からの距離が高さを示すZ座標となるようにワールド座標系が定められていることを条件に、前記登録手段に3次元モデルが登録されている認識対象物を対象に前記撮像手段が実行した撮像により生成された画像中のエッジに対する3次元計測を実行し、この計測により復元された3次元情報を登録された3次元モデルと照合して、認識対象物の位置および姿勢を認識する認識手段とを具備する3次元視覚センサにおいて、前記認識手段により認識された結果を表示する方法であって、
前記撮像手段内のカメラのうちの少なくとも1台を処理対象として、処理対象のカメラの座標系とワールド座標系との関係に基づき、空間内の高さが0の平面を処理対象のカメラの撮像面に透視変換したときの当該撮像面に割り当てられる1画素あたりの寸法を特定する準備のステップをあらかじめ実行し、
処理対象のカメラの撮像面に対する視線の方向を指定する操作を受け付ける第1ステップ、
前記認識手段により認識された位置および姿勢に基づき座標変換された3次元モデルを対象に、当該3次元モデルに含まれる複数の点のZ座標を、第1ステップで受け付けた視線方向と処理対象のカメラの撮像面との関係に基づいて補正し、Z座標が補正された各点を、それぞれ前記処理対象のカメラの座標系と前記ワールド座標系との関係に基づき、処理対象のカメラの撮像面に透視変換する第2ステップ、
前記透視変換処理により処理対象のカメラの撮像面に生成された各投影点に対し、それぞれ前記座標変換後の3次元モデルの対応点の補正前のZ座標を前記準備のステップで特定された1画素あたりの寸法に基づき画素数に換算して、換算された画素数を高さとして設定し、この高さの設定がなされた各点を前記第1ステップで受け付けた視線方向から透視変換する第3ステップ、
前記第3ステップの透視変換により生成された投影像をモニタ装置に表示する第4ステップ、
の各ステップを、処理対象のカメラ毎に実行し、
前記第2ステップでは、Z座標の補正について、前記第1ステップで受け付けた視線方向と処理対象のカメラの撮像面とが直交する関係になるときの各Z座標に対する補正量を0とし、前記視線方向が撮像面に平行になるときの各Z座標を一定の値Z0に補正し、前記視線方向と撮像面との関係が直交する状態から平行になる状態に近づくにつれて補正後の各Z座標を前記Z0に近づけ、かつ任意の2つのZ座標Z1,Z2(Z1>Z2)の補正後のZ座標Z1´,Z2´について、Z1´>Z2´の関係を維持しながら両者間の差をしだいに小さくするように定められた補正演算のルールに基づき、前記補正対象の各点のZ座標を補正し、この補正後の各点を前記カメラの撮像面に透視変換する、
ことを特徴とする3次元視覚センサによる認識結果の表示方法。 - 前記ワールド座標系のXY平面は、前記認識対象物を支持する平面に平行に設定されており、
前記撮像手段には、前記XY平面に光軸を直交させて配置された正面視カメラが含まれており、この正面視カメラに対し、前記準備のステップおよび第1〜第3の各ステップが実施される、請求項1に記載された3次元視覚センサによる認識結果の表示方法。 - 少なくとも1台のカメラを含む撮像手段と、実寸大の認識対象物の全体の輪郭形状を表す3次元情報が3次元モデルとして登録される登録手段と、前記撮像手段内のカメラの光軸の方向を横切る所定の平面からの距離が高さを示すZ座標となるようにワールド座標系が定められていることを条件に、前記登録手段に3次元モデルが登録されている認識対象物を対象に前記撮像手段が実行した撮像により生成された画像中のエッジに対する3次元計測を実行し、この計測により求めた3次元情報を登録された3次元モデルと照合して、3次元モデルに対する認識対象物の位置および姿勢を認識する認識手段とを具備する3次元視覚センサにおいて、
前記撮像手段内のカメラのうちの少なくとも1つを処理対象として、この処理対象のカメラの撮像面に対する視線の方向を指定する操作を受け付ける指定操作受付手段と
前記指定操作受付手段が受け付けた視線方向と処理対象のカメラの撮像面との関係に基づいて、前記認識手段により認識された位置および姿勢に基づき座標変換した3次元モデルに含まれる複数の点のZ座標を補正し、Z座標が補正された各点を、それぞれ前記処理対象のカメラと前記ワールド座標系との関係に基づき、処理対象のカメラの撮像面に透視変換する第1の透視変換手段と、
前記第1の透視変換手段が実行した透視変換処理により処理対象のカメラの撮像面に生成された各投影点に対し、それぞれ前記座標変換後の3次元モデルの対応点の補正前のZ座標を当該撮像面における1画素あたりの寸法としてあらかじめ設定された値に基づき画素数に換算して、換算された画素数を高さとして設定し、この高さの設定がなされた各点を前記指定操作受付手段が受け付けた視線方向から透視変換する第2の透視変換手段と、
前記第2の透視変換手段が実行した透視変換により生成された投影像をモニタ装置に表示する表示制御手段とを具備し、
前記第1の透視変換手段には、前記Z座標の補正演算のためのルールとして、前記視線方向と処理対象のカメラの撮像面とが直交する関係になるときの各Z座標に対する補正量を0とし、前記視線方向が撮像面に平行になるときの各Z座標を一定の値Z0に補正し、前記視線方向と撮像面との関係が直交する状態から平行になる状態に近づくにつれて補正後の各Z座標を前記Z0に近づけ、かつ任意の2つのZ座標Z1,Z2(Z1>Z2)の補正後の値Z1´,Z2´について、Z1´>Z2´の関係を維持しながら両者間の差をしだいに小さくするように定められた演算ルールが設定されており、
前記第1の透視変換手段は、上記の演算ルールに基づき、補正対象のZ座標を補正し、この補正がなされた各点を前記処理対象のカメラの撮像面に透視変換する、ことを特徴とする3次元視覚センサ。
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