JP4869702B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
1)センターユニット7
このユニット7は、額縁形の飾り枠71の中央部に、始動入賞を契機に遊技者利益に関連する大当たりの当否を所定の図柄変動を経て導出する表示上の演出装置70を具備する。この演出装置70は、画像の表示と背後の透視とを併用可能とした前方演出要素Aを含む。この前方演出要素Aは、画像を表示させる液晶表示部DDと、背後を透視又は非透視とする液晶シャッタ部DSとを積層して成る。
各始動口81,82への入球による始動入賞一個につき、所定数例えば5個の賞球を払出すと共に、次のア)イ)ウ)に列挙する乱数をそれぞれ独立したソフト又はハード乱数庫から各一つ取得し、後述の主制御部MCのRAMに記憶する。
ア)例えば0〜299の範囲内で高速更新する大当たり抽選用乱数
イ)例えば0〜9の範囲内で高速更新する上限ラウンド抽選用乱数
ウ)例えば0〜20の範囲内で高速更新する時短遊技回数抽選用乱数
尚、下始動口82は、常時は上始動口81により入球不可の状態にあり、普通電動役物に係る電動チューリップの花弁82a,82bが開かれることにより入球可能となる。尚、役物とは入賞を容易にするための特別の装置をいう。普通電動役物は大入賞口以外の入賞口の入口を拡大等するものであり、大入賞口の入口を拡大等する特別電動役物と区別される概念である。
大当たり導出後の大当たり遊技時に手前に開放し、遊技球の入賞を著しく容易にする。1個の入賞につき所定数例えば15個の賞球を払出す。最大30秒の1ラウンドの開放につき、最大10個の入賞を許容し、その間に大入賞口8内の略三分の一の領域に設ける特定領域8Vに球が通過すると、役物を連続して作動させる役物連続作動装置の作動が継続し、1ラウンドの終了により大入賞口8を一旦閉じた後、所定インターバルを経て再度大入賞口8が開かれる。一回の大当たりでは、大当たりとなった始動入賞時に取得した上限ラウンド抽選用乱数が奇数の場合は例えば15ラウンド、偶数の場合は例えば5ラウンドを上限に継続する。
ゲート9への球通過により、大当たり抽選とは別の普通図柄抽選を起動すると共に、7セグメントLED等から成る普通図柄表示装置900上で数字等を変動させ、普通図柄当選に基づく当たり数字等の導出後、電動チューリップの花弁82a,82bを所定仕様例えば最大1秒か最大1個の入賞を限度に開く。
入賞1個につき所定数例えば10個の賞球を払出す一般入賞口23〜26、略円形の遊技領域20を区画し且つ発射ハンドル4により打出す球を導くレール21,210、入賞を逃した球を排出するアウト口29を備える。図示は省略したが遊技領域20には独特のゲージに従い、多数の遊技釘が打たれている。
1)センターユニット7
このユニット7は、飾り枠71の中央部に、次記始動口81,82への始動入賞を契機に遊技者利益に関連する大当たりの当否を所定の図柄変動を経て導出する表示上の演出装置70を具備する。この演出装置70は、動画の表示と背後の透視とを併用可能とした前方演出要素Aと、駆動部による実動作を可能にした後方演出要素Bとを含む。前方演出要素Aは、動画及び静止画を表示させる透過液晶表示板Dと、背後を透視又は非透視とするシャッタ板Sと、導光板V等を積層して成る。後方演出要素Bは、遊技者操作スイッチ3L,3C,3Rの操作に対応して個別に停止される左・中・右3本の回転リールBL,BC,BRから成る。
上始動口81への入球による始動入賞一個につき所定数例えば3個の賞球を、下始動口82への入球による始動入賞一個につき所定数例えば4個の賞球を各払出すと共に、例えば4個の保留球の上限を超えない範囲内で何れかの始動入賞一個につき、次のア)〜ウ)に列挙する乱数をソフト又はハード乱数庫から各一つ取得し、後記主制御部MCのRAMに記憶する。尚、イ)ウ)の乱数は共用してもよい。
ア)例えば0〜335の範囲内で高速更新する大当たり抽選用乱数
イ)例えば0〜100の範囲内で高速更新する上限ラウンド抽選用乱数
ウ)例えば0〜100の範囲内で高速更新する時間短縮遊技回数抽選用乱数
大当たり導出後の大当たり遊技時に手前に開放し、遊技球の入賞を著しく容易にする。入賞一個につき所定数例えば15個の賞球を払出す。最大例えば30秒の1ラウンドの開放毎に、最大例えば9個の入賞を許容する。1ラウンドの終了により大入賞口8は一旦閉じ、1〜2秒の所定インターバルを経て再度開かれる。一回の大当たりでは、大当たりとなった始動入賞時に取得した上限ラウンド抽選用乱数に応じて、例えば70/101の振分け率で15ラウンド、23/101の振分け率で5ラウンド、8/101の振分け率で2ラウンドを各上限に継続する。
ゲート9への球通過により、上記列挙の乱数とは別の普通図柄抽選用乱数を取得し、主制御部MCのRAMに記憶する。大当たり遊技後に突入する時間短縮遊技(以下、時短という)時は例えば1秒、時短時でない通常時は例えば30秒にわたる普通図柄の変動後、その当選が導出された時は、電動チューリップ820の花弁82a,82bを所定態様で開放させる。例えば、時短時は1.6秒の開放を3回繰り返し、通常時は0.3秒の開放を1回だけする。一の普通図柄の当選に基づく開放動作は、最大例えば10個の入賞がある時点で打ち切れられる。
演出装置70上での図柄変動とリンクして大当たり関連の特別図柄を変動表示させる3個の特別図柄表示器C,F,G、特別図柄の変動待ちの保留球数を表示させる特図保留数表示器H、普通図柄を変動表示させる普通図柄表示器I、普通図柄の変動待ちの保留通過球数を表示させる普図保留数表示器J、大当たり遊技時のラウンド回数を表示させる2個のラウンド回数表示器K,M、大当たり遊技後の時短回数を表示させる3個の時短回数表示器N,Q,Tを備える。
入賞1個につき所定数例えば13個の賞球を払出す一般入賞口23〜26、略円形の遊技領域20を区画し且つ発射ハンドル4により打出す球を導くレール21、球止め22、入賞を逃した球を排出するアウト口29を備える。図示は省略したが遊技領域20には独特のゲージに従い、多数の遊技釘が打たれている。
DD;液晶表示部、DS;液晶シャッタ部
70;演出装置、A;前方演出要素、B;後方演出要素
CN;制御装置、MC;主制御部、SC1;第1副制御部(第1周辺制御部)
X;演出切換手段、Y;遊技者操作介入手段
3L,3C,3R;遊技者操作スイッチ
AL,AC,AR;模擬回転リール、BL,BC,BR;回転リール
Claims (7)
- 遊技盤に備える始動口への入球による始動入賞を契機に遊技者利益に関連する大当たりの当否を所定の図柄変動を経て導出する表示上の演出装置及びその制御装置を具備する遊技機において、
前記演出装置は、
画像を表示させる液晶表示部と背後を透視又は非透視とする液晶シャッタ部とを積層して成り、画像の表示と背後の透視とを可能にした前方演出要素と、
この前方演出要素の背後に配置され、駆動部による実動作を可能にした後方演出要素とを含み、
前記制御装置は、
前記液晶シャッタ部により背後を非透視とした表示モード下で行う前記前方演出要素による画像表示演出と、前記液晶シャッタ部により背後を透視した透視モード下で行う前記前方演出要素の少なくとも一部を透かした前記後方演出要素による実動作演出とを、前記始動入賞を契機とした前記演出装置で大当たりの当否を図柄変動を経て導出する当該図柄変動の一つ前の図柄変動でした演出を移動元に、当該図柄変動でする演出を移動先に各定め、大当たりの当否別に移動元から移動先への移動率を定めた演出モードの移行テーブルと、
前記始動入賞を契機とした前記演出装置で大当たりの当否を図柄変動を経て導出する演出時、前記移行テーブルに従って、移動元が画像表示演出の場合、大当たり否の外れを導出する時は移動先を実動作演出とする率よりも高率で移動先を画像表示演出とし、大当たりを導出する時は移動先を画像表示演出とする率よりも高率で移動先を実動作演出とし、移動元が実動作演出の場合、大当たり否の外れを導出する時は前記移行テーブルにおいて定める所定の率で移動先を画像表示演出とし、大当たりを導出する時は移動先を実動作演出とする演出切換手段と、
前記後方演出要素による実動作演出時に遊技者操作スイッチの操作をその実動作演出に関与させる遊技者操作介入手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。 - 前記前方演出要素による画像表示演出は、大当たりの導出演出がされる頻度に差異が生じる低期待度モードと中期待度モードとを含み、
前記移行テーブルに、低期待度モードの画像表示演出と中期待度モードの画像表示演出と実動作演出との3者を移動元及び移動先に定め、且つ、前記3者間の移動率を、中期待度モードの画像表示演出により大当たりが導出される頻度が、実動作演出による場合よりも低いが低期待度モードの画像表示演出による場合よりも高くなるように設定している請求項1記載の遊技機。 - 前記演出装置での一演出の途中で、前記前方演出要素による画像表示演出から前記後方演出要素による実動作演出に移行可能としている請求項1記載の遊技機。
- 前記演出装置での一演出の途中で前記前方演出要素による画像表示演出から前記後方演出要素による実動作演出に移行する場合は、この移行がない場合よりも、遊技者利益が大きい大当たりが導出される信頼度を高くしている請求項3記載の遊技機。
- 遊技者利益が大きい大当たりの導出後の大当たり遊技中に、遊技者操作スイッチの操作に基づいて、前記前方演出要素による画像表示演出と前記後方演出要素による実動作演出とを選択可能にしている請求項1〜4何れか一記載の遊技機。
- 前記大当たり遊技中にする前記前方演出要素による画像表示演出又は前記後方演出要素による実動作演出は、大当たり遊技後の遊技状態の有利不利を所定態様で報知するものである請求項5記載の遊技機。
- 前記制御装置は、前記前方演出要素による画像表示演出時、特定条件下で前記遊技者操作スイッチの操作をその画像表示演出に関与させる仕様をも有する請求項1〜6何れか一記載の遊技機。
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