JP5129071B2 - ぱちんこ遊技機 - Google Patents
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以下に添付図面を参照して、この発明にかかる、ぱちんこ遊技機の好適な実施の形態を詳細に説明する。
図1は、本発明のぱちんこ遊技機の全体正面図である。図1に示すぱちんこ遊技機100は、矩形形状の枠101を有し、この枠101の窓孔に対して遊技盤102が着脱可能に取り付けられている。遊技盤102の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤102の下部には遊技球を貯留する受け皿部103と、この受け皿部103の遊技球を発射する発射レバー104等が設けられている。受け皿部103の上面には、たとえば遊技者自身に操作をおこなわせて遊技に参加させるための演出ボタン105が設けられている。また、図示しないが受け皿部103の上面には遊技球の購入ボタン、購入取り消しボタン、受け皿部103内の遊技球を下方から外部に抜くための球抜きボタン等が設けられている。
図2は、遊技盤102の一例を示した正面図である。この図に示す遊技盤102の略中央には、本発明の大入賞口に相当する上大入賞口130が設けられている。上大入賞口130の上部両側には、開閉自在な一対のハネ131(131L,131R)が設けられている。なお、本実施の形態では、開閉部としてのハネ131の形状は、羽根形状としているが、これはあくまでも一例であり、羽根形状に限らない。
図3は、ぱちんこ遊技機100全体の遊技制御をおこなう遊技制御部の構成を示したブロック図である。図3に示す遊技制御部300には、遊技の進行を制御する主制御部310が設けられている、また副(サブ)制御基板として、遊技演出を制御する演出制御部320、ランプ制御部340、賞球の払い出しを制御する賞球制御部350等が設けられている。なお、主制御部310は、本発明の可動体制御手段に相当する。
図4は、本発明にかかるぱちんこ遊技機100の機能的構成を示したブロック図である。図4において、ぱちんこ遊技機100は、制御部400と、始動口SW410と、ハネ131と、可動体203とを備えている。
次に、図5〜10を用いて、ハネ131および可動体203の動作タイミングについて説明する。なお、第2の開放から説明する。図5は、第2の開放時におけるハネ131および可動体203の動作タイミング図である。図6は、第1の開放時におけるハネ131および可動体203の動作タイミング図である。また、図7〜10は、可動体203の動作を示す説明図である。なお、図5および図6において、ハネ131の開閉は、上大入賞口130の開放または閉鎖として示している。
次に、遊技制御部300の主制御部310が実行する処理を示したフローチャートについて説明する。なお、以下に説明する処理は、メインCPU311がROM312に格納されているプログラムを実行することにより実現することができる。
図11は、メインCPU311が実行するタイマ割込処理を示したフローチャートである。メインCPU311は、タイマ割込処理として、乱数更新処理(ステップS1101)、スイッチ処理(ステップS1102)、大入賞口処理(ステップS1103)、可動体処理(ステップS1104)、図柄処理(ステップS1105)、賞球処理(ステップS1106)、出力処理(ステップS1107)を実行してメイン処理に戻る。
図12は、メインCPU311が通常遊技状態において実行する上大入賞口130の第1の開放処理を示したフローチャートである。なお、このフローチャートは、第1始動口110への遊技球の入賞によっておこなう小当たりの処理を示したものである。
図13は、メインCPU311が通常遊技時に実行する上大入賞口130の第2の開放処理を示したフローチャートである。なお、このフローチャートは、第2始動口111への遊技球の入賞によっておこなう小当たりの処理を示したものである。
図14は、メインCPU311が実行する上大入賞口130内の可動体処理を示したフローチャートである。図14において、メインCPU311は、小当たり中であるか否かの判定をおこない(ステップS1401)、小当たり中であると判定した場合は(ステップS1401:Yes)、インターバル中であるか否かの判定をおこなう(ステップS1402)。インターバル中であると判定した場合は(ステップS1402:Yes)、インターバル時間経過したか否かの判定をおこなう(ステップS1403)。
102 遊技盤
110 第1始動口
111 第2始動口
130 上大入賞口(大入賞口)
131 ハネ(開閉部)
132 Vゾーン(V入賞領域)
201 特別通路
202 通常通路
203 可動体
400 制御部
401 可動体制御部(可動体制御手段)
402 開閉制御部
410 始動口SW
Claims (2)
- 遊技球が所定の始動口に入賞することにより、遊技球を大入賞口に導くために複数回の開閉をおこなうことが可能な開閉部と、
大入賞口内に設けられ、前記開閉部を介して大入賞口内に導かれた遊技球が入賞することにより大当たりを開始するV入賞領域と、
大入賞口内に入賞した遊技球をV入賞し易い特別通路に振り分ける特別通路誘導位置、または前記遊技球をV入賞し難い通常通路に振り分ける通常通路誘導位置に移動させることが可能な可動体と、
前記可動体を駆動して前記特別通路誘導位置または前記通常通路誘導位置に移動させる駆動手段と、
前記駆動手段を制御する可動体制御手段と、を備え、
前記可動体は、
遊技球が流下可能な流下面を有し、前記駆動手段により水平位置から一方に傾倒されることによって前記特別通路誘導位置に移動され、他方に傾倒されることによって前記通常通路誘導位置に移動されるものであり、
前記可動体制御手段は、
前記開閉部の先の前半開放時に前記可動体を前記通常通路誘導位置に移動させる第1制御手段と、前記開閉部の後の後半開放時に前記通常通路誘導位置に移動された前記可動体を前記水平位置を通って前記特別通路誘導位置に移動させる第2制御手段と、を有し、
前記第1制御手段は、前記前半開放の終了後の所定期間が経過するまで、前記可動体を前記通常通路誘導位置に移動させ、
前記第2制御手段は、前記後半開放の終了後の所定期間が経過するまで、前記可動体を前記特別通路誘導位置と前記通常通路誘導位置とに交互に移動させることを特徴とするぱちんこ遊技機。 - 前記第2制御手段は、
前記可動体を前記特別通路誘導位置と前記通常通路誘導位置とに交互に移動させる際に、前記第1制御手段が前記可動体を移動させる速度よりも高速度で移動させることを特徴とする請求項1に記載のぱちんこ遊技機。
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