JP4878571B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
前記演出装置(59)は、前記被対戦図柄(60a)と前記対戦図柄(61a〜61d)とを表示可能に有し、
前記制御手段(91,92)は、
通常モード(Nm)と、前記特別遊技状態の終了後に前記通常モード(Nm)よりも該特別遊技状態が再度発生し易くなる高確率状態である対戦モード(Bm)と、を前記画像表示画面(34a)に表示可能に制御し、
前記画像表示画面(34a)での前記対戦モード(Bm)の表示状態にて前記第1キャラクタ(60A)が前記第2キャラクタ(61A)に勝利した場合には前記特別遊技を実行し該特別遊技の終了後も前記対戦モード(Bm)を継続させるように制御し、かつ、前記第1キャラクタ(60A)が前記第2キャラクタ(61A)に敗北した場合には前記対戦モード(Bm)を終了させて前記通常モード(Nm)に移行させるように制御し、該敗北時において前記被対戦図柄(60a)に関連する図柄(60b〜60d)が前記演出装置(59)に現れたときは一旦敗北した前記第1キャラクタ(60A)を復活させて前記対戦モード(Bm)を継続させるように制御する、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
該対戦抽選手段(85)の抽選結果を発動させるか否かを決める抽選を行う発動抽選手段(93)と、を備え、
前記制御手段(91,92)は、前記発動抽選手段(93)の抽選で前記対戦抽選手段(85)の抽選結果の発動が決定された際、その時点で対峙している前記対戦図柄(61a〜61dの何れか)と前記被対戦図柄(60a)とに対応する前記対戦モード(Bm)を、画像演出として前記画像表示画面(34a)に表示してなる、
請求項1記載の遊技機(1)にある。
前記画像表示画面(34a)への前記対戦モード(Bm)の表示に先立って作動した前記演出装置(59)の前記対戦図柄(61a〜61dの何れか)と前記被対戦図柄(60a)との対峙状態に基づき、当該対戦モード(Bm)の継続確率を擬似的に報知してなる、
請求項2記載の遊技機(1)にある。
3a 遊技領域
23 センター役物(センター飾り)
28 大入賞口(アタッカー)
30,33 始動入賞口(始動チャッカー)
34 画像表示装置
34a 画像表示画面(画面)
59 演出装置
59a 第1移動部材(第1回転部材)
59b 第2移動部材(第2回転部材)
60a 被対戦図柄
61a,61b,61c,61d 対戦図柄
75 開口部
83,84 特別遊技抽選手段(第1抽選手段、第2抽選手段)
85 対戦抽選手段(第3抽選手段)
91,92 制御手段(演出制御手段、表示制御手段)
93 発動抽選手段(第4抽選手段)
Ax 軸
Ba 遊技球
Claims (3)
- 特別遊技状態の抽選の契機となる始動入賞口と、図柄、被対戦図柄に対応する第1キャラクタ、及び対戦図柄に対応する第2キャラクタを表示可能な画像表示画面と、演出装置と、遊技を制御する制御手段と、を備え、遊技領域に遊技球を打ち出し、前記始動入賞口への入賞に基づき前記図柄を変動させ、該図柄が所定の組合わせになることに応じて特別遊技状態に制御する遊技機において、
前記演出装置は、前記被対戦図柄と前記対戦図柄とを表示可能に有し、
前記制御手段は、
通常モードと、前記特別遊技状態の終了後に前記通常モードよりも該特別遊技状態が再度発生し易くなる高確率状態である対戦モードと、を前記画像表示画面に表示可能に制御し、
前記画像表示画面での前記対戦モードの表示状態にて前記第1キャラクタが前記第2キャラクタに勝利した場合には前記特別遊技を実行し該特別遊技の終了後も前記対戦モードを継続させるように制御し、かつ、前記第1キャラクタが前記第2キャラクタに敗北した場合には前記対戦モードを終了させて前記通常モードに移行させるように制御し、該敗北時において前記被対戦図柄に関連する図柄が前記演出装置に現れたときは一旦敗北した前記第1キャラクタを復活させて前記対戦モードを継続させるように制御する、
ことを特徴とする遊技機。 - 前記対戦モード時に前記始動入賞口への入賞に応じて前記被対戦図柄に対する前記対戦図柄を抽選する対戦抽選手段と、
該対戦抽選手段の抽選結果を発動させるか否かを決める抽選を行う発動抽選手段と、を備え、
前記制御手段は、前記発動抽選手段の抽選で前記対戦抽選手段の抽選結果の発動が決定された際、その時点で対峙している前記対戦図柄と前記被対戦図柄とに対応する前記対戦モードを、画像演出として前記画像表示画面に表示してなる、
請求項1記載の遊技機。 - 前記対戦図柄は、前記被対戦図柄に対する強弱関係を予め決められた複数からなり、
前記画像表示画面への前記対戦モードの表示に先立って作動した前記演出装置の前記対戦図柄と前記被対戦図柄との対峙状態に基づき、当該対戦モードの継続確率を擬似的に報知してなる、
請求項2記載の遊技機。
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2007
- 2007-03-29 JP JP2007089910A patent/JP4878571B2/ja not_active Expired - Fee Related
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