JP4636845B2 - ゲーム装置およびゲームプログラム - Google Patents
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Description
タッチパネルは、プレイヤの行った操作を示す情報である操作情報を検出する。エリア情報設定手段は、タッチパネルを複数のエリアに分割(図6)し、エリア毎にオブジェクトの表示状態に関してそれぞれ異なるエリア情報を設定(図7、8、10)する。マーカ表示位置記憶手段は、エリアを指示するためのマーカの表示位置を記憶する。表示手段は、タッチパネルに関連して設けられ、プレイヤによって操作されるオブジェクト(51)を含むゲーム画像およびマーカ(52)を表示する。マーカ判別手段は、操作情報から得られる座標データとマーカの表示位置の座標とを比較することで、プレイヤがマーカを指示しているか否かを判別する。マーカ表示位置変化手段は、マーカ判別手段によってプレイヤがマーカを指示していることが判別されたとき、操作情報の変化に応じてマーカの表示位置を変化する。エリア判別手段は、マーカの表示位置に基づいて当該マーカの表示位置に対応するエリアを判別する。オブジェクト変化手段は、マーカ表示位置変化手段によりマーカの表示位置が変化したとき、エリア判別手段によって判別される当該マーカの表示位置に対応するエリアに設定されているパラメータに基づいてオブジェクトの表示状態を変化させる。
第1表示手段は、プレイヤによって操作されるオブジェクトを含むゲーム画像を表示する。第2表示手段は、エリア毎にそれぞれ設定されたエリア情報の内容を示唆するための画像を表示する。タッチパネルは、第2表示手段に関連して設けられ、操作情報を検出する。エリア情報設定手段は、前記タッチパネルを複数のエリアに分割し、エリア毎にそれぞれ異なるエリア情報を設定する。エリア判別手段は、プレイヤがタッチパネルを操作することによって検出された操作情報に応じて、指示されたエリアを判別する。オブジェクト変化手段は、エリア判別手段によって判別されたエリアに設定されているエリア情報に基づいてオブジェクトの表示状態を変化させる。
図1は、この発明の一実施例である携帯ゲーム装置10の外観図である。図1において、この実施例の携帯ゲーム装置10は、2つの液晶表示器(LCD)11及び12を所定の配置位置となるように、ハウジング13に収納して構成される。具体的には、第1の液晶表示器(以下、「LCD」という)11と第2のLCD12を上下に配置して収納する場合は、ハウジング13が上部ハウジング13aと下部ハウジング13bから構成され、上部ハウジング13aが下部ハウジング13bの上辺の一部で回動自在に支持される。上部ハウジング13aは、第1のLCD11の平面形状よりも少し大きな平面形状を有し、一方主面からLCD11の表示面を露出するように開口部が形成される。下部ハウジング13bは、その平面形状が上部ハウジング13aよりも横長に選ばれ、横方向の略中央部にLCD12の表示面を露出する開口部が形成され、LCD12を挟む何れか一方に音抜き孔14aが形成されるとともに、LCD12を挟む左右に操作スイッチ部15が装着される。
次に、図18から図22を参照して、本発明の第2の実施形態について説明する。上述の第1の実施形態では、LCD11に表示される操作オブジェクトの数は1つだけであった。これに対して、第2の実施形態では、図18に示すように、LCD11に、2つの操作対象オブジェクト51aおよび51bを表示する。さらに、LCD12には、操作対象オブジェクト51aおよび51bにそれぞれ対応するマーカ52aおよび52bの2つのマーカを表示するものである。図19は、第2の実施形態に係るRAM37のメモリ空間を図解的に示したメモリマップである。図19においては、操作対象オブジェクト51と、マーカ52と、マーカ座標記憶領域25と、マーカフラグ記憶領域26がそれぞれ複数用意されているが、これらを除けばRAM37のメモリ空間は、基本的に第1の実施形態の場合と同じ構成を成している。また、当該実施形態に係る携帯ゲーム装置10は、上述した第1の実施形態と同様であるため、同一の参照符号を付して詳細な説明を省略する。
11 第1LCD
12 第2LCD
13 ハウジング
14a 音抜き孔
14b 収納孔
15 操作スイッチ部
16 タッチパネル
17 スティック
18 メモリカード
19 スピーカ
30 電子回路基板
31 CPUコア
32 バス
33 コネクタ
34 インターフェース回路
35 第1GPU
36 第2GPU
37 RAM
38 第1VRAM
39 第2VRAM
40 LCDコントローラ
41 レジスタ
180 ROM
185 RAM
Claims (12)
- プレイヤの行った操作を示す情報である操作情報を検出するタッチパネルと、
前記タッチパネルを複数のエリアに分割し、エリア毎にオブジェクトの表示態様に関してそれぞれ異なるエリア情報を設定するエリア情報設定手段と、
前記エリアを指示するためのマーカの表示位置を記憶するマーカ表示位置記憶手段と、
前記タッチパネルに関連して設けられ、プレイヤによって操作される前記オブジェクトを含むゲーム画像および前記マーカを表示する表示手段と、
前記操作情報から得られる座標データと前記マーカの表示位置の座標とを比較することで、プレイヤが前記マーカを指示しているか否かを判別するマーカ判別手段と、
前記マーカ判別手段によってプレイヤが前記マーカを指示していることが判別されたとき、前記操作情報の変化に応じて前記マーカの表示位置を変化するマーカ表示位置変化手段と、
前記マーカの表示位置に基づいて当該表示位置に対応するエリアを判別するエリア判別手段と、
前記マーカ表示位置変化手段により前記マーカの表示位置が変化したとき、前記エリア判別手段によって判別される当該マーカの表示位置に対応するエリアに設定されているエリア情報に基づいて前記オブジェクトの形状を変化させるオブジェクト変化手段とを備え、
前記エリア情報設定手段は、前記タッチパネルを第1の方向に沿って複数のエリアに分割するとともに当該第1の方向と直交する第2の方向に沿って複数のエリアに分割し、当該第1の方向に沿って段階的に変化しかつオブジェクトの表示態様を表す第1パラメータと、当該第2の方向に沿って段階的に変化しかつ当該第1パラメータとは異なる表示態様を表す第2パラメータとを、前記エリア情報として各エリアにそれぞれ設定し、
前記オブジェクト変化手段は、前記判別されたエリアに設定されている前記第1パラメータおよび前記第2パラメータに基づいて前記オブジェクトの形状を変化させる、
ゲーム装置。 - 前記表示手段は、第1表示部および第2表示部を含み、
前記第1表示部には、前記オブジェクトを含むゲーム画像が表示され、
前記第2表示部には、前記エリア毎にそれぞれ設定されたエリア情報の内容を示唆するための画像および前記マーカが表示され、
前記タッチパネルは、前記第2表示部に関連して設けられる、請求項1記載のゲーム装置。 - 前記表示手段は、複数のマーカと、当該マーカのそれぞれに対応付けられている複数のオブジェクトを表示し、
前記マーカ判別手段は、前記操作情報と前記マーカの表示位置の座標とに基づいて、前記複数のマーカのうち何れのマーカが指示されているかを特定し、
前記オブジェクト変化手段は、前記マーカ判別手段が特定したマーカに対応付けられているオブジェクトの形状を変化させる、請求項1記載のゲーム装置。 - 前記オブジェクト変化手段は、前記マーカ判別手段が特定したマーカに対応付けられているオブジェクトの形状を変化させるとともに、前記エリア情報の内容を示唆するための画像を変化させる、請求項3記載のゲーム装置。
- プレイヤによって操作されるオブジェクトを含むゲーム画像を表示する表示手段と、
操作情報を検出するタッチパネルと、
前記タッチパネルを複数のエリアに分割し、エリア毎にそれぞれ異なるエリア情報を設定するエリア情報設定手段と、
前記プレイヤが前記タッチパネルを操作することによって検出された操作情報に応じて、指示されたエリアを判別するエリア判別手段と、
前記エリア判別手段によって判別されたエリアに設定されているエリア情報に基づいて前記オブジェクトの形状を変化させるオブジェクト変化手段とを備え、
前記エリア情報設定手段は、前記タッチパネルを第1の方向に沿って複数のエリアに分割するとともに当該第1の方向と直交する第2の方向に沿って複数のエリアに分割し、当該第1の方向に沿って段階的に変化しかつオブジェクトの表示態様を表す第1パラメータと、当該第2の方向に沿って段階的に変化しかつ当該第1パラメータとは異なる表示態様を表す第2パラメータとを、前記エリア情報として各エリアにそれぞれ設定し、
前記オブジェクト変化手段は、前記判別されたエリアに設定されている前記第1パラメータおよび前記第2パラメータに基づいて前記オブジェクトの形状を変化させる、
ゲーム装置。 - 前記表示手段は、前記ゲーム画像を表示する第1の表示手段と、前記エリア毎にそれぞれ設定されたエリア情報の内容を示唆するための画像を表示するための第2の表示手段を含み、
前記タッチパネルは、前記第2の表示手段に関連付けられる、
請求項5に記載のゲーム装置。 - プレイヤの行った操作を示す情報である操作情報を検出するタッチパネルと、当該タッチパネルに関連して設けられ、プレイヤによって操作されるオブジェクトを含むゲーム画像を表示する表示部と、記憶部とを備えるゲーム装置のコンピュータにゲーム処理を実行させるゲームプログラムであって、
前記タッチパネルを複数のエリアに分割し、エリア毎に前記オブジェクトの表示態様に関してそれぞれ異なるエリア情報を設定するエリア情報設定手段と、
前記エリアを指示するためのマーカの表示位置を前記記憶部に記憶させる手段と、
前記操作情報に基づいて、指示されたエリアおよび前記マーカの表示位置に対応するエリアを判別するエリア判別手段と、
前記操作情報と前記マーカの表示位置とに基づいて、プレイヤが前記マーカを指示しているか否かを判別するマーカ判別手段と、
前記マーカ判別手段によって前記マーカを指示していることが判別されたとき、前記操作情報の変化に応じて前記マーカの表示位置を変化させるマーカ表示位置変化手段と、
前記表示部にゲーム画像および前記マーカを表示するための表示制御手段と、
前記マーカ表示位置変化手段により前記マーカの表示位置が変化したとき、前記エリア判別手段によって判別される当該マーカの表示位置に対応するエリアに設定されているエリア情報に基づいて前記オブジェクトの形状を変化させるオブジェクト変化手段としてゲーム装置のコンピュータを機能させ、
前記エリア情報設定手段は、前記タッチパネルを第1の方向に沿って複数のエリアに分割するとともに当該第1の方向と直交する第2の方向に沿って複数のエリアに分割し、当該第1の方向に沿って段階的に変化しかつオブジェクトの表示態様を表す第1パラメータと、当該第2の方向に沿って段階的に変化しかつ当該第1パラメータとは異なる表示態様を表す第2パラメータとを、前記エリア情報として各エリアにそれぞれ設定し、
前記オブジェクト変化手段は、前記判別されたエリアに設定されている前記第1パラメータおよび前記第2パラメータに基づいて前記オブジェクトの形状を変化させる、
ゲームプログラム。 - 前記表示部は、第1表示部および第2表示部を含み、
前記表示制御手段は、前記第1表示部に前記オブジェクトを含むゲーム画像を表示し、前記第2表示部に前記エリア毎にそれぞれ設定されたエリア情報の内容を示唆するための画像および前記マーカを表示し、
前記タッチパネルは、前記第2表示部に関連して設けられる、請求項7記載のゲームプログラム。 - 前記表示制御手段は、前記表示部に、複数のマーカと、当該マーカのそれぞれに対応付けられている複数のオブジェクトを表示し、
前記マーカ判別手段は、前記複数のマーカのうち何れのマーカが指示されているかを特定し、
前記オブジェクト変化手段は、前記マーカ判別手段が特定したマーカに対応付けられているオブジェクトの形状を変化させる、請求項7記載のゲームプログラム。 - 前記オブジェクト変化手段は、前記マーカ判別手段が特定したマーカに対応付けられているオブジェクトの形状を変化させるとともに、前記エリア情報の内容を示唆するための画像を変化させる、請求項9記載のゲームプログラム。
- プレイヤによって操作されるオブジェクトを含むゲーム画像を表示する表示手段と、操作情報を検出するタッチパネルとを備えるゲーム装置のコンピュータにゲーム処理を実行させるゲームプログラムであって、
前記タッチパネルを複数のエリアに分割し、エリア毎にそれぞれ異なるエリア情報を設定するエリア情報設定手段と、
前記プレイヤが前記タッチパネルを操作することによって検出された操作情報に応じて、指示されたエリアを判別するエリア判別手段と、
前記エリア判別手段によって判別されたエリアに設定されているエリア情報に基づいて前記オブジェクトの形状を変化させるオブジェクト変化手段としてゲーム装置のコンピュータを機能させ、
前記エリア情報設定手段は、前記タッチパネルを第1の方向に沿って複数のエリアに分割するとともに当該第1の方向と直交する第2の方向に沿って複数のエリアに分割し、当該第1の方向に沿って段階的に変化しかつオブジェクトの表示態様を表す第1パラメータと、当該第2の方向に沿って段階的に変化しかつ当該第1パラメータとは異なる表示態様を表す第2パラメータとを、前記エリア情報として各エリアにそれぞれ設定し、
前記オブジェクト変化手段は、前記判別されたエリアに設定されている前記第1パラメータおよび前記第2パラメータに基づいて前記オブジェクトの形状を変化させる、
ゲームプログラム。 - 前記表示手段は、前記ゲーム画像を表示するための第1の表示手段と、第2の表示手段を含み、
前記タッチパネルは、前記第2の表示手段に関連付けられ、
前記エリア毎にそれぞれ設定されたエリア情報の内容を示唆するための画像を前記第2の表示手段に表示する手段として、前記ゲーム装置のコンピュータを更に機能させる、
請求項11に記載のゲームプログラム。
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