JP2007097734A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に係り、詳しくは、遊技盤の盤面に遊技球が流下する遊技領域を有し、当該遊技領域を流下する遊技球を受け入れて下方に配設された入球口の上部に流下可能とするステージを備える遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine, and more specifically, has a game area where a game ball flows down on the board surface of the game board, and accepts a game ball flowing down the game area and is arranged above an entrance port disposed below. The present invention relates to a gaming machine including a stage that can flow down.
周知のように、弾球遊技の代表的なものであるパチンコ遊技においては、パチンコ遊技機に装備されている遊技盤面の遊技領域に設けられている各種入賞口にパチンコ球が入賞すると、その入賞口に設定されている所定数の賞球が払出されるようになっている。
パチンコ遊技機においては、遊技盤中央に液晶パネルなどを用いた図柄変動表示装置が設けられ、かつ、遊技盤の中央下部に始動入賞口が設けられたものがあり、この始動入賞口への遊技球の入賞に応じて大当たりの当落を抽選する特別抽選が行われ、その抽選状態や抽選結果などの図柄を上記図柄変動表示装置に変動表示する弾球遊技機がある。
As is well known, in a pachinko game, which is a typical example of a ball game, when a pachinko ball wins in various winning holes provided in the game area of the game board surface equipped in the pachinko machine, A predetermined number of prize balls set in the mouth are paid out.
Some pachinko machines have a symbol variation display device that uses a liquid crystal panel or the like at the center of the game board, and a start prize opening at the center lower part of the game board. There is a ball game machine in which a special lottery for lottery winning in accordance with the winning of a ball is performed, and symbols such as a lottery state and a lottery result are variably displayed on the symbol variation display device.
パチンコ遊技機においては、発射装置から打ち出された遊技球がレールに沿って遊技盤上部に移動した後、流下する過程で各種釘に当たるとその移動方向を変えられて役物に投入され、或はそのまま流下してアウト球として回収される。
役物に入った場合には、その役物が始動入賞口であるとすると、複数の図柄や記合を変動表示可能な表示部が始動され、例えば、図柄や記合が一定の組み合わせにそろった場合あるいは一定の条件を満たした場合に遊技盤面に設けてある大入賞口を開放して多くの賞球が払い出される。
In a pachinko machine, after the game ball launched from the launcher moves to the upper part of the game board along the rail, when it hits various nails in the process of flowing down, its moving direction is changed and thrown into the accessory, or It flows down as it is and is collected as an out ball.
If you enter a combination, if the combination is a start prize opening, a display unit that can display multiple symbols and symbols is started.For example, the symbols and symbols can be combined in a certain combination. If a certain condition is satisfied, a large winning opening provided on the game board surface is opened and a lot of prize balls are paid out.
ところで、従来のパチンコ遊技には、上述したように遊技球が流下するのを漫然と眺めることが多く、遊技の緊張度としては役物への投入の有無に限られていた。
そこで、従来では、遊技に緊迫感を持たせる構成として、始動入賞口に投入された際の変動表示内容が大入賞口の開放に繋がる予測をさせる場合に遊技盤を振動させるようにして期待性や緊迫感を与える構成が提案されている(例えば、特許文献1)。
By the way, in the conventional pachinko game, as described above, the game ball is often watched as it flows down, and the tension of the game is limited to whether or not it is thrown into an accessory.
Therefore, in the past, as a configuration that gives a sense of tightness to the game, the expectation is to vibrate the game board when the fluctuation display content when it is inserted into the start winning opening is predicted to lead to the opening of the big winning opening. A configuration that gives a sense of urgency has been proposed (for example, Patent Document 1).
一方、遊技球の弾道は発射装置から打ち出された遊技球がレール部材に沿って移動することで概ね設定されるが、遊技盤に設けられるレール飾りにより遊技盤面の表面の一部を覆い隠せる場合とレール部材を露呈する場合とが切り換えられるようにして覆い隠した場合に遊技球の打ち出し位置が予測できないようにした構成も提案されている(例えば、特許文献2)。
しかし、前記各特許文献にあっては、いずれの場合も打ち出された遊技球の挙動は従来と同じように流下過程での釘との衝突あるいはそのままの流下であるので、遊技者にとってさほど遊技の特殊性を期待することはできない。
However, in each of the above-mentioned patent documents, the behavior of the game ball launched in any case is the collision with the nail in the flow-down process or the flow of the same as in the conventional case, so that the game is much less for the player. We cannot expect special characteristics.
本発明は、上記事情に鑑みて成されたものであり、遊技に特殊性を与えることで遊技に緊迫性を持たせるようにして飽きのこない遊技が楽しめる構成を備えた遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and provides a gaming machine having a configuration in which a game can be enjoyed in a timeless manner by giving the game more tense by giving the game a special characteristic. It is an object.
以上のような問題を解決するため、本発明は以下の構成を有している。
本発明の請求項1に係る遊技機は、遊技盤の盤面に遊技球が流下する遊技領域を有し、当該遊技領域を流下する遊技球を受け入れて下方に配設された入球口の上部に流下可能とするステージを備える遊技機であって、前記盤面よりも背面側に窪み、かつ、上方が前記ステージに向かって開口する凹部内に設けられ、前記ステージより流下する遊技球の入球を可能とする第1入球口を有する第1入賞部と、前記盤面上であって、前記第1入賞部よりも鉛直方向下方に設けられ、前記ステージより流下して前記第1入球口に入球しなかった遊技球の入球を可能とする第2入球口を有する第2入賞部と、からなる二段式入賞装置を備えることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the present invention has the following configuration.
The gaming machine according to
また、本発明の請求項2に係る遊技機は、請求項1に係る遊技機において、前記第2入賞部は、鉛直方向下方に並列して二つ設けられていることを特徴とする。
A gaming machine according to
また、本発明の請求項3に係る遊技機は、請求項1又は2に係る遊技機において、前記第1入賞部及び/又は前記第2入賞部は、前記入球口の端部に設けられ、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する一対の揺動誘導部材と、該揺動誘導部材を揺動駆動する揺動駆動手段と、をそれぞれ有することを特徴とする。
A gaming machine according to claim 3 of the present invention is the gaming machine according to
また、本発明の請求項4に係る遊技機は、請求項1から3の何れか1つに記載の遊技機において、前記第1入賞部は、前記第1入球口に連続する第1導球路と、該第1導球路の後端に形成された第1排球孔を有し、前記第2入賞部は、前記第2入球口に連続する第2導球路と、該第2導球路の後端に形成された第2排球孔を有し、前記第1排球孔及び前記第2排球孔の各出口側には、遊技球の通過を検知するセンサがそれぞれ設けられていることを特徴とする。 A gaming machine according to a fourth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to third aspects, wherein the first winning portion is connected to the first entrance. A ball path, and a first ball discharge hole formed at a rear end of the first ball path. The second winning portion includes a second ball path that is continuous with the second ball inlet, A second ball discharge hole formed at the rear end of the two ball guide paths, and a sensor for detecting the passage of the game ball is provided on each outlet side of the first ball discharge hole and the second ball discharge hole; It is characterized by being.
また、本発明の請求項4に係る遊技機は、請求項4に記載の遊技機において、前記第1排球孔と前記第2排球孔は、鉛直方向整合しない位置に形成されていることを特徴とする。 The gaming machine according to claim 4 of the present invention is the gaming machine according to claim 4, wherein the first ball discharging hole and the second ball discharging hole are formed at positions that are not aligned in the vertical direction. And
さらに、本発明の請求項4に係る遊技機は、請求項1から3の何れか1つに記載の遊技機において、前記第1入賞部は、前記第1入球口に連続する第1導球路と、該第1導球路の後端に形成された第1排球孔を有し、前記第2入賞部は、前記第2入球口に連続する第2導球路と、該第2導球路の後端であって、前記第1排球孔とは鉛直方向整合する位置に形成された第2排球孔を有し、前記第1排球孔と前記第2排球孔の共通する出口側には、遊技球の通過を検知する共有センサが設けられていることを特徴とする。
Furthermore, the gaming machine according to claim 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of
請求項1に記載の発明によれば、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤の盤面よりも背面側に窪み、かつ、前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れて下方に配設された入球口の上部に流下可能とするステージに向かって上方が開口する凹部内に、前記ステージより流下する遊技球の入球を可能とする第1入球口を有する第1入賞部が設けられ、また、前記盤面上であって、前記第1入賞部よりも鉛直方向下方に前記ステージより流下して前記第1入球口に入球しなかった遊技球の入球を可能とする第2入球口を有する第2入賞部が設けられた二段式入賞装置を備えるので、各段で順に遊技球を受けることができ、第1入賞部だけでなく、当該第1入賞部よりも下側に配置された第2入賞部を遊技球が通過するまで遊技者に入賞の期待感を持たせることができる。
すなわち、ステージから落下した遊技球を第1入賞部に入球させるように導く流路と、ステージから落下し第1入賞部に入球せず落下してしまった遊技球を第2入賞部に入球させるように導く流路とが形成されているので、ステージから落下する遊技球の入賞部への入賞確率が一段と高められ、遊技者の遊技への緊張感・興趣性を高めることができる。
したがって、従来のような単調さが解消され、今までにない斬新な遊技を楽しむことができる。
According to the first aspect of the present invention, the dent is located on the back side of the board surface of the game board having the game area where the game ball flows down, and is disposed below to receive the game ball flowing down the game area. A first winning portion having a first entrance that allows a game ball flowing down from the stage to enter is provided in a concave portion that opens upward toward the stage allowing the flow down at an upper portion of the entrance. Also, a second ball that allows a game ball that has flowed down from the stage on the board surface and vertically below the first winning portion to not enter the first entrance is allowed to enter. Since it is equipped with a two-stage prize-winning device provided with a second prize-winning part having a entrance, it is possible to receive game balls in each stage in order, and not only the first prize-winning part but also the first prize-winning part. The player expects to win until the game ball passes through the second winning part placed on the side It is possible to have.
That is, a flow path that guides the game balls that have fallen from the stage to enter the first prize winning section, and game balls that have fallen from the stage and have not fallen into the first prize winning section to the second prize winning section. Since the flow path leading to enter the ball is formed, the winning probability of the game ball falling from the stage to the winning part can be further increased, and the player's sense of tension and interest in the game can be enhanced. .
Therefore, the conventional monotonousness is eliminated, and an unprecedented game can be enjoyed.
請求項2に記載の発明によれば、第2入賞部は、直方向下方に並列して二つ設けられているので、ステージから落下する遊技球の遊技面での挙動を変化させ、当該遊技球を入賞部に入球させるように導く流路を増加し、ステージから落下する遊技球の入賞部への入賞確率をより一段と高めるものとすることができる。
したがって、遊技者はより変化に富んだ期待感を持たせる遊技を楽しむことができることになる。
According to the invention described in
Therefore, the player can enjoy a game with a more varied sense of expectation.
請求項3記載の発明によれば、第1入賞部及び/又は第2入賞部は、入球口の端部に設けられ、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する一対の揺動誘導部材と、当該揺動誘導部材を揺動駆動する揺動駆動手段と、をそれぞれ有するので、遊戯球に対する作用が変化し、興趣性が一層向上するものとなる。 According to the invention described in claim 3, the first winning portion and / or the second winning portion is provided at the end of the entrance, and extends the normal position and the opening from the normal position to the entrance. Since it has a pair of swing guide members that swing and move to the open position and swing drive means for swinging and driving the swing guide members, the action on the game ball is changed and the interest is further improved. To be.
請求項4に記載の発明によれば、第1入賞部は、第1入球口に連続する第1導球路と、当該第1導球路の後端に形成された第1排球孔を有し、第2入賞部は、第2入球口に連続する第2導球路と、当該第2導球路の後端に形成された第2排球孔を有し、さらに、第1排球孔及び第2排球孔の各出口側には、遊技球の通過を検知するセンサがそれぞれ設けられているので、各入球口への入球に起因する制御内容や動作をそれぞれ個別に異なるものとすることができる。 According to the invention described in claim 4, the first winning portion includes the first ball path that is continuous with the first ball entrance and the first ball hole formed at the rear end of the first ball path. The second winning portion has a second ball guiding path continuous to the second ball inlet and a second ball discharging hole formed at a rear end of the second ball guiding path; Sensors that detect the passage of game balls are provided on the exit sides of the hole and the second ball discharge hole, respectively, so that the control contents and operations resulting from the entrance to each entrance are different individually. It can be.
請求項5に記載の発明によれば、第1排球孔と前記第2排球孔は、鉛直方向整合しない位置に形成されているので、上方に位置する第1入賞部の排球孔より排出した遊技球が、下方に位置する第2入賞部の導球路や排球孔に当たるなどの不都合が抑制され、確実に遊技球を回収することができるものとなる。 According to the fifth aspect of the present invention, the first drainage hole and the second drainage hole are formed at positions that are not aligned in the vertical direction, so that the game is discharged from the drainage hole of the first winning portion located above. Inconveniences such as the ball hitting the ball guide path and the ball discharge hole of the second winning portion located below are suppressed, and the game ball can be reliably collected.
請求項6に記載の発明によれば、第1入賞部は、第1入球口に連続する第1導球路と、当該第1導球路の後端に形成された第1排球孔を有し、第2入賞部は、第2入球口に連続する第2導球路と、当該第2導球路の後端であって、前記第1排球孔とは鉛直方向整合する位置に形成された第2排球孔を有し、さらに、第1排球孔と第2排球孔の共通する出口側には、遊技球の通過を検知する共有センサが設けられているので、第2入賞部の排球孔より排出した遊技球が共有センサによって通過が検知されるだけでなく、上方に位置する第1入賞部の排球孔より排出した遊技球も、下方に位置する第2入賞部の排球孔より排出されることで、共有センサによって通過が検知されることになる。したがって、どちらの入球口に入球した遊技球であっても1つのセンサで効率良く検知することができ、非常に経済的な構成とすることができる。
According to the invention described in
以下、図面に基づき本発明を実施するための最良の形態ついて説明する。
図1は、本実施形態の遊技機の一例を示す斜視図である。以下、本明細書において、遊技時に遊技者が位置する側、すなわち遊技機の遊技面と対峙する側を前面又は前側として表現し、遊技者の位置に対して反対側を後面又は後側とする。
図1に示すように、本実施形態の遊技機に相当するパチンコ遊技機100は、外郭方形枠サイズに形成された縦長の固定保持枠を構成する外枠1と、前記外枠1の開口前面にて開閉自在に装着された前枠2とを備えている。なお、本実施形態では、遊技機をパチンコ遊技機として説明するが、本発明はこれに限らず、アレンジボール遊技機、雀球遊技機など、遊技球を使用するパチンコ遊技機以外の遊技機であっても良い。
The best mode for carrying out the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view showing an example of a gaming machine according to the present embodiment. Hereinafter, in this specification, the side where the player is located at the time of the game, that is, the side facing the gaming surface of the gaming machine is expressed as the front surface or the front side, and the opposite side to the player position is the rear surface or the rear side. .
As shown in FIG. 1, a
前枠2は、外枠1の正面右側上下に取り付けられたヒンジ金具3A、3Bにより外枠1に対して開閉可能に取り付けられ、さらに、外枠1の正面右側に設けられた施錠装置4によって閉鎖状態に保持されるようになっている。また、前枠2の前面側には、透視可能な覆い部材2Aを保持する覆い部材支持枠12が配置され、その内側には、遊技盤3が収容支持されている。
前枠2の前面下部側で覆い部材支持枠12の下方には、球受け皿を構成している皿ユニットDUが背面板(図示されず)に設けられており、背面板は前枠2に対して開閉支持され、通常は図示しない施錠装置4により閉鎖状態に保持されている。
皿ユニットDUには、遊技球が存在する皿部8だけでなく、皿部8の正面右側下部には発射ハンドルが、そして正面左側下部には灰皿などが設けられている。
The
Below the covering member support frame 12 on the lower front side of the
In the dish unit DU, not only the
遊技盤3は、所定板厚の積層合板の裏側にセルを貼り付けてルーター(役物取り付け孔)加工した化粧板を基板とし、その前面側には図示しないが、環状に取り付けられたガイドレールに囲まれて略円形状の遊技領域6が設けられている。
遊技領域6には、略中央部に表示部6aが設けてあり、表示部6aとしては、たとえば液晶表示装置(以下、液晶表示装置を符号6aで示す)が用いられる。この液晶表示装置6aの周りには装飾部材が配置されている。
The game board 3 uses a decorative board in which a cell is attached to the back side of a laminated plywood having a predetermined thickness and is processed by a router (an accessory mounting hole), and a guide rail that is annularly attached to the front side, although not shown. A substantially
In the
液晶表示装置6aの下端前側には、遊技領域6を流下する遊技球を受け入れ、下方に配設された各入球口の上部に流下可能とするステージ32を備える。
また、液晶表示装置6aの上方左右には、ステージ入球口31,31が設けられ、ステージ入球口31から取り入れられた遊技球は、ステージ32の左右両端に開口するステージ排球口34,34からステージ32上へ転入する。一方、液晶表示装置6aの下方には、始動入賞口としての始動入球口を有する二段式始動入賞装置60が配置され、さらに、その下方に特別入賞口6d、および左右両側に普通図柄始動口(以下、「始動ゲート」と称する)6iなどがそれぞれ配置されている。この始動ゲート6iは、遊技球の通過に伴って普通図柄変動表示装置264dの変動開始を許可する。
さらに、遊技領域6の下部にはアウト球を回収するアウト口6eも設けられており、二段式入賞装置60や特別入賞口6dに入賞せずに落下したアウト球を遊技盤3の背面側から機外に排出できるようになっている。
On the front side of the lower end of the liquid
In addition, stage entrances 31 and 31 are provided above and to the left and right of the liquid
In addition, an out-
本実施形態の二段式始動入賞装置60は、たとえば図2に示すように、第1入賞部51と、第2入賞部61とをそれぞれ一つずつ備える。第1入賞部51は、遊技盤3の盤面3aよりも背面側に窪み、かつ、上方が前記ステージ32に向かって開口する凹部33内に設けられ、前記ステージ32より流下する遊技球の入球を可能とする第1入球口53を有する。一方、第2入賞部61は、前記盤面3a上であって、前記第1入賞部51よりも鉛直方向下方に設けられ、前記ステージ32より流下して前記第1入球口52に入球しなかった遊技球の入球を可能とする第2入球口62を有する構成をしている。
The two-stage
第1入賞部と第2入賞部は、単に入球口だけを有するポケット状またはゲート状のものとしても良いが、本実施形態の場合、第1入賞部51は、始動入球口としての第1入球口52と、一対の第1揺動誘導片53,53と、揺動駆動手段とを少なくとも有し、一方、第2入賞部61も、始動入球口としての第2入球口62と、一対の第2揺動誘導片63,63と、揺動駆動手段とを少なくとも有し、各揺動誘導片53,63は何れも、通常位置と、前記通常位置より始動入球口62への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する、所謂電動チューリップと称されるものとなっている。
The first winning part and the second winning part may be of a pocket shape or a gate shape having only a ball entrance, but in the case of the present embodiment, the first
この二段式始動入賞装置60のさらに詳しい構成は、たとえば、図3乃至図6に示すことが出来る。図3乃至図6は、本実施形態のパチンコ遊技機に備える二段式始動入賞装置の構成を示す図である。図3は、第1入賞部と第2入賞部とをそれぞれ一つずつ備える上記実施形態における第1の構成を示す二段式始動入賞装置60Aの側面概略図であり、図4は、その平面概略図である。また、図5は、第1入賞部と第2入賞部とをそれぞれ一つずつ備える上記実施形態における第2の構成を示す二段式始動入賞装置60Bの側面概略図であり、図6は、その平面概略図である。
なお、後述する各実施形態においては、上記実施形態と同様の構成部分については同じ符合を用い、その説明は省略することとし、特に説明しない限り同じであるものとする。
A more detailed configuration of the two-stage
In each embodiment to be described later, the same reference numerals are used for the same components as in the above-described embodiment, and the description thereof is omitted, and is the same unless otherwise described.
まず、図3及び図4に示すように、第一の構成を示す二段式始動入賞装置60Aは、第1入賞部51Aの背面側に、第1揺動誘導片53A,53Aを、通常位置と、前記通常位置より第1入球口52Aへの開口を拡張する開放位置とに揺動移動するように作用する第1ソレノイドユニットS1を有する。また、二段式始動入賞装置60Aは、第1入球口52Aに連続する第1導球路712aと、該第1導球路712aの後端より遊技球を下方へ排出する第1排球孔711aを有する。
第1ソレノイドユニットS1の両端には、プランジャに接続された第1揺動部材SA1,SA1が下方に突出し、各第1揺動部材SA1には、連結アーム81aの一端が連結されている。この連結アーム81aの他端は、第1揺動誘導片53Aの回動基端部に接続されている。
First, as shown in FIG. 3 and FIG. 4, the two-stage
First swing members SA1 and SA1 connected to the plunger protrude downward at both ends of the first solenoid unit S1, and one end of a connecting
一方、第2入賞部61Aの背面側には、第2入賞部61Aの背面側に、第2揺動誘導片63A,63Aを、通常位置と、前記通常位置より第2入球口62Aへの開口を拡張する開放位置とに揺動移動するように作用する第2ソレノイドユニットS2を有する。また、二段式始動入賞装置60Aは、第2入球口62Aに連続する第2導球路712bと、該第2導球路712bの後端より下方へ遊技球を排出する第2排球孔711bを有する。
第2ソレノイドユニットS2の両端には、プランジャに接続された第2揺動部材SA2,SA2が下方に突出し、各第2揺動部材SA2には、連結アーム81bの一端が連結されている。この連結アーム81bの他端は、第2揺動誘導片63Aの回動基端部に接続されている。
On the other hand, on the back side of the second winning
Second swing members SA2 and SA2 connected to the plunger protrude downward at both ends of the second solenoid unit S2, and one end of a connecting
したがって、始動ゲート6iへ遊技球が入球すると、抽選によってソレノイドユニットS1及び/又はS2が作用し、揺動部材SA1及び/又はSA2が近づく方向に移動することによって連結アーム81a及び/又は81bが回転する。そして、揺動誘導片53A及び/又は63Aが揺動し、始動入球口52A及び/又は62Aの開口が拡張される。すなわち各揺動誘導片53A,63Aの開口の拡張及び収縮は、従来のように各揺動誘導片53A,63Aの基端部と連絡された各連結アーム81a,81bを軸方向に回転操作することで達成される。
Therefore, when a game ball enters the start gate 6i, the solenoid units S1 and / or S2 act by lottery, and the connecting
また、第1入賞部51Aの第1入球口52Aに連続する第1導球路712aの後端に形成された第1排球孔711aと、第2入賞部61Aの第2入球口62Aに連続する第2導球路712bの後端に形成された第2排球孔711bとは、互いに鉛直方向整合する位置に形成されており、第1排球孔711aと第2排球孔711bの共通する出口側には、遊技球の通過を検知する共有センサSEが設けられている。
Further, the first
本実施形態の二段式始動入賞装置60Aでは、入球口が二つ設けられているので、始動ゲート6iへの入球による抽選は大きく分けて2種類となる。一つは、第1入球口52Aの端部に設けられた第1揺動誘導片53Aの開口を所定時間拡張させるか否か決めるものであり、もう一つは、第2入球口62Aの端部に設けられた第2揺動誘導片63Aの開口を所定時間拡張させるか否か決めるものである。
したがって、始動ゲート6iへの入球による抽選の結果、1)第1揺動誘導片53Aの開口を所定時間拡張させる場合、2)第2揺動誘導片63Aの開口を所定時間拡張させる場合、3)第1揺動誘導片53A及び第2揺動誘導片63Aの開口を共に所定時間拡張させる場合、4)第1揺動誘導片53A及び第2揺動誘導片63Aの開口を何れも拡張しない場合、など種々のパターンが所定の条件で実施される。
In the two-stage
Therefore, as a result of lottery by entering the starting gate 6i, 1) when the opening of the first
このように、上記構成の二段式始動入賞装置60Aは、共有センサSEを有するので、第1入賞部51Aまたは第2入賞部61Aの何れの入球口52A,62Aに遊技球が入球しても、一つの共有センサSEによって検知することができる。したがって、遊技球が入球口に入球される機会を著しく増やすことで、入賞確率を一段と高め、遊技者の遊技への緊張感を高めることができる。
Thus, since the two-stage
また、図5及び図6に示すように、第二の実施形態を示す二段式始動入賞装置60Bは、第1入賞部51Bの背面側に、第1揺動誘導片53A,53Aを、通常位置と、前記通常位置より第1入球口52Aへの開口を拡張する開放位置とに揺動移動するように作用する第1ソレノイドユニットS1を有する。また、二段式始動入賞装置60Bは、第1入球口52Aに連続する第1導球路712aと、該第1導球路712aの後端より遊技球を下方へ排出する第1排球孔711aを有する。
第1ソレノイドユニットS1の両端には、プランジャに接続された第1揺動部材SA1,SA1が下方に突出し、各第1揺動部材SA1には、連結アーム81aの一端が連結されている。この連結アーム81aの他端は、第1揺動誘導片53Aの回動基端部に接続されている。
Further, as shown in FIGS. 5 and 6, the two-stage
First swing members SA1 and SA1 connected to the plunger protrude downward at both ends of the first solenoid unit S1, and one end of a connecting
一方、第2入賞部61Bの背面側には、第2入賞部61Aの背面側に、第2揺動誘導片63A,63Aを、通常位置と、前記通常位置より第2入球口62Aへの開口を拡張する開放位置とに揺動移動するように作用する第2ソレノイドユニットS2を有する。また、二段式始動入賞装置60Bは、第2入球口62Bに連続する第2導球路712bと、該第2導球路712bの後端より下方へ遊技球を排出する第2排球孔711bを有する。
第2ソレノイドユニットS2の両端には、プランジャに接続された第2揺動部材SA2,SA2が下方に突出し、各第2揺動部材SA2には、連結アーム81bの一端が連結されている。この連結アーム81bの他端は、第2揺動誘導片63Bの回動基端部に接続されている。
On the other hand, on the back side of the second winning
Second swing members SA2 and SA2 connected to the plunger protrude downward at both ends of the second solenoid unit S2, and one end of a connecting
また、第1入賞部51Bの第1入球口52Bに連続する第1導球路712aの後端に形成された第1排球孔711aと、第2入賞部61Bの第2入球口62Bに連続する第2導球路712bの後端に形成された第2排球孔711bとは、互いに鉛直方向整合しない位置に形成されており、第1排球孔711aの出口側には、遊技球の通過を検知する第1センサSE1、また、第2排球孔711bの出口側には、遊技球の通過を検知する第2センサSE2がそれぞれ設けられている。
In addition, the first
本実施形態の二段式始動入賞装置60Bもまた、入球口が二つ設けられているので、第1の実施形態と同様に、始動ゲート6iへの入球による抽選は大きく分けて2種類となる。
そして、本実施形態の二段式始動入賞装置60Bは、遊技球の通過を検知するセンサを個々に有するので、第1入賞部51Aまたは第2入賞部61Aの何れの入球口52A,62Aに遊技球が入球するかによって、入球に起因する画像演出等遊技の制御内容を異なるものとすることができる。したがって、何れか一方のセンサSE1,SE2のみ、普通図柄変動表示装置264dの変動開始を許可するようにしたり、特別入賞口6dを一定時間開放させたり、他方の入球口の開放を制御したり、これらを交互に設定したりすることができ、遊技者の遊技への興趣性を高めることができる。
Since the two-stage
And since the two-stage
次に、本遊技機における遊技制御を行う遊技制御手段の構成について説明する。
図7は、第1入賞部または第2入賞部の何れの入球口に遊技球が入球しても、遊技球の通過を検知する共有センサSEが設けられている場合の構成を示すブロック図である。
(遊技制御手段)
図7において、遊技制御手段200は、遊技の進行や演出等を含むパチンコ遊技機100全体を統括制御する手段である。
遊技制御手段200は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
Next, the configuration of game control means for performing game control in this gaming machine will be described.
FIG. 7 is a block diagram showing a configuration in the case where a shared sensor SE for detecting the passage of a game ball is provided regardless of whether the game ball enters the first winning portion or the second winning portion. FIG.
(Game control means)
In FIG. 7, the game control means 200 is a means for performing overall control of the entire
The game control means 200 includes a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and data that is captured when the CPU performs various controls. RAM and the like that are temporarily stored.
遊技制御手段200は、遊技盤3の背面側に設けられた制御基板上に設けられている。ここで、遊技制御手段200は、1つの制御基板上に限らず、複数の制御基板上にわたって設けられていても良い。例えば、主として遊技の進行に直接係わる部分の制御を担当するメイン制御基板と、このメイン制御基板に電気的に接続され、主として演出に係わる部分(画像表示、ランプ類の点灯、及びサウンドの出力等)の制御を担当するサブ制御基板とを設けることが挙げられる。また、メイン制御基板とサブ制御基板とは、中継基板などを介して接続される構成とすることもできる。
本実施形態において遊技制御手段200は、以下の各手段を備える。
The game control means 200 is provided on a control board provided on the back side of the game board 3. Here, the game control means 200 is not limited to one control board, and may be provided over a plurality of control boards. For example, a main control board that is mainly responsible for controlling the part directly related to the progress of the game, and a part that is electrically connected to the main control board and mainly related to the production (image display, lighting of lamps, sound output, etc.) And a sub-control board in charge of control). In addition, the main control board and the sub control board may be connected via a relay board or the like.
In the present embodiment, the game control means 200 includes the following means.
(入賞球検出手段)
入賞球検出手段21は、始動入球口52,62及び特別入賞口6dに遊技球が入賞したときに、その入賞を検出するものである。この始動入球口52,62には、共有センサSEが設けられ、また、特別入賞口6dには、特別入賞口センサ6dsが設けられ、それぞれ入賞球検出手段21に電気的に接続されている。また、共有センサSEに代えて、各始動入球口52,62に入球した遊技球が移動する導球路712a,712bの端部に形成された排球孔711a,711bの出口側に、それぞれ排球孔711a,711bを通過する遊技球を検知する第1センサSE1または第2センサSE2を個々に設けるようにしても良い。
すなわち、これらの共有センサSEまたは第1センサSE1及び第2センサSE2、特別入賞口センサ6dsは、それぞれ本実施形態のパチンコ遊技機100における遊技球の入賞を検知する遊技球検知センサの1つである。
(Winning ball detection means)
The winning ball detection means 21 detects a winning when a game ball wins at the starting
That is, the shared sensor SE or the first sensor SE1 and the second sensor SE2 and the special prize opening sensor 6ds are each one of the game ball detection sensors that detect the winning of the game ball in the
共有センサSEは、第1入賞部51Aの第1入球口52Aに連続する第1導球路712aの後端に形成された第1排球孔711aと、第2入賞部61Aの第2入球口62Aに連続する第2導球路712bの後端に形成された第2排球孔711bとが互いに鉛直方向整合する位置に形成されており、両排球孔711a,711bの共通する出口側に設けられ、始動入球口52,62への遊技球の入賞を常時監視しているセンサである。何れか一方の始動入球口52,62に遊技球が入賞すると、必ず共有センサSEを通過する。これにより、共有センサSEから、そのときの検出信号が入賞球検出手段21に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段21は、何れか一方の始動入球口52,62に遊技球が入賞したことを検出する。
The shared sensor SE includes a first
同様に、特別入賞口センサ6dsは、特別入賞口6dの所定位置に設けられ、特別入賞口6dへの遊技球の入賞を常時監視しているセンサである。特別入賞口6dに遊技球が入賞すると、特別入賞口センサ6dsを通過する。これにより、特別入賞口センサ6dsから、そのときの検出信号が入賞球検出手段21に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段21は、特別入賞口6dに遊技球が入賞したことを検出する。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段21は、特別入賞口6dに遊技球が入賞したものとして作動し、後述する抽選手段22により行われ抽選開始の契機とされる。
Similarly, the special winning opening sensor 6ds is a sensor that is provided at a predetermined position of the special winning
また、第1センサSE1及び第2センサSE2も、始動入球口52,62への遊技球の入賞を常時監視しているセンサである。したがって、第1入球口52に遊技球が入賞すると第1センサSE1を通過し、第2入球口62に遊技球が入賞すると第2センサSE2を通過する。これにより、第1センサSE1または第2センサSE2から、そのときの検出信号が入賞球検出手段21に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段21は、第1入球口52に遊技球が入賞したか、第2入球口62に遊技球が入賞したが、確実に検出して作動する。
Further, the first sensor SE1 and the second sensor SE2 are also sensors that constantly monitor the winning of the game ball to the starting
(抽選手段)
抽選手段22は、入賞球検出手段21により、始動入球口52,62への遊技球の入賞が検出されたことを条件として、可変表示手段である図柄変動表示装置6jに表示する停止図柄に関する抽選を行うものであり、本実施形態では、「1」当選/非当選の有無、「2」図柄変動表示装置6jの図柄の変動表示後の停止図柄、及び「3」図柄の変動表示中の変動パターンの抽選を行う。抽選手段22は、これらの「1」〜「3」の抽選を行うべく、当たり抽選手段22aと、停止図柄抽選手段22bと、変動パターン抽選手段22cとを備える。
(Lottery means)
The lottery means 22 relates to a stop symbol to be displayed on the symbol variation display device 6j which is a variable display means on condition that the winning ball detection means 21 detects the winning of the game ball at the starting entrances 52 and 62. In this embodiment, “1” winning / non-winning presence, “2” symbol variation display device 6 j after symbol variation display, and “3” symbol variation display. Draw a variation pattern. The lottery means 22 includes a winning lottery means 22a, a stop symbol lottery means 22b, and a variation pattern lottery means 22c in order to perform the lottery of “1” to “3”.
(当たり抽選手段)
当たり抽選手段22aは、本実施形態では、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数取得手段と、当たり判定手段とを備える。
当たり判定用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期(例えば、16ビット乱数による0〜65535の周期)を有する当たり判定用乱数を発生させる。当たり判定用乱数取得手段は、当たり判定用乱数発生手段によって発生した当たり判定用乱数のうち1の当たり判定用乱数を、所定の時、本実施形態では、たとえば共有センサSEから送信された検出信号を入賞球検出手段21が受信した時に取得する。
(Winning lottery means)
In this embodiment, the winning lottery means 22a includes a winning determination random number generating means, a winning determination random number acquiring means, and a winning determination means.
The hit determination random number generating means generates a hit determination random number having a predetermined cycle (for example, a cycle of 0 to 65535 by a 16-bit random number) by a control program or the like. The hit determination random number obtaining means obtains one hit determination random number out of the hit determination random numbers generated by the hit determination random number generation means at a predetermined time, in this embodiment, for example, a detection signal transmitted from the shared sensor SE. Is acquired when the winning ball detecting means 21 receives the.
当たり判定手段は、当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数に基づいて、当選であるか非当選であるかを判定する。当たり判定用乱数発生手段が発生させる所定の周期の当たり判定用乱数のうち、当選に該当する乱数が予め定められている。そして、当たり抽選用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が、当選に該当する乱数と一致する場合には当選と判定し、一致しない場合には非当選と判定する。
ここで、本実施例では、遊技状態が通常遊技状態又は後述する時間短縮遊技状態のときは、当選確率は、1/327に設定されている。
これに対し、後述する確率変動遊技状態では、当選確率は、1/51に設定されている。
The winning determination means determines whether the winning is determined or not based on the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means. Of the random numbers for hit determination of a predetermined period generated by the random number generator for hit determination, a random number corresponding to winning is determined in advance. Then, when the winning determination random number acquired by the winning lottery random number acquisition means matches the random number corresponding to winning, it is determined to be winning, and when it does not match, it is determined not to win.
Here, in this embodiment, when the gaming state is a normal gaming state or a time shortening gaming state described later, the winning probability is set to 1/327.
On the other hand, in the probability variation gaming state described later, the winning probability is set to 1/51.
(停止図柄抽選手段)
停止図柄抽選手段22bは、当たり抽選手段22aの当たり判定手段の判定結果に基づいて、図柄変動表示装置6jに停止表示すべき停止図柄を抽選するものである。ここで、当たり抽選手段22aの当たり判定手段により、当選と判定された場合には、複数の当選図柄から、いずれか1の当選図柄を抽選によって選択する。
当たり抽選手段22aの当たり判定手段により当選と判定された場合に用いられるものとして、停止図柄抽選手段22bは、当選図柄選択用乱数発生手段と、当選図柄選択用乱数取得手段と、当選図柄選択手段とを備える。
(Stop symbol lottery means)
The stop symbol lottery means 22b draws a stop symbol to be stopped and displayed on the symbol variation display device 6j based on the determination result of the hit determination means of the hit lottery means 22a. Here, if the winning determination means of the winning lottery means 22a determines that the winning is made, any one winning symbol is selected by lottery from a plurality of winning symbols.
The stop symbol lottery means 22b is used when the winning determination means of the winning lottery means 22a determines that the winning symbol is selected. The winning symbol selection random number generation means, the winning symbol selection random number acquisition means, and the winning symbol selection means. With.
当選図柄選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する当選図柄選択用乱数を発生させる。そして、当選図柄選択用乱数取得手段は、当選図柄選択用乱数発生手段によって発生した当選図柄選択用乱数のうち1の当選図柄選択用乱数を取得する。次いで、当選図柄選択手段は、当選図柄選択用乱数取得手段で取得した当選図柄選択用乱数に対応する当選図柄を選択する。 The winning symbol selecting random number generating means generates a winning symbol selecting random number having a predetermined period by a control program or the like. Then, the winning symbol selection random number acquisition means acquires one winning symbol selection random number among the winning symbol selection random numbers generated by the winning symbol selection random number generation means. Next, the winning symbol selecting means selects a winning symbol corresponding to the winning symbol selecting random number acquired by the winning symbol selecting random number acquiring means.
本実施形態では、表示部に相当する液晶表示装置6aの画面に停止表示される識別情報としての停止図柄は、左、中及び右の3図柄(数字)から構成されており、「000」〜「999」までの1000通り有する。そして、予め定められた3つの図柄の組み合わせを当選図柄(例えば、「777」、「331」「531」など)に設定している。本実施例では、停止図柄抽選手段22bは、当たり抽選手段22aの当たり判定手段により当選と判定された場合には、3つの図柄が同じである、「000」、「111」、「222」、・・「999」までの10通りの当選図柄のうち、いずれか1を選択するようにする。このような識別情報である図柄は、数字に代表される文字に限らず、記号、図形、又はこれらの組み合わせであってもよい。
なお、本実施形態では、「000」、「111」、「222」、・・「999」までの10通りの当選図柄は、全て同一確率で選択される。すなわち、各当選図柄の選択確率は、それぞれ1/10に設定されている。これにより、当選図柄として奇数図柄(「111」、「333」等)が選択される確率と、偶数図柄(「000」、「222」等)が選択される確率とは、ともに1/2となる。
In the present embodiment, the stop symbol as identification information that is stopped and displayed on the screen of the liquid
In this embodiment, the ten winning symbols “000”, “111”, “222”,..., “999” are all selected with the same probability. That is, the selection probability of each winning symbol is set to 1/10. As a result, the probability that an odd symbol (“111”, “333”, etc.) is selected as the winning symbol and the probability that an even symbol (“000”, “222”, etc.) is selected are both ½. Become.
ここで、本実施例のパチンコ遊技機100では、遊技状態として、通常遊技状態、確率変動遊技状態、時間短縮遊技状態の3種類が設けられている。「確率変動遊技状態」とは、液晶表示装置6aにより停止表示された図柄が当選図柄のうちの奇数図柄(例えば「111」)となった場合に、その特別遊技が終了した後の遊技で、次の特別遊技が開始されるまでに設定される遊技状態であって、当選確率が通常遊技状態及び時間短縮遊技状態より高い遊技状態(上述のように、1/51の当選確率を有する遊技状態)をいう。
Here, in the
また、「時間短縮遊技状態」とは、確率変動遊技状態のときに液晶表示装置6aにより停止表示された図柄が当選図柄のうちの偶数図柄(例えば「222」)となった場合に、その特別遊技の終了後の遊技において、所定遊技回数(例えば100遊技)間だけ設定される遊技状態をいう。そして、時間短縮遊技状態で所定遊技回数が行われると、時間短縮遊技状態が終了し、通常遊技状態に移行する。
In addition, the “time-reduced gaming state” means that when the symbol stopped and displayed by the liquid
ここで、確率変動遊技状態及び時間短縮遊技状態では、液晶表示装置6aによる図柄の変動開始から停止表示されるまでの時間が通常遊技状態より短い時間に設定される。
なお、通常遊技状態又は時間短縮遊技状態のときに液晶表示装置6aにより停止表示された図柄が当選図柄のうちの偶数図柄(例えば「222」)となった場合には、その特別遊技が終了した後の遊技は、通常遊技状態となる。通常遊技状態及び時間短縮遊技状態は、上述したように、1/327の当選確率を有する遊技状態である。
Here, in the probability variation gaming state and the time reduction gaming state, the time from the start of symbol variation to the stop display by the liquid
When the symbol stopped and displayed by the liquid
また、当たり抽選手段22aの当たり判定手段により非当選と判定された場合に用いられるものとして、停止図柄抽選手段22bは、非当選図柄選択用乱数発生手段と、非当選図柄選択用乱数取得手段と、非当選図柄選択手段とを備える。
非当選図柄選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する非当選図柄選択用乱数を発生させる。そして、非当選図柄選択用乱数取得手段は、非当選図柄選択用乱数発生手段によって発生した非当選図柄選択用乱数のうち1の非当選図柄選択用乱数を取得する。次いで、非当選図柄選択手段は、非当選図柄選択用乱数取得手段で取得した非当選図柄選択用乱数に対応する非当選図柄を選択する。
In addition, the stop symbol lottery means 22b is used when the winning determination means of the winning lottery means 22a is determined not to win, the non-winning symbol selection random number generating means, and the non-winning symbol selection random number acquiring means; And a non-winning symbol selection means.
The non-winning symbol selection random number generating means generates a non-winning symbol selection random number having a predetermined cycle by a control program or the like. Then, the non-winning symbol selection random number acquisition means acquires one non-winning symbol selection random number among the non-winning symbol selection random numbers generated by the non-winning symbol selection random number generation means. Next, the non-winning symbol selecting means selects a non-winning symbol corresponding to the non-winning symbol selecting random number acquired by the non-winning symbol selecting random number acquiring means.
本実施形態では、非当選と判定された場合には、左図柄、中図柄及び右図柄ごとに、それぞれ独立して上述の非当選図柄選択用乱数発生手段により乱数を取得し、その取得した乱数に基づいて、左図柄、中図柄及び右図柄を選択する。
ここで、停止図柄抽選手段22bは、当たり抽選手段22aの当たり判定手段により非当選と判定された場合には、「000」〜「999」までの1000個の停止図柄のうち、「000」、「111」、・・、「999」の10個の当選図柄とならないように、非当選図柄を選択する。
In this embodiment, if it is determined that the winning symbol is not selected, the random number is independently acquired for each of the left symbol, the middle symbol, and the right symbol by the random symbol generating means for selecting the non-selected symbol, and the random number thus acquired is acquired. The left symbol, middle symbol, and right symbol are selected based on the above.
Here, the stop symbol lottery means 22b is “000” out of 1000 stop symbols from “000” to “999” when the hit determination means of the hit lottery means 22a determines that the winning symbol is not won. A non-winning symbol is selected so that ten winning symbols “111”,.
(変動パターン抽選手段)
変動パターン抽選手段22cは、液晶表示装置6aに表示すべき図柄の変動パターンを抽選するものである。
変動パターン抽選手段22cは、変動パターン選択用乱数発生手段と、変動パターン選択用乱数取得手段と、変動パターン選択手段とを備える。
変動パターン選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する変動パターン選択用乱数を発生させる。そして、変動パターン選択用乱数取得手段は、変動パターン選択用乱数発生手段によって発生した変動パターン選択用乱数のうち1の変動パターン選択用乱数を取得する。次いで、変動パターン選択手段は、変動パターン選択用乱数取得手段で取得した変動パターン選択用乱数と、当たり抽選手段22aの当たり判定手段での判定結果に基づいて、複数種類の図柄の変動パターンを記憶したデータテーブルを参照して、いずれか1つの変動パターンを選択する。
(Variation pattern lottery means)
The variation pattern lottery means 22c is for drawing a variation pattern of symbols to be displayed on the liquid
The fluctuation pattern lottery means 22c includes a fluctuation pattern selection random number generation means, a fluctuation pattern selection random number acquisition means, and a fluctuation pattern selection means.
The variation pattern selection random number generation means generates a variation pattern selection random number having a predetermined period by a control program or the like. Then, the variation pattern selection random number acquisition unit acquires one variation pattern selection random number among the variation pattern selection random numbers generated by the variation pattern selection random number generation unit. Next, the variation pattern selection means stores the variation patterns of a plurality of types of symbols based on the variation pattern selection random number acquired by the variation pattern selection random number acquisition means and the determination result by the hit determination means of the winning lottery means 22a. One variation pattern is selected with reference to the data table.
本実施形態では、当選時用と非当選時用との2つの(変動パターン選択用の)データテーブルを設けておき、当たり判定手段により当選と判定されたときは、当選時用のデータテーブルを用いて、取得した変動パターン選択用乱数に対応する変動パターンを選択する。同様に、当たり判定手段により非当選と判定されたときは、非当選時用のデータテーブルを用いて、取得した変動パターン選択用乱数に対応する変動パターンを選択する。
ここで、本実施例では、図柄の変動表示の開始時には、3つの図柄の全てを変動表示した後、左図柄、右図柄、中図柄の順に停止表示させ、最終的に、3つの図柄の全てを停止表示する。
In the present embodiment, two data tables (for variation pattern selection) for winning and non-winning are provided, and when the winning determination means determines that the winning is made, the data table for winning is selected. The variation pattern corresponding to the obtained variation pattern selection random number is selected. Similarly, when it is determined that the winning determination means does not win, a variation pattern corresponding to the acquired random number for variation pattern selection is selected using the data table for non-winning.
Here, in this example, at the start of the variable display of the symbols, after all the three symbols are displayed in a variable manner, the left symbol, the right symbol, and the middle symbol are stopped and displayed in this order, and finally all the three symbols are displayed. To stop display.
このとき、3つの図柄のうち、左図柄及び右図柄が同一であるときには、リーチ状態である旨の表示を行うように制御する。ここで、リーチ状態とは、左図柄及び右図柄が停止し、中図柄が未だ変動表示中の場合に、左図柄と右図柄とが同じ図柄となっている状態をいう。
例えば、選択された停止図柄が「333」や「777」のように当選図柄であるとき、又は「313」や「787」のように、左及び右の図柄が同一であるが中図柄が同一でないときには、左及び右の図柄を停止表示させるとともに、中の図柄を変動表示して、リーチ状態である旨を表示する。そして、このような停止図柄が選択されたときには、リーチ状態である旨の表示を行う変動パターンが選択される。この変動パターンには、最終的に当選図柄で停止表示される信頼度が異なる複数の変動パターンが予め設けられている。例えば、当選図柄で停止表示される確率が低い変動パターン1と、当選図柄で停止表示される確率が高い変動パターン2とを設けることが挙げられる。
この場合に、停止図柄抽選手段22bによって当選図柄が選択されたときには、変動パターン抽選手段22cは、変動パターン1よりも変動パターン2の方を高い確率で選択するようにする。
これに対し、停止図柄抽選手段22bによって非当選図柄が選択されたときには、変動パターン抽選手段22cは、変動パターン2よりも変動パターン1の方を高い確率で選択するようにする。
At this time, when the left symbol and the right symbol are the same among the three symbols, control is performed so as to display the reach state. Here, the reach state means a state in which the left symbol and the right symbol are the same when the left symbol and the right symbol are stopped and the middle symbol is still in the variable display.
For example, when the selected stop symbol is a winning symbol such as “333” or “777”, or the left and right symbols are the same but the middle symbol is the same as “313” or “787”. If not, the left and right symbols are stopped and displayed, and the middle symbol is variably displayed to indicate the reach state. Then, when such a stop symbol is selected, a variation pattern for displaying the reach state is selected. In this variation pattern, a plurality of variation patterns having different reliability, which are finally stopped and displayed with the winning symbol, are provided in advance. For example, it is possible to provide a
In this case, when the winning symbol is selected by the stop symbol lottery unit 22b, the variation pattern lottery unit 22c selects the
On the other hand, when the non-winning symbol is selected by the stop symbol lottery means 22b, the variation pattern lottery means 22c selects the
(図柄表示制御手段)
図柄表示制御手段23は、始動入球口52,62への遊技球の入賞により、入賞球検出手段21が検出信号を受信したことを条件として、液晶表示装置6aの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
図柄表示制御手段23は、抽選手段22の抽選結果に基づいて、図柄の変動表示及び停止表示を制御する。すなわち、図柄表示制御手段23は、停止図柄抽選手段22bによって選択された停止図柄、及び変動パターン抽選手段22cによって選択された変動パターンに従い、図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御する。
(Design display control means)
The symbol display control means 23 displays a change and a stop display of symbols on the liquid
The symbol display control means 23 controls the change display and stop display of symbols based on the lottery result of the lottery means 22. That is, the symbol display control means 23 performs control so as to perform symbol change display and stop display according to the stop symbol selected by the stop symbol lottery means 22b and the variation pattern selected by the variation pattern lottery means 22c.
(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段24は、当たり抽選手段22aの当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が当選の乱数と一致し、図柄変動表示装置6jにより停止表示された図柄が当選図柄(例えば「777」)となった場合に、特別遊技に移行させ、その終了条件を満たすまで特別遊技を実行するものである。ここで「特別遊技」とは、通常遊技以上に遊技球が入賞しやすい状態が作り出され、具体的には、特別入賞口6dが開放され、遊技球を受け入れ易い状態となることで、それまで以上に賞球の獲得が期待できる遊技である。
特別遊技中は、特別遊技制御手段24は、特別入賞口6dの開放及び閉鎖動作を行うための特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御する。
(Special game control means)
In the special game control means 24, the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means of the winning lottery means 22a matches the winning random number, and the symbol stopped and displayed by the symbol variation display device 6j is the winning symbol (for example, "777"), the game is shifted to a special game, and the special game is executed until the end condition is satisfied. Here, “special game” means that a state in which a game ball is more likely to win than a normal game is created. Specifically, the
During the special game, the special game control means 24 controls the driving of the special prize port driving device 6dd for opening and closing the
特別遊技制御手段24は、特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御して特別入賞口6dを開放しつつ、特別入賞口6dの開放時間や特別入賞口6dに入賞した球数のカウント等を行う。そして、所定の条件を満たしたと判別したときは、特別入賞口6dを一旦閉鎖するように特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御する。
The special game control means 24 controls the driving of the special prize opening driving device 6dd to open the
そしてまた、再度、特別入賞口6dの開放条件を満たすと判別したときは、特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御して特別入賞口6dを開放しつつ、特別入賞口6dの開放時間や特別入賞口6dに入賞した球数のカウント等を行う。
具体的には、特別入賞口6dに所定数(例えば10個)の遊技球が入賞するか、又は所定時間(例えば30秒間)経過するまで1回の開放状態を維持する。この動作は、所定回数(例えば15回)まで連続するように設定されている。
When it is determined again that the special winning
Specifically, one open state is maintained until a predetermined number (for example, 10) of game balls wins the special winning
尚、これに加えて、以下の構成を含めてもよい。即ち、特別入賞口6d内に設けられた特定領域(開放を継続する権利を獲得するための領域をいう。図示せず。)を通過したときは、再度、上記の開放状態が繰り返される。特別遊技中は、この動作は、特定領域を通過したことを条件として、上記所定回数(例えば15回)まで連続するように設定されている。特別入賞口6d内の特定領域には、遊技球の通過を検出するためのセンサ(図示せず)が設けられており、そのセンサの検出結果が特別遊技制御手段24に送信されるように構成されている。
In addition to this, the following configuration may be included. That is, when the vehicle passes through a specific area (which is an area for acquiring the right to continue opening, not shown) provided in the special winning
そして、特別遊技制御手段24は、特別遊技中に、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続け、特別遊技の終了条件を満たすと判別したときには、特別遊技を終了するように制御する。 Then, the special game control means 24 continues to determine whether or not the special game end condition is satisfied during the special game. When it is determined that the special game end condition is satisfied, the special game control means 24 controls to end the special game. .
(球搬出制御手段)
球搬出制御手段25は、賞球の払出し等を行うための球搬出装置25dの駆動を制御するものである。上述したように、共有センサSE及び特別入賞口センサ6dsからの検出信号を入賞球検出手段21が受信したときに、その入賞に対応する数の賞球を払い出すように、球搬出装置25dを制御する。球搬出装置25dは、駆動されると、球をパチンコ遊技機100の受け皿8に払い出す。
(Ball carry-out control means)
The ball carry-out control means 25 controls the drive of the ball carry-out device 25d for paying out a prize ball. As described above, when the winning ball detecting means 21 receives the detection signals from the shared sensor SE and the special winning opening sensor 6ds, the ball carry-out device 25d is set so as to pay out the number of winning balls corresponding to the winning. Control. When driven, the ball carry-out device 25d pays out the ball to the
(普通図柄制御手段)
普通図柄制御手段26は、上述した普通図柄変動表示装置264dの変動表示及び停止表示を制御するためのものであり、以下の各手段を備える。
(Normal design control means)
The normal symbol control means 26 is for controlling the fluctuation display and stop display of the above-described normal symbol fluctuation display device 264d, and includes the following means.
(入球検出手段)
入球検出手段262は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したときに、それを検出するものである。
ここで、普通図柄始動口センサ6isは、普通図柄始動口6iの遊技球の通過領域の少なくとも一部に配置されており、普通図柄始動口6iの遊技球の通過を常時監視しているセンサである。
普通図柄始動口6iを遊技球が通過すると、普通図柄始動口センサ6isから、そのときの検出信号が入球検出手段262に送信される。この検出信号を受信したときに、入球検出手段262は、普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを検出する。
(Entry detection means)
The incoming ball detecting means 262 detects when a game ball passes through the activated normal symbol starting port 6i.
Here, the normal symbol start port sensor 6is is a sensor that is arranged in at least a part of the passing area of the game ball of the normal symbol start port 6i and constantly monitors the passing of the game ball of the normal symbol start port 6i. is there.
When the game ball passes through the normal symbol start port 6i, a detection signal at that time is transmitted from the normal symbol start port sensor 6is to the ball detection means 262. When this detection signal is received, the incoming ball detecting means 262 detects that the game ball has passed through the normal symbol starting port 6i.
(普通図柄抽選手段)
普通図柄抽選手段263は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを条件として、普通図柄変動表示装置264dに停止表示すべき図柄を抽選によって決定するものである。
普通図柄抽選手段263は、上述した当たり抽選手段22aと同様に、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数値取得手段と、当たり判定手段とを備える。
すなわち、普通図柄抽選手段263は、例えばソフトウェア乱数によって所定の周期を有する当たり判定用乱数を発生させ、有効となっている普通図柄始動口6iの遊技球の通過時に、当たり判定用乱数値を取得し、その当たり判定用乱数値に基づいて当選であるか非当選であるかを判定する。
(Normal symbol lottery means)
The normal symbol lottery means 263 determines a symbol to be stopped and displayed on the normal symbol variation display device 264d by lottery on the condition that the game ball has passed through the valid normal symbol start port 6i.
The normal symbol lottery means 263 includes a hit determination random number generation means, a hit determination random number value acquisition means, and a hit determination means, in the same manner as the above-described winning lottery means 22a.
That is, the normal symbol lottery means 263 generates a hit determination random number having a predetermined cycle by, for example, a software random number, and obtains a hit determination random number value when the game ball passes through the normal symbol start port 6i that is valid. Then, based on the winning determination random number value, it is determined whether the winning or not winning.
さらに、普通図柄抽選手段263は、上記の当選であるか非当選であるかの判定結果に基づいて、普通図柄変動表示装置264dに停止表示すべき図柄を決定する停止図柄決定手段を備える。
普通図柄抽選手段263は、取得された当たり判定用乱数値が当選と判定されたときには、停止表示すべき図柄を「7」に決定する。また、普通図柄抽選手段263は、取得された当たり判定用乱数値が非当選と判定されたときには、停止表示すべき図柄を「5」又は「6」に決定する。
ここで、「5」又は「6」のいずれの図柄を選択するかは、停止図柄選択用乱数発生手段で停止図柄選択用乱数を発生させ、停止図柄選択用乱数値取得手段で1の停止図柄選択用乱数値を取得する。次いで、取得した停止図柄選択用乱数値に対応する停止図柄(「5」又は「6」のいずれか)を選択する。
Further, the normal symbol lottery means 263 includes a stop symbol determining means for determining a symbol to be stopped and displayed on the normal symbol variation display device 264d based on the determination result of whether the winning or non-winning.
The normal symbol lottery means 263 determines the symbol to be stopped and displayed as “7” when the acquired random number for winning determination is determined to be winning. Further, the normal symbol lottery means 263 determines the symbol to be stopped and displayed as “5” or “6” when the acquired random number for winning determination is determined to be non-winning.
Here, whether the symbol “5” or “6” is selected is determined by generating a stop symbol selecting random number with the stop symbol selecting random number generating means and setting the stop symbol selecting random number value acquiring means with 1 stop symbol. Get random number for selection. Next, a stop symbol (either “5” or “6”) corresponding to the acquired random number value for selecting a stop symbol is selected.
また、普通図柄抽選手段263は、有効となっている普通図柄始動口6iの状態に応じて、すなわち通常確率か高確率かで、当選であるか非当選であるかの判定方法が異なるように制御する。通常確率と高確率とで、ともに普通図柄始動口6iの遊技球の通過時に当たり判定用乱数値を取得する点は同じであるが、当選確率が異なるようにする。本実施例では、通常確率では1/2の確率で当選となるように設定され、高確率では9/10の確率で当選となるように設定されている。すなわち、通常確率時及び高確率時は、それぞれ、取得される当たり判定用乱数値のうち1/2、及び9/10が当選と判定される乱数値となる。 In addition, the normal symbol lottery means 263 determines whether the winning or non-winning determination method is different according to the state of the normal symbol starting port 6i that is valid, that is, the normal probability or the high probability. Control. Although the normal probability and the high probability are the same in that the random number for winning determination is acquired when the game ball of the normal symbol start port 6i passes, the winning probabilities are made different. In this embodiment, the normal probability is set to win with a probability of 1/2, and the high probability is set to win with a probability of 9/10. That is, at the normal probability and the high probability, 1/2 and 9/10 of the acquired hit determination random values are the random values determined to be winning.
(普通図柄変動制御手段)
普通図柄変動制御手段264は、普通図柄始動口6iを遊技球が通過したときに、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、普通図柄変動表示装置264dの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
普通図柄変動制御手段264は、普通図柄変動表示装置264dの図柄を所定時間変化させた後、最終的には、普通図柄抽選手段263によって決定された図柄を普通図柄変動表示装置264dに停止表示させる。
(Normal design fluctuation control means)
When the game ball passes through the normal symbol start port 6i, the normal symbol variation control means 264 performs the symbol variation display and stop display of the normal symbol variation display device 264d based on the lottery result of the normal symbol lottery means 263. Is to control.
The normal symbol fluctuation control means 264 changes the symbol of the normal symbol fluctuation display device 264d for a predetermined time, and finally causes the normal symbol fluctuation display device 264d to stop-display the symbols determined by the normal symbol lottery means 263. .
(球誘導装置制御手段)
球誘導装置制御手段265は、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、何れか一方もしくは両方の球誘導装置265da,265dbの作動を制御するものである。具体的には、普通図柄抽選手段263による抽選で当選したときには、当選の種類によって第1球誘導装置265daだけを作動させたり、第2球誘導装置265dbだけを作動させたり、これら両方の球誘導装置265da,265dbを作動させたりするように制御する。これとは逆に、普通図柄抽選手段263による抽選で非当選であったときは、何れの球誘導装置265da,265dbも作動させない。
作動させる時期としては、普通図柄変動表示装置264dの図柄が所定時間変動し、普通図柄抽選手段263によって決定された図柄が普通図柄変動表示装置264dに停止表示された直後である。
普通図柄抽選手段263による抽選で当選したときには、普通図柄変動表示装置264dには、最終的に「7」の図柄が停止表示される。その直後に、球誘導装置制御手段265は、球誘導装置265dを作動させて、何れか一方もしくは両方の始動入球口52,62の端部(入口部分)の揺動誘導部材(所謂電動チューリップ)53,63を拡張させる。
(Sphere guidance device control means)
The ball guidance device control means 265 controls the operation of one or both of the ball guidance devices 265da and 265db based on the lottery result of the normal symbol lottery means 263. Specifically, when winning by lottery by the normal symbol lottery means 263, depending on the type of winning, only the first ball guiding device 265da is operated, only the second ball guiding device 265db is operated, both of these ball guiding It controls so that apparatus 265da and 265db may be operated. On the contrary, when the lottery by the normal symbol lottery means 263 is not won, neither of the ball guidance devices 265da and 265db is operated.
The timing of operation is immediately after the symbol of the normal symbol fluctuation display device 264d fluctuates for a predetermined time and the symbol determined by the normal symbol lottery means 263 is stopped and displayed on the normal symbol fluctuation display device 264d.
When the normal symbol lottery means 263 is selected, the symbol “7” is finally stopped and displayed on the normal symbol fluctuation display device 264d. Immediately thereafter, the ball guidance device control means 265 actuates the ball guidance device 265d, and swing guide members (so-called electric tulips) at the end portions (inlet portions) of either or both of the starting ball entrances 52 and 62 ) 53 and 63 are expanded.
また、本実施形態では、普通図柄変動制御手段264は、遊技状態に応じて、普通図柄変動表示装置264dの図柄の変動時間を変化させるように制御する。
先ず、通常遊技状態では、普通図柄変動表示装置264dによる図柄の変動が開始されてから停止するまでの時間を30秒に設定する。そして、普通図柄抽選手段263の抽選で当選したときに、球誘導装置制御手段265は、たとえば球誘導装置265da,265dbを作動させる時間を0.5秒に設定する。
すなわち、30秒間、普通図柄変動表示装置264dによる図柄の変動表示が行われ、図柄が停止表示された後、当選時には、0.5秒間、球誘導装置265da,265dbが作動して、始動入球口52,62に遊技球が入賞しやすくなる状態が形成される。
Moreover, in this embodiment, the normal symbol fluctuation | variation control means 264 controls so that the fluctuation time of the symbol of the normal symbol fluctuation | variation display apparatus 264d may be changed according to a gaming state.
First, in the normal gaming state, the time from the start of the change of the symbol by the normal symbol change display device 264d to the stop is set to 30 seconds. When the normal symbol lottery means 263 is selected, the ball guidance device control unit 265 sets the time for operating the ball guidance devices 265da and 265db to 0.5 seconds, for example.
In other words, the symbol variation display by the normal symbol variation display device 264d is performed for 30 seconds, and after the symbol is stopped and displayed, the ball guidance devices 265da and 265db are operated for 0.5 seconds at the time of winning to start the starting ball A state is formed in which the game balls can be easily won in the
これに対し、確率変動遊技状態及び時間短縮遊技状態では、普通図柄変動制御手段264は、普通図柄変動表示装置264dによる図柄の変動が開始されてから停止するまでの時間を5秒に設定する。そして、普通図柄抽選手段263の抽選で当選したときに、球誘導装置制御手段265は、たとえば球誘導装置265da,265dbを作動させる時間を3秒に設定する。
すなわち、5秒間、普通図柄変動表示装置264dによる図柄の変動表示が行われ、図柄が停止表示された後、当選時には、3秒間、球誘導装置265da,265dbが作動して、始動入球62に遊技球が入賞しやすくなる状態が形成される。なお、普通図柄変動表示装置264dによる図柄変動表示に対しても、前述した横断位置選択手段22dを用いることも可能である。
On the other hand, in the probability variation gaming state and the time shortening gaming state, the normal symbol variation control means 264 sets the time from the start of the symbol variation by the normal symbol variation display device 264d to the stop to 5 seconds. When the normal symbol lottery means 263 is selected, the ball guidance device control unit 265 sets the time for operating the ball guidance devices 265da and 265db to 3 seconds, for example.
In other words, the symbol variation display is performed by the normal symbol variation display device 264d for 5 seconds, and after the symbol is stopped and displayed, the ball guidance devices 265da and 265db are activated for 3 seconds to win the starting
また、本発明の二段式始動入賞装置60は、第1入賞部51と第2入賞部61とをそれぞれ一つずつ備える構成に限らず、たとえば、図8に示すように構成することも出来る。図8は、本発明のパチンコ遊技機に備える二段式始動入賞装置の第二の実施形態を示す斜視概略図である。
本実施形態の二段式始動入賞装置60Cは、図8に示すように、第1入賞部51を一つと、当該第1入賞部51よりも鉛直方向下方に、二つの第2入賞部61を並列して設ける点で、上記実施形態とは異なる。
このように、第1入賞部51の鉛直方向下方に、第2入賞部61を二つ並列して設けることにより、第1入賞部51と第2入賞部61が一つずつ備えられた場合とは異なった遊技球の入球口への流下経路を形成し、遊技球が入球口に入球される機会をより一層増やすことができ、今までにない斬新な遊技を楽しむようにすることもできる。
Further, the two-stage
As shown in FIG. 8, the two-stage
As described above, by providing two second winning
S1・・・第1ソレノイドユニット、S2・・・第2ソレノイドユニット、SA1・・・第1揺動部材、SA2・・・第2揺動部材、SE・・・共有センサ、SE1・・・第1センサ、SE2・・・第2センサ、1・・・外枠、2・・・前枠、2A・・・覆い部材、3・・・遊技盤、3a・・・盤面、4・・・施錠装置、6・・・遊技領域、 6a・・・液晶表示装置(表示部)、6d・・・特別入賞口、6i・・・普通図柄始動口(始動ゲート)、31・・・ステージ入球口、32・・・ステージ、33・・・凹部、34・・・ステージ排球口、51・・・第1入賞部、52・・・第1入球口、53・・・第1揺動誘導片、60(A,B,C)・・・二段式始動入賞装置、61(A,B)・・・第2入賞部、62(A,B)・・・第2入球口、63(A,B)・・・第2揺動誘導片、81a・・・第1連結アーム、81b・・・第2連結アーム、100・・・パチンコ遊技機、711a・・・第1排球孔、711b・・・第2排球孔、712a・・・第1導球路、712b・・・第2導球路。
S1 ... first solenoid unit, S2 ... second solenoid unit, SA1 ... first swing member, SA2 ... second swing member, SE ... shared sensor, SE1 ... first 1 sensor, SE2 ... 2nd sensor, 1 ... outer frame, 2 ... front frame, 2A ... covering member, 3 ... game board, 3a ... board surface, 4 ... locking Device, 6 ... gaming area, 6a ... Liquid crystal display device (display unit), 6d ... Special prize opening, 6i ... Normal symbol starting port (starting gate), 31 ... Stage entrance , 32 ... Stage, 33 ... Recess, 34 ... Stage ball outlet, 51 ... First winning part, 52 ... First ball inlet, 53 ... First swing guide piece , 60 (A, B, C) ... two-stage start winning device, 61 (A, B) ... second winning part, 62 (A, B) ... second entrance , 63 (A, B): second swing guide piece, 81a: first connecting arm, 81b: second connecting arm, 100: pachinko gaming machine, 711a: first throwing ball Hole, 711b, second ball discharge hole, 712a, first ball guide path, 712b, second ball guide path.
Claims (6)
前記盤面よりも背面側に窪み、かつ、上方が前記ステージに向かって開口する凹部内に設けられ、前記ステージより流下する遊技球の入球を可能とする第1入球口を有する第1入賞部と、
前記盤面上であって、前記第1入賞部よりも鉛直方向下方に設けられ、前記ステージより流下して前記第1入球口に入球しなかった遊技球の入球を可能とする第2入球口を有する第2入賞部と、
からなる二段式入賞装置を備えることを特徴とする遊技機。 A gaming machine having a game area on which a game ball flows down on the surface of the game board, and having a stage that accepts the game ball flowing down the game area and allows the game ball to flow down above the entrance opening provided below. And
A first prize having a first entrance opening that is recessed in the back side from the board surface and is provided in a recess that opens upward toward the stage and allows a game ball flowing down from the stage to enter. And
A second ball that is provided on the board surface and vertically below the first winning portion and allows a game ball that has flowed down from the stage and has not entered the first entrance to be entered. A second winning section having a entrance,
A gaming machine comprising a two-stage winning device comprising:
前記第2入賞部は、鉛直方向下方に並列して二つ設けられていることを特徴とする遊技機。 In the gaming machine according to claim 1,
Two gaming machines, wherein the second winning part is provided in parallel vertically downward.
前記第1入賞部及び/又は前記第2入賞部は、
前記入球口の端部に設けられ、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する一対の揺動誘導部材と、
該揺動誘導部材を揺動駆動する揺動駆動手段と、
をそれぞれ有することを特徴とする遊技機。 In the gaming machine according to claim 1 or 2,
The first winning part and / or the second winning part is
A pair of swing guide members provided at an end of the entrance, and swinging and moving between a normal position and an open position that extends an opening from the normal position to the entrance;
A swing drive means for swinging the swing guide member;
A gaming machine characterized by having each of the above.
前記第1入賞部は、
前記第1入球口に連続する第1導球路と、
該第1導球路の後端に形成された第1排球孔を有し、
前記第2入賞部は、
前記第2入球口に連続する第2導球路と、
該第2導球路の後端に形成された第2排球孔を有し、
前記第1排球孔及び前記第2排球孔の各出口側には、遊技球の通過を検知するセンサがそれぞれ設けられていることを特徴とする遊技機。 In the gaming machine according to any one of claims 1 to 3,
The first winning part is
A first ball guide path continuing to the first entrance,
A first drainage hole formed at the rear end of the first ball guide path;
The second winning part is
A second ball guide path continuing to the second entrance,
A second drainage hole formed at the rear end of the second ball guide path;
A gaming machine, wherein sensors for detecting the passage of a game ball are provided on the outlet sides of the first ball discharge hole and the second ball discharge hole, respectively.
前記第1排球孔と前記第2排球孔は、鉛直方向整合しない位置に形成されていることを特徴とする遊技機。 In the gaming machine according to claim 4,
The gaming machine, wherein the first ball discharging hole and the second ball discharging hole are formed at positions that are not aligned vertically.
前記第1入賞部は、
前記第1入球口に連続する第1導球路と、
該第1導球路の後端に形成された第1排球孔を有し、
前記第2入賞部は、
前記第2入球口に連続する第2導球路と、
該第2導球路の後端であって、前記第1排球孔とは鉛直方向整合する位置に形成された第2排球孔を有し、
前記第1排球孔と前記第2排球孔の共通する出口側には、遊技球の通過を検知する共有センサが設けられていることを特徴とする遊技機。
In the gaming machine according to any one of claims 1 to 3,
The first winning part is
A first ball guide path continuing to the first entrance,
A first drainage hole formed at the rear end of the first ball guide path;
The second winning part is
A second ball guide path continuing to the second entrance,
A rear end of the second ball guide path, and a second exhaust hole formed at a position vertically aligned with the first exhaust hole;
A gaming machine, wherein a common sensor for detecting passage of a game ball is provided on an exit side common to the first ball discharge hole and the second ball discharge hole.
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