JP4565140B2 - Game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
遊技機、例えば、パチンコ機には、主制御装置、制御装置、被制御機器等が設けられている。制御装置としては、ランプ制御装置、音制御装置、表示制御装置、賞球制御装置等が設けられ、被制御機器としては、スピーカ、LED等のランプ、液晶表示装置等の表示装置、賞球装置等が設けられる。
主制御装置は、始動信号や入賞信号等の入力信号と記憶装置に記憶されている制御プログラム等に基づいて、各制御装置にコマンド信号を出力する。各制御装置は、主制御装置から出力されたコマンド信号に基づいて、各被制御機器を制御する信号を出力する。
主制御装置や制御装置は、基板として構成されることが多い。例えば、主制御装置は主制御基板、ランプ制御装置はランプ制御基板、音制御装置は音制御基板、表示制御装置は表示制御基板、賞球制御装置は賞球制御基板等として構成される。
【0003】
ところで、パチンコ機等の遊技機では、機種変更が頻繁に行われる。しかしながら、遊技機に用いられている部材(主制御基板、制御基板、被制御機器等)には、機種変更によって交換されるものと、機種に関係なく共通に使用可能なものが存在する。例えば、パチンコ機の全体の遊技動作を制御する主制御装置が設けられている主制御基板、ランプを制御するランプ制御装置が設けられているランプ制御基板、スピーカを制御する音制御装置が設けられている音制御基板、表示装置を制御する表示制御装置が設けられている表示制御基板等は機種変更によって交換されることが多いが、スピーカ、遊技球を発射する球発射装置、球発射装置の作動させる操作を行う遊技操作部、入賞口に対応する数の遊技球(賞球)を払い出す賞球装置等は共通に使用可能である。
そこで、例えば、パチンコ機を、本体枠と、本体枠に着脱可能な遊技盤により構成し、本体枠には共通に使用可能な部材を配置し、遊技盤には機種変更によって交換される可能性が高い部材を配置している。(特許文献1参照)
この場合、遊技盤を交換することによって機種変更に対処することができる。
【0004】
【特許文献1】
特開2001−218957号公報
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
従来の遊技機では、取り付け作業を容易にするため、各機能を達成するために必要な回路や素子を1つの基板に設けている。例えば、スピーカに演出用の音声信号を出力する音制御装置は、図6に示すように、CPU111、音声データROM112、音源IC113、プリAMP114、フィルタ115、バッファ116、出力AMP117、放熱フィン等の放熱部材118等により構成される。
これらの回路や素子は、音制御基板110に設けられている。
そして、機種変更等によって変更される可能性が高い基板は、本体枠に着脱自在な遊技盤に配置している。例えば、スピーカから発生させる演出用の音は機種変更によって変更される可能性が高いため、図6に示すように、音制御基板110は遊技盤2に配置される。一方、スピーカ120は共通に使用可能であるため、本体枠1に配置される。
ところで、制御基板等に設けられている回路や素子の中には、機種変更に関係なく共通に使用可能なものが含まれている場合がある。例えば、音制御基板110に設けられている回路のうち、音声信号を作成する音声信号作成回路(CPU111、音声データROM112、音源IC113、プリAMP114、フィルタ115、バッファ116)は機種変更によって交換されることが多いが、音声信号を増幅する音声信号増幅回路(出力AMP117、放熱部材118)は各機種で共通に使用可能である。
このように、従来の遊技機では、各機能を達成するために必要な回路や素子を1つの基板に設けている(例えば、音声信号をスピーカに出力する機能を達成するための音制御装置を構成する音声信号作成回路や音声信号増幅回路を音制御基板に設けている)ため、再利用できる回路や素子が廃棄処理されている。
そこで、本発明は、制御装置等を構成する回路や素子等をできる限り使用可能に配置することにより、資源を節約し、コストを低減することができる遊技機を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するための本発明の第1発明は、請求項1に記載されたとおりの遊技機である。
請求項1に記載の遊技機は、
本体枠と、前記本体枠に着脱自在な遊技盤を備え、
前記本体枠には、機種に関係なく共通に使用される、遊技球を発射させる球発射装置と、前記球発射装置を作動させるレバーと、空気排出部を有するバスレフスピーカと、AMP基板が設けられており、
前記遊技盤には、機種毎に使用される、主制御基板と、副制御基板が設けられており、
前記主制御基板には、主制御回路が設けられており、
前記副制御基板には、副制御回路と、前記バスレフスピーカを制御する音制御装置を構成する回路や素子のうち、機種毎に使用される音声信号作成回路を構成する回路や素子が設けられており、
前記AMP基板には、前記音制御装置を構成する回路や素子のうち、機種に関係なく共通に使用される音声信号増幅回路を構成する回路や素子と、放熱部材が設けられており、
前記主制御回路は、始動球検出器から出力される始動信号や入賞球検出器から出力される入賞信号に基づいて、前記副制御回路にコマンド信号を出力し、
前記副制御回路は、前記主制御回路から出力されるコマンド信号に基づいて、前記バスレフスピーカを制御する制御信号を前記音声信号作成回路に出力し、
前記音声信号作成回路は、前記副制御回路から出力される制御信号に基づいて音声信号を作成し、
前記音声増幅回路は、前記音声信号作成回路で作成された音声信号を増幅して前記バスレフスピーカに出力し、
前記レバーは、前記本体枠の、遊技者と対向する側に設けられており、
前記バスレフスピーカは、前記本体枠の、遊技者と対向する側と反対側に、前記空気排出部が前記レバーの近傍に配置されるように設けられ、前記空気排出部から排出される空気が前記レバーを操作している遊技者の手に吹き付けられることを特徴とする遊技機。
本発明では、スピーカを制御する信号を出力する音制御装置を音声信号作成回路と音声信号増幅回路により構成し、音声信号増幅回路を本体枠に配置し、音声信号作成回路を遊技盤に配置する。本発明では、機種変更によって遊技盤が交換されても、共通に使用可能な回路や素子をそのまま使用することができる。これにより、資源を節約することができるとともに、コストを低減することができる。
【0007】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
本発明をパチンコ機として構成した一実施の形態の正面図を図1に、側面図を図2に示し、概略ブロック構成図を図4に示す。
本実施の形態のパチンコ機は、主制御装置10、制御装置、被制御機器等が設けられている。
制御装置としては、副制御装置12、表示制御装置15等が設けられている。
被制御機器としては、スピーカ13、ランプ14、液晶表示装置等の表示装置16等が設けられている。
主制御装置10や各制御装置等によって、パチンコ機の動作が制御される。
【0008】
主制御装置11は、主制御回路や記憶回路等を有しており、通常、主制御基板として構成される。主制御装置10には、パチンコ球が始動口を通過または始動口に入賞したことを検出する始動球検出器から出力される始動信号、パチンコ球が入賞口に入賞したことを検出する入賞球検出器から出力される入賞信号等が入力される。
主制御装置11の記憶回路には、当たり判定用乱数を発生させる当たり判定用乱数発生プログラムや制御プログラム等が記憶されている。
主制御装置11は、始動信号、入賞信号、記憶回路に記憶されている制御プログラム等に基づいて、副制御装置12へのコマンド信号あるいは表示制御装置15へのコマンド信号を副制御装置12に出力する。
なお、図示はしていないが、副制御装置12や表示制御装置15以外に、パチンコ球が入賞口に入賞した時に入賞口に対応する賞球を払い出す賞球装置を制御する賞球制御装置や、特別入賞口の開閉部材を開閉駆動する駆動装置等が制御装置として設けられている。主制御装置11は、これらの制御装置へのコマンド信号(制御信号)も出力する。
【0009】
副制御装置12は、副制御回路や記憶回路等を有しており、通常、副制御基板として構成される。また、副制御装置12は、遊技の演出を行うスピーカ(音発生手段)13やLED等のランプ(発光手段)14が接続されている。
副制御装置12の記憶回路には、例えば、表示装置16に表示される変動パターンに応じてスピーカ13やランプ14を制御するための制御信号が変動パターン毎に記憶されている。
副制御装置12は、主制御装置11から出力されるコマンド信号(例えば、始動信号入力時の抽選結果を表示装置16に表示するための変動パターンを示すコマンド信号)や記憶回路に記憶されている制御信号等に基づいて、スピーカ13やランプ14を制御する制御信号を出力する。
また、副制御装置12は、主制御装置11から出力されたコマンド信号が表示制御装置15へのコマンド信号である場合には、そのコマンド信号を表示制御装置15に出力する。
なお、副制御装置12は、スピーカ13を制御する音制御装置やランプ22を制御するランプ制御装置により構成することもできる。
【0010】
表示制御装置15は、表示制御回路や記憶回路を有しており、通常、表示制御基板として構成される。表示制御装置15には、表示装置16が接続されている。表示装置16は、抽選結果等を表示する図柄表示部を有している。図柄表示部は、例えば、左図柄表示部、中図柄表示部、右図柄表示部により構成される。各図柄表示部には、主制御装置11から出力されるコマンド信号で指示される変動パターンや停止図柄等が表示される。
【0011】
次に、本実施の形態のパチンコ機の概略構成を図1及び図2により説明する。
なお、図1は正面図であり、図2は側面図(図1のII線矢視図)である。
本実施の形態のパチンコ機は、本体枠(遊技盤取付枠)1と、遊技盤2により構成されている。遊技盤2は、本体枠1に着脱自在に構成されており、機種変更時等に交換可能である。
本体枠1には機種に関係なく共通に使用可能な部品が配置され、遊技盤2には機種変更により交換される可能性が高い部品が配置される。図1及び図2では、本体枠1に、遊技球を発射させる発射装置の作動を制御するレバー等の遊技操作部3、音で演出を行うためのスピーカ50、スピーカ50に音声信号を出力する音制御装置を構成する音声信号増幅回路が設けられているAMP基板40(詳細は後述する)等が配置されている。また、遊技盤2には、主制御基板20、副制御基板30等が配置されている。
なお、基板等を本体枠や遊技盤に配置する方法としては、直接に本体枠や遊技盤に取り付ける方法と、取付部材等を介して本体枠や遊技盤に取り付ける方法を用いることができる。本明細書では、直接あるいは取付部材等を介して本体枠や遊技盤に取り付けることによって本体枠や遊技盤に配置することを、「本体枠側に配置する」あるいは「遊技盤側に配置する」と表現する。
【0012】
また、本実施の形態では、スピーカ50としてバスレフ形スピーカが用いられている。バスレフ形スピーカは、スピーカボックスに空気が出入りする穴をあけることによって、特定の周波数の音(例えば、低音域の周波数)を増強するものである。
本実施の形態で用いるバスレフ形スピーカ50は、例えば、図3に示す構成を有している。すなわち、スピーカユニット52が取り付けられるスピーカボックス51の2箇所に穴をあけ、各穴に筒状のポート53、55を設けている。また、各ポート53、55の先端部の空気排出部54、56からの空気の排出状態を制御する排出制御手段が設けられている。排出制御手段としては、例えば、空気排出部54、56の一方から空気を排出させるための切替手段が用いられる。切替手段は、例えば、各ポートに設けられた開閉弁等によって構成される。あるいは、スピーカボックスに1つの穴をあけ、その穴に共通のポートを設け、共通のポートからポート53と55を分岐させる場合には、共通のポートに排出される空気をポート53または55に切り替える切替弁等によって切替手段を構成することもできる。
【0013】
そして、各ポート53、55の先端側の空気排出部54、56が、図1に示すように、本体枠1の前面側(遊技者と対向する側)に配置されるように(空気排出部54、56から本体枠1の前面側に空気が排出されるように)、スピーカ50が本体枠1に取り付けられている。
この時、空気排出部54(第1の空気排出部)が、空気排出部56(第2の空気排出部)よりも遊技操作部3の近傍に配置されるように、スピーカ50を本体枠1に取り付ける。あるいは、スピーカ50を本体枠1に取り付けた時に、空気排出部54(第1の空気排出部)が空気排出部56(第2の空気排出部)よりも遊技操作部3の近傍に配置されるように、空気排出部54と空気排出部56の位置を調整する。
【0014】
通常、遊技を行う時には、遊技者は、遊技操作部3を手で操作する。このため、空気排出部54が遊技操作部3の近傍に配置されていると、空気排出部54から排出される空気が遊技者の手や腕等に確実に吹き付けられ(当たり)、遊技者は、空気排出部54から空気が排出されていること(例えば、空気排出部54から排出された空気の風圧)を確実に感知することができる。一方、空気排出部56は、空気排出部54よりも遊技操作部3から離れて配置されているため、遊技者は、遊技操作部56から空気が排出されていること(例えば、空気排出部56から排出された空気の風圧)を、空気排出部56から空気が排出されている場合よりも感知し難い。
したがって、前述した切替手段によって、空気排出部54から空気を排出させる状態と空気排出部56から空気を排出させる状態とを切り替えることによって、演出効果を高めることができる。
例えば、所定の遊技条件が成立していない時には第2の空気排出部56から空気を排出させ、所定の遊技条件が成立した時には第1の空気排出部54から空気を排出させるように構成することによって、遊技者は所定の遊技条件が成立していることを空気の風圧等によって感知することができる。
所定の条件としては、例えば、大当たり状態となったこと(例えば、表示装置16の左図柄表示部、中図柄表示部、右図柄表示部に表示される停止図柄によって所定の図柄配列が構成されたこと)、リーチ状態となったこと(例えば、表示装置16の左図柄表示部と中図柄表示部に停止図柄表示されており、図柄が変動表示されている右図柄表示部に特定の停止図柄が表示されると所定の図柄配列が構成される状態となったこと)、確率変動状態(例えば、遊技球の始動口への入賞に応答して行われる抽選の結果が当たりとなる確率が通常より高い状態)にあること等の種々の条件を用いることができる。
切替手段(排出制御手段)は、例えば、主制御装置11から出力されるコマンド信号に基づいて副制御装置12により、あるいは主制御装置11により制御される。
【0015】
なお、空気排出部54は、遊技操作部3の下方側近傍に配置するのが好ましい。この場合には、空気排出部54から排出される空気が遊技者の手や腕等により確実に吹き付けられる(当たる)ため、遊技者は、空気排出部54(第1の空気排出部)から空気が排出されていることをより確実に感知することができる。
また、本実施の形態では、空気排出部54を空気排出部56より遊技操作部3に物理的に近い位置に配置することによって、空気排出部54を空気排出部56より遊技操作部3の近傍に配置した。しかしながら、空気排出部54を空気排出部56より物理的に遠い位置に配置し、空気排出部54から排出される空気が遊技操作部3を操作している遊技者の手や腕等に当たり易いように、また、空気排出部56から排出される空気が遊技操作部3を操作している遊技者の手や腕等に当たり難いように、空気排出部54及び空気排出部56の向きを調整してもよい。
すなわち、本明細書では、「第1の空気排出部を第2の空気排出部より遊技操作部の近傍に配置する」という記載は、遊技者が、第2の空気排出部から排出される空気を感知する感度(例えば、遊技操作部3を操作している遊技者の手や腕等で感知する風圧の感度)より、第1の空気排出部から排出される空気を感知する感度の方が高くなるように、第1の空気排出部及び第2の空気排出部を配置することを意味している。
【0016】
図1〜図3に示す実施の形態では、2つの空気排出部54及び56を設けたが、空気排出部の数は1を含めて種々の数を選択可能である。1つの空気排出部を設ける場合には、空気排出部が遊技操作部3の近傍(好ましくは、下方側近傍)に配置されるようにスピーカ50を本体枠1に取り付けるのが好ましい。この場合には、スピーカから音が発生する時に空気排出部から空気が排出されるが、音のみによって演出を行う場合に比して演出効果を高めることができる。3以上の空気排出部を設ける場合の、各空気排出部から空気を排出させる方法としては種々の方法を用いることができる。
また、空気排出部54及び56を本体枠1の前面側に配置したが、少なくとも空気排出部54(第1の空気排出部)が本体枠1の前面側に配置されていればよい。この場合、空気排出部56(第2の空気排出部)から空気が排出される時に発生される音が遊技を行っている遊技者に聞こえるように、空気排出部56の配置位置やスピーカユニット52の配置位置等を考慮する必要がある。
【0017】
次に、スピーカ50に音声信号を出力する音制御装置について説明する。音制御装置は、例えば、図5に示すように、CPU(処理装置)31、音声データROM32、音源IC33、プリAMP34、フィルタ35、バッファ36、出力AMP41等の回路や素子により構成されている。通常、出力AMP41には、出力AMPを構成する素子等の熱を放熱させるための放熱部材(例えば、放熱板や放熱フィン等)42が設けられている。
CPU31は、例えば、主制御装置11から出力されコマンド信号に対応する音あるいは音パターン等を発生させるための信号を音源IC33に出力する。音源IC33は、入力された信号に対応する音声信号を音声データROM32から読み出し、プリAMP34、フィルタ35、バッファ36、出力AMP41を介してスピーカ50に出力する。
ここで、CPU31、音声データROM32、音源IC33、プリAMP34、フィルタ35、バッファ36によって音声信号を作成する音声信号作成回路が構成され、出力AMP41(放熱部材42を含めて)によって音声信号作成回路で作成された音声信号を増幅する音声信号増幅回路が構成される。
【0018】
従来のパチンコ機では、音制御装置を構成する回路や素子等を1つの基板に設けているため、図6に示すように、音制御装置を構成する全ての回路や素子が設けられた音制御基板110を遊技盤2側に配置している。
一方、本実施の形態では、図5に示すように、音制御装置を構成する回路や素子を、機種毎に使用される可能性が高い音声信号作成回路を構成する回路や素子と、機種に関係なく共通に使用可能な音声信号増幅回路を構成する回路や素子に分け、音声信号作成回路を構成する回路や素子を副制御基板30に設け、音声信号増幅回路を構成する回路や素子をAMP基板40に設けている。そして、副制御基板30を本体枠1に着脱自在な遊技盤2側に配置し、AMP基板40を本体枠1側に配置している。
なお、図5では、副制御基板30に音声信号作成回路を構成する回路しか記載していないが、ランプ14を制御する制御信号を出力するランプ制御装置を構成する回路や素子も設けられている。また、CPU31は、ランプ制御装置のCPUとして用いることもできる。
【0019】
本実施の形態では、音制御装置が本発明の制御手段あるいは音制御手段に対応し、音声信号作成回路が本発明の第1の制御部あるいは音声信号作成手段に対応し、音声信号増幅回路が本発明の第2の制御部あるいは音声信号増幅手段に対応し、スピーカが本発明の音声出力手段に対応し、空気排出部54が本発明の第1の空気排出部に対応し、空気排出部56が本発明の第2の空気排出部に対応する。
【0020】
以上のように、本実施の形態では、音制御装置を構成する回路や素子のうち、機種変更によって交換される可能性が高い音声信号作成回路を構成する回路や素子を遊技盤2側に配置し、機種に関係なく共通に使用可能な音声信号増幅回路を構成する回路や素子を本体枠1側に設けている。
これにより、機種変更によって遊技盤2が交換される場合でも、本体枠1側に配置されている音声信号増幅回路を構成する回路や素子を使用することができる。したがって、音制御装置を構成する回路や素子等の資源を節約することができ、また、遊技機のコストを低減することができる。
また、出力AMP51を構成する素子の熱を放熱する放熱部材(例えば、放熱板や放熱フィン等)は面積が大きい。さらに、スピーカとしてバスレフ形のスピーカを用い、スピーカから排出される空気の風圧を利用して効果的な演出を行うためには、大口径、大出力のスピーカを用いる必要がある。このようなスピーカを用いる場合には、出力AMPとして大出力の出力AMPを用いる必要があり、出力AMPを構成する素子の熱を放熱させる放熱部材も面積が大きいものを用いる必要がある。本実施の形態では、音声信号増幅回路を構成する出力AMP41と放熱部材42を本体枠1側に配置しているため、面積が大きい放熱部材42を用いた場合でも副制御基板30の面積が大きくならない。これにより、副制御基板30を遊技盤2側に容易に配置することができる。
【0021】
本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
例えば、音制御装置を構成する回路や素子を機種毎に使用される回路や素子と共通に使用可能な回路や素子に分けてそれぞれ遊技盤と本体枠に配置したが、他の制御装置等の装置を構成する回路や素子を機種毎に使用される回路や素子と共通に使用可能な回路や素子に分けてそれぞれ遊技盤と本体枠に配置してもよい。
また、空気排出部を有するスピーカとしては種々の構造のスピーカを用いることができる。さらに、空気排出部を有していないスピーカを用いることもできる。
また、音制御装置を構成する音声信号作成回路をランプ制御装置とともに副制御基板に設けたが、音声信号作成回路を設ける基板は副制御基板に限定されない。例えば、音制御基板とランプ制御基板を設け、音制御基板に音声信号作成回路を設け、ランプ制御基板にランプ制御装置を設けてもよい。
また、パチンコ機の制御装置等を構成する回路や素子を共用する場合について説明したが、本発明の技術は、スロットマシン等のパチンコ機以外の種々の遊技機の制御装置等を構成する回路や素子を共用する場合に用いることができる。
【0022】
また、本発明は、以下のように構成することができる。
例えば、「(態様1)本体枠と、本体枠に着脱自在な遊技盤と、音声出力手段と、遊技の演出を行うための音声信号を音声出力手段に出力する音制御手段とを備える遊技機であって、音制御手段は、音声信号作成手段と音声信号増幅手段を有し、音声信号作成手段は遊技盤側に配置され、音声信号増幅手段は本体枠側に配置されている、遊技機。」として構成することができる。
態様1の遊技機では、音声出力手段に音声信号を出力する音制御手段を構成する音声信号作成手段を本体枠側に配置し、音声信号増幅手段を遊技盤側に配置する。本態様では、機種変更によって遊技盤が交換されても音声信号増幅手段をそのまま使用することができる。これにより、資源を節約することができるとともに、コストを低減することができる。さらに、音声信号作成手段は、面積が大きい、音声信号増幅手段を構成する素子等のための放熱部材が含まれていないため、音声信号増幅手段を含む音制御手段を遊技盤に設置する場合よりも簡単に遊技盤に設置することができる。
また、「(態様2)態様1の遊技機であって、音声出力手段は、遊技者が感知可能な空気を排出する空気排出部を有している、遊技機。」として構成することができる。
態様2の遊技機では、遊技者が感知可能な空気を排出する空気排出部を有する音声出力手段を用いている。これにより、空気排出部から排出される空気による演出を行うことができ、演出効果を高めることができる。空気排出部を有する音声出力手段としては、例えば、バスレフ形スピーカを用いることができる。
また、「(態様3)態様2の遊技機であって、空気排出部は、遊技操作部の近傍に設けられている、遊技機。」として構成することができる。
態様3の遊技機では、空気排出部を遊技操作部の近傍に設けている。これにより、遊技者は、空気排出部から空気が排出されていることを確実に感知することができる。
なお、「空気排出部を遊技操作部の近傍に配置する」という記載は、例えば、空気排出部から排出される空気の風圧を遊技操作部を操作している遊技者が(例えば、遊技者の手や腕等で)感知することができるように空気排出部を配置することを意味する。
また、「(態様4)態様2または態様3の遊技機であって、音声出力手段は、第1及び第2の空気排出部を有しており、第1及び第2の空気排出部からの空気の排出状態を制御可能である、遊技機。」として構成することができる。
態様4の遊技機では、空気の排出状態を制御可能な第1及び第2の空気排出部が設けられている。これにより、複数箇所から空気を排出することができるため、より演出効果を高めることができる。
また、「(態様5)態様4の遊技機であって、所定の遊技条件が成立していない時には第2の空気排出部から空気を排出し、所定の遊技条件が成立した時には第1の空気排出部から空気を排出する、遊技機。」として構成することができる。
態様5の遊技機では、所定の遊技条件が成立しているか否かによって第1または第2の空気排出部から空気を排出させる。これにより、例えば、リーチ状態になった場合あるいは大当たりが発生した場合等に第1の空気排出部から空気を排出させることができ、より効果的な演出を行うことができる。
また、「(態様6)態様5の遊技機であって、第1の空気排出部は、第2の排出部よりも遊技操作部の近傍に設けられている、遊技機。」として構成することができる。
態様6の遊技機では、第1の空気排出部を第2の空気排出部より遊技操作部の近傍に設けている。これにより、遊技者は、第1の空気排出部から空気が排出されていること、すなわち、所定の遊技条件が成立したことを確実に感知することができる。
なお、「第1の空気排出部を第2の空気排出部より遊技操作部の近傍に配置する」という記載は、例えば、第2の空気排出部から排出される空気の風圧を遊技操作部を操作している遊技者が(例えば、遊技者の手や腕等で)感知する感度より、第1の空気排出部から排出される空気の風圧を遊技操作部を操作している遊技者が(例えば、遊技者の手や腕等で)感知する感度の方が高くなるように、第1の空気排出部及び第2の空気排出部を配置することを意味する。
【0023】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項1に記載の遊技機を用いれば、制御装置等に用いられている回路や素子を再利用することができ、資源を節約し、コストを低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態の正面図である。
【図2】本発明の一実施の形態の側面図(図1のII線矢視図)である。
【図3】本発明の一実施の形態で用いているスピーカの概略図である。
【図4】本発明の一実施の形態の概略ブロック構成図である。
【図5】本発明の一実施の形態における音発生装置の各部品の配置状態を示す図である。
【図6】従来例における音発生装置の各部品の配置状態を示す図である。
【符号の説明】
1 本体枠
2 遊技盤
3 遊技操作部
20 主制御基板
30 副制御基板(音声信号作成基板)
32、112 音声データROM
33、113 音源IC
34、114 プリAMP
40 AMP基板(音声信号増幅基板)
41、117 出力AMP
42、118 放熱部材
50、120 スピーカ
51 スピーカボックス
52 スピーカユニット
53、55 空気排出ポート
54、36 空気排出部(空気排出口)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine.
[0002]
[Prior art]
A gaming machine, such as a pachinko machine, is provided with a main control device, a control device, a controlled device, and the like. As the control device, a lamp control device, a sound control device, a display control device, a prize ball control device, and the like are provided. As controlled devices, a speaker, a lamp such as an LED, a display device such as a liquid crystal display device, and a prize ball device Etc. are provided.
The main control device outputs a command signal to each control device based on an input signal such as a start signal or a winning signal and a control program stored in the storage device. Each control device outputs a signal for controlling each controlled device based on the command signal output from the main control device.
The main control device and the control device are often configured as a substrate. For example, the main controller is configured as a main control board, the lamp control apparatus is configured as a lamp control board, the sound control apparatus is configured as a sound control board, the display control apparatus is configured as a display control board, and the prize ball control apparatus is configured as a prize ball control board.
[0003]
By the way, in gaming machines such as pachinko machines, model changes are frequently performed. However, there are members (main control board, control board, controlled device, etc.) used in gaming machines that can be replaced by changing the model and those that can be used in common regardless of the model. For example, a main control board provided with a main control device for controlling the entire gaming operation of the pachinko machine, a lamp control board provided with a lamp control device for controlling a lamp, and a sound control device for controlling a speaker are provided. The sound control board and the display control board provided with the display control device for controlling the display device are often replaced by changing the model, but the speaker, the ball launching device for launching the game ball, and the ball launching device A game operation unit that performs an operation to be operated, a prize ball device that pays out a number of game balls (prize balls) corresponding to a winning opening, and the like can be used in common.
So, for example, a pachinko machine is composed of a main body frame and a game board that can be attached to and detached from the main body frame, and members that can be used in common are arranged in the main body frame, and the game board may be replaced by changing the model. A member having a high height is arranged. (See Patent Document 1)
In this case, the model change can be dealt with by exchanging the game board.
[0004]
[Patent Document 1]
JP 2001-218957 A
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
In conventional gaming machines, circuits and elements necessary to achieve each function are provided on a single board in order to facilitate the mounting operation. For example, as shown in FIG. 6, a sound control device that outputs an audio signal for production to a speaker has a CPU 111, a sound data ROM 112, a sound source IC 113, a pre-AMP 114, a filter 115, a buffer 116, an output AMP 117, a heat radiating fin, and the like. It is comprised by the member 118 grade | etc.,.
These circuits and elements are provided on the sound control board 110.
And the board | substrate with high possibility of being changed by a model change etc. is arrange | positioned at the game board which can be attached or detached to a main body frame. For example, the sound for performance generated from a speaker is likely to be changed by changing the model, so that the sound control board 110 is arranged on the game board 2 as shown in FIG. On the other hand, since the speaker 120 can be used in common, it is arranged in the main body frame 1.
Incidentally, in some cases, circuits and elements provided on the control board and the like include those that can be used in common regardless of the model change. For example, among the circuits provided on the sound control board 110, the sound signal generation circuit (the CPU 111, the sound data ROM 112, the sound source IC 113, the pre-AMP 114, the filter 115, and the buffer 116) that generates a sound signal is replaced by a model change. In many cases, an audio signal amplifier circuit (output AMP 117, heat dissipation member 118) for amplifying an audio signal can be commonly used in each model.
Thus, in conventional gaming machines, circuits and elements necessary for achieving each function are provided on one board (for example, a sound control device for achieving a function of outputting a sound signal to a speaker is provided. Since the audio signal generating circuit and the audio signal amplifier circuit are provided on the sound control board), reusable circuits and elements are discarded.
Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can save resources and reduce costs by arranging a circuit, an element, and the like constituting a control device or the like as much as possible.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
A first aspect of the present invention for solving the above problem is a gaming machine as set forth in claim 1.
The gaming machine according to claim 1,
A main body frame and a game board that is detachable from the main body frame,
The main body frame is provided with a ball launcher for launching a game ball, a lever for operating the ball launcher, a bass reflex speaker having an air discharge unit, and an AMP board, which are commonly used regardless of the model. And
The game board is provided with a main control board and a sub control board used for each model,
The main control board is provided with a main control circuit,
The sub-control board is provided with a sub-control circuit and a circuit or element constituting an audio signal generation circuit used for each model among circuits and elements constituting a sound control device for controlling the bass reflex speaker. And
Among the circuits and elements constituting the sound control device, the AMP board is provided with a circuit and elements constituting an audio signal amplifier circuit used in common regardless of the model, and a heat dissipation member,
The main control circuit outputs a command signal to the sub control circuit based on a start signal output from the start ball detector and a winning signal output from the winning ball detector,
The sub control circuit outputs a control signal for controlling the bass reflex speaker to the audio signal generation circuit based on a command signal output from the main control circuit,
The audio signal creation circuit creates an audio signal based on a control signal output from the sub-control circuit,
The audio amplification circuit amplifies the audio signal created by the audio signal creation circuit and outputs it to the bass reflex speaker,
The lever is provided on the side of the main body frame facing the player,
The bass reflex speaker is located on the opposite side of the main body frame from the side facing the player. The air discharge part is provided in the vicinity of the lever, and the air discharged from the air discharge part is blown to a player's hand operating the lever. A gaming machine characterized by that.
In the present invention, a sound control device that outputs a signal for controlling a speaker is constituted by an audio signal generating circuit and an audio signal amplifying circuit, the audio signal amplifying circuit is arranged in the main body frame, and the audio signal generating circuit is arranged in the game board. . In the present invention, even if the game board is replaced by changing the model, commonly usable circuits and elements can be used as they are. Thereby, resources can be saved and costs can be reduced.
[0007]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view of an embodiment in which the present invention is configured as a pachinko machine, FIG. 2 is a side view, and FIG. 4 is a schematic block diagram.
The pachinko machine according to the present embodiment is provided with a main control device 10, a control device, controlled devices, and the like.
As the control device, a sub-control device 12, a display control device 15 and the like are provided.
As controlled devices, a speaker 13, a lamp 14, a display device 16 such as a liquid crystal display device, and the like are provided.
The operation of the pachinko machine is controlled by the main control device 10 and each control device.
[0008]
The main control device 11 has a main control circuit, a storage circuit, and the like, and is usually configured as a main control board. The main control device 10 includes a start signal output from a start ball detector that detects that the pachinko ball has passed through the start port or won the start port, and a winning ball detection that detects that the pachinko ball has won the win port. A winning signal or the like output from the device is input.
The storage circuit of the main controller 11 stores a hit determination random number generation program, a control program, and the like that generate a hit determination random number.
The main control device 11 outputs a command signal to the sub control device 12 or a command signal to the display control device 15 to the sub control device 12 based on a start signal, a winning signal, a control program stored in the storage circuit, and the like. To do.
Although not shown, in addition to the sub-control device 12 and the display control device 15, a prize ball control apparatus that controls a prize ball apparatus that pays out a prize ball corresponding to a prize opening when a pachinko ball wins a prize opening. In addition, a drive device that opens and closes the opening / closing member of the special prize opening is provided as a control device. The main control device 11 also outputs command signals (control signals) to these control devices.
[0009]
The sub-control device 12 has a sub-control circuit, a storage circuit, and the like, and is usually configured as a sub-control board. In addition, the sub-control device 12 is connected to a speaker (sound generating means) 13 for performing a game effect and a lamp (light emitting means) 14 such as an LED.
In the storage circuit of the sub-control device 12, for example, a control signal for controlling the speaker 13 and the lamp 14 according to the variation pattern displayed on the display device 16 is stored for each variation pattern.
The sub-control device 12 is stored in a command signal output from the main control device 11 (for example, a command signal indicating a variation pattern for displaying a lottery result when the start signal is input on the display device 16) or a storage circuit. Based on the control signal and the like, a control signal for controlling the speaker 13 and the lamp 14 is output.
In addition, when the command signal output from the main control device 11 is a command signal to the display control device 15, the sub control device 12 outputs the command signal to the display control device 15.
The sub-control device 12 can also be configured by a sound control device that controls the speaker 13 or a lamp control device that controls the lamp 22.
[0010]
The display control device 15 includes a display control circuit and a storage circuit, and is usually configured as a display control board. A display device 16 is connected to the display control device 15. The display device 16 has a symbol display unit that displays a lottery result and the like. The symbol display unit includes, for example, a left symbol display unit, a middle symbol display unit, and a right symbol display unit. Each symbol display unit displays a variation pattern, a stop symbol, or the like indicated by a command signal output from the main controller 11.
[0011]
Next, a schematic configuration of the pachinko machine according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.
1 is a front view, and FIG. 2 is a side view (a view taken along the line II in FIG. 1).
The pachinko machine according to the present embodiment includes a main body frame (game board mounting frame) 1 and a game board 2. The game board 2 is configured to be detachable from the main body frame 1 and can be exchanged when the model is changed.
Parts that can be used in common regardless of the model are arranged in the main body frame 1, and parts that are highly likely to be replaced by a model change are arranged in the game board 2. In FIG. 1 and FIG. 2, an audio signal is output to the main body frame 1, a game operation unit 3 such as a lever for controlling the operation of a launching device that launches a game ball, a speaker 50 for performing an effect by sound, and the speaker 50. An AMP board 40 (details will be described later) on which an audio signal amplification circuit constituting the sound control device is provided is disposed. Further, the game board 2 is provided with a main control board 20, a sub control board 30, and the like.
In addition, as a method of arranging the board or the like on the main body frame or the game board, a method of directly attaching to the main body frame or the game board and a method of attaching to the main body frame or the game board via an attachment member or the like can be used. In the present specification, arranging on the main body frame or game board by attaching to the main body frame or game board directly or via an attachment member or the like means “disposing on the main body frame side” or “arranging on the game board side”. It expresses.
[0012]
In the present embodiment, a bass reflex speaker is used as the speaker 50. The bass reflex type speaker enhances the sound of a specific frequency (for example, a frequency in a low frequency range) by making a hole through which air enters and exits the speaker box.
The bass reflex speaker 50 used in the present embodiment has, for example, the configuration shown in FIG. That is, holes are made in two locations of the speaker box 51 to which the speaker unit 52 is attached, and cylindrical ports 53 and 55 are provided in each hole. Further, a discharge control means for controlling the discharge state of the air from the air discharge portions 54 and 56 at the distal ends of the ports 53 and 55 is provided. As the discharge control means, for example, a switching means for discharging air from one of the air discharge portions 54 and 56 is used. The switching means is constituted by, for example, an on-off valve provided at each port. Alternatively, when a hole is provided in the speaker box, a common port is provided in the hole, and the ports 53 and 55 are branched from the common port, the air discharged to the common port is switched to the port 53 or 55. The switching means can also be configured by a switching valve or the like.
[0013]
And as shown in FIG. 1, the air discharge parts 54 and 56 of the front end side of each port 53 and 55 are arrange | positioned in the front side (side facing a player) of the main body frame 1 (air discharge part). The speaker 50 is attached to the main body frame 1 so that air is discharged from the front side of the main body frame 1 from 54 and 56.
At this time, the speaker 50 is attached to the main body frame 1 so that the air discharge portion 54 (first air discharge portion) is arranged closer to the game operation portion 3 than the air discharge portion 56 (second air discharge portion). Attach to. Alternatively, when the speaker 50 is attached to the main body frame 1, the air discharge unit 54 (first air discharge unit) is arranged closer to the game operation unit 3 than the air discharge unit 56 (second air discharge unit). As described above, the positions of the air discharge portion 54 and the air discharge portion 56 are adjusted.
[0014]
Normally, when playing a game, the player operates the game operation unit 3 by hand. For this reason, when the air discharge part 54 is arrange | positioned in the vicinity of the game operation part 3, the air discharged | emitted from the air discharge part 54 is reliably blown on a player's hand, arm, etc. (hit), and a player It is possible to reliably detect that air is being discharged from the air discharge portion 54 (for example, the wind pressure of the air discharged from the air discharge portion 54). On the other hand, since the air discharge unit 56 is arranged farther from the game operation unit 3 than the air discharge unit 54, the player has discharged air from the game operation unit 56 (for example, the air discharge unit 56. The wind pressure of the air discharged from the air discharge unit 56 is harder to detect than when the air is discharged from the air discharge unit 56.
Therefore, the effect can be enhanced by switching between the state in which air is discharged from the air discharge unit 54 and the state in which air is discharged from the air discharge unit 56 by the switching unit described above.
For example, the air is discharged from the second air discharge unit 56 when a predetermined game condition is not satisfied, and the air is discharged from the first air discharge unit 54 when the predetermined game condition is satisfied. Thus, the player can detect that a predetermined game condition is established by the wind pressure of air or the like.
As the predetermined condition, for example, a big hit state is achieved (for example, a predetermined symbol arrangement is configured by the stop symbols displayed on the left symbol display unit, the middle symbol display unit, and the right symbol display unit of the display device 16. A reach state (for example, a stop symbol is displayed on the left symbol display portion and the middle symbol display portion of the display device 16, and a specific stop symbol is displayed on the right symbol display portion on which the symbols are variably displayed. When displayed, the predetermined symbol arrangement has been configured), probability variation state (for example, the probability that the result of the lottery performed in response to the winning of the game ball at the start is a hit is more than normal) Various conditions such as being in a high state can be used.
The switching means (discharge control means) is controlled by the sub control device 12 or by the main control device 11 based on a command signal output from the main control device 11, for example.
[0015]
In addition, it is preferable to arrange | position the air discharge part 54 in the downward side vicinity of the game operation part 3. FIG. In this case, since the air discharged from the air discharge unit 54 is reliably blown (struck) by the player's hand or arm, the player can remove air from the air discharge unit 54 (first air discharge unit). Can be detected more reliably.
In the present embodiment, the air discharge unit 54 is disposed closer to the game operation unit 3 than the air discharge unit 56 in the physical vicinity of the game operation unit 3, so that the air discharge unit 54 is closer to the game operation unit 3 than the air discharge unit 56. Arranged. However, the air discharge unit 54 is disposed physically far from the air discharge unit 56 so that the air discharged from the air discharge unit 54 easily hits the hand, arm, etc. of the player operating the game operation unit 3. In addition, the direction of the air discharge unit 54 and the air discharge unit 56 is adjusted so that the air discharged from the air discharge unit 56 does not easily hit the hand or arm of the player operating the game operation unit 3. Also good.
In other words, in the present specification, the description that “the first air discharge unit is disposed closer to the game operation unit than the second air discharge unit” means that the air discharged from the second air discharge unit by the player Is more sensitive to sensing air discharged from the first air discharge unit than sensitivity (for example, wind pressure sensitivity detected by the hand or arm of the player operating the game operation unit 3). This means that the first air discharge portion and the second air discharge portion are arranged so as to be higher.
[0016]
In the embodiment shown in FIG. 1 to FIG. 3, the two air discharge portions 54 and 56 are provided, but various numbers of air discharge portions including 1 can be selected. When providing one air discharge part, it is preferable to attach the speaker 50 to the main body frame 1 so that the air discharge part is disposed in the vicinity of the game operation part 3 (preferably near the lower side). In this case, when sound is generated from the speaker, air is discharged from the air discharge unit. However, the effect can be enhanced as compared with the case where the effect is performed only by sound. Various methods can be used as a method of exhausting air from each air discharge unit when three or more air discharge units are provided.
Moreover, although the air discharge parts 54 and 56 were arrange | positioned at the front side of the main body frame 1, the air discharge part 54 (1st air discharge part) should just be arrange | positioned at the front side of the main body frame 1. In this case, the arrangement position of the air discharge unit 56 and the speaker unit 52 are set such that the sound generated when air is discharged from the air discharge unit 56 (second air discharge unit) can be heard by the player who is playing the game. It is necessary to consider the arrangement position of
[0017]
Next, a sound control device that outputs an audio signal to the speaker 50 will be described. For example, as shown in FIG. 5, the sound control device is configured by circuits and elements such as a CPU (processing device) 31, an audio data ROM 32, a sound source IC 33, a pre-AMP 34, a filter 35, a buffer 36, and an output AMP 41. In general, the output AMP 41 is provided with a heat radiating member (for example, a heat radiating plate or a heat radiating fin) 42 for radiating heat of elements and the like constituting the output AMP.
For example, the CPU 31 outputs a signal for generating a sound or a sound pattern corresponding to the command signal output from the main control device 11 to the sound source IC 33. The sound source IC 33 reads an audio signal corresponding to the input signal from the audio data ROM 32 and outputs it to the speaker 50 via the pre-AMP 34, the filter 35, the buffer 36, and the output AMP 41.
Here, the CPU 31, the sound data ROM 32, the sound source IC 33, the pre-AMP 34, the filter 35, and the buffer 36 constitute an audio signal generating circuit, and the output AMP 41 (including the heat dissipation member 42) is an audio signal generating circuit. An audio signal amplifier circuit that amplifies the generated audio signal is configured.
[0018]
In the conventional pachinko machine, since the circuit and elements constituting the sound control device are provided on one substrate, the sound control provided with all the circuits and elements constituting the sound control device as shown in FIG. The board 110 is arranged on the game board 2 side.
On the other hand, in this embodiment, as shown in FIG. 5, the circuits and elements constituting the sound control device are divided into circuits and elements constituting an audio signal generation circuit that is highly likely to be used for each model, and models. Regardless of the circuit or element that constitutes an audio signal amplifier circuit that can be used in common, the circuit or element that constitutes the audio signal generation circuit is provided on the sub-control board 30, and the circuit or element that constitutes the audio signal amplifier circuit is It is provided on the substrate 40. The sub-control board 30 is arranged on the game board 2 side that is detachable from the main body frame 1, and the AMP board 40 is arranged on the main body frame 1 side.
In FIG. 5, only the circuit constituting the audio signal generation circuit is shown on the sub-control board 30, but circuits and elements constituting the lamp control device that outputs a control signal for controlling the lamp 14 are also provided. . The CPU 31 can also be used as a CPU of the lamp control device.
[0019]
In the present embodiment, the sound control device corresponds to the control means or sound control means of the present invention, the sound signal creation circuit corresponds to the first control unit or sound signal creation means of the present invention, and the sound signal amplification circuit The speaker corresponds to the sound output means of the present invention, the air discharge section 54 corresponds to the first air discharge section of the present invention, and corresponds to the second control section or sound signal amplification means of the present invention. 56 corresponds to the second air discharge portion of the present invention.
[0020]
As described above, in the present embodiment, among the circuits and elements that constitute the sound control device, the circuits and elements that constitute the audio signal creation circuit that are likely to be exchanged due to model changes are arranged on the game board 2 side. However, a circuit and elements constituting an audio signal amplifier circuit that can be used in common regardless of the model are provided on the main body frame 1 side.
Thereby, even when the game board 2 is replaced by changing the model, it is possible to use the circuits and elements that constitute the audio signal amplification circuit arranged on the main body frame 1 side. Therefore, resources such as circuits and elements constituting the sound control device can be saved, and the cost of the gaming machine can be reduced.
Further, a heat dissipating member (for example, a heat dissipating plate or a heat dissipating fin) that dissipates heat from the elements constituting the output AMP 51 has a large area. Furthermore, in order to use a bass reflex type speaker as a speaker and perform an effective presentation using the wind pressure of air discharged from the speaker, it is necessary to use a speaker having a large diameter and a large output. When such a speaker is used, it is necessary to use a high output AMP as the output AMP, and it is also necessary to use a heat radiating member that radiates the heat of the elements constituting the output AMP having a large area. In the present embodiment, since the output AMP 41 and the heat radiating member 42 constituting the audio signal amplifier circuit are arranged on the main body frame 1 side, even when the heat radiating member 42 having a large area is used, the area of the sub control board 30 is large. Don't be. Thereby, the sub-control board 30 can be easily arranged on the game board 2 side.
[0021]
The present invention is not limited to the configuration described in the embodiment, and various changes, additions, and deletions are possible.
For example, the circuits and elements that make up the sound control device are divided into circuits and elements that can be used in common with the circuits and elements that are used for each model, and are placed on the game board and the body frame, respectively. The circuits and elements constituting the apparatus may be divided into circuits and elements that can be used in common with the circuits and elements used for each model, and may be arranged on the game board and the main body frame, respectively.
In addition, speakers having various structures can be used as the speaker having the air discharge unit. Furthermore, a speaker that does not have an air discharge part can also be used.
In addition, the audio signal generation circuit constituting the sound control device is provided on the sub-control board together with the lamp control device, but the board on which the audio signal generation circuit is provided is not limited to the sub-control board. For example, a sound control board and a lamp control board may be provided, an audio signal generation circuit may be provided on the sound control board, and a lamp control device may be provided on the lamp control board.
Further, the case where the circuits and elements constituting the control device of the pachinko machine are shared has been described, but the technology of the present invention is not limited to the circuits constituting the control device of various game machines other than the pachinko machine such as the slot machine, It can be used when sharing elements.
[0022]
Further, the present invention can be configured as follows.
For example, “(Aspect 1) A gaming machine provided with a main body frame, a game board detachably attached to the main body frame, sound output means, and sound control means for outputting a sound signal for performing a game effect to the sound output means. The sound control means includes a sound signal creating means and a sound signal amplifying means, the sound signal creating means is disposed on the game board side, and the sound signal amplifying means is disposed on the main body frame side. Can be configured.
In the gaming machine of aspect 1, the sound signal creating means constituting the sound control means for outputting the sound signal to the sound output means is disposed on the main body frame side, and the sound signal amplifying means is disposed on the game board side. In this aspect, the audio signal amplification means can be used as it is even if the game board is replaced by a model change. Thereby, resources can be saved and costs can be reduced. Furthermore, since the sound signal creating means does not include a heat radiating member for an element or the like constituting the sound signal amplifying means having a large area, the sound control means including the sound signal amplifying means is installed in the game board. Can be easily installed on the game board.
Further, it can be configured as “(Aspect 2) A gaming machine according to Aspect 1, wherein the sound output means has an air exhaust unit that exhausts air that can be sensed by the player”. .
In the gaming machine of aspect 2, sound output means having an air discharge unit that discharges air that can be sensed by the player is used. Thereby, the effect by the air discharged | emitted from an air discharge part can be performed, and an effect can be heightened. For example, a bass reflex type speaker can be used as the sound output means having the air discharge unit.
In addition, it may be configured as “(Aspect 3) A gaming machine according to Aspect 2, wherein the air discharge unit is provided in the vicinity of the game operation unit.”
In the gaming machine of aspect 3, the air discharge part is provided in the vicinity of the game operation part. Thereby, the player can reliably detect that air is being discharged from the air discharge portion.
It should be noted that the description of “arranging the air discharge unit in the vicinity of the game operation unit” means, for example, that the player operating the game operation unit uses the wind pressure of the air discharged from the air discharge unit (for example, the player's It means that the air discharge part is arranged so that it can be sensed (by hand or arm).
In addition, “(Aspect 4) is a gaming machine according to Aspect 2 or Aspect 3, wherein the sound output means has first and second air discharge units, and the first and second air discharge units A gaming machine capable of controlling the air discharge state.
In the gaming machine of aspect 4, the first and second air discharge units capable of controlling the air discharge state are provided. Thereby, since air can be discharged | emitted from several places, a production effect can be heightened more.
Further, “(Aspect 5) is a gaming machine according to Aspect 4, wherein when the predetermined game condition is not satisfied, the air is discharged from the second air discharge unit, and when the predetermined game condition is satisfied, the first air A gaming machine that discharges air from the discharge unit. ”
In the gaming machine of aspect 5, air is discharged from the first or second air discharge unit depending on whether or not a predetermined game condition is satisfied. Thereby, for example, when a reach state is reached or when a big hit occurs, air can be discharged from the first air discharge unit, and a more effective performance can be performed.
Further, “(Aspect 6) is a gaming machine according to Aspect 5, wherein the first air discharge unit is provided closer to the game operation unit than the second discharge unit.” Can do.
In the gaming machine of aspect 6, the first air discharge unit is provided closer to the game operation unit than the second air discharge unit. Thereby, the player can reliably detect that air is discharged from the first air discharge unit, that is, a predetermined game condition is satisfied.
In addition, the description that “the first air discharge unit is arranged closer to the game operation unit than the second air discharge unit” means, for example, that the wind pressure of the air discharged from the second air discharge unit is changed to the game operation unit. Based on the sensitivity sensed by the player who is operating (for example, the player's hand or arm), the player operating the game operation unit can control the wind pressure of the air discharged from the first air discharge unit ( For example, it means that the first air discharge unit and the second air discharge unit are arranged so that the sensitivity to be detected is higher (by the player's hand, arm, etc.).
[0023]
【The invention's effect】
As described above, by using the gaming machine according to the first aspect, it is possible to reuse the circuits and elements used in the control device and the like, saving resources and reducing costs.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a side view of the embodiment of the present invention (a view taken along the line II in FIG. 1).
FIG. 3 is a schematic diagram of a speaker used in an embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a schematic block configuration diagram of an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a diagram showing an arrangement state of each component of the sound generator according to the embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a diagram illustrating an arrangement state of components of a sound generation device in a conventional example.
[Explanation of symbols]
1 Body frame
2 Game board
3 game operation section
20 Main control board
30 Sub-control board (voice signal creation board)
32, 112 Audio data ROM
33, 113 Sound source IC
34, 114 pre-AMP
40 AMP board (Audio signal amplification board)
41, 117 output AMP
42, 118 Heat dissipation member
50, 120 speakers
51 Speaker box
52 Speaker unit
53, 55 Air exhaust port
54, 36 Air outlet (air outlet)

Claims (1)

本体枠と、前記本体枠に着脱自在な遊技盤を備え、
前記本体枠には、機種に関係なく共通に使用される、遊技球を発射させる球発射装置と、前記球発射装置を作動させるレバーと、空気排出部を有するバスレフスピーカと、AMP基板が設けられており、
前記遊技盤には、機種毎に使用される、主制御基板と、副制御基板が設けられており、
前記主制御基板には、主制御回路が設けられており、
前記副制御基板には、副制御回路と、前記バスレフスピーカを制御する音制御装置を構成する回路や素子のうち、機種毎に使用される音声信号作成回路を構成する回路や素子が設けられており、
前記AMP基板には、前記音制御装置を構成する回路や素子のうち、機種に関係なく共通に使用される音声信号増幅回路を構成する回路や素子と、放熱部材が設けられており、
前記主制御回路は、始動球検出器から出力される始動信号や入賞球検出器から出力される入賞信号に基づいて、前記副制御回路にコマンド信号を出力し、
前記副制御回路は、前記主制御回路から出力されるコマンド信号に基づいて、前記バスレフスピーカを制御する制御信号を前記音声信号作成回路に出力し、
前記音声信号作成回路は、前記副制御回路から出力される制御信号に基づいて音声信号を作成し、
前記音声増幅回路は、前記音声信号作成回路で作成された音声信号を増幅して前記バスレフスピーカに出力し、
前記レバーは、前記本体枠の、遊技者と対向する側に設けられており、
前記バスレフスピーカは、前記本体枠の、遊技者と対向する側と反対側に、前記空気排出部が前記レバーの近傍に配置されるように設けられ、前記空気排出部から排出される空気が前記レバーを操作している遊技者の手に吹き付けられることを特徴とする遊技機。
A main body frame and a game board that is detachable from the main body frame,
The main body frame is provided with a ball launcher for launching a game ball, a lever for operating the ball launcher, a bass reflex speaker having an air discharge unit, and an AMP board, which are commonly used regardless of the model. And
The game board is provided with a main control board and a sub control board used for each model,
The main control board is provided with a main control circuit,
The sub-control board is provided with a sub-control circuit and a circuit or element constituting an audio signal generation circuit used for each model among circuits and elements constituting a sound control device for controlling the bass reflex speaker. And
Among the circuits and elements constituting the sound control device, the AMP board is provided with a circuit and elements constituting an audio signal amplifier circuit used in common regardless of the model, and a heat dissipation member,
The main control circuit outputs a command signal to the sub control circuit based on a start signal output from the start ball detector and a winning signal output from the winning ball detector,
The sub control circuit outputs a control signal for controlling the bass reflex speaker to the audio signal generation circuit based on a command signal output from the main control circuit,
The audio signal creation circuit creates an audio signal based on a control signal output from the sub-control circuit,
The audio amplification circuit amplifies the audio signal created by the audio signal creation circuit and outputs it to the bass reflex speaker,
The lever is provided on the side of the main body frame facing the player,
The bass reflex speaker is provided on the opposite side of the main body frame from the side facing the player so that the air discharge portion is disposed in the vicinity of the lever, and the air discharged from the air discharge portion is A gaming machine that is sprayed on the hand of a player operating a lever .
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