JP2008229144A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に係り、詳しくは、遊技状態に応じて実行される音声の出力やランプの点滅、画像表示といった演出を実行し、遊技者の趣向性を刺激して、快適に遊技がなされるようした遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine. Specifically, the present invention executes effects such as sound output, lamp blinking, and image display that are executed according to the gaming state, stimulating the player's preference, and making the game comfortable. It relates to a gaming machine that has been made.
周知のように、パチンコ遊技においては、遊技機に装備されている遊技盤面の遊技領域に設けられた各種入賞口に遊技球が入賞すると、その入賞口に設定されている所定数の賞球が払出されるようになっている。 As is well known, in a pachinko game, when a game ball wins in various winning holes provided in the game area of the gaming board surface provided in the gaming machine, a predetermined number of winning balls set in the winning hole are obtained. It is to be paid out.
このような遊技機における遊技を快適に行なわせるようにした手段として、遊技状態に応じて音声の出力やランプの点滅、画像表示といった演出を実行するものがある。たとえば、パチンコ遊技機においては、遊技盤中央に液晶パネルなどを用いた図柄変動表示装置を設けたものがあり、入賞に応じて抽選状態や抽選結果などの図柄を変動表示することができるようになっている。この図柄を表示する表示装置には、その周囲を囲む装飾部材が設けられ、この装飾部材には、演出の内容に応じて点滅するランプや、動くキャラクターが設けられているものもある。また、演出用として図柄変動表示装置の他に、液晶パネルが設けられているものも存在する。さらに、このような遊技機では、音響や音声(以下、単に「音響」という。)によって演出効果を高めるようにしたスピーカが一緒に設けられている(たとえば、特許文献1参照)。 As means for making a game in such a gaming machine comfortable, there is one that executes effects such as sound output, blinking of a lamp, and image display according to the gaming state. For example, some pachinko machines have a symbol fluctuation display device using a liquid crystal panel or the like at the center of the game board so that symbols such as lottery status and lottery results can be displayed in a variable manner according to winnings. It has become. A display device that displays the symbol is provided with a decorative member surrounding the periphery, and some of the decorative members are provided with a blinking lamp or a moving character according to the contents of the effect. In addition to the symbol variation display device, there is a device provided with a liquid crystal panel for production. Furthermore, in such a gaming machine, a speaker is provided together with a presentation effect enhanced by sound or voice (hereinafter simply referred to as “sound”) (see, for example, Patent Document 1).
ところが、特許文献1に記載された遊技機では、演出を実行する音響又は発光等が遊技盤面上に限定された平面的で単調なものであり、趣向性や新鮮みにおいて遊技者に物足りなさを感じさせるものであった。
そこで、たとえば音響による演出効果を高めるために、複数の音響信号を混合させて出力しようとすると、混合後の音響信号が飽和状態になってしまい、異常な音響情報が出力される虞がある。また、かかる事態を回避するために音響信号の組合せの適否等を検討するには、極めて煩雑な作業を要するものであった。したがって、演出の多様性にも限界があり、興趣をより向上させることが出来るものではなかった。
However, in the gaming machine described in
Therefore, for example, if a plurality of sound signals are mixed and output in order to enhance the effect effect by sound, the mixed sound signal becomes saturated and abnormal sound information may be output. In addition, in order to avoid such a situation, it has been extremely complicated to examine the appropriateness of the combination of acoustic signals. Therefore, there was a limit to the variety of productions, and it was not possible to improve the interest further.
また、遊技機における遊技を快適に行なわせるようにした他の手段として、遊技機の両側に、遊技機前方の空間を隣接の遊技機から遮断するための遮断板を配設したものが提案されている(たとえば、特許文献2参照)。
しかしながら、上記特許文献2に記載された遊技機は、遊技状態に応じて実行される演出に変化を与え、興趣をより向上させることが出来るものではない。
また、上記特許文献2に記載された遮蔽板は、外枠の両側(すなわち、遊技機の外側)に設けられるものであることから、遊技盤面における演出実行領域とは間隔が開いてしまうものである。そのため、前記遮蔽板に演出手段を設けたとしても、演出によりもたらされる効果の連続性が前記間隔によって失われてしまうものであった。しかも、前記遮蔽板に演出手段を設ける場合、この演出手段に演出指示(制御)の信号を与える配線を、隣接する遊技機によって閉塞されてしまう前記外枠の側面から引き出さなければならない等、設置や修理が困難なものとなる。
In addition, as another means for making the game in the gaming machine comfortable, there has been proposed one in which a blocking plate for blocking the space in front of the gaming machine from the adjacent gaming machine is arranged on both sides of the gaming machine. (For example, refer to Patent Document 2).
However, the gaming machine described in the above-mentioned
In addition, since the shielding plates described in
また、前記遮蔽板を外枠の両側に設けるものとすると、隣接する遊技機との間に少なくとも前記遮蔽板の厚みに相当するスペースを必要とする。そのため、遊技機島においてこのスペースが無駄な空間となり、多くの遊技機を効率良く設置した遊技機島を形成することができない。
さらに、外枠の両側に遮蔽板が設けられていると、球詰まりが生じた時など、遊技盤の前面を覆う透視可能な覆い部材を支持する覆い部材支持枠を開閉する際に邪魔になるものであった。なお、遊技機の前扉が開閉できるように、遊技機の外枠との間にスペースを残して前記遮蔽板を配設すると、前述したように、効率良く遊技機島を形成する上で、このスペースが無駄な空間となってしまう。
Further, if the shielding plate is provided on both sides of the outer frame, a space corresponding to at least the thickness of the shielding plate is required between adjacent game machines. Therefore, this space becomes a useless space on the gaming machine island, and a gaming machine island in which many gaming machines are efficiently installed cannot be formed.
Furthermore, when the shielding plates are provided on both sides of the outer frame, it becomes an obstacle when opening and closing the cover member support frame that supports the transparent cover member that covers the front surface of the game board, such as when a ball is clogged. It was a thing. In addition, when the shielding plate is disposed leaving a space between the outer frame of the gaming machine so that the front door of the gaming machine can be opened and closed, as described above, in efficiently forming the gaming machine island, This space becomes useless space.
また、遊技機における遊技を快適に行なわせるようにしたさらに他の手段として、遊技機の側方下部に、喫煙の煙草の煙が隣の遊技客の方へ流れるのを防止するための圧風ファンを配設したものも提案されている(たとえば、特許文献3参照)。
しかしながら、上記特許文献2に記載された遊技機もまた、技状態に応じて実行される演出に変化を与え、興趣をより向上させることが出来るものではない。しかも、上記特許文献3に記載された圧風ファンは、喫煙の煙草の煙が隣の遊技客の方へ流れるのを防止するだけであって、煙自体を除去するものではない。
In addition, as another means for making the game in the gaming machine comfortable, a compressed air to prevent the smoke of the smoking cigarette from flowing toward the adjacent player at the lower part of the side of the gaming machine. A device provided with a fan has also been proposed (see, for example, Patent Document 3).
However, the gaming machine described in the above-mentioned
本発明は、上記事情に鑑みて成されたものであり、遊技状態に応じて実行される演出に変化を与え、連続性を有する演出効果によって興趣をより向上させることができる構成を備えた遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and a game having a configuration that can change the effect executed according to the game state and further improve the interest by the effect of having the continuity. The purpose is to provide a machine.
以上のような問題を解決する本発明は、以下のような構成を有する。
(1) 遊技機本体の前面において、
左右端部に、それぞれ突出して設けられた一対の仕切り板と、
前記仕切り板の内側面に設けられ、遊技内容に応じて視覚情報及び/又は聴覚情報を伴う演出を実行する拡張演出手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
The present invention for solving the above problems has the following configuration.
(1) On the front of the gaming machine,
A pair of partition plates provided to project from the left and right ends, and
An amusement machine, comprising: an expansion effect means provided on an inner surface of the partition plate and executing an effect accompanied with visual information and / or auditory information according to game content.
(2) 前記遊技機本体は、発射装置により投入された遊技球が流下する遊技領域と、
遊技領域の前面側を覆う透明な覆い部材を保持する覆い部材支持枠を有し、
前記仕切り板は、前記覆い部材支持枠に設けられ、
該覆い部材支持枠に対して前記仕切り板を揺動可能とする揺動手段を備えていることを特徴とする上記(1)に記載の遊技機。
(2) The gaming machine body includes a gaming area in which game balls thrown by the launching device flow down,
A cover member support frame for holding a transparent cover member covering the front side of the game area;
The partition plate is provided on the covering member support frame,
The gaming machine according to (1) above, further comprising a swinging unit that enables the partition plate to swing with respect to the covering member support frame.
(3) 前記拡張演出手段は、放音装置、発光装置、表示装置のうち少なくともいずれか1以上で構成されていることを特徴とする上記(1)又は(2)に記載の遊技機。 (3) The game machine according to (1) or (2), wherein the extended effect means is configured by at least one of a sound emitting device, a light emitting device, and a display device.
(4) 前記拡張演出手段が放音装置を備える場合には、該放音装置は、上下方向に少なくとも2以上設けていることを特徴とする上記(3)に記載の遊技機。 (4) When the expansion effect means includes a sound emitting device, at least two or more sound emitting devices are provided in the vertical direction.
(5)前記仕切り板は、周囲の雰囲気を吸引する吸引手段をさらに備えている上記(1)〜(4)のいずれか1に記載の遊技機。 (5) The game machine according to any one of (1) to (4), wherein the partition plate further includes suction means for sucking an ambient atmosphere.
請求項1に記載の発明によれば、遊技機の左右端部に突出して設けられた仕切り板に、視覚情報又は聴覚情報を伴う演出を実行する拡張演出手段を備えたものとした。これにより、遊技機が遊技者対して表現できる演出領域を拡大することができる。また、隣接する遊技機の遊技者から遊技状況を覗かれるといった懸念も減少し、遊技に集中することができる。また、聴覚情報に関しては、音源が遊技者に近くなるので、遊技機からの演出音を聞き取りやすくなり、他の遊技機の演出音で、自己の遊技機の演出音が掻き消されるといった不都合が抑制される。 According to the first aspect of the present invention, the partition plate provided protruding from the left and right end portions of the gaming machine is provided with the extended effect means for executing the effect accompanied by visual information or auditory information. Thereby, the effect area which a gaming machine can express with respect to a player can be expanded. Further, the concern that the game situation is viewed by a player of an adjacent gaming machine is reduced, and the player can concentrate on the game. As for auditory information, since the sound source is close to the player, it becomes easier to hear the production sound from the gaming machine, and the production sound of the own gaming machine is erased by the production sound of the other gaming machine. It is suppressed.
請求項2に記載の発明によれば、弾球遊技機の覆い部材支持枠に仕切り板が取り付けられている場合には、仕切り板を揺動手段により支持することで、仕切り板の角度を適宜変更することができ、仕切り板を内側に畳んで、輸送の際の占有容積を減らすことができる。また、球詰まりなどにより覆い部材支持枠を開放する場合などでは、隣の遊技者の遊技の妨げとならないよう、仕切り板の姿勢を調整することができる。 According to the second aspect of the present invention, when the partition plate is attached to the covering member support frame of the ball game machine, the angle of the partition plate is appropriately adjusted by supporting the partition plate by the swinging means. It can be changed and the partition plate can be folded inward to reduce the occupied volume during transportation. In addition, when the cover member support frame is opened due to ball clogging or the like, the posture of the partition plate can be adjusted so as not to hinder the game of the adjacent player.
また、請求項3に記載の発明によれば、放音装置が遊技者に近づいたものとなり、より演出音、指示音声が聞こえ易いものとなると共に、多様な音色による演出が可能となる。また、遊技機の左右端に発光装置を設けることで、より奥行きのある演出が可能となり、前後方向に変化のある演出を加えることができる。さらに、表示装置も遊技者に近い位置に設けることで、細かい画像を表示することが可能となり、文字情報による詳細な情報表示が可能となる。 According to the third aspect of the present invention, the sound emitting device comes closer to the player, and it becomes easier to hear the production sound and the instruction voice, and the production using various timbres is possible. In addition, by providing light emitting devices at the left and right ends of the gaming machine, it is possible to produce a deeper effect and to add an effect that varies in the front-rear direction. Furthermore, by providing the display device at a position close to the player, it is possible to display a fine image and display detailed information using character information.
また、請求項4に記載の発明によれば、上下方向に設けた放音装置により、上下方向の音源の移動が表現でき、サラウンド効果等よりリアリティのある、迫力ある多彩な演出ができる。 According to the fourth aspect of the present invention, the sound emitting device provided in the vertical direction can express the movement of the sound source in the vertical direction, and can produce a variety of realistic and powerful effects due to the surround effect and the like.
また、請求項5に記載の発明によれば、遊技者の煙草の煙は、仕切り板によって、隣の遊技者へ流れていくことが抑制される。さらに、仕切り板の間に滞留した煙は、風圧で追いやるのではなく、周囲の雰囲気射とともに直ちに吸引するものであるので、喫煙している遊技者は勿論のこと、隣の遊戯者への煙害を抑制することができ、より快適に遊技を行なうことができる。しかも、排煙するための空気の流れにより、内部電子機器を冷却することができるので、遊技機の寿命を延ばすことが可能となる。 According to the invention of claim 5, the smoke of the player's cigarette is suppressed from flowing to the adjacent player by the partition plate. In addition, the smoke accumulated between the partitions is not driven away by the wind pressure, but is immediately sucked in with the surrounding atmosphere. Can be played more comfortably. In addition, since the internal electronic device can be cooled by the flow of air for exhausting smoke, the life of the gaming machine can be extended.
以下、本発明に係る遊技機の実施例を図面に基づいて詳細に説明する。
また、本明細書において、遊技機の遊技者が配置(座位)される側を正面、前面、前側又は前方として表現し、遊技者の配置位置に対して反対側を背面、後面、後側又は後方とする。また、図1に示されているような正面視において、前後方向をX軸方向、左右方向をY軸方向、鉛直方向をZ軸と定義し、前側から後側へ向かう方向をX軸方向の正方向、右方向をY軸方向の正方向、鉛直下方へ向かう方向をZ軸の正方向と定義する。
Hereinafter, embodiments of the gaming machine according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
Further, in this specification, the side on which the player of the gaming machine is placed (sitting) is expressed as front, front, front, or front, and the opposite side with respect to the placement position of the player is the back, rear, rear, or It will be backward. Further, in the front view as shown in FIG. 1, the front-rear direction is defined as the X-axis direction, the left-right direction is defined as the Y-axis direction, the vertical direction is defined as the Z-axis, and the direction from the front side to the rear side is defined as the X-axis direction. The positive direction and the right direction are defined as the positive direction of the Y-axis direction, and the direction going vertically downward is defined as the positive direction of the Z-axis.
図1は、本実施形態における遊技機を示す正面図であり、図2は、その斜視図である。
図1においてパチンコ遊技機100は、外郭方形枠サイズに形成されて縦長の固定保持枠を構成する外枠1を有する。また、この外枠1の開口前面に、外枠1に合わせて方形枠サイズに形成されて装着された前枠2を備えている。
前枠2は、外枠1の正面左側上下に取り付けられたヒンジ金具3A、3Bにより外枠1に対して開閉可能に取り付けられ、さらに、外枠1の正面右側に設けられた施錠装置12によって閉鎖状態に保持されるようになっている。
FIG. 1 is a front view showing a gaming machine according to the present embodiment, and FIG. 2 is a perspective view thereof.
In FIG. 1, a
The
前枠2の上部領域には、遊技盤3が配置されている。この遊技盤3は、所定板厚の積層合板の裏側にセルを貼り付けてルータ(役物取り付け孔)加工した化粧板を基板とし、その前面側には図示しないが、環状に取り付けられたガイドレールに囲まれて画成された円形状の遊技領域6が設けられている。
遊技領域6には、略中央部に表示装置として図柄変動表示装置6jが設置される窓部で構成された表示部6aが設けられている。表示部6aの周りには、装飾部材6Bや始動入賞口6c、および特別入賞口6d、その他入賞口6kなどがそれぞれ配置されている。遊技領域下部には、アウト球を回収するアウト口6eが設けられており、始動入賞口6cや特別入賞口6dに入賞せずに落下した遊技球(所謂アウト球)を、遊技盤3の背面側から機外に排出できるようになっている。
A
The
また、前枠2の前面上部側には、遊技盤3を視認できるように透視可能な覆い部材702を備えた覆い部材支持枠70が、水平方向に開閉可能かつ着脱可能に設けられている。この覆い部材702は、たとえばガラスよりなり、覆い部材支持枠70は、通常、施錠装置12により閉鎖状態に保持されて遊技盤3の前面を覆っている。
前枠2の前面下部側で、覆い部材支持枠70の下方には、皿ユニット701が、前枠2に開閉支持されている背面板(図示しない)に取り付けられて設けてある。皿ユニット701は、図示しない施錠装置により通常、閉鎖状態に保持されている。皿ユニット701は、球受け皿を構成している球貯留部701aと、球貯留部701aの正面左側下部に設けられた灰皿701bと、球貯留部701aの正面右側下部に設けられた発射ハンドル701cと、操作装置としてのボタン701dとを有している。
Further, a cover
On the lower front side of the
また、本発明に係る遊技機100は、前記前枠2の前側において、遊技領域6を挟むように、その左右両側に、換言すると覆い部材支持枠70の左右端部に、前側に突出する一対の仕切り板270,270が設けられている。仕切り板270、270は、遊技領域6の上下方向の長さに対応して上下方向に十分な長さを有し、隣の遊技者から遊技領域が視認できない程度の十分な幅を有している。各仕切り板270、270は、前記遊技領域6での遊技状態に応じて視覚情報及び/又は聴覚情報を伴って演出を実行する拡張演出手段を、遊技領域側の面に備えている。この演出手段は、放音装置、発光装置、表示装置のうち少なくともいずれか1以上で構成されるものである。図2において、演出手段は、放音装置271と発光装置272から構成されたものとなっている。
In addition, the
また、図3において、仕切り板270は、仕切り板本体270aと演出パネル270bから構成されている。仕切り板本体270aは、演出手段を収容する凹状に窪んだ凹状空間270cを有し、この凹状空間270cを覆うように演出パネル270bで蓋をする。
図3に示すように、前記凹状空間270c内には、放音装置271としてのスピーカ271aが収容されている。このスピーカ271aで、抑揚をつけた音声等多彩な効果音を放音して演出効果を高めることができる。図3において、スピーカ271aは上下方向に2つ設けられている。これにより、上下方向の音源の移動を表現するサラウンド効果を得ることができる。
Moreover, in FIG. 3, the
As shown in FIG. 3, a
また、図3において、前記凹状空間270c内には、前記スピーカ271aと共に、発光装置272としての発光基板272a及び光源パネル272bが収容されている。発光基板272aは、入力される光源制御信号に応じて光源の発光又は点滅を制御する。一方、光源パネル272bは、基板上に縦横に配列された複数の光源からなり、その配列によって効果的な発光を行なう。光源としては、たとえば発光素子として発光ダイオード(LED)や有機EL(エレクトロ・ルミネッセンス)を挙げることが出来る。この光源により、遊技状態に対応した発光(点灯や点滅)又は消灯による各種演出がなされる。また、発光は、たとえば赤、青、緑といった色をそれぞれ単色で表示するものの他、これら色を合わせてカラー表示するものであっても良い。さらに、単なる発光ではなく、図柄を表示するものであっても良い。
In FIG. 3, a
一方、演出パネル270bは、前記スピーカ271aと整合する位置に放音口カバー271c及び、前記光源パネル272bと整合する位置に発光部カバー272cが設けられている。したがって、前記スピーカ271aより発された音声は放音口カバー271を通して放音され、前記光源パネル272bより発された光は発光部カバー272cを通して発光するものとなる。
このような音声や発光又は表示による演出は、たとえば、大当たりの時や、大当たりやリーチ前の予告時に、遊技者の趣向性を刺激する手段として行なわれる。
On the other hand, the
Such an effect by sound, light emission, or display is performed as a means for stimulating the player's preference, for example, at the time of a big hit or at the time of a big hit or prior notice before reaching.
本発明では、図示しないが、仕切り板270は、演出手段として表示装置を更に備えるものとしても良いし、発光装置272に換えて表示装置を備えるもの、又は発光装置272を除いて放音装置271だけ備えるもの、等任意に構成しても良い。表示装置としては、たとえばLCD(液晶ディスプレイ)、PDP(プラズマ・ディスプレイ・パネル)を挙げることが出来る。この表示装置に、遊技状態に対応した演出画像が表示される。また、表示装置は、前記発光装置における光源として用いられる発光素子の集合体によって、文字情報や図形情報等を表示することが可能な表示装置であっても良い。
In the present invention, although not illustrated, the
仕切り板270は、それのみで十分に、喫煙する遊技者の煙を隣の遊技者へ及ぼさない作用を有するが、さらに吸煙するための吸引手段である排煙装置274を有している。演出パネル270bには、吸煙口274cが設けられている。吸引手段は、たとえば図4に示される構成とすることができる。
図4は、図3に示す符号A部分を示す拡大図である。図4において、排煙手段は、吸引ファン274aと排出口274bとから構成されている。吸引ファン274aは、仕切り板270の空間270c内の空気を吸引し、前記空間270c内を減圧状態とする吸引源である。排出口274bは、前記吸引ファン274aによって、前記凹状空間270c内の空気と共に煙草の煙を、図4に示す矢印のように前記凹状空間270c内から外部へ排出するための通路274dを備えている。
The
FIG. 4 is an enlarged view showing a portion A shown in FIG. In FIG. 4, the smoke exhausting means is composed of a
したがって、吸引ファン274aの吸引力によって吸煙口274cは吸引可能な状態となり、前記吸煙口274cを介して空間270c内に吸引された煙草の煙は、排出口274bと通路274dを通って外部(たとえば、遊技盤の背面側、あるいは遊技機の上方)へ排出されることとなる。吸引ファン274aは、遊技機100の本体側に設けられ、通路274dを介して、空間270cが連通している。通路274dは、可撓性を有する導風管で構成され、一端の開口は排出口274bに、他端の開口は本体の開口274eに接続され、該本体側開口274eには、吸引ファン274aの吸引口が接続されている。
Accordingly, the
通路274dは、例えば、図示されているように、蛇腹形状を備えている。このような構成されることにより、通路274dは、仕切り板270の揺動に応じて、導風路を維持しつつ自在に湾曲し、仕切り板270の揺動位置にかかわらず、空間270cと吸引ファン274aとを接続している。吸煙口274cは、仕切り板270の先端辺近傍に設けられており、遊技者に近い位置にあるため、喫煙した遊技者の煙を、直ちに吸引することが可能となる。
The
また、前記仕切り板270は、前記遊技盤3に直接取り付けられたものとしても良いし、前記覆い部材支持枠70に取り付けられたものとしても良い。図1において、左右の仕切り板270、270は、覆い部材支持枠70の左右端部に支持されている。
前記仕切り板270は、前記覆い部材支持枠70に対して揺動可能とする揺動手段を備えたものとするのが望ましい。この揺動手段は、たとえば図4に示すことができる。
The
It is desirable that the
図4において、揺動手段は、揺動軸275aと、揺動調整ギア275bと、係止ボール275cと、押圧バネ275dとから構成されている。揺動軸275aは、前記仕切り板270が揺動する向きを制御する。揺動調整ギア275bは、表面に複数の凹溝と突起部を有し、前記仕切り板270が揺動する角度を多段的に制御する。係止ボール275cは、前記仕切り板270の揺動位置を決定する。そして、押圧バネ275dは、前記仕切り板270の揺動状態を維持する。したがって、仕切り板270を揺動すると、揺動軸275aに沿って回動し、この回動に伴って揺動調整ギア275bも回動する。この揺動調整ギア275bが回動すると、係止ボール275cが前記揺動調整ギア275bの突起部を乗り越えようとして、前記揺動調整ギア275bの凹溝に向かって係止ボール275cを付勢している押圧バネ275dが収縮する。そして、前記係止ボール275cが前記揺動調整ギア275bの突起部を乗り越えると、前記押圧バネ275d元の長さに伸張し、前記係止ボール275cを前記揺動調整ギア275bの凹溝に向かって付勢し、再び前記仕切り板270の揺動状態を維持する。これによって、前記仕切り板270は、多段的に揺動可能なものとなる。
In FIG. 4, the swinging means includes a swinging
このように仕切り板270を揺動可能に支持することにより、前枠2や覆い部材支持枠70を開放した際、その開放操作時に内側に揺動させることができ、開放操作作業の障害とならないようにできる。また、覆い部材支持枠70は、球詰まり時など、遊技中に開放されることが多い。しかし、遊技中に覆い部材支持枠70を開くと、左側の仕切り板270も覆い部材支持枠70と共に左側へ揺動し、左隣の遊技者の遊技を邪魔する恐れがある。この場合、あらかじめヒンジ側の仕切り板270を内側に揺動させた後、覆い部材支持枠70を開くことで、隣の遊技者の遊技を妨げることを防止できる。
By supporting the
球詰まりの時など頻繁に覆い部材支持枠70が開閉されることとなる右側が、遊技盤3に直接取り付けられ、前記覆い部材支持枠70のヒンジがある左側が、覆い部材支持枠70に取り付けられたものとすることができる。
このように、覆い部材支持枠70の開放端側の仕切り板270を遊技盤3(又は前枠2や外枠1)に直接取り付けることで、覆い部材支持枠70のヒンジ部に、過度に荷重が加わることを防止でき、遊技機の故障を未然に防止できる。
なお、仕切り板270は、左右両側とも前枠2に取り付けられたものとしても良い。
The right side where the covering
Thus, by attaching the
The
次に、本遊技機における遊技制御を行う遊技制御手段について説明する。
図5は、本発明に係る遊技機の遊技制御の構成を示すブロック図である。
遊技制御手段200は、遊技の進行や演出等を含む弾球遊技機100全体を統括制御する手段である。図5において、遊技制御手段200は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。遊技制御手段200は、遊技盤3の背面側に設けられた制御基板上に設けられている。ここで、遊技制御手段200は、1つの制御基板上に限らず、複数の制御基板上にわたって設けられていても良い。遊技制御手段200は、本実施形態では、以下の各手段を備える。
Next, game control means for performing game control in this gaming machine will be described.
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of game control of the gaming machine according to the present invention.
The game control means 200 is a means for comprehensively controlling the entire ball and
(入賞球検出手段)
入賞球検出手段21は、入賞口6k、始動入賞口6c及び特別入賞口6dに遊技球が入賞したときに、その入賞を検出するものである。これらの入賞口6k、始動入賞口6c及び特別入賞口6dには、それぞれ入賞口センサ5s、始動入賞口センサ6cs及び特別入賞口センサ6dsが設けられ、それぞれ入賞球検出手段21に電気的に接続されている。
(Winning ball detection means)
The winning ball detection means 21 detects a winning when a game ball wins a winning
(抽選手段)
抽選手段22は、入賞球検出手段21により、始動入賞口6cへの遊技球の入賞が検出されたことを条件として、可変表示手段である図柄変動表示装置6jに表示する停止図柄に関する抽選を行うものである。本実施形態では、第1に、当選/非当選の有無、第2に、図柄変動表示装置6jの図柄の変動表示後の停止図柄、及び第3に、図柄の変動表示中の変動パターンの抽選を行う。抽選手段22は、これらの第1〜第3の抽選を行うべく、当たり抽選手段22aと、停止図柄抽選手段22bと、変動パターン抽選手段22cとを備える。
(Lottery means)
The lottery means 22 performs a lottery regarding the stop symbol displayed on the symbol
(当たり抽選手段)
当たり抽選手段22aは、本実施形態では、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数取得手段と、当たり判定手段とを備える。
当たり判定用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期(例えば、16ビット乱数による0〜65535の周期)を有する当たり判定用乱数を発生させる。
当たり判定用乱数取得手段は、当たり判定用乱数発生手段によって発生した当たり判定用乱数のうち1の当たり判定用乱数を、所定の時、本実施形態では始動入賞口センサ6csから送信された検出信号を入賞球検出手段21が受信した時に取得する。
当たり判定手段は、当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数に基づいて、当選であるか非当選であるかを判定する。
そして、当選と判定された場合には、後述する演出効果制御手段27にコマンドを送る。
(Winning lottery means)
In this embodiment, the winning lottery means 22a includes a winning determination random number generating means, a winning determination random number acquiring means, and a winning determination means.
The hit determination random number generating means generates a hit determination random number having a predetermined cycle (for example, a cycle of 0 to 65535 by a 16-bit random number) by a control program or the like.
The hit determination random number obtaining means detects one hit determination random number among the hit determination random numbers generated by the hit determination random number generation means, at a predetermined time, in the present embodiment, a detection signal transmitted from the start winning opening sensor 6cs. Is acquired when the winning ball detecting means 21 receives the.
The winning determination means determines whether the winning is determined or not based on the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means.
And when it determines with winning, a command is sent to the production effect control means 27 mentioned later.
(停止図柄抽選手段)
停止図柄抽選手段22bは、当たり抽選手段22aの当たり判定手段の判定結果に基づいていて、図柄変動表示装置6jに停止表示すべき停止図柄を抽選するものである。
(Stop symbol lottery means)
The stop symbol lottery means 22b draws a stop symbol to be stopped and displayed on the symbol
(変動パターン抽選手段)
変動パターン抽選手段22cは、図柄変動表示装置6jに表示すべき図柄の変動パターンを抽選するものである。本実施形態では、当たり抽選手段22aの当たり判定手段での判定結果に基づいて、複数種類の図柄の変動パターンを記憶したデータテーブルを参照して、いずれか1つの変動パターンを選択する。
(Variation pattern lottery means)
The fluctuation pattern lottery means 22c draws a fluctuation pattern of symbols to be displayed on the symbol
(図柄表示制御手段)
図柄表示制御手段23は、始動入賞口6cへの遊技球の入賞により、入賞球検出手段21が検出信号を受信したことを条件として、図柄変動表示装置6jの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
(Design display control means)
The symbol display control means 23 performs symbol variation display and stop display of the symbol
(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段24は、当たり抽選手段22aの当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が、当選図柄変動表示装置6jにより停止表示された図柄が当選図柄(例えば「777」)となった場合に、特別遊技に移行させ、その終了条件を満たすまで特別遊技を実行するものである。ここで「特別遊技」とは、通常遊技以上に遊技球が入賞しやすい状態が作り出され、具体的には、特別入賞口6dが開放され、遊技球を受け入れ易い状態になることで、それまで以上に賞球の獲得が期待できる遊技である。
(Special game control means)
In the special game control means 24, the symbol for which the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means of the winning lottery means 22a is stopped and displayed by the winning symbol
(球搬出制御手段)
球搬出制御手段25は、賞球の払出し等を行うための球搬出装置25dの駆動を制御するものである。上述したように、始動入賞口センサ6cs及び特別入賞口センサ6dsからの検出信号を入賞球検出手段21が受信したときに、その入賞に対応する数の賞球を払い出すように、球搬出装置25dを制御する。球搬出装置25dは、駆動されると、球を弾球遊技機1の皿701aに払い出す。
(Ball carry-out control means)
The ball carry-out control means 25 controls the drive of the ball carry-out device 25d for paying out a prize ball. As described above, when the winning ball detecting means 21 receives the detection signals from the start winning port sensor 6cs and the special winning port sensor 6ds, the ball unloading device pays out the number of winning balls corresponding to the winning ball. 25d is controlled. When driven, the ball carry-out device 25d pays out the ball to the
(普通図柄制御手段)
普通図柄制御手段26は、上述した普通図柄変動表示装置264dの変動表示及び停止表示を制御するためのものであり、以下の各手段を備える。
(Normal design control means)
The normal symbol control means 26 is for controlling the fluctuation display and stop display of the above-described normal symbol fluctuation display device 264d, and includes the following means.
(入球検出手段)
入球検出手段262は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したときに、それを検出するものである。遊技球が普通図柄始動口6iを遊技球が通過すると、普通図柄始動口センサ6isから、そのときの検出信号が入球検出手段262に送信される。入球検出手段262は、この検出信号を受信したときに、普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを検出する。
(Entry detection means)
The incoming ball detecting means 262 detects when a game ball passes through the activated normal symbol starting port 6i. When the game ball passes through the normal symbol start port 6i, a detection signal at that time is transmitted from the normal symbol start port sensor 6is to the entrance detection means 262. The ball entry detecting means 262 detects that the game ball has passed through the normal symbol starting port 6i when receiving this detection signal.
(普通図柄抽選手段)
普通図柄抽選手段263は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを条件として、普通図柄変動表示装置264dに停止表示すべき図柄を抽選によって決定するものである。普通図柄抽選手段263は、上述した当たり抽選手段22aと同様に、当たり判定用乱数発生手段と当たり判定用乱数値取得手段と、当たり判定手段とを備える。
(Normal symbol lottery means)
The normal symbol lottery means 263 determines a symbol to be stopped and displayed on the normal symbol variation display device 264d by lottery on the condition that the game ball has passed through the valid normal symbol start port 6i. The normal symbol lottery means 263 includes a hit determination random number generation means, a hit determination random value acquisition means, and a hit determination means, in the same manner as the above-described winning lottery means 22a.
(普通図柄変動制御手段)
普通図柄変動制御手段264は、普通図柄変動口6iを遊技球が通過したときに、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、普通図柄変動表示装置264dの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。普通図柄変動制御手段264は、普通図柄変動表示装置264dの図柄を所定時間変化させた後、最終的には普通図柄抽選手段263によって決定された図柄を普通図柄変動表示装置264dに停止表示させる。
(Normal design fluctuation control means)
When the game ball passes through the normal symbol variation port 6i, the normal symbol variation control means 264 performs the symbol variation display and stop display of the normal symbol variation display device 264d based on the lottery result of the normal symbol variation lottery means 263. Is to control. The normal symbol fluctuation control means 264 changes the symbol of the normal symbol fluctuation display device 264d for a predetermined time, and finally stops the symbol determined by the normal symbol lottery means 263 on the normal symbol fluctuation display device 264d.
(球誘導装置制御手段)
球誘導装置制御手段265は、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、球誘導装置265dの作動を制御するものである。具体的には、普通図柄抽選手段263による抽選で当選したときは、球誘導装置265dを作動させるように制御する。これと逆に、普通図柄抽選手段263による抽選で非当選であったときは、球誘導装置265を作動させない。
(Sphere guidance device control means)
The ball guidance device control means 265 controls the operation of the ball guidance device 265d based on the lottery result of the normal symbol lottery means 263. Specifically, when winning is made by lottery by the normal symbol lottery means 263, the ball guiding device 265d is controlled to operate. On the contrary, when the normal symbol lottery means 263 is not selected in the lottery, the ball guiding device 265 is not operated.
(演出効果制御手段)
演出効果制御手段27は、図柄変動表示装置6jに表示される演出画像を制御する。演出効果制御手段27は、当たり抽選手段22aにより、当選の旨のコマンドを受け取った場合には、図柄変動表示装置6jに表示される演出画像を選択し、これを表示する。
また、演出効果制御手段27は、仕切り板270に備えられた放音装置271と、発光装置272と、表示装置273とを制御する。放音装置271、発光装置272、表示装置273は、当たり抽選手段22aからの当選の旨のコマンドを演出効果制御手段27が受け取ることによって、当該演出効果制御手段27によって選択された音声、発光、表示をおこなう。
(Production effect control means)
The effect effect control means 27 controls the effect image displayed on the symbol
Further, the effect effect control means 27 controls the
また、演出効果制御手段27は、各種入賞部の入球口に遊技球が入球することによって、入球に起因する演出効果等遊技の制御内容を行なうようにしても良い。このように各種入賞部への入球によってそれぞれ音声や発光、表示といった演出が成されると、遊技者の遊技への興趣性を高めることができる。 Further, the effect effect control means 27 may perform control contents of the game such as effect effect due to the entrance by entering the game ball into the entrance of the various winning portions. As described above, when the effects such as sound, light emission, and display are achieved by entering the various winning portions, it is possible to enhance the interest of the player in the game.
(排煙手段)
排煙手段は、遊技の開始に伴って動作するものである。具体的には、遊技者が発射ハンドル701cを操作すると、ハンドルに設けられたタッチセンサの出力により、遊技者が存在するものと判断し、排煙装置274における排煙ファン274aが動作させる。これにより、一対の仕切り板270,270により形成された遊技盤の前方空間に滞留する煙の排煙が制御される。
特に、本発明の仕切り板270では、遊技者に近い位置に吸煙口274cが設けられているので、喫煙する遊技者の排煙を効率よく吸引することができる。また、喫煙しない遊技者にとっては、より身体に近い雰囲気が喚起されるので、より快適な遊技を行うことができる。このような排煙作用とともに、空間270c内にこもった熱も排出することができる。
(Smoke exhaust means)
The smoke exhausting means operates as the game starts. Specifically, when the player operates the
In particular, in the
この他、リーチ演出が継続している場合には、ハンドルのタッチセンサの検出の有無にかかわらず、排煙手段を作動させていてもよい。
また、排煙手段は、遊技機100自体に電源が供給されたときに排煙ファン274aも動作するようにし、遊技者が発射ハンドル701cを操作しなくとも常に前記空間における排煙を制御するようにしても良い。そして、この場合における排煙ファン274aは、遊技機100ごとに設けずに、遊技機島ごとに一つもしくは数個設けるようにしても良い。
In addition, when the reach effect is continued, the smoke exhausting unit may be operated regardless of whether the touch sensor of the handle is detected.
Further, the smoke exhausting means is configured such that the
このように本発明によれば、遊技盤の前方空間の左右を区画するように突出する一対の仕切り板を前枠の前方に設け、この仕切り板に、前記区画された領域へ向かって前記演出を実行する拡張演出手段を備えたものとしたことにより、遊技機の限られた面積を有効に利用して、遊技状態に応じて実行される演出に変化を与え、演出効果を向上させることが可能となる。
なお、上記は弾球遊技機の場合を例に挙げて説明したが、仕切り板を設ける遊技機としては、スロットマシンであってもよい。
Thus, according to the present invention, a pair of partition plates projecting so as to partition the left and right sides of the front space of the game board are provided in front of the front frame, and the effect is directed to the partitioned region on the partition plate. By providing extended production means for executing the game, it is possible to effectively use the limited area of the gaming machine, change the production executed according to the gaming state, and improve the production effect. It becomes possible.
Although the above has been described by taking the case of a ball game machine as an example, the game machine provided with a partition plate may be a slot machine.
1 外枠
2 前枠
3 遊技盤
3A、3B ヒンジ金具
6 遊技領域
6a 表示部
6c 始動入賞口
6d 特別入賞口
12 施錠装置
70 覆い部材支持枠
100 弾球遊技機
270 仕切り板
270a 仕切り板本体
270b 演出パネル
270c 凹状空間
271 放音装置
271a スピーカ
271b 放音口カバー
272 発光装置
272a 発光基板
272b 光源パネル
272c 発光部カバー
273 表示装置
274 排煙装置
274a 吸煙ファン
274b 排煙口
274c 吸煙口
275a揺動軸
275b 揺動調整ギア
275c 係止ボール
275d 押圧バネ
701 皿ユニット
701a 球貯留部
701b 灰皿
701c 発射ハンドル
DESCRIPTION OF
Claims (5)
左右端部に、それぞれ突出して設けられた一対の仕切り板と、
前記仕切り板の内側面に設けられ、遊技内容に応じて視覚情報及び/又は聴覚情報を伴う演出を実行する拡張演出手段とを備えていることを特徴とする遊技機。 In front of the gaming machine body,
A pair of partition plates provided to project from the left and right ends, and
An amusement machine, comprising: an expansion effect means provided on an inner surface of the partition plate and executing an effect accompanied with visual information and / or auditory information according to game content.
遊技領域の前面側を覆う透明な覆い部材を保持する覆い部材支持枠を有し、
前記仕切り板は、前記覆い部材支持枠に設けられ、
該覆い部材支持枠に対して前記仕切り板を揺動可能とする揺動手段を備えていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The gaming machine main body is a gaming area in which a game ball thrown in by a launching device flows down,
A cover member support frame for holding a transparent cover member covering the front side of the game area;
The partition plate is provided on the covering member support frame,
The gaming machine according to claim 1, further comprising a swinging unit that allows the partition plate to swing relative to the covering member support frame.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014176468A (en) * | 2013-03-14 | 2014-09-25 | Heiwa Corp | Game machine |
JP2015163373A (en) * | 2015-06-19 | 2015-09-10 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
JP6049234B1 (en) * | 2016-07-22 | 2016-12-21 | エピクロス株式会社 | Game machine |
JP2017192759A (en) * | 2017-06-21 | 2017-10-26 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
-
2007
- 2007-03-22 JP JP2007074951A patent/JP2008229144A/en not_active Withdrawn
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