JP5524748B2 - 遊技機 - Google Patents
遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP5524748B2 JP5524748B2 JP2010165350A JP2010165350A JP5524748B2 JP 5524748 B2 JP5524748 B2 JP 5524748B2 JP 2010165350 A JP2010165350 A JP 2010165350A JP 2010165350 A JP2010165350 A JP 2010165350A JP 5524748 B2 JP5524748 B2 JP 5524748B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display
- light
- image
- control unit
- effect
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 140
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 77
- 238000000034 method Methods 0.000 description 43
- 230000008569 process Effects 0.000 description 37
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 27
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 19
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 18
- 239000000463 material Substances 0.000 description 12
- 241000722921 Tulipa gesneriana Species 0.000 description 11
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 8
- 230000006870 function Effects 0.000 description 7
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 7
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 6
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 4
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 3
- 230000004044 response Effects 0.000 description 3
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 238000013461 design Methods 0.000 description 2
- 230000003760 hair shine Effects 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 2
- 240000005924 Stenocarpus sinuatus Species 0.000 description 1
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 description 1
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 1
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 1
- 230000001678 irradiating effect Effects 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 238000005192 partition Methods 0.000 description 1
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
まず、パチンコ遊技機1の概略構成について説明する。図1は、パチンコ遊技機1の概略正面図である。図1に示されるように、パチンコ遊技機1は、遊技球が打ち出される遊技盤2と、遊技盤2を囲む枠部材3とを備えている。枠部材3は、遊技盤2の表面側(図1の紙面手前側)に遊技盤2と所定の間隔を隔てて平行に配置された透明なガラス板(不図示)を支持する部材である。
液晶表示器5は、遊技盤2を支持するパチンコ遊技機1の筐体に固定されている。このため、液晶表示器5は、遊技盤2に対して固定されている。液晶表示器5としては、例えば垂直方向11の画素数が「600」で、水平方向12の画素数が「800」という画面解像度(垂直画素数×水平画素数)の液晶画面50を有する液晶ディスプレイが使用される。液晶表示器5は、後述する画像音響制御部140(図5及び図6参照)から出力された演出画像を液晶画面50に表示する。
遊技盤2の裏面側(図1の紙面奥側)には、賞球として払い出される遊技球を溜めておく球タンクの他に、パチンコ遊技機1の動作を制御する制御装置が設けられている。
遊技制御部100は、CPU101、ROM102、及びRAM103を備えている。CPU101は、ROM102に記憶されたプログラムに基づいて、内部抽選や当選の判定等の払い出し賞球数に関連する各種の演算処理を行う。ROM102には、上記プログラムの他に、第1特別図柄抽選の最大保留数Umax1、第2特別図柄抽選の最大保留数Umax2等が記憶されている。RAM103は、CPU101が上記プログラムを実行する際に用いる各種データを一時的に記憶する記憶領域又はデータ処理などの作業領域として使用される。この遊技制御部100の主な機能は以下の通りである。
払出制御部120は、CPU121、ROM122、及びRAM123を備えている。CPU121は、ROM122に記憶されたプログラムに基づいて、賞球の払い出しを制御する際の演算処理を行う。RAM123は、CPU121が上記プログラムを実行する際に用いる各種データを一時的に記憶する記憶領域又はデータ処理などの作業領域として使用される。
演出制御部130は、CPU131、ROM132、RAM133、及びRTC(リアルタイムクロック)134を備えている。CPU131は、ROM132に記憶されたプログラムに基づいて、演出を制御する際の演算処理を行う。RAM133は、CPU131が上記プログラムを実行する際に用いる各種データを一時的に記憶する記憶領域又はデータ処理などの作業領域として使用される。RTC134は、現時点の日時を計測する。
ランプ制御部150は、CPU151、ROM152、及びRAM153を備えている。CPU151は、盤ランプ8や枠ランプ36、可動役物7の発光、及び可動役物7の動作を制御する際の演算処理を行う。ROM152には、CPU151によって実行されるプログラムや各種データ等が記憶されている。RAM153は、CPU151が上記プログラムを実行する際に用いる各種データを一時的に記憶する記憶領域又はデータ処理などの作業領域として使用される。
図6は、画像音響制御部140の構成例を示すブロック図である。画像音響制御部140は、図6に示されるように、各種演出の実行を指示するための制御信号を生成するCPU141と、CPU141によって生成された制御信号に応じた演出を表現するための画像を生成するVDP(Video Display Processor)142と、CPU141によって生成された制御信号に応じた演出を実現するための音響データを生成する音響DSP(Digital Signal Processor)143とを備えている。本実施形態では、この画像音響制御部140が本発明の表示制御手段として機能する。
以下、図8及び図9を参照しつつ、演出制御部130によって行われる演出制御処理について説明する。ここで、図8は、演出制御部130によって実行される演出制御処理の一例を示すフローチャートである。図9は、液晶画面50に表示された宝箱61が開く様子を示す液晶画面50の画面図である。なお、図8のフローチャートに基づいて説明する演出制御部130で行われる処理は、ROM132に記憶されているプログラムに基づいてCPU131が発行する命令に従って行われる。
次に、図10を参照しつつ、画像音響制御部140によって実行される画像音響制御処理について説明する。ここで、図10は、画像音響制御部140によって実行される画像音響制御処理の一例を示すフローチャートである。なお、図10のフローチャートに基づいて説明する画像音響制御部140で行われる処理は、制御用ROM144(図6参照)に記憶されているプログラムに基づいてCPU141が発行する命令に従って行われる。
以上説明したように、本実施形態によれば、受光素子56によって受光された光量増加に応じて演出画像の表示内容が切り替えられるので、遊技者がペンライトや携帯電話に内蔵された照明を用いることによって、ボタン操作以外の方法で演出画像の表示内容を切り替えることができる。このように、従来にはない方法で遊技者による入力操作が行われるので、結果として、パチンコ遊技機1の興趣性を向上させることができる。
液晶画面50に表示される演出画像は、図9に例示された宝箱61を含む演出画像に限定されるものではなく、例えば図12に例示されるような演出画像であってもよい。ここで、図12は、大当たり中に液晶画面50上で再生されるアニメーションを選択するための選択画面の一例を示す画面図である。図12に例示されるように、この選択画面には、第1話から第5話までのいずれかのアニメーションを選択するためのチェックボックス71〜75が表示されており、遊技者が演出キー38の周辺キーを押下することによってチェックが付されるチェックボックスが変更され、遊技者が演出キー38の中央キーを押下することによって、チェックが付されているチェックボックスに対応するアニメーションを選択することができる。すなわち、遊技者は、演出キー38を操作することによって、第1話から第5話のいずれかのアニメーションを選択することができる。これに対して、最終話のアニメーションに対してはチェックボックスではなく星76の画像(本発明の表示オブジェクトの一例)が表示されるとともに、星76への光の照射を促すペンライトの画像が表示されている。この選択画面では、演出キー38の操作では最終話のアニメーションを選択できないようになっており、遊技者が指示に従って星76の画像に光を当てて、星76が表示された領域内の受光素子56によって受光された光量が増加したと判定された場合に、星76が光って(星76の表示態様が変化して)、最終話のアニメーションの選択が受け付けられる。
上記実施形態では、宝箱61が表示された領域内に配置された受光素子56の検知結果に基づいて光量が増加したか否かを判定する場合について説明したが、この領域外に配置された受光素子56の検知結果に基づいて光量が増加したか否かを判定するようにしてもよい。例えば、宝箱61とは離れた位置に鍵の画像を表示し、その鍵の画像が表示された領域内に配置された受光素子56の検知結果に基づいて、光量が増加したか否かを判定するようにしてもよい。
5 液晶表示器(本発明の画像表示器の一例)
50 液晶画面(本発明の表示画面の一例)
52 カラー液晶素子(本発明の発光部の一例)
56 受光素子(本発明の受光手段の一例)
61 宝箱(本発明の表示オブジェクトの一例)
76 星(本発明の表示オブジェクトの一例)
130 演出制御部
131 CPU
140 画像音響制御部
141 CPU
142 VDP
Claims (2)
- 演出画像を表示する表示画面を備えた画像表示器を有する遊技機であって、
遊技の進行に応じて、遊技結果を報知するための演出画像を複数の演出画像の中から決定する演出決定手段と、
前記演出決定手段により決定された演出画像を前記表示画面に表示する表示制御手段と、
前記表示画面の前方からの光を受光する受光手段と、
前記演出決定手段により特定の演出画像が決定されたとき、前記受光手段によって受光された光量が一定の割合で増加したか否かを判定する判定手段とを備え、
前記表示制御手段は、前記判定手段によって増加したと判定されたことを条件として、前記特定の演出画像の表示内容を切り替える表示制御手段とを備える、遊技機。 - 前記受光手段は、前記表示画面を構成する各発光部のそれぞれに近接配置された複数の受光素子を含み、
前記判定手段は、前記特定の演出画像の一部である表示オブジェクトの表示領域内に位置する各受光素子によって受光された光量が増加したか否かを判定し、
前記表示制御手段は、前記判定手段によって増加したと判定されたことを条件として、前記表示オブジェクトの表示内容を切り替える、請求項1に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010165350A JP5524748B2 (ja) | 2010-07-22 | 2010-07-22 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010165350A JP5524748B2 (ja) | 2010-07-22 | 2010-07-22 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2012024301A JP2012024301A (ja) | 2012-02-09 |
JP5524748B2 true JP5524748B2 (ja) | 2014-06-18 |
Family
ID=45777993
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2010165350A Expired - Fee Related JP5524748B2 (ja) | 2010-07-22 | 2010-07-22 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5524748B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015223482A (ja) * | 2014-05-30 | 2015-12-14 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH11119910A (ja) * | 1997-10-15 | 1999-04-30 | Sharp Corp | 入出力装置 |
JP2004113386A (ja) * | 2002-09-25 | 2004-04-15 | Sun Corp | 表示方法 |
JP2006288595A (ja) * | 2005-04-08 | 2006-10-26 | Sanyo Product Co Ltd | 遊技機 |
JP2008005909A (ja) * | 2006-06-27 | 2008-01-17 | Aruze Corp | 遊技機 |
JP2008083950A (ja) * | 2006-09-27 | 2008-04-10 | Sony Corp | 表示装置、入力装置、入力方法、および受光回路 |
JP5283430B2 (ja) * | 2008-06-05 | 2013-09-04 | 株式会社ジャパンディスプレイウェスト | 半導体装置、電気光学装置及び電子機器 |
JP4457323B2 (ja) * | 2008-10-09 | 2010-04-28 | 健治 吉田 | 遊技ゲーム機 |
-
2010
- 2010-07-22 JP JP2010165350A patent/JP5524748B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2012024301A (ja) | 2012-02-09 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6121475B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5686462B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5860206B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5524749B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5497518B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5544207B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2012020041A (ja) | 遊技機 | |
JP5649344B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5174198B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2012019948A (ja) | 遊技機 | |
JP2012050786A (ja) | 遊技機 | |
JP5887050B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5544208B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5685427B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5759112B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5455779B2 (ja) | パチンコ遊技機 | |
JP5449917B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5508513B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5530844B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5524748B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2012110438A (ja) | ぱちんこ遊技機 | |
JP2009297245A (ja) | 遊技機、ランプ制御方法およびプログラム | |
JP2005237814A (ja) | パチンコ遊技機 | |
JP2010051733A (ja) | 演出制御基板、遊技機、演出方法およびプログラム | |
JP5942015B1 (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20130509 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20140121 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20140122 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140305 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20140402 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20140410 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5524748 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |