JP5091336B2 - ゲームシステム、それに用いる制御方法及び、コンピュータプログラム - Google Patents
ゲームシステム、それに用いる制御方法及び、コンピュータプログラム Download PDFInfo
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Description
3 センターサーバ
5 ネットワーク
8 操作入力部
9 GPS情報受信部
10 端末制御部
13 端末記憶部
23 位置別ランキングデータ
31 サーバ制御部(抽出手段、処理実行手段)
32 サーバ記憶部
35 エリア分割データ
36 ゲーム結果データ
GT ゲーム端末
ST 所定の単位
ST1 存在領域(特定の領域)
ST2 第1周辺領域(特定の領域)
Claims (13)
- センターサーバと、前記センターサーバに通信回線を介して接続可能な複数のゲーム端末と、を備え、各ゲーム端末のゲーム結果を利用した処理結果に基づいて参照情報が提供されるゲームシステムにおいて、
前記複数のゲーム端末のそれぞれには、自己の位置情報を前記センターサーバに送信する位置情報送信手段が設けられ、
前記センターサーバには、前記位置情報送信手段により送信された前記位置情報に基づいて、前記複数のゲーム端末のゲーム結果のうちから一部のゲーム結果を抽出する抽出手段と、前記抽出手段により抽出された一部のゲーム結果に限定された前記参照情報が提供されるように、前記一部のゲーム結果に限定して所定の処理を実行する処理実行手段とが設けられ、
前記抽出手段は、前記位置情報に基づいて、少なくとも一つのゲーム端末の位置と当該ゲーム端末の位置を基準として設定される所定の範囲内に位置する各ゲーム端末とを特定し、前記所定の範囲に含まれる各ゲーム端末の各ゲーム結果を前記一部のゲーム結果として抽出する、ことを特徴とするゲームシステム。 - 前記センターサーバには、少なくとも一つの所定のエリアを複数の所定の単位に分割して定義したエリア分割データを記憶するサーバ記憶部が設けられ、
前記抽出手段は、前記エリア分割データにて定義された前記所定の単位と対応付けて各ゲーム端末の位置を特定するとともに、前記所定の単位を利用して前記所定の範囲を設定する請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記処理実行手段は、前記所定の範囲に対応する前記少なくとも一つのゲーム端末が存在する所定の単位を基準とする特定の領域を設定し、前記所定の範囲に対する前記所定の処理の実行前に前記特定の領域に含まれる各ゲーム端末に限定して前記所定の処理を実行し、当該処理結果を前記所定の範囲に対する前記所定の処理の実行のときに利用する請求項2に記載のゲームシステム。
- 前記所定の単位として、各所定の単位の面積が互いに等しくなるように前記所定のエリアを等面積に分割する単位が利用されている請求項2又は3に記載のゲームシステム。
- 前記所定の単位として、各所定の単位内に含まれる各ゲーム端末の数が互いに所定値以下となるように前記所定のエリアを等分布に分割する単位が利用されている請求項2又は3に記載のゲームシステム。
- 前記複数のゲーム端末のそれぞれには、前記参照情報として求める参照条件を指定する条件指定手段が更に設けられ、
前記抽出手段は、前記参照条件に基づいて、前記参照条件が満たされるように、前記所定の範囲を設定する請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記参照条件として、前記ゲーム端末の数が利用され、
前記抽出手段は、前記所定の範囲内に位置する前記ゲーム端末の数が前記参照条件として指定された数を満たすように、前記所定の範囲を設定する請求項6に記載のゲームシステム。 - 前記参照条件として、前記少なくとも一つのゲーム端末を中心とする所定の距離が利用され、
前記抽出手段は、前記参照条件として指定された前記所定の距離が前記所定の範囲に対応するように、前記所定の範囲を設定する請求項6に記載のゲームシステム。 - 前記センターサーバには、複数の所定のエリアを定義したエリア定義データを記憶するエリアデータ記憶部が設けられ、
前記参照条件として、前記複数のエリアに対応するエリア条件が利用され、
前記抽出手段は、前記参照条件としてエリア条件が指定された場合に、前記エリア定義データに基づいて、前記複数の所定のエリアのうち前記少なくとも一つのゲーム端末から最も近い所定のエリアを前記所定の範囲として設定する請求項6に記載のゲームシステム。 - 前記処理実行手段は、前記参照情報として各ゲーム端末のゲーム結果をそれぞれ順位づけたランキング情報が提供されるように、前記所定の処理として、前記所定の範囲内の各ゲーム端末に限定して各ゲーム結果を順位づける処理を実行する請求項1〜9のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム端末として、GPS機能が搭載された携帯電話が利用されている請求項1〜10のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- センターサーバと、前記センターサーバに通信回線を介して接続可能な複数のゲーム端末と、を備え、各ゲーム端末のゲーム結果を利用した処理結果に基づいて参照情報が提供されるゲームシステムに適用される制御方法であって、
前記センターサーバに、各ゲーム端末から送信された各ゲーム端末の位置情報に基づいて、前記複数のゲーム端末のゲーム結果のうちから一部のゲーム結果を抽出する抽出工程と、前記抽出工程により抽出された一部のゲーム結果に限定された前記参照情報が提供されるように、前記一部のゲーム結果に限定して所定の処理を実行する処理実行工程と、を実行させ、
更に、前記抽出工程において、前記位置情報に基づいて、少なくとも一つのゲーム端末の位置と当該ゲーム端末の位置を基準として設定される所定の範囲内に位置する各ゲーム端末とを特定し、前記所定の範囲に含まれる各ゲーム端末の各ゲーム結果を前記一部のゲーム結果として抽出する工程を実行させる、ことを特徴とするゲームシステムの制御方法。 - センターサーバと、前記センターサーバに通信回線を介して接続可能な複数のゲーム端末と、を備え、各ゲーム端末のゲーム結果を利用した処理結果に基づいて参照情報が提供されるゲームシステムに適用されるコンピュータプログラムであって、
前記センターサーバを、各ゲーム端末から送信された各ゲーム端末の位置情報に基づいて、前記複数のゲーム端末のゲーム結果のうちから一部のゲーム結果を抽出する抽出手段及び、前記抽出手段により抽出された一部のゲーム結果に限定された前記参照情報が提供されるように、前記一部のゲーム結果に限定して所定の処理を実行する処理実行手段として機能させるように構成され、
更に、前記抽出手段を、前記位置情報に基づいて、少なくとも一つのゲーム端末の位置と当該ゲーム端末の位置を基準として設定される所定の範囲内に位置する各ゲーム端末とを特定し、前記所定の範囲に含まれる各ゲーム端末の各ゲーム結果を前記一部のゲーム結果として抽出する手段として機能させるように構成されたゲームシステム用のコンピュータプログラム。
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