JP4601034B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
この当否抽選手段による抽選結果が当たりの場合にストックするか否かを抽選で決定し、ストックすると決定した場合に当たり情報を累積的にストックする当たりストック手段と、
所定の放出条件が成立したか否かを判定する放出判定手段と、
この放出判定手段による判定結果を表示する表示手段と、
この表示手段が表示した判定結果が放出条件の成立を示していたときに当たり状態を発生する当たり発生手段とを備え、
当たりストック手段が当たり情報をストックしないと決定した場合には、当たり発生手段は即座に当たり状態を発生するように構成された遊技機であって、
当たりストック手段は、放出条件が異なる第1ストック部と第2ストック部とに区分して当たり情報をストックすることを前提とする。
当たり情報を放出条件が異なる第1ストック部と第2ストック部とに区分してストックするとともに、放出可能な期間が異なるようにしているため、例えば第1ストック部として所定の放出条件成立の場合にストックが放出される(当たりを発生させる)ように構成することが可能となり、全く当たりがでない、いわゆるハマリを抑制することができる。また、例えば第1ストック部の放出が実行された後、第2ストック部の放出が続けて実行される状態を発生させることが可能となり、ストックされた当たりの放出期間を調整するのみで、連チャンの発生率を高めることができる。第1ストック部と第2ストック部とは放出可能な期間が重ならないように設定されることが好ましい。第1ストック部の放出終了直後、あるいは第1ストック部の放出終了以降、第2ストック部の放出が可能に設定されるとすれば、当たりが連続する状態を発生し得る。
第1ストック部の放出条件は、計数手段による回数が所定数に達した場合に成立するとしている。これにより、遊技者はある程度の期間遊技を続けていれば、第1ストック部の放出条件を満たすことが可能で、全く当たりがでない状態をなくし、当たり状態を得ることができる。
第2ストック部の放出条件は、第2ストック部の放出可能な期間において、第2ストック部放出抽選手段による抽選結果が当たりの場合に成立するとしている。これにより、第2ストック部の放出可能な期間を、例えば第1ストック部の放出により当たり状態の終了後とすれば、第2ストック部の放出抽選に当たれば、連続した当たりが発生可能となる。
この当否抽選手段による抽選結果が当たりの場合に、ストックするか否かを抽選で決定し、ストックすると決定した場合に当たり情報を内部に累積的にストックする当たりストック手段と、
スタート入賞口への入賞に応じて図柄を変動表示する図柄表示手段と、
所定の放出条件が成立したか否かを判定する放出判定手段と、
この放出判定手段による判定結果が放出条件の成立を示したとき、図柄表示手段が当たり図柄を変動表示するように制御する一方、放出判定手段による判定結果が放出条件の不成立を示したときに、図柄表示手段がはずれ図柄を変動表示するように制御する表示制御手段と、
図柄表示手段が当たり図柄を表示したときに当たり状態を発生する当たり発生手段とを備え、
当たりストック手段が当たり情報をストックしないと決定した場合には、当たり発生手段は即座に当たり状態を発生するように構成されたパチンコ遊技機であって、
当たりストック手段は、放出条件としての放出可能な期間が異なる第1ストック部と第2ストック部とを有し、当否抽選手段による抽選結果が当たりの場合に、その時点の第1ストック部および第2ストック部の累積数に応じて、いずれかのストック部に区分して当たり情報をストックすることを特徴とする。
表示制御手段は、当たりストック手段がストックしている当たり情報の数に応じて、図柄表示手段が異なる変動パターンで図柄を変動表示するように制御することを特徴とするとしている。これにより、パチンコ遊技機における図柄変動パターンの違いによって遊技者にストック数をある程度報知するようにできる。遊技者は図柄変動パターンを注目することでストック数をある程度推測することが可能となる。
この当否抽選手段による抽選結果が当たりの場合に、当たり情報を内部に累積的にストックする当たりストック手段と、
当否抽選手段による抽選結果がはずれの場合に、保留玉として記憶する保留玉記憶手段と、
結果を図柄表示し遊技者に報知する表示手段と、を備え、
当たりストック手段は、放出条件が異なる第1ストック部と第2ストック部とに区分して当たり情報をストックするとともに、保留玉のはずれ情報に基づき表示手段へのはずれ図柄の確定表示を行った回数が所定数に達した場合に、第1ストック部の放出条件が成立してその当たり情報に基づき表示手段への当たり図柄の確定表示を行い、その後の放出抽選に当選すれば、さらに第2ストック部の放出条件が成立しその当たり情報に基づいて表示手段への当たり図柄の確定表示を行うように構成することができる。
以下、本発明の実施の形態につき、図面に示すパチンコ遊技機の実施例を参照して説明する。図1は、本発明のパチンコ遊技機1の正面模式図である。パチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた透明ガラス扉2と、台枠の内側に配置されてガラス扉2によって覆われる遊技盤3を有する。遊技盤3は、円状の遊技領域を形成している。遊技盤3の下方には、玉供給皿4が設けられている。玉供給皿4に準備された玉は、ハンドル5を含んで構成される玉発射機構によって遊技盤3に向けて発射される。遊技盤3に達した玉は、その遊技盤3の面上を落下する。
6 液晶表示部
7 スタート入賞口
10 図柄表示部(表示手段、図柄表示手段)
11 スタート回数表示部
22 CPU(当否抽選手段、放出判定手段、当たり発生手段、第2ストック部放出抽選手段、表示制御手段)
24 RAM(当たりストック手段、計数手段)
Claims (1)
- 所定のスタート条件の成立に応じて当たりか否かの抽選を実行する当否抽選手段と、
この当否抽選手段による抽選結果が当たりの場合にストックするか否かを抽選で決定し、ストックすると決定した場合に当たり情報を累積的にストックする当たりストック手段と、
所定の放出条件が成立したか否かを判定する放出判定手段と、
この放出判定手段による判定結果を表示する表示手段と、
この表示手段が表示した判定結果が前記放出条件の成立を示していたときに当たり状態を発生する当たり発生手段とを備え、
前記当たりストック手段が前記当たり情報をストックしないと決定した場合には、前記当たり発生手段は即座に前記当たり状態を発生し、
前記当たりストック手段は、前記放出条件としての放出可能な期間が異なる第1ストック部と第2ストック部とを有し、前記当否抽選手段による抽選結果が当たりの場合に、その時点の前記第1ストック部および前記第2ストック部の累積数に応じて、前記いずれかのストック部に区分して前記当たり情報をストックするように構成された遊技機であって、
前記表示手段が表示処理を実行した回数を計数する計数手段と、
前記第2ストック部の当たり情報を放出するか否かを決定するために抽選処理を実行する第2ストック部放出抽選手段とを備え、
前記第1ストック部の放出条件は、前記計数手段による回数が所定数に達した場合に成立し、
前記第2ストック部の放出条件は、前記第1ストック部の放出による前記当たり状態終了後に発生する前記第2ストック部の放出可能な期間において、前記第2ストック部放出抽選手段による抽選結果が当たりの場合に成立することを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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| JP2003284547A JP4601034B2 (ja) | 2003-07-31 | 2003-07-31 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2003284547A JP4601034B2 (ja) | 2003-07-31 | 2003-07-31 | 遊技機 |
Publications (2)
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Family Applications (1)
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