JP2006280652A - Game machine - Google Patents

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JP2006280652A
JP2006280652A JP2005105289A JP2005105289A JP2006280652A JP 2006280652 A JP2006280652 A JP 2006280652A JP 2005105289 A JP2005105289 A JP 2005105289A JP 2005105289 A JP2005105289 A JP 2005105289A JP 2006280652 A JP2006280652 A JP 2006280652A
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winning
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ball
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JP2005105289A
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Japanese (ja)
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Toru Shoji
透 東海林
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a highly interesting game machine by increasing the patterns of performances on a stage. <P>SOLUTION: Turning shafts 751 and 761 are raised at both ends of the front end part of the stage 9, and the end parts of shielding members 71 and 72 are connected to the turning shafts 751 and 761. The shielding members 71 and 72 can be swung by drive motors 75 and 76 and changeable to the state of hiding the stage 9 and the open state of making an image display device 81 on the back surface side visible. Thus, the interest of a player in the movement of the game balls on the stage 9 on the back surface side of the shielding members 71 and 72 and the contents of image display can be increased. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技機に係り、詳しくは、受け入れられた遊技球の転動を案内するステージを備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a gaming machine provided with a stage for guiding rolling of an accepted gaming ball.

周知のように、パチンコ遊技においては、遊技機に装備されている遊技盤面の遊技領域に設けられている各種入賞口にパチンコ球が入賞すると、その入賞口に設定されている所定数の賞球が払出されるようになっている。
パチンコ遊技機においては、遊技盤中央に液晶パネルなどを用いた図柄変動表示装置を設けたものがあり、入賞に応じて抽選状態や抽選結果などの図柄を変動表示することができるようになっている。
As is well known, in pachinko games, when a pachinko ball wins in various winning holes provided in the game area of the gaming board surface equipped in the gaming machine, a predetermined number of winning balls set in the winning hole are set. Is to be paid out.
Some pachinko machines have a symbol change display device using a liquid crystal panel or the like at the center of the game board, and it is now possible to change and display symbols such as lottery status and lottery results according to winnings. Yes.

ところで、パチンコ遊技機には、遊技盤面に繰り出されたパチンコ球の流下態様に変化を持たせる目的で、図柄変動表示装置の上方から流下するパチンコ球の一部を図柄変動表示装置の下辺に位置するステージ内に導入し、ステージ内に設けられている通過路を経由して図柄変動表示装置の下部に設けてある始動入賞口に導くようにした構成がある。(特許文献1)
上記特許文献1には、図柄変動表示装置の上方に設けられている飛び込み口に入ったパチンコ球を図柄変動表示装置の枠体における液晶表示面側方に設けられた通路、いわゆる、ワープ通路を介して図柄変動表示装置の枠体の下部で前記通路に連続する平板状のステージに向けて導き、ステージ上で揺動させたうえでステージ中央に形成されている凹部に導くことにより始動入賞口に向かいやすい状態で排出する構成が開示されている。
特開平9−276489号公報(段落「0002」欄)。
By the way, in the pachinko machine, a part of the pachinko ball that flows down from the upper side of the symbol variation display device is positioned on the lower side of the symbol variation display device for the purpose of changing the flow mode of the pachinko balls fed out to the game board surface. There is a configuration in which it is introduced into a stage to be guided to a start winning opening provided in a lower part of the symbol variation display device via a passage provided in the stage. (Patent Document 1)
In Patent Document 1, a pachinko ball that has entered a diving opening provided above the symbol variation display device is provided with a passage provided on the side of the liquid crystal display surface in the frame of the symbol variation display device, a so-called warp passage. Through the lower part of the frame of the symbol variation display device, leading to a flat stage continuous with the passage, swinging on the stage and then leading to a recess formed in the center of the stage. The structure which discharges | emits in the state which is easy to face is disclosed.
Japanese Unexamined Patent Publication No. 9-276589 (paragraph “0002” column).

上記特許文献1に開示されているような遊技機においては、パチンコ球が単純に流下するだけでなく、流下するパチンコ球の一部、つまり飛び込み口に入ったパチンコ球が別個のルートに導かれ、再度現出した際には図柄変動表示装置の下方に位置する始動入賞口に向けて落下しやすい状態とされることで入賞への期待度を高めることができる。   In the gaming machine disclosed in Patent Document 1, not only the pachinko ball simply flows down, but also a part of the pachinko ball that flows down, that is, the pachinko ball that has entered the diving opening is led to a separate route. When appearing again, it is possible to increase the degree of expectation for winning by making it easy to fall toward the start winning opening located below the symbol variation display device.

しかし、図柄変動表示装置の枠体に設けられているステージ上に排出された際には、特許文献1にも開示されているように、平板状の表面に緩やかな傾斜を持たせた構成とすることでステージ上に排出されたパチンコ球が左右に揺動するだけであるので、パチンコ球の動きを追うだけの単純な遊技内容となってしまうのは否めない。   However, when discharged on the stage provided in the frame of the symbol variation display device, as disclosed in Patent Document 1, the flat surface has a gentle inclination. By doing so, the pachinko ball discharged on the stage only swings to the left and right, so it cannot be denied that the game content is simple enough to follow the movement of the pachinko ball.

一方、ステージ上には、飛び込み口に入ったパチンコ球だけではなく、枠体の下方に設けられている釘に弾かれて跳ね返ったパチンコ球も存在し、これらのパチンコ球が一斉に揺動し始めると次に排出されるパチンコ球の移動が阻害され、ステージ上でのパチンコの動きによる演出効果が半減する。   On the other hand, on the stage, there are not only pachinko balls that have entered the entrance, but also pachinko balls that have been bounced off by the nails provided below the frame, and these pachinko balls swing all at once. When it starts, the movement of the pachinko sphere discharged next is inhibited, and the effect of the pachinko movement on the stage is halved.

換言すれば、ステージ上に位置するパチンコ球の動きが、始動入賞口にパチンコ球が入るか否かを予想することによる遊技者の期待感を早期に削いでしまうこととなり、十分な興趣性が得られない。   In other words, the movement of the pachinko ball located on the stage will quickly scrape the player's expectation by predicting whether the pachinko ball will enter the starting prize opening, and there is sufficient interest I can't get it.

また、ステージ上に、始動入賞口に入る確率の極めて高い特定のルートを設けてしまうと、ステージ上の遊技球のほとんどが入賞することとなり、かえって上記のような期待感が得られず、遊技者の興味がそがれてしまうといった問題もある。
また、単に左右方向にガイドするルートを設けた場合には、ワープ通路を介して転がり込んだ遊技球が、反対側の端面に衝突し、球の勢いが削がれてしまうため、遊技球の勢いを十分に利用した演出をすることが難しい。
In addition, if a specific route with a very high probability of entering the start winning opening is provided on the stage, most of the game balls on the stage will win, and the above-mentioned expectation will not be obtained. There is also a problem that the person's interest is distracted.
In addition, when a route that guides in the left-right direction is provided, the game ball rolled through the warp passage collides with the end surface on the opposite side, and the momentum of the ball is scraped off. It is difficult to produce with full use of

本発明の目的は、ステージにおける演出のパターンを増加させ、より高い興趣性を備えた遊技機を提供することにある。   An object of the present invention is to provide a gaming machine having a higher interest by increasing the pattern of performance on the stage.

以上のような問題を解決する本発明は、以下のような構成を有する。
(1) 遊技球を用いる遊技盤の遊技領域に設けられ、受け入れられた遊技球を所定の方向へ振り分けるステージと、
ステージ上に立設された2つの回動軸と、
前記各回動軸に基端部がそれぞれ揺動可能に支持された2つの遮蔽部材と、
前記遮蔽部材に設けられ、受け入れられた遊技球をステージ上に導く導球路とを備え、
前記導球路における遊技球の受入口は、前記回動軸の軸線上に位置していることを特徴とする遊技機。
The present invention for solving the above problems has the following configuration.
(1) a stage that is provided in a game area of a game board using game balls and distributes the received game balls in a predetermined direction;
Two rotating shafts standing on the stage;
Two shielding members whose base end portions are swingably supported on the respective rotation shafts;
A ball guide path provided on the shielding member for guiding an accepted game ball onto the stage;
A gaming machine receiving point for a game ball in the ball guide path is located on an axis of the rotating shaft.

(2) 前記導球路は、前記回動軸の軸線上に位置している上記(1)に記載の遊技機。   (2) The gaming machine according to (1), wherein the ball guide path is located on an axis of the rotation shaft.

(3) 前記回動軸に接続され、回動軸を介して遮蔽部材を揺動駆動させる駆動装置を有する上記(1)又は(2)に記載の遊技機。   (3) The gaming machine according to (1) or (2), further including a driving device that is connected to the rotating shaft and drives the shielding member to swing through the rotating shaft.

(4) 2つの回動軸を結ぶ直線に沿って配置された状態でステージの背面側を隠す遮蔽状態と、揺動先端部の間からステージ背面側が臨む開放状態とに、前記2つの遮蔽部材の配置姿勢を制御する姿勢制御装置を備えた上記(3)に記載の遊技機。   (4) The two shielding members in a shielded state in which the back side of the stage is hidden while being arranged along a straight line connecting the two rotation axes, and in an open state in which the back side of the stage faces from between the swinging tip portions. The gaming machine according to (3), further including an attitude control device that controls an arrangement attitude of the game machine.

(5) 前記各回動軸は、前記ステージの正面側に位置し、各遮蔽部材は、背面側へ揺動する上記(1)〜(4)にいずれか1に記載の遊技機。   (5) The gaming machine according to any one of (1) to (4), wherein each of the rotation shafts is located on a front side of the stage, and each of the shielding members swings to the back side.

(6) 前記ステージの背面側には、第1の画像表示装置が設けられている上記(1)〜(5)のいずれか1に記載の遊技機。   (6) The gaming machine according to any one of (1) to (5), wherein a first image display device is provided on a back side of the stage.

(7) 前記遮蔽部材の正面側には、第2の画像表示装置が設けられている上記(1)〜(6)のいずれか1に記載の遊技機。   (7) The gaming machine according to any one of (1) to (6), wherein a second image display device is provided on a front side of the shielding member.

請求項1に記載の発明によれば、導球路の受入口は、遮蔽部材の回動軸線上に位置するので、遮蔽部材の揺動姿勢にかかわらず、同じ位置にある。このため、遮蔽部材がどのような揺動姿勢であっても、遊技球をステージ上へ受け入れることができる。   According to the first aspect of the present invention, since the entrance of the ball guide path is located on the rotation axis of the shielding member, it is at the same position regardless of the swinging posture of the shielding member. Therefore, the game ball can be received on the stage regardless of the swinging posture of the shielding member.

請求項2に記載の発明によれば、導球路自体が、遮蔽部材の回動軸の軸線上に位置しているので、導球路を通過中の遊技球により、遮蔽部材の回動が影響を受けることが抑制される。   According to the second aspect of the present invention, since the ball guide path itself is located on the axis of the rotation shaft of the shielding member, the game ball passing through the ball guide path causes the shield member to rotate. It is suppressed from being affected.

請求項3に記載の発明によれば、駆動装置により遮蔽部材の揺動姿勢を変更できるので、任意の姿勢に設定することが可能となる。
請求項4に記載の発明によれば、姿勢制御装置により、遮蔽状態と開放状態とに変更可能とすることにより、ステージに関する演出の変化をより富んだもとすることができる。
According to the third aspect of the invention, since the swinging posture of the shielding member can be changed by the driving device, it can be set to an arbitrary posture.
According to the fourth aspect of the present invention, the change in the stage-related effects can be made richer by enabling the attitude control device to change between the shielding state and the open state.

請求項5に記載の発明によれば、遮蔽部材が背面側へ揺動することによって開放状態となる構成とすることによって、遮蔽部材が開放されるに従って、ステージの奥行きが広がって行くように認識されるので、前後方向の視界の変化が加わり、興趣性が向上する。特に、背面側へ向けて揺動することで、背面側が幅狭に、正面側が幅広になるように、1対の遮蔽部材が揺動する。これにより、ステージに特に奥行きがあるように、遊技者に錯覚させることができ、ステージに奥行きを持たせる効果がさらに高まる。   According to the fifth aspect of the present invention, it is recognized that the depth of the stage increases as the shielding member is opened by adopting a configuration in which the shielding member is opened by swinging to the back side. As a result, changes in the field of view in the front-rear direction are added, and interest is improved. In particular, by swinging toward the back side, the pair of shielding members swing so that the back side is narrow and the front side is wide. Thereby, the player can have an illusion that the stage has a particular depth, and the effect of giving the stage a depth is further enhanced.

請求項6に記載の発明によれば、遮蔽部材の揺動姿勢に応じて、ステージの背面側に設けられた第1の画像表示装置の画面の一部や全部が覆われ、或は画面の全面が表れる、といった演出が可能となる。このような演出は、画像表示のみによる演出では得られないもので、部材の実際の動きに基づく画像面に対する演出であり、画像に対する演出効果を、画像内容の演出とは異なる手法により高めるものである。   According to the sixth aspect of the present invention, a part or all of the screen of the first image display device provided on the back side of the stage is covered according to the swinging posture of the shielding member, or the screen An effect that the entire surface appears can be realized. Such an effect cannot be obtained only by an image display effect, is an effect on the image plane based on the actual movement of the member, and enhances the effect on the image by a method different from the effect of the image content. is there.

請求項7に記載の発明によれば、遮蔽部材の正面側に第2の画像表示装置がそれぞれ設けられ、この表示画面が遮蔽部材と共に揺動することとなるので、画面の揺動により、画面に対する視線の角度が変化し、画像自体の演出効果が向上する。また、第1の画像表示装置の画面と第2の画像表示装置の画面との2画面による相乗効果により、画像演出の幅がさらに拡大する。   According to the seventh aspect of the present invention, the second image display device is provided on the front side of the shielding member, and the display screen swings together with the shielding member. The angle of the line of sight to the image changes, and the effect of rendering the image itself is improved. In addition, the range of image effects is further expanded by the synergistic effect of the two screens of the screen of the first image display device and the screen of the second image display device.

図1は、本実施形態における遊技機を示す図である。以下、本明細書において、遊技機の遊技者が配置される側を前面・前側又は正面側として表現し、遊技者の配置位置に対して反対側を後面・後側又は背面側とする。
図1においてパチンコ遊技機100は、外郭方形枠サイズに形成されて縦長の固定保持枠を構成する外枠1の開口前面に、外枠1に合わせて方形枠サイズに形成された開閉搭載用の前枠30を備えている。
FIG. 1 is a diagram illustrating a gaming machine according to the present embodiment. Hereinafter, in this specification, the side on which the player of the gaming machine is arranged is expressed as the front / front side or the front side, and the opposite side to the arrangement position of the player is the rear / back side or the back side.
In FIG. 1, a pachinko gaming machine 100 is for opening and closing mounted on a front surface of an outer frame 1 that is formed in an outer rectangular frame size and constitutes a vertically long fixed holding frame, and is formed in a rectangular frame size in accordance with the outer frame 1. A front frame 30 is provided.

前枠30は、外枠1の正面左側上下に取り付けられたヒンジ金具3A、3Bにより外枠1に対して開閉可能に取り付けられ、さらに、外枠1の正面右側に設けられた施錠装置4によって閉鎖状態に保持されるようになっている。
前枠30の上部領域には、遊技盤3が配置されており、遊技盤3は、所定板厚の積層合板の裏側にセルを貼り付けてルーター(役物取り付け孔)加工した化粧板を基板とし、その前面側には図示しないが、環状に取り付けられたガイドレールに囲まれて略円形状の遊技領域6が設けられている。
The front frame 30 is attached to the outer frame 1 so as to be openable and closable by hinge fittings 3A and 3B attached to the front left and upper sides of the outer frame 1, and is further secured by a locking device 4 provided on the front right side of the outer frame 1. It is held in a closed state.
In the upper area of the front frame 30, the game board 3 is arranged, and the game board 3 is a board made of a decorative board obtained by applying a cell to a back side of a laminated plywood having a predetermined thickness and processing a router (an accessory mounting hole). Although not shown in the figure, a substantially circular gaming area 6 is provided on the front side thereof surrounded by a guide rail attached in an annular shape.

遊技領域6には、略中央部に図柄変動表示装置が設置される窓部で構成された表示部6aが設けられている。
表示部6aの周りには装飾部材6bや図柄始動入賞口6cおよび特別入賞口6d、普通図柄始動口6iなどがそれぞれ配置されている。遊技領域下部にはアウト球を回収するアウト口6eも設けられており、図柄始動入賞口6cや特別入賞口6dに入賞せずに落下したアウト球を遊技盤3の背面側から機外に排出できるようになっている。また、装飾部材6bの下部には、後述するステージ9で振分けられた遊技球が排出される排出口6f、6gが設けられ、排出口6fは、図柄始動入賞口6cの鉛直上方に位置している。
The game area 6 is provided with a display portion 6a composed of a window portion in which a symbol variation display device is installed at a substantially central portion.
Around the display portion 6a, a decorative member 6b, a symbol start winning port 6c, a special winning port 6d, a normal symbol starting port 6i, and the like are arranged. An out port 6e for collecting the out ball is also provided at the lower part of the game area, and the out ball that has fallen without winning the symbol start winning port 6c or the special winning port 6d is discharged from the back side of the game board 3 to the outside of the machine. It can be done. Further, at the lower part of the decorative member 6b, there are provided outlets 6f and 6g through which game balls distributed on the stage 9 described later are discharged, and the outlet 6f is positioned vertically above the symbol start winning opening 6c. Yes.

さらに、装飾部材6bにおいて、表示部6aの上側には、遊技球をステージ9へ取り入れる取入口61b、62bが設けられ、この取入口61b、62bは、ステージ9の上方において、下向きに突出した接続口611b、621bに接続されている。取入口61b、62bに投入された遊技球は、接続口611b、621bからそれぞれ排出される。
また、前枠30の前面上部側には、遊技盤3を視認できるように透明なガラス盤を備えたガラス枠70が水平方向に開閉可能かつ着脱可能に設けられ、通常は、施錠装置4により閉鎖状態に保持されて遊技盤3の前面を覆っている。
Furthermore, in the decorative member 6b, intakes 61b and 62b for taking game balls into the stage 9 are provided on the upper side of the display unit 6a. The intakes 61b and 62b are connected to the upper side of the stage 9 so as to protrude downward. It is connected to the ports 611b and 621b. The game balls thrown into the intake ports 61b and 62b are discharged from the connection ports 611b and 621b, respectively.
Further, a glass frame 70 provided with a transparent glass board so that the game board 3 can be seen is provided on the front upper side of the front frame 30 so as to be openable and detachable in a horizontal direction. It is held in a closed state and covers the front surface of the game board 3.

前枠30の前面下部側でガラス枠70の下方には、球受け皿を構成している皿ユニット701が、前枠30に開閉支持されている背面板(図示されず)に取り付けられて設けてあり、皿ユニット701は、図示しない施錠装置により通常、閉鎖状態に保持されている。
皿ユニット701には、パチンコ球が存在する皿部701aだけではなく、皿部の正面右側下部に発射ハンドル701cが、そして、正面左側下部に灰皿701b等が設けられている。
表示部6aは、図柄変動表示装置である画像表示装置800を有し、その周囲は、装飾部材6bによって装飾されている。表示部6aが配置された装飾部材6bの中央部には、ステージ9が設けられている。
Below the glass frame 70 on the lower front side of the front frame 30, a dish unit 701 constituting a ball tray is attached to a back plate (not shown) supported by the front frame 30 to be opened and closed. Yes, the dish unit 701 is normally held in a closed state by a locking device (not shown).
The dish unit 701 is provided with not only a dish part 701a in which pachinko balls are present, but also a firing handle 701c at the front right lower part of the dish part and an ashtray 701b at the lower left part of the front.
The display unit 6a includes an image display device 800 that is a symbol variation display device, and the periphery thereof is decorated with a decorative member 6b. A stage 9 is provided at the center of the decorative member 6b on which the display unit 6a is arranged.

図2は、ステージ9の全体斜視図である。図3は、同じくステージ9の全体平面図である。図4は、ステージ9の全体正面図である。ステージ9は、遊技盤3の前面から、遊技機100の背面方向へ向けて奥行きを有し、背面側の端部は、後面側画像表示装置81の画像表示部810の下端に接続されている。ステージ9の前面側は、遊技盤3の前面に達し、前端部の両端には、遮蔽部材71、72の回動軸751、761が設けられている。回動軸751、761は、ステージ9の下側に設けられた駆動装置である駆動モータ75、76の出力軸にそれぞれ接続されており、各出力軸と一体として回動する。駆動モータ75、76は、回動角度が制御可能なモータであり、例えばステッピングモータなどで構成される。   FIG. 2 is an overall perspective view of the stage 9. FIG. 3 is an overall plan view of the stage 9 similarly. FIG. 4 is an overall front view of the stage 9. The stage 9 has a depth from the front side of the game board 3 toward the back side of the gaming machine 100, and the back side end portion is connected to the lower end of the image display unit 810 of the rear side image display device 81. . The front surface side of the stage 9 reaches the front surface of the game board 3, and rotating shafts 751 and 761 of shielding members 71 and 72 are provided at both ends of the front end portion. The rotation shafts 751 and 761 are respectively connected to output shafts of drive motors 75 and 76 which are drive devices provided on the lower side of the stage 9, and rotate integrally with the output shafts. The drive motors 75 and 76 are motors whose rotation angles can be controlled, and include, for example, stepping motors.

回動軸751は、ステージ前端部の左端部に設けられ、この回動軸751に、遮蔽部材71が接続されている。回動軸761は、ステージ前端部の右端部に設けられ、この回動軸761に、遮蔽部材72が接続されている。遮蔽部材71、72は、左右対称形状に構成され、板状の本体711、721と、本体711、721の端部に設けられた導球路713、723とを備えている。遮蔽部材71、72は、横幅がステージ前端部の幅の略1/2に、それぞれ構成され、揺動端715、725が互いに向き合った状態で、ステージ前端辺に平行な姿勢となり、この状態で、ステージ9の略全体が、遮蔽部材71、72によって覆い隠される。以下、この位置を遮蔽位置という。この場合、遮蔽部材71、72の各揺動端715、725の間には、遊技球が通過できる程度の幅を有する隙間が形成され、通路94が形成される。この通路94を介して、排出された遊技球は、ステージ9の後方へ転動可能となる。   The rotation shaft 751 is provided at the left end of the stage front end, and the shielding member 71 is connected to the rotation shaft 751. The rotation shaft 761 is provided at the right end of the stage front end, and the shielding member 72 is connected to the rotation shaft 761. The shielding members 71 and 72 are configured in a bilaterally symmetric shape, and include plate-shaped main bodies 711 and 721 and ball guide paths 713 and 723 provided at end portions of the main bodies 711 and 721. The shielding members 71 and 72 are configured so that the lateral width is approximately ½ of the width of the front end of the stage, and the swinging ends 715 and 725 face each other in a posture parallel to the front end of the stage. The substantially entire stage 9 is covered with the shielding members 71 and 72. Hereinafter, this position is referred to as a shielding position. In this case, a gap having a width that allows a game ball to pass therethrough is formed between the swinging ends 715 and 725 of the shielding members 71 and 72, and a passage 94 is formed. The discharged game ball can roll to the rear of the stage 9 through the passage 94.

本体711、721の前側面には、前面側画像表示装置82、83の画像表示部820、830が設けられている。以上の如く、画像表示装置800は、画像表示装置81、82、83を備え、各表示装置は、例えば、液晶表示装置により構成される。背面側画像表示部810の画面に対する画像表示部820、830の画面の交差角度(傾斜角度)を適宜変更可能である。   Image display units 820 and 830 of the front-side image display devices 82 and 83 are provided on the front side surfaces of the main bodies 711 and 721. As described above, the image display device 800 includes the image display devices 81, 82, and 83, and each display device is configured by, for example, a liquid crystal display device. The crossing angle (inclination angle) of the screens of the image display units 820 and 830 with respect to the screen of the back side image display unit 810 can be changed as appropriate.

遮蔽部材71の回動軸751の延長線上には、導球路713が形成されている。導球路713は、回動軸751の延長線上に重ねて設けられ、導球路713の上端には、遊技球を受け入れる受入口712が設けられ、下端には、遊技球を排出する導出口714が形成されている。受入口712は、回動軸751の延長線(軸線)上に位置しており、遮蔽部材71の揺動位置にかかわらず、装飾部材6bに対して、常時同じ位置に開口するように配置されている。この受入口712は、接続口611bに対向し、接続口611bから排出される遊技球は、この受入口712に受け入れられる構成となっている。受入口712と接続口611bは、直接接触することはなく、遊技球の直径より小さい間隔を介して、向き合った状態に配置されている。受入口712と接続口611bとは、開口部の形状を同じ形状とすることが好ましく、或は、受入口712を接続口611bよりも広く形成することが好ましい。遊技球の接続が滑らかになるからである。   A ball guide path 713 is formed on an extension line of the rotation shaft 751 of the shielding member 71. The ball guide path 713 is provided so as to overlap with an extension line of the rotation shaft 751, a receiving port 712 for receiving a game ball is provided at the upper end of the ball guide path 713, and an outlet for discharging the game ball is provided at the lower end. 714 is formed. The receiving port 712 is located on an extension line (axis line) of the rotation shaft 751 and is arranged so as to always open to the same position with respect to the decoration member 6b regardless of the swinging position of the shielding member 71. ing. The receiving port 712 faces the connection port 611b, and the game ball discharged from the connection port 611b is configured to be received by the receiving port 712. The receiving port 712 and the connection port 611b are not in direct contact with each other, and are disposed in a state of facing each other with an interval smaller than the diameter of the game ball. The receiving port 712 and the connection port 611b preferably have the same opening shape, or the receiving port 712 is preferably formed wider than the connection port 611b. This is because the connection of game balls becomes smooth.

遮蔽部材71の前面側の下端部には、下端辺に沿って、ガイド手段73が設けられている。ガイド手段73は、遮蔽部材71の前側に、遮蔽部材71に対して平行に設けられた案内片731と、案内片731と遮蔽部材71の間に形成された案内路73とを有している。そして、案内路73の基端部には、導球路713の導出口714が開口し、導球路713と案内路73が接続されている。また、案内路73の先端部733は、揺動端715に達し、この先端部733から、遊技球が排出される。以上のように構成されるガイド手段73は、遮蔽部材71の揺動と共に、これに一体として揺動し、揺動姿勢に応じて、遊技球の排出方向(案内方向)が決定される。
遮蔽部材72は、遮蔽部材71に対して、回動軸751、761を結ぶ直線の中心点を通る鉛直線を中心として、線対称の形状に構成されている。
A guide means 73 is provided at the lower end portion on the front side of the shielding member 71 along the lower end side. The guide unit 73 includes a guide piece 731 provided in parallel to the shielding member 71 and a guide path 73 formed between the guide piece 731 and the shielding member 71 on the front side of the shielding member 71. . Then, at the base end portion of the guide path 73, a lead-out port 714 of the ball guide path 713 is opened, and the ball guide path 713 and the guide path 73 are connected. Further, the front end portion 733 of the guide path 73 reaches the swing end 715, and the game ball is discharged from the front end portion 733. The guide means 73 configured as described above swings together with the swinging of the shielding member 71, and the game ball discharge direction (guide direction) is determined according to the swinging posture.
The shielding member 72 is configured in a line-symmetric shape with respect to the shielding member 71 with a vertical line passing through a center point of a straight line connecting the rotation shafts 751 and 761 as a center.

即ち、遮蔽部材72の回動軸761の延長線上には、導球路723が形成されている。導球路723は、回動軸761の延長線上に重ねて設けられ、導球路723の上端には、遊技球を受け入れる受入口722が設けられ、下端には、遊技球を排出する導出口724が形成されている。受入口722は、回動軸761の延長線(軸線)上に位置しており、遮蔽部材72の揺動位置にかかわらず、装飾部材6bに対して、常時同じ位置に開口するように配置されている。この受入口722は、接続口621bに対向し、接続口621bから排出される遊技球は、この受入口722に受け入れられる構成となっている。受入口722と接続口621bは、直接接触することはなく、遊技球の直径より小さい間隔を介して、向き合った状態に配置されている。受入口722と接続口621bとは、開口部の形状を同じ形状とすることが好ましく、或は、受入口722を接続口621bよりも広く形成することが好ましい。遊技球の接続が滑らかになるからである。   That is, a ball guide path 723 is formed on an extension line of the rotation shaft 761 of the shielding member 72. The ball guide path 723 is provided so as to overlap the extended line of the rotation shaft 761, a receiving port 722 for receiving a game ball is provided at the upper end of the ball guide path 723, and a outlet for discharging the game ball is provided at the lower end. 724 is formed. The receiving port 722 is located on an extension line (axis line) of the rotation shaft 761 and is arranged so as to always open to the same position with respect to the decorative member 6b regardless of the swinging position of the shielding member 72. ing. The receiving port 722 faces the connection port 621b, and a game ball discharged from the connection port 621b is configured to be received by the receiving port 722. The receiving port 722 and the connection port 621b are not in direct contact with each other, and are disposed to face each other with a gap smaller than the diameter of the game ball. The receiving port 722 and the connection port 621b preferably have the same opening shape, or the receiving port 722 is preferably formed wider than the connection port 621b. This is because the connection of game balls becomes smooth.

遮蔽部材72の前面側の下端部には、下端辺に沿って、ガイド手段74が設けられている。ガイド手段74は、遮蔽部材72の前側に、遮蔽部材72に対して平行に設けられた案内片741と、案内片741と遮蔽部材72の間に形成された案内路74とを有している。そして、案内路74の基端部には、導球路723の導出口724が開口し、導球路723と案内路74が接続されている。また、案内路74の先端部743は、揺動端725に達し、この先端部743から、遊技球が排出される。以上のように構成されるガイド手段74は、遮蔽部材72の揺動と共に、これに一体として揺動し、揺動姿勢に応じて、遊技球の排出方向(案内方向)が決定される。   Guide means 74 is provided along the lower end side at the lower end of the front side of the shielding member 72. The guide means 74 has a guide piece 741 provided in parallel to the shielding member 72 and a guide path 74 formed between the guide piece 741 and the shielding member 72 on the front side of the shielding member 72. . Then, a lead-out port 724 of the ball guide path 723 is opened at the base end portion of the guide path 74, and the ball guide path 723 and the guide path 74 are connected. Further, the leading end portion 743 of the guide path 74 reaches the swing end 725, and the game ball is discharged from the leading end portion 743. The guide means 74 configured as described above swings together with the swinging of the shielding member 72, and the game ball discharge direction (guide direction) is determined according to the swinging posture.

ステージ9のステージ面91上には、上記ように、遮蔽部材71、72が設けられ、ステージ面91の背面側端辺部には、遊技球が落下する溝が、該端辺に沿って形成されて、排出路92が形成されている。排出路92の端部はステージ9の外側に臨み、排出口6gに繋がっている。ステージ面91は、排出路92へ向けて若干傾斜しており、ステージ面91に載った遊技球は、排出路92へ向けて転動するように構成されている。   As described above, the shielding members 71 and 72 are provided on the stage surface 91 of the stage 9, and a groove in which a game ball falls is formed along the end side on the back side edge of the stage surface 91. Thus, a discharge path 92 is formed. The end of the discharge path 92 faces the outside of the stage 9 and is connected to the discharge port 6g. The stage surface 91 is slightly inclined toward the discharge path 92, and the game ball placed on the stage surface 91 is configured to roll toward the discharge path 92.

また、ステージ面91には、複数の導球口931、932、933、934、935が形成されている。各導球口931、932、933、934、935は、それぞれ遊技球が通過可能な大きさに形成されており、導球口931は、ステージ面91の最も後側の位置で略中央に配され、導球口932、933は、最も前面寄りの位置に、導球口934、935は、前後方向において中程の位置に、それぞれ配されている。また、導球口932、933、934、935は、中心線を中心として左右対称位置に配されている。遮蔽部材71、72の揺動位置によって、導球口932、933、934、935が、閉鎖される場合がある。即ち、導球口932、934は、遮蔽部材71の揺動領域内に、導球口933、935は、遮蔽部材72の揺動領域内に、それぞれ位置する。また、図5に示されているように、遮蔽部材71、72が遮蔽位置にある場合には、導球口932、933は、遮蔽部材71、72によって閉じられた状態となっている。また、図3に示されているように、遮蔽部材71、72か揺動移動し、ガイド手段73、74が、中央の導球口931へ向けられている場合には、導球口934、935が閉じられる。   In addition, a plurality of ball guide openings 931, 932, 933, 934, 935 are formed on the stage surface 91. The ball guide holes 931, 932, 933, 934, and 935 are each formed in a size that allows a game ball to pass through, and the ball guide holes 931 are arranged at the center of the rearmost position of the stage surface 91. The ball guide holes 932 and 933 are arranged at positions closest to the front surface, and the ball guide holes 934 and 935 are arranged at intermediate positions in the front-rear direction. Further, the ball guide openings 932, 933, 934, and 935 are arranged at symmetrical positions about the center line. Depending on the swinging position of the shielding members 71 and 72, the ball guide openings 932, 933, 934, and 935 may be closed. That is, the ball guide holes 932 and 934 are located in the swing region of the shielding member 71, and the ball guide ports 933 and 935 are located in the swing region of the shield member 72, respectively. As shown in FIG. 5, when the shielding members 71 and 72 are in the shielding position, the ball guide openings 932 and 933 are closed by the shielding members 71 and 72. As shown in FIG. 3, when the shielding members 71, 72 swing and move and the guide means 73, 74 are directed to the central ball guide port 931, the ball guide port 934, 935 is closed.

ステージ9の下側には、導球口931、932、933、934、935を通って落下した遊技球を受ける導球手段であるトレー95が設けられている。トレー95は、遊技球を受ける底面が中央へ向けて下るように形成された傾斜面となっており、その底面の最下点は、開口951が形成されている。トレー95が受けた遊技球は、開口951から排出され、排出口6fへ導かれ、図柄始動入賞口6cへ向けて落下する。   Under the stage 9, a tray 95 is provided as a ball guiding means for receiving a game ball dropped through the ball guiding holes 931, 932, 933, 934 and 935. The tray 95 is an inclined surface formed such that the bottom surface for receiving the game ball is lowered toward the center, and an opening 951 is formed at the lowest point of the bottom surface. The game balls received by the tray 95 are discharged from the opening 951, guided to the discharge port 6f, and fall toward the symbol start winning port 6c.

以上のように、遮蔽部材71、72によりステージ9上の状態を隠し、遮蔽部材71、72の間の隙間からのみのぞきこむことができる構成とすることで、逆には遊技者は、遮蔽部材71、72の後面側にあるステージ9や画像表示に対する興味が増す。また、遊技状況に応じて、遮蔽部材71、72が揺動することにより、さらに遮蔽部材71、72に隠された部分に対する興味や、遮蔽部材71、72の動きに対する興味が増し、遊技に対する興趣性が向上する。   As described above, by concealing the state on the stage 9 by the shielding members 71 and 72 and allowing the player to look into only the gap between the shielding members 71 and 72, the player can conversely , 72 is more interested in the stage 9 and image display on the rear side. In addition, by swinging the shielding members 71 and 72 according to the game situation, the interest in the portions hidden by the shielding members 71 and 72 and the interest in the movement of the shielding members 71 and 72 are further increased. Improves.

次に、本遊技機における遊技制御を行う遊技制御手段について説明する。
(遊技制御手段)
図5において、遊技制御手段200は、遊技の進行や演出等を含む弾球遊技機100全体を統括制御する手段である。遊技制御手段200は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
Next, game control means for performing game control in this gaming machine will be described.
(Game control means)
In FIG. 5, the game control means 200 is a means for comprehensively controlling the entire ball and ball game machine 100 including the progress and effects of the game. The game control means 200 includes a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and data that is captured when the CPU performs various controls. RAM and the like that are temporarily stored.

遊技制御手段200は、遊技盤3の背面側に設けられた制御基板上に設けられている。ここで、遊技制御手段200は、1つの制御基板上に限らず、複数の制御基板上にわたって設けられていても良い。例えば、主として遊技の進行に直接係わる部分の制御を担当するメイン制御基板と、このメイン制御基板に電気的に接続され、主として演出に係わる部分(画像表示、ランプ類の点灯、及びサウンドの出力等)の制御を担当するサブ制御基板とを設けることが挙げられる。このようにする場合、上述した画像表示装置800は、サブ制御基板と電気的に接続される。また、メイン制御基板とサブ制御基板とは、中継基板などを介して接続される構成とすることもできる。 The game control means 200 is provided on a control board provided on the back side of the game board 3. Here, the game control means 200 is not limited to one control board, and may be provided over a plurality of control boards. For example, a main control board that is mainly responsible for controlling the part directly related to the progress of the game, and a part that is electrically connected to the main control board and mainly related to the production (image display, lighting of lamps, sound output, etc.) And a sub-control board in charge of control). In this case, the above-described image display device 800 is electrically connected to the sub control board. In addition, the main control board and the sub control board may be connected via a relay board or the like.

遊技制御手段200は、本実施形態では、以下の各手段を備える。
(入賞球検出手段)
入賞球検出手段21は、図柄始動入賞口6c及び特別入賞口6dに遊技球が入賞したときに、その入賞を検出するものである。これらの図柄始動入賞口6c及び特別入賞口6dには、それぞれ始動入賞口センサ6cs及び特別入賞口センサ6dsが設けられ、それぞれ入賞球検出手段21に電気的に接続されている。
すなわち、これらの始動入賞口センサ6cs及び特別入賞口センサ6dsは、それぞれ、本発明における遊技球の入賞を検知する遊技球検知センサの1つである。
In the present embodiment, the game control means 200 includes the following means.
(Winning ball detection means)
The winning ball detection means 21 detects a winning when a game ball wins the symbol start winning port 6c and the special winning port 6d. Each of these symbol start winning opening 6c and special winning opening 6d is provided with a starting winning opening sensor 6cs and a special winning opening sensor 6ds, which are electrically connected to the winning ball detecting means 21, respectively.
That is, each of the start winning opening sensor 6cs and the special winning opening sensor 6ds is one of the game ball detection sensors for detecting the winning of the game ball in the present invention.

始動入賞口センサ6csは、図柄始動入賞口6cの入口部分に設けられ、図柄始動入賞口6cへの遊技球の入賞を常時監視しているセンサである。図柄始動入賞口6cに遊技球が入賞すると、始動入賞口センサ6csを通過する。これにより、始動入賞口センサ6csから、そのときの検出信号が入賞球検出手段21に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段21は、図柄始動入賞口6cに遊技球が入賞したことを検出する。   The start winning opening sensor 6cs is a sensor that is provided at the entrance of the symbol starting winning opening 6c and constantly monitors the winning of a game ball to the symbol starting winning opening 6c. When a game ball wins the symbol start winning opening 6c, it passes through the start winning opening sensor 6cs. Thereby, the detection signal at that time is transmitted to the winning ball detecting means 21 from the start winning hole sensor 6cs. When receiving this detection signal, the winning ball detecting means 21 detects that a game ball has won the symbol start winning port 6c.

同様に、特別入賞口センサ6dsは、特別入賞口6dの所定位置に設けられ、特別入賞口6dへの遊技球の入賞を常時監視しているセンサである。特別入賞口6dに遊技球が入賞すると、特別入賞口センサ6dsを通過する。これにより、特別入賞口センサ6dsから、そのときの検出信号が入賞球検出手段21に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段21は、特別入賞口6dに遊技球が入賞したことを検出する。 Similarly, the special winning opening sensor 6ds is a sensor that is provided at a predetermined position of the special winning opening 6d and constantly monitors the winning of a game ball to the special winning opening 6d. When a game ball wins the special winning opening 6d, it passes through the special winning opening sensor 6ds. Accordingly, the detection signal at that time is transmitted from the special winning opening sensor 6ds to the winning ball detecting means 21. When receiving this detection signal, the winning ball detecting means 21 detects that a game ball has won the special winning opening 6d.

(抽選手段)
抽選手段22は、入賞球検出手段21により、図柄始動入賞口6cへの遊技球の入賞が検出されたことを条件として、図柄変動表示装置6jに表示する停止図柄に関する抽選を行うものであり、本実施形態では、▲1▼当選/非当選の有無、▲2▼図柄変動表示装置6jの図柄の変動表示後の停止図柄、及び▲3▼図柄の変動表示中の変動パターンの抽選を行う。抽選手段22は、これらの▲1▼〜▲3▼の抽選を行うべく、当たり抽選手段22aと、停止図柄抽選手段22bと、変動パターン抽選手段22cとを備える。
(Lottery means)
The lottery means 22 performs a lottery regarding the stop symbol displayed on the symbol variation display device 6j on condition that the winning ball detection means 21 detects the winning of the game ball to the symbol start winning opening 6c. In the present embodiment, (1) presence / absence of winning / non-winning, (2) stop symbol after symbol variation display of symbol variation display device 6j, and (3) variation pattern during symbol variation display are selected. The lottery means 22 includes a winning lottery means 22a, a stop symbol lottery means 22b, and a variation pattern lottery means 22c in order to perform these lotteries (1) to (3).

(当たり抽選手段)
当たり抽選手段22aは、本実施形態では、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数取得手段と、当たり判定手段とを備える。
当たり判定用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期(例えば、16ビット乱数による0〜65535の周期)を有する当たり判定用乱数を発生させる。当たり判定用乱数取得手段は、当たり判定用乱数発生手段によって発生した当たり判定用乱数のうち1の当たり判定用乱数を、所定の時、本実施形態では始動入賞口センサ6csから送信された検出信号を入賞球検出手段21が受信した時に取得する。
(Winning lottery means)
In this embodiment, the winning lottery means 22a includes a winning determination random number generating means, a winning determination random number acquiring means, and a winning determination means.
The hit determination random number generating means generates a hit determination random number having a predetermined cycle (for example, a cycle of 0 to 65535 by a 16-bit random number) by a control program or the like. The hit determination random number obtaining means detects one hit determination random number among the hit determination random numbers generated by the hit determination random number generation means, at a predetermined time, in the present embodiment, a detection signal transmitted from the start winning opening sensor 6cs. Is acquired when the winning ball detecting means 21 receives the.

当たり判定手段は、当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数に基づいて、当選であるか非当選であるかを判定する。当たり判定用乱数発生手段が発生させる所定の周期の当たり判定用乱数のうち、当選に該当する乱数が予め定められている。そして、当たり抽選用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が、当選に該当する乱数と一致する場合には当選と判定し、一致しない場合には非当選と判定する。   The winning determination means determines whether the winning is determined or not based on the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means. Of the random numbers for hit determination of a predetermined period generated by the random number generator for hit determination, a random number corresponding to winning is determined in advance. Then, when the winning determination random number acquired by the winning lottery random number acquisition means matches the random number corresponding to winning, it is determined to be winning, and when it does not match, it is determined not to win.

ここで、本実施形態では、遊技状態が通常遊技状態又は後述する時間短縮遊技状態のときは、当選確率は、1/327に設定されている。
これに対し、後述する確率変動遊技状態では、当選確率は、1/51に設定されている。
Here, in the present embodiment, when the gaming state is a normal gaming state or a time shortening gaming state described later, the winning probability is set to 1/327.
On the other hand, in the probability variation gaming state described later, the winning probability is set to 1/51.

(停止図柄抽選手段)
停止図柄抽選手段22bは、当たり抽選手段22aの当たり判定手段の判定結果に基づいて、図柄変動表示装置6jに停止表示すべき停止図柄を抽選するものである。ここで、当たり抽選手段22aの当たり判定手段により、当選と判定された場合には、複数の当選図柄から、いずれか1の当選図柄を抽選によって選択する。
当たり抽選手段22aの当たり判定手段により当選と判定された場合に用いられるものとして、停止図柄抽選手段22bは、当選図柄選択用乱数発生手段と、当選図柄選択用乱数取得手段と、当選図柄選択手段とを備える。
(Stop symbol lottery means)
The stop symbol lottery means 22b draws a stop symbol to be stopped and displayed on the symbol variation display device 6j based on the determination result of the hit determination means of the hit lottery means 22a. Here, if the winning determination means of the winning lottery means 22a determines that the winning is made, any one winning symbol is selected by lottery from a plurality of winning symbols.
The stop symbol lottery means 22b is used when the winning determination means of the winning lottery means 22a determines that the winning symbol selection means, a winning symbol selection random number generation means, a winning symbol selection random number acquisition means, and a winning symbol selection means With.

当選図柄選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する当選図柄選択用乱数を発生させる。そして、当選図柄選択用乱数取得手段は、当選図柄選択用乱数発生手段によって発生した当選図柄選択用乱数のうち1の当選図柄選択用乱数を取得する。次いで、当選図柄選択手段は、当選図柄選択用乱数取得手段で取得した当選図柄選択用乱数に対応する当選図柄を選択する。   The winning symbol selecting random number generating means generates a winning symbol selecting random number having a predetermined period by a control program or the like. The winning symbol selection random number acquisition means acquires one winning symbol selection random number among the winning symbol selection random numbers generated by the winning symbol selection random number generation means. Next, the winning symbol selecting means selects a winning symbol corresponding to the winning symbol selecting random number acquired by the winning symbol selecting random number acquiring means.

本実施形態では、図柄変動表示装置6jに停止表示される停止図柄は、左、中及び右の3図柄(数字)から構成されており、「000」〜「999」までの1000通り有する。そして、3つの図柄の全てが同一であるものを当選図柄に設定している。このとき、停止図柄抽選手段22bは、当たり抽選手段22aの当たり判定手段により当選と判定された場合には、「000」、「111」、「222」、・・「999」までの10通りの当選図柄のうち、いずれか1を選択するようにする。   In the present embodiment, the stop symbols that are stopped and displayed on the symbol variation display device 6j are composed of three symbols (numbers) of left, middle, and right, and have 1000 patterns from “000” to “999”. And, all three symbols are the same as the winning symbol. At this time, when the winning symbol lottery means 22b is determined to be winning by the winning determination means of the winning lottery means 22a, the stop symbol lottery means 22b has 10 patterns from “000”, “111”, “222”,. One of the winning symbols is selected.

なお、本実施形態では、「000」、「111」、「222」、・・「999」までの10通りの当選図柄は、全て同一確率で選択される。すなわち、各当選図柄の選択確率は、それぞれ1/10に設定されている。これにより、当選図柄として奇数図柄(「111」、「333」等)が選択される確率と、偶数図柄(「000」、「222」等)が選択される確率とは、ともに1/2となる。   In this embodiment, the ten winning symbols “000”, “111”, “222”,..., “999” are all selected with the same probability. That is, the selection probability of each winning symbol is set to 1/10. As a result, the probability that an odd symbol (“111”, “333”, etc.) is selected as the winning symbol and the probability that an even symbol (“000”, “222”, etc.) is selected are both ½. Become.

ここで、本実施形態の弾球遊技機100では、遊技状態として、通常遊技状態、確率変動遊技状態、時間短縮遊技状態の3種類が設けられている。
「確率変動遊技状態」とは、図柄変動表示装置6jにより停止表示された図柄が当選図柄のうちの奇数図柄(例えば「111」)となった場合に、その特別遊技が終了した後の遊技で、次の特別遊技が開始されるまでに設定される遊技状態であって、当選確率が通常遊技状態及び時間短縮遊技状態より高い遊技状態(上述のように、1/51の当選確率を有する遊技状態)をいう。
Here, in the bullet ball gaming machine 100 of the present embodiment, three types of gaming states are provided: a normal gaming state, a probability variation gaming state, and a time reduction gaming state.
The “probability variation game state” is a game after the special game is over when the symbol stopped and displayed by the symbol variation display device 6j becomes an odd symbol (for example, “111”) of the winning symbols. A gaming state that is set until the next special game is started and has a higher winning probability than the normal gaming state and the time-reduced gaming state (as described above, a game having a winning probability of 1/51 State).

また、「時間短縮遊技状態」とは、確率変動遊技状態のときに図柄変動表示装置6jにより停止表示された図柄が当選図柄のうちの偶数図柄(例えば「222」)となった場合に、その特別遊技の終了後の遊技において、所定遊技回数(例えば100遊技)間だけ設定される遊技状態をいう。そして、時間短縮遊技状態で所定遊技回数が行われると、時間短縮遊技状態が終了し、通常遊技状態に移行する。 Further, the “time-reduced gaming state” means that when a symbol stopped and displayed by the symbol variation display device 6j in the probability variation gaming state becomes an even symbol (for example, “222”) of the winning symbols. In the game after the end of the special game, it means a game state set only for a predetermined number of games (for example, 100 games). Then, when the predetermined number of games is performed in the time-reduced game state, the time-reduced game state is terminated and the normal game state is entered.

ここで、確率変動遊技状態及び時間短縮遊技状態では、図柄変動表示装置6jによる図柄の変動開始から停止表示されるまでの時間が通常遊技状態より短い時間に設定される。
なお、通常遊技状態又は時間短縮遊技状態のときに図柄変動表示装置6jにより停止表示された図柄が当選図柄のうちの偶数図柄(例えば「222」)となった場合には、その特別遊技が終了した後の遊技は、通常遊技状態となる。通常遊技状態及び時間短縮遊技状態は、上述したように、1/327の当選確率を有する遊技状態である。
Here, in the probability variation gaming state and the time shortening gaming state, the time from the start of symbol variation to the stop display by the symbol variation display device 6j is set to be shorter than the normal gaming state.
When the symbol stopped and displayed by the symbol variation display device 6j in the normal gaming state or the time-saving gaming state becomes an even symbol (for example, “222”) of the winning symbols, the special game ends. The game after the game is in a normal game state. As described above, the normal gaming state and the time reduction gaming state are gaming states having a winning probability of 1/327.

また、当たり抽選手段22aの当たり判定手段により非当選と判定された場合に用いられるものとして、停止図柄抽選手段22bは、非当選図柄選択用乱数発生手段と、非当選図柄選択用乱数取得手段と、非当選図柄選択手段とを備える。   In addition, the stop symbol lottery means 22b is used when the winning determination means of the winning lottery means 22a is determined not to win, the non-winning symbol selection random number generating means, and the non-winning symbol selection random number acquiring means; And a non-winning symbol selection means.

非当選図柄選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する非当選図柄選択用乱数を発生させる。そして、非当選図柄選択用乱数取得手段は、非当選図柄選択用乱数発生手段によって発生した非当選図柄選択用乱数のうち1の非当選図柄選択用乱数を取得する。次いで、非当選図柄選択手段は、非当選図柄選択用乱数取得手段で取得した非当選図柄選択用乱数に対応する非当選図柄を選択する。   The non-winning symbol selection random number generating means generates a non-winning symbol selection random number having a predetermined cycle by a control program or the like. Then, the non-winning symbol selection random number acquisition means acquires one non-winning symbol selection random number among the non-winning symbol selection random numbers generated by the non-winning symbol selection random number generation means. Next, the non-winning symbol selecting means selects a non-winning symbol corresponding to the non-winning symbol selecting random number acquired by the non-winning symbol selecting random number acquiring means.

本実施形態では、非当選と判定された場合には、左図柄、中図柄及び右図柄ごとに、それぞれ独立して上述の非当選図柄選択用乱数発生手段により乱数を取得し、その取得した乱数に基づいて、左図柄、中図柄及び右図柄を選択する。   In this embodiment, if it is determined that the winning symbol is not selected, the random number is independently acquired for each of the left symbol, the middle symbol, and the right symbol by the random symbol generating means for selecting the non-selected symbol, and the random number thus acquired is acquired. The left symbol, middle symbol, and right symbol are selected based on the above.

ここで、停止図柄抽選手段22bは、当たり抽選手段22aの当たり判定手段により非当選と判定された場合には、「000」〜「999」までの1000個の停止図柄のうち、「000」、「111」、・・、「999」の10個の当選図柄とならないように、非当選図柄を選択する。 Here, the stop symbol lottery means 22b is “000” out of 1000 stop symbols from “000” to “999” when the hit determination means of the hit lottery means 22a determines that the winning symbol is not won. A non-winning symbol is selected so that ten winning symbols “111”,.

(変動パターン抽選手段)
変動パターン抽選手段22cは、図柄変動表示装置6jに表示すべき図柄の変動パターンを抽選するものである。
変動パターン抽選手段22cは、変動パターン選択用乱数発生手段と、変動パターン選択用乱数取得手段と、変動パターン選択手段とを備える。
(Variation pattern lottery means)
The fluctuation pattern lottery means 22c draws a fluctuation pattern of symbols to be displayed on the symbol fluctuation display device 6j.
The fluctuation pattern lottery means 22c includes a fluctuation pattern selection random number generation means, a fluctuation pattern selection random number acquisition means, and a fluctuation pattern selection means.

変動パターン選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する変動パターン選択用乱数を発生させる。そして、変動パターン選択用乱数取得手段は、変動パターン選択用乱数発生手段によって発生した変動パターン選択用乱数のうち1の変動パターン選択用乱数を取得する。次いで、変動パターン選択手段は、変動パターン選択用乱数取得手段で取得した変動パターン選択用乱数と、当たり抽選手段22aの当たり判定手段での判定結果、又は停止図柄抽選手段22bで選択された停止図柄(当選図柄又は非当選図柄)とに基づいて、複数種類の図柄の変動パターンを記憶したデータテーブルを参照して、いずれか1つの変動パターンを選択する。   The variation pattern selection random number generation means generates a variation pattern selection random number having a predetermined period by a control program or the like. Then, the variation pattern selection random number acquisition unit acquires one variation pattern selection random number among the variation pattern selection random numbers generated by the variation pattern selection random number generation unit. Next, the variation pattern selection means is the variation pattern selection random number acquired by the variation pattern selection random number acquisition means, the determination result by the hit determination means of the winning lottery means 22a, or the stop symbol selected by the stop symbol lottery means 22b. Based on (winning symbol or non-winning symbol), one variation pattern is selected with reference to a data table storing variation patterns of a plurality of types of symbols.

本実施形態では、当選時用と非当選時用との2つの(変動パターン選択用の)データテーブルを設けておき、当たり判定手段により当選と判定されたときは、当選時用のデータテーブルを用いて、取得した変動パターン選択用乱数に対応する変動パターンを選択する。同様に、当たり判定手段により非当選と判定されたときは、非当選時用のデータテーブルを用いて、取得した変動パターン選択用乱数に対応する変動パターンを選択する。   In the present embodiment, two data tables (for variation pattern selection) for winning and non-winning are provided, and when the winning determination means determines that the winning is made, the data table for winning is selected. The variation pattern corresponding to the obtained variation pattern selection random number is selected. Similarly, when it is determined that the winning determination means does not win, a variation pattern corresponding to the acquired random number for variation pattern selection is selected using the data table for non-winning.

ここで、本実施形態では、図柄の変動表示の開始時には、3つの図柄の全てを変動表示した後、左図柄、右図柄、中図柄の順に停止表示させ、最終的に、3つの図柄の全てを停止表示する。
このとき、3つの図柄のうち、左図柄及び右図柄が同一であるときには、リーチ状態である旨の表示を行うように制御する。ここで、リーチ状態とは、左図柄及び右図柄が停止し、中図柄が未だ変動表示中の場合に、左図柄と右図柄とが同じ図柄となっている状態をいう。
Here, in this embodiment, at the start of the variable display of the symbols, after all the three symbols are variably displayed, the display is stopped in the order of the left symbol, the right symbol, and the middle symbol, and finally all the three symbols are displayed. To stop display.
At this time, when the left symbol and the right symbol are the same among the three symbols, control is performed so as to display the reach state. Here, the reach state means a state in which the left symbol and the right symbol are the same when the left symbol and the right symbol are stopped and the middle symbol is still in the variable display.

例えば、選択された停止図柄が「333」や「777」のように当選図柄であるとき、又は「313」や「787」のように、左及び右の図柄が同一であるが中図柄が同一でないときには、左及び右の図柄を停止表示させるとともに、中の図柄を変動表示して、リーチ状態である旨を表示する。そして、このような停止図柄が選択されたときには、リーチ状態である旨の表示を行う変動パターンが選択される。この変動パターンには、最終的に当選図柄で停止表示される信頼度が異なる複数の変動パターンが予め設けられている。例えば、当選図柄で停止表示される確率が低い変動パターン1と、当選図柄で停止表示される確率が高い変動パターン2とを設けることが挙げられる。   For example, when the selected stop symbol is a winning symbol such as “333” or “777”, or the left and right symbols are the same but the middle symbol is the same as “313” or “787”. If not, the left and right symbols are stopped and displayed, and the middle symbol is variably displayed to indicate the reach state. Then, when such a stop symbol is selected, a variation pattern for displaying the reach state is selected. In this variation pattern, a plurality of variation patterns having different reliability, which are finally stopped and displayed with the winning symbol, are provided in advance. For example, it is possible to provide a variation pattern 1 having a low probability of being stopped and displayed on the winning symbol and a variation pattern 2 having a high probability of being stopped and displayed on the winning symbol.

この場合に、停止図柄抽選手段22bによって当選図柄が選択されたときには、変動パターン抽選手段22cは、変動パターン1よりも変動パターン2の方を高い確率で選択するようにする。
これに対し、停止図柄抽選手段22bによって非当選図柄が選択されたときには、変動パターン抽選手段22cは、変動パターン2よりも変動パターン1の方を高い確率で選択するようにする。
In this case, when the winning symbol is selected by the stop symbol lottery unit 22b, the variation pattern lottery unit 22c selects the variation pattern 2 with a higher probability than the variation pattern 1.
On the other hand, when the non-winning symbol is selected by the stop symbol lottery means 22b, the variation pattern lottery means 22c selects the variation pattern 1 with a higher probability than the variation pattern 2.

(図柄表示制御手段)
図柄表示制御手段23は、図柄始動入賞口6cへの遊技球の入賞により、入賞球検出手段21が検出信号を受信したことを条件として、図柄変動表示装置6jの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
図柄表示制御手段23は、抽選手段22の抽選結果に基づいて、図柄の変動表示及び停止表示を制御する。すなわち、図柄表示制御手段23は、停止図柄抽選手段22bによって選択された停止図柄、及び変動パターン抽選手段22cによって選択された変動パターンに従い、図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御する。
(Design display control means)
The symbol display control means 23 displays the symbol variation display and the stop display of the symbol variation display device 6j on the condition that the winning ball detection means 21 has received the detection signal due to the winning of the game ball to the symbol start winning opening 6c. Control to do.
The symbol display control means 23 controls the change display and stop display of symbols based on the lottery result of the lottery means 22. That is, the symbol display control means 23 performs control so as to perform symbol change display and stop display according to the stop symbol selected by the stop symbol lottery means 22b and the variation pattern selected by the variation pattern lottery means 22c.

(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段24は、当たり抽選手段22aの当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が当選の乱数と一致し、図柄変動表示装置6jにより停止表示された図柄が当選図柄(例えば「777」)となった場合に、特別遊技に移行させ、その終了条件を満たすまで特別遊技を実行するものである。ここで「特別遊技」とは、通常遊技以上に遊技球が入賞しやすい状態が作り出され、それまで以上に賞球の獲得が期待できる遊技である。
(Special game control means)
In the special game control means 24, the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means of the winning lottery means 22a matches the winning random number, and the symbol stopped and displayed by the symbol variation display device 6j is the winning symbol (for example, "777"), the game is shifted to a special game, and the special game is executed until the end condition is satisfied. Here, the “special game” is a game in which a state in which a game ball is more likely to win than a normal game is created, and a winning ball can be expected more than before.

特別遊技中は、特別遊技制御手段24は、特別入賞口6dの開放及び閉鎖動作を行うための特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御する。
特別遊技制御手段24は、特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御して特別入賞口6dを開放しつつ、特別入賞口6dの開放時間や特別入賞口6dに入賞した球数のカウント等を行う。そして、所定の条件を満たしたと判別したときは、特別入賞口6dを一旦閉鎖するように特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御する。
During the special game, the special game control means 24 controls the driving of the special prize port driving device 6dd for opening and closing the special prize port 6d.
The special game control means 24 controls the driving of the special prize opening driving device 6dd to open the special prize opening 6d, and performs the opening time of the special prize opening 6d, the number of balls won in the special prize opening 6d, and the like. . When it is determined that the predetermined condition is satisfied, the driving of the special prize opening driving device 6dd is controlled so as to temporarily close the special prize opening 6d.

そしてまた、再度、特別入賞口6dの開放条件を満たすと判別したときは、特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御して特別入賞口6dを開放しつつ、特別入賞口6dの開放時間や特別入賞口6dに入賞した球数のカウント等を行う。   When it is determined again that the special winning opening 6d opening condition is satisfied, the special winning opening 6d is opened by controlling the driving of the special winning opening driving device 6dd, and the special winning opening 6d is opened. The number of balls won in the winning opening 6d is counted.

具体的には、特別入賞口6dに所定数(例えば10個)の遊技球が入賞するか、又は所定時間(例えば30秒間)経過するまで1回の開放状態を維持する。この間、特別入賞口6d内に設けられた特定領域(開放を継続する権利を獲得するための領域をいう。図示せず。)を通過したときは、再度、上記の開放状態が繰り返される。特別遊技中は、この動作は、特定領域を通過したことを条件として、所定回数(例えば15回)まで連続するように設定されている。なお、特別入賞口6d内の特定領域には、遊技球の通過を検出するためのセンサ(図示せず)が設けられており、そのセンサの検出結果が特別遊技制御手段24に送信されるように構成されている。   Specifically, one open state is maintained until a predetermined number (for example, 10) of game balls wins the special winning opening 6d or until a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses. During this time, when passing through a specific area provided in the special winning opening 6d (referred to as an area for acquiring the right to continue opening, not shown), the above open state is repeated again. During the special game, this operation is set to continue up to a predetermined number of times (for example, 15 times) on condition that the specific area has been passed. It should be noted that a sensor (not shown) for detecting the passage of a game ball is provided in a specific area in the special winning opening 6d, and the detection result of the sensor is transmitted to the special game control means 24. It is configured.

そして、特別遊技制御手段24は、特別遊技中に、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続け、特別遊技の終了条件を満たすと判別したときには、特別遊技を終了するように制御する。   Then, the special game control means 24 continues to determine whether or not the special game end condition is satisfied during the special game. When it is determined that the special game end condition is satisfied, the special game control means 24 controls to end the special game. .

(球搬出制御手段)
球搬出制御手段25は、賞球の払出し等を行うための球搬出装置25dの駆動を制御するものである。上述したように、始動入賞口センサ6cs及び特別入賞口センサ6dsからの検出信号を入賞球検出手段21が受信したときに、その入賞に対応する数の賞球を払い出すように、球搬出装置25dを制御する。球搬出装置25dは、駆動されると、球を弾球遊技機1の皿701aに払い出す。
(Ball carry-out control means)
The ball carry-out control means 25 controls the drive of the ball carry-out device 25d for paying out a prize ball. As described above, when the winning ball detecting means 21 receives the detection signals from the start winning port sensor 6cs and the special winning port sensor 6ds, the ball unloading device pays out the number of winning balls corresponding to the winning ball. 25d is controlled. When driven, the ball carry-out device 25d pays out the ball to the tray 701a of the ball game machine 1.

(普通図柄制御手段)
普通図柄制御手段26は、上述した普通図柄変動表示装置264dの変動表示及び停止表示を制御するためのものであり、以下の各手段を備える。
(Normal design control means)
The normal symbol control means 26 is for controlling the fluctuation display and stop display of the above-described normal symbol fluctuation display device 264d, and includes the following means.

(入球検出手段)
入球検出手段262は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したときに、それを検出するものである。
ここで、普通図柄始動口センサ6isは、普通図柄始動口6iの遊技球の通過領域の少なくとも一部に配置されており、普通図柄始動口6iの遊技球の通過を常時監視しているセンサである。
(Entry detection means)
The incoming ball detecting means 262 detects when a game ball passes through the activated normal symbol starting port 6i.
Here, the normal symbol start port sensor 6is is a sensor that is arranged in at least a part of the passing area of the game ball of the normal symbol start port 6i and constantly monitors the passing of the game ball of the normal symbol start port 6i. is there.

普通図柄始動口6iを遊技球が通過すると、普通図柄始動口センサ6isから、そのときの検出信号が入球検出手段262に送信される。この検出信号を受信したときに、入球検出手段262は、普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを検出する。
なお、無効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したときは、その無効となっている普通図柄始動口6iの普通図柄始動口センサ6isは、遊技球を検出しない。すなわち、検出信号を入球検出手段262に送信しないように制御する。
When the game ball passes through the normal symbol start port 6i, a detection signal at that time is transmitted from the normal symbol start port sensor 6is to the ball detection means 262. When this detection signal is received, the incoming ball detecting means 262 detects that the game ball has passed through the normal symbol starting port 6i.
When the game ball passes through the invalid normal symbol start port 6i, the normal symbol start port sensor 6is of the invalid normal symbol start port 6i does not detect the game ball. That is, control is performed so that the detection signal is not transmitted to the entrance detection means 262.

(普通図柄抽選手段)
普通図柄抽選手段263は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを条件として、普通図柄変動表示装置264dに停止表示すべき図柄を抽選によって決定するものである。
普通図柄抽選手段263は、上述した当たり抽選手段22aと同様に、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数値取得手段と、当たり判定手段とを備える。
(Normal symbol lottery means)
The normal symbol lottery means 263 determines a symbol to be stopped and displayed on the normal symbol variation display device 264d by lottery on the condition that the game ball has passed through the valid normal symbol start port 6i.
The normal symbol lottery means 263 includes a hit determination random number generation means, a hit determination random number value acquisition means, and a hit determination means, in the same manner as the above-described winning lottery means 22a.

すなわち、普通図柄抽選手段263は、例えばソフトウェア乱数によって所定の周期を有する当たり判定用乱数を発生させ、有効となっている普通図柄始動口6iの遊技球の通過時に、当たり判定用乱数値を取得し、その当たり判定用乱数値に基づいて当選であるか非当選であるかを判定する。
さらに、普通図柄抽選手段263は、上記の当選であるか非当選であるかの判定結果に基づいて、普通図柄変動表示装置264dに停止表示すべき図柄を決定する停止図柄決定手段を備える。
That is, the normal symbol lottery means 263 generates a hit determination random number having a predetermined cycle by, for example, a software random number, and obtains a hit determination random number value when the game ball passes through the normal symbol start port 6i that is valid. Then, based on the winning determination random number value, it is determined whether the winning or not winning.
Further, the normal symbol lottery means 263 includes a stop symbol determining means for determining a symbol to be stopped and displayed on the normal symbol variation display device 264d based on the determination result of whether the winning or non-winning.

普通図柄抽選手段263は、取得された当たり判定用乱数値が当選と判定されたときには、停止表示すべき図柄を「7」に決定する。また、普通図柄抽選手段263は、取得された当たり判定用乱数値が非当選と判定されたときには、停止表示すべき図柄を「5」又は「6」に決定する。
ここで、「5」又は「6」のいずれの図柄を選択するかは、停止図柄選択用乱数発生手段で停止図柄選択用乱数を発生させ、停止図柄選択用乱数値取得手段で1の停止図柄選択用乱数値を取得する。次いで、取得した停止図柄選択用乱数値に対応する停止図柄(「5」又は「6」のいずれか)を選択する。
The normal symbol lottery means 263 determines the symbol to be stopped and displayed as “7” when the acquired random number for winning determination is determined to be winning. Further, the normal symbol lottery means 263 determines the symbol to be stopped and displayed as “5” or “6” when the acquired random number for winning determination is determined to be non-winning.
Here, whether the symbol “5” or “6” is selected is determined by generating a stop symbol selecting random number with the stop symbol selecting random number generating means and setting the stop symbol selecting random number value acquiring means with 1 stop symbol. Get random number for selection. Next, a stop symbol (either “5” or “6”) corresponding to the acquired random number value for selecting a stop symbol is selected.

また、普通図柄抽選手段263は、有効となっている普通図柄始動口6iの状態に応じて、すなわち通常確率か高確率かで、当選であるか非当選であるかの判定方法が異なるように制御する。通常確率と高確率とで、ともに普通図柄始動口6iの遊技球の通過時に当たり判定用乱数値を取得する点は同じであるが、当選確率が異なるようにする。本実施形態では、通常確率では1/2の確率で当選となるように設定され、高確率では9/10の確率で当選となるように設定されている。すなわち、通常確率時及び高確率時は、それぞれ、取得される当たり判定用乱数値のうち1/2、及び9/10が当選と判定される乱数値となる。   In addition, the normal symbol lottery means 263 determines whether the winning or non-winning determination method is different according to the state of the normal symbol starting port 6i that is valid, that is, the normal probability or the high probability. Control. Although the normal probability and the high probability are the same in that the random number for winning determination is acquired when the game ball of the normal symbol start port 6i passes, the winning probabilities are made different. In this embodiment, the normal probability is set to win with a probability of 1/2, and the high probability is set to win with a probability of 9/10. That is, at the normal probability and the high probability, 1/2 and 9/10 of the acquired hit determination random values are the random values determined to be winning.

(普通図柄変動制御手段)
普通図柄変動制御手段264は、普通図柄始動口6iを遊技球が通過したときに、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、普通図柄変動表示装置264dの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
普通図柄変動制御手段264は、普通図柄変動表示装置264dの図柄を所定時間変化させた後、最終的には、普通図柄抽選手段263によって決定された図柄を普通図柄変動表示装置264dに停止表示させる。
(Normal design fluctuation control means)
When the game ball passes through the normal symbol start port 6i, the normal symbol variation control means 264 performs the symbol variation display and stop display of the normal symbol variation display device 264d based on the lottery result of the normal symbol lottery means 263. Is to control.
The normal symbol fluctuation control means 264 changes the symbol of the normal symbol fluctuation display device 264d for a predetermined time, and finally causes the normal symbol fluctuation display device 264d to stop-display the symbols determined by the normal symbol lottery means 263. .

(球誘導装置制御手段)
球誘導装置制御手段265は、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、球誘導装置265dの作動を制御するものである。具体的には、普通図柄抽選手段263による抽選で当選したときには、球誘導装置265dを作動させるように制御する。これとは逆に、普通図柄抽選手段263による抽選で非当選であったときは、球誘導装置265dを作動させない。
作動させる時期としては、普通図柄変動表示装置264dの図柄が所定時間変動し、普通図柄抽選手段263によって決定された図柄が普通図柄変動表示装置264dに停止表示された直後である。
(Sphere guidance device control means)
The ball guidance device control means 265 controls the operation of the ball guidance device 265d based on the lottery result of the normal symbol lottery means 263. Specifically, when winning is made by lottery by the normal symbol lottery means 263, the ball guiding device 265d is controlled to operate. On the contrary, when the normal symbol lottery means 263 is not selected in the lottery, the ball guiding device 265d is not operated.
The timing of operation is immediately after the symbol of the normal symbol fluctuation display device 264d fluctuates for a predetermined time and the symbol determined by the normal symbol lottery means 263 is stopped and displayed on the normal symbol fluctuation display device 264d.

普通図柄抽選手段263による抽選で当選したときには、普通図柄変動表示装置264dには、最終的に「7」の図柄が停止表示される。その直後に、球誘導装置制御手段265は、球誘導装置265dを作動させて、図柄始動入賞口6cの入口部分の電動チュリップ6hを拡大させる。
また、本実施形態では、普通図柄変動制御手段264は、遊技状態に応じて、普通図柄変動表示装置264dの図柄の変動時間を変化させるように制御する。
When the normal symbol lottery means 263 is selected, the symbol “7” is finally stopped and displayed on the normal symbol fluctuation display device 264d. Immediately thereafter, the ball guidance device control means 265 operates the ball guidance device 265d to expand the electric tulip 6h at the entrance of the symbol start winning port 6c.
Moreover, in this embodiment, the normal symbol fluctuation | variation control means 264 controls so that the fluctuation time of the symbol of the normal symbol fluctuation | variation display apparatus 264d may be changed according to a gaming state.

さらに、球誘導装置制御手段265は、遊技状態に応じて、球搬出装置35の作動時の作動時間が変化するように制御する。
先ず、通常遊技状態では、普通図柄変動表示装置264dによる図柄の変動が開始されてから停止するまでの時間を30秒に設定する。そして、普通図柄抽選手段263の抽選で当選したときに、球誘導装置制御手段265は、球誘導装置265dを作動させる時間を0.5秒に設定する。
Furthermore, the ball guidance device control means 265 controls the operation time when the ball carry-out device 35 is operated to change according to the gaming state.
First, in the normal gaming state, the time from the start of the change of the symbol by the normal symbol change display device 264d to the stop is set to 30 seconds. When the normal symbol lottery means 263 is selected, the ball guidance device control means 265 sets the time for operating the ball guidance device 265d to 0.5 seconds.

すなわち、30秒間、普通図柄変動表示装置264dによる図柄の変動表示が行われ、図柄が停止表示された後、当選時には、0.5秒間、球誘導装置265dが作動して、図柄始動入賞口6cに遊技球が入賞しやすくなる状態が形成される。
これに対し、確率変動遊技状態及び時間短縮遊技状態では、普通図柄変動制御手段264は、普通図柄変動表示装置264dによる図柄の変動が開始されてから停止するまでの時間を5秒に設定する。そして、球誘導装置制御手段265は、普通図柄抽選手段263の抽選で当選したときに、球誘導装置265dを作動させる時間を3秒に設定する。
That is, the symbol variation display by the normal symbol variation display device 264d is performed for 30 seconds, and after the symbol is stopped and displayed, at the time of winning, the ball guidance device 265d operates for 0.5 seconds, and the symbol start winning opening 6c. Thus, a state is formed in which the game balls are likely to win.
On the other hand, in the probability variation gaming state and the time shortening gaming state, the normal symbol variation control means 264 sets the time from the start of the symbol variation by the normal symbol variation display device 264d to the stop to 5 seconds. The ball guidance device control means 265 sets the time for operating the ball guidance device 265d to 3 seconds when the normal symbol lottery means 263 is selected.

すなわち、5秒間、普通図柄変動表示装置264dによる図柄の変動表示が行われ、図柄が停止表示された後、当選時には、3秒間、球誘導装置265dが作動して、図柄始動入賞口6cに遊技球が入賞しやすくなる状態が形成される。
以上より、通常遊技状態では、図柄始動入賞口6cへの遊技球の入賞しやすさは、ほとんど変化しない。しかし、確率変動遊技状態及び時間短縮遊技状態では、図柄始動入賞口6cへの遊技球の入賞しやすさが通常遊技状態より大幅に高くなる。
In other words, the symbol variation display device 264d displays the symbol variation for 5 seconds, and after the symbol is stopped and displayed, the ball guiding device 265d is activated for 3 seconds at the time of winning, and the game starts at the symbol start winning opening 6c. A state is formed that makes it easier for the ball to win.
From the above, in the normal gaming state, the ease of winning the game ball to the symbol start winning opening 6c hardly changes. However, in the probability variation gaming state and the time shortening gaming state, the ease of winning of the game ball to the symbol start winning opening 6c is significantly higher than in the normal gaming state.

(画像表示制御手段)
画像表示制御手段27は、画像表示装置800に表示される演出画像を制御するものである。演出画像は、既述の後面側画像表示部810と、前面側画像表示部820、830に表示される。
画像表示制御手段27は、以下の各手段を備える。
(Image display control means)
The image display control means 27 controls the effect image displayed on the image display device 800. The effect image is displayed on the above-described rear side image display unit 810 and the front side image display units 820 and 830.
The image display control unit 27 includes the following units.

(画像内容記憶手段)
画像内容記憶手段271は、各画像表示部810、820、830に表示される画像の内容を記憶したものであり、例えば画像データをROM等に記憶したものから構成されている。画像データとしては、各画像表示部810、820、830ごとに設けられ、これには、静止画、動画がそれぞれ含まれる。
(Image content storage means)
The image content storage means 271 stores the content of the image displayed on each of the image display units 810, 820, 830, and includes, for example, a storage of image data in a ROM or the like. The image data is provided for each of the image display units 810, 820, and 830, and includes still images and moving images.

(画像選択手段)
画像選択手段272は、画像内容記憶手段271に記憶された複数種類の画像の中から、いずれか1つの画像を選択するものである。
例えば、複数の画像データの中から1つの画像データを選択するときに、選択条件が予め定められていない場合には、ソフトウェア乱数を用いた抽選等によってランダムに1つを選択する。
(Image selection means)
The image selection unit 272 selects any one image from a plurality of types of images stored in the image content storage unit 271.
For example, when one image data is selected from a plurality of image data, if a selection condition is not predetermined, one is selected at random by lottery using a software random number.

また、本実施形態では、以下のように、予め選択条件が定められている場合がある。
第1に、画像選択手段272は、普通図柄始動口6iの機能(有効か無効か、及び有効であるときは通常確率か高確率か)によって、その機能に対応する画像を画像内容記憶手段271の中から選択する。
In the present embodiment, the selection conditions may be determined in advance as follows.
First, the image selection unit 272 displays an image corresponding to the function according to the function of the normal symbol start port 6i (valid or invalid, and when it is valid, the normal probability or the high probability). Choose from.

例えば、本実施形態では、普通図柄始動口6iが無効であるときの特有の画像データ、普通図柄始動口6iが有効であって通常確率であるときの特有の画像データ、及び普通図柄始動口6iが有効であって高確率であるときの特有の画像データがそれぞれ画像内容記憶手段271に記憶されている。
そして、画像選択手段272は、普通図柄始動口6iの機能に対応する画像データを選択する。
For example, in the present embodiment, the specific image data when the normal symbol start port 6i is invalid, the specific image data when the normal symbol start port 6i is valid and the normal probability, and the normal symbol start port 6i The image content storage means 271 stores unique image data when is effective and has a high probability.
And the image selection means 272 selects the image data corresponding to the function of the normal symbol starting port 6i.

また第2に、画像選択手段272は、遊技状態が通常遊技状態、時間短縮遊技状態、及び確率変動遊技状態に応じて、それぞれ対応する画像データを画像内容記憶手段271の中から選択する。
本実施形態では、通常遊技状態であるときの特有の各種遊技部材の画像データ、時間短縮遊技状態であるときの特有の各種遊技部材の画像データ、及び確率変動遊技状態であるときの特有の各種遊技部材の画像データがそれぞれ画像内容記憶手段271に記憶されている。
そして、画像選択手段272は、遊技状態に対応する画像データを選択する。
Secondly, the image selection means 272 selects corresponding image data from the image content storage means 271 according to the game state of the normal game state, the time reduction game state, and the probability variation game state.
In this embodiment, the image data of various game members specific to the normal game state, the image data of various game members specific to the time-reduced game state, and the various types of specific to the probability variation game state Image data of the game members is stored in the image content storage means 271 respectively.
Then, the image selection unit 272 selects image data corresponding to the gaming state.

(画像内容変更手段)
画像内容変更手段273は、画像表示装置800に表示する画像の内容を変更するように制御するものである。
上述のように、画像表示制御手段27は、普通図柄始動口6iの機能や、遊技状態に応じて異なる意匠用画像を表示するように制御するが、この場合に、画像内容変更手段273は、意匠用画像を変更すべきか否かを常時監視する。そして、画像内容変更手段273は、普通図柄始動口6iの機能や遊技状態が変化したときには、意匠用画像の内容を変更するように制御する。これにより、画像選択手段272は、対応する画像データを画像内容記憶手段271の中から再度選択する。
(Image content change means)
The image content changing unit 273 controls to change the content of the image displayed on the image display device 800.
As described above, the image display control means 27 controls to display different design images depending on the function of the normal symbol start port 6i and the gaming state. In this case, the image content changing means 273 Whether or not the design image should be changed is constantly monitored. The image content changing means 273 controls to change the content of the design image when the function or gaming state of the normal symbol start port 6i changes. Thereby, the image selection unit 272 selects corresponding image data again from the image content storage unit 271.

(駆動装置制御手段)
駆動装置制御手段28は、遮蔽部材71、72を揺動駆動させる駆動モータ75、76の駆動を制御する。駆動装置制御手段28は、駆動モータ75、76の回動角度を制御することによって、遮蔽部材71、72の揺動位置を制御する。例えば、遮蔽部材71、72が遮蔽位置にある場合(導球口932、933が塞がれる位置)には、回動角度が0度、ガイド手段73、74が、導球口934、935へ向けられている場合には、回動角度がθ1、ガイド手段73、74が、導球口931へ向けられている場合(導球口934、935が塞がれる位置)には、回動角度がθ2、遮蔽部材71、72が最も開いた状態の回動角度がθ3に設定される。
(Driver control means)
The drive device control means 28 controls the drive of drive motors 75 and 76 that drive the shield members 71 and 72 to swing. The drive device control means 28 controls the swing positions of the shielding members 71 and 72 by controlling the rotation angles of the drive motors 75 and 76. For example, when the shielding members 71 and 72 are in the shielding position (positions where the ball guide openings 932 and 933 are blocked), the rotation angle is 0 degree, and the guide means 73 and 74 move to the ball guide openings 934 and 935. If it is directed, the rotation angle is θ1, and if the guide means 73, 74 are directed to the ball guide port 931 (position where the ball guide ports 934, 935 are blocked), the rotation angle Is set to θ2, and the rotation angle in the state where the shielding members 71 and 72 are opened most is set to θ3.

また、揺動姿勢は、例えば、遊技状態が通常遊技状態、時間短縮遊技状態、及び確率変動遊技状態の、各状態に応じて、変更されるように制御される。この場合には、各遊技状態に変更されたときに、揺動姿勢が変更される。例えば、通常遊技状態から確率変動遊技状態に変更された際に、遮蔽部材71、72が最も開放され、回動角度θ3で、駆動制御される。   In addition, the swinging posture is controlled so that, for example, the gaming state is changed according to each state of a normal gaming state, a time-saving gaming state, and a probability variation gaming state. In this case, when the game state is changed, the swing posture is changed. For example, when the normal gaming state is changed to the probability variation gaming state, the shielding members 71 and 72 are most opened and are driven and controlled at the rotation angle θ3.

本実施形態では、例えば、回動角度が0の場合には、ガイド手段73、74によって導かれた遊技球は、導球口931、934、935に取り込まれる確率は低く、回動角度θ1、θ2の場合には、ガイド手段73、74は、導球口931、934、935の方向へ向いているが、θ1の場合よりも、θ2の場合の方が、先端部733、743から導球口931までの距離が短く、導球口に取り込まれやすくなっている。即ち、回動角度がθ2、θ1、0度の順に、ガイド手段73、74から排出される遊技球が導球口に取り込まれる確率が高くなるように構成されている。また、遮蔽部材71、72が全開状態となる、回動角度θ3の場合には、排出路92に、ガイド手段73、74が直接接続されるので、遊技球が導球口に取り込まれることはない。   In the present embodiment, for example, when the rotation angle is 0, the probability that the game ball guided by the guide means 73 and 74 is taken into the ball guide openings 931, 934, and 935 is low, and the rotation angle θ1, In the case of θ2, the guide means 73 and 74 are directed in the direction of the ball guide openings 931, 934, and 935. The distance to the mouth 931 is short and easy to be taken into the ball guide opening. That is, it is configured such that the probability that the game balls discharged from the guide means 73 and 74 are taken into the ball guide opening increases in the order of the rotation angles θ2, θ1, and 0 degrees. Further, in the case of the rotation angle θ3 in which the shielding members 71 and 72 are fully opened, the guide means 73 and 74 are directly connected to the discharge path 92, so that the game ball is not taken into the ball guide opening. Absent.

遮蔽部材71、72の揺動位置によって、導球口932、933、934、935が選択的に開閉されることとなるので、駆動装置制御手段28は、導球口の開閉を制御する開閉制御手段としても機能する。   Since the ball guide openings 932, 933, 934, and 935 are selectively opened and closed according to the swinging positions of the shielding members 71 and 72, the driving device control means 28 controls the opening and closing to control the opening and closing of the ball guide openings. It also functions as a means.

本発明の遊技機の全体正面図である。It is a whole front view of the gaming machine of the present invention. ステージの全体斜視図である。It is the whole stage perspective view. ステージの平面図である。It is a top view of a stage. ステージの正面図である。It is a front view of a stage. ステージの平面図である。It is a top view of a stage. 遊技制御手段の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a game control means.

符号の説明Explanation of symbols

100 遊技機
800 図柄変動表示装置
6c 始動入賞口
71、72 遮蔽部材
713、723 導球路
712、722 受入口
751、761 回動軸
73、74 ガイド手段
81、82、83 画像表示装置
9 ステージ
931、932、933、934、935 導球口
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Game machine 800 Symbol change display apparatus 6c Start winning opening 71, 72 Shield member 713,723 Ball guide path 712,722 Entrance 751,761 Rotating shaft 73,74 Guide means 81,82,83 Image display apparatus 9 Stage 931 , 932, 933, 934, 935

Claims (7)

遊技球を用いる遊技盤の遊技領域に設けられ、受け入れられた遊技球を所定の方向へ振り分けるステージと、
ステージ上に立設された2つの回動軸と、
前記各回動軸に基端部がそれぞれ揺動可能に支持された2つの遮蔽部材と、
前記遮蔽部材に設けられ、受け入れられた遊技球をステージ上に導く導球路とを備え、
前記導球路における遊技球の受入口は、前記回動軸の軸線上に位置していることを特徴とする遊技機。
A stage provided in a game area of a game board using game balls, and distributing received game balls in a predetermined direction;
Two rotating shafts standing on the stage;
Two shielding members whose base end portions are swingably supported on the respective rotation shafts;
A ball guide path provided on the shielding member for guiding an accepted game ball onto the stage;
A gaming machine receiving point for a game ball in the ball guide path is located on an axis of the rotating shaft.
前記導球路は、前記回動軸の軸線上に位置している請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the ball guide path is located on an axis of the rotation shaft. 前記回動軸に接続され、回動軸を介して遮蔽部材を揺動駆動させる駆動装置を有する請求項1又は2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, further comprising a drive device connected to the rotation shaft and configured to swing and drive the shielding member via the rotation shaft. 2つの回動軸を結ぶ直線状に沿って配置された状態でステージの背面側を隠す遮蔽状態と、揺動先端部の間からステージ背面側が臨む開放状態とに、前記2つの遮蔽部材の配置姿勢を制御する姿勢制御装置を備えた請求項3に記載の遊技機。   Arrangement of the two shielding members in a shielded state in which the back side of the stage is hidden while being arranged along a straight line connecting the two rotation axes, and in an open state in which the back side of the stage faces from between the swinging tip portions The gaming machine according to claim 3, further comprising an attitude control device that controls the attitude. 前記各回動軸は、前記ステージの正面側に位置し、各遮蔽部材は、背面側へ揺動する請求項1〜4にいずれか1に記載の遊技機。   5. The gaming machine according to claim 1, wherein each rotation shaft is located on a front side of the stage, and each shielding member swings to the back side. 前記ステージの背面側には、第1の画像表示装置が設けられている請求項1〜5のいずれか1に記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein a first image display device is provided on a back side of the stage. 前記遮蔽部材の正面側には、第2の画像表示装置が設けられている請求項1〜6のいずれか1に記載の遊技機。
The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein a second image display device is provided on a front side of the shielding member.
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