JP4974698B2 - 遊技機、プログラム及び記録媒体 - Google Patents
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Description
前記残り遊技時間算出手段により算出された残り遊技時間で、前記残り遊技数算出手段により算出された残り遊技数の遊技を行うための1遊技当りの遊技時間を算出する残り遊技ペース算出手段を備え、前記制御手段は、前記残り遊技ペース算出手段により算出された残り平均遊技時間に基づいて、演出データを選択するものでもよい。
6 LCD(演出手段)
7 ランプ(演出手段)
8 スピーカ(演出手段)
23 アップボタン(入力手段)
24 ダウンボタン(入力手段)
25 決定ボタン
31 メイン基板
32 サブ基板
32a サブCPU(制御手段)
32b サブRAM(記憶手段)
32c 遊技ペース算出部
33 アップスイッチ(入力手段)
34 ダウンスイッチ(入力手段)
35 決定スイッチ
37 タイマー
38 カウンタ
41〜47 第1〜第7演出データ
60 記録媒体
61 コンピュータ
Claims (1)
- 遊技における演出を行う演出手段と、1遊技における前記演出手段による演出時間が異なるように設けられた複数の演出データを記憶する記憶手段とを備えた遊技機において、
遊技時間及び遊技数を入力する入力手段と、
前記入力手段で遊技時間を入力してからの時間を計測するタイマーと、
前記入力手段で遊技数を入力してからの遊技数を計測するカウンタと、
前記タイマーで計測した計測時間に基づいて、前記入力手段で入力された入力遊技時間の残り遊技時間を算出する残り遊技時間算出手段と、
前記カウンタで計測した計測遊技数に基づいて、前記入力手段で入力された入力遊技数の残り遊技数を算出する残り遊技数算出手段と、
前記残り遊技時間算出手段により算出された残り遊技時間で、前記残り遊技数算出手段により算出された残り遊技数の遊技を実行可能なように、前記残り遊技時間算出手段により算出された残り遊技時間、及び、前記残り遊技数算出手段により算出された残り遊技数に基づいて、前記複数の演出データから1つの演出データを選択し、選択した演出データで演出を行うように前記演出手段を制御する制御手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
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