JP4758706B2 - 遊技場用オーダーシステム - Google Patents
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Description
遊技者により操作可能に設けられ、上記サービスの提供先となる遊技台として、注文主となる遊技者の遊技台、及び当該注文主以外の遊技者の遊技台を含む複数の遊技台を選択可能とし、その選択された上記サービスの提供先となる複数の遊技台を特定する台番を含むオーダー情報を注文主が共通する1つの注文として入力可能なオーダー操作手段と、
上記サービスの提供先として複数の遊技台が選択され、注文主が共通する1つの注文として入力されたオーダー情報を1つの注文として管理し、注文主、及び複数の提供先を示す台番を一覧表示するオーダー管理手段とを有していることを特徴とする遊技場用オーダーシステムにある(請求項1)。
また、上記オーダー操作手段としては、例えば、タッチパネル式の液晶ディスプレイを利用したインターフェースや、音声認識技術を利用した音声対話式のインターフェースや、遊技台の台番を入力する10キーとサービスの種別を選択する種別ボタンとを組み合わせたインターフェースなどを採用することができる。
上記オーダー管理手段は、上記注文主、及び複数の提供先を示す台番を表示する場合に、提供先となる台番毎に上記オーダー確認手段により上記オーダー情報が確定したか否かを示して表示することが好ましい(請求項2)。
上記オーダー操作手段は、遊技場における上記遊技台の内、遊技中でない遊技台を除いた遊技台の設置レイアウトを示すと共に、遊技台毎にデータ集計手段により生成された遊技データを表示するレイアウト画面を表示するように構成してあり、かつ、該レイアウト画面上で上記各遊技台を選択することにより上記台番を入力し得るように構成してあることが好ましい(請求項3)。
この場合には、上記サービスを提供する先の上記遊技台を上記レイアウト画面上で極めて効率良く選択できる。それ故、この遊技場用オーダーシステムによれば、遊技に対する遊技者の集中力を損なうおそれ少なく上記遊技台を選択でき、目的の遊技者に間違いなくサービスを供与できる。
なお、上記オーダー操作手段としては、例えば、タッチパネル式の液晶ディスプレイなどを採用するのが良い。この場合には、上記レイアウト画面上に表示された上記各遊技台にタッチすることで、目的とする上記遊技台を極めて簡単に選択できる。
遊技台から遊技データを生成可能な遊技信号を取り込んで、遊技データを生成するデータ集計手段を備え、
上記オーダー管理手段は、上記各遊技台に対して、当該遊技台を遊技する遊技者の遊技者IDを関連付けると共に、上記サービスを勧めるタイミングであって、上記データ集計手段により生成される遊技データを規定したサービス条件を当該遊技者の上記遊技者IDに関連付けして記憶するように構成してあり、
上記オーダー操作手段は、対応する遊技台において上記データ集計手段により生成される遊技データにより、対応する遊技台を遊技する遊技者の遊技者IDに関連付けされた上記サービス条件が成立した場合に、上記サービスの案内を表示するように構成してあることが好ましい(請求項4)。
この場合には、上記遊技者IDを利用することにより、目的とする遊技者が遊技する上記遊技台を容易に把握できる。
さらにまた、遊技者IDに対して遊技者の氏名を関連付けしておくことも良い。この場合には、例えば、上記台番を入力する際に遊技者の氏名を表示して確認を促したり、遊技者の氏名を利用して上記サービスの提供先の上記台番を入力し得るようになる。
上記好みのサービスを上記遊技者IDに関連付けして記憶した場合には、遊技者は、複数種類の上記サービスの中から好みのものを極めて簡単にオーダーすることができる。他の遊技者に対して上記サービスを供与するに当たっては、当該他の遊技者の好みを知らなくても、その好みに合う上記サービスを供与できるようになる。このように上記好みのサービスを予め、記憶しておけば、上記オーダー情報の入力操作を簡略化でき、遊技者は、一層、遊技に集中できるようになる。
上記サービス条件を上記遊技者IDに関連付けして記憶した場合には、例えば、遊技者が飲み物等を欲するタイミングに合致した的確なタイミングで、遊技場側から上記サービスを勧めることができる。遊技者にあっては、タイミング良く、気の利いたサービスの提供を受けることができるようになる。
上記オーダー管理手段は、上記オーダー操作手段により台番と共にメッセージの入力が行われた場合に、当該メッセージを入力した遊技者が、送信先となる台番の遊技台を遊技する遊技者に供与した上記サービス、及び当該サービスを供与した時点における上記遊技データを示す一覧データを生成するように構成してあり、
上記一覧データ、及び上記メッセージを、上記送信先となる台番の遊技台を遊技する遊技者に対して提示するためのデータ提示手段を、上記遊技台ごとに備えていることが好ましい(請求項5)。
本例は、遊技場内のワゴンサービスのための遊技場用オーダーシステム1に関する例である。この内容について、図1〜図13を用いて説明する。
本例の遊技場用オーダーシステム1は、遊技者がサービスを注文するためのシステムである。
この遊技場用オーダーシステム1は、図1〜図3に示すごとく、遊技者により操作可能に設けられ、サービスの提供先の遊技台22を特定する台番73を含むオーダー情報7を入力するためのオーダー操作手段20と、オーダー情報7を管理するためのオーダー管理手段31とを有している。
以下に、この内容について詳しく説明する。
オーダー確認手段5は、オーダー操作手段4と同様、タッチパネル式の液晶ディスプレイ23を利用したものである。このオーダー確認手段5は、オーダー情報7に基づくサービスを受けるか否かの確認を遊技者に対して求めるように構成してある。
サービス条件は、オーダー操作手段4としての液晶ディスプレイ23(図2参照。)を介して、遊技者が設定したものである。このサービス条件は、遊技者にサービスを勧めるタイミングを表すものであり、例えば、出玉1000発毎とか、遊技継続時間2時間毎など、遊技者の好みに応じて様々な設定を行うことができる。
遊技者が、タッチパネル式の液晶ディスプレイ23に表示されたオーダー釦(図示略)を操作(タッチ)すると、図6に示すごとく、オーダー受付画面41に切り替わる。このオーダー受付画面41は、注文する飲み物の種類を選択する画面である。この画面では、「前」釦418、「次」釦419により表示される飲み物の種類を変更できる。ここで、「いつもの」釦411は、当該遊技者が好んでオーダーする飲み物を選択するための釦である。この「いつもの」釦411が操作(タッチ)されると、当該遊技者の会員IDに基づいて会員データ(図4)が参照され、好みの飲み物の種類が照会される。なお、非会員など、会員カードを挿入しないで遊技した場合には、「いつもの」釦411を表示しないようにした。
レイアウトマップは、遊技場内での各遊技台22の設置レイアウトに沿ったものである。このレイアウトマップは、管理装置3が記憶している。管理装置3は、記憶したレイアウトマップ上において、遊技中の遊技台と待機中の遊技台とを区別している。同図において、反転表示の遊技台が遊技中のものである。本例では、会員カードが挿入された状態にある遊技台及び、前回のアウト信号発生から10分以内の状態にある遊技台を、稼働中と判定した。ここで、稼動判定時間としての上記10分は、トイレ休憩など離席中の遊技台を稼動中と判定するために設定した時間である。
各オーダー情報7は、管理装置3を経由して対応する台毎端末2に向けて送信される。台毎端末2の液晶ディスプレイ23は、オーダー情報7を取り込んだときに図12に示すごとくオーダー確認画面51を表示する。このオーダー確認画面51では、オーダー情報7の中の台番73(オーダー操作を受け付けした遊技台の台番。)及びサービスID74(飲み物の種類を表すID。)を利用して、例えば、「34番台のお客様より、ホットコーヒーのご注文を受け付け致しました。サービスをお受けになりますか?」等の表示を行った。
なお、ここで、注文主である遊技台22と提供先である遊技台22とが一致するオーダー情報7については、確定フラグ75を最初から確定しておき、上記のようなオーダー確認画面51の表示を省略することが好ましい。
なお、注文主である遊技者について会員IDが把握されている場合には、オーダー確認画面51において、「34番台のお客様」に代えて、その遊技者の氏名を表示することも良い。
さらに、本例では、上記のようにグループIDと家族IDとを個別に設けた。これに代えて、家族IDをグループIDの一部として構成することもできる。
本例は、実施例1の遊技場用オーダーシステムを基にして、他の遊技者へのメッセージ機能を追加した例である。この内容について、図14〜図17を用いて説明する。
本例の会員データ記憶領域(図1中、符号34。)には、実施例1と同様の会員データ(図4参照。)のほか、図14に示すごとく、会員IDごとのオーダー履歴データを格納してある。
本例の液晶ディスプレイ23は、図16に示すごとく、メッセージ送信画面48を表示するように構成してある。このメッセージ送信画面48では、携帯電話と略同様に配列されたキー釦480と、作成したメッセージを表示するメッセージボックス481と、選択した台番を表示する台番ボックス482と、一覧データの添付を指定するための一覧データ添付釦483と、送信釦484とが表示される。
なお、本例の遊技場用オーダーシステムを利用して送受するメッセージとしては、例えば、図17(a)〜(d)に示すようなメッセージのパターンを予め設定しておくことも良い。この場合には、極めて簡単にメッセージを作成でき、遊技者間のコミュニケーションを一層、活発にできる。他の遊技者からのメッセージは、遊技者の励ましとなり、遊技の粘りを引き出すことができる。
本例は、実施例1の遊技場用オーダーシステムに基づいて、遊技者間の関係を自動構築する機能を追加した例である。この内容について、図18及び図19を用いて説明する。
本例のオーダー操作手段4をなす液晶ディスプレイ23は、飲み物を選択する釦491のほか、サービスを提供する先の遊技者との関係を選択する釦492を表示するように構成してある。そして、本例のオーダー操作手段4は、実施例1と同様のオーダー情報と共に、遊技者間の関係を表す情報を管理装置3に向けて送信するように構成してある。
なお、その他の構成及び作用効果については、実施例1と同様である。
さらに、会員である遊技者がサービスを注文するタイミングや頻度等に基づいて、上記会員データのサービス条件(図4)を自動的に設定するように構成するのも良い。
本例は、実施例1の遊技場用オーダーシステムに基づいて、システム側からサービスを勧める機能を追加した例である。この内容について、図5を用いて説明する。
本例の遊技場用オーダーシステムは、遊技データ記憶領域に格納した遊技データのうち、大当たり回数のデータに基づいてサービスを勧めるように構成してある。
なお、その他の構成及び作用効果については実施例1と同様である。
10 通信ネットワーク
2 台毎端末
22 遊技台
3 管理装置
31 オーダー管理手段
32 データ集計手段
4 オーダー操作手段
5 オーダー確認手段
6 オーダー端末
Claims (5)
- 遊技者がサービスを注文するための遊技場用オーダーシステムにおいて、
遊技者により操作可能に設けられ、上記サービスの提供先となる遊技台として、注文主となる遊技者の遊技台、及び当該注文主以外の遊技者の遊技台を含む複数の遊技台を選択可能とし、その選択された上記サービスの提供先となる複数の遊技台を特定する台番を含むオーダー情報を注文主が共通する1つの注文として入力可能なオーダー操作手段と、
上記サービスの提供先として複数の遊技台が選択され、注文主が共通する1つの注文として入力されたオーダー情報を1つの注文として管理し、注文主、及び複数の提供先を示す台番を一覧表示するオーダー管理手段とを有していることを特徴とする遊技場用オーダーシステム。 - 請求項1において、上記オーダー情報により、提供先として注文主以外の遊技者の遊技台を含む台番が入力された場合に、当該注文主以外の提供先となる遊技者に上記サービスを受ける旨の確認を求めると共に、確認を得られた上記オーダー情報を確定させるように構成したオーダー確認手段を、上記遊技台ごとに備え、
上記オーダー管理手段は、上記注文主、及び複数の提供先を示す台番を表示する場合に、提供先となる台番毎に上記オーダー確認手段により上記オーダー情報が確定したか否かを示して表示することを特徴とする遊技場用オーダーシステム。 - 請求項1又は2において、遊技台から遊技データを生成可能な遊技信号を取り込んで、遊技データを生成すると共に遊技中であるか否かを特定するデータ集計手段を備え、
上記オーダー操作手段は、遊技場における上記遊技台の内、遊技中でない遊技台を除いた遊技台の設置レイアウトを示すと共に、遊技台毎にデータ集計手段により生成された遊技データを表示するレイアウト画面を表示するように構成してあり、かつ、該レイアウト画面上で上記各遊技台を選択することにより上記台番を入力し得るように構成してあることを特徴とする遊技場用オーダーシステム。 - 請求項1〜3のいずれか1項において、上記遊技場用オーダーシステムは、遊技者を特定する遊技者IDを読み込みするためのIDリーダ手段を上記遊技台ごとに有しており、
遊技台から遊技データを生成可能な遊技信号を取り込んで、遊技データを生成するデータ集計手段を備え、
上記オーダー管理手段は、上記各遊技台に対して、当該遊技台を遊技する遊技者の遊技者IDを関連付けると共に、上記サービスを勧めるタイミングであって、上記データ集計手段により生成される遊技データを規定したサービス条件を当該遊技者の上記遊技者IDに関連付けして記憶するように構成してあり、
上記オーダー操作手段は、対応する遊技台において上記データ集計手段により生成される遊技データにより、対応する遊技台を遊技する遊技者の遊技者IDに関連付けされた上記サービス条件が成立した場合に、上記サービスの案内を表示するように構成してあることを特徴とする遊技場用オーダーシステム。 - 請求項4において、上記オーダー操作手段は送信先となる台番と共にメッセージの入力が可能に構成してあり、
上記オーダー管理手段は、上記オーダー操作手段により台番と共にメッセージの入力が行われた場合に、当該メッセージを入力した遊技者が、送信先となる台番の遊技台を遊技する遊技者に供与した上記サービス、及び当該サービスを供与した時点における上記遊技データを示す一覧データを生成するように構成してあり、
上記一覧データ、及び上記メッセージを、上記送信先となる台番の遊技台を遊技する遊技者に対して提示するためのデータ提示手段を、上記遊技台ごとに備えていることを特徴とする遊技場用オーダーシステム。
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