JP4706200B2 - 遊技者等判定システム - Google Patents
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Description
遊技者の顔を前記各遊技台(12)毎に認識して第1の顔認識データを取得する第1の顔認識手段(カメラ30)と、
前記第1の顔認識データを各遊技台(12)の特定情報と共に格納する第1データ記憶部(記憶部46)と、前記遊技媒体計数設備(16)における遊技媒体計数に際して当該遊技媒体を持参した者の顔を認識して第2の顔認識データを取得する第2の顔認識手段(カメラ42)と、
特定人物の顔認識データを記憶する特定人物顔認識データ記憶部(記憶部46)と、
前記第2の顔認識データを前記第1データ記憶部(記憶部46)に格納された第1の顔認識データと照合してその第1の顔認識データの中の一人の顔であるか否かの判定を行う第1判定部(照合判定部48)と、
前記判定に用いられた顔認識データが前記特定人物顔認識データ記憶部(記憶部46)の特定人物の顔認識データの中の一人の顔であるか否かの判定を行う第2判定部(照合判定部48)と、
前記第1判定部(照合判定部48)及び前記第2判定部(照合判定部48)の判定結果を管理者に伝達するための判定結果伝達手段と、を備えることを特徴とする遊技者等判定システム。
また、ここで「顔認識データ」とは、例えば、デジタルカメラ等により取得した画像データから顔の特徴点を検出して位置データなどに変換して得られるデータであり、既に種々の技術が実用化されているものである。
上記の特定人物の顔認識データは、特定人物顔認識データ記憶部に蓄積されている。したがって、遊技媒体を持参した者の顔認識データが、当該遊技施設内の遊技台にて遊技を行った者の顔認識データの中に存在していても、その人物が特定人物、すなわち不審な行為者又は過去の不正行為者と判定されれば、管理者は特別に意識して不正行為が行われたか否かを確認することができる。例えば、データ上では不正が発見できない場合でも、特定人物であることが分かった場合には、監視カメラの遊技者の録画映像を見返す等をして、何か不審な行動を取っていなかったかを調べることができる。
また、ホールコンピュータ40が各遊技者の遊技時間や出球等の情報の取得を行っている場合には、遊技媒体計数設備16における実際の計数結果との対比検討を行うことも可能である。更に、或る遊技者が遊技媒体の計数を他人に依頼する行為を繰り返し行っている様な場合、ホールコンピュータ40の取得している遊技者及び遊技情報と上記顔の照合判定により、この様な状況を確認することができる。その様な確認を上記付加判定とすることも可能である。
12 遊技台
14 島
16 遊技媒体計数設備
20 計数シート
30、42 カメラ
40 ホールコンピュータ
Claims (1)
- 複数配列された遊技台と、遊技媒体を計数する遊技媒体計数設備を施設内に有する遊技施設の遊技者等判定システムにおいて、
遊技者の顔を前記各遊技台毎に認識して第1の顔認識データを取得する第1の顔認識手段と、
前記第1の顔認識データを各遊技台の特定情報と共に格納する第1データ記憶部と、
前記遊技媒体計数設備における遊技媒体計数に際して当該遊技媒体を持参した者の顔を認識して第2の顔認識データを取得する第2の顔認識手段と、
特定人物の顔認識データを記憶する特定人物顔認識データ記憶部と、
前記第2の顔認識データを前記第1データ記憶部に格納された第1の顔認識データと照合してその第1の顔認識データの中の一人の顔であるか否かの判定を行う第1判定部と、
前記判定に用いられた顔認識データが前記特定人物顔認識データ記憶部の特定人物の顔認識データの中の一人の顔であるか否かの判定を行う第2判定部と、
前記第1判定部及び前記第2判定部の判定結果を管理者に伝達するための判定結果伝達手段と、
を備えることを特徴とする遊技施設の遊技者等判定システム。
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