JP4570100B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、画像表示装置を備えたパチンコ又はスロットマシンなどの遊技機に関し、特に、予め設定された所定条件を満たすことにより、エラー報知の態様について種々の設定変更を行うことができる遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine provided with an image display device, and more particularly, to a gaming machine capable of performing various setting changes for an error notification mode by satisfying a predetermined condition set in advance. .
一般にパチンコやスロットマシン等の遊技機は、CRT(Cathode Ray Tube)又はLCD(Liquid Crystal Display)などの画像表示装置、スピーカ、ランプ及び7セグメントLED等の電飾部品といった報知手段を備えており、これら報知手段の画像、音及び光を用いて遊技状態に応じた演出を行っている。 In general, a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine has an image display device such as a CRT (Cathode Ray Tube) or LCD (Liquid Crystal Display), and a notification means such as an electric decoration part such as a speaker, a lamp, and a 7-segment LED. An effect according to the gaming state is performed using the image, sound, and light of the notification means.
また、これらの報知手段は、遊技中の演出のみならず、遊技機にエラーが生じた場合に画像、音及び光によって報知する役割も果たしている。例えば、遊技機に払出メダルエンプティエラー、払出メダルジャムエラー、投入メダル詰まりエラー、RAMエラー等のエラーが発生した場合は、スピーカから報知音が出力されるとともに、ランプが所定の点灯パターンで点灯し、また、7セグメントLEDにエラーの種類を示すアルファベットが表示されるといった態様のエラー報知が行われる。 Further, these notification means play not only an effect during the game but also a role of notifying by an image, sound and light when an error occurs in the gaming machine. For example, when an error such as a payout medal empty error, a payout medal jam error, a thrown medal clogged error, or a RAM error occurs in a gaming machine, a notification sound is output from the speaker and the lamp lights in a predetermined lighting pattern. In addition, an error notification is performed such that an alphabet indicating the type of error is displayed on the 7-segment LED.
ところが、上述した従来の遊技機では、画像表示装置、スピーカ、及び電飾部品を用いたエラー報知の態様が出荷時設定の1種類しかなく、例えば、店舗において報知音の音量や出力時間、ランプの明るさや点灯パターンといったエラー報知の態様を任意に設定変更することができなかった。このため、従来の遊技機では、実際にエラー対処を行う店舗側のニーズを満足させるエラー報知を行うことができないという問題があった。 However, in the conventional gaming machine described above, there is only one type of error notification mode using an image display device, a speaker, and an electrical component, which is set at the time of shipment. For example, in a store, the volume of the notification sound, the output time, the lamp It was not possible to arbitrarily change the setting of the error notification mode such as the brightness and lighting pattern. For this reason, the conventional gaming machine has a problem in that it cannot perform error notification that satisfies the needs of the store side that actually handles the error.
例えば、従来の遊技機には、エラーが生じたときに単調なアラーム音を鳴らし、店舗管理者がエラー発生を確認した後も不必要にアラーム音を鳴らし続けるようなものがあり、このようなエラー報知の態様を採用した遊技機が、構造上軽微なエラーを生じやすい場合などには、耳障りなアラーム音が日に何度も頻発してしまう。この場合に報知音の種類や出力時間を店舗側で任意に設定変更することができれば便利である。 For example, some conventional gaming machines sound a monotonous alarm sound when an error occurs, and continue to sound an alarm sound unnecessarily after the store manager confirms the occurrence of the error. When a gaming machine adopting the error notification mode is likely to cause a minor error in structure, an annoying alarm sound frequently occurs every day. In this case, it is convenient if the type and output time of the notification sound can be arbitrarily set and changed on the store side.
一方、特開2001−178941号(特許文献1)では、不正行為によるエラーを警報音又は照明により報知する場合に、警報の音量と照明の輝度とを設定変更することが可能な遊技機が提案されている。また、特開2001−29543号(特許文献2)では、不正ドア開放を報知するための警報の出力時間、ランプの点灯時間を10〜20秒の範囲で設定可能な遊技機が提案されている。 On the other hand, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-178941 (Patent Document 1) proposes a gaming machine capable of setting and changing the volume of the alarm and the luminance of the illumination when the error due to the fraud is notified by an alarm sound or illumination. Has been. Japanese Patent Laid-Open No. 2001-29543 (Patent Document 2) proposes a gaming machine capable of setting an alarm output time for notifying unauthorized door opening and a lamp lighting time in a range of 10 to 20 seconds. .
しかし、これら特許文献1及び2の遊技機のように、エラー報知の態様を無条件で設定変更可能とした場合には、この設定変更機能が不正行為を行うために悪用されるおそれがあり、逆に遊技機のセキュリティ性を低下させてしまうという問題がある。例えば、エラー報知の態様を設定変更する操作方法さえ分かれば、不正行為者が、報知音の音量を小さくしたり、エラー報知時の電飾部品の明るさを通常通りにしたりして、実質的にエラー報知を無効ないし低下させることは容易である。
However, as in the gaming machines of these
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、所定条件を満たした場合にのみエラー報知の設定変更を可能とすることでセキュリティ性の向上を図り、店舗側のニーズに応じた多種多様なエラー報知の態様に設定変更することができる遊技機の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and it is possible to improve the security by enabling the error notification setting change only when a predetermined condition is satisfied. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can be changed in setting to various error notification modes.
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、画像表示装置に表示される画像、スピーカから出力される音又は電飾部品の光のうち少なくとも一つを用いて遊技中の演出を行う遊技機であって、前記遊技機のエラーを検出するエラー検出手段と、前記エラー検出手段がエラーを検出したときに、前記画像表示装置に表示される画像、前記スピーカから出力される音又は前記電飾部品の光のうち、少なくとも一つを用いて前記エラーを報知する制御処理を行うエラー報知制御手段を備え、前記エラー報知制御手段が、前記画像、前記音又は前記光の少なくとも一つに関する前記エラー報知の態様を設定可能な報知態様設定手段と、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様を設定変更する場合の所定条件を設定可能な条件設定手段と、前記条件設定手段に設定された前記所定条件を満たした場合に、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様の設定変更を許可する条件判断手段と、を含むようにしてある。 In order to achieve the above object, the gaming machine of the present invention performs an effect during a game using at least one of an image displayed on an image display device, a sound output from a speaker, or light of an electrical component. An error detection means for detecting an error of the gaming machine, and an image displayed on the image display device when the error detection means detects an error, a sound output from the speaker, or the game machine It comprises an error notification control means for performing a control process for notifying the error using at least one of the lights of the electrical decoration component, and the error notification control means relates to at least one of the image, the sound, or the light A notification mode setting unit capable of setting the error notification mode, and a condition setting unit capable of setting a predetermined condition when the setting of the error notification mode by the notification mode setting unit is changed. If it meets the set predetermined condition to said condition setting means, are to include and a condition determination means for permitting the setting change aspects of the error notification by the notification mode setting means.
このような構成からなる本発明によれば、店舗側のニーズに応じた多種多様なエラー報知の態様に設定変更することが可能となるとともに、所定条件を満たした場合にのみエラー報知の設定変更が可能となるので、設定変更機能が不正行為を行うために悪用されることを確実に防止して、遊技機のセキュリティ性の向上を図ることができる。 According to the present invention having such a configuration, it is possible to change the setting to various error notification modes according to the needs on the store side, and change the error notification setting only when a predetermined condition is satisfied. Therefore, it is possible to reliably prevent the setting change function from being misused to perform fraud, and to improve the security of the gaming machine.
ここで、「遊技機のエラー」には、「不正行為」によって発生したと考えられるエラーと、これ以外の原因で生じる「通常エラー」とが含まれる。また、「不正行為」とは、パチンコ又はスロットマシンなどの遊技機に対する一般的な不正行為、不正操作及びこれらを行うための一部の行為及び予備的な行為が含まれる。例えば、パチンコにおける弾球やスロットマシンにおけるメダルを詐取するために、電源をOFF状態にし、ドア開放し、出玉率の設定を変更し、弾球やメダル等の遊技媒体を過剰払い出しさせるなどの行為が該当する。現在までに知られている遊技機に対する不正行為のうち、どの不正行為を検出して報知するかは任意である。一方、「通常エラー」とは、正常な使用において遊技機に生じ得る機械的、電気的又はソフト的な不具合をいう。例えば、弾球やメダル等の遊技媒体のエンプティエラー、払出時ジャムエラー、投入時詰まりエラー、又はRAMエラー等が該当する。 Here, the “gaming machine error” includes an error that is considered to have occurred due to an “injustice” and a “normal error” that occurs for other reasons. In addition, the “fraud” includes general fraud on a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine, fraudulent operations, and some actions and preliminary actions for performing these. For example, to steal a ball in a pachinko or a medal in a slot machine, turn off the power, open the door, change the setting of the payout rate, and overpay game media such as a ball or medal. The act is applicable. Of the illegal acts on gaming machines known so far, it is arbitrary which fraud is detected and notified. On the other hand, “normal error” refers to a mechanical, electrical, or software failure that may occur in a gaming machine under normal use. For example, an empty error of game media such as a ball or a medal, a jam error at the time of payout, a clogging error at the time of insertion, a RAM error, or the like is applicable.
また、「エラー報知の態様」には、エラー報知に用いられる画像、音及び光についてのあらゆる態様が含まれる。例えば、エラー報知に用いられる画像、音、光(電飾)の種類の別、画像、音、光の組み合わせ(以上、図14(a)参照)などが挙げられる。そして、画像についての報知態様を例示するならば、キャラクター画像やエラーメッセージ画像に例示されるような画像の種類、画像の表示時間、1回の表示回数(以上、図14(b)参照)、どのような種類の画像を用いてどのような内容の報知が行われるといった画像パターン(図14(c)参照)などが挙げられる。音についての報知態様を例示するならば、電子音(例えば、単調なアラーム音)、BGM、合成音声などの音の種類、音量、1回の出力時間、出力回数(以上、図15(a)参照)、どのような種類の音を用いてどのような報知が行われるといった音パターン(図15(b)参照)などが挙げられる。光(電飾)についての報知態様を例示するならば、一又は二以上の電飾部品の点灯タイミング、点灯色、点灯時の明るさ等の要素からなる点灯パターン(図15(c)参照)などが挙げられる。さらに、「エラー報知の態様」には、後述する本発明の実施形態で例示されている「サイレント警報」に用いられる画像、音及び光についての態様も含まれる。 The “error notification mode” includes all modes of images, sounds, and light used for error notification. For example, the type of image, sound, and light (electric decoration) used for error notification, and a combination of image, sound, and light (see FIG. 14A) are included. And if the notification aspect about an image is illustrated, the kind of image which is illustrated by a character image or an error message image, the display time of an image, the display frequency | count of 1 time (above, refer FIG.14 (b)), For example, an image pattern (see FIG. 14C) in which what kind of image is used to notify what content is used. As an example of the notification mode for sound, the type of sound such as electronic sound (for example, monotonous alarm sound), BGM, synthesized speech, volume, output time for one time, output count (above, FIG. 15A) And a sound pattern (see FIG. 15B) such as what kind of sound is used for notification. If the notification aspect about light (electric decoration) is illustrated, the lighting pattern which consists of elements, such as the lighting timing of one or two or more electrical components, lighting color, and the brightness at the time of lighting (refer FIG.15 (c)). Etc. Further, the “mode of error notification” includes modes of images, sounds, and lights used for “silent alarm” exemplified in the embodiments of the present invention described later.
さらに、「エラー報知の態様を設定変更する場合の所定条件」には、遊技機の制御処理上で判別可能なあらゆる操作、動作、状態又はこれらの組み合わせが広く含まれる。例えば、スイッチ、ボタン又はレバーなどの操作手段の四肢を用いた操作、遊技機に設けられたセンサ類のON又はOFF動作、リールの回転又は停止状態などの一つ又は二つ以上の組み合わせがあったことを所定条件として設定することができる。 Furthermore, the “predetermined condition when setting and changing the error notification mode” widely includes all operations, actions, states, or combinations thereof that can be discriminated in the control processing of the gaming machine. For example, there are one or a combination of two or more combinations such as operation using the extremities of operation means such as a switch, button or lever, ON / OFF operation of sensors provided in the gaming machine, reel rotation or stop state, etc. Can be set as a predetermined condition.
好ましくは、上述した本発明の遊技機において、前記所定条件を、前記遊技機の構成部品から送信される一又は複数の信号の受信とし、前記条件判断手段が、これら一又は複数の信号を受信したと判別した場合に、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様の設定変更を許可するようにする。 Preferably, in the gaming machine of the present invention described above, the predetermined condition is reception of one or a plurality of signals transmitted from the component parts of the gaming machine, and the condition determination means receives the one or a plurality of signals. If it is determined that the error notification has been made, the error notification mode setting change by the notification mode setting means is permitted.
このような構成からなる本発明によれば、店舗側又は遊技機の製造側において、遊技機の構成部品の操作、動作、状態又はこれらの組み合わせを所定条件として設定することができ、遊技機の構成部品から受信した信号に基づいて、遊技機の制御処理上で所定条件が満たされたか否かを判別することが可能となる。この結果、店舗管理者以外の者が容易に満たすことのできない多種多様な所定条件を設定することができ、遊技機のセキュリティ性をより向上させることができる。 According to the present invention having such a configuration, on the store side or the manufacturing side of the gaming machine, the operation, operation, state, or combination thereof of the gaming machine components can be set as a predetermined condition. Based on the signals received from the component parts, it is possible to determine whether or not a predetermined condition is satisfied in the control processing of the gaming machine. As a result, a wide variety of predetermined conditions that cannot be easily satisfied by persons other than the store manager can be set, and the security of the gaming machine can be further improved.
ここで、「遊技機の構成部品」には、遊技機に設けられた電気的又は光学的信号の送信が可能な部品が広く含まれ、例えば、遊技機がスロットマシンであるならば、ベットスイッチ、スタートスイッチ、ストップスイッチ、設定変更キースイッチ、各種センサ類などが該当する。 Here, the “component parts of the gaming machine” widely includes parts provided in the gaming machine capable of transmitting electrical or optical signals. For example, if the gaming machine is a slot machine, a bet switch , Start switch, stop switch, setting change key switch, various sensors, etc.
好ましくは、上述した本発明の遊技機において、前記所定条件を複数設けるとともに、各所定条件に対応して、各所定条件を満たした場合に変更可能となる前記エラー報知の態様の設定項目を割り当て、満たした前記所定条件に応じて、前記エラー報知の態様の設定変更可能な範囲が変動するようにしてある。 Preferably, in the gaming machine of the present invention described above, a plurality of the predetermined conditions are provided, and setting items of the error notification modes that can be changed when the predetermined conditions are satisfied are assigned to the predetermined conditions. Depending on the predetermined condition that is satisfied, the setting changeable range of the error notification mode varies.
このような構成からなる本発明によれば、エラー報知の態様の設定項目(例えば、エラー報知を構成する画像、音、光)のうち、セキュリティ性の観点から比較的に重要でない設定項目については簡単な条件を満たすことにより設定変更可能とし、比較的に重要なものは難易度の高い条件を満たさなければ設定変更することができないようにして、エラー報知の態様に関する設定変更作業の利便性とセキュリティ性との両立を図ることができる。 According to the present invention having such a configuration, among the setting items of the error notification mode (for example, images, sound, and light constituting the error notification), setting items that are relatively unimportant from the viewpoint of security are provided. It is possible to change the setting by satisfying simple conditions, and it is possible to change the setting of relatively important items unless the condition of high difficulty is satisfied. A balance with security can be achieved.
好ましくは、上述した本発明の遊技機において、前記遊技機に、前記エラー報知の態様の設定変更を可能とするための条件解除スイッチを設けるとともに、前記所定条件を、前記条件解除スイッチがON又はOFF状態であることとし、前記条件判断手段が、条件解除スイッチのON又はOFF状態を判別した場合に、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様の設定変更を許可するようにしてある。 Preferably, in the gaming machine of the present invention described above, the gaming machine is provided with a condition cancellation switch for enabling the setting change of the error notification mode, and the condition cancellation switch is set to ON or It is assumed that the state is in an OFF state, and when the condition determination unit determines the ON or OFF state of the condition release switch, setting change of the error notification mode by the notification mode setting unit is permitted.
このような構成からなる本発明によれば、条件解除スイッチを遊技機の筐体内における発見困難な位置に設置することによってセキュリティ性を向上させることができるとともに、この条件解除スイッチをON又はOFF操作するだけで、エラー報知の態様を容易に設定変更することができる。さらに、条件解除スイッチのON又はOFF状態と、上述した他の所定条件とを組み合わせることにより、セキュリティ性をより一層向上させることが可能となる。 According to the present invention having such a configuration, it is possible to improve security by installing the condition release switch at a position that is difficult to find in the casing of the gaming machine, and to turn the condition release switch on or off. By simply doing, it is possible to easily change the setting of the error notification mode. Furthermore, by combining the ON / OFF state of the condition release switch with the other predetermined conditions described above, it is possible to further improve the security.
「条件解除スイッチ」は、例えば、店舗管理者以外の者が容易に操作できないようにするために、店舗管理者自身が遊技機の筐体内における発見困難な位置に設置することが好ましい。なお、遊技機の筐体内の発見しにくい位置に予め設置して店舗側へ出荷するようにしてもよい。また、条件解除スイッチは遊技機の筐体外に設けることも可能であるが、店舗管理者以外の者が容易に操作できないようにするために、遊技機の筐体内に設置することが好ましい。 The “condition release switch” is preferably installed at a position where it is difficult for the store manager to find it within the casing of the gaming machine so that a person other than the store manager cannot easily operate. In addition, you may make it install in the position which is hard to find within the housing | casing of a game machine, and you may make it ship to the store side. In addition, the condition release switch can be provided outside the gaming machine casing, but is preferably installed inside the gaming machine casing so that a person other than the store manager cannot easily operate.
本発明の遊技機によれば、店舗側のニーズに応じた多種多様なエラー報知の態様に設定変更することが可能となるとともに、所定条件を満たした場合にのみエラー報知の設定変更が可能となるので、エラー報知の設定変更機能が不正行為を行うために悪用されることを確実に防止して、遊技機のセキュリティ性の向上を図ることができる。 According to the gaming machine of the present invention, it is possible to change the setting to various types of error notification according to the needs of the store side, and it is possible to change the setting of error notification only when a predetermined condition is satisfied. Therefore, it is possible to reliably prevent the error notification setting change function from being misused to perform fraud, and to improve the security of the gaming machine.
以下、本発明の一実施形態に係る遊技機であるスロットマシンについて、図面を参照しつつ詳細に説明する。 Hereinafter, a slot machine which is a gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
<スロットマシンの構成>
<<全体構造の説明>>
図1は、本実施形態に係るスロットマシン(遊技機)の外観を示す正面図である。同図において、スロットマシン10の筐体の前面部には、フロントパネル20が設けてある。このフロントパネル20の略中央には、横長矩形の透明な表示窓22が形成してある。
<Configuration of slot machine>
<< Description of overall structure >>
FIG. 1 is a front view showing an appearance of the slot machine (game machine) according to the present embodiment. In the figure, a
この表示窓22の前面には、5本の入賞ラインが定めてある。これら5本の入賞ラインは、水平の3本(中央L1、上下L2A、L2B)の入賞ラインと、斜めの2本(斜め右下がりL3A,斜め右上がりL3B)の入賞ラインとがあり、投入された遊技媒体(本実施形態ではメダル)の枚数により有効となった入賞ライン(以下、有効ラインと称する)が表示される。
Five winning lines are defined in front of the
また、表示窓22の下方には、略水平の操作パネル部30が設けてある。この操作パネル部30の左側には、1−ベットスイッチ35及び3−ベットスイッチ36が配設してあり、操作パネル部30の右側には、遊技媒体を投入することができる遊技媒体投入口38が設けてある。
A substantially horizontal
この遊技媒体投入口38から規定枚数以上の遊技媒体が投入された場合には、規定以上の枚数をクレジット数として後述するRAM110(図3参照)に記憶するようになっている。
When a predetermined number or more of game media are input from the game
1−ベットスイッチ35は、クレジット数のうち1枚ずつメダルを遊技の賭けの対象とするためのスイッチである。3−ベットスイッチ36は、クレジット数のうちの3枚のメダルを遊技の賭けの対象とするためのスイッチである。本実施形態のスロットマシン10は、3枚賭け専用機であり、遊技者が、遊技媒体を3枚投入し、又は1−ベットスイッチ35を3回操作したとき、あるいは3−ベットスイッチ36を1回操作したときには、5本の入賞ラインの全て、すなわち、L1、L2A、L2B、L3A及びL3Bが有効化され、遊技可能な状態となる。
The 1-
ここで、本実施形態では、遊技媒体投入口38からの遊技媒体の投入、1−ベットスイッチ35又は3−ベットスイッチ36の操作に基づく遊技媒体の数を「ベット数」と称し、その後、RAM110に記憶されて設定されたベット数を「設定ベット数」と称する。なお、以下の説明において、スロットマシン10の最大ベット数=3が設定ベット数として設定された場合を単に「3ベット」と称する。
Here, in the present embodiment, the number of game media based on the input of game media from the game
また、スロットマシン10の筐体の上方には、液晶ディスプレイパネルから構成される画像表示装置70が設けてある。なお、画像表示装置70は、上述した液晶ディスプレイパネルに限らず、遊技者が、画像情報や文字情報を遊技中に視認し得る装置であれば、その他CRTなどのあらゆる表示装置を用いることが可能である。
Further, an
スロットマシン10の筐体の内部には、3個のリール40L,40C及び40Rが回転自在に設けてある。リール40L,40C及び40Rは、それぞれリング形状となっており、その外周面には、図柄を印刷したリールテープが貼着してある。このリールテープには、例えば、21個の図柄が等間隔で描かれている。これら図柄の配列は、リール40L,40C及び40Rごとにそれぞれ異なっている。リール40L,40C及び40Rは、上述した表示窓22を介してそれぞれ視認可能となっている。リールが停止しているときには、表示窓22を介してリール40L,40C及び40Rごとに連続した3つの図柄が視認可能となる。このため、表示窓22から合計9つの図柄が視認可能となる。
Inside the casing of the
後述するように、リール40L,40C及び40Rは、それぞれモータ(図示せず)により回転駆動され、表示窓22を介してリール40L,40C及び40Rの外周面に描かれた図柄が上から下に向かって移動する。
As will be described later, each of the
操作パネル部30の前面の左側には、スタートスイッチ(スタートレバー)50が傾動可能に設けてあり、また、操作パネル部30の前面の中央部には、3つのストップスイッチ52L,52C及び52Rが設けてある。ストップスイッチ52Lは左リール40Lに対応し、ストップスイッチ52Cは中リール40Cに対応し、ストップスイッチ52Rは右リール40Rに対応している。
A start switch (start lever) 50 is tiltably provided on the left side of the front surface of the
遊技者が、スタートスイッチ50を傾動操作すると、上述した3つのリール40L,40C及び40Rが一斉に回転を開始する。これらリール40L,40C及び40Rの回転速度が一定速度に達すると、遊技者によるストップスイッチ52L,52C及び52Rの操作が有効となる。
When the player tilts the
遊技者が、ストップスイッチ52Lを押動操作すると左リール40Lが停止する。ストップスイッチ52Cを押動操作すると中リール40Cが停止する。ストップスイッチ52Rを押動操作すると右リール40Rが停止する。
When the player pushes the
リール40L、40C又は40Rが停止したときは、それぞれの外周面に描かれた図柄が、上述した5つの入賞ラインL1、L2A、L2B、L3A及びL3B上に位置付けられるように停止制御している。
When the
スロットマシン10の筐体の下方の右側には、筐体の内部に収納した図示しないスピーカ(後述する図2、3に示すスピーカ64に対応する)から発せられた音を筐体の外部へ出すための透音穴60が設けてある。スロットマシン10の筐体の下方の中央部には、遊技媒体払出口62が設けてある。リール40L、40C又は40Rが停止して、有効ライン上に停止表示された図柄の組み合わせが、所定の組み合わせ、すなわち、役を構成する図柄の組み合わせとなり、役に入賞したときには、この組み合わせに応じて予め定めた枚数の遊技媒体を遊技媒体払出口62から払い出すようになっている。
On the right side below the casing of the
スロットマシン10における遊技は、停止させた複数のリール40L、40C及び40Rの図柄の組み合わせによって遊技結果が定まるというものである。また、この遊技は、スタートスイッチ50を遊技者が傾動操作するたびに行われ、複数のリール40L、40C及び40Rの回転開始から回転停止までの行程を1単位の遊技として、繰り返し行うことができる。
The game in the
リール40L、40C及び40Rの図柄の組み合わせには、例えば、特別役、一般役、再遊技役等の種類がある。特別役は、抽選で特別役に当選し、その当たり役に応じた図柄が揃って入賞したときには、遊技を遊技者にとって有利に進行させる特別遊技を行うことができる役である。また、一般役は、抽選で一般役に当選し、その一般役に応じた図柄が揃って入賞すると、予め定めた数の遊技媒体を払い出す役である。また、再遊技役は、抽選で再遊技役に当選し、再遊技役に応じた図柄が揃って入賞したときに、遊技媒体を新たに投入することなく再遊技(リプレイとも称する)を行うことができる役である。
Examples of combinations of symbols of the
また、特別役には、BB(ビッグボーナス)役及びRB(レギュラーボーナス)役がある。RB役は、第1の特別遊技であるRB遊技に移行させる役である。このRB遊技は、所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行うものである。一方、BB役は、第2の特別遊技であるBB遊技に移行させる役である。このBB遊技は、一般遊技を行うとともに、この一般遊技中に一定条件下でRB遊技に移行できるようにしたものであり、予め定められた遊技媒体の払い出し数に達するまで、一般遊技とRB遊技とを繰り返し行うことができる。 The special combination includes a BB (big bonus) combination and an RB (regular bonus) combination. The RB combination is a combination that shifts to the RB game that is the first special game. In this RB game, a game in which a predetermined combination is won with a high probability is performed a predetermined number of times under a certain condition. On the other hand, the BB combination is a combination that shifts to the BB game that is the second special game. In this BB game, a general game is performed and a transition to an RB game can be made under a certain condition during the general game. Until a predetermined number of game media is paid out, the general game and the RB game are played. Can be repeated.
さらに、本実施形態のスロットマシン10の上端部、上部左側、上部右側、下部左側及び下部右側には、それぞれ電飾部品124A、124B、124C、124D及び124Eが設けてある。これら電飾部品124A〜124Eとして、例えば、多色発光可能なLEDを用いており、役の当選又は入賞、画像表示装置70に表示される演出画像、後述するスピーカ64から出力される音等の遊技の進行状態や遊技者の操作に対応して、いずれかの電飾部品124A〜124Eを点灯させたり、点灯色、点灯時間、明るさ等を変化させたり、予めプログラムされた所定の点灯パターンに従って点灯される。
Furthermore,
なお、スロットマシン10の電飾部品として、上述した演出用の電飾部品124A〜124Eの他、図示しない7セグメントLEDを用いたクレジット表示器、WIN(獲得枚数)表示器などがあり、図2、図3や以下の説明においては、全ての電飾部品を総称して符号124を用いることとする。
In addition to the above-described
<<機能ブロック図の説明>>
図2は、スロットマシン10の制御に関する機能ブロック図である。同図において、制御回路として、主制御回路100と副制御回路200とが電気的に接続してある。また、主制御回路100には、操作手段300が電気的に接続してあるとともに、リール40L、40C及び40Rの各々に設けたモータ80L、80C及び80Rが電気的に接続してある。副制御回路200には、報知手段としての画像表示装置70と、スピーカ64と、ランプ等の電飾部品124とが電気的に接続してある。さらに、本実施形態では、主制御回路100にエラー検出手段450が電気的に接続してある。
<< Explanation of functional block diagram >>
FIG. 2 is a functional block diagram related to the control of the
操作手段300には、3つのストップスイッチ52L,52C及び52Rと、スタートスイッチ50と、1−ベットスイッチ35、3−ベットスイッチ36とが含まれる。なお、これらの操作手段300は、スイッチやボタンに限られず、遊技者の四肢を用いた操作に基づいて操作信号を発生させるものであれば、あらゆる手段が適用できる。
The operation means 300 includes three
エラー検出手段450には、通常エラー検出手段451と、不正行為検出手段452とが含まれている。通常エラー検出手段451は、払出メダルエンプティエラー、払出メダルジャムエラー、投入メダル詰まりエラー、RAMエラー等の不正行為によって発生したと考えられるエラー以外の原因で生じる通常エラーを検出するものである。 The error detection means 450 includes a normal error detection means 451 and an illegal act detection means 452. The normal error detecting means 451 detects a normal error caused by an error other than an error considered to be caused by an illegal action such as a payout medal empty error, a payout medal jam error, a inserted medal clogged error, or a RAM error.
一方、不正行為検出手段452は、主として遊技媒体の詐取を目的とした不正行為を検出するものであり、電源監視センサ452Aと、ドア開放監視センサ452Bと、設定監視センサ452Cと、払出し監視センサ452Dとが含まれる。電源監視センサ452Aは、例えば電流センサであり、図3に示す電源装置91のON又はOFFを検出して主制御回路100へ信号を出力する。ドア開放監視センサ452Bは、例えば、光学的又は機械的なスイッチセンサであり、スロットマシン10をドア開放したときに主制御回路100へ信号を出力する。設定監視センサ452Cは、例えばフォトインタラプタなどの光センサであり、図示しない設定キースイッチの回転を検出して主制御回路100へ信号を出力する。払出し監視センサ452Dは、例えば電流センサであり、遊技媒体を貯留する図示しないホッパーの電流を検出して主制御回路100へ信号を出力する。
On the other hand, the fraud detection means 452 detects fraud mainly for the purpose of fraudulent gaming media, and includes a
なお、不正行為検出手段452は、これらセンサ452A〜452Dに限定されるものではなく、例えば、図示しないメダルセレクタに設けられ、遊技媒体投入口38に投入された遊技媒体の通過を監視するフォトセンサを不正行為検出手段452に含めてもよい。このように、不正行為検出手段452としてのセンサには、スロットマシン10に対する不正行為の発生を監視可能な種々の機械的、電気的又は光学的なセンサが広く含まれる。
The cheating detection means 452 is not limited to these
また、エラー検出手段450側にCPUなどの制御手段を備え、後述する主制御回路100のエラー判別手段440に相当するエラー判別処理を実行させる構成としてもよい。さらに、エラー判別手段440及びエラー検出手段450を副制御回路200に備えた構成としてもよい。
Further, a control unit such as a CPU may be provided on the
<<主制御回路の説明>>
主制御回路100は、スロットマシン10の遊技に関する制御処理を実行するものであり、役抽選手段410と、リール制御手段420と、遊技制御手段430と、エラー判別手段440とが含まれる。また、これら手段410、420、430及び440の機能は、図3に示すメインCPU106によって実現される。
<< Description of main control circuit >>
The
役抽選手段410は、役抽選処理によって、役(例えば、特別役であるRB役とBB役、一般役、再遊技役)の抽選を行うものである。役抽選手段410は、例えば、役抽選用の乱数発生器412(ハード乱数等)と、この乱数発生器412が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段414と、乱数抽出手段414が抽出した乱数値に基づいて役の当選の有無及び当選役を判定する乱数判定手段416とを備えている。
The role lottery means 410 performs lottery of a role (for example, an RB role and a BB role which are special roles, a general role, a replaying role) by a role lottery process. The role lottery means 410 includes, for example, a random number generator 412 (hard random number or the like) for a role lottery, a random number extraction means 414 for extracting a random number generated by the
リール制御手段420は、スタートスイッチ50から発信されたリール回転開始信号を受信することによって、モータ80L、80C、80Rの制御を行い、リール40L、40C、40Rを回転させる。そして、ストップスイッチ52L、52C、52Rから発信されたリール停止信号の受信によって、リール40L、40C、40Rを停止させるリール作動に関する制御を行う。停止の制御においては、当選した役に対応して、停止図柄が揃うようにするための図柄組み合わせ制御を行う。
The reel control means 420 receives the reel rotation start signal transmitted from the
遊技制御手段430は、役抽選処理で特別役、一般役、再遊技役に当選し、停止した図柄に関する入賞図柄判定により、各々の役に対応した図柄が揃ったと判別したときに、入賞した役に対応した処理を進める。遊技制御手段430は、所定枚数の遊技媒体の払い出しを行う以外に、特別遊技制御手段432を含む。特別遊技制御手段432は、遊技が遊技者にとって有利に進行する特別遊技や、特別遊技における所定枚数の遊技媒体の払い出しなどの特別遊技中における制御を行う。 The game control means 430 wins the special combination, the general combination, and the re-playing combination in the combination lottery process, and when it is determined that the symbol corresponding to each combination is complete by the winning symbol determination regarding the stopped symbol, the winning combination Proceed with the process corresponding to. The game control means 430 includes special game control means 432 in addition to paying out a predetermined number of game media. The special game control means 432 performs control during a special game such as a special game in which the game proceeds in an advantageous manner for the player or a payout of a predetermined number of game media in the special game.
エラー判別手段440は、エラー検出手段450から送信された信号、すなわち、通常エラー検出手段451、及び不正行為検出手段452の各センサ452A〜452Dの検出結果に基づいて、スロットマシン10に通常エラーや不正行為が生じたか否かを判別する。
Based on the signals transmitted from the error detection means 450, that is, the detection results of the
このようなエラー判別手段440による通常エラーの検出としては、次のようなものがある。例えば、図示しないホッパーにメダル(遊技媒体)がなくなることにより、図示しない払出カウントセンサが所定時間経過してもONにならない場合は、エラー判別手段440が払出メダルエンプティエラーと判別し、副制御回路200へ信号を出力する。また、前記ホッパーにメダルが詰まる等により、所定時間以内にメダルが前記払出カウントセンサを通過しなかった場合は、エラー判別手段440が払出メダルジャムエラーと判別し、副制御回路200へ信号を出力する。
The detection of normal errors by such an
さらに、例えば、遊技媒体投入口38から投入したメダルが所定時間内に図示しないメダル投入センサを通過しなかった場合は、エラー判別手段440が投入メダル詰まりエラーと判別し、副制御回路200へ信号を出力する。また、電源投入時に主制御回路100のRAM110に正常なデータの書き込みができない場合は、エラー判別手段440がRAMエラーと判別し、副制御回路200へ信号を出力する。その他、エラー判別手段440は、スロットマシン10に通常エラーが生じたか否かを判別し、副制御回路200へ信号を出力する。
Further, for example, if a medal inserted from the game
なお、エラー判別手段440が通常エラーを判別した場合には、主制御回路100が、遊技媒体の払い出しに関する制御処理を停止したり、遊技媒体投入口38への遊技媒体の投入を禁止するとともに、3−ベットスイッチ36やスタートスイッチ50等の操作手段300の操作を無効とするなどの、遊技を行わせない処理を実行するようにしてもよい。
When the
一方、エラー判別手段440による不正行為の検出としては、次のようなものがある。例えば、エラー判別手段440は、電源監視センサ452Aの検出結果に基づいて、図3に示す電源装置91が許可なくOFFとなった場合を異常と判別し、次に電源装置91がONとなったときに副制御回路200へ信号を出力する。また、エラー判別手段440は、ドア開放監視センサ452Bの検出結果に基づいて、スロットマシン10が許可なくドア開放された場合を異常と判別し、副制御回路200へ信号を出力する。
On the other hand, the detection of fraud by the error determination means 440 includes the following. For example, the
さらに、エラー判別手段440は、例えば、設定監視センサ452Cの検出結果に基づいて、図示しない設定キースイッチが許可なく回転された場合を異常と判別し、副制御回路200へ信号を出力する。また、エラー判別手段440は、払出し監視センサ452Dの検出結果に基づいて、図示しないホッパーによる遊技媒体の過剰払い出しがあった場合(例えば、1回の払い出しが50枚以上の場合)を異常と判別し、副制御回路200へ信号を出力する。
Further, for example, based on the detection result of the setting
許可なく電源装置91がOFFされた場合、スロットマシン10がドア開放された場合、設定キースイッチが回転された場合、又はホッパーが遊技媒体を過剰払い出した場合は、不正行為が行われたおそれがある。エラー判別手段440は、このような不正行為のおそれあるエラーを判別して、副制御回路200に不正行為の発生を報知させる。
If the
なお、上記説明中の不正行為を意味する「許可なく」とは、例えば、ドア開放キーを使用することなくスロットマシン10のドアをこじ開けて、電源スイッチ91がOFFされたり、設定キースイッチが回転されたりするような、一部でも正常なプロセスを経ずに所定の操作や動作が行われる場合をいう。
Note that “without permission”, which means an illegal act in the above description, means, for example, that the door of the
ここで、本実施形態では、エラー判別手段440が不正行為のおそれあるエラーを判別した場合には、後述するような、副制御回路200におけるエラー報知の設定により、2通りの報知モードを選択できるようになっている(図17(a)参照)。一の報知モードとして、不正行為の発生を通常エラーと同じ態様で報知する。例えば、電源装置91が許可なくOFFとなったこと、ドア開放されたこと、設定キースイッチが回転されたこと、遊技媒体の過剰払い出しがあったこと等を、視覚や聴覚で認識できるように画像、音又は光によって報知する。
Here, in this embodiment, when the
また、不正行為の発生を通常エラーと同じ態様で報知する場合には、エラー判別手段440が不正行為のおそれあるエラーを判別した時点で遊技を行うことができなくなる。すなわち、エラー判別手段440からの信号を受信した主制御回路100が、遊技媒体投入口38への遊技媒体の投入を禁止するとともに、1−ベットスイッチ35、3−ベットスイッチ36やスタートスイッチ50等の操作手段300の操作を無効とするなどの、遊技を行わせない処理が実行される。
Further, when the occurrence of an illegal act is notified in the same manner as a normal error, it becomes impossible to play a game when the error discriminating means 440 discriminates an error that may cause an illegal act. That is, the
一方、他の報知モードとして、不正行為者に察知されないように偽装した警報(これを「サイレント警報」と呼ぶ)により不正行為の発生を報知する。このサイレント警報の報知モードを選択した場合は、エラー判別手段440が不正行為のおそれあるエラーを判別した後も、通常通りに主制御回路100による遊技を行わせる処理が実行され、遊技中の演出に用いられる画像、音(BGM、効果音のほか人間の耳で聞くことができない超音波も含む)又は光に偽装したサイレント警報が報知されることになる。
On the other hand, as another notification mode, the occurrence of an illegal act is notified by an alarm (referred to as a “silent alarm”) camouflaged so as not to be detected by an unauthorized person. When the silent alarm notification mode is selected, the process of causing the
<<副制御回路の説明>>
副制御回路200は、上述したスロットマシン10の遊技中における演出に関する制御処理を実行するものであり、演出制御手段510と、エラー報知制御手段520と、データ記憶手段530とが含まれる。
<< Description of Sub-Control Circuit >>
The
<<<演出制御手段>>>
演出制御手段510は、主制御回路100からの信号に基づいて画像、音及び電飾(光)を用いた演出の制御処理を行う。画像制御手段510には、画像制御手段511と、音声制御手段512と、電飾制御手段513とが含まれる。これら手段511〜513のうち、画像制御手段511及び音声制御手段512の機能は、主に図3に示す画像制御ユニット220によって実現され、この画像制御ユニット220には、VDP(Video Display Processor)221と、画像再生CPU222とが含まれる。また、音声制御手段512が所定の音を出力するために、図3に示す音源回路231が用いられる。さらに、電飾制御手段513の機能は、主に図3に示すサブCPU206により実現され、電飾部品124を駆動させるための電飾基板235が用いられる。
<<< Direction control means >>>
The production control means 510 performs production control processing using an image, sound, and electrical decoration (light) based on a signal from the
画像制御手段511は、主制御回路100から受信した信号に基づいて、画像系データ記憶手段533に記憶された演出画像データを読み出し、スロットマシン10の遊技状態に対応した所定の演出画像を画像表示装置70に表示させる制御処理を行う。
The image control means 511 reads the effect image data stored in the image data storage means 533 based on the signal received from the
画像制御手段511が制御の対象とする演出画像として、例えば、遊技媒体が投入されるまでの遊技待機状態におけるデモンストレーション画像、遊技中に繰り返し表示される通常演出画像、遊技中に所定役の当選を報知する報知演出画像、特別役の当選又は入賞などの所定条件を満たした場合に表示される特別演出画像などが含まれる。 As an effect image to be controlled by the image control means 511, for example, a demonstration image in a game standby state until a game medium is inserted, a normal effect image repeatedly displayed during a game, and a winning of a predetermined role during a game are selected. A notification effect image to be notified, a special effect image displayed when a predetermined condition such as winning of a special role or winning is satisfied, and the like are included.
また、画像制御手段511は、遊技中の演出画像のみを表示させるものではなく、エラー判別手段440が通常エラー又は不正行為の発生を判別した場合に、キャラクター画像やエラーメッセージ画像等を用いたエラー報知を行うようにしてある。この画像制御手段511によるエラー報知の態様は、後述するエラー報知制御手段520の報知態様設定手段523によって詳細に設定することが可能となっている。
In addition, the
音声制御手段512は、主として、遊技中のBGMや効果音などの音の制御処理を行うものである。この音声制御手段512は、主制御回路100から受信した信号に基づいて、音系データ記憶手段534に記憶された音声データを読み出し、スピーカ64から所定のBGMや効果音などの演出音を出力させる制御処理を行う。
The voice control means 512 mainly performs control processing of sounds such as BGM and sound effects during the game. The
ここで、音声制御手段512は、遊技中の演出音のみを出力させるものではなく、エラー判別手段440が通常エラー又は不正行為の発生を判別した場合に、電子音、BGM又は合成音声等を用いたエラー報知を行うようにしてある。上記と同様に、この音声制御手段512によるエラー報知の態様は、後述するエラー報知制御手段520の報知態様設定手段523によって詳細に設定することが可能となっている。
Here, the sound control means 512 does not output only the effect sound during the game, and when the error determination means 440 determines the occurrence of the normal error or the fraudulent action, the sound control means 512 uses the electronic sound, BGM, synthesized sound or the like. The error notification that has been made is performed. Similarly to the above, the mode of error notification by the
さらに、本実施形態では、音声制御手段512が超音波発生器512aを備えている。この超音波発生器512aは、上述したサイレント警報の一態様として、人間の可聴範囲を超える(なお、可聴範囲の限界付近の可聴音も可能)超音波からなる警報(以下、超音波警報と呼ぶ)をスピーカ64から出力させるためのものである。超音波発生器512aとして、例えば、水晶やセラミックなどの圧電振動子又はフェライトを用いた磁歪振動子を共振させて超音波を放射する構成のものを利用することができる。超音波発生器512aによって生成された超音波警報は、図2のインカム装置700に内蔵された超音波可聴化手段701を介在させなければ聞くことができず、店舗内の不正行為者やその他顧客に聞こえない警報を形成する。なお、上述の超音波警報を出力するための専用スピーカをスピーカ64とは別に設けてもよい。
Further, in the present embodiment, the voice control means 512 includes an
ここで、上述した超音波警報を可聴化するためのインカム装置700について説明する。インカム装置700は、店舗内における店舗管理者どうしの連絡に用いられる無線通信装置であり、例えば、図示しない無線通信機本体にヘッドセットを接続した構成となっている。本実施形態では、インカム装置700の無線通信機本体に超音波可聴化手段701を追加している。超音波可聴化手段701は、スピーカ64から出力された超音波警報を検出し、これを可聴音に変換して前記ヘッドセットから出力させる。
Here, an
このような超音波可聴化手段701は、例えば、超音波警報を検出するマイクと、このマイクが検出した超音波警報を可聴音に変換する変換回路とを備えた構成となっている。前記変換回路の原理として、例えば、ヘテロダイン方式又は周波数分周方式のいずれかを採用することが可能である。ヘテロダイン方式では、前記マイクが検出した超音波警報の信号にローカルオシレターの信号を混合して周波数変換して可聴音にする。周波数分周方式では、前記マイクが検出した超音波警報を増幅して2値化した後、分周回路で周波数を分周して可聴音にする。なお、超音波警報を可聴音に変換する変換回路はこれら方式のものに限定されるものではなく、超音波警報を可聴音に変換可能な他の方式の回路構成を採用することも可能である。
Such an ultrasonic
なお、本実施形態では、サイレント警報の一態様として超音波警報を採用したが、これに限定されるものではなく、人間の可聴域外又は可聴域限界付近の低周波の音をサイレント警報として用いる構成としてもよい。この場合は、超音波可聴化手段701として、低周波マイクを用い、この低周波マイクが検出した低周波音を可聴音に変換すればよい。
In this embodiment, the ultrasonic alarm is adopted as one aspect of the silent alarm. However, the present invention is not limited to this, and a configuration using a low-frequency sound outside the human audible range or near the audible range as the silent alarm is used. It is good. In this case, a low frequency microphone may be used as the ultrasonic
また、超音波警報はインカム装置700で直接受信する形態に限らない。例えば、超音波受信機を店舗内の所定の場所に設置し、超音波受信機によって受信された超音波警報を電波又は光等の無線信号に変換して個々の店舗管理者のインカム装置にそれぞれ出力するなど、その他あらゆる通信形態が考えられる。
In addition, the ultrasonic alarm is not limited to being directly received by the
電飾制御手段513は、主制御回路100の制御処理に応じてスロットマシン10の各所に設けられた電飾部品124A〜124Eを所定の点灯パターンで点滅させる制御処理を行う。電飾制御手段513は、遊技状態に応じて主制御回路100から送信される信号に基づいて、電飾系データ記憶手段535に記憶された点灯パターンデータを読み出し、電飾基板235(図3参照)を制御して所定の電飾部品124A〜124Eを点灯動作させる。
The illumination control means 513 performs a control process for blinking the
<<<エラー報知制御手段>>>
エラー報知制御手段520には、条件設定手段521と、条件判断手段522と、報知態様設定手段523と、通常エラー報知制御手段524と、不正警報制御手段525とが含まれる。これら手段521〜525のうち、条件設定手段521、条件判断手段522及び報知態様設定手段523の機能は、主に図3に示すサブCPU206によって実現され、通常エラー報知制御手段524及び不正警報制御手段525の画像と音に関する機能は、図3に示す画像制御ユニット220によって実現される。また、通常エラー報知制御手段524及び不正警報制御手段525の電飾に関する機能は、図3に示すサブCPU206によって実現される。
<<< Error notification control means >>>
The error
条件設定手段521は、画像、音又は電飾を用いたエラー報知の態様を設定変更を可能とするための条件を定めるものである。上述したように本実施形態のスロットマシン10では、エラー報知の態様として2通りの報知モードを選択することができ、さらに、各報知モードにおけるエラー報知の内容を詳細に設定することができるようになっている。しかし、エラー報知の態様、報知モード、報知の内容といった諸事項は、店舗管理者にエラー発生を知らせるための重要なファクターであり、特に、不正警報の設定が容易に変更されてはスロットマシン10のセキュリティ上の問題となる。そこで、本実施形態のスロットマシン10では、エラー報知の態様を設定変更可能とするだけではなく、エラー報知の態様を設定変更可能とするために満たさなければならない所定条件を、条件設定手段521で設定するようにしてある。この条件設定手段521で設定した所定条件が満たされた場合に限り、後述する報知態様設定手段523によるエラー報知の態様の設定変更が可能となる。
The condition setting means 521 determines conditions for enabling the setting change of the error notification mode using images, sounds, or electrical decorations. As described above, in the
条件設定手段521に定める所定条件は、スロットマシン10の制御処理上で条件を満たしたか否かを判別することができるものであれば、特に限定されない。そして、条件設定手段521で定めた所定条件は、後述するデータ記憶手段530の条件設定データ記憶手段531に記憶される。このようなエラー報知の態様の設定変更を可能とするための条件を、図9の設定変更条件表に例示する。
The predetermined condition set in the condition setting means 521 is not particularly limited as long as it can determine whether or not the condition is satisfied in the control processing of the
例えば、条件Aとして、スロットマシン10の出玉率を「1」〜「6」の範囲で設定する図示しない設定変更キーをONにすることが考えられる。通常、設定変更キーは店舗管理者のみが所有するものであり、エラー報知の態様の設定変更可能な者を店舗管理者に限定するというセキュリティ上の意義がある。
For example, as condition A, it is conceivable to turn on a setting change key (not shown) that sets the payout rate of the
条件Bとして、ドア開放監視センサ452BがONになることが考えられる。一般に、スロットマシン10のドア開放には専用のドア開放キーが必要である。通常、ドア開放キーは店舗管理者のみが所有するものであり、エラー報知の態様の設定変更可能な者を店舗管理者に限定するというセキュリティ上の意義がある。
As the condition B, it can be considered that the door opening
条件Cとして、図2に示すようなエラー報知の態様の設定変更を可能とするための条件解除スイッチ540を設け、この条件解除スイッチ540をONにすることが考えられる。条件解除スイッチ540の設置位置を店舗管理者のみが知るならば、店舗管理者以外の者による条件解除スイッチ540の操作が困難になる。この結果、エラー報知の態様の設定変更可能な者を店舗管理者に限定するというセキュリティ上の意義がある。このような条件解除スイッチ540は、予めスロットマシン10の発見しにくい位置に設置してもよいし、スロットマシン10の出荷後に店舗管理者が任意の位置に設置することができるようにしてもよい。
As condition C, it is conceivable to provide a
条件Dとして、主制御回路100が所定の無効操作信号を受信したこととしてもよい。無効操作信号とは、図2に示す操作手段300を操作したときに送信される操作信号であって、この操作信号を受信した主制御回路100が所定の遊技に関する制御処理を実行できないものをいう。
As the condition D, the
また、図10は上記条件A〜Dの組合せを例示した設定条件組合せ表である。条件設定手段521に定める所定条件は、条件A〜Dのいずれかを単一で設定することもできるが(図10の実施例3参照)、スロットマシン10のセキュリティ性の観点から、条件A〜Dのいずれか二以上を組み合わせて設定することが好ましい(図10の実施例1、2又は4参照)。スロットマシン10のセキュリティ性をより一層向上させるならば、条件A〜Dのいずれか三以上又は全てを組み合わせることが好ましい。
FIG. 10 is a set condition combination table illustrating the combinations of the above conditions A to D. As the predetermined condition defined in the condition setting means 521, any one of the conditions A to D can be set in a single manner (see Example 3 in FIG. 10). However, from the viewpoint of security of the
さらに、図11は上記条件A〜Dの組合せによって可能となるエラー報知の設定変更範囲が段階的に変化する場合を例示した段階的設定変更表である。実施例1及び2に示すように、図示しない設定変更キーとドア開放監視センサ452Bとが共にONになった場合(条件A+B)には、画像系及び電飾系のエラー報知の設定変更を可能とし、その後、所定の無効操作信号が受信された場合(条件A+B+D)には、音系のエラー報知の設定変更を可能としてもよい。これにより、エラー報知の態様で最も重要と考えられる音系のエラー報知の設定変更に、難易度の高い条件をもたせることができる。
Further, FIG. 11 is a stepwise setting change table exemplifying a case where the error notification setting change range that is enabled by the combination of the above conditions A to D changes stepwise. As shown in the first and second embodiments, when both the setting change key (not shown) and the door opening
一方、実施例3及び4に示すように、条件解除スイッチ540をONにした場合(条件C)には、通常エラー報知の設定変更を可能とし、その後、所定の無効操作信号が受信された場合(条件C+D)には、不正警報の設定変更を可能としてもよい。これにより、不正行為者が悪意で不正警報に関する設定変更を行うことを困難にすることができる。
On the other hand, as shown in the third and fourth embodiments, when the
これに加え、本実施形態では、図12に示すように、通常遊技中における1−ベットスイッチ35、3−ベットスイッチ36、スタートスイッチ50又はストップスイッチ52L,52C,52R等の操作手段300の無効操作によって、エラー報知の態様の設定変更が開始されないようにするため、通常遊技を行うことができない設定変更キーがON又は条件解除スイッチがONの状態のときに、所定の無効操作信号を受信した場合に限り、エラー報知の態様の設定変更が可能となるようにしている。無効操作の具体例として、3−ベットスイッチ36がONとなった後にスタートスイッチ50がONとなった場合(実施例1)、スタートスイッチ50が2回以上ONとなった場合(実施例2)、第1及び第2ストップスイッチ52L、52Cが同時にONとなった場合(実施例3)、1−ベットスイッチ35又は3−ベットスイッチ36とスタートスイッチ50とが同時にONとなった場合(実施例4)など、種々の操作手段300の無効操作を設定変更の条件とすることができる。
In addition, in the present embodiment, as shown in FIG. 12, the operation means 300 such as the 1-
図2に戻り、条件判断手段522は、上述した条件設定手段521に設定された条件が満たされたか否かを判断し、条件が満たされたと判別した場合に、報知態様設定手段523によるエラー報知の態様の設定変更を可能とするものである。このような条件判断手段522による制御処理については、後に、図5の設定変更条件判定サブルーチンを参照しつつ詳述する。
Returning to FIG. 2, the
報知態様設定手段523には、通常エラー報知と不正警報とに関する報知態様の設定項目が詳細に定められており、図13〜図18に示すような報知態様の設定変更を行うための画像データを、後述する報知態様設定データ記憶手段532から読み出して、液晶表示装置70に順次表示させて設定変更の作業を実行させる。報知態様設定手段523による制御処理については、後に、図6の通常エラー報知設定変更サブルーチン、図7の不正警報設定変更サブルーチンを参照しつつ詳述する。
In the notification mode setting means 523, the setting items of the notification mode related to the normal error notification and the fraud alarm are defined in detail, and image data for changing the setting of the notification mode as shown in FIGS. Then, it is read from a notification mode setting data storage means 532 described later, and is sequentially displayed on the liquid
通常エラー報知制御手段524は、通常エラー検出手段451からの信号を受信したエラー判別手段440が、何らかの通常エラーが生じたと判別した場合に、報知態様設定手段523に設定された通常エラーの報知態様に従って、画像表示装置70に表示される画像、スピーカ64から出力される音、及び電飾部品124A〜124Eの点灯を制御して通常エラーの報知を実行する。この通常エラー報知制御手段524によるエラー報知の態様は、スロットマシン10に何らかのエラーが生じたことが何人も一目瞭然に分かるような態様となっている。通常エラーの報知態様については、後に、図14〜図16を参照しつつ詳述する。
The normal error
不正警報制御手段525は、不正行為検出手段452からの信号を受信したエラー判別手段440が、何らかの不正行為が生じたと判別した場合に、報知態様設定手段523に設定された通常エラー報知又はサイレント警報のいずれかの報知モードで、不正行為が生じたことを報知する制御処理を実行する。 The fraud alarm control means 525 is a normal error notification or silent alarm set in the notification mode setting means 523 when the error determination means 440 that has received the signal from the fraud detection means 452 determines that some kind of fraud has occurred. In any one of the notification modes, control processing for notifying that an illegal act has occurred is executed.
ここで、図17(a)に示す不正警報の報知モードとして通常エラー報知が選択された場合には、上述した通常エラー報知制御手段524と同様、図14〜図16に示すような設定項目に従って、何らかの不正行為が生じたことが何人も一目瞭然に分かるような態様でエラー報知が行われる。 Here, when the normal error notification is selected as the fraud warning notification mode shown in FIG. 17A, the setting items as shown in FIGS. 14 to 16 are performed in the same manner as the normal error notification control means 524 described above. The error notification is performed in such a manner that any person can easily recognize that some sort of fraud has occurred.
一方、図17(a)に示す不正警報の報知モードとしてサイレント警報が選択された場合には、エラー判別手段440が不正行為のおそれあるエラーを判別した後も通常通りに遊技を行うことができ、遊技中の演出に用いられる画像、音(BGM、効果音のほか人間の耳で聞くことができない超音波も含む)又は電飾に偽装したサイレント警報が報知されることになる。 On the other hand, when silent alarm is selected as the fraud alarm notification mode shown in FIG. 17 (a), the game can be played as usual even after the error determination means 440 determines an error that may be fraudulent. A silent alarm disguised as an image, sound (including BGM, sound effects, and ultrasonic waves that cannot be heard with human ears) or electrical decorations used for effects during the game will be notified.
画像を用いたサイレント警報として、例えば、通常遊技中に画像表示装置70に表示される演出画像の全部又は一部を変更した演出とすることができる。不正行為の種類に応じて普段は表示されない専用の演出画像を警報として表示してもよい。また、普段から表示されている通常の演出画像の一部のキャラクター、アイテム又は背景などを部分的に変更した演出画像を警報として表示してもよい。さらに、エラー判別手段440が不正行為を判別した後、あたかも役抽選手段410において特別役(大当たり)に当選したか又は当選を期待させるような偽チャンス演出を複数回の単位遊技にわたって表示してもよい。
As a silent alarm using an image, for example, an effect in which all or part of an effect image displayed on the
音を用いたサイレント警報として、例えば、不正行為の種類に応じて普段は使用されない専用のBGM又は効果音を警報として出力してもよい。また、普段と同じBGM又は効果音に擬似ノイズ(例えば、スロットマシン10では生じない意図的に作られたメカノイズ、ハウリング、通りを走る自動車の排気音、一般的な携帯電話の着信音など)を重ねて出力してもよい。さらに、本実施形態では、音声制御手段512が超音波発生器512aを備え、インカム装置700に内蔵した超音波可聴化手段701を介在させないと聞くことができない超音波警報を出力することもできる。
As a silent alarm using sound, for example, a dedicated BGM or sound effect that is not normally used according to the type of fraud may be output as an alarm. In addition, pseudo noise (for example, intentionally created mechanical noise that does not occur in the
電飾を用いたサイレント警報として、例えば、電飾部品124A〜124Eの点灯パターンは普段と変わらないが、普段と比較して点灯時間が長い又は短い、点灯時の明るさが暗い又は明るい、点滅速度が遅い又は速い等の点灯パターンとしてもよい。また、上端部の電飾部品124Aのみ、上下部左側の電飾部品124B及び124Dのみ、上下部右側の電飾部品124C及び124Eのみを点灯させるようにしてもよい。
As a silent alarm using electrical decoration, for example, the lighting pattern of the
<<<データ記憶手段>>>
データ記憶手段530は、上述した演出制御手段510及びエラー報知制御手段520の制御処理に用いられる画像系データ、音系データ及び電飾系データを記憶するものである。このようなデータ記憶手段530には、条件設定データ記憶手段531と、報知態様設定データ記憶手段532と、画像系データ記憶手段533と、音系データ記憶手段534と、電飾系データ記憶手段535とが含まれる。
<<< Data storage means >>>
The
条件設定データ記憶手段531には、上述した条件設定手段521において設定したエラー報知態様の設定変更を可能とするための条件設定データが記憶されている。この条件設定データ記憶手段531は、図3に示す揮発性のバックアップRAM210の一部の記憶領域により実現される。
The condition setting
報知態様設定データ記憶手段532には、上述した報知態様設定手段523において設定した通常エラー報知及び不正警報の報知態様設定データが記憶されている。この報知態様設定データ記憶手段532は、図3に示す揮発性のバックアップRAM210の一部の記憶領域により実現される。
The notification mode setting
画像系データ記憶手段533には、画像表示装置70に画像を表示させるために必要なデータ、例えば、遊技中に表示される演出画像を構成するモデルデータ、テクスチャーデータ、モーションデータなどが記憶されている。また、上述した報知態様設定手段523による通常エラー報知及び不正警報の報知態様の設定変更を行う場合に表示される画像データ(図13〜図18参照)も記憶されている。さらに、上述した通常エラー報知制御手段524によって表示される通常エラー報知に用いられる画像データや、不正警報制御手段525によって表示される不正警報に用いられる画像データも記憶されている。この画像系データ記憶手段533は、図3に示す不揮発性の画像データROM223に相当する。画像データROM223に記憶された画像系データは、電源投入後における副制御回路200の起動後に、メインRAM224及びビデオRAM225に読み出されて遊技中の演出等に使用される。
The image
音系データ記憶手段534には、遊技中の演出に用いられるBGMや効果音、通常エラー報知や不正警報として用いられるBGM、効果音、合成音声及び擬似ノイズなどの音データが記憶されている。図3に示す不揮発性のサウンドROM232によって実現される。
The sound data storage means 534 stores sound data such as BGM and sound effects used for effects during the game, BGM used as normal error notification and fraud alarm, sound effects, synthesized sound, and pseudo noise. The
電飾系データ記憶手段535には、遊技中の演出に用いられる電飾部品124A〜124Eの点灯パターンデータが記憶されている。また、通常エラー報知や不正警報として用いられる電飾部品124A〜124Eの点灯パターンデータも記憶されている。このような電飾系データ記憶手段535は、図3に示す不揮発性の制御用ROM208の一部の記憶領域により実現される。
The illumination data data storage means 535 stores lighting pattern data of the
<スロットマシンの制御手段の説明>
スロットマシン10を制御する制御手段は、上述のように主制御回路100と副制御回路200とで構成してある。ここで、図3は、主制御回路100及び副制御回路200を示すブロック図である。なお、以下の説明において、図1又は図2と同一箇所については同一の符号を付して詳細な説明を省略する。
<Explanation of control means of slot machine>
The control means for controlling the
<<主制御回路の説明>>
図3において、上述した操作手段300に含まれるスタートスイッチ50は、主制御回路100のインターフェース回路102に接続してあり、インターフェース回路102は、入出力バス104に接続してある。スタートスイッチ50から発信されたリール回転開始信号は、インターフェース回路102において所望の信号に変換された後、入出力バス104に供給される。この入出力バス104を介して、メインCPU106にデータ信号又はアドレス信号が入出力されるようになっている。
<< Description of main control circuit >>
In FIG. 3, the
また、インターフェース回路102には、その他の操作手段300であるストップスイッチ52L,52C,52R、1−ベットスイッチ35及び3−ベットスイッチ36も接続してある。これらのボタンやスイッチから発信された信号もインターフェース回路102に供給され、所望の信号に変換された後、入出力バス104を介してメインCPU106に供給される。
Further, stop switches 52L, 52C, and 52R, a 1-
入出力バス104には、ROM108及びRAM110も接続してある。ROM108は、スロットマシン10の全体の流れを制御する制御プログラムや、制御プログラムを実行するための初期データを記憶している。例えば、後述する図4に示す遊技進行メインルーチン、及びこれらのプログラムで使用するための初期データを記憶する。また、RAM110は、上述した制御プログラムで使用するフラグや変数の値を一時的に記憶することができる。
A
入出力バス104には、乱数を発生させるための乱数発生器412も接続されている。乱数発生器412は、一定の範囲の数値、例えば、0〜65535(2の16乗)に含まれる乱数を発生させる。なお、メインCPU106の演算処理により乱数を発させるように構成してもよい。
A
入出力バス104には、モータ駆動回路114が接続してある。このモータ駆動回路114には、上述した3つのリール40L、40C及び40Rのそれぞれを回転駆動するステッピングモータ80L、80C及び80Rが接続してある。ステッピングモータ80L、80C及び80Rは、3つのリール40L、40C及び40Rの内部にそれぞれ設けてあり、ステッピングモータ80L、80C及び80Rの回転シャフトがリール40L、40C及び40Rの回転中心となるように取り付けてある。
A
メインCPU106から発せられる駆動制御命令は、モータ駆動回路114により駆動信号に変換され、駆動信号はステッピングモータ80L、80C及び80Rに供給される。なお、駆動制御命令には、回転速度の命令も含まれており、ステッピングモータ80L、80C及び80Rの回転制御及び停止制御を行うとともに、回転速度の制御も行っている。メインCPU106が、ステッピングモータ80L、80C及び80Rを制御することにより、リール40L、40C及び40Rの回転制御及び停止制御を行うとともに、回転速度の制御を行っている。
The drive control command issued from the
リール40L、40C及び40Rには、回転角度位置を検出するための回転角度位置センサ(図示せず)がそれぞれ設けてあり、各回転角度位置センサは、リール回転角度位置検出回路116に接続してある。各回転角度位置センサから発せられたリール40L、40C及び40Rの回転角度位置を示す信号は、リール回転角度位置検出回路116に供給され、所定の信号に変換された後、入出力バス104に供給される。メインCPU106は、供給された回転角度位置から図柄の番号を算出し、表示窓22に表示されている図柄を特定する。
Each of the
上述したインターフェース回路102には、不正行為検出手段452としての電源監視センサ452A、ドア開放監視センサ452B、設定監視センサ452C及び払出し監視センサ452Dも接続してある。各センサ452A〜452Dから発信された信号はインターフェース回路102に供給され、所望の信号に変換された後、入出力バス104を介してメインCPU106に供給される。
The
また、インターフェース回路102には、受電基板92を介して電源装置91が接続してあり、この電源装置91から主制御回路100に駆動電源が供給される。さらに、主制御回路100は、インターフェース回路102に接続した接続線118を介して副制御回路200に接続してある。
Further, a
<<副制御回路の説明>>
図3において、上述した接続線118は、副制御回路200のインターフェース回路202に接続してあり、インターフェース回路202は、入出力バス204に接続してある。主制御回路100から副制御回路200に送信された信号は、インターフェース回路202において所望の信号に変換された後、入出力バス204に供給される。この入出力バス204を介して、サブCPU206にデータ信号又はアドレス信号が入出力されるようになっている。
<< Description of Sub-Control Circuit >>
In FIG. 3, the
入出力バス204には、制御用ROM208及びバックアップRAM210も接続してある。制御用ROM208は、画像表示装置70、スピーカ64及び電飾部品124を制御するためのプログラムや、この制御プログラムを実行するための初期データが記憶されている。例えば、後述する図5に示す設定変更条件判定サブルーチン、図6に示す通常エラー報知設定変更サブルーチン、図7に示す不正警報設定変更サブルーチン、図8に示すサイレント警報制御処理サブルーチン及びこれらのプログラムで使用するための初期データを記憶する。
A
また、バックアップRAM210は、主制御回路100から送信された遊技状態や役抽選の結果などに関する情報や、副制御回路200における演出の制御状態などに関する情報を一時的に記憶する。これに加え、本実施形態では、上述した条件設定手段521で定めたエラー報知態様の設定変更を可能とするための所定条件、上述した報知態様設定手段523によって設定変更したエラー報知の態様などに関する情報もバックアップRAM210の記憶領域に記憶される。バックアップRAM210に記憶されたエラー報知の態様に関する設定変更の条件、エラー報知の態様を設定変更した後の内容は、別の条件や新たな設定変更が行われるまで更新されずにそのまま維持される。なお、スロットマシン10の電源をOFFにした場合でも、バックアップRAM210に記憶された内容が維持されるようにするため、副制御回路200に図示しないバックアップ電源を設けた構成としてもよい。
Further, the
インターフェース回路202には、電飾基板235が接続してあり、サブCPU206は、インターフェース回路202を介して電飾基板235にコマンドを送信し、スロットマシン10の各所に設けられたランプ、7セグメント表示器等の電飾部品124を点滅させる。
An electrical circuit board 235 is connected to the
入出力バス204には、演出画像の表示を行う画像制御ユニット220が接続してあり、この画像制御ユニット220は、VDP221と、画像再生CPU222とを含む。VDP221には、ビデオRAM225及び画像表示装置70が接続してあり、画像再生CPU222には、画像データROM223及びメインRAM224が接続してある。
An
画像再生CPU222は、画像データROM223に記憶された画像データをメインRAM224に一旦転送し、この画像データをVDP221に転送する。VDP221は、ビデオRAM225に記憶された画像データを用いて画像表示装置70に所定の演出画像や、図13〜図18に示すようなエラー報知態様の設定変更画面を表示させる。
The
また、画像再生CPU222には音源回路231が接続してあり、画像再生CPU222が、演出画像の表示タイミングと演出音の出力タイミングとを同期させるなどの制御を行っている。音源回路231は、画像再生CPU222からのコマンドに応じて、サウンドROM232に記憶されたBGM、効果音、電子音及び合成音声などの各種音データを読み出し、アンプ234を介してスピーカ64から所定の演出音を出力させる。
A
さらに、本実施形態の音源回路231には、上述したサイレント警報の一態様である超音波警報を出力するための超音波発生器512aが含まれている。超音波発生器512aが音源回路231に干渉するおそれがある場合には、超音波発生器512aを音源回路231と別個に設けることも可能である。
Furthermore, the
インターフェース回路202には、上述した条件解除スイッチ540も接続してある。上述したように、条件解除スイッチ540は、スロットマシン10の筐体内における発見しにくい位置に設置することがセキュリティ上好ましい。
The
また、上述した主制御回路100と同様、インターフェース回路202には、受電基板92を介して電源装置91が接続してあり、この電源装置91から副制御回路200に駆動電源が供給される。さらに、電源回路91は、上述した電飾基板235にも接続してある。
Similarly to the
<スロットマシンの制御処理の説明>
以下に、上述したスロットマシン10の制御手段において行われる各種の制御について、フローチャートを用いながら詳細に説明する。
<Description of slot machine control processing>
Hereinafter, various controls performed by the control unit of the
<<主制御回路の制御処理>>
まず、主制御回路100により実行される制御処理について、図4を参照しつつ説明する。図4は、スロットマシン10の主制御回路100により実行される遊技進行メインルーチンを示すフローチャートである。この図4の遊技進行メインルーチンは、主として、複数の図柄が表示された複数のリールを回転させ停止させた結果に基づく処理までの単位遊技を、1回行うときの制御処理を示す。
<< Control processing of main control circuit >>
First, control processing executed by the
まず、ステップS10において、スロットマシン10の電源を投入する。例えば、スロットマシン10を個別にドア開放して電源スイッチ90(図3参照)をONにし、1台ずつ電源を投入したり、又は、図示しない配電盤のブレーカースイッチをONにし、島設備に配設された複数台のスロットマシン10,10,10…の電源を一括して投入したりする。
First, in step S10, the
電源が投入されたスロットマシン10では、所定の起動処理が実行される(ステップS11)。このステップS11の起動処理では、例えば、仮スタックポインタのセット、割り込みモードのセット、ROM108(図3参照)のチェック、設定値のエラーチェック、RAM110(図3参照)のチェック及び初期化、割り込み起動等の処理が行われる。
In the
このようなステップS11の起動処理が終了すると、主制御回路100が遊技待機状態(遊技媒体の投入等により遊技可能な状態だが遊技が行われていない状態)となる。またこのとき、主制御回路100が、副制御回路200へ信号を送信し、この信号を受信した副制御回路200が、主制御回路100の起動完了を確認する。
When the activation process in step S11 is completed, the
ここで、スロットマシン10の出玉率の設定変更処理を行う場合は、電源スイッチ90を一旦OFFにしてから、図示しない設定キースイッチをONにし、電源スイッチ90を再びONにする。これにより、スロットマシン10の設定値を、例えば「1」〜「6」に変更する処理が可能となる。その後、図示しない設定キースイッチをOFFにすることによって出玉率の設定変更が完了し、変更後の設定値で主制御回路100が遊技待機状態となる。
Here, when performing the setting change process of the payout rate of the
次いで、ステップS12では、スロットマシン10が再遊技を行う状態に設定されているか否かを判断する。なお、再遊技状態に設定する処理は、後述する入賞判定・フラグ処理(ステップS18)において行われる。
Next, in step S12, it is determined whether or not the
再遊技状態に設定されていない(NO)と判別したときには、1−ベットスイッチ35又は3−ベットスイッチ36を遊技者が操作することによって発せられた操作信号に基づいて、設定ベット数を決定する(ステップS13)。この設定ベット数は、1回の遊技をするための賭けの対象とされた遊技媒体の枚数(本実施形態では3枚のみ)を示す。
When it is determined that the re-gaming state is not set (NO), the set bet number is determined on the basis of an operation signal generated by the player operating the 1-
さらに、設定ベット数は、上述したクレジット数として一時的に蓄積されてから賭けの対象とされた遊技媒体の数に限られず、遊技媒体投入口38から投入されて直接賭けの対象とされた遊技媒体の数も含む。
Furthermore, the set bet number is not limited to the number of game media that are betted after being temporarily accumulated as the credit amount described above, and the game that is inserted from the
遊技媒体が投入されたときは、遊技媒体投入口38の下部に設置された遊技媒体カウンタでカウントした投入枚数を、ベット数として検出する。ただし、規定枚数(本実施形態では3枚)を越える枚数の遊技媒体が投入されたときには、規定枚数を越える分の遊技媒体は、クレジット枚数としてRAM110に記憶する。
When a game medium is inserted, the inserted number counted by the game medium counter installed below the game
一方、ステップS12において、再遊技状態に設定されている(YES)と判別したときは、ステップS14に進み、再遊技状態の設定を解除して、遊技媒体を新たに投入したり、又はクレジットした遊技媒体を消費したりすることなく、再び遊技を行うことができる。 On the other hand, if it is determined in step S12 that the re-gaming state is set (YES), the process proceeds to step S14, the setting of the re-gaming state is canceled, and a game medium is newly inserted or credited. The game can be played again without consuming game media.
次いで、ステップS15に進み、スタートスイッチ50が遊技者によってオンされたか否かを判断する。スタートスイッチ50がオンされていないと判別した場合(NO)は、ステップS15の処理を繰り返す。一方、スタートスイッチ50がオンされたと判別した場合(YES)は、ステップS16に進み、役抽選処理を実行する。
Next, in step S15, it is determined whether or not the
ステップS16の役抽選処理サブルーチンでは、役抽選手段410(図3参照)による役抽選処理が行われ、当選した役に応じて、RBフラグ、BBフラグ、再遊技フラグ、対応する一般役フラグをオンにするフラグオン処理が行われる。 In the combination lottery processing subroutine in step S16, combination lottery processing is performed by the combination lottery means 410 (see FIG. 3), and the RB flag, BB flag, replay flag, and corresponding general combination flag are turned on according to the winning combination. A flag on process is performed.
役抽選処理(ステップS16)に引き続き、役抽選結果に基づいて、リール40L、40C、40Rを回転させてから停止させるリールの動きに関する制御処理を行うリール変動・停止処理が実行される(ステップS17)。このリール変動・停止処理は、リール制御手段420(図3参照)によって行われる。リール制御手段420は、当選した役があるか否かを判別し、当選した役があると判別した場合、リール停止可能範囲内に当選した役に対応する図柄があるときには、その図柄を有効ラインL1、L2A、L2B、L3A、L3B(図1参照)に停止させる。
Subsequent to the winning lottery process (step S16), based on the winning lottery result, a reel variation / stop process is performed in which a control process related to the movement of the reels to be stopped after rotating the
次いで、ステップS18に進み、入賞図柄の判定処理を行い、その判定結果に基づいてフラグ処理を行う。まず、遊技状態がRB遊技中又はBB遊技中か否か判断し、RB遊技中又はBB遊技中であると判別された場合は、遊技者に有利なRB又はBB遊技処理を実行する。 Next, the process proceeds to step S18, where a winning symbol determination process is performed, and a flag process is performed based on the determination result. First, it is determined whether or not the gaming state is RB gaming or BB gaming. If it is determined that the gaming state is RB gaming or BB gaming, RB or BB gaming processing advantageous to the player is executed.
また、ステップS18において、RB遊技中又はBB遊技中のいずれでもないと判別された場合は、一般役又は再遊技役に入賞しているか否かを判断し、必要なフラグ処理又は再遊技状態への設定を行う。再遊技状態に設定することにより、次回の遊技は再遊技と判別される(ステップS12参照)。 In step S18, if it is determined that the player is neither in the RB game nor in the BB game, it is determined whether or not the general player or the re-player is won, and the necessary flag processing or re-play state is entered. Set up. By setting the re-game state, the next game is determined to be a re-game (see step S12).
次いで、ステップS19に進み、入賞した役に応じた枚数の遊技媒体を払い出す処理を実行し、本メインルーチンを終了する。これにより、図柄が変動してから停止するまでの1工程を1回とする遊技を行うための制御処理が終了する。 Next, the process proceeds to step S19, where a process of paying out the number of game media corresponding to the winning combination is executed, and this main routine is terminated. Thereby, the control process for performing a game in which one process from when the symbol fluctuates until it stops is completed.
<<副制御回路の制御処理>>
次に、副制御回路200で行われるエラー報知に関する設定変更条件判定、エラー報知に関する設定変更、特殊なサイレント警報の制御処理について図5〜図8を参照し、必要に応じて図9〜図18をも参照しつつ説明する。
<< Sub-control circuit control processing >>
Next, with reference to FIGS. 5 to 8 regarding setting change condition determination regarding error notification, setting change regarding error notification, and special silent alarm control processing performed in the
<<<設定変更条件判定サブルーチン>>>
図5は、副制御回路200の条件判断手段522により実行される設定変更条件判定サブルーチンを示すフローチャートである。また、図13(a)、(b)は、設定変更条件判定サブルーチンの実行中に画像表示装置70に表示されるエラー報知の設定変更画面を示す説明図である。以下、図5及び図13(a)、(b)を参照しつつ、設定変更条件判定サブルーチンについて説明する。
<<< Setting Change Condition Determination Subroutine >>>
FIG. 5 is a flowchart showing a setting change condition determination subroutine executed by the condition determination means 522 of the
上述したように、本実施形態のスロットマシン10では、条件設定手段521により予め設定された図9〜図12に示すいずれかの所定条件を満たさない限り、エラー報知態様の設定変更を行うことができない。所定条件が満たされたか否かは、条件判断手段522によって判断される。なお、以下の説明において、本実施形態では、条件設定手段521において、図10の実施例2に示す条件A+B+Dが設定されているものとし、条件Dの無効操作として、図12に示す実施例1が設定されているものとする。
As described above, in the
図5のステップS20において、条件判断手段522はドア開放監視センサ452BがONとなったか否かを判断する。ドア開放監視センサ452BがONとなっていないと判別した場合(NO)は、このステップS20の判断を繰り返す。一方、ドア開放監視センサ452BがONとなったと判別した場合(YES)は、ステップS21に進み、設定変更キーがONとなったか否かを判断する。
In step S20 of FIG. 5, the condition determining means 522 determines whether or not the door opening
ステップS21において、設定変更キーがONとなっていないと判別した場合(NO)は、このステップS21の判断を繰り返す。一方、設定変更キーがONとなったと判別した場合(YES)は、ステップS22に進み、3−ベットスイッチ36がONとなったか否かを判断する。設定変更キーがONとなっている場合は、図4のステップS13に示す設定ベット数の決定処理を行うことができず、この場合の3−ベットスイッチ36のON操作は、遊技に影響しない無効操作となる。条件判断手段522は、設定変更キーがONになっていることと、3−ベットスイッチ36から送信される操作信号とに基づいて、本実施形態の条件に合致した3−ベットスイッチ36の無効操作があったか否かを判断している。
If it is determined in step S21 that the setting change key is not ON (NO), the determination in step S21 is repeated. On the other hand, if it is determined that the setting change key has been turned on (YES), the process proceeds to step S22 to determine whether or not the 3-
ステップS22において、3−ベットスイッチ36がONとなっていないと判別した場合(NO)は、このステップS22の判断を繰り返す。一方、3−ベットスイッチ36がONとなったと判別した場合(YES)は、ステップS23に進み、スタートスイッチ50がONとなったか否かを判断する。設定変更キーがONとなっている場合は、一切遊技を行うことができず、この場合のスタートスイッチ50のON操作は、遊技に影響しない無効操作となる。条件判断手段522は、設定変更キーがONになっていることと、スタートスイッチ50から送信される操作信号とに基づいて、本実施形態の条件に合致したスタートスイッチ50の無効操作があったか否かを判断している。
If it is determined in step S22 that the 3-
ステップS23において、スタートスイッチ50がONとなっていないと判別した場合(NO)は、このステップS23の判断を繰り返す。一方、スタートスイッチ50がONとなったと判別した場合(YES)は、ステップS24に進み、図13(a)に示すようなエラー報知に関する設定変更を行うか否かを確認するための設定変更画面を画像表示装置70に表示させる。この図13(a)に示す設定変更画面には、「エラー報知の設定変更を行いますか?」との文字と、「YES」及び「NO」の選択表示とが含まれている。これら「YES」及び「NO」のいずれかを選択することにより、エラー報知の設定変更を行うか否か決定する。
If it is determined in step S23 that the
ここで、本実施形態において、上下左右斜め方向に操作可能なジョイスティックからなるスタートスイッチ50により、画像表示装置70に表示される設定変更画面中の選択項目の移動操作を行い、また、1−ベットスイッチ35、3−ベットスイッチ36又はストップスイッチ52L、52C、52R等のいずれかの操作手段300を押動操作することにより、選択又は選択の取り消しを行うようにしてある。なお、スロットマシン10の筐体、好ましくは筐体内部に、設定変更画面中の選択操作を行うための専用のジョイスティック及びスイッチを設けた構成とすることも可能である。
Here, in the present embodiment, the selection switch on the setting change screen displayed on the
ステップS25に進み、エラー報知の設定変更を行うか否かを判断する。条件判断手段522は、図13(a)に示す設定変更画面の「YES」又は「NO」の選択項目のいずれが選択されたかに基づいて、このステップS25の判断を行う。図13(a)に示す設定変更画面の「NO」が選択された場合には、エラー報知の設定変更を行わないと判別し(NO)、その後の処理を行うことなく、そのまま本サブルーチンの制御処理を終了する。 In step S25, it is determined whether or not to change the error notification setting. The condition determining means 522 makes the determination in step S25 based on which of the selection items “YES” or “NO” on the setting change screen shown in FIG. If “NO” on the setting change screen shown in FIG. 13A is selected, it is determined that the error notification setting is not changed (NO), and the control of this subroutine is performed without performing the subsequent processing. End the process.
一方、ステップS25において、図13(a)に示す設定変更画面の「YES」が選択された場合には、エラー報知の設定変更を行う判別し(YES)、ステップS26に進み、図13(b)に示す設定変更を行うエラー報知を選択するための設定変更画面を画像表示装置70に表示させる。この図13(b)に示す設定変更画面には、「設定変更を行うエラー報知を選択してください。」との文字と、「通常エラー報知」及び「不正警報」の選択項目と、これら選択項目にそれぞれ対応するチェックボックスとが含まれている。 On the other hand, if “YES” in the setting change screen shown in FIG. 13A is selected in step S25, it is determined that the error notification setting is changed (YES), and the process proceeds to step S26, and FIG. A setting change screen for selecting an error notification for changing the setting shown in FIG. In the setting change screen shown in FIG. 13B, the characters “Please select the error notification to change the settings”, the selection items of “normal error notification” and “illegal alarm”, and these selections Each item has a corresponding check box.
ステップS27に進み、ステップS26の設定変更画面が表示されてから所定時間が経過したか否かを判断する。この所定時間は、後述するステップS28の通常エラー報知及びステップS30の不正警報の各設定変更を行うか否かを選択するための制限時間であり、この所定時間内であれば、図13(b)の「通常エラー報知」及び「不正警報」の選択項目に対応するチェックボックスのチェックを何度でも訂正することができる。 Proceeding to step S27, it is determined whether or not a predetermined time has elapsed since the setting change screen of step S26 was displayed. This predetermined time is a time limit for selecting whether or not to change each of the normal error notification in step S28 and the fraud alarm in step S30, which will be described later. ) Can be corrected any number of times by checking the check boxes corresponding to the selection items of “normal error notification” and “illegal alarm”.
なお、このような選択の制限時間を設けずに、例えば、1−ベットスイッチ35、3−ベットスイッチ36又はいずれかのストップスイッチ52L、52C、52R等の操作手段300を操作することにより、図13(b)のチェックボックスのチェック又はその取り消しを行い、及びチェック又はその取り消しを確定させるようにすることも可能である。
It should be noted that, without providing such a selection time limit, for example, by operating the operation means 300 such as the 1-
このステップS27において、所定時間が経過していないと判別した場合(NO)は、ステップS27の判断が繰り返し行われることになる。一方、所定時間が経過したと判別した場合(YES)は、この時点で図13(b)の「通常エラー報知」及び「不正警報」の選択項目を選択したか否かが確定し、ステップS28に進む。 If it is determined in step S27 that the predetermined time has not elapsed (NO), the determination in step S27 is repeated. On the other hand, if it is determined that the predetermined time has elapsed (YES), it is determined whether or not the selection items of “normal error notification” and “illegal alarm” in FIG. Proceed to
ステップS28において、通常エラー報知の設定変更を行うか否かを判断する。条件判断手段522は、図13(b)に示す設定変更画面の「通常エラー報知」の選択項目が選択されたか否かに基づいて、このステップS28の判断を行う。図13(b)の「通常エラー報知」が選択された場合には、通常エラー報知の設定変更を行うと判別し(YES)、ステップS29に進み、図6に示す通常エラー報知設定変更サブルーチンの制御処理を実行することを決定する。その後、ステップS30に進む。 In step S28, it is determined whether or not to change the normal error notification setting. The condition determining means 522 makes the determination in step S28 based on whether or not the “normal error notification” selection item on the setting change screen shown in FIG. If “normal error notification” in FIG. 13B is selected, it is determined that the setting of the normal error notification is to be changed (YES), the process proceeds to step S29, and the normal error notification setting change subroutine of FIG. Decide to execute the control process. Thereafter, the process proceeds to step S30.
一方、ステップS28において、図13(b)の「通常エラー報知」が選択されなかった場合には、通常エラー報知の設定変更を行わないと判別し(NO)、ステップS29を省略してステップS30に進む。 On the other hand, if “normal error notification” in FIG. 13B is not selected in step S28, it is determined that normal error notification setting is not changed (NO), step S29 is omitted, and step S30 is omitted. Proceed to
ステップS30において、不正警報の設定変更を行うか否かを判断する。条件判断手段522は、図13(b)に示す設定変更画面の「不正警報」の選択項目が選択されたか否かに基づいて、このステップS30の判断を行う。図13(b)の「不正警報」が選択された場合には、不正警報の設定変更を行うと判別し(YES)、ステップS31に進み、図7に示す不正警報設定変更サブルーチンの制御処理を実行することを決定する。その後、本サブルーチンの制御処理を終了する。 In step S30, it is determined whether or not to change the fraud alarm setting. The condition determining means 522 makes the determination in step S30 based on whether or not the “Unauthorized alarm” selection item on the setting change screen shown in FIG. When “Unauthorized alarm” in FIG. 13B is selected, it is determined that the unauthorized alarm setting is changed (YES), the process proceeds to Step S31, and the control process of the unauthorized alarm setting changing subroutine shown in FIG. Decide what to do. Thereafter, the control processing of this subroutine is terminated.
一方、ステップS30において、図13(b)の「不正警報」が選択されなかった場合には、不正警報の設定変更を行わないと判別し(NO)、そのまま本サブルーチンの制御処理を終了する。 On the other hand, if “Unauthorized alarm” in FIG. 13B is not selected in step S30, it is determined that the unauthorized alarm setting is not changed (NO), and the control processing of this subroutine is terminated as it is.
<<<通常エラー報知設定変更サブルーチン>>>
図6は、副制御回路200の報知態様設定手段523により実行される通常エラー報知設定変更サブルーチンを示すフローチャートである。また、図14(a)〜(c)、図15(a)、(b)及び図16は、通常エラー報知設定変更サブルーチンの実行中に画像表示装置70に表示される通常エラー報知の設定変更画面を示す説明図である。以下、図6、図14(a)〜(c)、図15(a)、(b)及び図16を参照しつつ、通常エラー報知設定変更サブルーチンについて説明する。
<<< Normal error notification setting change subroutine >>>
FIG. 6 is a flowchart showing a normal error notification setting change subroutine executed by the notification mode setting means 523 of the
図6に示す通常エラー報知設定変更サブルーチンでは、スロットマシン10に生じるエラー全般の報知態様を設定変更するための制御処理が実行される。すなわち、本サブルーチンでは、不正行為以外の原因で生じる通常エラーの他に、電源OFF、ドア開放、出玉率の設定変更、遊技媒体の過剰払い出しといった不正行為のおそれのあるエラーについての不正警報の報知態様も設定変更の対象としている。
In the normal error notification setting change subroutine shown in FIG. 6, a control process for changing the setting of the notification mode for all errors occurring in the
但し、本サブルーチンで不正警報の報知態様を設定変更した場合は、不正警報が通常エラーと同じ態様で報知されることになる。また、図7に示す不正警報設定変更サブルーチンにおいて、サイレント警報の報知態様が選択された場合には、本サブルーチンで設定変更した不正警報についての設定は無効となる(図7のステップS50、S52参照)。 However, if the notification mode of the fraud alarm is changed in this subroutine, the fraud alarm is reported in the same manner as a normal error. In addition, when the silent alarm notification mode is selected in the fraud alarm setting change subroutine shown in FIG. 7, the settings for the fraud alarm changed in this subroutine are invalid (see steps S50 and S52 in FIG. 7). ).
ステップS40において、報知態様設定手段523は、まず、図14(a)に示すようなエラー報知の種類を選択するための設定変更画面を、画像表示装置70に表示させる。この図14(a)の設定変更画面には、「エラー報知の種類を選択してください。」との文字と、「画像による報知」「音による報知」「電飾による報知」の選択項目と、これら選択項目に対応する「ON/OFF」の選択表示とが含まれている。
In step S40, the notification
本実施形態では、図14(a)の設定変更画面中「ON」に設定した選択項目の報知態様が有効となり、「OFF」に設定した選択項目の報知態様が無効となるようにしてある。これにより、エラー報知の態様として画像、音、電飾のいずれか一つ又は二つ以上の組み合わせを任意に選択することができ、エラーが生じたときは、任意に選択した画像、音、電飾のいずれか一つ又は二つ以上の組み合わせでエラー報知が行われることになる。 In the present embodiment, the notification mode of the selection item set to “ON” in the setting change screen of FIG. 14A is enabled, and the notification mode of the selection item set to “OFF” is disabled. As a result, any one or a combination of two or more of image, sound, and electrical decoration can be arbitrarily selected as an error notification mode. When an error occurs, the arbitrarily selected image, sound, and electrical Error notification is performed by any one or a combination of two or more decorations.
例えば、「音による報知」のみを「ON」に設定した場合は、スピーカ64から出力される音のみでエラー報知が行われる。また、「音による報知」及び「画像による報知」を共に「ON」に設定した場合は、スピーカ64から出力される音と、画像表示装置70に表示される画像演出との組合せでエラー報知が行われる。さらに、「音による報知」「画像による報知」「電飾による報知」の全てを「ON」に設定した場合は、スピーカ64から出力される音と、画像表示装置70に表示される画像演出と、電飾部品124A〜124Eの点灯との組み合わせでエラー報知が行われる。
For example, when only “notification by sound” is set to “ON”, error notification is performed only by sound output from the
但し、後述するステップS49で述べるが、図14(a)の設定変更画面における「画像による報知」「音による報知」「電飾による報知」の全てを「OFF」に設定することはできないようになっている。エラーが生じたのに全く報知されないような設定は、スロットマシン10の管理上問題があり、このような設定をあえて可能にする必要がないからである。
However, as will be described later in step S49, it is not possible to set all of “notification by image”, “notification by sound”, and “notification by electrical decoration” to “OFF” on the setting change screen of FIG. It has become. This is because a setting in which an error has occurred but no notification is made has a problem in the management of the
なお、本サブルーチンにおける設定変更画面の選択に関する操作も、上述した設定変更条件判定サブルーチン(図5)の場合と同様に、例えば、1−ベットスイッチ35、3−ベットスイッチ36又はいずれかのストップスイッチ52L、52C、52R等の操作手段300を用いて行う。そして、ステップS40において、図14(a)の設定変更画面における「ON」又は「OFF」が選択され、及びこの選択が確定されたときはステップS41に進む。
Note that the operation related to the selection of the setting change screen in this subroutine is, for example, the 1-
ステップS41において、図14(a)の設定変更画面における「画像による報知」が「ON」に設定されたか否か判断する。「ON」に設定されたと判別した場合(YES)は、ステップS42に進み、図14(b)に示すような、画像による報知の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図14(b)の設定変更画面には、例えば、「画像の種類」「1回の表示時間」「表示回数」といった設定項目を設け、さらに、各設定項目中に複数の選択項目を設けてある。 In step S41, it is determined whether or not “notification by image” on the setting change screen in FIG. 14A is set to “ON”. When it is determined that “ON” is set (YES), the process proceeds to step S42, and a setting change screen for changing the setting of the image notification mode as shown in FIG. 14B is displayed. In the setting change screen of FIG. 14B, for example, setting items such as “type of image”, “display time for one time”, and “display count” are provided, and a plurality of selection items are provided in each setting item. It is.
エラー報知に用いられる「画像の種類」として、例えば、「キャラクター画像」又は「エラーメッセージ」のいずれかを選択することができる。「キャラクター画像」を選択した場合には、エラーが生じたときに所定のキャラクター画像を用いた演出によってエラー報知が行われる。一方、「エラーメッセージ」を選択した場合には、生じたエラーに関する情報や対処方法などが文字や線図等によって表示されるエラー報知が行われる。 As the “type of image” used for error notification, for example, either “character image” or “error message” can be selected. When “Character Image” is selected, an error is notified by an effect using a predetermined character image when an error occurs. On the other hand, when “error message” is selected, an error notification is displayed in which information about the error that has occurred, a countermeasure, and the like are displayed using characters, a diagram, and the like.
エラー報知に用いられる画像の「1回の表示時間」として、例えば、「10秒」「20秒」「30秒」のいずれかを選択することができる。選択した時間に応じて「キャラクター画像」や「エラーメッセージ」の表示時間が変更される。例えば、「1回の表示時間」が短いほど「キャラクター画像」の演出や「エラーメッセージ」の情報が単純な内容となり、「1回の表示時間」が長いほど「キャラクター画像」の演出や「エラーメッセージ」の情報が複雑な内容になるようにしてもよい。 For example, “10 seconds”, “20 seconds”, or “30 seconds” can be selected as the “one display time” of the image used for error notification. The display time of “character image” and “error message” is changed according to the selected time. For example, the shorter the “one display time”, the simpler the “character image” effect and the “error message” information, and the longer the “one display time”, the “character image” effect and “error”. The information of “message” may be complicated.
エラー報知に用いられる画像の「表示回数」として、例えば、「10回」「20回」「∞」のいずれかを選択することができる。例えば、上述した「1回の表示時間」として「10秒」を選択した場合は、1回の表示時間が10秒の「キャラクター画像」又は「エラーメッセージ」によるエラー報知が、10回、20回又はエンドレスに繰り返されることになる。 For example, “10 times”, “20 times”, or “∞” can be selected as the “display count” of the image used for error notification. For example, when “10 seconds” is selected as the “one display time” described above, error notification by “character image” or “error message” with one display time of 10 seconds is 10 times or 20 times. Or it will be repeated endlessly.
次いで、ステップS43に進み、図14(c)に示すような、エラー報知の画像パターンについて設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この設定変更画面には、「払出メダルエンプティ」「払出メダルジャム」「投入メダル詰まり」「RAMエラー」…等の各種通常エラー、図示しないが電源OFF、ドア開放、出玉率の設定変更、遊技媒体の過剰払い出し…等の各種不正行為が選択項目として列挙してあり、これらの各選択項目にそれぞれ対応して、エラー報知ないし不正警報に用いられる複数の「画像パターン」が「A」「B」「C」…の選択表示により選択可能となっている。 Next, the process proceeds to step S43, and a setting change screen for changing the setting of the error notification image pattern as shown in FIG. 14C is displayed. This setting change screen shows various normal errors such as “payout medal empty”, “payout medal jam”, “inserted medal jam”, “RAM error”, etc., although not shown, the power is turned off, the door is opened, the play rate is changed, Various fraudulent acts such as excessive payout of medium, etc. are listed as selection items, and a plurality of “image patterns” used for error notification or fraud alarm corresponding to each of these selection items are “A” and “B”. “C” can be selected by a selection display.
例えば、図14(c)におけるエラー報知の「画像パターン」として、エラーの種類ごとに、異なるキャラクター画像がエラー報知を行う複数の画像パターンA、B、C…を用意する。そして、上述した図14(b)の設定変更画面における「画像の種類」の設定項目で「キャラクター演出」を選択した場合には、図14(c)の設定変更画面において、エラーの種類ごとに任意の「画像パターン」を「A」「B」「C」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。 For example, as the “image pattern” for error notification in FIG. 14C, a plurality of image patterns A, B, C... For which different character images perform error notification are prepared for each type of error. When “character effect” is selected in the “image type” setting item on the setting change screen in FIG. 14B described above, each error type is displayed on the setting change screen in FIG. 14C. An arbitrary “image pattern” is selected from the selection display of “A”, “B”, “C”.
また、例えば、図14(c)におけるエラー報知の「画像パターン」として、エラーの種類ごとに、メッセージのレイアウト、フォント、各部の配色等が異なるエラーメッセージの画像パターンA、B、C…を用意する。そして、上述した図14(b)の設定変更画面における「画像の種類」の設定項目で「エラーメッセージ」を選択した場合には、図14(c)の設定変更画面において、エラーの種類ごとに任意の「画像パターン」を「A」「B」「C」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。 Also, for example, as error notification “image patterns” in FIG. 14C, error message image patterns A, B, C,... With different message layouts, fonts, color schemes for each part, etc. are prepared for each type of error. To do. When “error message” is selected in the “image type” setting item on the setting change screen in FIG. 14B described above, each error type is displayed on the setting change screen in FIG. 14C. An arbitrary “image pattern” is selected from the selection display of “A”, “B”, “C”.
このようなステップS43におけるエラー報知の画像パターンの設定変更が終了した場合、及び上述したステップS41において、図14(a)の設定変更画面における「画像による報知」が「ON」に設定されていないと判別した場合(NO)は、共にステップS44に進む。 When the error notification image pattern setting change in step S43 is completed, and in step S41 described above, “notification by image” on the setting change screen in FIG. 14A is not set to “ON”. Are both determined (NO), both proceed to step S44.
ステップS44では、図14(a)の設定変更画面における「音による報知」が「ON」に設定されたか否か判断する。「ON」に設定されたと判別した場合(YES)は、ステップS45に進み、図15(a)に示すような、音による報知の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図15(a)の設定変更画面には、例えば、「音の種類」「音量」「1回の出力時間」「出力回数」といった設定項目を設け、さらに、各設定項目中に複数の選択項目を設けてある。 In step S44, it is determined whether or not “notification by sound” on the setting change screen in FIG. 14A is set to “ON”. When it is determined that “ON” is set (YES), the process proceeds to step S45, and a setting change screen for changing the setting of the sound notification mode as shown in FIG. 15A is displayed. In the setting change screen of FIG. 15A, for example, setting items such as “sound type”, “volume”, “single output time”, and “number of outputs” are provided, and a plurality of selection items are selected in each setting item. Items are provided.
エラー報知に用いられる「音の種類」として、例えば、「電子音」「BGM」又は「合成音声」のいずれかを選択することができる。「電子音」を選択した場合には、生じたエラーの種類に対応する所定の電子音によってエラー報知が行われる。また、「BGM」を選択した場合には、生じたエラーの種類に対応する所定の曲のBGMによってエラー報知が行われる。さらに、「合成音声」を選択した場合には、生じたエラーの種類、対処方法などの情報が合成音声によって報知される。 As the “sound type” used for error notification, for example, “electronic sound”, “BGM”, or “synthesized speech” can be selected. When “electronic sound” is selected, error notification is performed by a predetermined electronic sound corresponding to the type of error that has occurred. When “BGM” is selected, error notification is performed by BGM of a predetermined song corresponding to the type of error that has occurred. Further, when “synthetic speech” is selected, information such as the type of error that has occurred and a coping method is notified by synthetic speech.
エラー報知に用いられる音の「音量」として、例えば、「大」「中」「小」の三段階のいずれかを選択することができる。但し、このような三段階の選択項目に限定されるものではなく、例えば、「1」〜「10」の数字のいずれかを入力したり、図15(a)の設定変更画面に仮想上の音量調整手段(例えば、ツマミやダイヤル等)を表示して無段階に設定することも可能である。 As the “volume” of the sound used for error notification, for example, one of three levels “high”, “medium”, and “small” can be selected. However, the selection item is not limited to such a three-stage selection item. For example, any of the numbers “1” to “10” may be input, or the setting change screen illustrated in FIG. It is also possible to display the volume adjusting means (for example, a knob or a dial) and set it steplessly.
エラー報知に用いられる音の「1回の出力時間」として、例えば、「30秒」「1分」「∞」のいずれかを選択することができる。選択した時間の長さで「電子音」「BGM」又は「合成音声」の連続ないし繰り返し出力時間が変更される。例えば、「1回の出力時間」を「30秒」に設定した場合、「電子音」を選択したならば、30秒間連続して単調な電子音が出力されるか、又は30秒より短い電子音が30秒間繰り返し出力されることになる。また、「BGM」を選択したならば、1曲の長さを30秒に調整したBGMが30秒間連続して出力されるか、又は1曲の長さが30秒より短いBGMが30秒間繰り返し出力されることになる。さらに、「合成音声」を選択したならば、30秒に収まるように内容を調整した文章情報が30秒間連続して出力されるか、又はエラーの種類などの短い単語情報が30秒間繰り返し出力されることになる。 For example, “30 seconds”, “1 minute”, or “∞” can be selected as the “single output time” of the sound used for error notification. The continuous or repeated output time of “electronic sound”, “BGM”, or “synthesized speech” is changed by the selected length of time. For example, when “one output time” is set to “30 seconds” and “electronic sound” is selected, a monotone electronic sound is output continuously for 30 seconds, or an electronic sound shorter than 30 seconds. Sound will be output repeatedly for 30 seconds. If “BGM” is selected, a BGM with the length of one song adjusted to 30 seconds is output continuously for 30 seconds, or a BGM with a song length shorter than 30 seconds is repeated for 30 seconds. Will be output. Furthermore, if “synthesized speech” is selected, sentence information whose contents are adjusted to be within 30 seconds is output continuously for 30 seconds, or short word information such as an error type is output repeatedly for 30 seconds. Will be.
エラー報知に用いられる音の「出力回数」として、例えば、「10回」「20回」「∞」のいずれかを選択することができる。例えば、上述した「1回の出力時間」として「10秒」を選択した場合は、1回の表示時間が10秒の「電子音」「BGM」又は「合成音声」によるエラー報知が、10回、20回又はエンドレスに繰り返されることになる。 For example, “10 times”, “20 times”, or “∞” can be selected as the “output count” of the sound used for error notification. For example, when “10 seconds” is selected as the “single output time” described above, error notification by “electronic sound”, “BGM”, or “synthesized speech” with a display time of 10 seconds is performed 10 times. , Will be repeated 20 times or endlessly.
次いで、ステップS46に進み、図15(b)に示すような、エラー報知の音パターンについて設定変更を行うための設定変更画面を表示する。上述した図14(c)と同様に、各種通常エラー、図示しない各種不正行為が選択項目として列挙してあり、これらの各選択項目にそれぞれ対応して、エラー報知ないし不正警報に用いられる複数の「音パターン」が「A」「B」「C」…の選択表示により選択可能となっている。 Next, the process proceeds to step S46, and a setting change screen for changing the setting of the error notification sound pattern as shown in FIG. 15B is displayed. Similarly to FIG. 14 (c) described above, various normal errors and various illegal acts (not shown) are listed as selection items, and a plurality of error notifications or fraud alarms are used corresponding to these selection items. “Sound pattern” can be selected by selecting and displaying “A”, “B”, “C”.
例えば、図15(b)におけるエラー報知の「音パターン」として、エラーの種類ごとに、異なる電子音の音パターンA、B、C…を用意する。そして、上述した図15(a)の設定変更画面における「音の種類」の設定項目で「電子音」を選択した場合には、図15(b)の設定変更画面において、エラーの種類ごとに任意の「音パターン」を「A」「B」「C」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。 For example, different electronic sound patterns A, B, C,... Are prepared for each type of error as the error notification “sound pattern” in FIG. Then, when “electronic sound” is selected in the “sound type” setting item on the setting change screen in FIG. 15A described above, on the setting change screen in FIG. An arbitrary “sound pattern” is selected from among the selection displays “A”, “B”, “C”.
また、例えば、図15(b)におけるエラー報知の「音パターン」として、エラーの種類ごとに、異なる曲のBGMの音パターンA、B、C…を用意する。そして、上述した図15(a)の設定変更画面における「音の種類」の設定項目で「BGM」を選択した場合には、図15(b)の設定変更画面において、エラーの種類ごとに任意の「音パターン」を「A」「B」「C」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。 Further, for example, BGM sound patterns A, B, C,... Of different songs are prepared for each type of error as the “sound pattern” of error notification in FIG. When “BGM” is selected in the “Sound type” setting item on the setting change screen of FIG. 15A described above, any error type is arbitrarily set on the setting change screen of FIG. 15B. The “sound pattern” of “A”, “B”, “C”...
さらに、「合成音声」によりエラーの種類、対処方法といった情報を出力させる場合は、図15(b)におけるエラー報知の「音パターン」として、例えば、A=男性の声、B=女性の声、C=ロボットの声…といったバリエーションを持たせることができる。あるいはA=標準語、B=関西弁、C=東北弁…のようなバリエーションを持たせてもよい。そして、上述した図15(a)の設定変更画面における「音の種類」の設定項目で「合成音声」を選択した場合には、図15(b)の設定変更画面において、エラーの種類ごとに任意の「音パターン」を「A」「B」「C」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。 Further, when outputting information such as error type and coping method by “synthesized speech”, as “sound pattern” of error notification in FIG. 15B, for example, A = male voice, B = female voice, Variations such as C = robot voices can be provided. Alternatively, variations such as A = standard language, B = Kansai dialect, C = Tohoku dialect, etc. may be provided. When “synthetic speech” is selected in the “sound type” setting item in the setting change screen of FIG. 15A described above, each error type is displayed on the setting change screen of FIG. 15B. An arbitrary “sound pattern” is selected from among the selection displays “A”, “B”, “C”.
このようなステップS46におけるエラー報知の音パターンの設定変更が終了した場合、及び上述したステップS44において、図15(a)の設定変更画面における「音による報知」が「ON」に設定されていないと判別した場合(NO)は、共にステップS47に進む。 When the error notification sound pattern setting change in step S46 is completed, and in step S44 described above, “notification by sound” in the setting change screen of FIG. 15A is not set to “ON”. Are both determined (NO), both proceed to step S47.
ステップS47では、図14(a)の設定変更画面における「電飾による報知」が「ON」に設定されたか否か判断する。「ON」に設定されたと判別した場合(YES)は、ステップS48に進み、図16に示すような、電飾による報知の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図16の設定変更画面は、エラー報知の点灯パターンについて設定変更を行うためものであり、上述した図14(c)、図15(b)の設定変更画面に相当する。 In step S47, it is determined whether or not “notification by electrical decoration” on the setting change screen in FIG. 14A is set to “ON”. When it is determined that “ON” is set (YES), the process proceeds to step S48, and a setting change screen for changing the setting of the notification mode by electrical decoration as shown in FIG. 16 is displayed. The setting change screen of FIG. 16 is used to change the setting for the error notification lighting pattern, and corresponds to the setting change screens of FIGS. 14C and 15B described above.
図16の設定変更画面も、上述した図14(c)、図15(b)と同様に、各種通常エラー、図示しない各種不正行為が選択項目として列挙してあり、これらの各選択項目にそれぞれ対応して、エラー報知ないし不正警報に用いられる複数の「点灯パターン」が「A」「B」「C」…の選択表示により選択可能となっている。 The setting change screen of FIG. 16 also lists various normal errors and various illegal acts (not shown) as selection items, similar to the above-described FIG. 14C and FIG. 15B. Correspondingly, a plurality of “lighting patterns” used for error notification or fraud alarm can be selected by selecting and displaying “A”, “B”, “C”.
例えば、図16におけるエラー報知の「点灯パターン」として、エラーの種類ごとに、異なる電飾部品124A〜124Dの点灯パターンA、B、C…を用意する。例えば、A=電飾部品124Aのみ点灯、B=電飾部品124B及び124C同時点灯、C=電飾部品124D及び124E同時点灯、E=電飾部品124B及び124D同時点灯、F=電飾部品124C及び124E同時点灯、G=電飾部品124A、124C、124E、124D、124Bの順番に時計回りに点灯…というような種々の点灯パターンが考えられる。そして、エラーの種類ごとに任意の「音パターン」を「A」「B」「C」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。
For example, as the “lighting pattern” of the error notification in FIG. 16, lighting patterns A, B, C,... Of different
このようなステップS47におけるエラー報知の点灯パターンの設定変更が完了することにより、本サブルーチンの制御処理は終了する。一方、ステップS47において、図14(a)の設定変更画面における「電飾による報知」が「ON」に設定されていないと判別した場合(NO)は、ステップS49に進み、図14(a)の設定変更画面における「画像による報知」又は「音による報知」のいずれかが「ON」に設定されたか否か判断する。いずれかの報知が「ON」に設定されたと判別した場合(YES)は、そのまま本サブルーチンの制御処理は終了する。 When the setting change of the error notification lighting pattern in step S47 is completed, the control processing of this subroutine ends. On the other hand, when it is determined in step S47 that “notification by electrical decoration” on the setting change screen in FIG. 14A is not set to “ON” (NO), the process proceeds to step S49, and FIG. It is determined whether either “notification by image” or “notification by sound” on the setting change screen is set to “ON”. When it is determined that any of the notifications is set to “ON” (YES), the control processing of this subroutine is finished as it is.
一方、ステップS49において、図14(a)の設定変更画面における「画像による報知」及び「音による報知」のいずれも「ON」に設定されていないと判別した場合(NO)は、ステップS41〜S47の制御処理を繰り返し行う。すなわち、「画像による報知」「音による報知」「電飾による報知」の全てを「OFF」に設定することはできないようになっている。エラーが生じたのに全く報知されないような設定は、スロットマシン10の管理上問題があるからである。
On the other hand, if it is determined in step S49 that neither “notification by image” nor “notification by sound” on the setting change screen in FIG. The control process of S47 is repeated. That is, “notification by image”, “notification by sound”, and “notification by electrical decoration” cannot all be set to “OFF”. This is because there is a problem in the management of the
ステップS41〜S47の制御処理を繰り返し行い、「電飾による報知」が「ON」に設定された場合はステップS47において判別され(YES)、その後、ステップS48を経て本サブルーチンの制御処理は終了する。一方、「画像による報知」及び「音による報知」のいずれかが「ON」に設定された場合はステップS49において判別され(YES)、そのまま本サブルーチンの制御処理は終了する。 The control process of steps S41 to S47 is repeated, and if “notification by electrical decoration” is set to “ON”, it is determined in step S47 (YES), and then the control process of this subroutine is terminated through step S48. . On the other hand, if either “notification by image” or “notification by sound” is set to “ON”, it is determined in step S49 (YES), and the control processing of this subroutine is ended as it is.
<<<不正警報設定変更サブルーチン>>>
図7は、副制御回路200の報知態様設定手段523により実行される不正警報設定変更サブルーチンを示すフローチャートである。また、図17(a)〜(c)及び図18(a)〜(c)は、不正警報設定変更サブルーチンの実行中に画像表示装置70に表示される不正警報の設定変更画面を示す説明図である。以下、図7、図17(a)〜(c)及び図18(a)〜(c)を参照しつつ、不正警報設定変更サブルーチンについて説明する。
<<< Incorrect alarm setting change subroutine >>>
FIG. 7 is a flowchart showing a fraud alarm setting change subroutine executed by the notification mode setting means 523 of the
図7に示す不正警報設定変更サブルーチンでは、スロットマシン10に対する電源OFF、ドア開放、出玉率の設定変更、遊技媒体の過剰払い出しといった不正行為のおそれのあるエラーについての不正警報の報知態様を設定変更するための制御処理が実行される。特に、本サブルーチンは、不正行為者に察知されないように偽装したサイレント警報の報知態様を設定変更する制御処理が主たる内容となっている。
In the fraud alarm setting change subroutine shown in FIG. 7, a fraud alarm notification mode is set for an error that may cause an illegal act such as power-off to the
ステップS50において、報知態様設定手段523は、まず、図17(a)に示すような不正警報の報知モードを選択するための設定変更画面を、画像表示装置70に表示させる。この図17(a)の設定変更画面には、「不正警報の報知モードを選択してください。」との文字と、「通常エラー報知同じ」「サイレント警報」の選択項目と、これら選択項目にそれぞれ対応するチェックボックスとが含まれている。これらチェックボックスのいずれかをチェックすることにより、不正警報の報知モードを「通常エラー報知同じ」又は「サイレント警報」のいずれか一方に設定することができる。
In step S50, the notification
なお、本サブルーチンにおける設定変更画面の選択に関する操作も、上述した設定変更条件判定サブルーチン(図5)及び通常エラー報知設定変更サブルーチン(図6)の場合と同様に、例えば、1−ベットスイッチ35、3−ベットスイッチ36又はいずれかのストップスイッチ52L、52C、52R等の操作手段300を用いて行う。そして、ステップS50において、図17(a)の設定変更画面におけるいずれかのチェックボックスがチェックされ、及びチェックが確定されたときはステップS51に進む。
Note that the operations related to selection of the setting change screen in this subroutine are the same as those in the setting change condition determination subroutine (FIG. 5) and the normal error notification setting change subroutine (FIG. 6) described above, for example, the 1-
ステップS51において、不正警報の報知モードとしてサイレント警報が選択されたか否かを判断する。報知態様設定手段523は、図17(a)に示す設定変更画面の「サイレント警報」に対応するチェックボックスがチェックされたか否かに基づいて、このステップS51の判断を行う。 In step S51, it is determined whether or not the silent alarm is selected as the fraud alarm notification mode. The notification mode setting means 523 makes the determination in step S51 based on whether or not the check box corresponding to the “silent alarm” on the setting change screen shown in FIG.
このステップS51において、図17(a)に示す設定変更画面の「サイレント警報」に対応するチェックボックスが選択されていないと判別した場合(NO)は、そのまま本サブルーチンの制御処理を終了する。この場合は、図6に示す通常エラー報知設定変更サブルーチンにおいて設定変更した不正警報の報知態様の設定が有効となり、不正警報が通常エラーと同じ態様で報知されることになる(図6のステップS41〜S48参照)。 If it is determined in step S51 that the check box corresponding to the “silent alarm” on the setting change screen shown in FIG. 17A is not selected (NO), the control processing of this subroutine is terminated as it is. In this case, the setting of the notification mode of the fraud alarm changed in the normal error notification setting change subroutine shown in FIG. 6 is valid, and the fraud alarm is reported in the same manner as the normal error (step S41 in FIG. 6). To S48).
一方、ステップS51において、図17(a)に示す設定変更画面の「サイレント警報」に対応するチェックボックスが選択されたと判別した場合(YES)は、ステップS52に進み、図6に示す通常エラー報知設定変更サブルーチンにおいて設定変更した不正警報の報知態様の設定を無効にする。これにより、電源OFF、ドア開放、出玉率の設定変更、遊技媒体の過剰払い出しといった不正行為のおそれのあるエラーが生じた場合には、本サブルーチンで設定変更した内容に基づいて、画像、音及び電飾の少なくともいずれか一つを用いた所定態様のサイレント警報が報知されることになる。 On the other hand, if it is determined in step S51 that the check box corresponding to the “silent alarm” on the setting change screen shown in FIG. 17A is selected (YES), the process proceeds to step S52, and the normal error notification shown in FIG. The setting of the notification mode of the fraud alarm whose setting has been changed in the setting change subroutine is invalidated. As a result, if an error that may result in fraudulent actions such as power OFF, door opening, change in the payout rate, or excessive payout of game media occurs, the image, sound, And a silent warning of a predetermined form using at least any one of electric decoration is notified.
次いで、ステップS53に進み、図17(b)に示すようなサイレント警報の種類を選択するための設定変更画面を、画像表示装置70に表示させる。この図17(b)の設定変更画面には、「サイレント警報の種類を選択してください。」との文字と、「画像による警報」「音による警報」「電飾による警報」の選択項目と、これら選択項目に対応する「ON/OFF」の選択表示とが含まれている。 Next, the process proceeds to step S53, and a setting change screen for selecting the type of silent alarm as shown in FIG. In the setting change screen of FIG. 17B, the characters “Please select the type of silent alarm.” And the selection items of “alarm by image”, “alarm by sound”, “alarm by illumination” , “ON / OFF” selection display corresponding to these selection items is included.
上述した図14(a)に示す通常エラー報知の場合と同様に、図17(b)の設定変更画面中「ON」に設定した選択項目の報知態様が有効となり、「OFF」に設定した選択項目の警報態様が無効となるようにしてある。これにより、サイレント警報の態様として画像、音、電飾のいずれか一つ又は二つ以上の組み合わせを任意に選択することができ、不正行為のおそれのあるエラーが生じたときは、任意に選択した画像、音、電飾のいずれか一つ又は二つ以上の組み合わせでサイレント警報が報知されることになる。なお、サイレント警報としての画像、音及び電飾の具体的な警報態様については、図18(a)〜(c)を参照して後述する。 As in the case of the normal error notification shown in FIG. 14A described above, the notification mode of the selection item set to “ON” in the setting change screen in FIG. 17B becomes valid and the selection set to “OFF”. The alarm mode of the item is made invalid. As a result, any one or a combination of two or more of image, sound, and illumination can be selected as the mode of silent alarm, and it is arbitrarily selected when an error that may cause fraud occurs. A silent alarm is notified by any one or a combination of two or more of the image, sound, and illumination. In addition, the specific alarm aspect of the image, sound, and electrical decoration as a silent alarm will be described later with reference to FIGS.
次いで、ステップS54に進み、図17(c)に示すようなサイレント警報の関連処理を選択するための設定変更画面を、画像表示装置70に表示させる。この図17(c)の設定変更画面には、「サイレント警報の関連処理を選択してください。」との文字と、「不正行為発生の外部出力」「警報終了後の通常報知」の選択項目と、これら選択項目に対応する「する/しない」の選択表示とが含まれている。 Next, the process proceeds to step S54, and a setting change screen for selecting a related process of silent alarm as shown in FIG. In the setting change screen of FIG. 17C, the characters “Please select the relevant processing for silent alarm.” And the selection items of “External output of occurrence of fraud” and “Normal notification after alarm end” And a selection display of “Yes / No” corresponding to these selection items.
図17(c)の設定変更画面における「不正行為発生の外部出力」を「する」に設定した場合は、図2に示すエラー判別手段440により不正行為のおそれのあるエラーが検出された後に、不正警報制御手段525が、図示しない外部に信号を出力可能な制御基板を介して店舗側に設置したホールコンピュータへ信号を送信し、不正行為のおそれあるエラーが検出されたことを報知する。すなわち、不正行為が行われたスロットマシン10からは、不正行為者に察知されないように偽装したサイレント警報が報知される一方で、ホールコンピュータには、不正行為が行われたスロットマシン10の台番号、不正行為のおそれあるエラーの種類などの情報が明確に伝えられる。これとは逆に、「不正行為発生の外部出力」を「しない」に設定した場合は、上述したようなホールコンピュータへの信号送信が行われないことになる。
When “External output of occurrence of fraud” on the setting change screen of FIG. 17C is set to “Yes”, an error that may cause fraud is detected by the
なお、本実施形態では、副制御回路200の不正警報制御手段525が、図示しない制御基板を介してホールコンピュータにエラー検出を報知しているが、これに限らず、主制御回路100のエラー判別手段440が、図示しない制御基板を介して直接ホールコンピュータにエラー検出を報知することも可能である。
In this embodiment, the fraud alarm control means 525 of the
一方、図17(c)の設定変更画面における「警報終了後の通常報知」を「する」に設定した場合は、図2に示す不正警報制御手段525によるサイレント警報の報知終了後、通常エラー報知制御手段524による通常エラー報知が実行される。すなわち、本サブルーチンで設定した所定時間はサイレント警報による報知が行われるが、所定時間の経過後は、通常エラーと同じ報知態様で不正行為の発生が明確に報知される。これとは逆に、「警報終了後の通常報知」を「しない」に設定した場合は、上述したようなサイレント警報による報知終了後に通常エラーと同じ報知態様の報知が行われないことになる。 On the other hand, when “normal notification after alarm end” on the setting change screen in FIG. 17C is set to “Yes”, normal error notification is performed after the silent alarm notification by the unauthorized alarm control means 525 shown in FIG. Normal error notification is executed by the control means 524. In other words, although a silent alarm is notified for the predetermined time set in this subroutine, after the predetermined time has elapsed, the occurrence of an illegal act is clearly notified in the same notification manner as a normal error. On the other hand, when “normal notification after the end of alarm” is set to “not”, the notification in the same notification mode as the normal error is not performed after the notification by the silent alarm as described above.
次いで、ステップS55に進み、図17(b)の設定変更画面における「画像による警報」が「ON」に設定されたか否か判断する。「ON」に設定されたと判別した場合(YES)は、ステップS56に進み、図18(a)に示すような、画像による警報の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図18(a)の設定変更画面には、例えば、「警報のタイミング」「画像変更箇所」「偽チャンス演出」「警報時間」といった設定項目を設け、さらに、各設定項目中に複数の選択項目を設けてある。 Next, the process proceeds to step S55, and it is determined whether or not “alarm by image” on the setting change screen of FIG. 17B is set to “ON”. When it is determined that “ON” is set (YES), the process proceeds to step S56, and a setting change screen for changing the setting of the alarm mode by the image as shown in FIG. 18A is displayed. In the setting change screen of FIG. 18A, for example, setting items such as “alarm timing”, “image change location”, “false chance effect”, and “alarm time” are provided, and a plurality of selection items are selected in each setting item. Items are provided.
サイレント警報が報知される「警報のタイミング」として、例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかを選択することができる。「通常遊技中」を選択した場合には、BB役等の特別役に入賞していない通常遊技状態における演出画像の一部又は全部に、サイレント警報としての専用の演出画像が表示されることになる。 As the “alarm timing” at which the silent alarm is notified, for example, any one of “during normal game”, “during special game”, and “always” can be selected. When “During normal game” is selected, a special effect image as a silent alarm is displayed on a part or all of the effect image in the normal game state where the special role such as the BB role is not won. Become.
また、「特別遊技中」を選択した場合には、BB役等の特別役に入賞して遊技者により有利な特別遊技状態における演出画像の一部又は全部に、サイレント警報としての専用の演出画像が表示されることになる。許可なき出玉率の設定変更やROM交換などの不正行為は、その結果として特別役の入賞による大量のメダル詐取が伴うので、「特別遊技中」にサイレント警報が報知される。 In addition, when “special game” is selected, a special effect image as a silent alarm is added to a part or all of the effect image in a special game state that is advantageous to the player by winning the special role such as the BB role. Will be displayed. Unauthorized acts such as changing the setting of the unapproved ball rate or exchanging ROMs result in a large amount of scammed medals by winning special roles, so a silent alarm is notified during “special game”.
さらに、「常時」を選択した場合には、通常又は特別の遊技状態にかかわらず、遊技中の演出画像の一部又は全部に、常時、サイレント警報としての専用の演出画像が表示されることになる。遊技中の演出画像に常時、サイレント警報としての専用の演出画像が含まれることになるので、店舗管理者が最も発見しやすい報知タイミングであるといえる。 Furthermore, when “always” is selected, a special effect image as a silent alarm is always displayed on a part or all of the effect image during the game regardless of the normal or special game state. Become. Since the effect image during the game always includes a dedicated effect image as a silent alarm, it can be said that the notification timing is most easily found by the store manager.
サイレント警報の「画像変更箇所」として、例えば、「キャラクター」「アイテム」「背景」といった演出画像の構成要素を選択することができる。また、例えば、これら「キャラクター」「アイテム」「背景」の各選択項目を複数選択して組み合わせることができるようにしてもよい。 As the “image change location” of the silent alarm, for example, a component of the effect image such as “character”, “item”, and “background” can be selected. Further, for example, a plurality of selection items of “character”, “item”, and “background” may be selected and combined.
「キャラクター」を選択した場合には、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで表示される演出画像中のキャラクター画像が、通常の演出画像と異なるキャラクター画像に変更される。また、「アイテム」を選択した場合には、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで表示される演出画像中のアイテム画像、例えば、キャラクター画像の持ち物や服装、小役の当選を報知するための品物の画像等が、通常の演出画像と異なるアイテム画像に変更される。さらに、「背景」を選択した場合には、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで表示される演出画像中の背景画像、例えば、昼の空、夕方の空又は夜の空等の画像が、通常の演出画像と異なる背景画像に変更される。 When “character” is selected, the character image in the effect image displayed at the timing selected in the “alarm timing” described above is changed to a character image different from the normal effect image. In addition, when “item” is selected, the item image in the effect image displayed at the timing selected in the above “alarm timing”, for example, the winning of the possession or clothes of the character image, or the small role is notified. Therefore, the product image or the like is changed to an item image different from the normal effect image. Furthermore, when “background” is selected, the background image in the effect image displayed at the timing selected in the “alarm timing” described above, for example, an image of the daytime sky, the evening sky or the nighttime sky, etc. However, it is changed to a background image different from the normal effect image.
不正行為者にとって、このような「キャラクター」、「アイテム」、「背景」を変更した演出画像は、このような演出画像が警報であると知らない不正行為者とって、表示される確率の極めて低い稀少画像(いわゆるレア画像)であると認識される一方で、店舗管理者には、予め定義された不正行為に対する警報と認識されることになる。 For fraudsters, production images with such changes in “character”, “item”, and “background” are extremely likely to be displayed as fraudsters who do not know that such production images are warnings. While it is recognized that the image is a low rare image (so-called rare image), the store manager recognizes it as a warning for a predefined fraud.
サイレント警報としての「偽チャンス演出」とは、エラー判別手段440が不正行為のおそれがあるエラーを検出した場合に、BB役等の特別役が当選したかもしれないという期待感を持たせるような演出画像を複数回の単位遊技にわたって表示させる演出をいう。この「偽チャンス演出」は、図2に示す役抽選手段410における役抽選の結果と無関係に行われるものであり、BB役等の特別役の当選時に遊技者の期待感を煽る一般的なチャンス演出とは異なる。 “Fake chance effect” as a silent alarm is a way to give a sense of expectation that a special role such as a BB role may have been won when the error discriminating means 440 detects an error that may be fraudulent. An effect in which an effect image is displayed over a plurality of unit games. This “fake chance effect” is performed regardless of the result of the role lottery in the role lottery means 410 shown in FIG. 2, and is a general chance to raise the player's expectation when winning a special role such as the BB role. It is different from directing.
したがって、「偽チャンス演出」を「実行する」に設定した場合は、エラー判別手段440が不正行為のおそれあるエラーを検出した後に「偽チャンス演出」が実行され、不正行為の発生が華やかな画像演出により報知される。一方、このような「偽チャンス演出」が警報であると知らない不正行為者は、「偽チャンス演出」をBB役等の特別役の当選を期待させる報知演出であると認識する。
Therefore, when the “false chance effect” is set to “execute”, the “false chance effect” is executed after the
サイレント警報の「警報時間」として、例えば、「10分」「30分」「∞」のいずれかを選択することができる。選択した時間だけサイレント警報としての専用の演出画像を用いた演出が実行される。また、上述したステップS54において、図17(c)の「警報終了後の通常報知」を「する」に設定した場合は、「警報時間」である「10分」又は「30分」が経過した後、図2に示す通常エラー報知制御手段524による通常エラー報知により、不正行為の発生が明確に報知される。 For example, “10 minutes”, “30 minutes”, or “∞” can be selected as the “alarm time” of the silent alarm. An effect using a dedicated effect image as a silent alarm is executed for the selected time. In addition, in step S54 described above, when “normal notification after alarm end” in FIG. 17C is set to “Yes”, “alarm time” “10 minutes” or “30 minutes” has elapsed. Thereafter, the occurrence of the illegal act is clearly notified by the normal error notification by the normal error notification control means 524 shown in FIG.
なお、上述した図15(a)の通常エラー報知の場合と同様、「警報時間」は「10分」「30分」「∞」の三段階の選択項目に限定されるものではなく、例えば、「1」〜「∞」の数字のいずれかを入力したり、図18(a)の設定変更画面に仮想上の時間調整手段(例えば、ツマミやダイヤル等)を表示して無段階に設定することも可能である。 As in the case of the normal error notification in FIG. 15A described above, the “alarm time” is not limited to the three-stage selection items of “10 minutes”, “30 minutes”, and “∞”. Enter any number from “1” to “∞” or display a virtual time adjustment means (for example, a knob or dial) on the setting change screen of FIG. It is also possible.
このようなステップS56における画像による警報の態様について設定変更が終了した場合、及び上述したステップS55において、図17(b)の設定変更画面における「画像による警報」が「ON」に設定されていないと判別した場合(NO)は、共にステップS57に進む。 When the setting change for the alarm mode by the image in step S56 is completed, and in step S55 described above, the “alarm by image” on the setting change screen in FIG. 17B is not set to “ON”. Are both determined (NO), both proceed to step S57.
ステップS57では、図17(b)の設定変更画面における「音による警報」が「ON」に設定されたか否か判断する。「ON」に設定されたと判別した場合(YES)は、ステップS58に進み、図18(b)に示すような、音による警報の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図18(b)の設定変更画面には、例えば、「警報のタイミング」「音の種類」「音量」「警報時間」といった設定項目を設け、さらに、各設定項目中に複数の選択項目を設けてある。 In step S57, it is determined whether or not “warning by sound” on the setting change screen of FIG. 17B is set to “ON”. When it is determined that “ON” is set (YES), the process proceeds to step S58, and a setting change screen for changing the setting of the alarm mode by sound as shown in FIG. 18B is displayed. In the setting change screen of FIG. 18B, for example, setting items such as “alarm timing”, “sound type”, “volume”, and “alarm time” are provided, and a plurality of selection items are set in each setting item. It is provided.
サイレント警報が報知される「警報のタイミング」として、上述した図18(a)の画像による警報の場合と同様に、例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかを選択することができるようになっている。音と画像の「警報のタイミング」が互いに重複するような選択項目を選択した場合(例えば、一方が「通常遊技中」又は「特別遊技中」で他方が「常時」)は、音と画像のサイレント警報が同じタイミングで報知されることになる。また、音と画像の「警報タイミング」が互いに重複しないような選択項目を選択した場合(例えば、一方が「通常遊技中」で他方が「特別遊技中」を選択した場合)には、遊技状態に応じて画像と音のサイレント警報が前後するタイミングで報知されることになる。 As the “alarm timing” at which the silent alarm is notified, for example, one of “normal game”, “special game”, and “always” is selected as in the case of the alarm by the image in FIG. Can be done. If a selection item is selected such that the “alarm timing” of the sound and image overlap each other (eg, one is “normally playing” or “special game” and the other is “always”), A silent alarm is notified at the same timing. In addition, when a selection item is selected so that the “alarm timing” of the sound and the image does not overlap each other (for example, when one of them is “normally playing” and the other is “special gaming”), the gaming state In response to this, the image and sound silent alarm is notified at the timing before and after.
サイレント警報の「音の種類」として、例えば、「専用BGM」「疑似ノイズ」「超音波」のいずれかを選択することができるようになっている。「専用BGM」を選択した場合は、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで、通常の演出及び通常エラー報知には設定されていない専用のBGMによって不正行為の発生が報知される。このような「専用BGM」が警報であると知らない不正行為者には、出力される確率の極めて低い稀少BGM(いわゆるレアBGM)であると認識され、店舗管理者のみが警報を察知することができる。 As the “sound type” of the silent alarm, for example, any one of “dedicated BGM”, “pseudo noise”, and “ultrasound” can be selected. When “dedicated BGM” is selected, at the timing selected in the “alarm timing” described above, the occurrence of an illegal act is notified by a dedicated BGM that is not set for normal production and normal error notification. An unauthorized person who does not know that such “dedicated BGM” is an alarm is recognized as a rare BGM with a very low probability of being output (so-called rare BGM), and only the store manager detects the alarm. Can do.
また、「疑似ノイズ」を選択した場合は、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで、例えば、スロットマシン10では生じない意図的に作られたメカノイズ、ハウリング、通りを走る自動車の排気音、一般的な携帯電話の着信音など、店舗内の環境にとけ込むような音によって不正行為の発生が報知される。このような「疑似ノイズ」が警報であると知らない不正行為者には、単なる周囲の雑音としか認識されず、店舗管理者のみが警報を察知することができる。
Further, when “pseudo noise” is selected, for example, mechanical noise that is intentionally generated that does not occur in the
さらに、「超音波」を選択した場合は、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで、図2に示す音声制御手段512の超音波発生器512aから人間の可聴範囲を超える超音波警報が、通常の演出に用いられるBGMや効果音とともにスピーカ64から出力される。このような超音波警報は不正行為者の聴覚で認識することができず、超音波可聴化手段701を有するインカム装置700を装着した店舗管理者のみが察知することができる。
Furthermore, when “ultrasonic waves” is selected, an ultrasonic alarm exceeding the human audible range is output from the
サイレント警報に用いられる音の「音量」として、例えば、「大」「中」「小」の三段階のいずれかを選択することができる。特に、上述したサイレント警報の「音の種類」として「超音波」を選択した場合は、「音量」が大きいほど超音波可聴化手段701が超音波警報を検出しやすくなり、店舗管理者がサイレント警報を聞き取りやすくなる。また、サイレント警報が超音波警報ならば、その「音量」を大きくしても周囲の遊技者の迷惑になることもない。なお、上述した図15(a)の通常エラー報知の場合と同様、このような三段階の選択項目に限定されるものではなく、例えば、「1」〜「10」の数字のいずれかを入力したり、図15(a)の設定変更画面に仮想上の音量調整手段(例えば、ツマミやダイヤル等)を表示して無段階に設定することも可能である。
As the “volume” of the sound used for the silent alarm, for example, one of three levels “high”, “medium”, and “small” can be selected. In particular, when “ultrasound” is selected as the “sound type” of the silent alarm described above, the higher the “volume”, the easier the ultrasonic
サイレント警報の「警報時間」として、上述した図18(a)の画像による警報の場合と同様に、例えば、「10分」「30分」「∞」のいずれかを選択することができる。選択した時間だけサイレント警報としての音が出力される。また、上述したステップS54において、図17(c)の「警報終了後の通常報知」を「する」に設定した場合は、「警報時間」である「10分」又は「30分」が経過した後、図2に示す通常エラー報知制御手段524による通常エラー報知により、不正行為の発生が明確に報知される。なお、上述した図18(a)の画像による警報の場合と同様、「警報時間」は「10分」「30分」「∞」の三段階の選択項目に限定されるものではない。 As the “alarm time” of the silent alarm, for example, any one of “10 minutes”, “30 minutes”, and “∞” can be selected as in the case of the alarm by the image of FIG. A sound as a silent alarm is output for the selected time. In addition, in step S54 described above, when “normal notification after alarm end” in FIG. 17C is set to “Yes”, “alarm time” “10 minutes” or “30 minutes” has elapsed. Thereafter, the occurrence of the illegal act is clearly notified by the normal error notification by the normal error notification control means 524 shown in FIG. Note that “alarm time” is not limited to the three-stage selection items of “10 minutes”, “30 minutes”, and “∞”, as in the case of the alarm by the image in FIG.
このようなステップS58における警報態様の設定変更が終了した場合、及び上述したステップS57において、図17(b)の設定変更画面における「音による警報」が「ON」に設定されていないと判別した場合(NO)は、共にステップS59に進む。 When the alarm mode setting change in step S58 is completed, and in step S57 described above, it is determined that the “sound alarm” in the setting change screen of FIG. 17B is not set to “ON”. In the case (NO), the process proceeds to step S59.
ステップS59では、図17(b)の設定変更画面における「電飾による警報」が「ON」に設定されたか否か判断する。「ON」に設定されたと判別した場合(YES)は、ステップS60に進み、図18(c)に示すような、電飾による警報の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図18(c)の設定変更画面には、例えば、「警報のタイミング」「点滅速度」「点灯時の明るさ」「点灯色」「警報時間」といった設定項目を設け、さらに、各設定項目中に複数の選択項目を設けてある。 In step S59, it is determined whether or not “alarm by electric decoration” on the setting change screen of FIG. 17B is set to “ON”. When it is determined that “ON” is set (YES), the process proceeds to step S60, and a setting change screen for changing the setting of the alarm mode by electrical decoration as shown in FIG. 18C is displayed. In the setting change screen of FIG. 18C, for example, setting items such as “alarm timing”, “flashing speed”, “brightness at lighting”, “lighting color”, and “alarm time” are provided. A plurality of selection items are provided therein.
サイレント警報が報知される「警報のタイミング」として、上述した図18(a)、(b)の画像及び音による警報の場合と同様に、例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかを選択することができるようになっている。ここで、電飾部品124A〜124Eは、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれのタイミングでも所定の点灯パターンで点灯して遊技中の演出を行っている。本実施形態の電飾によるサイレント警報は、これらのうちから選択したいずれかのタイミングにおいて、通常通りの点灯パターンで点灯する電飾部品124A〜124Eの「点滅速度」「点灯時の明るさ」「点灯色」を通常と異ならせることを警報の態様としている。したがって、店舗管理者は、電飾部品124A〜124Eの「点滅速度」「点灯時の明るさ」「点灯色」の相違に基づいて、不正行為についての警報を察知することができる。
As the “alarm timing” at which the silent alarm is notified, for example, “in normal game”, “during special game”, “always”, as in the case of the alarm by the image and sound in FIGS. 18A and 18B described above. Can be selected. Here, the
上述したように、電飾と、画像、音の一方又は両方との「警報のタイミング」が互いに重複するような選択項目を選択した場合(例えば、一方が「通常遊技中」又は「特別遊技中」で他方が「常時」)は、電飾と、画像、音の一方又は両方とのサイレント警報が同じタイミングで報知されることになる。また、電飾と、画像、音の一方又は両方との「警報タイミング」が互いに重複しないような選択項目を選択した場合(例えば、一方が「通常遊技中」で他方が「特別遊技中」を選択した場合)には、遊技状態に応じて画像、音、電飾のサイレント警報が前後するタイミングで報知されることになる。 As described above, when a selection item is selected such that “alarm timing” between the lighting and the image or sound overlaps each other (for example, one is “in normal game” or “in special game” "And the other is" always "), the silent warning of the lighting and one or both of the image and the sound is notified at the same timing. In addition, when a selection item is selected such that the “alarm timing” between the lighting and the image or sound does not overlap each other (for example, one is “normally playing” and the other is “special playing”. In the case of selection), notification is made at a timing when a silent alarm of image, sound, and illumination is changed according to the gaming state.
サイレント警報である電飾の「点滅速度」として、例えば、「遅い」「速い」の二段階のいずれかを選択することができる。例えば、「遅い」を選択した場合は、電飾部品124A〜124Eの1回の点滅速度が通常の演出時と比較して遅くなる。例えば、通常の演出時では、電飾部品124Aが1[S]の周期で点滅を繰り返すところ、サイレント警報では、電飾部品124Aが2[S]の周期で点滅を繰り返すことになる。また、「速い」を選択した場合は、これと逆に、通常の演出時における点滅速度である2[S]が1[S]に短縮されることになる。店舗管理者は、このような電飾部品124Aの点滅速度の変化に違和感を感じて、電飾によるサイレント警報であることを察知することができる。
As the “flashing speed” of the illumination that is a silent alarm, for example, one of two stages of “slow” and “fast” can be selected. For example, when “slow” is selected, the blinking speed of the
なお、電飾の「点滅速度」の選択項目は、「遅い」「速い」の二段階に限定されるものではないが、通常の演出時の電飾の点滅速度と相違をもたせるには、通常の演出時における電飾の点滅速度と比較して明らかに「遅い」又は「速い」点滅速度を設定すれば十分であり、電飾の態様に関する設定変更するときの選択も簡単である。 It should be noted that the selection item of “flashing speed” of lighting is not limited to two stages of “slow” and “fast”, but in order to make a difference from the flashing speed of lighting during normal performance, It is sufficient to clearly set the “slow” or “fast” blinking speed in comparison with the blinking speed of the illumination at the time of the production, and the selection when changing the setting regarding the aspect of the illumination is simple.
サイレント警報である電飾の「点灯の明るさ」として、例えば、「暗い」「明るい」の二段階のいずれかを選択することができる。例えば、「暗い」を選択した場合は、通常の演出時と比較して電飾部品124A〜124Eが暗く点灯し、これと逆に「明るい」を選択した場合は、通常の演出時と比較して電飾部品124A〜124Eがより明るく点灯することになる。店舗管理者は、このような電飾部品124Aの明るさの変化に違和感を感じて、電飾によるサイレント警報であることを察知することができる。なお、電飾の「明るさ」の選択項目は、上記と同様に「暗い」「明るい」の二段階に限定されるものではない。
As the “lighting brightness” of the illumination that is a silent alarm, for example, one of two stages of “dark” and “bright” can be selected. For example, when “dark” is selected, the
サイレント警報である電飾の「点灯色」として、例えば、「変更する」「変更しない」のいずれかを選択することができる。「変更する」を選択した場合は、電飾部品124A〜124Eが通常の演出時とは異なる色で点灯することになる。例えば、通常の演出時は電飾部品124Aが赤色で点灯するところ、サイレント警報では電飾部品124Aが緑色でする。店舗管理者は、このような電飾部品124Aの点灯色に違和感を感じて、電飾によるサイレント警報であることを察知することができる。また、電飾の「点灯色」をサイレント警報の一態様としない場合は「変更しない」を選択すればよい。なお、電飾の「点灯色」の選択項目は、「変化する」「変化しない」の二通りに限定されるものではなく、例えば、赤色、緑色、青色、黄色…等のように複数色のいずれか一つを選択するような選択項目としてもよい。
For example, “change” or “do not change” can be selected as the “lighting color” of the illumination that is a silent alarm. When “change” is selected, the
サイレント警報の「警報時間」として、上述した図18(a)、(b)の画像、音による警報の場合と同様に、例えば、「10分」「30分」「∞」のいずれかを選択することができる。選択した時間だけ電飾部品124A〜124Eの「点滅速度」「点灯時の明るさ」「点灯色」の態様を変更したサイレント警報が報知される。また、上述したステップS54において、図17(c)の「警報終了後の通常報知」を「する」に設定した場合は、「警報時間」である「10分」又は「30分」が経過した後、図2に示す通常エラー報知制御手段524による通常エラー報知により、不正行為の発生が明確に報知される。なお、上述した図18(a)の画像による警報の場合と同様、「警報時間」は「10分」「30分」「∞」の三段階の選択項目に限定されるものではない。
As the “alarm time” of the silent alarm, for example, any one of “10 minutes”, “30 minutes”, and “∞” is selected in the same manner as in the case of the alarms by the images and sounds in FIGS. can do. For the selected time, a silent alarm in which the “flashing speed”, “brightness at lighting”, and “lighting color” modes of the
このようなステップS60における電飾による警報態様の設定変更が完了することにより、本サブルーチンの制御処理は終了する。一方、ステップS59において、図17(b)の設定変更画面における「電飾による警報」が「ON」に設定されていないと判別した場合(NO)は、ステップS61に進み、図17(b)の設定変更画面における「画像による報知」又は「音による報知」のいずれかが「ON」に設定されたか否か判断する。いずれかの報知が「ON」に設定されたと判別した場合(YES)は、そのまま本サブルーチンの制御処理は終了する。 When the setting change of the alarm mode by the illumination in step S60 is completed, the control process of this subroutine is completed. On the other hand, if it is determined in step S59 that “warning by lighting” on the setting change screen of FIG. 17B is not set to “ON” (NO), the process proceeds to step S61, and FIG. It is determined whether either “notification by image” or “notification by sound” on the setting change screen is set to “ON”. When it is determined that any of the notifications is set to “ON” (YES), the control processing of this subroutine is finished as it is.
一方、ステップS61において、図17(b)の設定変更画面における「画像による警報」及び「音による警報」のいずれも「ON」に設定されていないと判別した場合(NO)は、ステップS55〜S59の制御処理を繰り返し行う。そして、「電飾による報知」が「ON」に設定された場合はステップS59において判別され(YES)、その後、ステップS60を経て本サブルーチンの制御処理は終了する。一方、「画像による報知」及び「音による報知」のいずれかが「ON」に設定された場合はステップS61において判別され(YES)、そのまま本サブルーチンの制御処理は終了する。 On the other hand, if it is determined in step S61 that neither “alarm by image” nor “alarm by sound” is set to “ON” on the setting change screen of FIG. The control process of S59 is repeated. If “notification by electrical decoration” is set to “ON”, the determination is made in step S59 (YES), and then the control processing of this subroutine is finished through step S60. On the other hand, if either “notification by image” or “notification by sound” is set to “ON”, it is determined in step S61 (YES), and the control processing of this subroutine is ended as it is.
<<<サイレント警報制御処理サブルーチン>>>
図8は、副制御回路200の不正警報制御手段525により実行されるサイレント警報制御処理サブルーチンを示すフローチャートである。以下、図8を参照しつつ、サイレント警報制御処理サブルーチンについて説明する。
<<< Silent alarm control processing subroutine >>>
FIG. 8 is a flowchart showing a silent alarm control processing subroutine executed by the fraud alarm control means 525 of the
ステップS70において、不正警報制御手段525は、図2に示す不正行為検出手段452に含まれる電源監視センサ452A、ドア開放監視センサ452B、設定監視センサ452C又は払出し監視センサ452Dのいずれかがエラーを検出したか否か判断する。不正警報制御手段525は、主制御回路100のエラー判別手段440から送信された信号に基づいて、このステップS70の判断を行う。
In step S70, the fraud alarm control means 525 detects an error in any of the
ステップS70において、いずれかの監視センサ452A〜452Dがエラーを検出していないと判別した場合(NO)は、この判断を繰り返し行う。一方、いずれかの監視センサ452A〜452Dがエラーを検出したと判別した場合(YES)は、ステップS71に進み、不正警報の報知モードとしてサイレント警報が選択されたか否かを判断する(図17(a)参照)。
If it is determined in step S70 that any of the
ステップS71において、不正警報の報知モードとしてサイレント警報が選択されていないと判別した場合(NO)は、ステップS72に進み、通常エラー報知により不正行為の発生を報知することを決定し、その後、本サブルーチンによる制御処理を終了する。この通常エラー報知に関する制御処理は、図2に示す通常エラー報知制御手段524により実行される。 In step S71, when it is determined that the silent alarm is not selected as the fraud alarm notification mode (NO), the process proceeds to step S72, where it is determined to notify the occurrence of the fraud by normal error notification. The control process by the subroutine is terminated. The control process related to the normal error notification is executed by the normal error notification control means 524 shown in FIG.
一方、ステップS71において、不正警報の報知モードとしてサイレント警報が選択されていると判別した場合(YES)は、ステップS73に進み、不正行為の発生を外部出力するか否か判断する。不正警報制御手段525は、図17(c)に示す「不正行為発生の外部出力」の設定に基づいて、このステップS73の判断を行う。不正行為の発生を外部出力すると判別した場合(YES)は、ステップS74に進み、図示しない外部に信号の出力が可能な制御基板を介して店舗側に設置したホールコンピュータへ信号を送信し、不正行為の発生を外部出力する。その後、ステップS75に進む。一方、ステップS73において、不正行為の発生を外部出力しないと判別した場合(NO)は、ステップS74を省略して、ステップS75に進む。 On the other hand, if it is determined in step S71 that the silent alarm is selected as the fraud alarm notification mode (YES), the process proceeds to step S73, and it is determined whether or not the occurrence of the fraud is to be output to the outside. The fraud alarm control means 525 performs the determination in step S73 based on the setting of “external output of occurrence of fraud” shown in FIG. If it is determined that the occurrence of fraud is to be output externally (YES), the process proceeds to step S74, and a signal is transmitted to a hall computer installed on the store side via a control board capable of outputting signals to the outside, not shown. Outputs the occurrence of an action externally. Thereafter, the process proceeds to step S75. On the other hand, if it is determined in step S73 that the occurrence of fraud is not output to the outside (NO), step S74 is omitted and the process proceeds to step S75.
ステップS75において、サイレント警報の種類として、画像による警報が選択されたか否かを判断する。不正警報制御手段525は、図17(b)に示す「画像による警報」の設定に基づいて、このステップS75の判断を行う。画像による警報が選択されたと判別した場合(YES)は、ステップS76に進み、図18(a)に示す設定に従って画像によるサイレント警報を報知する。例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかのタイミングで、「キャラクター」「アイテム」「背景」などの構成要素を変更した演出画像を画像表示装置70に表示させ、不正行為者に察知されないように不正行為の発生を報知する。
In step S75, it is determined whether or not an alarm based on an image is selected as the type of silent alarm. The fraud alarm control means 525 performs the determination in step S75 based on the setting of “alarm by image” shown in FIG. If it is determined that the alarm by the image is selected (YES), the process proceeds to step S76, and the silent alarm by the image is notified according to the setting shown in FIG. For example, an effect image in which components such as “character”, “item”, and “background” are changed is displayed on the
また、ステップS76において、図18(a)に示す設定において「偽チャンス演出」が選択されている場合は、主制御回路100のエラー判別手段440から送信された信号に基づいて、あたかもBB役等の特別役に当選したかのような偽りのチャンス演出を実行する。
If “false chance effect” is selected in the setting shown in FIG. 18A in step S76, it is as if the BB role or the like is based on the signal transmitted from the error determination means 440 of the
このようなステップS76の制御処理が終了した後はステップS77に進む。上述したステップS75において、画像による警報が選択されていないと判別した場合(NO)も、ステップS76を省略してステップS77に進む。 After such control processing in step S76 is completed, the process proceeds to step S77. If it is determined in step S75 described above that the alarm by image is not selected (NO), step S76 is omitted and the process proceeds to step S77.
ステップS77において、音による警報が選択されたか否かを判断する。不正警報制御手段525は、図17(b)に示す「音による警報」の設定に基づいて、このステップS77の判断を行う。音による警報が選択されたと判別した場合(YES)は、ステップS78に進み、図18(b)に示す設定に従って音によるサイレント警報を報知する。例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかのタイミングで、「専用BGM」「疑似ノイズ」「超音波」のいずれかを、設定に従った「音量」でスピーカ64から出力させ、不正行為者に察知されないように不正行為の発生を報知する。
In step S77, it is determined whether or not a sound alarm has been selected. The fraud alarm control means 525 makes the determination in step S77 based on the setting of “alarm by sound” shown in FIG. If it is determined that a sound alarm is selected (YES), the process proceeds to step S78, and a sound silent alarm is notified according to the setting shown in FIG. For example, at any timing of “normally playing”, “special playing”, and “always”, any one of “dedicated BGM”, “pseudo noise”, and “ultrasound” is set from the
このようなステップS78の制御処理が終了した後はステップS79に進む。上述したステップS77において、音による警報が選択されていないと判別した場合(NO)も、ステップS78を省略してステップS79に進む。 After the control process in step S78 is completed, the process proceeds to step S79. Even when it is determined in step S77 described above that the sound alarm is not selected (NO), step S78 is omitted and the process proceeds to step S79.
ステップS79において、電飾による警報が選択されたか否かを判断する。不正警報制御手段525は、図17(b)に示す「電飾による警報」の設定に基づいて、このステップS79の判断を行う。電飾による警報が選択されたと判別した場合(YES)は、ステップS80に進み、図18(c)に示す設定に従って電飾によるサイレント警報を報知する。例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかのタイミングで、電飾部品124A〜124Eの「点滅速度」「点灯時の明るさ」「点灯色」を設定に従って変更し、不正行為者に察知されないように不正行為の発生を報知する。
In step S <b> 79, it is determined whether or not an electric warning is selected. The fraud alarm control means 525 performs the determination in step S79 based on the setting of “alarm by electric decoration” shown in FIG. If it is determined that an alarm by illumination is selected (YES), the process proceeds to step S80, and a silent alarm by illumination is notified according to the setting shown in FIG. For example, at any timing of “in normal game”, “in special game”, and “always”, the “flashing speed”, “brightness at lighting”, and “lighting color” of the
このようなステップS80の制御処理が終了した後はステップS81に進む。上述したステップS79において、音による警報が選択されていないと判別した場合(NO)も、ステップS80を省略してステップS81に進む。 After such control processing in step S80 ends, the process proceeds to step S81. Even when it is determined in step S79 described above that the sound alarm is not selected (NO), step S80 is omitted and the process proceeds to step S81.
ステップS81において、不正警報制御手段525は、ステップS70で検出されたエラーについてのエラーログの記録を開始する。本サブルーチンで実行されるサイレント警報は、ステップS73の外部出力を除き、通常エラー報知のような明確な報知が行われないので、エラーログの記録は重要となる。仮に店舗管理者がサイレント警報を察知することができなかった場合でも、このエラーログをチェックすることにより、スロットマシン10に対して不正行為が行われたか否か発見することが可能である。
In step S81, the fraud
ステップS82に進み、所定の警報時間が経過したか否かを判断する。不正警報制御手段525は、図18(a)〜(c)に示す画像、音、電飾による報知それぞれの「警報時間」の設定に基づいて、このステップS82の判断を行う。そして、画像、音、電飾による報知のいずれかの「警報時間」が経過してないと判別した場合(NO)は、このステップS82の判断を繰り返し行う。一方、画像、音、電飾による報知の全ての「警報時間」が経過したと判別した場合(YES)は、ステップS83に進む。 In step S82, it is determined whether a predetermined alarm time has elapsed. The fraud alarm control means 525 makes the determination in step S82 based on the “alarm time” settings for each of the images, sounds, and electrical notifications shown in FIGS. If it is determined that any “alarm time” of notification by image, sound, or illumination has not elapsed (NO), the determination in step S82 is repeated. On the other hand, if it is determined that all “alarm times” for notification by image, sound, and illumination have elapsed (YES), the process proceeds to step S83.
ステップS83において、サイレント警報の終了後、通常エラー報知を実行するか否か判断する。不正警報制御手段525は、図17(c)に示す「警報終了後の通常報知」の設定に基づいて、このステップS83の判断を行う。そして、通常エラー報知を実行すると判別した場合(YES)は、ステップS72に進み、通常エラー報知により不正行為の発生を報知することを決定し、その後、本サブルーチンによる制御処理を終了する。一方、通常エラー報知を実行しないと判別した場合(YES)は、そのまま本サブルーチンによる制御処理を終了する。 In step S83, it is determined whether or not to perform normal error notification after the end of the silent alarm. The fraud alarm control means 525 performs the determination in step S83 based on the setting of “normal notification after the end of alarm” shown in FIG. If it is determined that the normal error notification is to be executed (YES), the process proceeds to step S72, where it is determined to notify the occurrence of an illegal act by the normal error notification, and then the control processing by this subroutine is terminated. On the other hand, if it is determined that the normal error notification is not to be executed (YES), the control processing by this subroutine is terminated as it is.
ここで、図2に示す通常エラー報知制御手段524による通常エラー報知、及び不正警報制御手段525による不正警報を解除する方法としては、例えば、スロットマシン10の筐体内に設けられた図示しないリセットスイッチ、エラー解除用の専用スイッチなどの操作手段を操作するか、又はRAMクリアを行うための所定の操作を行って、通常エラー報知及び不正警報を解除することが可能である。
Here, as a method of releasing the normal error notification by the normal error
<スロットマシンの効果>
以上説明したように、本実施形態のスロットマシン10によれば、店舗側のニーズに応じた多種多様なエラー報知の態様に設定変更することが可能となるとともに、所定条件を満たした場合にのみエラー報知の設定変更が可能となるので、設定変更機能が不正行為を行うために悪用されることを確実に防止して、スロットマシン10のセキュリティ性の向上を図ることができる。
<Effect of slot machine>
As described above, according to the
店舗側又はスロットマシン10の製造側において、スロットマシン10の構成部品の操作、動作、状態又はこれらの組み合わせを所定条件として設定することができ、スロットマシン10の構成部品から受信した信号に基づいて、スロットマシン10の制御処理上で所定条件が満たされたか否かを判別することが可能となる。この結果、店舗管理者以外の者が容易に満たすことのできない多種多様な所定条件を設定することができ、スロットマシン10のセキュリティ性をより向上させることができる。
On the store side or on the manufacturing side of the
図11に示すような段階的な設定変更をスロットマシン10に採用した場合には、エラー報知の態様の設定項目(図11の「可能となる設定変更」参照)のうち、セキュリティ性の観点から比較的に重要でない設定項目については簡単な所定条件を満たすことにより設定変更可能とし、比較的に重要なものは難易度の高い所定条件を満たさなければ設定変更することができないようにして、エラー報知に関する設定変更作業の利便性とセキュリティ性との両立を図ることができる。
When the stepwise setting change as shown in FIG. 11 is adopted in the
図2及び図3に示す条件解除スイッチ540をスロットマシン10の発見困難な位置に設置することによってセキュリティ性を向上させることができるとともに、この条件解除スイッチ540をON状態にするだけで、エラー報知の態様を容易に設定変更することができる。さらに、条件解除スイッチ540のON状態(図9の「条件C」)と、他の所定条件(図9の「条件A」「条件B」「条件D」)とを組み合わせることにより、スロットマシン10のセキュリティ性をより一層向上させることが可能となる。
The
また、本実施形態のスロットマシン10によれば、社会通念上、警報とは認識されないような態様に偽装された画像、音又は電飾(図18(a)〜(c)参照)を用いたサイレント警報によって不正行為の発生を報知しているので、このような態様の画像、音又は電飾が不正警報であると知る店舗管理者のみが察知することができ、不正行為者に察知されない不正警報が実現する。これにより、店舗管理者のみが不正警報を察知して、容易に不正行為の現場を押さえることが可能となる。
Moreover, according to the
本実施形態におけるサイレント警報は、社会通念上、警報とは認識されないような態様に偽装された画像、音又は電飾であるので、遊技を楽しんでいる周囲の遊技者に不快な思いをさせることなく、不正行為の発生を店舗管理者のみに報知することができる。 The silent alarm in the present embodiment is an image, sound, or electrical decoration that is disguised in a manner that is not recognized as an alarm because of social wisdom, so that surrounding players who are enjoying the game feel uncomfortable. In addition, only the store manager can be notified of the occurrence of fraud.
遊技中の演出を構成する演出画像、BGM又は効果音、電飾部品の点灯パターンの全部又は一部を変更した演出(図18(a)〜(c)参照)を、サイレント警報であると知る店舗管理者のみが警報であると察知することができ、サイレント警報であることを知らない不正行為者及び周囲の遊技者には単なる遊技中の演出として認識されることになる。これにより、周囲の遊技者に不快な思いをさせることなく、容易に不正行為の現場を押さえることが可能となる。 An effect (see FIGS. 18A to 18C) in which all or part of the effect image, BGM or sound effect, and the lighting pattern of the electrical parts that make up the effect during the game are changed is known to be a silent alarm. Only the store manager can perceive that it is an alarm, and an unauthorized person who does not know that the alarm is a silent alarm and surrounding players will be recognized as a mere effect during the game. This makes it possible to easily suppress the fraudulent act site without making the surrounding players feel uncomfortable.
エラー判別手段440が不正行為を検出したときに、サイレント警報として、人間には聞こえない超音波警報がスピーカ64から出力される。この超音波警報は、超音波可聴化手段701を内蔵したインカム装置700を装着した店舗管理者のみが察知することができ、不正行為者及び周囲の遊技者の聴覚では認識することができない。これにより、周囲の遊技者に不快な思いをさせることなく、容易に不正行為の現場を押さえることが可能となる。
When the
エラー判別手段440が不正行為を検出したときに、サイレント警報として、通常遊技中に実行されることがない偽チャンス演出が実行され、不正行為の発生が画像、音及び電飾を用いた派手な演出により報知される。このようなサイレント警報により、店舗管理者は不正行為の発生を一目瞭然で察知することができ、サイレント警報であることを知らない不正行為者及び周囲の遊技者には単なる遊技中の演出として認識されることになる。これにより、周囲の遊技者に不快な思いをさせることなく、容易に不正行為の現場を押さえることが可能となる。 When the error discriminating means 440 detects an illegal act, a false chance effect that is not executed during a normal game is executed as a silent alarm, and the occurrence of the illegal act is flashy using images, sounds and electrical decorations. It is notified by production. Such silent alerts allow store managers to recognize the occurrence of fraud at a glance, and are recognized as a mere effect during the game by fraudsters and surrounding players who do not know that they are silent alerts. Will be. This makes it possible to easily suppress the fraudulent act site without making the surrounding players feel uncomfortable.
なお、本発明の遊技機は、上述した実施形態に限定されるものではない。例えば、本発明の遊技機は、上述したスロットマシン10に限らず、画像表示装置を備えたデジタルパチンコ、雀球遊技機、アレンジボール等の弾球遊技機、スロットマシン以外の回胴式遊技機等に適用することもできる。
Note that the gaming machine of the present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the gaming machine of the present invention is not limited to the
10 スロットマシン(遊技機)
35 1−ベットスイッチ
36 3−ベットスイッチ
40L、40C、40R リール
50 スタートスイッチ
52L、52C、52R ストップスイッチ
64 スピーカ
70 画像表示装置
100 主制御回路
200 副制御回路
440 エラー判別手段
450 エラー検出手段
451 通常エラー検出手段
452 不正行為検出手段
452A 電源監視センサ
452B ドア開放監視センサ
452C 設定監視センサ
452D 払出し監視センサ
510 演出制御手段
511 画像制御手段
512 音声制御手段
512a 超音波発生器
513 電飾制御手段
520 エラー報知制御手段
521 条件設定手段
522 条件判断手段
523 報知態様設定手段
524 通常エラー報知制御手段
525 不正警報制御手段
530 データ記憶手段
531 条件設定データ記憶手段
532 報知態様設定データ記憶手段
533 画像系データ記憶手段
534 音系データ記憶手段
535 電飾系データ記憶手段
700 インカム装置
701 超音波可聴手段
10 Slot machines (gaming machines)
35 1-
Claims (5)
前記遊技機のエラーを検出するエラー検出手段と、
前記エラー検出手段がエラーを検出したときに、前記画像表示装置に表示される画像、前記スピーカから出力される音又は前記電飾部品の光のうち、少なくとも一つを用いて前記エラーを報知する制御処理を行うエラー報知制御手段を備え、
前記エラー報知制御手段が、
所定条件を満たした場合に、前記画像、前記音又は前記光の少なくとも一つに関する前記エラー報知の態様を、常時、設定変更可能な報知態様設定手段と、
前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様を設定変更する場合の前記所定条件を設定可能な条件設定手段と、
前記条件設定手段に設定された前記所定条件を満たした場合に、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様の設定変更を許可する条件判断手段と、
を含み、
複数の前記所定条件を設けるとともに、前記エラー報知の態様の各設定項目に一又は複数の前記所定条件を割り当て、これら一又は複数の前記所定条件を満たした場合に、設定変更可能な設定項目が増加することを特徴とする遊技機。 A gaming machine that performs an effect during a game using at least one of an image displayed on an image display device, a sound output from a speaker, or light of an electrical decoration component,
Error detecting means for detecting an error of the gaming machine;
When the error detection means detects an error, the error is notified using at least one of an image displayed on the image display device, a sound output from the speaker, or light of the electrical decoration component. An error notification control means for performing control processing;
The error notification control means is
When the predetermined condition is satisfied, a notification mode setting means capable of constantly changing the setting of the error notification mode related to at least one of the image, the sound, or the light; and
And wherein the predetermined condition settable condition setting means for setting change mode of the error notification by the notification mode setting means,
Condition determination means for allowing setting change of the error notification mode by the notification mode setting unit when the predetermined condition set in the condition setting unit is satisfied;
Only including,
A plurality of the predetermined conditions are provided, and one or a plurality of the predetermined conditions are assigned to each setting item of the error notification mode, and when the one or a plurality of the predetermined conditions are satisfied, a setting item whose setting can be changed is A gaming machine characterized by an increase .
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