JP5138705B2 - 鏡面反射を低減するための交互光源 - Google Patents
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Description
最終画像=(フェーズ#1右半分画像+フェーズ#2左半分画像)−フェーズ#3画像 (1)
最終画像右半分=(フェーズ#1右半分)−(フェーズ#3右半分) (2)
一方、最終画像の左半分は、以下の式(3)を用いて計算することができる。
最終画像左半分=(フェーズ#2左半分)−(フェーズ#4左半分) (3)
Claims (18)
- 対話型ディスプレイであって、
1又は2以上の表示層と、
前記1又は2以上の表示層の背後における第1の場所に位置付けられた第1照明器であって、第1複数の照明器のアレイを構成し、前記第1照明器をオンにすると、前記第1複数の照明器の各々がオンになる第1照明器と、
前記1又は2以上の表示層の背後における第2の場所に位置付けられた第2照明器であって、第2複数の照明器のアレイを構成し、前記第2照明器をオンにすると、前記第2複数の照明器の各々がオンになる第2照明器と、
前記1又は2以上の表示層の背後に位置付けられたカメラであって、複数のカメラのアレイを構成し、前記複数のカメラの各々は、前記第1複数の照明器の1つおよび前記第2複数の照明器の1つに対応し、前記複数のカメラの各々によって受光される照明光の大部分が、前記第1複数の照明器の対応する1つまたは前記第2複数の照明器の対応する1つのいずれかから発するようにし、前記カメラが画像を撮影するとき、前記複数のカメラの各々が前記画像の一部を撮影するカメラと、
フェーズ管理メカニズムであって、
前記対話型ディスプレイのフェーズの交代を制御し、前記対話型ディスプレイは、少なくとも第1フェーズと第2フェーズとを含む複数のフェーズを有し、
前記第1フェーズにあるとき、前記第1照明器が前記第2照明器よりも優勢となるように制御し、その状態において、前記カメラに第1画像を撮影させ、
前記第2フェーズにあるとき、前記第2照明器が前記第1照明器よりも優勢となるように制御し、その状態において、前記カメラに第2画像を撮影させるように構成されている、フェーズ管理メカニズムと、
前記第1画像の少なくとも一部と前記第2画像の少なくとも一部とを少なくとも用いて、入力画像を構築するように構成されている画像構築メカニズムと、
を備え、
前記第1および第2照明器は、前記第1複数の照明器の各々と前記第2複数の照明器の各々とが交互に配列するように構成され、
前記交互に配列した第1複数の照明器のうちの1つと第2複数の照明器のうちの1つとの間の各々に、前記複数のカメラの各々が配置された、
対話型ディスプレイ。 - 請求項1記載の対話型ディスプレイにおいて、当該対話型ディスプレイは、前記第1フェーズ、前記第2フェーズ、および第3フェーズを少なくとも含む、少なくとも3つのフェーズを含み、
前記フェーズ管理メカニズムは、更に、前記第3フェーズにあるときに、前記第1および第2照明器双方をオフにし、その状態において前記カメラに第3画像を撮影させ、
前記画像構築メカニズムは、更に、前記第3画像も用いて前記入力画像を構築するように構成されている、対話型ディスプレイ。 - 請求項2記載の対話型ディスプレイにおいて、前記画像構築メカニズムは、前記第1および第2画像の合併ならびに前記第3画像の少なくとも一部の減算を用いて、前記入力画像を構築するように構成されている、対話型ディスプレイ。
- 請求項2記載の対話型ディスプレイにおいて、当該対話型ディスプレイは、前記第1フェーズ、前記第2フェーズ、前記第3フェーズ、および第4フェーズを含む、少なくとも4つのフェーズを含み、
前記フェーズ管理メカニズムは、更に、前記第4フェーズにあるときに、前記第1および第2照明器双方をオフにし、その状態において、前記カメラに第4画像を撮影させ、
前記画像構築メカニズムは、前記第4画像の少なくとも一部を用いて、前記入力画像を構築するように構成されている、対話型ディスプレイ。 - 請求項4記載の対話型ディスプレイにおいて、前記画像構築メカニズムは、前記第1および第2画像の合併、ならびに前記第3画像の少なくとも一部の減算、ならびに前記第4画像の少なくとも一部の減算を用いて、前記入力画像を構築するように構成されている、対話型ディスプレイ。
- 請求項4記載の対話型ディスプレイにおいて、前記第1および第2フェーズは時間的に隣接する、対話型ディスプレイ。
- 請求項6記載の対話型ディスプレイにおいて、前記第3および第4フェーズは時間的に隣接する、対話型ディスプレイ。
- 請求項4記載の対話型ディスプレイにおいて、前記第1および第2フェーズは、前記第3および第4フェーズと交互に位置付けられている、対話型ディスプレイ。
- 請求項1記載の対話型ディスプレイにおいて、前記カメラは第1カメラであり、前記対話型ディスプレイは、更に、
1又は2以上の表示層と、
前記1又は2以上の表示層の背後における第3の場所に位置付けられた第3照明器と、
前記1又は2以上の表示層の背後における第4の場所に位置付けられた第4照明器と、
前記1又は2以上の表示層の背後に位置付けられた第2カメラと、
を備えており、
前記フェーズ管理機構は、更に、
前記第1フェーズにおいて、前記第3照明器が前記第4照明器よりも優勢となるように制御し、その状態において、前記第2カメラに第3画像を撮影させ、
前記第2フェーズにおいて、前記第4照明器が前記第3照明器よりも優勢となるように制御し、その状態において、前記第2カメラに第4画像を撮影させるように構成されており、
前記画像構築メカニズムは、前記第3画像の少なくとも一部および前記第4画像の少なくとも一部を少なくとも用いて、第2入力画像を構築するように構成されている、対話型ディスプレイ。 - 請求項1記載の対話型ディスプレイにおいて、前記フェーズ管理メカニズムは、前記第1照明器をオンにし、前記第2照明器をオフにすることにより、前記第1照明器が前記第2照明器よりも優勢となるように制御するように構成されている、対話型ディスプレイ。
- 請求項10記載の対話型ディスプレイにおいて、前記フェーズ管理メカニズムは、前記第2照明器をオンにし、前記第1照明器をオフにすることにより、前記第2照明器が前記第1照明器よりも優勢となるように制御するように構成されている、対話型ディスプレイ。
- 請求項1記載の対話型ディスプレイにおいて、前記第1および第2照明器は赤外線照明器であり、前記カメラは赤外線カメラである、対話型ディスプレイ。
- 複数の交互フェーズと、1又は2以上の表示層と、前記1又は2以上の表示層の背後における異なる場所に位置付けられた第1および第2照明器ならびにカメラとを含み、前記第1照明器は、第1複数の照明器のアレイを構成し、前記第1照明器をオンにすると、前記第1複数の照明器の各々がオンになり、前記第2照明器は、第2複数の照明器のアレイを構成し、前記第2照明器をオンにすると、前記第2複数の照明器の各々がオンになり、前記カメラは、複数のカメラのアレイを構成し、前記複数のカメラの各々は、前記第1複数の照明器の1つおよび前記第2複数の照明器の1つに対応し、前記複数のカメラの各々によって受光される照明光の大部分が、前記第1複数の照明器の対応する1つまたは前記第2複数の照明器の対応する1つのいずれかから発するようにし、前記カメラが画像を撮影するとき、前記複数のカメラの各々が前記画像の一部を撮影する、対話型ディスプレイにおいて用いるためのフェーズ管理メカニズムであって、
前記対話型ディスプレイの現在のフェーズを検出するように構成されているフェーズ検出メカニズムと、
前記フェーズ検出メカニズムが、現在のフェーズが第1フェーズであることを検出したときに、前記第1照明器をオンにし、前記第2照明器をオフにするように構成されており、更に、前記フェーズ検出メカニズムが、現在のフェーズが第2フェーズであることを検出したときに、前記第1照明器をオフにし、前記第2照明器をオンにするように構成されている照明制御メカニズムと、
前記フェーズ検出メカニズムが、現在のフェーズが前記第1フェーズであることを検出したとき、第1の写真を撮影するように構成されており、更に、前記フェーズ検出メカニズムが、現在のフェーズが前記第2フェーズであることを検出したとき、第2の写真を撮影するように構成されている、カメラ制御メカニズムと、
を備え、
前記第1および第2照明器は、前記第1複数の照明器の各々と前記第2複数の照明器の各々とが交互に配列するように構成され、
前記交互に配列した第1複数の照明器のうちの1つと第2複数の照明器のうちの1つとの間の各々に、前記複数のカメラの各々が配置された、
フェーズ管理メカニズム。 - 請求項13記載のフェーズ管理メカニズムにおいて、前記第1照明器がオンのときよりも程度は少ないが、オフのときも前記第1照明器はなおも多少の光を放出する、フェーズ管理メカニズム。
- 請求項13記載のフェーズ管理メカニズムにおいて、前記2照明器がオンのときよりも程度は少ないが、オフのときも前記第2照明器はなおも多少の光を放出する、フェーズ管理メカニズム。
- 複数の交互フェーズと、1又は2以上の表示層と、前記1又は2以上の表示層の背後における異なる場所に位置付けられた第1および第2照明器ならびにカメラとを含み、前記第1照明器は、第1複数の照明器のアレイを構成し、前記第1照明器をオンにすると、前記第1複数の照明器の各々がオンになり、前記第2照明器は、第2複数の照明器のアレイを構成し、前記第2照明器をオンにすると、前記第2複数の照明器の各々がオンになり、前記カメラは、複数のカメラのアレイを構成し、前記複数のカメラの各々は、前記第1複数の照明器の1つおよび前記第2複数の照明器の1つに対応し、前記複数のカメラの各々によって受光される照明光の大部分が、前記第1複数の照明器の対応する1つまたは前記第2複数の照明器の対応する1つのいずれかから発するようにし、前記カメラが画像を撮影するとき、前記複数のカメラの各々が前記画像の一部を撮影する、対話型ディスプレイにおいて用いるための画像構築メカニズムにおいて、画像を構築するための方法であって、
前記対話型ディスプレイが、前記第1照明がオンであり前記第2照明がオフである状態にあるときに、前記カメラが撮影した第1画像にアクセスする行為と、
前記対話型ディスプレイが、前記第2照明がオンであり前記第1照明がオフである状態にあるときに、前記カメラが撮影した第2画像にアクセスする行為と、
前記第1画像の一部と前記第2画像の一部とを用いて入力画像を構築する行為と、
を備え、
前記第1および第2照明器は、前記第1複数の照明器の各々と前記第2複数の照明器の各々とが交互に配列するように構成され、
前記交互に配列した第1複数の照明器のうちの1つと第2複数の照明器のうちの1つとの間の各々に、前記複数のカメラの各々が配置された、
方法。 - 請求項16記載の方法において、前記構築した入力画像において用いられない前記第1画像の部分は、前記第1画像の鏡面反射を含む、方法。
- 請求項17記載の方法において、前記構築した入力画像において用いられない前記第2画像の部分は、前記第2画像の鏡面反射を含む、方法。
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