JP5070244B2 - 遊技機 - Google Patents
遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP5070244B2 JP5070244B2 JP2009128755A JP2009128755A JP5070244B2 JP 5070244 B2 JP5070244 B2 JP 5070244B2 JP 2009128755 A JP2009128755 A JP 2009128755A JP 2009128755 A JP2009128755 A JP 2009128755A JP 5070244 B2 JP5070244 B2 JP 5070244B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- control unit
- gaming machine
- version information
- output
- board
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
〔遊技機の基本構成〕
図1は、本実施形態に係るパチンコ遊技機100の概略正面図である。
同図に示す遊技機の一例としてのパチンコ遊技機100は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機100は、遊技球が打ち出される遊技盤110と、遊技盤110を囲む枠部材150と、を備えている。遊技盤110は、枠部材150に着脱自在に取り付けられている。
本実施形態では、遊技者により視認され易い遊技領域111の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部114が配設されている。この画像表示部114は、液晶ディスプレイ等による表示画面を備え、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果(図柄変動結果)を遊技者に図柄により報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したりする。
また、遊技盤110の前面に、演出を行う演出部材としての可動役物115および盤ランプ116を備えている。
なお、本実施形態では、遊技領域111に第1始動口121および第2始動口122が配設されているが、いずれか一方のみを配設する構成例や他の始動口を配設する構成例も考えられる。また、本実施形態では、遊技領域111に大入賞口125が1つ配設されているが、大入賞口125を複数配設する構成例も考えられる。
本実施形態では、遊技盤110の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器130が配設されている。
また、枠部材150は、パチンコ遊技機100の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ156および枠ランプ157を備えている。スピーカ156は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行い、また、枠ランプ157は、点灯点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ157については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
また、枠部材150は、遊技盤110を遊技者と隔てるための透明板(不図示)を備えている。
図2は、パチンコ遊技機の制御ユニットの全体構成を示す図である。
図2に示すように、制御ユニットは、メイン制御手段として、内部抽選および当選の判定等といった払い出す賞球数に関する各種制御を行う遊技制御部200を備えている。また、サブ制御手段として、演出を統括的に制御する演出制御部300と、画像および音響を用いた演出を制御する画像/音響制御部310と、各種のランプおよび可動役物を用いた演出を制御するランプ制御部320と、払出球の払い出し制御を行う払出制御部400と、を備えている。遊技制御部200、演出制御部300、画像/音響制御部310、ランプ制御部320、および払出制御部400各々は、遊技盤の後面に配設されたメイン基板としての遊技制御基板、さらにはサブ基板としての演出制御基板、画像制御基板、ランプ制御基板、および払出制御基板において個別に構成されている。
音響出力部520は、音響データを再生するコントローラとスピーカ(図1に示すスピーカ156)とを備え、音響データを画像/音響制御部310から受け取った音響データに基づいて、スピーカから楽曲や効果音、音声等を出力する。
図3は、本実施形態の演出制御ユニットのハードウェア構成を示す図である。
図3に示す演出制御ユニット10は、図2に示した演出制御部300、画像/音響制御部310、ランプ制御部320に対応している。図示の例では、演出制御ユニット10は、演出制御基板10aとランプ制御基板10bとを接続して構成される。演出制御基板10aは、図2に示した演出制御部300および画像/音響制御部310の機能を実現する。ランプ制御基板10bは、図2に示したランプ制御部320の機能を実現する。
次に、演出制御ユニット10の通常の動作(実機における遊技時の動作)について説明する。
パチンコ遊技機100において遊技が行われると、主制御基板(遊技制御部200)から演出制御ユニット10の演出制御基板10aへ、遊技状態を示すコマンドが定期的に送信される。演出制御基板10aがこのコマンドを受信すると、まず、シスコン11が、受信コマンドからパチンコ遊技機100の遊技状態の情報を取得し、大当たり遊技状態、時短遊技状態、確変遊技状態等の遊技状態に応じて、実行する演出を設定する。そして、シスコン11(演出制御部300)は、設定した演出の実行を指示するコマンドを演出制御CPU13(画像/音響制御部310)およびランプ制御基板10bのランプ制御CPU24(ランプ制御部320)に送る。
VDP15は、演出制御CPU13の指示に基づいて、CGROM16から演出に用いる画像のデータを読み出す。そして、読み出したデータからビットマップ画像等の画像データを生成し、LCDI/F22を介してLCD28へ出力する。
音IC17は、演出制御CPU13の指示に基づいて、音データROM19から演出に用いる音声のデータを音データRAM18へ読み込む。そして、音データRAM18からデータを読み出し、音声駆動基板I/F23を介して音声駆動基板29へ出力する。音声駆動基板29は、演出制御基板10aから受信したデータをアナログ信号に変換してスピーカへ送信し、楽曲や効果音、音声等を出力させる。
本実施形態は、演出制御ユニット10の検査において、演出制御基板10aおよびランプ制御基板10bに搭載されているROMのバージョン情報を、演出制御ユニット10に出力させる。この検査において、演出制御ユニット10は、検査治具(不図示)に接続される。具体的には、検査治具は、演出制御基板10aの主制御基板I/F21の入力端子および音声駆動基板I/F23の枠ランプ制御信号の出力端子に接続される。すなわち、演出制御ユニット10の検査においては、検査を実行するための検査コマンドが主制御基板I/F21から入力され、演出制御ユニット10内部で検査が実行された後、検査結果が音声駆動基板I/F23の枠ランプ制御信号の出力端子から出力される。
これに対し、音声駆動基板I/F23の枠ランプ制御信号出力は、ランプ制御基板10bのランプ制御CPU24からの枠ランプ157の制御信号を出力するものであり、ランプ制御CPU24のシリアル機能に基づく信号出力(SPI(Serial Peripheral Interface)出力)が可能である。したがって、所定のデータ構造を持つ検査結果データを出力するのに適している。
これに対し、枠ランプ157が設けられている枠部材150は、一般に、多くの機種で共用される。そのため、音声駆動基板I/F23の枠ランプ制御信号の出力端子の構成は、機種が異なっても共通である場合が多い。したがって、検査結果の出力用に音声駆動基板I/F23の枠ランプ制御信号出力を用いれば、検査治具は、単一の出力端子用のコネクタだけで多くの機種の演出制御ユニット10に接続できることとなる。この点においても、音声駆動基板I/F23の枠ランプ制御信号出力は、検査結果データを出力するのに適している。
次に、検査時の演出制御ユニット10の動作について説明する。
本実施形態は、検査治具を演出制御ユニット10に接続して検査を行うが、検査自体は、演出制御ユニット10の各CPU(シスコン11、演出制御CPU13、ランプ制御CPU24)により実行される。制御ROM12、14、25には、それぞれ検査用のプログラムが格納されており、各CPU11、13、24がこれらのプログラムを実行することにより、各種の検査が行われる。また、検査のための動作全体はシスコン11により制御される。すなわち、検査の種類に応じて、シスコン11自体が検査を行う他、シスコン11の制御下で演出制御CPU13およびランプ制御CPU24が検査を行い、検査結果がシスコン11に集められる。
図4に示すように、演出制御ユニット10の検査を行う場合、まず検査治具が演出制御ユニット10に接続され、検査治具から検査コマンドが投入される。これを契機として、シスコン11が制御ROM12に格納されている検査用のプログラムを実行し、シスコン11の制御下で検査モードでの動作が開始される。本実施形態では、演出制御ユニット10に搭載された各ROMのバージョン情報を出力させるためのコマンドが投入される。
本実施形態では、ランプ制御CPU24から出力されるクロック同期シリアル信号をそのまま使用して検査結果のデータを出力する。信号の出力タイミングは、実機における遊技時にランプ制御CPU24が行う枠ランプ制御信号の出力と同一とする。
図5を参照すると、検査結果のデータにおいて、1バイト目(8ビット)は、コード(CODE)が出力され、2バイト目はデータ(DATA)が出力され、3バイト目以降で検査結果(図5では「結果」と記載)が出力される。このうち、1バイト目および2バイト目は、検査の種類を特定する情報である。本実施形態では、この1バイト目および2バイト目の情報により、演出制御ユニット10に搭載された各ROMのバージョン情報を出力することが、検査治具に通知される。
Claims (2)
- 遊技状態に応じて種々の演出を行う遊技機であって、
演出用のプログラムおよび当該プログラムの種類を示すバージョン情報を記憶した記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されたプログラムを実行する処理手段と、
遊技機の内部状態を制御する主制御部から出力されるコマンドの入力を受け付けるための入力インターフェイス部と、
遊技機の枠部材に設けられた枠ランプの点滅を制御する制御信号を出力するための出力インターフェイス部とを備え、
前記処理手段は、
前記入力インターフェイス部を介して前記記憶手段に記憶された前記バージョン情報を出力させるためのコマンドを外部装置から受け付け、
前記記憶手段から前記バージョン情報を読み出し、
遊技機に設けられたランプの点滅を制御するランプ制御信号用の前記出力インターフェイス部を介して、当該ランプの点滅を制御する場合に用いるクロック同期シリアル信号によって、読み出した前記バージョン情報を外部装置へ出力することを特徴とする遊技機。 - 遊技状態に応じて種々の演出を行う遊技機であって、
演出用のプログラムおよびデータと当該プログラムおよびデータの種類を示すバージョン情報とを記憶したメモリと、
前記メモリに記憶されたプログラムおよびデータに基づいて演出制御を実行する第1のプロセッサと、
前記第1のプロセッサによる演出制御にしたがって演出部材を制御するための制御信号を出力する第2のプロセッサとを備え、
前記第1のプロセッサは、遊技機の内部状態を制御する主制御部から出力されるコマンドの入力を受け付けるための入力用のインターフェイスを介して、前記メモリに記憶された前記バージョン情報を出力させるためのコマンドを外部装置から受け付け、当該メモリから当該バージョン情報を読み出して前記第2のプロセッサへ送信し、
前記第2のプロセッサは、前記第1のプロセッサから取得した前記バージョン情報を表す出力信号を、遊技機に設けられたランプの点滅を制御する場合に用いるクロック同期シリアル信号によって、遊技機の枠部材に設けられた枠ランプの点滅を制御する制御信号の出力用のインターフェイスを介して外部装置へ出力することを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009128755A JP5070244B2 (ja) | 2009-05-28 | 2009-05-28 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009128755A JP5070244B2 (ja) | 2009-05-28 | 2009-05-28 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010273833A JP2010273833A (ja) | 2010-12-09 |
JP5070244B2 true JP5070244B2 (ja) | 2012-11-07 |
Family
ID=43421357
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009128755A Expired - Fee Related JP5070244B2 (ja) | 2009-05-28 | 2009-05-28 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5070244B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6267744B2 (ja) * | 2016-05-30 | 2018-01-24 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH11226228A (ja) * | 1998-02-13 | 1999-08-24 | Sanyo Bussan Kk | 弾球遊技機の制御装置 |
JP2005021252A (ja) * | 2003-06-30 | 2005-01-27 | Sansei R & D:Kk | 遊技機 |
JP5076389B2 (ja) * | 2006-07-31 | 2012-11-21 | 奥村遊機株式会社 | パチンコ遊技機 |
-
2009
- 2009-05-28 JP JP2009128755A patent/JP5070244B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2010273833A (ja) | 2010-12-09 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4906835B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5653591B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5449917B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6546784B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4991795B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5372655B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5129033B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5070244B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2021087511A (ja) | 遊技機 | |
JP2021087510A (ja) | 遊技機 | |
JP2021087509A (ja) | 遊技機 | |
JP2012110438A (ja) | ぱちんこ遊技機 | |
JP2016202658A (ja) | 遊技機 | |
JP5876232B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2006061529A (ja) | 遊技機用制御装置 | |
JP5524748B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2014128417A (ja) | 遊技機 | |
JP5749705B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5285048B2 (ja) | ぱちんこ遊技機 | |
JP5486825B2 (ja) | 遊技機用評価装置および遊技機の製造方法 | |
JP5467277B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5153831B2 (ja) | 遊技機、表示制御方法および表示制御プログラム | |
JP5816609B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5285049B2 (ja) | 制御装置およびぱちんこ遊技機 | |
JP5453224B2 (ja) | ぱちんこ遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110906 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20111104 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20120731 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20120820 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150824 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |